Hilfe zu Adobe® Premiere® Pro CC Einige Links führen unter Umständen zu englischsprachigen Inhalten.
Neue Funktionen 1
Überblick über die neuen Funktionen Adobe Premiere Pro CC Version 2014 Diese Version von Adobe Premiere Pro CC bietet eine engere Integration in After Effects, neue Masterclip-Effekte sowie einige neue Funktionen und Verbesserungen, durch die die Post-Production-Arbeitsabläufe einfacher und schneller werden. Nachfolgend werden die neuen Funktionen kurz vorgestellt und Links aufgeführt, unter denen Sie weitere Informationen erhalten.
A. Mit dem Effekt „Gaußscher Weichzeichner“ maskiert B. Mit dem Effekt „Mosaik“ maskiert In Premiere Pro können Sie die Maskenformen animieren und verfolgen. Die Maske kann also automatisch die Bewegung des maskierten Objekts verfolgen. Wenn Sie z. B. das Gesicht einer Person weichzeichnen, kann die Maske automatisch die Bewegung des Gesichts von Frame zu Frame verfolgen, wenn sich die Person bewegt. Weitere Informationen finden Sie unter Maskieren und Verfolgen in Premiere Pro.
2. Durchsuchen Sie die Schriften und laden Sie die erforderlichen Schriften herunter. 3. Beenden und starten Sie Premiere Pro neu. Weitere Informationen zum Verwenden von Schriftarten aus Typekit mit Creative Cloud finden Sie unter Typekit Help Center (in englischer Sprache).
Hinweis: Wenn der Playhead auf keinem Frame dieses Clips platziert ist, wird der Playhead im Quellmonitor auf den ersten Frame dieses Sequenzclips verschoben. Manuelles Synchronisieren von Verschiebungen Sie können nicht-synchrone Clips korrigieren, indem Sie Spuren manuell im Schnittfenster verschieben. Wenn Sie den synchronisierten Clip in das Projektfenster zurückziehen, wird ein neues Projektelement erstellt.
Voreinstellung zur Angabe der Zahl an Frames, um die der Playhead verschoben werden soll In früheren Versionen von Premiere Pro wurde der Playhead mit dem Tastaturbefehl Umschalttaste+Nach-links-Taste/Nach-rechts-Taste um eine feste Anzahl von fünf Frames verschoben. Premiere Pro bietet jetzt eine Voreinstellung, mit der Sie die Anzahl der Frames steuern können, um die der Playhead verschoben wird.
Ablagenstruktur bleibt beim Ordnerimport erhalten Wenn Sie Ordner mit Unterordnern in ein Projekt importieren, erstellt Premiere Pro Ablagen und organisiert die Dateien in derselben Hierarchie wie auf Ihrer Festplatte. Wenn Sie einen Ordner mit nur einer Datei importieren, wird die Datei in einen Ordner auf der nächsthöheren Hierarchieebene verschoben. Sie können keine Ordner importieren, die keine Dateien enthalten.
Kontextmenü auswählen. Zugriff auf die Einstellungen für Sprachaufnahmen aus dem Schnittfenster Sie können die Dauer des Vorspann- und des Nachspann-Countdowns festlegen. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Countdown-Signaltöne, damit ein Signalton abgespielt wird, über den der Status der Aufnahme angegeben wird. Diese Signaltöne werden nicht mit in die Sprachaufnahme einbezogen. Weitere Informationen finden Sie unter Aufnehmen von Audiodaten.
Zoom (Kästchen) Zoom (Spuren) Schieben Zusammenziehen (Mitte) Mehrfaches Drehen Zerschlitzen Bänder (Schiebeblende) Überschieben (Kästchen) Vertauschen Wirbel 3D-Bewegung Vorhang Türen Auffalten Rotation Wegdrehen Einschwingen Ausschwingen Herausdrehen Dehnen Dehnen & Stauchen Dehnen Hineinziehen Überziehen Iris Irisblende (Punkte) Irisblende (Formen) Irisblende (Stern) Auflösen Auflösen Beliebig umkehren Spezialeffekt Versetzen Struktur Drei-D Zuweisen Kanalzuordnung Luminanz Portierte Videoeffekte Verzer
Portierte Überblendungen Auflösen Nicht-additive Blende Zoom Einzoomen & Auszoomen Eine vollständige Liste der in Premiere Pro unterstützten Videoeffekte und -überblendungen finden Sie unter Videoeffekte und -überblendungen. Verbesserte Grafikleistung und Unterstützung für native Format Nach oben RED-GPU-Debayering Clips im RED-Format verwenden jetzt die GPU (OpenCL und CUDA) für das Debayering, was zu einer verbesserten und schnelleren WiedergabeLeistung führt.
Optimierte Metadaten Premiere Pro verfügt über optimierte Metadaten für eine bessere Leistung bei Indizierung, Suche und Sortierung. Änderungen bei Untertiteln In früheren Versionen musste beim Export von Untertiteln das zugehörige Video bzw. Audio kodiert werden. Sie können jetzt .scc-, .mcc-, .xml-, oder .stl-Filialdateien direkt exportieren, ohne dass Sie zunächst die Medien kodieren müssen. Wählen Sie im Projektfenster für den gewählten Clip bzw. die gewählte Sequenz Datei > Exportieren > Untertitel.
Erste Schritte Erlernen von Premiere Pro CC – Video-Lernprogramme Adobe TV (17.
Arbeitsbereich und Arbeitsablauf 13
Arbeitsbereiche Wissenswertes zu Arbeitsbereichen Importieren eines Arbeitsbereichs mit einem Projekt Anpassen der Arbeitsbereiche Ändern der Helligkeit der Oberfläche Der 2-up-Bearbeitungsbereich Video-Lernprogramm Nach oben Wissenswertes zu Arbeitsbereichen Die Video- und Audioanwendungen von Adobe haben einen einheitlichen, anpassbaren Arbeitsbereich. Jede Anwendung verfügt zwar über eigene Bedienfelder (wie z. B. den Projektbereich, das Metadatenbedienfeld, die Zeitleiste usw.
Alle Video- und Audio-Anwendungen von Adobe enthalten mehrere vordefinierte Arbeitsbereiche, die das Layout der enthaltenen Bedienfelder für bestimmte Aufgaben optimieren. Wenn Sie einen dieser Arbeitsbereiche oder einen von Ihnen gespeicherten benutzerdefinierten Arbeitsbereich wählen, wird der aktuelle Arbeitsbereich entsprechend aktualisiert. Öffnen Sie das zu bearbeitende Projekt, wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ und klicken Sie dann auf den gewünschten Arbeitsbereich.
Den Ziehpunkt ziehen, um ein einzelnes Bedienfeld zu verschieben Um eine gesamte Gruppe zu verschieben, ziehen Sie den Gruppenziehpunkt oben rechts auf den gewünschten Ablagebereich. Den Gruppenziehpunkt ziehen, um eine gesamte Gruppe zu verschieben Je nach Ablagebereich wird das Bedienfeld angedockt oder gruppiert.
Ziehen der Trennlinie zwischen Bereichsgruppen zur horizontalen Anpassung der Größe A. Ursprüngliche Gruppe mit Vergrößerungssymbol B. Gruppe nach der Größenänderung Öffnen, Schließen und Auswählen von Bedienfeldern Beim Schließen einer Bedienfeldgruppe im Anwendungsfenster wird die Größe der verbleibenden Gruppen an den frei werdenden Platz angepasst. Wenn Sie ein frei verschiebbares Fenster schließen, werden die zugehörigen Bedienfelder ebenfalls geschlossen.
Setzen Sie den aktuellen Arbeitsbereich zurück, um das ursprüngliche Layout der enthaltenen Bedienfelder wiederherzustellen. Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „Bereichsname zurücksetzen“. Löschen eines Arbeitsbereichs 1. Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > Arbeitsbereich löschen. 2. Wählen Sie den Arbeitsbereich aus, der gelöscht werden soll, und klicken Sie auf „OK“. Hinweis: Der momentan ausgewählte Arbeitsbereich kann nicht gelöscht werden.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 19
Synchronisationseinstellungen Starten der Synchronisierung Synchronisationseinstellungen aus einem anderem Konto Verwalten der Synchronisation Automatisches Speichern von Projekten in Creative Cloud Migrieren von Synchronisationseinstellungen Wenn Sie mit Adobe® Premiere® auf mehreren Computern arbeiten und für alle Computer Voreinstellungen, Vorgaben und Bibliotheken verwalten, kann dies zeitaufwendig, komplex und fehleranfällig sein.
der Benutzername wird im Startbildschirm angezeigt. Nach oben Verwalten der Synchronisation Einstellungen löschen Sie können alle Einstellungen löschen und die Standardeinstellungen wiederherstellen. Wählen Sie Bearbeiten > [Ihre Adobe-ID] > Einstellungen löschen. Hinweis: Wenn Sie „Einstellungen löschen“ auswählen, während ein Projekt geöffnet ist, speichert und schließt Premiere Pro das aktuelle Projekt, um fortzufahren.
Upload-Einstellungen: Die Einstellungen werden von Ihrem Computer in Creative Cloud synchronisiert. Download-Einstellungen: Die Einstellungen werden von Creative Cloud auf Ihren Computer synchronisiert, wobei die lokale Version mit der Creative Cloud-Version der Einstellungen überschrieben wird. Einstellungen beim Beenden der Anwendung automatisch löschen Aktivieren Sie diese Voreinstellung, um die Synchronisationseinstellungen jedes Mal zu entfernen, wenn Sie Premiere Pro beenden.
Direct Link-Arbeitsablauf zwischen Premiere Pro und SpeedGrade Über Direct Link Bearbeiten und Korrigieren von Premiere Pro-Sequenzen mit Direct Link Öffnen von Premiere Pro-Projekten direkt in SpeedGrade Beschränkungen im Direct Link-Modus Video-Lernprogramm Nach oben Über Direct Link Beim Direct Link-Arbeitsablauf handelt es sich um einen integrierten Arbeitsablauf für die Bearbeitung und Farbkorrektur zwischen Premiere Pro CC und SpeedGrade CC.
Um Direct Link zu verwenden, wählen Sie Datei > Direct Link zu Adobe SpeedGrade. Schritt 3: Bestätigen Sie, dass Sie die Sequenz in SpeedGrade öffnen möchten Wenn Sie den Direct Link-Arbeitsablauf wählen, fordert Premiere Pro Sie auf, die Änderungen am Projekt in Premiere Pro zu speichern und das Projekt in SpeedGrade zu öffnen. Klicken Sie auf „Ja“.
Die korrigierte Sequenz wird mit vollständig intakter Farbkorrektur in Premiere Pro geöffnet. In SpeedGrade angewendete Farbkorrekturen und Masken werden in Premiere Pro als Lumetri-Effekte angezeigt. In Premiere Pro können Sie diese Lumetri-Effekte für jeden Clip und jede Einstellungsebene individuell über das Fenster „Effektsteuerung“ aktivieren oder deaktivieren. Sie können die Sequenz in Premiere Pro weiter bearbeiten oder sie für die endgültige Ausgabe exportieren.
Unabhängig davon, welche Methode Sie verwenden, können Sie eine Premiere Pro-Sequenz, die After Effects-Kompositionen enthält, direkt in SpeedGrade öffnen. SpeedGrade öffnet die Sequenz im Direct Link-Modus. Sie können dort Farbkorrekturen in den Kompositionen vornehmen, wie Sie dies auch bei einer Premiere Pro-Sequenz tun würden. Nach oben Beschränkungen im Direct Link-Modus Der Direct Link-Arbeitsablauf wurde so entwickelt, dass Sie sich in SpeedGrade ausschließlich auf die Farbkorrektur konzentrieren.
Verwenden von Quellmonitor und Programmmonitor Quellmonitor- und Programmonitorübersicht Öffnen oder Löschen eines Clips im Quellmonitor Navigieren in Clips im Menü „Quelle“ im Quellmonitor Verwenden der Zeit-Steuerelemente im Quell- und Programmmonitor Anzeigen von sicheren Bereichen im Monitor Auswählen von Feldern in den Quell- und Programmmonitoren Auswählen eines Anzeigemodus Nach oben Quellmonitor- und Programmonitorübersicht Der Quellmonitor gibt einzelne Clips wieder.
Der Programmmonitor A. Timecode B. Playhead C. Skalierungsoptionen D. Zoombildlaufleiste E. Auflösung F. Schaltfläche „Einstellungen“ G. Schaltflächeneditor Weitere Informationen zu den Änderungen am Quellmonitor, Programmmonitor, an Timecodes und Schnittfenstern erhalten Sie in diesem Video von Todd Kopriva und video2brain. Anpassen der Schaltflächenleiste im Monitorfenster Standardmäßig werden die nützlichsten Schaltflächen am unteren Rand des Quell- und Programmmonitors angezeigt.
Um die Auflösung bei angehaltener Wiedergabe festzulegen, wählen Sie Auflösung angehalten. 3. Wählen Sie aus dem Menü die gewünschte Auflösung. Eine Erklärung sowie Tipps zum Beschleunigen von Vorschauen in Premiere Pro Weitere Informationen erhalten Sie in diesem Video auf der video2brain-Website. Ändern der Vergrößerung Im Quellmonitor und Programmmonitor werden Videos so skaliert, dass sie in den zur Verfügung stehenden Bereich passen.
Auswählen des anzuzeigenden Clips im Menü „Quelle“ Im Menü Quelle werden die Masterclips nach Name aufgeführt. Clips, die in einer Sequenz geöffnet wurden, sind mit dem Namen der Sequenz, dem Namen des Clips und der Startzeit im Clip aufgeführt. 2. Zum Löschen von Clips aus dem Quellmonitor wählen Sie im Menü Quelle den Befehl Schließen, um den aktuellen Clip zu löschen, oder Alle schließen, um sämtliche Clips zu löschen.
A. Anzeige der aktuellen Zeit B. Playhead C. Zoombildlaufleiste D. Zeitleiste E. Anzeige der Dauer Zeitleisten Auf den Zeitleisten wird die Dauer eines Clips (im Quellmonitor) bzw. einer Sequenz (im Programmmonitor) angezeigt. Skalenstriche messen die Zeit mithilfe des im Dialogfeld Projekteinstellungen angegebenen Video-Anzeigeformats. Sie können die Zeitleisten ein- und ausschalten, um den Timecode in anderen Formaten anzuzeigen.
A. Aktionsschutzbereich B. Titelschutzbereich Hilfslinien für geschützte Bereiche dienen als Orientierungshilfe und werden weder in einer Vorschau angezeigt noch exportiert. Klicken Sie unter dem Quellmonitor bzw. unter dem Programmmonitor auf die Schaltfläche Einstellungen und wählen Sie „Sichere Ränder“. Sie können auch im Bedienfeldmenü des Quellmonitors oder des Programmmonitors „Sichere Ränder“ wählen. Die Standardränder für geschützte Aktionen und Titel betragen 10 % bzw. 20 %.
Programmmonitor im Anzeigemodus Vektor-/Wellenform-/YCbCr-Parade A. Wellenform-Monitor B. YCbCr-Parade C. Vektorbereich Um die Anzeigemodi Wellenform-Monitor und Vektorbereich möglichst effektiv zu nutzen, zeigen Sie sie in einem Referenzmonitor an, der mit dem Programmmonitor verknüpft ist. Siehe Referenzmonitor. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Multikamera-Bearbeitungsablauf Der Multikamera-Bearbeitungsablauf Multikamera-Bearbeitungsablauf Arbeiten mit dem Dialogfeld „Multikamera-Originalsequenz erstellen“ Organisieren und Auswählen der im Multikameramodus des Monitors anzuzeigenden Kamerawinkel Markieren der Clips für die Synchronisation Importieren von Multiclip-Sequenzen aus Final Cut Pro Nach oben Der Multikamera-Bearbeitungsablauf In Adobe® Premiere® Pro können Sie mit Clips aus mehreren Kameraquellen eine Multikamera-Originalsequenz erste
Im Multikamera-Modus können Sie das Filmmaterial der Kameras gleichzeitig anzeigen und zwischen den Kameras wechseln, um das Filmmaterial für die endgültige Sequenz auszuwählen. 6. Aktivieren Sie Aufzeichnung von Multikamera-Bearbeitungen Klicken Sie auf die Schaltfläche Multikamera-Aufnahme ein/aus. Wenn die Schaltfläche nicht in der Schaltflächenleiste angezeigt wird, klicken Sie rechts unten im Programmmonitor auf „+“, um den Schaltflächen-Editor zu öffnen.
Punkt synchronisieren Damit Sie eine Multikamera-Sequenz mit In-Points, Out-Points oder Clipmarken als Synchronisierungspunkte erstellen können, markieren Sie zunächst Clips für die Synchronisierung. Weitere Informationen finden Sie unter Clips für die Synchronisation markieren. In-Points, Out-Points Markieren Sie die Synchronisierungspunkte mit In-Points oder Out-Points, bevor Sie die Multikamera-Quellsequenz erstellen.
Stummschaltung für alle Audiodaten wird aufgehoben (bis zu 32 Kanäle). Die Anzahl der nicht stummgeschalteten Kanäle mit Quellaudiodaten bestimmt die Anzahl der aktiven Ausgabekanäle der Sequenz. Wählen Sie Audio umschalten, wenn die Audiodaten zum verknüpften Video umschalten sollen. Diese Einstellung hebt die Stummschaltung für alle Audiodaten auf.
Folgendes am Synchronisationspunkt aus: Markieren Sie den In-Point am Sychronisationspunkt am Anfang eines Clips. Markieren Sie zum Beispiel einen In-Point, wenn die Filmklappe am Anfang eines Clips erscheint. Markieren Sie einen Out-Point an einem Synchronisationspunkt am Ende eines Clips. Markieren Sie beispielsweise einen Out-Point, wenn die Filmklappe am Ende eines Clips erscheint. Erstellen Sie eine Clipmarke in einem Synchronisationspunkt während eines Clips.
Unterstützung für den Fadercontroller Neu in Premiere Pro CC Bei einem Fadercontroller handelt es sich um ein Hardwaregerät mit Steuerelementen wie Fadern, Drehknöpfen und Tasten, die bei der Arbeit mit Audio taktile Steuerungsmöglichkeiten bieten. Premiere Pro bietet eine Hardware-Steuerungsschnittstelle, mit der Sie das Fadercontroller-Gerät mit der Anwendung verbinden können.
Wenn Sie im Dialogfeld „Voreinstellungen“ den angeschlossenen Fadercontroller ausgewählt haben, werden die Hardware-Transportsteuerungen in Echtzeit mit den folgenden Steuerungen des Audiospurmixers synchronisiert. Fader: Passen Sie die Fader im Audiospurmixer mithilfe der Fadercontroller an. Die besten Ergebnisse erzielen Sie, wenn die Positionierung des Faders auf dem Fadercontroller genau der Positionierung des Faders im Audiospurmixer entspricht.
Tastaturbefehle in Premiere Pro CC Standard-Tastaturbefehle für Premiere Pro CC Multikamera (Tastaturbefehle) Projektfenster (Tastaturbefehle) Schnittfenster (Tastaturbefehle) Titelfenster (Tastaturbefehle) Zuschneideansicht (Tastaturbefehle) Suchen von Tastaturbefehlen Anpassen oder Laden der Kurzbefehle Zuweisen mehrerer Tastaturbefehle zu einem Befehl Entfernen von Tastaturbefehlen Drucken von Tastaturbefehlen Drucken einer Tabelle mit Tastaturbefehlen Drucken einer PDF-Datei mit Tastaturbefehlen Viele B
Einfügen Strg+V Befehl+V Ergänzen Strg- + Umschalttaste + V Umschalt+Befehl+V Attribute einfügen Strg- + Alt-Taste + V Wahl+Befehl+V Löschen Löschen Entf Löschen und Lücke schließen Umschalt+Entf Umschalt+Entf Duplizieren Strg+Umschalt+/ Umschalt+Befehl+/ Alles auswählen Strg-Taste + A Befehl+A Auswahl aufheben Strg- + Umschalttaste + A Umschalt+Befehl+A Suchen...
Auswahl markieren / / Zu In-Point gehen Umschalt+I Umschalt+I Zu Out-Point gehen Umschalttaste+O Umschalttaste+O In-Punkt löschen Strg + Umschalttaste + I Opt + I Out-Punkt löschen Strg + Umschalttaste + O Opt + O In- und Out-Punkt löschen Strg + Umschalttaste + X Opt + X Marke hinzufügen M M Zur nächsten Marke gehen Umschalt+M Umschalt+M Zur vorherigen Marke gehen Strg- + Umschalttaste + M Umschalt+Befehl+M Aktuelle Marke löschen Strg+Alt+M Wahl+M Alle Marken löschen Strg+Alt
Schnitt auf Kamera 5 Strg+5 Strg+5 Schnitt auf Kamera 6 Strg+6 Strg+6 Schnitt auf Kamera 7 Strg+7 Strg+7 Schnitt auf Kamera 8 Strg+8 Strg+8 Schnitt auf Kamera 9 Strg+9 Cliplautstärke reduzieren [ [ Cliplautstärke stark reduzieren Umschalt+[ Umschalt+[ Alle Spuren erweitern Umschalt+= Umschalt+= Frame exportieren Strg- + Umschalttaste + E Umschalt+E Nächste Bearbeitung bis Playhead Umschalt+W Umschalt+W Vorherige Bearbeitung bis Playhead ausweiten Umschalt+Q Umschalt+Q Spuren
Umschalten von Wiedergabe/Stopp Leertaste Leertaste Aufnahme ein/aus 0 0 Schritt zurück Links Links Schritt vorwärts Rechts Rechts Schleife Strg+L Befehl+L Auswahlwerkzeug V V Spurauswahl A A Löschen und Lücke schließen B B Rollen N N Rate ausdehnen R R Rasierklinge C C Unterschieben Y Y Verschieben U U Zeichenstift P P Hand H H Zoom Z Z Ergebnis Windows Mac OS Zum nächsten Schnittpunkt gehen Nach unten Nach unten Zum nächsten Schnittpunkt auf beliebiger
Abspielen/Stopp Leertaste SpaceRecord-Voiceover Verschachtelte Sequenz anzeigen Strg+Umschalt+F Umschalt+T Nächste Bearbeitung „Zuschneiden und Lücke schließen“ bis Abspielkopf W W Vorherige Bearbeitung „Zuschneiden und Lücke schließen“ bis Abspielkopf Q Q Kamera 1 auswählen 1 1 Kamera 2 auswählen 2 2 Kamera 3 auswählen 3 3 Kamera 4 auswählen 4 4 Kamera 5 auswählen 5 5 Kamera 6 auswählen 6 6 Kamera 7 auswählen 7 7 Kamera 8 auswählen 8 8 Kamera 9 auswählen 9 9 Suchfeld
Audio während Scrubbing aktivieren/deaktivieren Umschalt+S Umschalt+S Vollbild ein/aus Strg+` Strg+` Multikamera-Ansicht ein/aus Umschalt+0 Umschalt+0 Zuschnitttyp ein/aus Umschalt+T Strg + T Rückwärts zuschneiden Strg+Nach links Wahl+Nach links Viele rückwärts zuschneiden Strg+Umschalt+Nach links Wahl+Umschalt+Nach links Vorwärts zuschneiden Strg+Nach rechts Wahl+Nach rechts Viele vorwärts zuschneiden Strg+Umschalt+Nach rechts Wahl+Umschalt+Nach rechts Nächste Bearbeitung auf Abspie
Auswahl nach rechts bewegen Rechts Rechts Auswahl nach oben bewegen Nach oben Nach oben Nächstes Spaltenfeld Tabulator Tabulator Nächstes Zeilenfeld Eingeben Zeilenschalter Im Quellmonitor öffnen Umschalttaste+O Umschalttaste+O Vorheriges Spaltenfeld Umschalt+Tabulator Umschalt+Tabulator Vorheriges Zeilenfeld Umschalt+Eingabetaste Umschalt+Return Miniaturansicht vor Umschalt+] Umschalt+] Miniaturansicht zurück Umschalt+[ Umschalt+[ Ansicht wechseln Umschalt+\ Umschalt+\ Ergebni
rechts überschieben Clipauswahl um einen Frame nach rechts überschieben Alt+. Wahl+.
nach unten bewegen Ausgewähltes Objekt um fünf Pixel nach links bewegen Umschalt+Nach links Umschalt+Nach links Ausgewähltes Objekt um ein Pixel nach links bewegen Links Links Ausgewähltes Objekt um fünf Pixel nach rechts bewegen Umschalt+Nach rechts Umschalt+Nach rechts Ausgewähltes Objekt um ein Pixel nach rechts bewegen Rechts Rechts Ausgewähltes Objekt um fünf Pixel nach oben bewegen Umschalt+Nach oben Umschalt+Nach oben Ausgewähltes Objekt um ein Pixel nach oben bewegen Nach oben Nach
Vorwärts zuschneiden um einen Frame Alt+Nach rechts Wahl+Nach rechts Nach oben Suchen von Tastaturbefehlen Ermitteln Sie die Kurzbefehle für ein Werkzeug, eine Schaltfläche oder einen Menübefehl wie folgt: Wenn Sie den Tastaturbefehl für ein Werkzeug oder eine Schaltfläche suchen, positionieren Sie den Mauszeiger über dem Werkzeug bzw. der Schaltfläche, bis die entsprechende QuickInfo angezeigt wird.
