Operation Manual
10
OVERZICHT VAN HET SPEL
Een spel begint in tijdperk I, wordt voortgezet in tijdperk II en eindigt in tijdperk
III. In geval van een overwinning door overheersing (militair of wetenschappelijk)
is het spel onmiddellijk afgelopen.
Overzicht van een tijdperk
Voorbereiding van de structuur
Aan het begin van elk tijdperk, de overeenstemmende stapel schudden en dan
de 20 kaarten leggen op basis van de structuur van het huidige tijdperk (zie Hulp
bij het spel op de laatste pagina van dit boekje met regels). Pas op: bepaalde
kaarten moeten met de beeldkant naar boven en andere met de beeldkant
naar beneden worden gelegd.
Speelbeurt
In 7 Wonders Duel spelen de spelers om beurt. De eerste speler begint tijdperk I.
Als jij aan de beurt bent, moet je een “toegankelijke” kaart in de kaarten-
structuur kiezen en spelen. Een toegankelijke kaart is een kaart die niet
gedeeltelijk afgedekt wordt door andere kaarten.
Voorbeeld: de Baths, de Stone Pit, de Lumber Yard en het Scriptorium zijn
toegankelijk. De andere kaarten zijn momenteel niet toegankelijk.
Je kunt de kaart die je gekozen hebt, spelen op drie verschillende manieren:
1. Het gebouw optrekken.
2. De kaart afgeven om muntstukken te krijgen.
3. Een Wonder bouwen
Na het spelen van je kaart, moet je alle kaarten tonen die misschien verborgen
waren, maar die nu toegankelijk zijn.
Opmerking:
•
Sommige Wonders geven je de mogelijkheid om nog eens te spelen. Je begint
je nieuwe beurt na het tonen van de nieuw toegankelijke kaarten.
•
Als een speler nog eens mag spelen aan het einde van een tijdperk (als de
structuur leeg is), vervalt deze kans.
1. Een gebouw optrekken
Om een gebouw op te trekken, betaal je de kostprijs van het gebouw en plaats
je het voor je. Dit gebouw maakt nu deel uit van je stad.
Als het spel vordert, kun je je gebouwen sorteren per kleur om een goed overzicht
te houden van je stad.
2. Afgeven om muntstukken te krijgen
Je kunt de kaart afgeven en 2 muntstukken + 1 muntstuk per gele kaart in je stad
uit de bank nemen. Het geld wordt bij de schatkist van je stad gevoegd.
De afgegeven kaarten worden met de beeldkant naar beneden naast het bord
gelegd. De spelers mogen deze stapel met afgegeven kaarten op elk ogenblik
raadplegen.
Voorbeeld: Bruno geeft de Aqueduct af. Hij krijgt 4 muntstukken omdat hij in zijn
stad de Tavern en de Clay Reserve heeft.