Operation Manual
a. nadat de cue-ball zijn voorwaartse beweging is begonnen, of
b. als de cue-ball contact maakt met een objectbal, behalve in het
geval dat de cue-ball en de objectbal bijna touching liggen wordt
er geen push stroke gemaakt als de cue-ball de objectbal zo dun
mogelijk raakt.
Terug naar boven
19. Jump shot
Een jump shot (springstoot) wordt gemaakt wanneer de cue-ball over
enig deel van een objectbal beweegt, ongeacht of hij die objectbal
tijdens dit proces raakt of niet, behalve:
a. wanneer de cue-ball eerst een objectbal raakt en daarna over
een andere bal springt,
b. wanneer de cue-ball opspringt en een objectbal raakt, maar niet
aan de achterzijde (verder dan de halve baldiameter) van die
objectbal belandt,
c. wanneer, nadat een objectbal reglementair is geraakt, de cue-
ball over diezelfde bal springt nadat hij een band of een andere
bal heeft geraakt.
Terug naar boven
20. Miss
Er is sprake van een miss wanneer de cue-ball niet als eerste contact
maakt met een ball on en de scheidsrechter van mening is dat de
striker geen goede poging heeft ondernomen om een ball on te raken.
Terug naar boven
Sectie 3: Het spel
Terug naar boven
1. Beschrijving
Snooker kan gespeeld worden door twee of meer spelers, zowel
individueel als in teamverband. Het spel kan als volgt worden
samengevat:
a. Elke speler gebruikt dezelfde witte cue-ball. Daarnaast zijn er 21
objectballen (15 rode ballen, elk één punt waard en zes kleuren:
de gele bal is twee punten waard; de groene drie; de bruine vier;
de blauwe vijf; de roze zes en de zwarte bal zeven).
b. Scorende strokes worden gemaakt tijdens een beurt van een
speler door afwisselend rode en gekleurde ballen te potten totdat
alle rode ballen van de tafel zijn. Vervolgens worden de kleuren
in oplopende volgorde van hun waarde van de tafel gespeeld.
c. Punten gemaakt tijdens scorende strokes worden opgeteld bij de
score van de striker.
d. Strafpunten van fouls worden opgeteld bij de score van de
tegenstander.
e. Een tactisch gebruik tijdens het spel is om de cue-ball achter een
bal niet on te leggen, zodat de cue-ball gesnookerd is voor de
volgende speler. Als een speler of team meer punten achterstaat
dan er mogelijk te behalen punten op tafel liggen, dan is het










