Operation Manual

Winkel
Intensität
Fokus
Hinweis:
Farbe des Umgebungslichts
Intensität des Umgebungslichts
Oberflächenglanz
Oberflächenmaterial
Belichtung
Nach oben
Hiermit ändern Sie die Richtung von diffusem Licht oder Spots. Geben Sie für
diese Steuerung einen Wert in Grad an. Sie können auch den Mauszeiger außerhalb
eines Griffs im Programmmonitor positionieren, sodass ein gebogener Doppelpfeil
angezeigt wird, und diesen dann zum Drehen des Lichts ziehen.
Hiermit steuern Sie die Helligkeit eines Lichts.
Hiermit passen Sie die Größe des hellsten Bereichs eines Spots an.
Der Lichttyp bestimmt, welche Beleuchtungseffekteigenschaften verfügbar
sind. Klicken Sie auf das Symbol „Transformieren“, um die Griffe und den mittleren Kreis
für das Licht im Programmmonitor einzublenden.
8. Legen Sie dann die Beleuchtungseffekteigenschaften mit den folgenden Steuerungen
fest:
Hiermit ändern Sie die Farbe des Umgebungslichts.
Hiermit wird das Licht mit anderen Lichtquellen im
Raum (z. B. Sonnenlicht oder Neonlicht) kombiniert und gestreut. Geben Sie als
Wert 100 an, um nur die Lichtquelle zu verwenden, oder einen Wert von -100, um die
Lichtquelle zu entfernen. Klicken Sie zum Ändern der Farbe des Umgebungslichts auf
das Farbfeld, um ein Dialogfeld zur Farbauswahl einzublenden.
Hiermit legen Sie fest, wie stark das Licht von der Oberfläche
reflektiert wird, z. B. für Fotopapier. Geben Sie einen Wert zwischen -100 (keine
Spiegelung) und 100 (starke Spiegelung) an.
Hiermit geben Sie an, ob das Licht oder das Objekt, auf das das
Licht fällt, stärker spiegelt. Bei einem Wert von -100 wird die Farbe des Lichts gespiegelt
und bei einem Wert von 100 die Farbe des Objekts.
Hiermit erhöhen (positive Werte) oder verringern (negative Werte) Sie die
Helligkeit des Lichts. Der Standardwert für die Helligkeit des Lichts ist 0.
9. (Optional) Wiederholen Sie die Schritte 3 bis 7, um weitere Lichter hinzuzufügen (Licht 2
bis Licht 5).
10. (Optional) Wenn Sie einen als Bump Layer (Beleuchtungseffektstruktur) zu
verwendenden Clip hinzugefügt haben, müssen Sie im Menü „Bump Layer“ die Spur mit
dem Bump Layer-Clip auswählen. Passen Sie dann die Eigenschaften des Bump Layers
mit den Steuerungen an.
Anwenden von Texturen für Beleuchtungseffekte
Mit einem Bump Layer in den Beleuchtungseffekten können Sie die Struktur bzw. das Muster aus einem Clip
verwenden, um die Spiegelung von Licht in einem Bild zu steuern. Verwenden Sie einen Clip mit Strukturen
wie Papier oder Wasser, um einen 3D-ähnlichen Beleuchtungseffekt zu erzielen.
1. Fügen Sie den Clip, den Sie als Bump Layer (Struktur) verwenden möchten, einer
separaten Spur der Sequenz hinzu.
2. Klicken Sie auf das Symbol „Spurausgabe aktivieren/deaktivieren“
, um die Spur mit
dem Bump Layer-Clip auszublenden.
3. Fügen Sie die Beleuchtungseffekte einem Clip in der gleichen Sequenz hinzu.
4. Klicken Sie im Effekteinstellungsfenster auf das Dreieck, um die Beleuchtungseffekte zu
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