Das Dialogfeld „Tastaturbefehle“ enthält den Tastaturbefehl als bearbeitbare Schaltfläche. Sie können Tastaturbefehle ändern oder löschen bzw. mehrere Tastaturbefehle hinzufügen. Hinzufügen weiterer Tastaturbefehle Um einem Befehl einen zusätzlichen Tastaturbefehl hinzuzufügen, klicken Sie rechts neben einen vorhandenen Tastaturbefehl. Wenn bisher keine Tastaturbefehle vorhanden sind, klicken Sie an eine beliebige Stelle in der Spalte „Tastaturbefehl“.
Speichern Sie das Dokument und drucken Sie es dann aus. Drucken einer PDF-Datei mit Tastaturbefehlen Sie können eine PDF-Datei der vorhandenen Tastaturbefehle in den folgenden Hilfe-Artikeln ausdrucken: Premiere Pro CC (Windows) Premiere Pro CC (Mac) Öffnen Sie den Artikel zu den Tastaturbefehlen in einem Webbrowser und drucken Sie ihn aus. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Arbeiten mit Fenstern Navigieren in Fenstern Anzeigen von Fenstern als Vollbild Anzeigen von Bedienfeldoptionen Anzeigen von Kontext- und Fenstermenüs Werkzeugfenster und Optionenfenster Clipdetails im Informationsfenster Nach oben Navigieren in Fenstern Sie können Fenster mithilfe von Tastenkombinationen nacheinander aktivieren. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Sie aktivieren Fenster nacheinander im Uhrzeigersinn, indem Sie Strg + Umschalt + . (Punkt) (Windows) oder Steuerung + Umschalt +.
Kontextmenüs zeigen Sie an, indem Sie mit der rechten Maustaste auf ein Fenster klicken. Nach oben Werkzeugfenster und Optionenfenster Wenn Sie das Optionenfenster öffnen, wird es standardmäßig im horizontalen Andockbereich unter der Menüleiste angezeigt, der die Optionsleiste darstellt. Sie können das Optionenfenster wie jedes andere Fenster lösen, verschieben und wieder verankern. Das Optionenfenster enthält standardmäßig ein Menü mit den Arbeitsbereichen und einen Link zu CS Services.
Unterschieben Wählen Sie dieses Werkzeug, um gleichzeitig die In- und Out-Points eines Clips in einem Schnittfenster zu ändern und dabei die Zeitspanne zwischen beiden beizubehalten. Wenn Sie beispielsweise einen 10-sekündigen Clip in einem Schnittfenster auf 5 Sekunden zugeschnitten haben, können Sie das Werkzeug „Unterschieben“ verwenden, um festzulegen, welche 5 Sekunden des Clips im Schneidefenster angezeigt werden sollen.
und Audiospuren. Diese Werte werden in einer dem Schnittfenster entsprechenden Stapelreihenfolge angeordnet, damit die Beziehungen leicht ersichtlich sind. Die Timecodes von Videospuren werden mit der höchsten Spurnummer zuoberst angezeigt, bei Audiospuren steht die höchste Spurnummer zuunterst. Dieser Abschnitt ist nur dann leer, wenn alle Sequenzen geschlossen sind.
Einrichten Ihres Systems Einrichten eines DV- oder HDV-Systems Einrichten eines SD-SDI-, HD-SDI- oder Component-Systems Erstellen eines dateibasierten Systems Einrichten eines S-Video- oder Composite-Systems Festlegen des standardmäßigen Audiogeräts Festlegen von ASIO-Geräteeinstellungen (nur Windows) Legen Sie fest, ob beim Rendern von Video auch Audio gerendert werden soll.
4. (Nur bei HDV-Camcordern oder Videorekordern) Achten Sie darauf, dass sich das Gerät bei DV-Projekten im DV-Wiedergabemodus und bei HDV-Projekten im HDV-Wiedergabemodus befindet. Weitere Hinweise erhalten Sie in der Bedienungsanleitung des Geräts. Einrichten eines SD-SDI-, HD-SDI- oder Component-Systems Nach oben SDI/Komponenten-Setup mit Breakout Box A. Computer und Computermonitor B. (Optional) A/V-Breakout Box C. XLR-Anschlüsse und -Stecker für L- & R-Audio D. RS232/422-Anschluss und -Stecker E.
Geräten installiert werden. 8. Geben Sie im Feld „Sequenzname“ einen Namen ein. Klicken Sie dann auf „OK“. Nach oben Erstellen eines dateibasierten Systems Dateibasiertes System A. Kartenleser, Laufwerk oder Camcorder für P2-, XDCAM HD-, XDCAM EX- oder AVCHD-Medien B. Computer und Computermonitor C. Audiokabel zu Lautsprechern und Verstärker D. Lautsprecher E. Fernsehbildschirm F. BNC-Anschlüsse für Component- oder SDI-Videokabel zum Fernsehbildschirm (alternativ zu „G“) G.
können das Videosignal während der Bearbeitung auf einem TV-Bildschirm kontrollieren. Schließlich können Sie Sequenzen zurück auf Camcorder oder VTR exportieren. Um das analoge Quellsignal in eine vom Computer lesbare Digitaldatei umzuwandeln, ist für diese Konfiguration ein A/D-Umsetzer oder Digitalisierer erforderlich.
Ein zusätzliches Eingabegerät, beispielsweise „Line In“. Ein Ausgabegerät 3. Wählen Sie dieses neue Aggregate Device im Fenster „Audiogerät-Einstellungen“ von Premiere Pro. Festlegen von ASIO-Geräteeinstellungen (nur Windows) Nach oben 1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Audiogeräte“. 2. Klicken Sie auf „ASIO-Einstellungen“. Legen Sie die ASIO-Einstellungen für das ausgewählte Gerät fest.
werden. Sie können die Arbeitslaufwerke auch auswählen, wenn Sie ein neues Projekt einrichten. Hinsichtlich der Leistung empfiehlt es sich, jedem Assettyp ein anderes Laufwerk zuzuweisen, Sie können jedoch auch Ordner auf dem gleichen Laufwerk angeben.
austauschbaren Datenträger, da Premiere Pro immer über Zugriff auf die Arbeitslaufwerkdateien verfügen muss. Dateien auf dem Arbeitslaufwerk bleiben erhalten, auch wenn Sie das Projekt schließen. Sie werden wieder verwendet, wenn Sie das Projekt, zu dem sie gehören, wieder öffnen. Wenn Sie die Arbeitslaufwerkdateien auf austauschbaren Datenträgern speichern und diese herausnehmen bzw. trennen, steht das Arbeitslaufwerk nicht mehr für Premiere Pro zur Verfügung.
1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ und wählen Sie im Dialogfeld „Voreinstellungen“ die Option „Speicher“. 2. Wählen Sie in der Dropdown-Liste neben der Option „Rendering optimieren für“ die Option „Arbeitsspeicher“ aus. 3. Klicken Sie auf „OK“, schließen Sie Premiere Pro und öffnen Sie das Projekt erneut, damit die neue Einstellung wirksam wird. Adobe empfiehlt auch Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Voreinstellungen Voreinstellungen ändern Allgemeine Voreinstellungen Voreinstellungen für das Aussehen Audio-Voreinstellungen Voreinstellungen für das Audiogerät Voreinstellungen für automatisches Speichern Aufnahmevoreinstellungen Voreinstellungen für den Fadercontroller Voreinstellungen zur Gerätesteuerung Voreinstellungen zu Kennzeichnungsfarben Voreinstellungen zu Standard-Kennzeichnungen Voreinstellungen zu Medien Speicher-Voreinstellungen Voreinstellungen für die Wiedergabe Synchronisationseinstellung
Wenn Sie die Option „Langsamer Bildlauf“ auswählen, bleibt der Abspielkopf in der Mitte des Bildschirms, während sich die Clip und die Zeitleiste vorbeibewegen. Scrollen per Maus im Schnittfenster Sie können vertikalen oder horizontalen Bildlauf auswählen. Standardmäßig ist der Maus-Bildlauf für Windows horizontal und für Mac OS vertikal. Für Windows drücken Sie die Strg-Taste, um zum vertikalen Bildlauf zu wechseln. Legen Sie beim Einfügen/Überschreiben den Fokus auf das Schnittfenster.
Audiospuren gelegt wird. Wenn die Anzahl der Quellkanäle kein Mehrfaches von sechs ist, erzeugt Premiere Pro eine stumme 5.1Surround-Audiospur auf einem oder mehreren Kanälen. Mono als Stereo Ordnet die Audio-Quellkanäle so zu, dass jeder auf eine Stereoaudiospur gelegt wird. Premiere Pro dupliziert die Audiodaten von Mono-Quellkanälen und belegt damit jeweils den linken und rechten Kanal von Stereospuren.
Mit Bearbeiten, Hinzufügen und Entfernen können Sie Ihrer Konfiguration Fadercontroller hinzufügen bzw. diese bearbeiten und löschen. Klicken Sie unter Geräteklasse auf Hinzufügen, um das Gerät auszuwählen. Sie können entweder EUCON oder Mackie hinzufügen. Sie können auch beide hinzufügen. Klicken Sie auf Bearbeiten, um Konfigurationseinstellungen wie „MIDI-Eingabegerät“ und „MIDI-Ausgabegerät“ für den ausgewählten Fadercontroller festzulegen.
zugreifen. Der Player wird von Premiere Pro zum Abspielen von Medien aus Clips und Sequenzen aus folgenden Bereichen verwendet: Quellmonitor Programmmonitor Vorschaubereich im oberen Bereich des Projektfensters Zuschneidemodus Zuschneideansicht Multi-Kamera-Monitor Videoüberblendvorschau im Effekteinstellungsfenster Sie können für Premiere Pro den Standardplayer des Computers oder einen Plug-in-Player eines Drittanbieters wählen. Player von Drittanbietern werden mit denselben Aufnahmekarten installiert.
Grundlegender Arbeitsablauf Der Workflow setzt sich aus den Schritten zusammen, die Sie ausführen, um Videos zu bearbeiten – angefangen vom Import oder der Aufnahme bis hin zur endgültigen Ausgabe. Der Basis-Workflow beschreibt die ganz grundlegenden Schritte, die für die meisten Projekte vorzunehmen sind. Spezielle Arten von Workflows, wie etwa der P2-Workflow oder der plattformübergreifende Workflow beschreiben die besonderen Einstellungen, Abweichungen und Probleme, die für den jeweiligen Typ zutreffen.
Projektfenster und Aufnahmefenster Sie können außerdem verschiedene digitale Medien importieren, z. B. Videodaten, Audiodaten und Standbilder. Premiere Pro ermöglicht weiterhin den Import von Adobe® Illustrator®-Bildern und Photoshop®-Dateien mit Ebenen. Zudem werden Adobe After Effects®-Projekte umgewandelt, um einen nahtlosen, integrierten Arbeitsablauf zu gewährleisten. Sie können auch künstliche Medien wie standardmäßige Farbbalken, Farbhintergründe und Countdowns erstellen.
4. Hinzufügen von Titeln Das Titelfenster von Premiere Pro bietet zahlreiche Funktionen zum Erstellen unbewegter, rollender oder kriechender Titel, die dem Video problemlos überlagert werden können. Sie können auch eine der unzähligen Titelvorlagen bearbeiten. Wie bei allen Clips lassen sich die Titel in einer Sequenz bearbeiten, ein- und ausblenden, animieren oder mit Effekten versehen. (Siehe Titelschrift und das Titelfenster.) Titelfenster 5.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 74
Adobe Dynamic Link Dynamic Link Dynamic Link-Leistung Erstellen und Verknüpfen von After Effects-Kompositionen mit Dynamic Link Löschen von dynamisch verknüpften Kompositionen oder Clips Bearbeiten einer dynamisch verknüpften Komposition in After Effects Erstellen einer After Effects-Komposition aus Clips in Premiere Pro Offline-Kompositionen und Dynamic Link Nach oben Dynamic Link Früher mussten Sie für die gemeinsame Verwendung von Medienelementen in verschiedenen Post-Produktionsanwendungen Ihre Arbei
ursprünglichen Projekts. (Wird After Effects bereits ausgeführt, erstellt das Programm eine Komposition im aktuellen Projekt.) Der Name der neuen Komposition basiert auf dem Namen des Adobe Premiere Pro- bzw. Encore-Projekts, gefolgt von Verknüpfte Komp. [x]. 1. Wählen Sie in Adobe Premiere Pro „Datei“ > „Adobe Dynamic Link“ > „Neue After Effects-Komposition“. 2.
kann in Premiere Pro oder in After Effects bearbeitet werden. 1. Wählen Sie in einer Sequenz die Clips aus, die in der Komposition erhalten sein sollen. 2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen beliebigen der ausgewählten Clips. 3. Wählen Sie „Durch After Effects-Komposition ersetzen“.
Plattformübergreifender Arbeitsablauf Sie können ein Projekt plattformübergreifend bearbeiten. Beispielsweise können Sie unter Windows starten und unter Mac OS weiterarbeiten. Beim Übergang des Projekts von einer Plattform zur anderen ändern sich jedoch einige Funktionen. Sequenzeinstellungen Sie können ein Projekt auf einer Plattform erstellen und anschließend auf eine andere Plattform verschieben.
Anwendungsübergreifende Arbeitsabläufe Bearbeiten eines Clips in der Originalanwendung Arbeiten mit Photoshop und Premiere Pro Kopieren zwischen After Effects und Premiere Pro Arbeiten mit Adobe Premiere Pro und Adobe Flash Arbeiten mit Adobe Premiere Pro und Adobe SpeedGrade Arbeiten mit Adobe Story und Adobe Premiere Pro Arbeiten mit Encore und Premiere Pro Arbeiten mit Apple Final Cut Pro und Adobe Premiere Pro Arbeiten mit Avid Media Composer und Adobe Premiere Pro Sie können verschiedene andere Adobe-A
Vergleich der aufgabenspezifischen Vorteile Die Stärken von Premiere Pro sind die vielzähligen Videobearbeitungsfunktionen. Sie können die Lösung verwenden, um Photoshop-Dateien mit Video-Clips, Audio-Clips oder anderen Assets zu kombinieren. Sie können diese Photoshop-Dateien beispielsweise dazu verwenden, Titel, Grafiken oder Masken zu erstellen. Im Gegensatz dazu besitzt Photoshop exzellente Werkzeuge zum Malen, Zeichnen und Auswählen von Teilen eines Bildes.
Sie können sowohl in After Effects als auch in Adobe Premiere Pro Filmmaterial kopieren und in den Projektbereich der jeweils anderen Anwendung einfügen. Hinweis: Es ist jedoch nicht möglich, Footage aus dem After Effects-Projektbereich in das Adobe Premiere Pro-Schnittfenster einzufügen. Wenn Sie mit allen Clips oder einer einzelnen Sequenz aus einem Adobe Premiere Pro-Projekt arbeiten möchten, importieren Sie das Projekt mit dem Befehl „Importieren“ in After Effects.
in 50 % Geschwindigkeit konvertiert. Werte und Keyframes für Transformationseigenschaften Werte und Keyframes für Bewegung und Deckkraft Ursprungseinstellungen für R3DQuelldateien Ursprungseinstellungen für R3DQuelldateien Der Keyframe-Typ (Bézier, Bézier, automatisch, Bézier, gleichmäßig oder Halten) wird beibehalten. Kopieren von Adobe Premiere Pro in After Effects Sie können aus einer Adobe Premiere Pro-Sequenz ein Video- oder Audioasset kopieren und es in eine After Effects-Komposition einfügen.
Zeitverzerrungseffekt Eigenschaft „Zeitverzerrung“ Titel Nicht konvertiert Allgemeine Filmvorspänne Nicht konvertiert Video- und Audioüberblendungen Deckkraft-Keyframes (nur für „Weiche Blende“) oder Vollfarben-Ebenen Videoeffekteigenschaften und Keyframes Effekteigenschaften und Keyframes, sofern der Effekt auch in After Effects verfügbar ist After Effects zeigt im Effektbedienfeld nur die Effekte an, die von After Effects unterstützt werden.
2. Ziehen Sie die Szene, die Sie anhängen möchten, aus dem Adobe Story-Fenster und legen Sie sie im Projektfenster auf dem gewünschten Clip ab. Eine Übersicht über alle Funktionen in Adobe Story finden Sie in diesem Video.
aus Final Cut Pro. Sie können Premiere Pro-Projektdateien als Final Cut Pro-XML-Dateien exportieren. Weitere Informationen finden Sie unter Exportieren von Final Cut Pro-Projekt-XML-Dateien. Weitere Informationen über mögliche Arbeitsabläufe zwischen Final Cut Pro und Premiere Pro finden Sie unter Programmübergreifende Bearbeitung mit anderen NLE-Systemen.
Projekt-Setup 86
Zuschneiden oder Kopieren Ihres Projekts 1. Wählen Sie „Projekt“ > „Projektmanager“. 2. Aktivieren Sie im Fenster „Projektmanager“ im Bereich „Quelle“ das Kontrollkästchen neben den Sequenzen, die im zugeschnittenen Projekt enthalten sein sollen. Klicken Sie zum Aktivieren aller Felder bei gedrückter Umschalttaste auf diese. Hinweis: Verschachtelte Sequenzen werden den zugeschnittenen Sequenzen nicht automatisch hinzugefügt.
Dateinamen des Clips, der für das zugeschnittene Projekt kopiert wird, so dass er dem im Projektfenster angezeigten Clipnamen entspricht. Hinweis: Wenn Sie aufgenommene Clips umbenennen und dann die Option „Offline erstellen“ auswählen, behält das anschließend kopierte Projekt den ursprünglichen Dateinamen bei und zeigt diesen an. Projektziel Gibt an, wo der Projektmanager die ausgewählten Dateien speichert. Klicken Sie auf „Durchsuchen“, um zu einem anderen Speicherort als dem Standardort zu navigieren.
Erstellen und Ändern von Projekten Erstellen eines Projekts Prüfen von Projekteinstellungen Dialogfeld „Projekteinstellungen“ Öffnen eines Projekts Löschen von Projektdateien Verschieben von Projekten auf einen anderen Computer Eine Projektdatei beinhaltet Informationen über Sequenzen und Assets, wie z. B. Einstellungen für Aufnahmen, Überblendungen und Audiomischungen. Die Projektdatei enthält außerdem die Daten all Ihrer Bearbeitungsentscheidungen, z. B.
Hinweis: Legen Sie möglichst einen Speicherort und einen Namen fest, die später nicht mehr geändert werden müssen. Premiere Pro speichert standardmäßig gerenderte Vorschauen, angeglichene Audiodateien sowie Audio- und Videoaufnahmen in dem Ordner, in dem auch Ihr Projekt abgelegt ist. Wenn Sie eine Projektdatei später verschieben, müssen Sie die dazugehörigen Dateien ggf. ebenfalls verschieben. 4.
Bei der Arbeit an einem Projekt können fehlende Dateien auftreten. Sie können die Arbeit fortsetzen, indem Sie offline Dateien als Platzhalter für die fehlenden Dateien ersetzen. Sie können die Bearbeitung mit diesen Offline-Dateien fortsetzen, müssen jedoch die Originaldateien vor dem Rendern des Films wieder einbeziehen. Verwenden Sie den Befehl „Medien verbinden“, um die Datei nach dem Öffnen des Projekts wieder online zu stellen.
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Archivieren von Projekten Der Projektmanager von Premiere Pro erleichtert mittels zwei Funktionen die Umsetzung eines effizienten Workflows: Der Speicherplatzbedarf des Projekts wird reduziert und die mit dem Projekt verbundenen Dateien werden konsolidiert. Mit dem Projektmanager können Sie eine Version des Projekts erstellen, die als zugeschnittenes Projekt bezeichnet wird und sich nur auf das Material bezieht, das für die Sequenzen wichtig ist.
Importieren von Filmmaterial Netzwerke und Wechseldatenträger mit digitalen Videodaten Fehlerbehebung (23.
Übertragen und Importieren von Dateien Unterstützte Dateiformate Übertragen von Dateien Über das Importieren von Dateien Importieren von Dateien mit dem Media-Browser Importieren von Dateien mit den Importbefehlen Importieren von Dateien mit Adobe Bridge Starten von Adobe Bridge aus Adobe Premiere Pro Importieren von Dateien aus Adobe Bridge Unterstützung von Kanälen Nach oben Unterstützte Dateiformate In Premiere Pro können zahlreiche Video- und Audioformate importiert werden.
Die Ordnerstruktur für DVCPRO HD-Ressourcen Die Ordnerstruktur für XDCAM EX-Ressourcen Die Ordnerstruktur für DVD-Videoressourcen Nach oben Über das Importieren von Dateien Ein Video mit einem Überblick der Möglichkeiten zum Importieren von Assets in Premiere Pro finden Sie auf der Adobe-Website. Import ist nicht gleich Aufnahme Durch den Befehl „Importieren“ werden Dateien, die sich bereits auf Ihrer Festplatte oder einem anderen angeschlossenen Speichergerät befinden, in Ihr Projekt eingebracht.
Benutzerkontensteuerung. Nach oben Importieren von Dateien mit dem Media-Browser Mit dem Media-Browser ist es einfach, zu Dateien zu navigieren und sie nach Dateityp zu suchen. Anders als das Dialogfeld „Importieren“ kann der Media-Browser offen gelassen und wie jedes andere Fenster angedockt werden. Der Media-Browser ermöglicht Ihnen während der Bearbeitung einen schnellen Zugriff auf alle Assets.
Premiere Pro importiert den Clip in das Projektfenster. Sie können auch Clips vom Bridge Content-Fenster direkt in das Adobe Premiere Pro-Projektfenster ziehen. Nach oben Unterstützung von Kanälen Premiere Pro unterstützt Vier-Kanal-Assets. Alle verarbeiteten Pixel in der Render-Pipeline verwenden vier Kanäle. Wenn ein Drei-Kanal-Asset verarbeitet wird, z. B. DV-, HDV- oder MPEG-Filmmaterial, konvertiert Premiere Pro dieses Asset automatisch in ein Vier-Kanal-Asset.
Importieren von Assets aus bandlosen Formaten Importieren von Assets aus dateibasierten Quellen mit Medien-Browser Verteilte Clips Dateibasierte Camcorder verschiedener Hersteller nehmen Video und Audio in Dateien oder spezifischen Formaten auf, die innerhalb spezifischer Verzeichnisstrukturen organisiert sind. Hierzu gehören Panasonic P2-Camcorder, Sony XDCAM HD- und XDCAM EX-Camcorder, CF-basierte Sony HDV-Camcorder und AVCHD-Camcorder.
auf eine Festplatte zu übertragen. Auch die Wiedergabeleistung ist von einer dedizierten internen Festplatte oder einem RAID-Laufwerk viel besser als von einer Kamera oder einem Speicherkartenlesegerät. Es stehen größere Symbole zum Anzeigen einer Vorschau von Clips im Media-Browser zur Verfügung. Sie können scrubben und durch Bewegen der Maus scrubben, um ganz einfach eine Vorschau Ihres Filmmaterials anzuzeigen, bevor Sie es importieren. Nähere Informationen finden Sie unter Arbeiten in der Symbolansicht.
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Importieren von Standbildern Vorbereiten von Standbildern Vor dem Importieren Importieren von Photoshop- und Illustrator-Dateien Importieren von Bildern als Bildsequenz Sie können in Premiere Pro einzelne Standbilder importieren oder eine Abfolge von Standbildern als Sequenz importieren. Sie können Standbilder aus Adobe-Anwendungen wie Photoshop und Illustrator importieren.
Importieren einer Photoshop-Datei mit Ebenen Beim Importieren einer Adobe Photoshop-Datei mit Ebenen können Sie im Dialogfeld „Ebenendatei importieren“ angeben, wie die Ebenen importiert werden. Hinweis: Einige Adobe Photoshop-Ebenenattribute werden nicht unterstützt, beispielsweise spezielle Transfermodi und die Knockout-Option. Sie erzielen optimale Ergebnisse, indem Sie in Adobe Photoshop die Standardtransparenz und -deckkraft verwenden. Adobe Premiere Pro unterstützt die meisten Photoshop-Transfermodi.
2. Vergewissern Sie sich, dass die Dateinamen aller Standbilder die gleiche Anzahl von Ziffern am Ende sowie die korrekte Dateinamenerweiterung aufweisen, z. B. Datei000.bmp, Datei001.bmp usw. 3. Wählen Sie „Datei“ > „Importieren“. 4. Suchen und markieren Sie die erste nummerierte Datei in der Sequenz, wählen Sie „Bildsequenz“, und klicken Sie auf „Öffnen“ (Windows) bzw. „Importieren“ (Mac OS).
Unterstützung für wachsende Dateien Bei wachsenden Dateien handelt es sich um Dateien, deren Dauer nach der Erfassung zunimmt.Adobe® Premiere® Pro unterstützt wachsende Dateien für jene Benutzer, die einen solchen Arbeitsablauf benötigen.
