Operation Manual

14
BESCHRIJVING VAN DE SYMBOLEN
Militaire che
Maak 2 of 5 muntstukken buit
Je tegenstander verliest 2 of 5 muntstukken naargelang van de
che. Ze worden teruggegeven aan de bank. Daarna wordt de
che terug in de doos gelegd. Als je tegenstander niet genoeg
muntstukken heeft, verliest hij gewoon al zijn muntstukken.
Vooruitgang-che
Landbouw
Neem onmiddellijk 6 muntstukken van de bank.
De che is 4 overwinningspunten waard.
Architectuur
Elke toekomstige Wonder die je bouwt, zal je 2 hulpbronnen
minder kosten. Bij elke bouw mag je vrij kiezen voor welke
hulpbron deze korting geldt.
Economie
Je wint het geld dat je tegenstander uitgeeft als hij handel drijft
om hulpbronnen te verwerven.
Opgelet: dit geldt alleen voor geld dat uitgegeven wordt om
hulpbronnen te verwerven, niet voor de muntstukken die deel
uitmaken van de kostprijs van het gebouw.
Verduidelijking: de commerciële kortingen van je tegenstander
(Stone Reserve, Wood Reserve, Clay Reserve en Customs House
kaarten) veranderen de aankoopprijs. Met de vooruitgang-che
voor economie krijg je het echte geld dat je tegenstander uitgeeft.
Wet
Deze che is een wetenschappelijk symbool waard.
Metselwerk
Elk toekomstig burgerlijk gebouw (blauwe kaarten) dat je optrekt,
zal je 2 hulpbronnen minder kosten. Bij elke bouw mag je vrij kiezen
voor welke hulpbron deze korting geldt.
Wiskunde
Aan het einde van het spel krijg je 3 overwinningspunten voor
elke vooruitgang-che die je hebt (met inbegrip van deze che).
Filosoe
De che is 7 overwinningspunten waard.
Strategie
Zodra deze che in het spel komt, krijgen je nieuwe militaire
gebouwen (rode kaarten) 1 extra schild.
Voorbeeld: met een militair gebouw met 2 schilden mag de speler de
conflict-pion 3 posities verschuiven in de richting van de vijandelijke
hoofdstad.
Verduidelijking:
Deze vooruitgang geldt niet voor Wonders met een schild-symbool.
Deze vooruitgang heeft geen gevolgen voor militaire gebouwen
die opgetrokken werden vóór deze che in het spel kwam.
Theologie
Alle toekomstige Wonders die je bouwt, krijgen allemaal het
“Extra beurt” voordeel.
Opgelet: dit heeft geen gevolgen voor de Wonders die al een
“Extra beurthebben (een Wonder kan dus nooit twee “Extra
beurten” opleveren).
Urbanisme
Neem onmiddellijk 6 muntstukken van de bank.
Telkens als je een gratis gebouw optrekt via een koppeling (gratis
bouwvoorwaarde), win je 4 muntstukken.