Operation Manual

4
SPELELEMENTEN
Wonder-kaart
Elke grote kaart stelt een Wonder van de Oudheid voor. Elk Wonder bestaat uit
een naam, de bouwkost en een effect.
Militaire ches
De militaire ches stemmen overeen met de voordelen die een stad wint als ze
een tegenstander militair kan verslaan.
Vooruitgang-ches
De vooruitgang-ches stemmen overeen met de effecten die je kunt bereiken
door identieke paren van wetenschappelijke symbolen te verzamelen.
Conict-pion
De conict-pion toont op het bord het militaire voordeel van een stad op de
andere stad.
Bord
Het bord stelt de militaire rivaliteit voor tussen de twee steden. Het is verdeeld
in zones (9) en posities (19). De laatste positie aan elk uiteinde stemt overeen
met de hoofdstad van de speler.
Het bevat ook de militaire ches en de vooruitgang-ches die beschikbaar zijn
voor het huidige spel.
Muntstukken
Met muntstukken kun je bepaalde gebouwen optrekken en hulpbronnen kopen
in de handel. Aan het einde van het spel is de schatkist, de verzamelde muntstuk-
ken, overwinningspunten waard.
Naam
Effect
Vooruitgang-ches
Zones
Startplaats van de conict-pion
Militaire ches
Posities
Kostprijs