User manual
Discus Glider X
Aerosoft GmbH 2009
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Introduction
La plupart des gens qui n‘ont jamais pris place dans un planeur mo-
derne pensent qu‘il se contente de planer d‘une ascendance à l‘autre
dans un silence total. C‘est tout à fait possible et cela arrive, mais ils
sont aussi capables des acrobaties les plus extraordinaires et de ma-
noeuvres à grande vitesse. Souvent, le bruit de l‘air qui s‘écoule sur la
verrière couvre le son du variomètre et les cris des passagers. Ils volent
souvent plus près du sol que n‘importe quel autre appareil, surtout
quand ils sont menés en utilisant le flux d‘air montant le long les pen-
tes des montagnes. Même si vous prenez en compte la performance
simple, vous pouvez vous rendre compte que les planeurs modernes
dépassent beaucoup d‘avions motorisés reconnus. Citez un appareil
d‘aviation générale avec un rayon de 3.009 km, une vitesse de 306
km/h, et plafond de 15,460 mètres. Et bien que ces chiffres soient des
records du monde concernant les planeurs, la performance actuelle
des planeurs standards est étonnante.
Nous avons été surpris de voir qu‘aucun planeur n‘avait été sérieuse-
ment reproduit pour Flight Simulator mais quand nous nous sommes
lancés dans ce projet, nous avons vite compris pourquoi. Chaque
partie était problématique. Depuis les jauges (qui sont très spécifiques)
jusqu‘au modèle de vol (lui aussi particulier), nous n‘avions pas de
bases à partir desquelles commencer, et nous avons dû tout inventer.
Voilà pouquoi cela a nécessité près de 18 mois et un bon nombre de
nuits blanches pour mener ce projet à bout. Mais ça y est, la voilà, la
première simulation haut de gamme d‘un planeur dans FSX.










