Operation Manual

ADOBE READER 8
Handboek
114
Menu Extra belichting inschakelen Hier worden de verschillende belichtingseffecten vermeld. Het aantal lichten, de kleur,
richting en helderheid van het licht, de mate van weerkaatsing van het oppervlak en andere factoren zijn van invloed op de
belichting van het 3D-object. Experimenteer om de gewenste visuele effecten te krijgen.
Staal Achtergrondkleur Hiermee opent u de kleurenkiezer waarin u een andere kleur kunt selecteren voor de ruimte
rondom het 3D-object.
Voorbeelden van rendermethoden model
De rendermethoden model omvatten combinaties van factoren die van invloed zijn op de weergave van het 3D-object. In
de onderstaande afbeelding ziet u een eenvoudig object, met rendering in alle beschikbare modi.
Rendermethoden model
A. Ononderbroken B. Transparant kader C. Transparant D. Ononderbroken draadframe E. Illustratie F. Ononderbroken contour
G. Illustratie met schaduw H. Kader I. Omtrek transparant kader J. Draadframe K. Draadframe met schaduw L. Transparant draadframe
M. Verborg en draadframe N. Ve rtice s O. Gearceerde vertices
3D-modellen bewerken
Gebruik een 3D-ontwerptoepassing om wijzigingen aan te brengen in uw 3D-bronafbeeldingen.
Rendermethode, belichting, projectie en achtergrond wijzigen
Met de weergavemodus bepaalt u het uiterlijk van het oppervlak van het 3D-model. De standaard rendermethode is
meestal ononderbroken, maar u kunt een andere rendermethode kiezen. U kunt ook de belichting en de achtergrond van
het 3D-model wijzigen.
Met de elementen van de 3D-werkbalk kunt u de volgende wijzigingen aanbrengen:
Als u de renderstijl wilt wijzigen, kiest u een optie in het pop-upmenu Rendermethode model .
ABCD
EFGH
IJKL
MNO