Importieren von Sequenzen, Cliplisten, Bibliotheken und Kompositionen Importieren Importieren Importieren Importieren Importieren Importieren älterer Premiere Pro-Projekte ausgewählter Sequenzen aus Premiere Pro-Projekten eines Premiere Elements-Projekts (nur Windows) von Bibliotheken (nur Windows) von After Effects-Kompositionen von CMX3600 EDL-Projekten Nach oben Importieren älterer Premiere Pro-Projekte Sie können den Inhalt eines mit einer früheren Version von Premiere Pro unter Mac OS oder Windows
Nach oben Importieren von After Effects-Kompositionen Sie können After Effects-Kompositionen wie andere unterstützte Dateitypen auch importieren, indem Sie den Befehl „Datei“ > „Importieren“ verwenden. Sie können eine Premiere Pro-Projektdatei aus After Effects exportieren und zur Bearbeitung in Premiere Pro öffnen. Darüber hinaus können Sie Layer und Assets zwischen Premiere Pro und After Effects kopieren und einfügen.
Importieren von XML-Projektdateien aus Final Cut Pro Importieren einer XML-Datei aus Final Cut Pro Final Cut Pro: Clipdaten Final Cut Pro Effekte und Überblendungen Final Cut Pro Kompositionsmodi Final Cut Pro-Multiclips Sie können vollständige Projekte sowie ausgewählte Clips oder Sequenzen importieren, die als XML-Dateien aus Final Cut Pro exportiert wurden. In Premiere Pro werden die Hierarchien und Namen für Ablagen und Clips aus den Final Cut Pro-Quellprojekten übernommen.
Gaußscher Weichzeichner (vorausgesetzt die Kanalauswahl in Final Cut Pro ist Alpha+RGB) Gaußscher Weichzeichner Luminanz-Key Luminanz-Key Dreiwege-Farbkorrektur Dreiwege-Farbkorrektur Tabelle 2.
Hartes Licht Hartes Licht Weiches Licht Weiches Licht Abdunkeln Abdunkeln Aufhellen Aufhellen Alpha - Stanzmaske Nicht unterstützt Luma - Stanzmaske Nicht unterstützt Nach oben Final Cut Pro-Multiclips Premiere Pro konvertiert nicht reduzierte Final Cut Pro-Multiclips mit bis zu vier Eingängen in Multi-Kamera-Sequenzen. Premiere Pro konvertiert reduzierte Multiclips zu individuellen Clips.
Importieren von digitalen Audiodaten Verwenden von Audiodaten auf Audio-CDs Verwenden von komprimierten Audioformaten Verwenden von Audio aus Adobe Soundbooth Unterstützte Audio-Sampleraten Angeglichene Audiodateien Sie können als Audiodateien oder -spuren in Videodateien gespeicherte digitale Audioclips importieren. Digitale Audiodaten liegen auf Computerfestplatten, Audio-CDs oder Digital Audio Tapes (DAT) in Form von binären Daten vor, die von Computern gelesen werden können.
ein Projekt importiert wird. Die Angleichung nimmt etwas Zeit und Speicherplatz in Anspruch. Unten rechts im Premiere Pro-Fenster wird eine Fortschrittsleiste angezeigt, sobald das Angleichen beginnt. Premiere Pro speichert angeglichene Audiodaten in CFA-Audio-Vorschaudateien. Sie können einen Speicherort für diese Dateien bestimmen, indem Sie im Dialogfeld „Projekteinstellungen“ einen Speicherort für Audiovorschauen auf dem Arbeitslaufwerk festlegen.
Arbeiten mit Timecode Wissenswertes zu Timecodes Auswählen des Timecode-Anzeigeformats Ändern der Timecode-Anzeige Striping von Bändern oder Ersetzen von Timecode Aufnehmen von Timecode Manuelles Einstellen des Timecodes für einen Clip Eingeben des Timecodes Anzeigen des Timecodes als Markierung Original-Timecode im Programmmonitor anzeigen Timecode im Timecodefenster anzeigen Nach oben Wissenswertes zu Timecodes Viele Camcorder und High-End-Videosysteme zeichnen so genannten Timecode auf, über den besti
Frameanzahl kann für jeden Clip bei 0 oder 1 beginnen oder aus dem Quell-Timecode konvertiert werden. Wenn ein Frame in einem 30-fps-Clip einen Quell-Timecode von 00:00:10:00 hat, gibt die Option zur Timecode-Konvertierung diesem Frame die Nummer 300. Premiere Pro konvertiert 10 Sekunden bei einer Framerate von 30 fps zu 300 Frames. 1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Medium“ (Windows) oder „Premiere Pro“ > „Voreinstellungen“ > „Medium“ (Mac OS). 2.
Wenn Sie über Originalmaterial in DV-Format ohne fortlaufenden Timecode verfügen, können Sie den Timecode ersetzen, indem Sie eine DVKopie des Bands (ein Dubbing) erstellen. Das DV-Gerät, das die Kopie erstellt, zeichnet fortlaufenden Timecode auf, sodass Sie anhand dieser Kopie Videomaterial mit dem neuen Timecode aufzeichnen und aufnehmen können. Hinweis: Diese Technik ist beim Überspielen in das DVCAM-Format sowie bei Verwendung des Aufnahmegeräts Panasonic AG-DV2500 nicht nutzbar. 1.
Nach oben Anzeigen des Timecodes als Markierung Sie können den Timecode eines Clips in der Videovorschau des Clips anzeigen, indem Sie den Timecode-Effekt auf den Clip anwenden. Sie können den Timecode in der Videovorschau eines beliebigen Teils einer Sequenz anzeigen, indem Sie den Timecode-Effekt auf einen transparenten Videoclip anwenden. Schneiden Sie dann den transparenten Videoclip für den Zeitraum zu, in dem der Timecode sichtbar sein soll.
Erstellen von Clips für die Offline-Bearbeitung Erstellen von Clips mit niederiger Auflösung für die Offline-Bearbeitung Ersetzen von Clips mit niedriger Auflösung durch Clips mit hoher Auflösung für die Online-Bearbeitung Bei der Online-Bearbeitung bearbeiten Sie Clips in der Qualität, die für die endgültige Version des Videoprogamms erforderlich ist. Dies ist die Standardmethode in Premiere Pro.
Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Erfassen von HD-Video Sie können mithilfe eines SDI-Anschlusses Audio- und Videodaten von einem HD-Gerät aufnehmen. Ihr Computer muss über eine unterstützte SDI-Aufnahmekarte sowie die entsprechenden installierten Treiber und die Software verfügen. Außerdem können Sie HD-Filmmaterial von XDCAM SDI-Quellen aufnehmen, wenn eine unterstützte XDCAM-Aufnahmekarte zusammen mit dem erforderlichen Treiber installiert sind.
Erfassen von DV- oder HDV-Video Sie können Audio- und Videodaten von beliebigen DV- oder HDV-Geräten aufnehmen, indem Sie das jeweilige Gerät mit einem FireWire-Kabel an den Computer anschließen. Premiere Pro nimmt das Audio- und Videosignal auf der Festplatte auf und steuert das Gerät über den FireWireAnschluss. Sie können DV- oder HDV-Filmmaterial aus XDCAM- oder P2-Geräten aufzeichnen.
Erfassen von Inhalten für DVD Der DVD-Inhalt wird gemäß DVD-Spezifikationen komprimiert, damit er auf vielen verschiedenen Playern zuverlässig wiedergegeben werden kann. Wenn Sie Inhalte für ein DVD-Projekt vorbereiten, müssen Sie auf die Framegröße und die Framerate achten, damit der Inhalt des Originalmaterials bei der Übertragung auf die DVD erhalten bleibt.
Aufnahme und Digitalisierung Aufnahme und Digitalisierung Systemanforderungen für die Aufnahme Einstellen von Aufnahmeformat, Voreinstellungen und Spuren Aufnehmen von Stereoquellen in Monospuren Dateigrößenbeschränkungen Einrichten der Gerätesteuerung Deaktivieren der Gerätesteuerung Aufnehmen ohne Gerätesteuerung Aufnehmen mit Gerätesteuerung Ermitteln, ob das Gerät online ist Aufzeichnen von Clips mit der automatischen Szenensuche Allgemeine Aufnahmeprobleme Andrew Devis veranschaulicht Aufnahmen und Bat
Ausreichend Festplattenspeicher für die Aufnahme. Hinweis: Die Länge eines aufgezeichneten Clips kann möglicherweise durch Ihr Betriebssystem oder das Format Ihrer Festplatte begrenzt sein. Ein Projekt, das mit einer Vorgabe im Dialogfeld „Neues Projekt“ erstellt wurde, wobei alle Einstellungen dem aufzunehmenden Filmmaterial entsprechen. Hinweis: Bei einigen DV- und HDV-Camcordern muss das Netzgerät angeschlossen sein, um den IEEE 1394-Port zu aktivieren.
Definieren der Aufnahmevoreinstellungen 1. Wählen Sie die Option „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Aufnehmen“ (Windows) oder „Premiere Pro“ > „Voreinstellungen“ > „Aufnehmen“ (Mac OS). 2. Geben Sie an, ob die Aufnahme bei ausgelassenen Frames abgebrochen werden soll, ausgelassene Frames eine Meldung hervorrufen sollen oder ob eine Batchprotokolldatei angelegt werden soll. 3. Geben Sie an, ob der Timecode des Gerätecontrollers verwendet werden soll.
Aufnahmeformat für Ihr Gerät geeignet ist, und klicken Sie auf „OK“. Hinweis: Nicht alle Formate verfügen über Optionen für Aufnahmeinstellungen. Für das HDV-Format sind z. B. keine Optionen verfügbar. 6. Überprüfen Sie unter „Einstellungen“ im Bereich „Aufnahme-Speicherort“, ob die Laufwerke, die Sie für Video- und Audioaufnahmen angegeben haben, über ausreichend freien Speicherplatz verfügen.
Klicken auf „Online gehen für Geräteinfos“ 5. Wenn Sie ein serielles Gerät anschließen, legen Sie in den jeweiligen Drowdown-Menüs Einstellungen für „Protokoll“, „Anschluss“, „Zeitquelle“ und „Timebase“ fest. Aktivieren Sie eine oder beide Kontrollkästchen-Auswahlmöglichkeiten für das ausgewählte Protokoll. 6. (Nur für DV/HDV-Gerätesteuerung) Klicken Sie auf „Status prüfen“. Premiere Pro zeigt einen der folgenden Status an: Offline Premiere Pro erkennt Ihre Gerät nicht.
2. Wählen Sie im Menü „Geräte“ die Option „Ohne“. 3. Klicken Sie auf „OK“. Hinweis: Wenn die Gerätesteuerung deaktiviert ist, müssen Sie die Wiedergabe am Gerät manuell starten. Nach oben Aufnehmen ohne Gerätesteuerung Wenn Sie nicht über ein Gerät verfügen, das von Premiere Pro gesteuert wird, können Sie Videos manuell aufnehmen. Dazu bedienen Sie sowohl die Steuerelemente am Wiedergabegerät als auch die Steuerelemente im Aufnahmefenster in Premiere Pro manuell.
10. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Anhalten“, um die Aufnahme am Ende eines Abschnitts zu beenden. Anderenfalls endet die Aufnahme, wenn das Band aufgebraucht ist. Auswählen und Aufnehmen eines Clips 1. Wählen Sie „Datei“ > „Aufnehmen“. 2. (Mac OS) Wählen Sie im Dialogfeld „QuickTime-Aufnahmeeinstellungen“ die Video- und Audioeinstellungen für Ihr Projekt aus. Die Einstellungen werden für das aktuelle Projekt gespeichert, aber nicht für neue Projekte übernommen. 3.
„Szene suchen“ startet bei jedem ersten Frame einer Szene eine separate Datei (Windows) bzw. eine Clipkopie (Mac OS). Hinweis: Die Szenensuche ist für DV-, HDV 1080i- und HDV 720p-Material möglich. Nach oben Allgemeine Aufnahmeprobleme Sehen Sie in der Hilfe von Premiere Pro oder in der Dokumentation Ihrer Kamera, Ihres Videorekorders oder Ihrer Aufnahmekarte nach, wenn bei der Aufnahme von digitalem Videomaterial Probleme auftreten.
Batchaufnahme und Neuaufnahme Aufzeichnen von Clips Aufzeichnen von Clips für die Batchaufnahme Wissenswertes zu Batchaufnahmen Auswahl der Einstellungen zur Batchaufnahme Batchaufnahme von Clips Fehlerbehebung bei Batchaufnahmen Importieren und Exportieren von Batchlisten Erneutes Aufnehmen von Clips Nach oben Aufzeichnen von Clips Sie können angeben, welche Aufnahmen der Originalbänder Sie verwenden möchten, indem Sie sie als Offlineclips für die spätere Aufnahme aufzeichnen.
Aufnahmefenster mit aktivem Bereich „Aufzeichnen“ Wenn Sie HDV und andere Long GOP-Formate aufzeichnen, achten Sie darauf, Griffe in der Einstellung „Griffe“ des Abschnitts „Aufnahme“ hinzuzufügen. Aufgrund der Art der Long GOP-Formate sind Ungenauigkeiten in den tatsächlichen Medieninhalten möglich. Das Hinzufügen von Griffen stellt sicher, dass Sie über die richtigen Frames verfügen, die für die Bearbeitung und nötigenfalls die erneute Aufnahme erforderlich sind. Interaktives Aufzeichnen von Clips 1.
Nach oben Wissenswertes zu Batchaufnahmen Premiere Pro unterstützt Batchaufnahmen, d. h. automatische, unbeaufsichtigte Aufnahmen mehrerer Clips von einem steuerbaren Gerät. Sie können einen Batch definieren, indem Sie eine Gruppe von Clips auswählen, die Sie aufgezeichnet haben. Diese Clips werden im Projektfenster oder in einer Ablage als Offlineclips (Platzhalter) angezeigt.
Sie haben die Möglichkeit, Aufnahmeeinstellungen für einen Offlineclip zu ändern. Sie können beispielsweise den Clip in einer höheren Auflösung als bei der ersten Aufnahme oder Aufzeichnung aufnehmen. 1. Wählen Sie den Clip im Projektfenster aus, 2. Wählen Sie „Clip“ > „Aufnahmeeinstellungen“ > „Aufnahmeeinstellungen festlegen“. Das Dialogfeld für Aufnahmeeinstellungen wird angezeigt. 3. Siehe Festlegen der Aufnahmeeinstellungen. Entfernen von Aufnahmeeinstellungen aus einem Offlineclip 1.
Nach oben Importieren und Exportieren von Batchlisten Sie können Batchlisten in verschiedenen Dateiformaten importieren: Tabstopp als Trennzeichen (TXT), Komma als Trennzeichen (CSV), TAB und PBL. Beim Importieren wird jeder Eintrag der Batchliste als Offlineclip im Projektfenster angezeigt. Sie können Offlineclips auch als .csv-Batchliste exportieren, um eine Liste aufgezeichneter Clips zwischen Projekten und Arbeitsstationen zu übertragen.
Digitalisieren von analogen Videodaten Wissenswertes über Aufnahmekarteneinstellungen Digitalisieren von analogen Videodaten Um Videodaten bearbeiten zu können, die in analogem Format vorliegen, müssen Sie die Daten zuerst digitalisieren. Dies kann erfolgen, indem Sie das Videosignal entweder durch einen digitalen Camcorder leiten, der das Signal direkt digitalisieren kann, oder durch ein Digitalisiergerät, das auf Ihrem Computer installiert ist.
Option „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Audio“ (Windows) oder „Premiere Pro“ > „Voreinstellungen“ > „Audio“ (Mac OS). Wählen Sie im Bereich „Quellkanal-Zuordnungen“ im Menü „Standardspurformat“ ein Format für den Audiokanal aus. 11. Wählen Sie „Datei“ > „Aufnehmen“. 12. Prüfen Sie die Einstellungen im Aufnahmefenster im Bereich „Einstellungen“ sorgfältig. Wenn Sie diese ändern müssen, klicken Sie auf „Bearbeiten“.
Verwalten von Assets Audio- und Videostörungen | AVCHD-Filmmaterial Fehlerbehebung (02. Oktober 2013) Hinweise zum Arbeiten mit AVCHD-Filmmaterial in Adobe Premiere Pro.
Anpassen des Projektfensters Ändern der Ansicht des Projektfensters Arbeiten in der Listenansicht Arbeiten in der Symbolansicht Anpassen von Listenansichten Wählen Sie ein Format für die Timecode-Anzeige im Projektfenster Nach oben Ändern der Ansicht des Projektfensters Nachdem Sie ein Asset erhalten haben, wird der entsprechende Name im Projektfenster angezeigt. Das Projektfenster enthält ausführliche Informationen zu allen Assets Ihres Projekts.
Erfahren Sie mehr über die Funktion „Scrubben“ und wie Sie Ihre Miniaturen von sehr klein bis sehr groß skalieren können.... Weitere Informationen von reTooled.net http://www.retooled.net reTooled.net bietet Übungen für den redaktionellen Bereich, für Design und innovative Werkzeuge, um StandardDesktop-Anwendungen zu maximieren und tägliche Aufgaben zu optimieren. http://www.retooled.
Sie können häufig verwendete Metadateneigenschaften wie beispielsweise „Name“, „Kennzeichnung“ oder „Medientyp“ verwenden. Sie können in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge sortieren. Ein kurzes Lernprogramm zum Sortieren der Symbole in der Symbolansicht finden Sie in diesem Video von Josh Weiss von retooled.net.
2. Klicken Sie auf Eigenschaft hinzufügen. 3. Geben Sie einen Namen für die Spalte ein. 4. Wählen Sie einen Typ aus: Ganzzahl Spalten können nur ganze Zahlen enthalten. Reelle Zahl Spalten können Dezimalzahlen mit bis zu zwei Ziffern enthalten. Text Spalten können beliebigen von Ihnen eingegebenen Text enthalten. Boolescher Ausdruck Spalten enthalten die Option für boolesche Ausdrücke. 5. Klicken Sie auf OK und erneut auf OK.
2. Wählen Sie im Dialogfeld Projekteinstellungen im Videobereich aus dem Menü Anzeigeformat ein Timecode-Format aus. 3. Klicken Sie auf OK.
Organisieren von Assets im Projektfenster Arbeiten mit Ablagen Hinzufügen und Löschen von Ablagen Ändern des Ablageverhaltens Tipps zur Ablagen Kennzeichnen von Assets Umbenennen von Assets Umbenennen eines Clips Umbenennen einer Original-Quelldatei Navigieren zu Ressourcen im Projektfenster Suchen von Elementen im Projektfenster Suchen nach Elementen mithilfe von Kriterien Entfernen von Assets aus einem Projekt Entfernen eines Assets aus dem Projektfenster Entfernen nicht benötigter Elemente aus dem Projek
Ablagenvoreinstellungen bearbeiten. Weitere Informationen über das Arbeiten mit Ablagen finden Sie im Video-Lernprogramm „Erweiterte Ablagen in Premiere Pro CS3“ auf der Website von Creative COW. Hinzufügen und Löschen von Ablagen Um eine Ablage hinzuzufügen, klicken Sie auf die Schaltfläche „Neue Ablage“ Tastaturbefehle Strg+/ (Windows) bzw. Befehlstaste+/ (Mac OS) verwenden. am unteren Rand des Projektfensters.
2. Wählen Sie im Ablagenbereich Optionen aus den Menüs für Doppelklicken + Strg (Windows) oder + Befehlstaste (Mac OS) sowie für + Alt (Windows) oder + Opt (Mac OS) aus. 3. Klicken Sie auf „OK“. Tipps zur Ablagen Um ein Objekt in eine Ablage zu verschieben, ziehen Sie das Objekt auf das Ablagensymbol. Sie können Ablagen in andere Ablagen verschieben, um sie zu verschachteln. Beim Ablegen eines Elements in einer Ablage wird dieser nicht automatisch geöffnet.
Klicken Sie im Metadatenfenster auf das Dreieck neben den Clip, um die Felder für Clipeigenschaften anzuzeigen. Geben Sie im Feld „Name“ den neuen Namen ein und drücken Sie die Eingabetaste (Windows) bzw. den Zeilenschalter (Mac OS). Der Befehl zum Umbenennen ist verfügbar, wenn Sie im Projektfenster oder im Schnittfenster mit der rechten Maustaste (Windows) oder bei gedrückter Ctrl-Taste (Mac OS) auf einen Clip klicken.
6. Klicken Sie anschließend auf „Suchen“. Nach oben Entfernen von Assets aus einem Projekt Sie können nicht benötigte Elemente aus einem Projekt entfernen, ohne diese von der Festplatte zu löschen. Entfernen eines Assets aus dem Projektfenster Markieren Sie das Objekt und drücken Sie die Taste „Entf“. Die Datei verbleibt auf der Festplatte. Hinweis: Wenn Sie den Befehl „Projekt“ > „Offline bearbeiten“ verwenden, können Sie die eigentliche Originaldatei zusammen mit ihrem Verweis im Projekt löschen.
Nach oben Anzeigen von Clipeigenschaften In Premiere Pro sind Hilfsmittel für die Analyse von Clips enthalten, mit denen Sie Informationen zu Dateien unterstützter Formate innerhalb und außerhalb eines Projekts anzeigen können. Wenn Sie z. B. einen Videoclip für Streaming von einem Web-Server produziert haben, können Sie mithilfe der Clipanalysefunktionen überprüfen, ob der exportierte Clip über eine Datenrate verfügt, die für das Internet geeignet ist.
Suchen und Gruppieren von Effekten Erstellen einer benutzerdefinierten Sequenzvorgabe Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Monitorüberlagerungen Neu in Premiere Pro CC, Oktober 2013 (Version 7.1) Monitorüberlagerungen zeigen wichtige Metadaten-Informationen an, die im Quell- oder Programmmonitor überlagert werden. Sie können Informationen wie den Quelltimecode, Markenkommentare oder Schnittpunktmarken auf dem Monitor im Kontext des Clips bzw. der Sequenz anzeigen. Sie können Monitorüberlagerungen ganz einfach anpassen und so wählen und steuern, welche Metadaten wo angezeigt werden.
Die Ausrichtung der ausgewählten Metadatenfelder entspricht der Platzierung der Überlagerungen auf dem Monitor Die Überlagerungen werden in den folgenden vier Quadranten auf den Monitoren angezeigt: Links, Rechts, Oben Mitte und Unten Mitte. Die Quadranten werden mit dem Monitor skaliert. Während sich die absolute Größe der Quadranten ändern kann, bleiben ihre Platzierung und die relative Größe konstant.
Wenn sich der Abspielkopf auf dem In- oder Out-Point eines Clips befindet, wird am unteren Rand des Clip-Frames eine gelbe eckige Klammer angezeigt. Wenn sich zwischen zwei Clips in einer Sequenz eine Lücke befindet, werden am linken Rand des Clips Schnittpunktmarken angezeigt, die In- oder Out-Points kennzeichnen. Markenkommentare Wenn Sie einem Clip oder einer Sequenz eine Marke hinzufügen, können Sie die Clipmarken- und Sequenzmarkenkommentare als Überlagerungen anzeigen.
Erstellen und Speichern einer Überlagerungsvorgabe Geben Sie im Dialogfeld Überlagerungseinstellungen die gewünschten Einstellungen an und klicken Sie auf das Symbol Vorgabe speichern Geben Sie einen Namen ein, um die Vorgabe zu speichern und anzuwenden. . Exportieren, Importieren und Löschen von Vorgaben Um eine Vorgabe zu exportieren, wählen Sie die Vorgabe in der Dropdownliste Vorgabe und klicken Sie auf das Exportsymbol .
Arbeiten mit Markern Marken Marker-Bedienfeld Hinzufügen von Marken zum Schnittfenster Hinzufügen von Marken zu Clips Suchen, Verschieben und Löschen von Marken Anzeigen von Markenkommentaren Gemeinsame Nutzung von Marken mit After Effects Nach oben Marken Sie können Marken verwenden, um bestimmte wichtige Zeitpunkte zu kennzeichnen oder Clips zu positionieren und anzuordnen. Sie können mit einer Marke eine wichtige Aktion oder einen Sound in einer Sequenz oder einem Clip kennzeichnen.
Marken im Marken- und Schnittfenster A. Kommentarmarke B. Flash-Cue-Punkt-Marke C. Encore-Kapitelmarkierung D. Web-Verknüpfungs-Marke E. Filmsequenz F. Movieclip G. Marken im Schnittfenster Nach oben Marker-Bedienfeld Verwenden Sie das Markenfenster („Fenster“ >„Marken“), um alle Marken in einem geöffneten Clip oder in einer geöffneten Sequenz zu sehen. Die mit Clips verbundenen Details wie z. B farbliche Tags, In-Points, Out-Points und Kommentare werden angezeigt.
geöffnet. Webverknüpfungen funktionieren nur mit unterstützten Ausgabeformaten wie QuickTime. Frameziel Dieses Feld ist nur aktiviert, wenn das Kontrollkästchen „Web-Verknüpfung“ aktiviert ist. Geben Sie den Zielframe für eine Webseite ein, wenn Sie ein HTML-Frameset verwenden. Flash Cue-Point Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, wenn Sie die Marke als Cue-Point in Adobe Flash definieren möchten. Typ Dieses Feld ist nur aktiviert, wenn die Option „Flash Cue-Point“ ausgewählt ist.
oder sie vollständig löschen. Navigieren zwischen Marken 1. Klicken Sie auf das Markensymbol. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie „Marke“ > „Zur nächsten Marke gehen“ aus. Wählen Sie „Marke“ > „Zur vorherigen Marke gehen“ aus. Verschieben einer Marke Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Um eine Clipmarke in einem Clip zu verschieben, der in einer Sequenz liegt, öffnen Sie den Clip im Programmmonitor und ziehen Sie das Markensymbol in der Zeitleiste des Quellmonitors.
