Operation Manual
Name
Dauer
Kommentare
Kapitelmarke
Web-Verknüpfung
URL
Hinweis:
Frameziel
Flash Cue-Point
Typ
Schaltflächen Plus (+) und Minus (–)
Name
Wert
Sie können auch Spezialmarken festlegen.
Um eine Encore-Kapitelmarke festzulegen, wählen SieMarke > Encore-Kapitelmarken
einrichten.
Um eine Flash-Cue-Marke festzulegen, wählen Sie Marke > Flash-Cue Marker
einrichten.
3. Um die Marke zu bearbeiten, doppelklicken Sie auf das Markensymbol. Das Dialogfeld
„Marke“ wird geöffnet.
Sie können Tastaturbefehle erstellen, um das Dialogfeld „Marke“ zu öffnen.
4. Legen Sie folgende Optionen fest:
Geben Sie einen Namen für die Marke ein.
Ziehen Sie den Wert für die Dauer oder heben Sie den Wert durch Klicken
hervor, geben Sie einen neuen Wert ein und drücken Sie die Eingabetaste bzw. den
Zeilenschalter. Wenn Sie Marken zum Definieren von URL-Verknüpfungen und
Kapitelmarken verwenden, können Sie für die Sequenzmarken auch eine längere Dauer
als einen Frame festlegen.
Geben Sie einen Kommentar ein, der der Marke zugewiesen werden soll.
Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, wenn Sie eine Kapitelmarke aus
der Marke erstellen möchten.
Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, wenn Sie die Marke einem
Hyperlink zuordnen möchten.
Dieses Feld ist nur aktiviert, wenn das Kontrollkästchen „Web-Verknüpfung“
aktiviert ist. Geben Sie die Adresse der Webseite ein, die geöffnet werden soll.
Wenn der Film in eine Webseite aufgenommen wird und die Marke in dem
Film erreicht wird, so wird die Webseite automatisch geöffnet. Webverknüpfungen
funktionieren nur mit unterstützten Ausgabeformaten wie QuickTime.
Dieses Feld ist nur aktiviert, wenn das Kontrollkästchen „Web-Verknüpfung“
aktiviert ist. Geben Sie den Zielframe für eine Webseite ein, wenn Sie ein HTML-
Frameset verwenden.
Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, wenn Sie die Marke als Cue-
Point in Adobe Flash definieren möchten.
Dieses Feld ist nur aktiviert, wenn die Option „Flash Cue-Point“ ausgewählt ist.
Aktivieren Sie die Option „Ereignis“, um eine Flash Cue-Point-Marke zu erstellen, die ein
Ereignis auslöst. Aktivieren Sie die Option „Navigation“, um eine Flash Cue-Point-Marke
zu erstellen, die ausschließlich zur Navigation verwendet wird.
Klicken Sie auf die Plus-Schaltfläche (+), um
einen Flash Cue-Point hinzuzufügen und ihm einen Namen und einen Wert zuzuweisen.
Klicken Sie auf die Minus-Schaltfläche (–), um einen Flash Cue-Point zu entfernen.
Dieses Feld ist nur aktiviert, wenn die Option „Flash Cue-Point“ ausgewählt ist.
Geben Sie einen Namen für den Flash Cue-Point ein.
Dieses Feld ist nur aktiviert, wenn die Option „Flash Cue-Point“ ausgewählt ist.
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