Operation Manual

acties ondernomen kunnen worden tijdens zijn beurt. Elke Fase is beperkt
tot een specifieke set van acties.
Step (stap)- Een fase kan bestaan uit een aantal stappen. Dit wordt
alleen gebruikt in de gevechtsfase
G a m e p l a y - Fa s e n
Herhaal deze fasen voor iedere volgende beurt.
A. Draw (kaarttrek) Fase
Tijdens deze fase, moet je één kaart van de bovenkant van je Deck
pakken. Een speler die geen kaarten meer heeft in zijn Deck, verliest het
spel.
Fase B. Stand-by Fase
Als er kaarten op het veld liggen die uitdrukkelijk vermelden dat bepaalde
acties uitgevoerd moeten worden, dan moeten deze worden behandeld
voordat men Hoofd Fase I ingaat. Kijk op de kaarten om te zien welke
acties ondernomen moeten worden. Als er niet zulke kaarten op het veld
liggen, ga dan door naar Hoofd Fase I.
Fase C. Hoofdfase I
Tijdens deze fase kun je:
- een "Set" uitvoeren
- een Monster, Magie of Val Kaart spelen.
Denk erom dat je niet over de limiet van 5 kaarten voor de Monster Kaart
Zone of de Magie & Val Kaart Zone heengaat.
Tijdens deze fase mag je ook de Aanval of Verdedigingpositie van kaarten,
die al op het veld liggen, veranderen. De positie van elke kaart kan maar
één keer per beurt worden veranderd, tijdens Hoofdfase I of II. Schade
Stap laat in detail zien hoe deze positie effect heeft op de uitkomst van
een Duel.
BELANGRIJK! Je mag de aanvalspositie (van verdediging naar
aanval of andersom) van een Monsterkaart niet veanderen tijdens
dezelfde beurt waarin het monster is opgeroepen of dicht is