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Schaltprogrammentwicklung
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Abb. 7.23
7.8 Konvertierungsblöcke
Fig. 7.24
Konvertierungsblöcke sind Universalblöcke, mit denen ein Eingangswert eines beliebigen
Typs in einen Wert eines bestimmten Typs umgewandelt wird. In der Symbolleiste Einfü-
gen stehen drei Blöcke zur Verfügung (Tabelle 2.6):
Tabelle 7.3 Konvertierungsblöcke
Konvertierung in BOOL
Konvertierung von INT oder REAL in BOOL
(Wenn der Eingangswert > 0, der Ausgang = 1 / Wahr)
Konvertierung in INT
Konvertierung von BOOL oder REAL in INT
(REAL wird auf INT abgerundet)
Konvertierung in REAL
Konvertierung von BOOL oder INT in REAL
Um den Konvertierungs-Baustein zum Programm hinzuzufügen, klicken Sie auf eines der
drei Symbole in der Symbolleiste Einfügen (Tabelle 2.6) und anschließend auf die ge-
wünschte Stelle im Arbeitsbereich.
Abb. 7.25
7.9 Elemente anordnen
Die Sequenznummern der Funktionsbausteine können durch Anklicken der Schaltfläche
Elemente anordnen in der Symbolleiste Service (Tabelle 2.6) automatisch neu zu-
gewiesen werden. Die Bausteine desselben Typs werden nacheinander von oben nach
unten und von links nach rechts nummeriert.
Abb. 7.26










