User manual
Manchester X
Aerosoft GmbH 2017
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Deutsch
AI Traffic (künstlicher Flugzeugverkehr)
AFX- oder AFCAD-Dateien dienen zur Definition der Rollwege von
AI-Flugzeugen. Unter Umständen benutzen Sie ein Add-on Programm,
das zusätzlich AFX- (AFCAD)-Dateien installiert (installiert hat). Bitte
deaktivieren Sie eventuell vorhandene andere AFX- (AFCAD)-Dateien
für den Flughafen EGCC. (Meist wie folgend benannt: AFX_EGCC.bgl
oder ähnlich (EGCC = ICAO code für den Flughafen Manchester). Es
sollten nur die in unserer Szenerie Manchester X mitgelieferten
Dateien aktiv sein.
Dynamischer Bodenverkehr (AES Lite)
Der dynamische Bodenverkehr von Autos, Bussen etc. auf dem
Flughafen ist intelligent gesteuert. Das bedeutet, dass Fahrzeuge
annähernde Flugzeuge erkennen können und gegebenenfalls anhal-
ten, um sie passieren zu lassen. Diese Technik basiert auf dem von
Oliver Pabst entwickelten AESLite und ist in der Szenerie enthalten.
Schalten Sie bitte den Standard-Vorfeldverkehr ab, um Überschneidun-
gen zu vermeiden. Zudem steigert dies die Ablaufgeschwindigkeit.
Animierte Fluggastbrücken (Jetways)
Während der Installation werden sog. „STRG-J animierte“ Jetways
installiert. Die animierten Jetways (Parkbremse setzten und STRG-J
drücken) bewegen sich zur Flugzeugtür (und unabhängig davon zu
den Türen von AI-Flugzeugen, wenn diese mit einem Verbindungs-
punkt für Jetways ausgerüstet sind). Aufgrund von technischen
Limitierungen im FSX, FSX:SE und P3D kann es passieren, dass die
Fahrwerke der Jetways beim Zurückfahren im Boden einsinken, wenn
sie sich an ein niedriges Flugzeug andocken. Dies ist ein Simulator-
Fehler und kann nicht gelöst werden.
Bitte beachten: Sind viele AI-Flugzeuge am Flughafen und man lädt die
Szenerie direkt über die Simulator-Auswahl, kann es u.U. zu einem
kurzzeitigen Framerateeinbruch kommen, da alle Jetways erst ihren
Weg an die AI-Flugzeuge finden bzw. berechnen müssen. SInd alle
AI-Flieger angedockt, ist die Performance wieder normal hoch.
Szenerie-Manager
Der Szenerie-Manager ermöglicht es, bestimmte Features der Szenerie
auszuschalten, welche möglicherweise die Performance des Flugsimu-
lators beeinflussen. Sie finden den Szenerie-Manager sowohl im
Startmenü als auch im Ordner Ihres Flugsimulators.
Die Configure-Schaltfläche im Bereich Static Objects öffnet eine Liste
von statischen Objekten, welche Sie deaktivieren können, um die
Anforderungen an die Engine zu senken. Diese Objekte sind rein
kosmetisch und werten die Szenerie optisch auf, allerdings kann durch
ihre Deaktivierung die Performance auf älteren und weniger starken
Systemen verbessert werden.