Operation Manual

Hinweis:
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aktuelle Positionsanzeige zwischen vorhandenen Keyframes, und ziehen Sie den
Clip im Programm-Monitor an die gewünschte Position. Im Effekteinstellungsfenster,
dem Programmmonitor und dem Clip im Schnittfenster wird ein neuer Keyframe
angezeigt.
Durch dieses Verfahren wird der Positionswert für einen Keyframe geändert.
Um das Timing von Keyframes zu ändern, verschieben Sie die Keyframe-Symbole in das
Effekteinstellungsfenster.
Verschieben eines Clips entlang einer Kurve
Sie können einen Clip mithilfe von Bézier-Griffpunkten im Programmmonitor entlang einer Kurve verschieben.
1. Wählen Sie einen Clip in einem Schnittfenster aus.
2. Verschieben Sie die aktuelle Zeitposition entweder in einem Schnittfenster oder im
Effekteinstellungsfenster auf den Zeitpunkt, an dem die Animation beginnen soll jeder
Frame zwischen dem aktuellen In-Point des Clips und dem Out-Point.
3. Klicken Sie auf das Dreieck neben der Bewegungssteuerung im
Effekteinstellungsfenster.
4. Klicken Sie neben der Positionssteuerung auf die Schaltfläche zum Umschalten der
Animation
, um den ersten Keyframe zu definieren.
5. Ziehen Sie die aktuelle Zeitposition in einem Schnittfenster oder im
Effekteinstellungsfenster auf den Frame, an dem die Animation enden soll.
6. Ziehen Sie den Clip im Programmmonitor an die Position, an der sich der Clip am Ende
der Bewegung befinden soll.
Ein Bewegungspfad erscheint im Programmmonitor und verbindet die Start- und
Endpunkte der Clip-Bewegung. Kleine Bézier-Griffpunkte erscheinen neben den Enden
dieses Bewegungspfads.
7. Ziehen Sie einen oder beide Bézier-Griffe in eine beliebige Richtung, um im
Bewegungspfad Kurven zu erzeugen.
8. Klicken Sie im Effekteinstellungsfenster mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. mit
Ctrl+Klicken (Mac OS) auf einen Positions-Keyframe.
9. Wählen Sie einen Beschleunigungstyp aus dem Menü für zeitliche oder räumliche
Interpolation aus.
10. Ziehen Sie die Marke für die aktuelle Zeit auf den ersten Keyframe und drücken Sie die
Eingabetaste (Windows) oder den Zeilenschalter (Mac OS), um eine Vorschau der Clip-
Bewegung anzuzeigen.
Anpassen oder Animieren der Clip-Ankerpunkte
Ein Clip-Ankerpunkt wird standardmäßig genau in der Clip-Mitte platziert. Sie können jedoch die Position
eines Clips im Verhältnis zum Frame oder Bewegungspfad ändern, indem Sie den Clip-Ankerpunkt
verlagern. Sie können außerdem die Position des Clip-Ankerpunkts im Zeitverlauf ändern, sodass sich der
Clip im Verhältnis zum Frame oder Bewegungspfad bewegen kann. Die Animation des Clip-Ankerpunkts
kann z. B. zur Erstellung eines Bildverschiebungseffekts verwendet werden.
1. Platzieren Sie die aktuelle Zeitposition in einem Schnittfenster am Anfang eines Clips.
2. Klicken Sie im Programmmonitor auf den Clip.
Der Clip-Ankerpunkt erscheint in der Mitte des Clips.
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