Wenn Sie eine After Effects-Komposition über Dynamic Link in Premiere Pro erstellen, behält After Effects die Sequenz- und Clipmarken nicht bei. Verwenden von Marken in Adobe Premiere Pro Konvertieren von Metadaten und Marken in Cue-Points Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Verwalten von Metadaten Wissenswertes zum Metadatenbedienfeld und XMP Informationen zum Metadatenfenster in Premiere Pro Wissenswertes zu XMP-Metadaten von Dateien, Clips und Projekten Verwenden von Clip- und Dateimetadaten Bearbeiten von XMP-Metadaten Suchen von XMP-Metadaten Ein- bzw.
sichtbar sind. Alternativ können Sie die herkömmlichen Clipeigenschaften verwenden, jedoch die Verknüpfung für alle Eigenschaften aktivieren. Premiere Pro kopiert die Clipdaten ab diesem Zeitpunkt automatisch in die entsprechenden XMP-Eigenschaften. Die Felder unter „Datei“ und „Sprachtranskription“ enthalten XMP-Metadaten. Mithilfe der Sprachsuche können Sie gesprochene Worte aus einem Clip in geschriebenen Text transkribieren und dann die gewünschten Worte in einem Clip suchen.
Wert zuzuweisen, geben Sie diesen in das Feld ein. Nach oben Suchen von XMP-Metadaten 1. Wählen Sie die Dateien oder Clips aus, nach denen Sie suchen möchten. 2. Geben Sie in das Suchfeld oben im Metadatenbedienfeld den gesuchten Text ein. Es werden nur diejenigen Metadateneigenschaften angezeigt, die den Suchbegriff enthalten. 3.
1. Wählen Sie im Metadatenbedienfeld im Menü „Optionen“ die Option „Metadatenanzeige“ aus. 2. Klicken Sie auf „Neues Schema“ und geben Sie einen Namen ein. 3. Klicken Sie in der Liste rechts neben dem Schemanamen auf „Eigenschaft hinzufügen“. 4. Geben Sie einen Eigenschaftennamen ein und wählen Sie einen Typ aus: Ganzzahl Zeigt ganze Zahlen an, die Sie durch Ziehen oder Klicken ändern können. Reelle Zahl Zeigt Bruchzahlen an, die Sie durch Ziehen oder Klicken ändern können.
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Arbeiten mit Seitenverhältnissen Seitenverhältnisse Verwenden von Assets mit verschiedenen Seitenverhältnissen Feste Seitenverhältnis-Verzerrung Korrigieren einzelner Fehlinterpretationen von Seitenverhältnissen Korrigieren wiederkehrender Fehlinterpretationen von Seitenverhältnissen Gängige Pixel-Seitenverhältnisse Nach oben Seitenverhältnisse Unter Seitenverhältnis versteht man das Verhältnis von Breite zu Höhe.
NTSC-Anzeigen A. 16:9 NTSC-Filmmaterial B. Anzeige eines DVD-Players mit dem Original-Widescreen-Format auf einem Widescreen-Fernsehbildschirm C. 16:9-Bild auf einem 4:3-Fernsehbildschirm mit automatischem Pan & Scan D. 16:9-Bild auf einem 4:3-Fernsehbildschirm mit automatischem Letterboxing, um die gesamte Framegröße zu verringern und das gesamte Bild anzuzeigen Pixel-Seitenverhältnis Ein Video, in dem die Grundlagen von Pixel-Seitenverhältnissen gezeigt werden, finden Sie auf der Adobe-Website.
und/oder die Framemaße teilweise geändert, damit das Asset bei der Verwendung in einer Sequenz nicht zugeschnitten oder verzerrt wird. Einige Assets verfügen über Metadaten, mit denen Premiere Pro die Berechnungen automatisch und genau durchführen kann. Für Assets, die nicht über diese Metadaten verfügen, wendet Premiere Pro einen Regelsatz zur Interpretation des Pixel-Seitenverhältnisses an.
einer Anwendung exportiert, die keine nicht-quadratischen Pixel unterstützt. Diese Einstellung kann auch für Footage verwendet werden, das von Film übertragen wurde, oder für benutzerspezifische Projekte. D1/DV NTSC 0,91 Das Footage hat eine Framegröße von 720 x 486 oder 720 x 480 und das gewünschte Frameseitenverhältnis ist 4:3. Diese Einstellung eignet sich außerdem für Footage, das aus einer Anwendung exportiert wurde, die mit nichtquadratischen Pixeln arbeitet, z. B. eine 3D-Animationsanwendung.
Überwachen von Assets 168
Verwenden von Quellmonitor und Programmmonitor Quellmonitor- und Programmonitorübersicht Öffnen oder Löschen eines Clips im Quellmonitor Navigieren in Clips im Menü „Quelle“ im Quellmonitor Verwenden der Zeit-Steuerelemente im Quell- und Programmmonitor Anzeigen von sicheren Bereichen im Monitor Auswählen von Feldern in den Quell- und Programmmonitoren Auswählen eines Anzeigemodus Nach oben Quellmonitor- und Programmonitorübersicht Der Quellmonitor gibt einzelne Clips wieder.
Der Programmmonitor A. Timecode B. Playhead C. Skalierungsoptionen D. Zoombildlaufleiste E. Auflösung F. Schaltfläche „Einstellungen“ G. Schaltflächeneditor Weitere Informationen zu den Änderungen am Quellmonitor, Programmmonitor, an Timecodes und Schnittfenstern erhalten Sie in diesem Video von Todd Kopriva und video2brain. Anpassen der Schaltflächenleiste im Monitorfenster Standardmäßig werden die nützlichsten Schaltflächen am unteren Rand des Quell- und Programmmonitors angezeigt.
Um die Auflösung bei angehaltener Wiedergabe festzulegen, wählen Sie Auflösung angehalten. 3. Wählen Sie aus dem Menü die gewünschte Auflösung. Eine Erklärung sowie Tipps zum Beschleunigen von Vorschauen in Premiere Pro Weitere Informationen erhalten Sie in diesem Video auf der video2brain-Website. Ändern der Vergrößerung Im Quellmonitor und Programmmonitor werden Videos so skaliert, dass sie in den zur Verfügung stehenden Bereich passen.
Auswählen des anzuzeigenden Clips im Menü „Quelle“ Im Menü Quelle werden die Masterclips nach Name aufgeführt. Clips, die in einer Sequenz geöffnet wurden, sind mit dem Namen der Sequenz, dem Namen des Clips und der Startzeit im Clip aufgeführt. 2. Zum Löschen von Clips aus dem Quellmonitor wählen Sie im Menü Quelle den Befehl Schließen, um den aktuellen Clip zu löschen, oder Alle schließen, um sämtliche Clips zu löschen.
A. Anzeige der aktuellen Zeit B. Playhead C. Zoombildlaufleiste D. Zeitleiste E. Anzeige der Dauer Zeitleisten Auf den Zeitleisten wird die Dauer eines Clips (im Quellmonitor) bzw. einer Sequenz (im Programmmonitor) angezeigt. Skalenstriche messen die Zeit mithilfe des im Dialogfeld Projekteinstellungen angegebenen Video-Anzeigeformats. Sie können die Zeitleisten ein- und ausschalten, um den Timecode in anderen Formaten anzuzeigen.
A. Aktionsschutzbereich B. Titelschutzbereich Hilfslinien für geschützte Bereiche dienen als Orientierungshilfe und werden weder in einer Vorschau angezeigt noch exportiert. Klicken Sie unter dem Quellmonitor bzw. unter dem Programmmonitor auf die Schaltfläche Einstellungen und wählen Sie „Sichere Ränder“. Sie können auch im Bedienfeldmenü des Quellmonitors oder des Programmmonitors „Sichere Ränder“ wählen. Die Standardränder für geschützte Aktionen und Titel betragen 10 % bzw. 20 %.
Programmmonitor im Anzeigemodus Vektor-/Wellenform-/YCbCr-Parade A. Wellenform-Monitor B. YCbCr-Parade C. Vektorbereich Um die Anzeigemodi Wellenform-Monitor und Vektorbereich möglichst effektiv zu nutzen, zeigen Sie sie in einem Referenzmonitor an, der mit dem Programmmonitor verknüpft ist. Siehe Referenzmonitor. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Wiedergeben von Assets Wiedergeben von Video im Quell- und Programmmonitor Ununterbrochene Wiedergabe Abspielen einer Sequenz oder eines Clips mit Vor- und Nachspannpausen Jog- oder schrittweise Wiedergabe Wechseln zu einem anderen Frame im Quell- und Programmmonitor Springen im Video mit den Tasten J, K und L Abgleichen eines Frames mit seiner Quelle Nach oben Wiedergeben von Video im Quell- und Programmmonitor Sowohl der Quell- als auch der Programmmonitor enthalten eine Reihe von Steuerelementen, die
Anpassung häufiger Bearbeitungsaktionen. Sie könnten beispielsweise Videoeffekte anpassen, während Sie sie in einer Schleife abspielen.
Wenn Sie zur vorherigen Markierung wechseln möchten, klicken Sie auf die Schaltfläche „Vorherige Markierung“ im Quellmonitor. Wenn Sie zum Einstiegspunkt eines Clips wechseln möchten, wählen Sie den Quellmonitor aus, und klicken Sie auf die Schaltfläche „Zu In-Point gehen“. Wenn Sie zum Ausstiegspunkt eines Clips wechseln möchten, wählen Sie den Quellmonitor aus, und klicken Sie auf die Schaltfläche „Zu Out-Point gehen“. Bewegen Sie den Mauszeiger über dem Quell- bzw. Programmmonitor.
Drücken Sie die Taste „F“. Wählen Sie Sequenz > Frame-Abgleich aus. Geben Sie für einen Clip in einer verschachtelten Sequenz den Tastaturbefehl für „Verschachtelte Sequenz anzeigen“ ein: Standard: Strg-Umschalttaste-T (Windows) oder Umschalttaste-T (Mac OS). Adobe empfiehlt auch Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Verwenden von Wellenform-Monitoren und Vektorbereich Anzeigen eines Bereichs Vektorbereich YC-Wellenform YCbCr-Parade RGB-Parade Premiere Pro verfügt über einen Vektorbereich und Wellenform-Monitore (Wellenform, RGB-Parade und YCbCr-Parade), die Sie beim Erstellen eines Videoprogramms, das den Übertragungsnormen entspricht, sowie beim Durchführen von Anpassungen basierend auf ästhetischen Aspekten wie Farbkorrekturen unterstützen.
Nach oben Vektorbereich Im Vektorbereich ist ein Kreisdiagramm ähnlich dem Farbrad zu sehen, in dem die Chrominanzinformationen des Videos angezeigt werden. Die Sättigung wird von der Mitte des Kreises nach außen gemessen. Das von gesättigten, leuchtenden Farben erzeugte Muster befindet sich in einiger Entfernung vom Mittelpunkt, während Schwarzweißbilder nur einen Punkt in der Kreismitte produzieren. Eine bestimmte Farbe bzw. ein Farbton des Bilds bestimmt die Richtung (Winkel des Musters).
Farbintensität Hiermit zeigen Sie die Chrominanz- und Luminanzinformationen an. Deaktivieren Sie diese Option, um nur die Luminanz anzuzeigen. Nach oben YCbCr-Parade Der Monitor „YCbCr-Parade“ zeigt Wellenformen für die Luminanzwerte und für die Farbkanäle im Videosignal an. Die Wellenformen werden in einem Diagramm nacheinander angezeigt. Mit der Steuerung „Intensität“ können Sie die Helligkeit der Wellenformen anpassen. Dies hat jedoch keine Auswirkungen auf das Videoausgabesignal.
Verwenden des Referenzmonitors Öffnen eines Referenzmonitors Verknüpfen des Referenz- und des Programmmonitors Der Referenzmonitor funktioniert wie ein zweiter Programmmonitor. Im Referenzmonitor können Sie verschiedene Frames einer Sequenz nebeneinander vergleichen oder denselben Frame einer Sequenz in verschiedenen Anzeigemodi betrachten. Sie können den Frame einer im Referenzmonitor angezeigten Sequenz unabhängig vom Programmmonitor aufrufen.
Bearbeiten von Sequenzen und Clips 184
Neuverknüpfen von Offlinemedien Neu in Premiere Pro CC Offline-Dateien suchen und verknüpfen Automatisches Neuverknüpfen von Offline-Medien Manuelles Suchen und Neuverknüpfen von Offline-Medien Wenn ein importierter Clip verschoben, umbenannt oder außerhalb von Premiere Pro gelöscht wird, wird der Clip zu einem Offline-Clip.
Wenn Sie beispielsweise einen Clip zum ersten Mal in ein Projekt importieren, verwendet der Clip standardmäßig den Mediendateinamen. Später, selbst wenn Sie den Clip umbenennen, kann Premiere Pro Ihnen bei der Suche nach dem Clip helfen, selbst wenn die Mediendatei offline ist. Je nachdem, wie Sie die Offline-Dateien verwalten möchten, können Sie die erforderlichen Suchkriterien und die Dateieigenschaften zum Abgleich angeben.
Das Dialogfeld Datei suchen zeigt die Verzeichnisliste standardmäßig mit der Medienbrowser-Benutzeroberfläche an. Dialogfeld Datei suchen Hinweis: Wenn Sie die Dateien mit dem Dateibrowser Ihres Computers suchen möchten, deaktivieren Sie „Medienbrowser zum Suchen von Dateien verwenden“ im Dialogfeld „Medien verbinden“. Sie können im Dialogfeld Datei suchen eine Datei von Hand suchen, indem Sie auf „Suchen“ klicken.
Zuschneiden von Clips Arbeiten mit In- und Out-Points Arbeiten mit Audio-Clips im Quellmonitor Anzeigen von Audio-Wellenformen Audio-Wellenform-Scrubbing im Quellmonitor Ein- und Auszoomen von Audio-Wellenformen im Quellmonitor Arbeiten mit Clips im Quellmonitor Öffnen eines Clips im Quellmonitor Öffnen und Anzeigen von zuletzt geladenen Clips im Quellmonitor Festlegen der In- und Out-Points im Quellmonitor Gleichzeitiges Bewegen von In- und Out-Point Anpassen von Schnittpunkten im Quellmonitor Spulen zu ei
Verfahren können Sie einfacher und genauer schneiden, wodurch die Anzahl der Schritte reduziert und die Integrität der Sequenz gewahrt wird. Sie können Zuschnitte an ausgewählten Schnittpunkten eines oder mehrerer Clips vornehmen. Es gibt neue Symbole für die Werkzeuge und beim Auswählen von Bearbeitungen mit Zuschneidewerkzeugen, wird der Schnittpunkt durch eine Farbe in Verbindung mit dem durchgeführten Zuschneidvorgang markiert.
Festlegen, Verschieben und Entfernen von In- und Out-Points verwenden, den Abspielkopf auf einen dieser Punkte setzen oder eine Vorschau der Frames an ihrer Position anzeigen. Öffnen eines Clips im Quellmonitor Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um einen Clip im Quellmonitor zu öffnen: Führen Sie im Projektfenster einen Doppelklick aus. Doppelklicken Sie auf den Clip in einem Schnittfenster.
Hinweis: Sie können In- und Out-Frames auf diese Weise nur für Clips anzeigen, die Sie im Quellmonitor von einer Sequenz aus geöffnet haben. 1. Legen Sie die In- und Out-Points im Quellmonitor fest. 2. Bearbeiten Sie den Clip im Schnittfenster. 3. Doppelklicken Sie auf den Clip, um ihn im Quellmonitor zu laden. 4.
Dieser Video-Lehrgang von Maxim Jago und video2brain zeigt, wie Sie im Schnittfenster von Premiere Pro schneller und einfacher zuschneiden. Auswählen von Schnittpunkten Bevor Sie in Premiere Pro Zuschneideverfahren im Schnittfenster verwenden können, müssen Sie im Schnittfenster zunächst Schnittpunkte für Clips auswählen. Sie können Schnittpunkte mit der Maus oder mithilfe der Tastaturbefehle auswählen.
Beispielsweise entspricht das Auswählen des Out-Points auf der rechten Seite einer leeren Lücke dem Auswählen des In-Points des angrenzenden Clips. Zuschneidewerkzeug „Wenn eine Seite des Schnittpunkts eine leere Lücke ist, funktioniert das Werkzeug genauso wie beim normalen Zuschneiden. Werkzeug „Zuschneiden und Lücke schließen“: Durch das Zuschneiden der Lücke werden der Schnittpunkt und alle Vorspannclips verschoben.
verschoben. Im Zuschneidemodus können Sie mit denselben Tastaturbefehlen zum nächsten oder vorherigen Bearbeitungspunkt wechseln, ohne dabei den Zuschneidemodus zu verlassen. Die Bearbeitungspunkte bleiben ebenfalls ausgewählt. Zum nächsten Schnittpunkt auf beliebiger Spur gehen und Zum vorherigen Schnittpunkt auf beliebiger Spur gehen Verschiebt den Abspielkopf an einen anderen ausgewählten Schnittpunkt, außer dass alle Spuren berücksichtigt werden nicht nur Zielspuren.
schließen“ bis Abspielkopf „Zuschneiden und Lücke schließen“ wird für die vorherige bzw. nächste Bearbeitung bis zum Abspielkopf durchgeführt. Sie brauchen für die Bearbeitung „Zuschneiden und Lücke schließen“ bis zum Abspielkopf keinen Schnittpunkt auswählen. Wie bei dem Befehl „Extrahieren“ hat die Bearbeitung „Zuschneiden und Lücke schließen“ bis zum Abspielkopf keine Auswirkung auf Clips auf anderen Spuren, die gesperrt sind oder auf denen die Synchronisationssperre aktiviert ist.
In-Point auf Playhead zuschneiden Out-Point auf Playhead zuschneiden Nächsten Bearbeitungspunkt für das Zuschneiden am In-Point wählen Nächsten Bearbeitungspunkt für das Zuschneiden am Out-Point wählen Informationen zum Festlegen von Tastaturbefehlen für das Zuschneiden finden Sie unter Anpassen oder Laden von Tastaturbefehlen. Durchführen einer Roll- bzw.
Schnittfenster während (oben) und nach (unten) der Rollbearbeitung Durchführen von Rollbearbeitungen (erweiterte Bearbeitung) mit dem Abspielkopf Sie können den In-Point oder Out-Point eines Clips in einer Sequenz zum Abspielkopf verschieben, ohne dass Lücken in der Sequenz entstehen. Diese Bearbeitungsmethode wird auch erweitertes Bearbeiten genannt. Durchführen einer Rollbearbeitung (erweitert) mit dem Abspielkopf Führen Sie folgende Schritte aus: 1.
Programmmonitor und Schnittfenster während des Überschiebens Die Werkzeuge „Unterschieben“ und „Überschieben“ werden zwar normalerweise auf den mittleren von drei nebeneinander liegenden Clips angewendet, sie funktionieren jedoch auch dann einwandfrei, wenn der Clip nur auf einer Seite an einen anderen Clip grenzt und auf der anderen Seite ein Leerraum ist.
Beim Unterschieben wird ein Clip zeitlich verschoben, während die angrenzenden Clips zugeschnitten werden, um die Verschiebung auszugleichen. Wenn Sie einen Clip mit dem Unterschieben-Werkzeug nach rechts oder links ziehen, werden der Out-Point des vorhergehenden Clips und der In-Point des nachfolgenden Clips um die Anzahl von Frames zugeschnitten, die Sie den Clip verschieben. Der In- und Out-Point des Clips und somit seine Dauer bleiben unverändert.
Drücken Sie Befehl+Rechts (Mac OS). Weitere Informationen zum Verschieben von Clips mit Tastaturbefehlen finden Sie in diesem Video von Todd Kopriva und video2brain. Durchführen einer Teilung Sie können eine Teilung erstellen, indem Sie die Verknüpfung zwischen Video und Audio in angrenzenden Clips in einer Sequenz aufheben und dann das Audio separat vom Video zuschneiden, sodass das Video von einem Clip das Audio des anderen Clips überlappt. Normalerweise wird für diese Aufgabe das Werkzeug „Rollen“ (bzw.
Wenn eine Schnittpunktauswahl aktiv ist, wird der Abspielkopf zum nächsten ausgewählten Schnittpunkt verschoben. Wenn kein Schnittpunkt ausgewählt ist, bewegt sich der Abspielkopf automatisch zum nächsten Schnittpunkt auf den Zielspuren. Schnittpunkte werden auf den Zielspuren ausgewählt, wobei als Zuschnitttyp „Rollen“ ausgewählt ist, unabhängig vom aktuellen aktiven Werkzeug. Wenn sich der Programmmonitor bereits im Zuschneidemodus befindet, dann wird durch Drücken der T-Taste der Zuschneidemodus beendet.
Drücken Sie Wahl+Links zum Rückwärts zuschneiden. Drücken Sie Wahl+Rechts zum Vorwärts zuschneiden (Mac OS). Schneiden Sie mit „Viele vorwärts zuschneiden“ und „Viele rückwärts zuschneiden“ mehrere Frames gleichzeitig zu. Die Tastaturbefehle für das Vorwärts oder Rückwärts zuschneiden mehrerer Frames gleichzeitig lauten wie folgt: Drücken Sie Strg+Umschalt+Links zum Rückwärts zuschneiden. Drücken Sie Strg+Umschalt+Rechts zum Vorwärts zuschneiden (Windows).
Unterschieben im Zuschneidemodus Nähere Informationen zum Unterschieben mit dem Unterschieben-Werkzeug finden Sie unter Durchführen einer Unterschiebung. Um mit Tastaturbefehlen eine Unterschiebung durchzuführen, führen Sie folgende Schritte aus: Sie können diese Technik auch im Schnittfenster verwenden. Drücken Sie die Tastaturbefehle für „Vorwärts zuschneiden“ oder „Rückwärts zuschneiden“ oder verwenden Sie den Ziffernblock. 1. Wählen Sie das Werkzeug Löschen und Lücke schließen aus. 2.
Schnittpunkt auf der Videospur mit der höchsten Nummer und einem ausgewählten Schnittpunkt verwendet bzw. die Audiospur mit der niedrigsten Nummer, wenn es nur auf einer Audiospur ausgewählte Schnittpunkte gibt. Die Richtung wird durch den entsprechenden Tastaturbefehl angegeben. Nach oben Arbeiten in der Zuschneideansicht In der Zuschneideansicht werden In- und Out-Points des Clips an einem Schnitt angezeigt, damit Sie genau sehen, welche Frames Sie zuschneiden.
Hinweis: Der Wert für „Große Verschiebung“ beträgt standardmäßig 5 Frames. Sie können jedoch eine beliebige andere Zahl festlegen, indem Sie die gewünschte Zahl in den Zuschneide-Voreinstellungen angeben. Wählen Sie die Option Bearbeiten > Voreinstellungen > Zuschneiden (Windows) oder Premiere Pro > Voreinstellungen > Zuschneiden (Mac OS) aus. Durchführen einer Lösch- und Lückenschließbearbeitung mit der Zuschneideansicht 1.
Weitere Informationen zum Zuschneiden von Clips in der Zuschneideansicht finden Sie in diesem Auszug (möglicherweise in englischer Sprache) aus dem Buch „An Editor's Guide to Premiere Pro“ von Richard Harrington, Robbie Carman und Jeff Greenberg. In diesem Video zeigt Paul Joy einige Tastaturbefehle für die Zuschneideansicht, die für Kunden von großem Interesse sind. Hinzufügen von Clips zu Sequenzen Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Quellpatching und Zielführung Neu in Premiere Pro CC In Adobe® Premiere® Pro können Sie Quellpatching-Vorgaben verwenden, um das Einfügen und Überschreiben für Ihre Clips zu steuern. Diese Funktion vereinfacht die Bearbeitung, ohne Ihnen die Möglichkeit zu nehmen, einen leeren Abstand zu überschreiben. Premiere Pro entkoppelt die Quellindikatoren von den Zielspuren. Premiere Pro verwendet Quellspurindikatoren zum Einfügen und Überschreiben.
Multikamera-Bearbeitungsablauf Der Multikamera-Bearbeitungsablauf Multikamera-Bearbeitungsablauf Arbeiten mit dem Dialogfeld „Multikamera-Originalsequenz erstellen“ Organisieren und Auswählen der im Multikameramodus des Monitors anzuzeigenden Kamerawinkel Markieren der Clips für die Synchronisation Importieren von Multiclip-Sequenzen aus Final Cut Pro Nach oben Der Multikamera-Bearbeitungsablauf In Adobe® Premiere® Pro können Sie mit Clips aus mehreren Kameraquellen eine Multikamera-Originalsequenz erste
Im Multikamera-Modus können Sie das Filmmaterial der Kameras gleichzeitig anzeigen und zwischen den Kameras wechseln, um das Filmmaterial für die endgültige Sequenz auszuwählen. 6. Aktivieren Sie Aufzeichnung von Multikamera-Bearbeitungen Klicken Sie auf die Schaltfläche Multikamera-Aufnahme ein/aus. Wenn die Schaltfläche nicht in der Schaltflächenleiste angezeigt wird, klicken Sie rechts unten im Programmmonitor auf „+“, um den Schaltflächen-Editor zu öffnen.
