Operation Manual

5
Gilde- en tijdperk-kaarten
In 7 Wonders Duel stemmen alle tijdperk- en gilde-kaarten overeen met
gebouwen. De gebouwen-kaarten bestaan alle uit een naam, een effect en een
kostprijs.
Er zijn 7 verschillende types van gebouwen die gemakkelijk identiceerbaar zijn
aan de hand van hun gekleurde rand.
Grondstoffen (bruine kaarten):
deze gebouwen produceren hulpbronnen.
Afgewerkte goederen (grijze kaarten):
deze gebouwen produceren hulpbronnen.
Burgerlijke Gebouwen (blauwe kaarten):
deze gebouwen zijn overwinningspunten waard.
Wetenschappelijke Gebouwen (groene kaarten):
met deze gebouwen kun je overwinningspunten scoren en
een wetenschappelijk symbool krijgen.
Commerciële gebouwen (gele kaarten):
deze gebouwen zijn muntstukken waard, produceren hulpbronnen,
veranderen de handelsregels en zijn soms overwinningspunten waard.
Militaire Gebouwen (rode kaarten):
deze gebouwen verhogen je militaire kracht.
Gilden (purperen kaarten):
met deze gebouwen kun je punten scoren op basis van specieke criteria.
Opmerking: de stapel voor tijdperk III bevat geen grondstoffen (bruine
kaarten) of afgewerkte goederen (grijze kaarten), maar bevat de gilde-kaarten
(purperen kaarten).
Kostprijs van kaarten
Onder de gekleurde streep op de tijdperk-kaarten wordt de kostprijs vermeld.
Als hier geen prijs vermeld wordt, is dit gebouw gratis en is er geen hulpbron
nodig om het op te trekken.
Voorbeeld: de Lumber Yard is gratis, de Stone Pit kost 1 muntstuk, de Baths vergen
1x steen voor het bouwen en de Arena vergt 1x klei, 1x steen en 1x hout.
Vanaf tijdperk II gelden voor bepaalde gebouwen zowel een kostprijs als een
gratis bouwvoorwaarde: als een speler vroeger al het via een pictogram in
de kostprijsruimte aangeduide gebouw opgetrokken heeft, is de bouw gratis.
Voorbeeld: de bouw van de Horse Breeders vergt 1x klei en 1x hout, OF het bezit
van de Stables.
Effect
Kostprijs
Naam