User manual

Trondheim-Værnes X V2
Aerosoft GmbH 2017
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English
Technische Hinweise
Kompatibilität mit dritten Add-Ons
Kompatibilitätsprobleme treten für gewöhnlich dann auf, wenn für
einen Flughafen mehrere AFCAD-Dateien aktiv sind. Das ACFAD
erstellt das Layout des Flughafens und beinhaltet grundlegende
Informationen über bspw. Höhenlage, Runways, Taxiways und
Parkpositionen.
Viele Nicht-Flughafen Add-Ons beinhalten eigene AFCAD-Dateien, z.B.
ist dies häufig bei Verkehrspaketen und Landclass-/Terrain-Paketen der
Fall.
Es ist wichtig, nur eine AFCAD-Datei auf einmal aktiv zu haben, da der
Flughafen ansonsten falsch dargestellt werden kann, etwa durch
schwebenden KI-Verkehr oder graphische Artefakte des Terrain-Me-
shes.
Diese Szenerie kommt mit einem Konfigurationstool, das automatisch
nach Dateien sucht, die zu fehlerhafter Darstellung der Szenerie führen
könnten.
Im Kapitel „Konfigurationstool“ können Sie mehr darüber erfahren.
Animierte Jetways
Diese Szenerie beinhaltet animiete Jetways; um diese zu nutzen,
müssen SODE installiert und die korrekten Einstellungen im Konfigura-
tionstool gesetzt sein. Passagier-Boarding-Animationen sind ebenfalls
enthalten; um diese zu sehen, muss die Option „Flughafen Level of
Detail“ im Konfigurationstool auf Hoch gestellt sein. Auf niedrigeren
Einstellungen werden die Jetways immer noch animiert, aber Passa-
giere nicht mehr angezeigt. Damit die Jetways korrekt andocken, muss
die Datei „aircraft.xml“ die korrekten Ausstiegsinformationen beinhal-
ten. Weitere Informationen entnehmen Sie bitte dem SODE-Hand-
buch.
Animierte Hangar-Tore
Drei der Hangars in Værnes verfügen über animierte Tore über das
SODE-Menü aktiviert werden können. Zwei davon befinden sich
südöstlich des Terminals B: „Helitrans“ und „Værnes Aeroclub“. Das
dritte, „Rely“ befindet sich neben den Enteisungsplattformen weiter
im Osten des Flughafens.
Enteisungsdienst
Diese Szenerie verfügt über eigene Enteisungsanimationen während
des Winters; dieses Feature benötigt SODE. Um es zu nutzen, rollen
Sie zur Enteisungsplattform (M1) östlich der Terminals. Die Animation
wird über das SODE-Menü getriggert.
Sim Object Display Engine (SODE)
SODE wird benötigt, damit all diese Features in der Szenerie funktio-
nieren. Wenn Sie SODE nicht nutzen möchten, können Sie die Features
über das ebenfalls enthaltene Konfigurationstool deaktivieren.
Der Wechsel der saisonalen Texturen sowie Animationen, die an
bestimmte Bedingungen geknüpft sind, benötigen SODE. Wenn Sie
SODE deaktivieren, müssen Sie die saisonalen Texturen manuell im
Konfigurationstool tauschen. Außerdem werden bestimmte Funkti-
onen deaktiviert. Diese Liste enthält Details:
Feature SODE aktiviert SODE deaktiviert
Saisonale Texturen
und Modelle
Ändern sich automa-
tisch
Im Konfigtool
änderbar
Animierte Jetways Unterstützt Animationen
deaktiviert
Windhosen Reagieren auf
Windgeschw. und
-richtung
Statisches Modell
Embedded RWY
guard lights
Bei schlechter Sicht/
Nacht sichtbar
Deaktiviert