Punkt synchronisieren Damit Sie eine Multikamera-Sequenz mit In-Points, Out-Points oder Clipmarken als Synchronisierungspunkte erstellen können, markieren Sie zunächst Clips für die Synchronisierung. Weitere Informationen finden Sie unter Clips für die Synchronisation markieren. In-Points, Out-Points Markieren Sie die Synchronisierungspunkte mit In-Points oder Out-Points, bevor Sie die Multikamera-Quellsequenz erstellen.
Stummschaltung für alle Audiodaten wird aufgehoben (bis zu 32 Kanäle). Die Anzahl der nicht stummgeschalteten Kanäle mit Quellaudiodaten bestimmt die Anzahl der aktiven Ausgabekanäle der Sequenz. Wählen Sie Audio umschalten, wenn die Audiodaten zum verknüpften Video umschalten sollen. Diese Einstellung hebt die Stummschaltung für alle Audiodaten auf.
Folgendes am Synchronisationspunkt aus: Markieren Sie den In-Point am Sychronisationspunkt am Anfang eines Clips. Markieren Sie zum Beispiel einen In-Point, wenn die Filmklappe am Anfang eines Clips erscheint. Markieren Sie einen Out-Point an einem Synchronisationspunkt am Ende eines Clips. Markieren Sie beispielsweise einen Out-Point, wenn die Filmklappe am Ende eines Clips erscheint. Erstellen Sie eine Clipmarke in einem Synchronisationspunkt während eines Clips.
Bearbeiten von Sequenzen, die in den Quellmonitor geladen wurden Neu in Premiere Pro CC Mit Adobe® Premiere® Pro können Sie Sequenzen in den Quellmonitor laden und im Schnittfenster bearbeiten, wobei die ursprünglichen Originalclips auf allen Spuren intakt bleiben. Auf diese Weise wird aus der Sequenz kein einzelner verschachtelter Sequenzclip.
Untertitel Verbessert in Premiere Pro CC, Oktober 2013 (Version 7.
Anzeigen von Untertiteln im Quell- und Programmmonitor Sie können den Untertitelungsstandard für einen Untertitelclip auswählen, der im Quellmonitor geladen wird. Wählen Sie im Popupmenü des Quellmonitors Anzeige von Untertiteln > Einstellungen. Sie können beispielsweise „CEA-608“, „CEA-708“, „CC-1“, „CC2“ usw. auswählen. Sie können die Anzeige von Untertiteln aktivieren oder deaktivieren. Der Untertitel-Clip verhält sich, wenn er mit einem Video verknüpft ist, ähnlich wie ein verknüpfter Audiokanalclip.
A. Untertitelinhalt filtern B. Formatierungs-Symbolleiste C. Bearbeitbare Textblöcke Anwendungsbeispiel Stellen Sie sich ein Szenario vor, in dem Sie eine Sendung haben, die bereits Untertitel enthält. Möglicherweise müssen Sie eine andere Version der Sendung erstellen, beispielsweise mit einer kürzeren Dauer, um mehr Werbung hinzuzufügen. In einem solchen Fall können Sie die nötigen Änderungen auf der Registerkarte Untertitel vornehmen. Die Textclips werden im Schnittfenster angezeigt.
Mit QuickTime-Exporten haben Sie die Option, Untertitel in der Videodatei einzubetten oder diese in ein Filialdatei zu exportieren. Mit allen anderen Exportformaten können Sie Untertitel nur als separate Filialdokumentdatei exportieren. Weitere Informationen finden Sie unter Exportieren von Untertitel-Dateien über Adobe Media Encoder.
Arbeiten mit Offlineclips Erstellen eines Offline-Clips Bearbeiten eines Offline-Clips Verknüpfen von Offlineclips Konvertieren von Online-Clips in Offline-Clips Ein Offlineclip ist entweder ein Clip, dessen Verknüpfung zur Quelldatei aufgehoben wurde, oder ein aufgezeichneter Clip, der noch aufgenommen werden muss. Offlineclips enthalten Informationen über deren Originaldateien und bieten Flexibilität, wenn die eigentlichen Dateien nicht verfügbar sind.
Doppelklicken Sie auf den Offlineclip, Wählen Sie den Offlineclip aus. Wählen Sie dann „Clip“ > „Offlineclip bearbeiten“. Sie können dem Befehl „Clip“ > „Offlineclip bearbeiten“ einen Tastaturbefehl zuweisen. Das Dialogfeld „Offlinedatei bearbeiten“ wird geöffnet. 2. Bearbeiten Sie die Einstellungen wie gewünscht, und klicken Sie auf „OK“. Hinweis: Wenn sich ein Offlineclip in der Zeitleiste befindet, können Sie ‘enthält’ oder ‘Audioformat’ nicht bearbeiten.
Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Ändern von Clip-Eigenschaften mit „Filmmaterial interpretieren“ Interpretieren von Filmmaterial Sie können die Eigenschaften eines Clips ändern, indem Sie im Dialogfeld „Filmmaterial interpretieren“ die entsprechenden Optionen auswählen. Weitere Informationen zur Verwendung der Optionen für Frameraten finden Sie unter Ändern der Framerate eines Clips. Weitere Informationen zur Verwendung der Optionen für die Halbbildreihenfolge finden Sie unter Ändern der Halbbildreihenfolge eines Clips.
/de/Synchronisieren von Audio und Video beim Zusammenführen von Clips Clips im Projektfenster zusammenführen Clips im Schnittfenster zusammenführen Clips im Schnittfenster synchronisieren Bearbeiten von zusammengeführten Clips Zusammengeführte Clips und das Metadatenfenster Timecode von einem Audio-Masterclip verwenden, um einen zusammengeführten Clip zu erstellen Einschränkungen bei zusammengeführten Clips Premiere Pro bietet eine Methode zum Synchronisieren von Audio und Video mit der Bezeichnung „Clips z
Zum Zusammenführen von Clips im Schnittfenster führen Sie die folgenden Schritte aus: Ziehen Sie die Komponentenclips in das Projektfenster. Wählen Sie „Clip“ < „Clips zusammenführen“. Das Dialogfeld „Clips zusammenführen“ wird angezeigt. 1. Wählen Sie die Clips aus (falls sie noch nicht ausgewählt sind), und führen Sie dann einen der folgenden Schritte aus: 2. Klicken Sie auf „OK“. Ihre zusammengeführten Clips werden jetzt im Projektfenster angezeigt.
Es gelten die normalen Beschneidungsregeln; ein zusammengeführter Clip kann nur bis zu dem Punkt beschnitten werden, an dem mindestens ein Frame in einem der Komponentenclips verbleibt. Zusammengeführte Clips und das Metadatenfenster Nach oben Beim Erstellen eines zusammengeführten Clips werden die Metadaten jedes Komponentenclips in das Metadatenfenster kopiert. Es gibt jedoch einige Unterschiede bei der Anzeige der Metadaten für einen zusammengeführten Clip.
eines neuen zusammengeführten Clips verwendet werden. Es können nur Komponentenclips verwendet werden, um einen zusammengeführten Clip zu erstellen. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Rendern und Vorabanzeigen von Sequenzen Definieren des Arbeitsbereichs zum Rendern Bereich für das Rendering mit In- und Out-Points festlegen Vorschaudatei für einen Bereich einer Sequenz rendern Rendern von Audio beim Rendern von Video Arbeiten mit Vorschaudateien Abspielen einer Sequenz von Anfang bis Ende Bildlauf bei einer Sequenz während der Vorschau Vorschau auf einem Fernsehbildschirm Verwenden derselben Cache-Datei in Video-Anwendungen von Adobe Premiere Pro versucht, alle Sequenzen in Echtzeit und
Bereich für das Rendering mit In- und Out-Points festlegen Nach oben Sie können In- und Out-Points markieren, um einen Bereich für das Rendering festzulegen: Markieren Sie In- und Out-Points für den Bereich der Sequenz, die Sie rendern möchten. Bei Markierung von In- und Out-Points zur Festlegung eines Bereichs für das Rendering werden entsprechende Optionen im Menü „Sequenz“ angezeigt: „Effekte im In/Out-Bereich rendern“ und „Von In bis Out rendern“.
Wählen Sie im Dialogfeld „Exporteinstellungen“ die Option „Vorschau verwenden“. Löschen von Vorschaudateien 1. Führen Sie in einem aktiven Schnittfenster einen der folgenden Schritte aus: Um die Renderdateien für einen Clipbereich zu löschen, passen Sie die Arbeitsbereichsleiste an, sodass sie nur den gewünschten Bereich umfasst. Wählen Sie anschließend „Sequenz“ > „Renderdateien im Arbeitsbereich löschen“.
Desktop-Audio Stellt die Audiowiedergabe auf den Computer ein. Audio des externen Gerätes Stellt die Audiowiedergabe auf ein verbundenes externes Audiogerät ein. Export: Externes Gerät Aktiviert den Export auf ein Band für das festgelegte Gerät. Diese Option hat keine Auswirkung auf die Wiedergabe auf einem externen Gerät während des Exports.
Entfernen von Alarmen mit dem Ereignisfenster Im Ereignisfenster von Premiere Pro werden Warnungen und andere Informationen zum Identifizieren und Beheben von Fehlern angezeigt. Dies bezieht sich vor allem auf Fehler, die durch Plug-ins und Komponenten anderer Hersteller hervorgerufen werden. Ein Warnungssymbol , , in der Statusleiste informiert Sie über mögliche Fehler. Doppelklicken Sie auf dieses Symbol, um das Ereignisfenster zu öffnen.
Neu anordnen von Clips in einer Sequenz Verschieben von Clips Teilen oder Schneiden Sie eines Clips mit dem Werkzeug „Rasierklinge“.
Verlagern von Clips mit dem Ziffernblock Sie können die Position eines Clips in einer Sequenz ändern, indem Sie die Anzahl der Frames eingeben, um den Sie ihn verschieben möchten. 1. Wählen Sie den Clip in der Sequenz aus. 2. Geben Sie über den Ziffernblock (mit aktivierter Taste „Num“) „+“ (Plus) und die Anzahl der Frames ein, um die Sie den Clip nach rechts verschieben möchten, oder „-“ (Minus) und die Anzahl der Frames, um die Sie den Clip nach links verschieben möchten.
Abspielkopf an der Position, an der Sie den Clip bzw. die Clips teilen möchten, und wählen Sie „Sequenz“ > „Bearbeitung hinzufügen“. Alternativ können Sie auch Strg+K (Windows) oder Befehl+K (Mac OS) drücken. Um die Clips in allen Spuren außer in gesperrten Spuren zu teilen, sperren Sie die Spuren, die einen Clip enthalten, der nicht geteilt werden soll. Wählen Sie „Sequenz“ > „Bearbeitung für alle Spuren hinzufügen“. Drücken Sie Strg+Umschalttaste+K (Windows) bzw. Befehlstaste+Umschalttaste+K (Mac OS).
2. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Löschen und Lücke schließen“. Nach oben Löschen von Lücken zwischen Clips Wenn Sie in einem Schnittfenster Leerräume zwischen Clips löschen, werden alle Clips in allen nicht geschützten Spuren je nach Dauer der Lücke verschoben. Um zu verhindern, dass eine Spur beim Löschen und Schließen der Lücke (bzw. beim Einfügen oder Extrahieren) verschoben wird, schützen Sie die Spur.
Zum Kopieren und Einfügen von Clips an einen neuen Ort im Schnittfenster führen Sie die folgenden Schritte aus: 1. Drücken Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS). 2. Wählen Sie einen oder mehrere Clips in der Sequenz aus und ziehen Sie sie dann an eine neue Position im Schnittfenster. Sie können sie horizontal oder vertikal ziehen. Nachdem Sie die Clips an der neuen Position abgelegt haben, werden sie kopiert. Wenn Sie Clips mit der Alt- bzw.
Korrigieren von Fehlern Beheben von Fehlern Protokollfenster Nach oben Beheben von Fehlern Wenn Sie eine Änderung rückgängig machen möchten oder einen Fehler machen, bietet Premiere Pro mehrere Möglichkeiten, Ihre Bearbeitungsschritte rückgängig zu machen. Sie können nur am Videoprogramm vorgenommene Änderungen rückgängig machen, beispielsweise einen Bearbeitungsschritt, nicht aber das Blättern durch ein Fenster.
klicken Sie auf das Symbol „Löschen“ und dann auf „OK“. Um alle Versionen aus dem Protokollfenster zu löschen, wählen Sie im Fenstermenü den Befehl „Protokoll löschen“. Adobe empfiehlt auch Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Arbeiten mit Clips in einer Sequenz Suchen eines Clips in jeder Sequenz mit Beschneiden Anzeigen der Quelle eines Sequenzclips im Projektfenster Analysieren der Sprache für Texte mit XMP-Text-Metadaten Auswählen eines oder mehrerer Clips Aktivieren oder Deaktivieren eines Clips Gruppieren von Clips Ausrichten von Clips Suchen eines Clips in jeder Sequenz mit Beschneiden Nach oben Hinweis: Sie können auch überprüfen, wie oft ein Clip verwendet wurde, indem Sie die Spalte „Videoverwendung“ im Projektfenste
Dan Ebberts stellt auf der Website von Adobe einen Lehrgang bereit, der die Verwendung von XMP-Metadatenfunktionen veranschaulicht. In diesem Lehrgang wird gezeigt, wie Sprach- in Text-Metadaten konvertiert werden. Außerdem wird das Erstellen eines einfachen Video-Players vorgeführt, mit dem Sie zu den gesprochenen Worten navigieren können. Im Adobe Story-Fenster in Premiere Pro CC können Sie ganz einfach dialogreiche Projekte bearbeiten.
Sprachanalyse unterstützt nur Referenzskripten im UTF-8-codierten Textformat, einschließlich Adobe Story-Skripten mit der Dateinamenerweiterung ASTX. Je ähnlicher der eingebettete Skripttext dem aufgezeichneten Dialog ist, desto genauer ist der abgeglichene Skripttext. Wenn eine 100%ige Genauigkeit gefordert ist, sollten Sie den Skripttext zunächst bearbeiten und überprüfen. Stellen Sie sicher, dass das Skript dem aufgezeichneten Dialog entspricht, bevor Sie es als Referenzskript verwenden.
Um einen einzelnen Clip auszuwählen, verwenden Sie das Auswahlwerkzeug Clip. und klicken Sie in einem Schnittfenster auf den gewünschten Um nur den Audio- oder Videoteil eines Clips auszuwählen, verwenden Sie das Auswahlwerkzeug , halten Sie die Alt-Taste (Windows) oder Optionstaste (Mac OS) gedrückt und klicken Sie auf den gewünschten Teil.
wird. Während Sie die Clips ziehen, wird durch einen vertikalen Strich mit Pfeilen angezeigt, wann die Clips ausgerichtet sind. Aktivieren und Deaktivieren der Einrastfunktion Klicken Sie oben links im Schnittfenster unter der Registerkarte „Sequenz“ auf die Schaltfläche „Ausrichten“ , um sie zu aktivieren. Klicken Sie erneut, um sie zu deaktivieren. Clip zum Zuschneiden von Kanten, Marken oder Abspielkopf ausrichten 1.
Hinzufügen von Clips zu Sequenzen Hinzufügen von Clips zu einer Sequenz Öffnen einer Sequenz Spuren als Zielspur festlegen Ziehen von Video und Audio in eine Sequenz Ziehen von nur Video oder nur Audio in eine Sequenz Hinzufügen einer Spur beim Einfügen eines Clips Einfügen eines Clips in eine Sequenz Überschreiben eines Clips in eine Sequenz Einfügen oder Überschreiben durch Ziehen und Ablegen eines Clips in das Programmfenster Durchführen einer Dreipunkt- und Vierpunktbearbeitung Automatisches Hinzufügen
„Überschreiben“ klicken (oder verwenden Sie die Kurzbefehle). Wenn Sie einen Clip zu einer Sequenz ziehen, um ihn durch Ziehen einzufügen oder zu überschreiben, wird die Spur automatisch als Ziel festgelegt, wenn Sie den Clip in der Spur ablegen. Es ist nicht erforderlich, Spuren im Voraus anzugeben. Beim Ziehen wird standardmäßig eine Überschreibung durchgeführt. Wenn Sie den Clip einfügen möchten, drücken Sie beim Ziehen die Strg-Taste (Windows) bzw. die Befehlstaste (Mac OS).
Nehmen Sie eine Überschreibung vor, indem Sie den Clip aus dem Quellmonitor oder dem Projektfenster auf eine entsprechende Spur in einem Schnittfenster an die Stelle ziehen, an der der Clip beginnen soll. Der Zielbereich wird markiert und der Zeiger wird mit dem Überschreibungssymbol . Nehmen Sie eine Einfügung vor, indem Sie den Clip bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw.
keine Originalspurenmarke hat oder die Spur nicht als Ziel festgelegt ist, aber durch die aktivierte Synchronisationssperre geändert wird, wird an der aktuellen Zeitposition ein leerer Spurhintergrund für die Dauer des Originalclips eingefügt. 6. Klicken Sie im Quellmonitor auf die Schaltfläche „Einfügen“. Die Audio- und Videokomponenten des Clips werden am Abspielkopf in die ausgewählten Spuren eingefügt.
Sequenz entscheidend sind. Wenn sich die markierte Dauer des Originals von der markierten Dauer der Sequenz unterscheidet, gibt Premiere Pro eine entsprechende Warnung aus und schlägt Alternativen vor. Durchführen einer Dreipunktbearbeitung 1. Doppelklicken Sie in einem Projektfenster auf einen Clip, um ihn im Quellmonitor zu öffnen. 2. Klicken Sie in einem Schnittfenster auf die Header der Spuren, denen Sie den Clip hinzufügen möchten, um sie als Ziel festzulegen. 3.
werden. Wenn Sie den Befehl „Sortierreihenfolge“ wählen, werden die Clips in der Reihenfolge hinzugefügt, in der sie im Projektfenster aufgeführt sind: von oben nach unten in der Listenansicht bzw. von links nach rechts und von oben nach unten in der Symbolansicht. Wählen Sie hingegen den Befehl „Auswahlreihenfolge“, werden die Clips gemäß der Reihenfolge hinzugefügt, in der Sie sie im Projektfenster ausgewählt haben. Platzierung Gibt an, wie Clips in der Sequenz platziert werden.
Sie können den In-Point des neuen Clips beispielsweise verwenden, wenn Sie ihn bereits zugeschnitten haben, um am gewünschten Punkt zu starten. Um den In-Punkt des ursprünglichen Clips auf den neuen Clip anzuwenden, ziehen Sie bei gedrückter Umschalt- und Alt-Taste (Windows) oder bei gedrückter Umschalt- und Optionstaste (Mac OS). Sie können beispielsweise den In-Punkt des Originalclips auf den neuen Clip anwenden, wenn der neue Clip synchron zum Originalclip mit einer anderen Kamera aufgenommen wurde.
Sie können auch einen In- oder Out-Point löschen, indem Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) oder Optionstaste (Mac OS) auf die Schaltfläche „In-Point setzen“ oder „Out-Point setzen“ klicken. Nach oben Festlegen der Sequenz-Startzeit Standardmäßig startet die Zeitleiste jeder Sequenz bei Null und misst die Zeit entsprechend dem Timecode-Format, dass Sie im Feld „Anzeigeformat“ der Registerkarte „Allgemein“ des Dialogfelds „Neue Sequenz“ angegeben haben.
Erzeugen von Spezialclips (synthetisch) Erstellen Erstellen Erstellen Erstellen Erstellen Erstellen eines Zählvorlaufs (nur Windows) von Farbbalken und eines 1-kHz-Tons von Farbbalken und eines 1-kHz-Tons von schwarzem Video einer Farbfläche eines transparenten Videoclips Nach oben Erstellen eines Zählvorlaufs (nur Windows) Wenn Sie beabsichtigen, eine Filmausgabe aus einer Sequenz zu erstellen, sollten Sie einen Vorspann hinzufügen.
Für HD-Balken und -Farbton führen Sie folgende Schritte aus: In diesem Video von Todd Kopriva und video2brain erfahren Sie etwas über die neuen HD-Farbbalken und -Farbton, die dem ARIB STD-B28 entsprechen, und wie Sie sie in einer Sequenz für die Ausgabekalibrierung verwenden können. 1. Wählen Sie Datei > Neu > HD-Balken und -Farbton aus. 2. Es wird ein Dialog mit Einstellungen auf Basis einer vorhandenen Sequenz angezeigt.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 253
Erstellen und Wiedergeben von Clips Originalclips, Clipinstanzen, Clipkopien und duplizierte Clips Duplizieren eines Clips Erstellen von Clipkopien Wiedergeben eines Clips im Projektfenster Clips werden in Premiere Pro durch den Import von Dateien, die Duplizierung von Clips oder das Erzeugen von Clipkopien erstellt. Sie erstellen eine Clipinstanz, indem Sie einen Clip in einer Sequenz verwenden.
Clipkopien werden im Schnittfenster auf die gleiche Weise wie Masterclips bearbeitet. Das Zuschneiden und Bearbeiten von Clipkopien wird durch dessen Anfangs- und Endpunkte beschränkt. Sie können jedoch neue In- und Out-Points für eine Clipkopie festlegen, sofern diese zwischen den ursprünglichen In- und Out-Points liegen, die Sie beim Erstellen der Clipkopie aus dem Masterclip festgelegt haben. Die Clipkopie verweist auf die Mediendatei des Master-Clips.
Der konvertierte Clip behält die Start- und Endzeit des Master-Clips bei, die im Dialogfeld „Clipkopie bearbeiten“ angegeben ist. 3. Wählen Sie „In Master-Clip konvertieren“ aus und klicken Sie auf „OK“. Nach oben Wiedergeben eines Clips im Projektfenster Im Vorschaubereich oben im Projektfenster können Sie eine Vorschau der einzelnen Clips anzeigen. 1. Wählen Sie den Clip aus. 2. Klicken Sie in der Miniaturansicht auf die Schaltfläche „Abspielen“. Die Schaltfläche wird zur Schaltfläche „Anhalten“.
Erstellen und Verändern von Sequenzen Schnittfenster Navigieren in einer Sequenz Arbeiten mit Spuren Festlegen der Spuranzeige Erstellen einer Sequenz Erstellen einer benutzerdefinierten Sequenzvorgabe Ändern der Sequenzeinstellungen Ändern der Auflösungseinstellungen einer Sequenzvorschau Erstellen einer Widescreen-Sequenz Erstellen einer HDV- oder HD-Sequenz Erstellen einer Sequenz mit unkomprimierter Videowiedergabe Erstellen von Sequenzen für RED-Filmmaterial 24p-Sequenzen Beginnen einer Sequenz für mob
oder mehrere Sequenzen hinzufügen, wobei jede Sequenz als Registerkarte in diesem Schnittfenster angezeigt wird. Darüber hinaus können Sie mehrere Schnittfenster öffnen, die jeweils in einem eigenen Frame angezeigt werden und eine beliebige Anzahl an Sequenzen enthalten können. Sie können Elemente ein- oder ausblenden, indem Sie sie im Schnittfenster aktivieren oder deaktivieren. Diese Elemente enthalten: Zeitleistennummern und die Arbeitsbereichsleiste.
Ändern Sie die Skala der Zeitleiste, um die Anzahl der Frames im aktuellen Anzeigebereich zu erhöhen oder zu verringern. Die ZoomSteuerelemente befinden sich unten links im Schnittfenster. Originalspurenmarke Stellt eine Video- oder Audiospur des Clips im Quellmonitor dar. Setzen Sie die Marke an die Stelle im Spurheader des Schnittfensters, an der Sie die Originalclip-Spur einfügen oder überschreiben möchten.
umgekehrten Schrägstrich wieder herzustellen, drücken Sie diese Taste erneut. Horizontaler Bildlauf in einer Sequenz in einem Schnittfenster Wenn Sie eine lange Sequenz von Clips haben, sind viele davon nicht mehr sichtbar. Wenn Sie an einem Clip arbeiten müssen, der nicht mehr sichtbar ist, müssen Sie horizontal in der Sequenz im Schnittfenster blättern. Das Schnittfenster muss nicht für jeden dieser Befehle ausgewählt werden, Sie müssen jedoch die Maus über das Schnittfenster bewegen.
2. Aktivieren Sie im Dialogfeld „Spuren löschen“ das Kästchen für alle zu löschenden Spurtypen. 3. Geben Sie für jeden aktivierten Typ im Menü an, welche Spuren gelöscht werden sollen. Umbenennen von Spuren 1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) oder bei gedrückter Befehlstaste (Mac OS) auf den Spurnamen, und wählen Sie die Option „Umbenennen“. 2. Geben Sie einen neuen Spurnamen ein und drücken Sie die Eingabetaste (Windows) oder den Zeilenschalter (Mac OS).
