Operation Manual

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Adobe Anywhere mit Mercury Streaming Engines
Adobe Anywhere mit Engine Mercury Streaming Engines ist nur als Creative Cloud für Unternehmen
verfügbar
Adobe Anywhere mit Mercury Streaming Engines ist eine ortsunabhängige Streaming-Lösung für
Unternehmenskunden, die Adobe Anywhere an verschiedenen Standorten einsetzen möchten.
Diese Version von Adobe Anywhere ist auf die anspruchsvollen Anforderungen von Unternehmen ausgelegt.
Diese Version erfordert eine Unternehmensinfrastruktur einschließlich Servern, Speichern,
Standardnetzwerken und einer Lösung vom Verwalten von Medienelementen.
Adobe Anywhere mit Engine Mercury Streaming Engines ist in bestehende Workflows integriert und wird über
einen Anywhere System Integrator bereitgestellt. Die Adobe Mercury Streaming Engine ermöglicht
Teammitgliedern dynamische Echtzeit-Anzeigestreams von Sequenzen mit GPU-beschleunigten Effekten auf
ihren jeweiligen Computern. Editoren können lokale oder Remote-Netzwerke nutzen, um gleichzeitig auf
remote gespeicherte Medien zuzugreifen, diese zu streamen oder damit zu arbeiten. Dateiübertragungen,
doppelt vorhandene Medien oder Proxydateien sind somit Geschichte.
Weitere Informationen finden Sie in Adobe Anywhere.
Bei einem Adobe Anywhere Server anmelden
In Premiere Pro CC oder Prelude CC ist das Dialogfeld von Adobe Anywhere direkt im Startbildschirm sowie
im Menü „Datei“ verfügbar.
Gehen Sie zum Anmelden beim Anywhere Server wie folgt vor:
1. Geben Sie die IP-Adresse oder den Domänennamen Ihres Anywhere Collaboration Hub-
Servers ein.
2. Geben Sie Ihren Namen und Ihr Kennwort ein. Wenn Sie die Creative Cloud für Teams
verwenden, wenden Sie sich an den CCT-Administrator Ihrer Organisation, um den
Servernamen zu erfragen.
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