Außerdem können Sie die Größe des Header-Bereichs ändern und die Grenze zwischen Video- und Audiospuren verschieben, um mehr Spuren des jeweiligen Typs anzuzeigen. Erweitern einer Spur und Ändern der Spurgröße Sie können jede Spur auffalten, um spezielle Steuerelemente anzuzeigen. Vergrößern Sie die Höhe einer Spur, um Symbole und Keyframes besser zu sehen oder größere Ansichten von Videospur-Minaturbildern und Audiospur-Wellenformen anzuzeigen. 1.
Video 1 und Audio 1. 2. Wenn das Symbol zur Höhenanpassung angezeigt wird, ziehen Sie mit der Maus nach oben oder unten. Nach oben Erstellen einer Sequenz In den meisten Fällen erstellen Sie eine Sequenz, bei der die Eigenschaften der primären Assets (Clips) übereinstimmen, die Sie bearbeiten. Sie können eine Sequenz erstellen, bei der die Eigenschaften eines Assets übereinstimmen, indem Sie das Asset auf die Schaltfläche „Neues Objekt“ ziehen, die sich unten im Projektfenster befindet.
auf einem besseren Arbeitsablauf beim Erstellen einer neuen Sequenz aus einem Clip. Kennen Sie die Situation, dass Sie nicht sicher sind, welche Sequenzvorgabe Sie für Ihr Filmmaterial verwenden sollen? Nun gibt es einen einfachen Trick, bei dem Sie die Schaltfläche „Neues Objekt“ verwenden, um eine native Bearbeitung zu beginnen. In diesem VideoLernprogramm von Karl Soule erfahren Sie, wie es geht.
Bearbeitungsmodus „Desktop“ aus. Timebase Gibt die Zeiteinteilungen an, die in Premiere Pro zur Berechnung der einzelnen Schnittpunkte verwendet werden. Im Allgemeinen wählen Sie 24 für die Bearbeitung von Kinofilmen, 25 für PAL- (europäische Norm) und SECAM-Videos und 29,97 für NTSC-Videos (nordamerikanische Norm. Die Framerate des Videos, das Sie aus Sequenzen abspielen oder exportieren, ist nicht mit dessen Timebase identisch.
Videovorschaueinstellungen Die Videovorschaueinstellungen legen das Dateiformat, den Kompressor und die Farbtiefe fest, die Premiere Pro für Vorschaudateien und die Wiedergabe von Clips und Sequenzen verwendet. Neben zahlreichen anderen Optionen können Sie die Framegröße für die Vorschau reduzieren. Dies beschleunigt und vereinfacht die Wiedergabe von Formaten mit hohen Framegrößen, z. B. HD und RED.
passenden Einstellungen erstellen. Berücksichtigen Sie diese Parameter auch, wenn Sie Assets von einem bandbasierten Gerät aufnehmen, damit Sie die korrekten Aufnahmeeinstellungen auswählen können. Aufnahmeformat (z. B. DV oder DVCPRO HD) Dateiformat (z. B. AVI, MOV oder VOB) Frame-Seitenverhältnis (z. B. 16:9 oder 4:3) Pixel-Seitenverhältnis (z. B. 1,0 oder 0,9091) Framerate (z. B. 29,97 fps oder 23,976 fps) Timebase (z. B. 29.97 fps oder 23.976 fps) Halbbilder (z. B.
1. Wählen Sie die Sequenz, deren Vorschaueinstellungen Sie ändern möchten. Wählen Sie anschließend „Sequenz“ > „Sequenzeinstellungen“. 2. Passen Sie im Dialogfeld „Sequenzeinstellungen“ im Bereich „Videovorschau“ die Breite und Höhe der Frames an. 3. (Optional) Um die Framegröße wieder auf die ursprüngliche Größe der Sequenzvorgabe einzustellen, klicken Sie auf „Zurücksetzen“. Hinweis: Bei einigen Sequenzvorgaben steht für das Dateiformat und den Codec nur eine Option zur Verfügung.
werden. Beide unkomprimierten Formate führen ein Subsampling von Videodateien bei 4:2:2 YUV durch aber anders als andere für Vorschaudateien verfügbare Formate führen Sie die Videodaten nicht über einen Kompressor aus. Sie werden unkomprimiert genannt, da sie diese zweite Komprimierungsebene nicht hinzufügen und deshalb eine viel höhere Farbtiefe in der Vorschau beibehalten als komprimierte Formate. Als Folge können unkomprimierte Vorschaudateien etwas größer als komprimierte Vorschaudateien sein. 1.
3:2- und 24Pa-Pulldown Bei der Übertragung von 24-fps-Film in 29,97-fps-Video wenden Sie ein Verfahren an, das als 3:2-Pulldown bezeichnet wird. Hierbei werden die Filmframes nach sich wiederholendem 3:2-Muster über die Videohalbbilder verteilt. Der erste Frame des Films wird in Halbbild 1 und 2 des ersten Videoframes kopiert und außerdem in Halbbild 1 des zweiten Videoframes.
Deaktivieren des 24p-Pulldowns zur Simulation der Film-Video-Übertragung Premiere Pro verwendet standardmäßig ein 24p-Pulldown-Schema, um 24p-DV-Material mit 29,97 fps in einem Projekt wiederzugeben, das auf einer der NTSC-Voreinstellungen basiert. Sie können das Pulldown-Schema deaktivieren, um Ihrem Film das Aussehen eines auf Video oder Broadcast überspielten Films zu geben (ohne Frame-Interpolation). 1.
Ziehen Sie bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS), damit das Fenster nicht angedockt wird. Wenn Sie eine Sequenz im Quellmonitor öffnen möchten, drücken Sie die STRG-/Befehlstaste und doppelklicken im Projektfenster auf die Sequenz. Drücken Sie im Schnittfenster die STRG-/Befehlstaste und doppelklicken Sie auf eine verschachtelte Sequenz.
der Originalsequenz. Ausgangspunkt ist hierbei die Position des ersten ausgewählten Clips. Öffnen der Quelle einer verschachtelten Sequenz Doppelklicken Sie auf einen verschachtelten Sequenzclip. Das Original der verschachtelten Sequenz wird zur aktiven Sequenz. Anzeigen eines Quellframes aus einer verschachtelten Sequenz Wenn Sie einen Clip in einer verschachtelten Sequenz anzeigen möchten (z. B.
Bearbeiten von Audio 274
Allgemeines zum Audio und dem Audiospur-Mixer Arbeiten mit Audio Audiospuren in einer Sequenz Kanäle in Audioclips Mischen von Audiospuren und Clips Verarbeitungsreihenfolge für Audiodaten Schnelle Audioanpassungen Anzeigen von Audiodaten Audiospurmixer – Übersicht Nach oben Arbeiten mit Audio In Adobe® Premiere® Pro können Sie Audio bearbeiten, Effekte zu Audio hinzufügen und so viele Audiospuren in einer Sequenz mischen, wie Ihr Computersystem verarbeiten kann. Spuren können Mono- oder 5.
Eine Sequenz kann eine beliebige Kombination der folgenden Audiospuren enthalten: Standard Die Standardspur ersetzt den früheren Stereospurtyp. Sie kann sowohl Mono- als auch Stereo-Audioclips aufnehmen. Standardspuren können sowohl Mono- als auch Stereoclips enthalten, aber keine adaptiven oder 5.1-Clips. Die Standardspur wird als Voreinstellung für Audiospuren verwendet. Mono (monophon) Enthält einen Audiokanal.
endgültige Mischung kombiniert. Sie können einen Audioclip bearbeiten, indem Sie einen Effekt auf den Clip oder auf die Spur anwenden, die den Clip enthält. Sie sollten die Anwendung von Effekten systematisch planen, um redundante oder widersprüchliche Einstellungen für denselben Clip zu vermeiden.
Um einen Audioclip im Quellmonitor anzuzeigen, wenn sich der Clip im Projektfenster befindet, doppelklicken Sie auf den Clip oder ziehen Sie den Clip in den Quellmonitor. Wenn ein Clip Video- und Audiodaten enthält, können Sie die Audiodaten im Quellmonitor anzeigen, indem Sie auf die Schaltfläche Einstellungen klicken und dann Audio-Wellenform auswählen.
Audiomixer A. Effekte und Sends anzeigen/ausblenden B. Effekte C. Sends D. Zugewiesene Ausgabe der Spur E. Automatisierungsmodus Ändern des Audiospur-Mixers 1. Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus dem Menü des Audiospur-Mixers: Um bestimmte Spuren aus- oder einzublenden, wählen Sie die Option Spuren anzeigen/ausblenden. Markieren Sie mittels der Optionen die anzuzeigenden Spuren, und klicken Sie auf „OK“.
Audio-Aussteuerungsfenster A. LED-Aussteuerung (Verläufe im Aussteuerungsfenster) B. Solo-Kanäle C. Übersteuerungsanzeige D. Spitzenmarke E. Talmarke 2. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf das Fenster klicken, stehen Ihnen die Optionen zur Verfügung: Anzeigen von Spitzen als statische oder dynamische Spitzen. Bei dynamischen Spitzen wird die Spitzenmarke kontinuierlich in dreiSekunden-Intervallen aktualisiert.
Audio an Busse, Sends und den Master-Track leiten Anpassen der Verstärkung und Lautstärke Mischen von Spuren im Audiomixer Schnittfenster Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Arbeiten mit Clips, Kanälen und Spuren Zuordnen von Kanälen für Quell- und Ausgangsaudiodaten Audiokanalsymbole Extrahieren von Audiodaten aus Clips Rendern und Ersetzen von Audiodaten Aufteilen einer Stereospur in Monospuren Verwenden eines Monoclips als Stereo Verteilen eines Kanala eines Stereoclips auf beide Kanäle Verknüpfen mehrerer Audioclips Verknüpfen von Audioclips Bearbeiten eines Multi-Clips im Quellmonitor Zuordnen von Kanälen für Quell- und Ausgangsaudiodaten Nach oben Durch Zuordnen von Au
Quellkanalzeile. Sie können auch auf das Symbol für den 5.1-Kanal klicken, bis der Quellkanal dem gewünschten Ausgabekanal zugeordnet ist. 3. Um eine Vorschau der Audiodaten eines Kanals anzuzeigen, markieren Sie den Quellkanal und klicken Sie auf die Schaltfläche „Abspielen“ oder verwenden Sie den Schieberegler. 4. Klicken Sie auf „OK“. Hinweis: Sie können die Audiokanäle eines zusammengefügten Clips nicht modifizieren. Sie müssen standardmäßig mono sein.
Audiokanalsymbole Diese Symbole werden im Dialogfeld „Clip ändern“ auf der Registerkarte „Audiokanäle“ und im Dialogfeld „Audioausgabe zuordnen“ angezeigt. Die folgenden Symbole zeigen die Kanalzuordnung für Stereo-Mixe an: Linker Stereokanal Rechter Stereokanal Die folgenden Symbole zeigen die Kanalzuordnung für 5.
Premiere Pro kann beim Aufnehmen oder Importieren von Clips einzelne Stereo- und Surround-Kanäle automatisch auf diskrete monaurale Clips aufteilen. 1. Wählen Sie die Option „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Audio“ (Windows) oder „Premiere Pro“ > „Voreinstellungen“ > „Audio“ (Mac OS) aus. 2. Wählen Sie im Bereich „Quellkanal-Zuordnungen“ im Dropdownmenü „Standardspurformat“ die Option „Mono“. 3. Klicken Sie auf „OK“.
Anzeige der Effekte im Effekteinstellungsfenster, die auf Audiospuren einer Verknüpfung mehrerer Clips angewendet wurde. Nach oben Verknüpfen von Audioclips Die Audioclips müssen den gleichen Kanaltyp aufweisen, und jeder Clip muss sich auf einer anderen Spur befinden. Sind die Clips bereits verbunden (z. B. ein Audio- mit einem Videoclip), muss die Verbindung vor Erstellen eines Multi-Clips getrennt werden. 1.
Audiobearbeitung in einem Schnittfenster Setzen Sample-basierter In- und Out-Points für Audio Verknüpfen von Video- und Audioclips und Aufheben der Verknüpfung Erstellen von Teilungen Setzen Sample-basierter In- und Out-Points für Audio Nach oben In- und Out-Points werden an Timebase-Unterteilungen gesetzt, d. h. zwischen Videoframes. Zwar sind Frame-basierte Schnittpunkte auch für Audiospuren geeignet, für einige Audioschnittpunkte ist jedoch ein höheres Maß an Präzision gefordert.
Wenn Sie den In-Point anpassen möchten, positionieren Sie den Mauszeiger über dem linken Rand der Audiospur des Clips, sodass das Werkzeug zum Abschneiden des Clipanfangs eingeblendet wird, und ziehen Sie dann mit der Maus nach links oder rechts. Wenn Sie den Out-Point anpassen möchten, positionieren Sie den Mauszeiger über dem rechten Rand der Audiospur des Clips, sodass das Symbol zum Abschneiden des Clipendes 5.
In Synchronisierung unterschieben Führt eine Unterschiebung durch, damit der Clip wieder synchron ist, ohne dass seine zeitmäßige Position verschoben wird. Informationen über das Synchronisieren von mehreren Clips miteinander im Rahmen eines Multi-Kamera-Bearbeitungsvorgangs finden Sie unter Clips mit Markern synchronisieren. Nach oben Erstellen von Teilungen Im Normalfall setzen Sie für einen Originalclip einen In-Point und einen Out-Point.
Tonschwenk und Balanceregelung Tonschwenk und Balanceregelung im Audiospurmixer Tonschwenk und Balanceregelung für eine Stereospur Tonschwenk und Balanceregelung für eine 5.1 Surround-Spur Schwenken oder Ausgleichen einer 16-Kanal-Spur Tonschwenk und Balanceregelung für eine Spur in einem Schnittfenster Standardmäßig erfolgt die Ausgabe aller Audiospuren an die Masteraudiospur der Sequenz. Sie können jedoch auch Submixspuren erstellen. Sie können Audio aus einer beliebigen Spur an eine Submixspur ausgeben.
Sie können jedoch für eine ganze Sequenz einen Tonschwenk oder eine Balanceregelung vornehmen, wenn Sie die Sequenz als Spur in einer anderen Sequenz verwenden. Um die Tonschwenkeinstellungen in Abhängigkeit von der Zeit zu ändern, können Sie den Audiospurmixer oder ein Schnittfenster verwenden, indem Sie Keyframes auf die Tonschwenkoptionen einer Spur anwenden. Tonschwenk- und Balanceregler A. Regler für Stereo-Tonschwenk/Balance B. Quadrat für 5.1 Surround-Tonschwenk/Balance C.
Auswahl von Kanal 12 für die Ausgabe des linken vorderen Kanals einer 5.1-Audiospur A. Schaltflächen für die direkte Ausgangszuordnung für eine Stereospur B. Schaltflächen für die direkte Ausgangszuordnung für eine monaurale Spur C. Schaltflächen für die direkte Ausgangszuordnung für eine 5.1-Surround-Spur 1. Wenn der Audiospurmixer noch nicht geöffnet ist, wählen Sie „Fenster“ > „Audiospurmixer“ und geben Sie die gewünschte 16-KanalSequenz an.
Mehrere Stereo-Zuweisungen für Spuren in Mehrkanal-Mastern Neu in Premiere Pro CC Mit Adobe® Premiere® Pro können Sie eine Mono- oder Standardspur mehreren Kanalpaaren für einen Mehrkanal-Master zuweisen. Verwenden Sie den Audiospur-Mixer, um Spuren mehreren Kanalpaaren zuzuweisen. Klicken Sie auf Fenster > Audiospurmixer, um den Audiospurmixer anzuzeigen. Um die Kanäle zuzuweisen, klicken Sie auf die SchaltflächeDirekte Ausgangszuordnung für die Standard- und Monospuren im Audiospur-Mixer.
Cliplautstärke und Tonschwenk mit dem Audioclip-Mixer überwachen Neu in Premiere Pro CC Mit dem Audioclip-Mixer können Sie die Lautstärke und den Tonschwenk von Clips im Schnittfenster anpassen, wenn dieses im Fokus ist. Sie können auch die Lautstärke und den Tonschwenk von Clips im Quellmonitor überwachen und anpassen, wenn dieses Fenster im Fokus ist. Den Audioclip-Mixer erreichen Sie über das Hauptmenü Fenster > Audioclip-Mixer.
Clip-Mixer mit leerem Kanal A2 Mit dem Clip-Mixer können Sie Cliplautstärke, Kanallautstärke und Clipschwenk anpassen. Die Kanäle im Clip-Mixer sind skalierbar. Die Breite der Kanäle hängt von der Anzahl an Spuren in der Sequenz und der Breite des Fensters ab. Um die Kanallautstärke anzuzeigen, klicken Sie mit der rechten Maustaste/mit gedrückter STRG-Taste auf den Clip-Mixer und wählen Sie im Kontextmenü Kanallautstärke anzeigen aus. Die Option ist standardmäßig deaktiviert.
Aufnehmen von Audiomischungen Aufzeichnen von Änderungen an Soundspuren Erhalten von Spureigenschaften beim Aufnehmen einer Audiomischung Automatisierungsmodi des Audiospurmixers Einstellen der Option „Zeit automatisch abstimmen“ für den Touch- und den Lesemodus Definieren der automatischen Erstellung von Keyframes Mit dem Audiospurmixer können Sie Änderungen auf Audiospuren anwenden, während eine Sequenz wiedergegeben wird. Sie hören also sofort die Ergebnisse der durchgeführten Änderungen.
Sie können auch die Einstellungen einer Eigenschaft beibehalten, während Sie eine Audiomischung aufnehmen, wodurch verhindert wird, dass eine ausgewählte Eigenschaft unbeabsichtigt bearbeitet wird. Die Eigenschaft bleibt bei allen Spuren einer Sequenz geschützt. Klicken Sie im Fenster „Effekte und Sends“ einer Spur mit der rechten Maustaste (Windows) oder bei gedrückter Ctrl-Taste (Mac OS) auf einen Effekt oder Send und wählen Sie im Menü „Beim Schreiben schützen“.
Mindestzeitintervalls“ finden Sie unter Audio-Voreinstellungen. 1. Wählen Sie die Option „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Audio“ (Windows) oder „Premiere Pro“ > „Voreinstellungen“ > „Audio“ (Mac OS) aus. 2. Wählen Sie im Bereich „Automatische Keyframe-Optimierung“ die Optionen „Lineare Keyframes ausdünnen“ oder „Mindest-Zeitspanne zum Ausdünnen“ oder beide. 3. Klicken Sie auf „OK“. Adobe empfiehlt auch Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Aufnehmen von Audiodaten Aufnehmen von analogen Audiodaten Definieren des Speicherorts für aufgenommene Audiodaten Vorbereiten des Audioeingangskanals für die Aufnahme Aufnehmen von Audio über ein Mikrofon oder von einer anderen Analogquelle Stummschalten während der Aufnahme Sie können in eine Audiospur einer neuen Sequenz oder in eine neue Audiospur einer vorhandenen Sequenz aufnehmen. Die Aufnahme wird als Audioclip gespeichert und Ihrem Projekt hinzugefügt.
Festlegen des standardmäßigen Audiogeräts. 2. Vergewissern Sie sich, dass das Eingabegerät (Mikrofon oder anderes Audiogerät) richtig an den Computer oder die Soundkarte angeschlossen ist. Wenn Sie über ein Mikrofon aufnahmen, überprüfen Sie in der Dokumentation zu Ihrem Computer oder Ihrer Soundkarte, ob der Mikrofonanschluss für Mono- oder für Stereomikrofone ausgelegt ist. Nutzen Sie ein für den Anschluss geeignetes Mikrofon.
klicken Sie auf „OK. 2. Starten Sie den Arbeitsablauf für die Voiceover-Aufnahme Starten Sie einen Arbeitsablauf für die Voiceover-Aufnahmen, indem Sie einen der folgenden Schritte ausführen: Markieren Sie einen bestimmten In/Out-Bereich, um die Audioaufnahme einzufügen, oder Positionieren Sie den Abspielkopf am Anfangspunkt für das Voiceover 3.
verwenden, beenden Sie die Aufnahme manuell, indem Sie erneut auf die Schaltfläche „Voiceover-Aufzeichnung“ klicken, oder indem Sie die Leertaste drücken. Sobald die Aufnahme beendet ist, wird eine Audiodatei der Aufnahme erstellt. Die Audiodatei wird als neues Projektelement in das Projektfenster importiert. Nach oben Stummschalten während der Aufnahme Das Stummschalten des Eingangs kann Rückkopplungen oder Echos vermeiden, wenn der Computer mit Lautsprechern verbunden ist. 1.
Anpassen von Audiopegeln Überwachen von Audiopegeln über Schnittfenster oder Programmmonitor Überwachung des Lautstärkepegels während der Aufnahme Festlegen, ob beim Scrubben Audio wiedergegeben werden soll Anpassen der Verstärkung und Lautstärke Normalisieren eines oder mehrerer Clips Normalisieren der Masterspur Anpassen der Spurlautstärke mit Keyframes Anwenden eines Lautstärkepegels auf mehrere Clips Anpassen der Lautstärke in den Effekteinstellungen Festlegen der Spurlautstärke im Audiospurmixer Stumms
Wert für den endgültigen Mix mit dem Spurpegel kombiniert. Sie können die Lautstärke eines Sequenzclips im Effekteinstellungsfenster oder im Schnittfenster anpassen. Im Effekteinstellungsfenster können Sie die Lautstärke auf die gleiche Weise wie die anderen Effektoptionen einstellen. Oft ist es einfacher, den Lautstärkeeffekt in einem Schnittfenster anzupassen. Sie können die Spurausgangspegel im Audiospurmixer oder in einem Schnittfenster steuern.
Masterspur nach oben oder nach unten proportional an die Anpassungen an, die für die Gesamtlautstärke vorgenommen wurden. Hinweis: Eine Lautstärkenanpassung mit einer Spitze über 0 dB ist in Adobe Premiere Pro nicht möglich. 1. Wählen Sie die Sequenz, die normalisiert werden soll. 2. Wählen Sie „Sequenz“ und dann die Option „Masterspur normalisieren“. 3. Geben Sie im Dialogfeld „Spur normalisieren“ in das Feld „dB“ einen Amplitudenwert ein. 4. Klicken Sie auf „OK“.
Jedes Mal, wenn Sie die Marke für die aktuelle Zeit verschieben und eine Anpassung vornehmen, wird ein neuer Keyframe erstellt. Sie können auch die Interpolation zwischen Keyframes anpassen, indem Sie das Keyframe-Diagramm bearbeiten. Wiederholen Sie diese Schritte nach Bedarf. Nach oben Festlegen der Spurlautstärke im Audiospurmixer Passen Sie im Audiospurmixer die Lautstärkeeinstellung der Spur an. Hinweis: Gehen Sie wie hier beschrieben vor, wenn auf die Spur keine Automatisierung angewendet wird.
Erweiterte Mischoptionen Arbeiten mit Submixen Umleiten von Spuren mit Sends Heruntermischen der Anzahl an Kanälen Ändern von 5.1 Audio in Stereo oder Mono Spurausgabe-Routing Umleiten oder Stummschalten der Spurausgabe Nach oben Arbeiten mit Submixen Bei einem Submix handelt es sich um eine Spur, die Audiosignale kombiniert, die sie von bestimmten Audiospuren oder Spur-Sends in derselben Sequenz empfängt. Ein Submix kann auch als Zwischenschritt zwischen Audiospuren und der Masterspur betrachtet werden.
Hinweis: Sie können keinen Spur-Send zur Masterspur in einer 16-Kanal-Sequenz zuordnen. Senden einer Spur an einen Submix 1. (Optional) Um den Bereich „Effekte und Sends“ im Audiospurmixer zu öffnen, klicken Sie links im Audiospurmixer auf das Dreieck „Effekte und Sends anzeigen/ausblenden“. 2.
Nach oben Ändern von 5.1 Audio in Stereo oder Mono 1. Wählen Sie die Option „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Audio“ (Windows) oder „Premiere Pro“ > „Voreinstellungen“ > „Audio“ (Mac OS) aus. 2. Wählen Sie im Popupmenü einen „5.1 Mixdown-Typ“ und klicken Sie auf „OK“. Hinweis: Wenn Sie die Integrität der Links-/Rechts-Kanal-Zuordnung wahren möchten, sollten Sie keine Optionen für das Heruntermischen verwenden, die den LFE-Kanal umfassen.
Bearbeiten von Audiodaten in Adobe Audition Arbeiten mit Adobe Audition In Adobe Audition stehen Ihnen erweiterte Nachbearbeitungstechniken zum Erstellen und Bearbeiten von Audiodaten zur Verfügung. Wenn Sie Adobe Audition installiert haben, können Sie den Befehl zum Bearbeiten in Adobe Audition auf einen Audioclip anwenden. Wenn Sie den Befehl zum Bearbeiten in Adobe Audition auf einen Audioclip anwenden, werden die Audiodaten extrahiert.
Titelschrift und Titelfenster 311
Füllungen, Striche und Schatten in Titeln Einstellen der Füllung für Text und Objekte Fülltypoptionen Hinzufügen von Glanz Hinzufügen einer Textur für Text oder Objekte Hinzufügen von Strichen zu Texten und Objekten Ändern der Listenreihenfolge von Strichen Löschen von Strichen aus Objekten oder Text Erstellen eines Schlagschattens Nach oben Einstellen der Füllung für Text und Objekte Die Füllungseigenschaft eines Objekts legt die Fläche innerhalb der Konturen des Objekts fest.
Entfernen Legt fest, dass keine Füllungen oder Schatten gerendert werden. Ghost Legt fest, dass der Schatten, nicht jedoch die Füllung gerendert wird. Entfernen und Ghost werden am besten mit Objekten verwendet, die Schatten und Striche enthalten. Nach oben Hinzufügen von Glanz Fügen Sie der Füllung/dem Strich eines Objekts Glanz hinzu. Ein Glanzeffekt gleicht einem Streifen farbigen Lichts auf der Oberfläche eines Objekts.
Ausrichtung X-Offset, Ausrichtung Y-Offset Gibt den horizontalen und vertikalen Offset (Verschiebung) der Textur vom berechneten Anwendungspunkt aus an (in Pixeln). Der Anwendungspunkt wird auf der Basis der Einstellungen für Objekt X/Y und x/y-Achse berechnet. Der zulässige Bereich liegt zwischen –1000 bis 1000, der Standardwert ist 0. Transfermodus Mischen Legt das Verhältnis zwischen Textur und normaler Füllung für das Rendern fest. Der zulässige Bereich für diesen Wert liegt zwischen –100 und 100.
Um Striche aus Text zu löschen, klicken Sie auf das Textwerkzeug und ziehen Sie, um Text auszuwählen. 3. Klicken Sie im Titelfenster-Eigenschaftenbereich auf das Dreieck neben Striche, um die Kategorie zu erweitern. 4. Erweitern Sie „Innere Striche“ oder „Äußere Striche“ oder beides. 5. Wählen Sie entweder „Innerer Strich“ oder „Äußerer Strich“. 6. Klicken Sie auf „Löschen“. Nach oben Erstellen eines Schlagschattens Sie können jedem Objekt im Titelfenster Schlagschatten zuweisen.
Textformate im Titelfenster Ändern der Anzeige des Stilfelds Ändern der Standardzeichen in Feldern Erstellen eines Stils Anwenden eines Stils auf ein Objekt Festlegen der Zeichen im „Titelstile“-Fenster Löschen, Duplizieren oder Umbenennen von Stilen Verwalten von Stilbibliotheken Sie können eine Kombination von Farb- und Schrifteigenschaften zur späteren Verwendung als Stil speichern. Sie können beliebig viele Stile speichern.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) oder bei gedrückter Strg-Taste (Mac OS) in das Titelstilfenster, und wählen Sie die Option „Neuer Stil“. 3. Geben Sie einen Namen für den Stil ein und klicken Sie auf „OK“. Je nach ausgewählter Anzeigeoption wird im Fenster „Titelstile“ entweder ein Feld mit einem Beispiel für den neuen Stil oder der Name des neuen Stils angezeigt. Nach oben Anwenden eines Stils auf ein Objekt 1. Markieren Sie das Objekt, auf das der Stil angewendet werden soll. 2.
Arbeiten mit Text und Objekten in Titeln Ändern der Stapelreihenfolge von Objekten in Titeln Ausrichten und Verteilen von Objekten in Titeln Transformieren von Objekten in Titeln Ändern der Stapelreihenfolge von Objekten in Titeln Nach oben Ein Objekt umfasst alle Formen oder Textrahmen, die Sie im Titelfenster erstellen können. Wenn Sie Objekte erstellen, die einander überlappen, können Sie im Titelfenster eine Stapelreihenfolge festlegen. 1. Wählen Sie das zu verschiebende Objekt aus. 2.
1. Markieren Sie im Titelfenster zwei oder mehrere Objekte. 2. Klicken Sie im Fenster „Titelaktionen“ auf die Schaltfläche für den gewünschten Zentrierungstyp. Verteilen von Objekten in Titeln Bei Verwendung einer Verteilungsoption werden die ausgewählten Objekte zwischen den am weitesten auseinander liegenden Objekten gleichmäßig verteilt. Beispielsweise werden bei einer vertikalen Verteilung die ausgewählten Objekte zwischen den am höchsten und am niedrigsten gelegenen ausgewählten Objekten verteilt.
Ändern des Drehwinkels eines Objekts 1. Wählen Sie ein Objekt aus oder klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf die Objekte, um mehrere Objekte auszuwählen. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Positionieren Sie den Cursor im Zeichenbereich unmittelbar neben einem Steuerungspunkt eines Objekts. Wenn der Cursor sich in das Drehsymbol ändert, ziehen Sie ihn in die gewünschte Richtung, um den Winkel zu verändern.
Rollender und kriechender Titel Erstellen eines rollenden oder bewegten Titels Rollen/Kriechen-Timing-Optionen Konvertieren von Titeln in einen anderen Typ Während für einige Projekte statische Titel, Grafiken und Logos ausreichend sind, benötigen Sie für andere Projekte Titel, die sich über das Bild bewegen. (Titel, die sich vertikal über das Bild bewegen, werden rollende Titel genannt. Titel, die sich horizontal über das Bild bewegen, werden kriechende Titel genannt.
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Hinzufügen von Bildern zu Titeln Platzieren eines Logos in einem Titel Platzieren eines Logos in einem Textrahmen Wiederherstellen der Größe/des Seitenverhältnisses eines Logos Verwenden Sie das Titelfenster, um Bilder in einem Titel zu platzieren, beispielsweise eine Logografik. Fügen Sie Bilder entweder als Grafikelemente hinzu oder platzieren Sie sie als Bestandteil eines Texts in einem Textfeld. Im Titelfenster können sowohl Bitmap-Bilder als auch vektorbasierte Grafiken (z. B.
Zeichnen von Formen in Titeln Erstellen von Formen Ändern der Form eines Grafikobjekts/Logos Zeichnen gerader Segmente mit dem Stiftwerkzeug Zeichnen von Kurven mit dem Stiftwerkzeug Anpassen von Objektankerpunkten und Kurven Nach oben Erstellen von Formen Sie können die Zeichenwerkzeuge im Titelfenster verwenden, um verschiedene Formen zu erstellen. Hierzu zählen z. B. Rechtecke, Ellipsen und Linien.
1. Wählen Sie das Stiftwerkzeug. 2. Positionieren Sie die Spitze des Zeichenstifts an der Stelle, an der das gerade Segment beginnen soll, und klicken Sie, um den ersten Objektankerpunkt festzulegen. Der Objektankerpunkt bleibt solange markiert (ausgefüllt), bis Sie den nächsten Punkt hinzufügen. Hinweis: Das erste Segment, das Sie zeichnen, wird erst sichtbar, nachdem Sie einen zweiten Objektankerpunkt erstellt haben.
S-Kurven zeichnen 6. Ziehen Sie das Zeichenstift-Werkzeug von verschiedenen Positionen aus, um weitere Punkte zu erstellen. Um den Pfad zu schließen, zeigen Sie mit dem Zeichenstift-Werkzeug auf den ersten Objektankerpunkt. Klicken oder ziehen Sie, um den Pfad zu schließen. Um den Pfad geöffnet zu lassen, klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste auf eine beliebige Stelle außerhalb der Objekte oder wählen Sie das Auswahlwerkzeug aus.
1. Wählen Sie den zu bearbeitenden Pfad aus. 2. Wählen Sie das Zeichenstift-Werkzeug aus und ziehen Sie ein Segment, um seine Kurve zu ändern. Hinweis: Das Ziehen eines Segments bewirkt, dass die Kurve geändert wird, indem die Richtungslinien an beiden Enden des Segments um denselben Betrag angepasst werden. Mit dieser Vorgehensweise können Sie ein gerades Segment in eine Kurvensegment ändern.
Erstellen und Formatieren von Text in Titeln Eingeben von Text in Titel Formatieren von Text in Titeln Arbeiten mit Absatztext Erstellen von Tabstopps in Titeln Nach oben Eingeben von Text in Titel Wenn Sie Text zu einem Titel hinzufügen möchten, können Sie eine beliebige Schriftart Ihres Computers verwenden, einschließlich Type 1 (PostScript), OpenType und TrueType-Schriftarten.
3. Geben Sie den Text ein. Der Text wird automatisch umbrochen, wenn der Rand des Textfelds erreicht ist. 4. Wenn Sie die Texteingabe beendet haben, klicken Sie auf das Auswahlwerkzeug und anschließend außerhalb des Textfelds. Hinweis: Die Größenänderung eines Textfelds betrifft nur dessen Größe des sichtbaren Bereichs, nicht die Schriftgröße des darin enthaltenen Texts. Eingeben von Text entlang eines Pfads 1. Klicken Sie im Titelfenster auf das Pfad-Textwerkzeug oder das vertikale Pfad-Textwerkzeug.
Ändern der Schriftgröße Markieren Sie den Text und führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie „Titel“ > „Größe“ und legen Sie dann die gewünschte Schriftgröße fest. Ändern Sie den Wert für die Schriftgröße im Titelfenster-Eigenschaftenbereich. Ändern der Textausrichtung 1. Wählen Sie ein Textobjekt aus. 2. Wählen Sie „Titel“ > „Ausrichtung“ und legen Sie dann entweder eine horizontale oder eine vertikale Ausrichtung fest.
verfügbar. Nach oben Arbeiten mit Absatztext Werkzeuge im Titelfenster ermöglichen schnelle Größenänderungen und das Ausrichten des Absatztexts. Ändern der Absatzausrichtung Wählen Sie ein Absatztextobjekt aus, und führen Sie am oberen Rand des Titelfensters den folgenden Schritt aus: Um den Text in seinem Textfeld links auszurichten, klicken Sie auf „Linksbündig“ . Um den Text in seinem Textfeld zu zentrieren, klicken Sie auf „Zentriert“. . .
Erstellen und Bearbeiten von Titeln Erstellen neuer Titel Öffnen, Importieren oder Exportieren eines Titels Allgemeines zu sicheren Rändern im Titelfenster Wählen, Erstellen und Importieren von Titelvorlagen Anzeigen von Videos hinter Titeln Das Titelfenster ist ein vielseitiges Werkzeug, mit dem Sie nicht nur Titel und Abspänne, sondern auch animierte Zusammenstellungen erstellen können. Das Titelfenster ist eine Sammlung zusammengehöriger Bedienfelder.
Öffnen eines Titels zur Bearbeitung Doppelklicken Sie im Projektfenster oder in einem Schnittfenster auf den Titel. Hinweis: Titel werden nicht im Quellmonitor, sondern im Titelfenster geöffnet. Importieren einer Titeldatei Sie können eine Titeldatei wie eine beliebige andere Datei importieren. 1. Wählen Sie „Datei“ > „Importieren“. 2. Wählen Sie einen Titel aus und klicken Sie auf „Öffnen“. Hinweis: Sie können nicht nur Titel aus Premiere Pro und Premiere Elements mit der Erweiterung „.
Importieren einer gespeicherten Titeldatei als Vorlage 1. Wählen Sie bei geöffnetem Titel „Titel“ > „Vorlagen“. 2. Wählen Sie aus dem Fenstermenü „Vorlagen“ den Befehl „Datei als Vorlage importieren“. 3. Wählen Sie eine Datei aus und klicken Sie dann auf „Öffnen“ (Windows) bzw. „Wählen“ (Mac OS). Nur Premiere Pro-Titeldateien (.prtl) können als Vorlagen importiert werden. 4. Geben Sie der Vorlage einen Namen und klicken Sie anschließend auf „OK“. Einstellen oder Wiederherstellen einer Standardvorlage 1.
Um den Frame durch Angabe des zugehörigen Timecodes anzuzeigen, klicken Sie auf den Zeitwert neben „Video anzeigen“ und geben Sie den Timecode des Frames in der aktiven Sequenz ein. Hinweis: Der Wert „Video anzeigen“ verwendet das in den Projekteinstellungen definierte Zeitformat. Wenn zum Beispiel in den Projekteigenschaften „30-fps-Drop-Frame-Timecode“ festgelegt sind, wird in „Video anzeigen“ auch „30-fps-Drop-Frame-Timecode“ angezeigt.
Effekte und Überblendungen 336
Bewegung: Positionierung, Skalierung und Drehung eines Clips Anpassen von Position, Skalierung und Drehung Skalieren von Assets Animieren von Bewegung im Programmmonitor Anpassen oder Animieren der Clip-Ankerpunkte Nach oben Anpassen von Position, Skalierung und Drehung Verwenden Sie den Bewegungseffekt, um einen Clip im Video-Frame zu positionieren, zu skalieren oder zu drehen. Um Clips zu animieren, müssen Sie Keyframes für Bewegungseigenschaften setzen.
Um eine Bewegung im zeitlichen Verlauf zu animieren, skalieren oder drehen, setzen Sie Keyframes während der Bearbeitung des Clips oder Effekts im Programmmonitor. Details zur Skalierung in Premiere Pro sowie einige weitere Informationen zur CUDA-Verarbeitung. In diesem Video-Lernprogramm zeigt Andrew Devis das Schwenken und Zoomen sowie die Verwendung des Eckpunkteffekts.
Animieren eines Clips im Programmmonitor Wenn der Bewegungseffekt im Effekteinstellungsfenster ausgewählt ist, können Sie einen Clip im Programmmonitor bearbeiten. Erstellen Sie eine Animation, indem Sie Keyframes für eine oder mehrere Eigenschaften des Bewegungseffekts setzen (beispielsweise Position). 1. Wählen Sie einen Clip in einem Schnittfenster aus. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie den Bewegungseffekt im Effekteinstellungsfenster aus.
Animation beginnen soll – jeder Frame zwischen dem aktuellen In-Point des Clips und dem Out-Point. 3. Klicken Sie auf das Dreieck neben der Bewegungssteuerung im Effekteinstellungsfenster. 4. Klicken Sie neben der Positionssteuerung auf die Schaltfläche zum Umschalten der Animation , um den ersten Keyframe zu definieren. 5. Ziehen Sie die aktuelle Zeitposition in einem Schnittfenster oder im Effekteinstellungsfenster auf den Frame, an dem die Animation enden soll. 6.
Ändern und Anpassen von Überblendungen Anzeigen von Überblendungen im Effekteinstellungsfenster Anpassen der Überblendungsausrichtung Gemeinsames Verschieben eines Schnitts und einer Überblendung Ändern der Überblendungsdauer Neuplatzieren des Mittelpunkts einer Überblendung Ändern der Überblendungseinstellungen Anzeigen von Überblendungen im Effekteinstellungsfenster Nach oben Im Effekteinstellungsfenster können Sie die Einstellungen für eine Überblendung ändern, die Sie in eine Sequenz eingefügt haben.
2. Ziehen Sie die Überblendung über den Schnittpunkt, um sie neu zu positionieren. Ziehen der Überblendung in einem Schnittfenster, um sie neu zu positionieren Ausrichten einer Überblendung im Effekteinstellungsfenster 1. Doppelklicken Sie in einem Schnittfenster auf die Überblendung, um das Effekteinstellungsfenster einzublenden. 2. Wenn die Zeitleiste des Effekteinstellungsfensters nicht sichtbar ist, klicken Sie im Effekteinstellungsfenster auf die Schaltfläche „Schnittfenster einblenden/ausblenden“.
Nach oben Ändern der Überblendungsdauer Sie können die Dauer einer Überblendung entweder in einem Schnittfenster oder im Effekteinstellungsfenster ändern. Die Standarddauer für Überblendungen beträgt zunächst 1 Sekunde. Wenn die Überblendungsdauer verlängert werden soll, muss einer der beiden Clips über genügend zugeschnittene Frames für eine längere Überblendung verfügen. (Siehe Clip-Griffpunkte und Überblendungen.
Eigentliche Quellen anzeigen Zeigt die Anfangs- und Endframes der Clips an. Rahmenbreite Passt die Breite des optionalen Rahmens der Überblendung an. Standardmäßig wird eine Überblendung nicht umrahmt. Bei einigen Überblendungen steht kein Rahmen zur Verfügung. Rahmenfarbe Legt die Farbe eines Überblendungsrahmens fest. Doppelklicken Sie auf die Farbauswahl oder verwenden Sie die Pipette, um eine Farbe auszuwählen. Umkehren Spielt die Überblendung rückwärts ab.
Interlaced-Video und Halbbildreihenfolge Interlaced-Video, Non-Interlaced-Video und progressives Scannen Halbbilddominanz und Halbbilddominanzumkehrung Erstellen von Clips mit und ohne Zeilensprung Ändern der Halbbildreihenfolge eines Clips Interlaced-Video, Non-Interlaced-Video und progressives Scannen Nach oben Interlaced-Scanning von Interlaced-Videohalbbildern im Vergleich zum progressiven Scannen von Non-Interlaced-Videoframes. A.
Nach oben Erstellen von Clips mit und ohne Zeilensprung Die einzelnen Zeilensprung-Halbbilder sind für den Betrachter in der Regel nicht sichtbar. Wenn ein Clip jedoch in Zeitlupe wiedergegeben, ein eingefrorener Frame erstellt oder ein Halbbild als Standbild exportiert wird, kann ein einzelnes Halbbild erkannt werden. Daher ist es gelegentlich besser, das Bild zusammenzufügen und so Paare aufeinanderfolgender Zeilensprung-Halbbilder durch einzelne Frames ohne Zeilensprünge zu ersetzen.
Einstellungsebenen Einstellungsebenen Erstellen einer Einstellungsebene Ändern der Größe einer Einstellungsebene zum Hervorheben eines Bereichs Überblendmodi und Einstellungsebenen Transformierungseffekt und Einstellungsebenen Video-Lernprogramm: Verwenden von Einstellungsebenen in Premiere Pro Nach oben Einstellungsebenen In Adobe® Premiere® Pro können Sie eine Einstellungsebene verwenden, um denselben Effekt auf mehrere Clips auf der Zeitleiste anzuwenden.
In diesem Lernprogramm von Chris und Trish Meyer auf der Webseite „ProVideo Coalition“·erhalten Sie weitere Informationen (möglicherweise in englischer Sprache). Transformierungseffekt und Einstellungsebenen Sie können einen Transformierungseffekt wie z. B Skalieren oder Drehen zu einer Einstellungsebene hinzufügen und diese anschließend über eine Folge von Clips (oder Standbilder) animieren.
Eliminieren von Flimmern Dünne Linien und scharfe Kanten in Bildern können flimmern, wenn diese mit dem Zeilensprungverfahren (z. B. auf vielen Fernsehgeräten) angezeigt werden. Der Anti-Flimmer-Filter im Bewegungseffekt auf der Registerkarte „Effekteinstellungen“ kann dieses Flimmern verringern oder eliminieren. Wenn Sie die Filterstärke erhöhen, wird mehr Flimmern eliminiert, aber das Bild wird auch weicher.
Effekte Fixierte Effekte Standardeffekte Clip-basierte und Spur-basierte Effekte Effekt-Plug-ins GPU-beschleunigte Effekte Effekte mit hoher Bittiefe Premiere Pro umfasst eine Vielzahl von Audio- und Videoeffekten, die auf Clips in einem Videoprogramm angewendet werden können. Mit Effekten können Sie spezielle visuelle oder akustische Eigenschaften hinzufügen oder ungewöhnliche Attribute erzeugen.
Standardeffekte sind Zusatzeffekte, die Sie einem Clip zuerst zuweisen müssen, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Sie können jedem Clip in einer Sequenz eine beliebige Anzahl oder Kombination von Standardeffekten zuweisen. Verwenden Sie Standardeffekte, um einem Video besondere Eigenschaften hinzuzufügen oder um das Video zu bearbeiten, indem Sie beispielsweise einen Farbton anpassen oder Pixel zuschneiden. Premiere Pro umfasst zahlreiche Video- und Audioeffekte im Effektfenster.
GPU-Unterstützung aktivieren. Außerdem werden Grafikkarten aufgeführt, die GPUBeschleunigung in Adobe Premiere Pro unterstützen.... Weitere Informationen Wirken Sie mit an der Adobe Community Help http://tv.adobe.com/watch/learn-premiere-pro-... Optimierung eines Computes für die Mercury Playback Engine Jeff Sengstack gibt Tipps für die Optimierung eines Computersystems und von Premiere Pro für eine optimale Leistung.... Weitere Informationen von Jeff Sengstack http://blog.lynda.com/tag/...
Extrahieren Schnelle Farbkorrektur Vierpunkt-Korrekturmaske Gamma-Korrektur Korrekturmaske (4, 8, 16) Gaußscher Weichzeichner Horizontal spiegeln Tonwertkorrektur Luminanzkorrektur Luminanzkurve Störung Proc Amp RGB-Kurven RGB-Farbkorrektur Scharfzeichner 16-Punkt-Korrekturmaske Dreiwege-Farbkorrektur Timecode Einfärben Spurmaske-Key Ultra Keyer Videobegrenzer Vertikal spiegeln Weiche Blende Übergang zu Schwarz Übergang zu Weiß Liste der GPU-beschleunigten Effekte in Premiere Pro Im Folgenden finden Sie ei
Im Folgenden finden Sie eine Liste der zusätzlichen Effekte und Überblendungen, die in Premiere Pro mit CUDA beschleunigt werden können. Verkrümmungsstabilisierung Nach oben Effekte mit hoher Bittiefe Premiere Pro umfasst eine Reihe von Videoeffekten und Überblendungen, die eine Verarbeitung mit hoher Bittiefe unterstützen. Wenn Sie diese Effekte auf Assets mit hoher Bittiefe anwenden, z. B.
Effektvorgaben Effektvorgaben Erstellen und Speichern einer Effektvoreinstellung Anwenden einer Effektvoreinstellung Arbeiten mit benutzerdefinierten Ablagen und Vorgabenablagen Nach oben Effektvorgaben Anwenden von Effekten auf Gruppen von Clips Wenn Sie Effekte auf Gruppen von Clips an. Erstellen Sie eine Vorgabe mit mehreren Effekten, speichern Sie diese in einer neuen benutzerdefinierten Ablage und wenden Sie sie auf eine Gruppe von Clips an.... Weitere Informationen von Paul Trani http://www.
über das Erstellen, Speichern und Anwenden von Vorgaben.... Weitere Informationen http://www.tale2tell.com/ Wirken Sie mit an der Adobe Community Help http://library.creativecow.net/articles/devis... Ein Beispiel für die Verwendung von Effektvorgaben bietet dieses Video-Lernprogramm. Nach oben Erstellen und Speichern einer Effektvoreinstellung 1. Wählen Sie in einem Schnittfenster einen Clip mit einem oder mehreren Effekten aus, dessen Einstellungen Sie als Vorgabe speichern möchten. 2.
Adobe Premiere Pro fügt die Videoeffekte am Ende der Effektliste für das Videospurelement an. Videospur- und Audiospurelemente Wenn Sie die Vorgabe in die Videospur einfügen, werden die Videoeffekte an der Zielposition hinzugefügt. Adobe Premiere Pro fügt die Audioeffekte am Ende der Effektliste für jedes verknüpfte Audiospurelement an.
/de/Überblick: Anwenden von Überblendungen Clip-Griffpunkte und Überblendungen Ein- und mehrseitige Überblendungen Anwenden von Überblendungen Anwenden eines Übergangs zwischen zwei Clips Anwenden einer einseitigen Überblendung Spezifizieren und Anwenden von Standardüberblendungen Kopieren und Einfügen von Überblendungen Kopieren und Einfügen von Überblendungen für mehrere Schnittpunkte Ersetzen einer Überblendung Mithilfe von Überblendungen können Sie einen sanften Übergang zwischen zwei Aufnahmen erzielen
Clip mit Zusatzframes A. Medienstart B. Griffpunkt C. In-Point D. Out-Point E. Griffpunkt F. Medienende In einigen Fällen enthält das Originalmaterial nicht genügend Frames für die Bereitstellung von Clip-Zusatzframes. Wenn Sie eine Überblendung anwenden und die Zusatzframedauer zu kurz für die Überblendungsdauer ist, wird eine Warnmeldung angezeigt. Diese Warnmeldung macht Sie darauf aufmerksam, dass Frames wiederholt werden, um die Überblendungsdauer zu erreichen.
Um eine Überblendung zwischen zwei (an der Schnittlinie zentrierten) Clips einfügen zu können, müssen sich die Clips auf derselben Spur befinden und es darf kein Zwischenraum zwischen ihnen vorhanden sein. Sie können die Ausrichtung interaktiv einstellen, während Sie die Überblendung auf ein Schnittfenster ziehen. Die möglichen Ausrichtungsoptionen beim Platzieren zwischen den Clips sind davon abhängig, ob die Clips über zugeschnittene Frames verfügen.
Sie können eine Videoüberblendung und eine Audioüberblendung als Standardüberblendungen festlegen und so schnell auf Clips in einer Sequenz anwenden. Eine rote Umrandung markiert die Standardüberblendungssymbole im Effektfenster. Die Standardüberblendungen sind zunächst „Weiche Blende“ für Videoaufnahmen und „Konstante Leistung“ für Audioaufnahmen. Wenn Sie eine andere Überblendung häufiger verwenden, können Sie diese als Standard festlegen.
Kopieren und Einfügen von Überblendungen für mehrere Schnittpunkte Nach oben Sie können verschiedenen Schnittpunkten in Ihrer Sequenz durch Kopieren und Einfügen des Übergangs schnell einen Übergang hinzufügen. Diese Funktion ist hilfreich, wenn Sie die Standardeinstellungen einer Überblendung geändert haben und die geänderte Überblendung erneut verwenden möchten. 1. Wählen Sie im Schnittfenster eine Überblendung aus. 2.
Dreiwege-Farbkorrektur Effekt Die Dreiwege-Farbkorrektur wurde neu entwickelt, um die Zugänglichkeit der am häufigsten verwendeten Funktionen zu verbessern und vorhandene Arbeitsabläufe zu vereinfachen. Dreiwege-Farbkorrektur Menü „Ausgabe“ Das Menü Ausgabe hat zwei Optionen Video und Luminanz. Die Option Composite wurde zu Video umbenannt. Geteilte Ansicht Die Geteilte Ansicht ist standardmäßig verkleinert. Master-Farbrad Die Option Master ersetzt das Master-Farbrad.
Stabilisieren von Bewegungen mit dem Effekt „Verkrümmungsstabilisierung“ Stabilisieren mit dem Effekt „Verkrümmungsstabilisierung“ Einstellungen für die Verkrümmungsstabilisierung Sie können Bewegungen mit dem Effekt „Verkrümmungsstabilisierung“ stabilisieren. Sie entfernt durch Kamerabewegungen verursachtes Zittern und macht es so möglich, verwackeltes Footage von Handkameras in ruhige, wackelfreie Aufnahmen zu verwandeln.
Perspektive: Verwendet einen Stabilisierungstyp, bei dem der gesamte Frame an den Ecken fixiert wird. Wenn nicht genügend zu verfolgende Bereiche verfügbar sind, wählt die Verkrümmungsstabilisierung den vorherigen Typ (Positionieren, Skalieren, Drehen). Subspace-Warp (Standard): Versucht, verschiedene Teile des Frames auf unterschiedliche Weise zu verkrümmen, um so den gesamten Frame zu stabilisieren.
Video-Lernprogramm: Der Verkrümmungsstabilisierungseffekt in Premiere Pro In dieser Videoschulung zeigt reTooled.net, wie verwackeltes, von Hand aufgenommenes Filmmaterial mithilfe des Verkrümmungsstabilisierungseffekts stabilisiert wird...... Weitere Informationen von reTooled.com http://www.retooled.com reTooled.net bietet Übungen für den redaktionellen Bereich, für Design und innovative Werkzeuge, um StandardDesktop-Anwendungen zu maximieren und tägliche Aufgaben zu optimieren. http://www.retooled.
Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“ Ein häufiges Problem für DSLR und andere CMOS-Sensor-basierten Kameras ist, dass sie normalerweise eine Verzögerungszeit zwischen dem Scannen von Videozeilen haben. Aufgrund der Zeitverzögerung zwischen den Scans werden nicht alle Teile des Bilds zur selben Zeit aufgezeichnet, was zu Rolling-Shutter-Verzerrungen führt. Diese Verzerrungen können auftreten, wenn sich die Kamera oder das Objekt bewegen.
Anzeigen und Einstellen von Effekten und Keyframes Anzeigen von Effekten im Effekteinstellungsfenster Anzeigen von Keyframes für eine Effekteigenschaft im Schnittfenster Fenster Anpassen oder Zurücksetzen von Steuerelementen im Effekteinstellungsfenster Das Effekteinstellungsfenster enthält alle Effekte, die auf den ausgewählten Clip angewendet werden.
Überschrift. Wenn die Pfeile nach oben zeigen , wird der Titel erweitert, um alle Effekte in diesem Abschnitt anzuzeigen. Wenn die Pfeile nach unten zeigen , wird der Headerbereich reduziert. Wenn Sie einen Effekt oder dessen Eigenschaften anzeigen oder ausblenden möchten, klicken Sie auf das Dreieck links neben einer Effektüberschrift, Eigenschaftsgruppennamen oder Eigenschaftennamen. Durch Ausblenden einer Effektüberschrift werden Eigenschaftsgruppen und Eigenschaften für diesen Effekt angezeigt.
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Farbkorrektur und -anpassung Verbesserungen in Premiere Pro CC Die Integration der neuen Lumetri Deep Color Engine in Premiere Pro CC ermöglicht die Nutzung von SpeedGrade-Farbabstufungen und verfeinerten Looks in Premiere Pro. Sie können den neuen Ordner „Lumetri Looks“ im Effektfenster verwenden, um auf einfache Weise komplexe voreingestellte Farbkorrektureffekte anzuwenden. Sie können den Lumetri-Effekt auch verwenden, um exportierte .looks von SpeedGrade oder LUTs von anderen Systemen zu suchen.
In diesem lynda.com-Lernprogramm „Premiere Pro: Color Correction and Enhancement“ erklärt Jeff Sengstack, wie Clips im Hinblick auf Farbtonprobleme analysiert werden. Hinweis: Weitere Informationen finden Sie unter Sendefähige Farben Effekte. Sie können den „Broadcast-Farbeffekt“ verwenden, um die Farben eines Clips an Broadcast-Standards anzupassen.
Nach oben Anwenden von Farbkorrektureffekten Das folgende Verfahren gibt einen allgemeinen Überblick über die Anwendung von Farbkorrektureffekten. Lesen Sie diesen Beitrag, um mehr über das Vornehmen von Korrekturen mithilfe spezifischer Steuerungen zu erfahren. 1. Richten Sie den Arbeitsbereich für die Farbkorrektur ein. Vergewissern Sie sich, dass an den Computern ein kalibrierter NTSC- oder PALBildschirm angeschlossen ist. 2.
1. Wählen Sie den Clip in einem Schnittfenster aus und wenden Sie den Effekt „Schnelle Farbkorrektur“ oder „Dreiwege-Farbkorrektur“ auf diesen Clip an. Weitere Informationen finden Sie auch unter Anpassen der Luminanz mithilfe von Stufen. 2. Klicken Sie im Effekteinstellungsfenster auf das Dreieck, um die Steuerungen der schnellen Farbkorrektur bzw. Dreiwege-Farbkorrektur einzublenden. 3.
Ausgleichsstärke Steuert die Intensität der Farbe, die dem Video hinzugefügt wird. Wenn Sie den Kreis von der Mitte weg bewegen, wird die Wellenlänge (Intensität) erhöht. Die Intensität kann anschließend durch Verschieben des Griffpunkts für die Ausgleichsverstärkung optimiert werden. Ausgleichsverstärkung Wirkt sich auf die relative Rauheit oder Feinheit der Ausgleichsstärken- und Winkelanpassung aus.
relativen Proportionen der Vorher/Nachher-Ansicht bearbeiten. 5. (Optional, nur für die Dreiwege-Farbkorrektur) Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie im Menü „Farbtonbereich“ die Option „Schatten“, „Mitteltöne“ oder „Lichter“ aus, um die Farbkorrektur auf einen bestimmten Farbtonbereich zu beschränken. Bei Auswahl von „Master“ wird die Farbkorrektur auf den gesamten Farbtonbereich des Bildes angewendet.
2. Ziehen Sie einen der folgenden Effekte auf den Clip in einem Schnittfenster: Luminanzkurve Passt primär die Luminanz an. Beachten Sie, dass sich eine Anpassung der Luminanz nicht auf die subjektive Sättigung der Farben auswirkt. RGB-Kurven Passt Farbe und Luminanz an. Hinweis: Wenn ein Clip in einem Schnittfenster ausgewählt ist, können Sie den Effekt in den Bereich „Videoeffekte“ des Effekteinstellungsfensters ziehen. 3.
Effekteinstellungsfensters ziehen. 4. Klicken Sie im Effekteinstellungsfenster auf das Dreieck, um die Steuerungen der schnellen Farbkorrektur bzw. der Dreiwege-Farbkorrektur einzublenden. 5. (Optional) Führen Sie zum Festlegen von Vorschauoptionen einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie im Menü „Ausgabe“ die Option „Luminanz“ aus, um nur die Luminanzwerte in einem Clip anzuzeigen. Diese Option wirkt sich nur auf die Vorschau im Programmmonitor aus. Die Farbe wird so nicht aus dem Video entfernt.
ohne die Lichter und Schatten wesentlich zu verändern. Regler für die weiße Tonwertspreizung Hiermit wird die weiße Tonwertspreizung mit der Einstellung des Reglers für den weißen Tonwertumfang abgeglichen. Der Standardwert für den weißen Tonwertumfang ist 255, d. h. die Pixel sind vollständig weiß. Wenn Sie für den weißen Tonwertumfang einen Wert von 100 IRE oder niedriger einstellen, wird das hellste Licht an diesen Tonwert angeglichen.
3. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Ziehen Sie die Dreiecke entlang des Farbreglers oder klicken Sie in den Farbregler, um die im Farbspektrum angezeigten Farben zu ändern. Klicken oder ziehen Sie im großen rechteckigen Farbspektrum, um eine Farbe auszuwählen. Eine kreisförmige Marke kennzeichnet die Position der Farbe im Farbspektrum. Hinweis: Während Sie die Farbe mithilfe des Farbreglers und des Farbspektrums ändern, ändern sich die numerischen Werte entsprechend.
5. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um den zu korrigierenden Farbbereich zu vergrößern oder zu verkleinern: Verwenden Sie das Pipettenwerkzeug mit dem Pluszeichen, um den Farbbereich zu erweitern, bzw. das Pipettenwerkzeug mit dem Minuszeichen, um den Farbbereich einzuschränken. Klicken Sie zum Erweitern der Sättigungssteuerung auf das Dreieck und ziehen Sie den Regler „Startschwellenwert“ und „Endschwellenwert“, um den Farbbereich zu definieren, bei dem die Korrektur zu 100 % angewendet wird.
5. (Optional, nur für die Dreiwege-Farbkorrektur) Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie im Menü „Farbtonbereich“ die Option „Schatten“, „Mitteltöne“ oder „Lichter“ aus, um die Anpassungen auf einen bestimmten Farbtonbereich zu beschränken. Bei Auswahl von „Master“ werden die Anpassungen auf den gesamten Farbtonbereich des Bildes angewendet. Definieren Sie bei Bedarf mit den Steuerungen für die Farbtonbereichdefinition die verschiedenen Farbtonbereiche.
Convolution Kernel-Effekt selbst anzuwenden. Hinweis: Convolution-Vorgaben stehen in der Vorgabenkategorie des Effektfensters in einer Unterkategorie namens „Convolution Kernel“ zur Verfügung. Die Namen der Vorgaben in dieser Unterkategorie beginnen alle mit dem Präfix „Convolution Kernel“. 1. Klicken Sie im Effektfenster auf das Dreieck, um die Ablage „Videoeffekte“ zu erweitern, und klicken Sie dann auf das Dreieck, um die Ablage „Anpassen“ zu erweitern. 2.
5. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um eine Farbe für das Licht anzugeben: Klicken Sie auf ein Farbfeld, wählen Sie im Adobe-Dialogfeld „Farbe wählen“ eine Farbe aus und klicken Sie dann auf „OK“. Klicken Sie auf das Symbol „Pipette“ und dann auf eine beliebige Position des Computerbildschirms, um die Farbe auszuwählen. 6. (Optional) Klicken Sie auf das Symbol „Transformieren“, um die Griffe und den mittleren Kreis für das Licht im Programmmonitor einzublenden.
4. Klicken Sie im Effekteinstellungsfenster auf das Dreieck, um die Beleuchtungseffekte zu erweitern. 5. (Optional) Klicken Sie auf das Dreieck neben Licht 1, um die Eigenschaften des Lichts anzupassen. 6. Wählen Sie die Videospur mit dem Bump Layer aus dem Menü „Bump Layer“ aus. 7. Geben Sie im Menü „Bump Layer“ an, ob der Rot-, Grün-, Blau- oder Alphakanal des Bump Layer-Clips zum Erstellen der Beleuchtungseffektstruktur verwendet werden soll. 8.
Arbeiten mit Audioüberblendungen Einstellen der standardmäßigen Audioüberblendung Einstellen der Standarddauer für Audioüberblendungen Crossfade zwischen Audioclips Einblenden oder Ausblenden von Clipaudiodaten Einstellen oder Anpassen einer Audioüberblendung Sie können auch Crossfades für eine Audioüberblendung zwischen Clips anwenden. Ein Audio-Fade entspricht einer Videoüberblendung. Bei einem Crossfade fügen Sie eine Audioüberblendung zwischen zwei aufeinander folgende Audioclips derselben Spur ein.
In-Point des Audioclips ausgerichtet ist. Sie können die angewendete Überblendung auch in einem Schnittfenster wählen. Wählen Sie dann im Effekteinstellungsfenster im Menü „Ausrichtung“ die Option „Beginn an Schnitt“. Um die Audiodaten eines Clips auszublenden, ziehen Sie eine Audioüberblendung aus dem Effektfenster in ein Schnittfenster, bis sie am Out-Point des Audioclips ausgerichtet ist. Sie können die angewendete Überblendung auch in einem Schnittfenster wählen.
Audioeffekte und -überblendungen Audioeffekte Audio-Crossfade-Überblendungen Informationen zu Videoeffekten finden Sie unter Effekte und Überblendungen – Referenz. Nach oben Audioeffekte Balanceeffekt Der Balanceeffekt ermöglicht es, die relative Lautstärke des linken und rechten Kanals zu steuern. Positive Werte erhöhen den Anteil des rechten Kanals, negative Werte erhöhen den Anteil des linken Kanals. Dieser Effekt steht nur für Stereoclips zur Verfügung.
einer Einstellung von 0 das Effektsignal unnötig ist. Feedback Fügt einen Prozentsatz der verarbeiteten Stimmen wieder in die Effekteingabe ein. Mit „Rückkopplung“ können Sie Echo oder Hall in eine Wellenform einfügen. Ein niedriger Rückkopplungswert (kleiner als 10 %) produziert einen volleren Klang, abhängig von den Verzögerungs- und Vibrato-Einstellungen. Höhere Einstellungen führen zu einer eher traditionellen Rückkopplung, d. h. ein lautes Klingeln.
Filter Legt die Anzahl der Filter fest, die für das Entfernen von Brummgeräuschen angewendet werden. Brummgeräusche enthalten nicht nur die Basisfrequenzen 50 Hz bzw. 60 Hz, sondern auch Obertöne mit einem Vielfachen der Basisfrequenzen (100/110 Hz, 150/160 Hz usw.). Je höher der Wert, desto höher ist die CPU-Auslastung. Durch Anpassen dieses Wertes wird die Zahl der zu filternden Obertonfrequenzen festgelegt.
MakeUp Passt den Ausgangspegel des Kompressors (zwischen –6 und 0 dB) an, um den durch die Kompression verursachten Verstärkungsverlust zu berücksichtigen. Expander Reduziert alle Signale unterhalb des angegebenen Schwellenwerts auf das festgelegte Verhältnis. Das Ergebnis ähnelt dem Effekt des Steuerelements „Gate“, ist jedoch feiner. Verwenden Sie die folgenden Steuerelemente für „Expander“: Schwellenwert Gibt einen Pegel an, unter den das Signal fallen muss, um den Expander zu aktivieren.
beider Signale, um die charakteristische Annullierung und Verstärkung zu erzielen, die für diesen Effekt typisch ist. Hat „Original“ den Wert 100 %, entsteht kein Flanger-Effekt. Hat „Verzögert“ den Wert 100%, ergibt sich ein an- und abschwellender Ton wie bei einem schlechten Kassettenrekorder. Feedback Bestimmt den Prozentsatz, mit dem das Flanger-Signal wieder in den Flanger geschickt wird. Ohne Rückkopplung verwendet der Effekt nur das Originalsignal.
Ländern beträgt die Wechselstromfrequenz 50 Hz, in Nordamerika und Japan jedoch 60 Hz. Q Legt den betroffenen Frequenzbereich fest. Ein niedriger Wert erstellt ein enges Band; ein hoher Wert erstellt ein breites Band. Parametrischer EQ Effekt Der Effekt „Parametrischer EQ“ erhöht Frequenzen um die angegebene Frequenzmitte herum bzw. senkt sie ab. Dieser Effekt unterstützt 5.1-, Stereo- und Monoclips. Mitte Gibt die Frequenz im Mittelpunkt des festgelegten Bereichs an.
Effekt „Spektralstörgeräuschminderung" Der Algorithmus für Spectral Noise Reduction verwendet drei Filter für Leitungsrauschen, um Störungen aus Audiosignalen zu entfernen. Sie können so Geräusche aus Originalfootage löschen, z. B. Summ- oder Flüstertöne. Freq (1-3) Gibt die mittlere Frequenz für jeden Leitungsrausch-Filter an. Rauschminderung (1-3) Gibt die Eingangsverstärkung an, bei der die Farbe Rot im Messinstrument für eine bestimmte Spur angezeigt wird.
Anwenden von Effekten auf Audiodaten Anwenden von Audioeffekten im Audiomixer Anwenden eines Spureffekts im Audiomixer Anpassen der Audiospureffekte in einem Schnittfenster Kopieren und Einfügen von Spureffekten Kennzeichnen Sie einen Spureffekt als Pre-Fader oder Post-Fader.
Verwenden von Audioeffekten in Premiere Pro In Premiere Pro stehen zwei Methoden zur Verfügung, um Audioeffekte hinzuzufügen. Karl Soule stellt beide Techniken vor und erläutert, welche Technik für welche Situation am besten geeignet ist. ... Weitere Informationen von Karl Soule’ http://blogs.adobe.com/Vid... Wirken Sie mit an der Adobe Community Help http://tv.adobe.com/watch/short-and-suite/usi...
Hinweis: Bei einigen VST-Plug-in-Effekten können Sie die Effektoptionen in einem separaten Fenster mit Steuerelementen einstellen. Doppelklicken Sie auf den Namen des Spureffekts, um ein VST-Editorfenster zu öffnen. Anpassen der Audiospureffekte in einem Schnittfenster Nach oben Sie können die fixierten Audiospur- oder „Panner“-Effekte entweder durch Ändern der Spur-Keyframes-Audiolinie oder durch die Einstellungen im Audiomixer bearbeiten. 1.
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\VST\VSTPluginsPath (Windows) C:\Programme\Steinberg\VSTPlugins (Windows) System HD/Library/Audio/Plug-ins/VST (Mac OS) System HD//Library/Audio/Plug-Ins/VST (Mac OS) Wenn auf Ihrem Computer bereits eine Audioanwendung installiert ist, sollte in folgendem Registrierungsschlüssel ein Speicherort für VST-Plugins angegeben sein: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\VST\VstPluginsPath. Premiere Pro sollte den in diesem Registrierungsschlüssel angegebenen Pfad verwenden.
Anwenden, Entfernen, Suchen und Organisieren von Effekten Suchen und Gruppieren von Effekten Zuweisen von Effekten zu Clips Kopieren und Einfügen von Clipeffekten Ausgewählte Effekte aus einem Clip entfernen Entfernen aller Effekte aus einem Clip Deaktivieren und Aktivieren von Effekten in einem Clip Nach oben Suchen und Gruppieren von Effekten Standardeffekte werden im Effektfenster aufgelistet. Dort sind sie in zwei Hauptablagen aufgeteilt, Videoeffekte und Audioeffekte.
Hinweis: Sie können benutzerdefinierte Ablagen nur im Effektfenster entfernen. 2. Klicken Sie auf „OK“. Nach oben Zuweisen von Effekten zu Clips Sie weisen einem Clip einen oder mehrere Standardeffekte zu, indem Sie die Effektsymbole aus dem Effektfenster auf einen Clip in einem Schnittfenster ziehen. Wählen Sie alternativ den Clip aus und doppelklicken Sie auf einen Effekt im Effektfenster, um ihn anzuwenden.
Nach oben Ausgewählte Effekte aus einem Clip entfernen 1. Wählen Sie den Clip in einem Schnittfenster aus. Um sicherzustellen, dass nur ein Clip ausgewählt ist, sollten Sie vor der Auswahl des Clips auf einen leeren Bereich im Schnittfenster klicken. Klicken Sie auf einen Punkt in der Zeitleiste über dem ausgewählten Clip, um die Marke für die aktuelle Zeit an diese Position zu verschieben. 2. Wählen Sie im Effekteinstellungsfenster den bzw. die Effekte aus, die Sie entfernen möchten.
Dauer und Geschwindigkeit Anzeigen der Gesamtdauer ausgewählter Clips Ändern der Standarddauer für Standbilder Ändern der Geschwindigkeit und Dauer für einen oder mehrere Clips Überblenden von Frames für weiche Bewegungen Einfrieren von Frames Nach oben Anzeigen der Gesamtdauer ausgewählter Clips 1. Stellen Sie sicher, dass das Informationsfenster sichtbar ist. Ist dies nicht der Fall, wählen Sie „Fenster“ > „Info“. 2.
Sie können die Geschwindigkeit und Dauer für einen oder für mehrere Clips gleichzeitig ändern. Sie können die Geschwindigkeit eines Clips mithilfe einer Vierpunktbearbeitung so festlegen, dass eine bestimmte Dauer ausgefüllt wird. 1. Wählen Sie im Schnittfenster oder im Projektfenster einen oder mehrere Clips aus. Klicken Sie zum Auswählen von Clips im Schnittfenster oder zum Auswählen einer aufeinander folgenden Gruppe von Clips in einem Projektfenster bei gedrückter Umschalttaste auf diese.
Von Franklin McMahon steht auf der Layers Magazine-Website ein Video-Lernprogramm zur Zeit-Neuzuordnung zur Verfügung. Variieren der Änderungen an Geschwindigkeit oder Richtung mithilfe von Zeit-Neuzuordnung Sie können Videoteile eines Clips mit dem Effekt „Zeit-Neuzuordnung“ schneller oder langsamer abspielen, rückwärts wiedergeben oder einfrieren. Mit den Geschwindigkeits-Keyframes können Sie die Geschwindigkeit innerhalb eines Clips mehrmals ändern.
Auswahl von „Zeit-Neuzuordnung“ > „Geschwindigkeit“ von einem Videoeffekt-Steuerelement aus 2. Klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste (Windows) oder Befehlstaste (Mac OS) mindestens auf einen Punkt in der Blendensteuerung, um einen Keyframe festzulegen. Die Geschwindigkeits-Keyframes werden oben im Clip oberhalb der Blendensteuerung in der weißen Spur zur Geschwindigkeitssteuerung angezeigt. Geschwindigkeits-Keyframes können in zwei Hälften geteilt werden.
Hinweis: Die Geschwindigkeitswerte für den Effekt „Zeit-Neuzuordnung“ werden im Fenster „Effekteinstellungen“ zu Referenzzwecken angezeigt. Sie können die Werte an dieser Stelle nicht direkt bearbeiten. Verschieben eines ungeteilten Geschwindigkeits-Keyframes Klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) oder Optionstaste (Mac OS) in der Zeitleiste auf den ungeteilten Geschwindigkeits-Keyframe, und ziehen Sie ihn an seine neue Position.
Die Änderung der Geschwindigkeit wird entsprechend der Krümmung der Geschwindigkeitsrampe ein- oder ausgeschwenkt. Ziehen eines Kurvensteuerungs-Griffpunkts, um eine Geschwindigkeitsänderung einzuschwenken Entfernen des Effekts „Zeit-Neuzuordnung“ Sie können den Effekt „Zeit-Neuzuordnung“ nicht wie andere Effekte ein- und ausschalten. Das Aktivieren und Deaktivieren der ZeitNeuzuordnung beeinflusst die Dauer der Clipinstanz in einem Schnittfenster.
Hinweis: Achten Sie darauf, die Blendensteuerung horizontal zu ziehen, nicht vertikal wie bei anderen Keyframes. An der Stelle, an der Sie den Keyframe abgelegt haben, wird ein zweiter Keyframe erstellt. Die Keyframes der inneren Hälfte, die Standbilder, werden im Vergleich zu den regulären Geschwindigkeits-Keyframes quadratisch dargestellt. Sie können Standbilder erst ziehen, wenn Sie einen Geschwindigkeitsübergang erstellt haben.
Adobe empfiehlt auch Zeitlupe und Zeit-Neuzuordnung Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Erstellen allgemeiner Ergebnisse Einblenden von Videos Bild-im-Bild und geteilter Bildschirm Zoomen und Schwenken eines Standbilds Platzieren von Blitzeffekten über einem Teil des Clips Erstellen einer Jakobsleiter Nachhall In diesem Thema wird erläutert, wie Sie mit Premiere Pro einige der beliebtesten Ergebnisse umsetzen. Verfahren zur Umsetzung vieler weiterer Ergebnisse mit Premiere Pro finden Sie unter In Community Help suchen. Nach oben Einblenden von Videos 1.
Stabilität Blitzstärke Richtung Bei einem zu niedrigen Stabilitätswert kann sich der Blitz nicht zu einem Bogen krümmen, bevor er zurückschnellt. Bei einem zu hohen Wert schnellt der Blitzstrahl wild umher. Nach oben Nachhall Mithilfe des Halleffekts können Sie die Audiosignale eines Clips über dessen Ende hinaus nachklingen lassen. 1. Verschieben Sie den Out-Point des Clips an die Stelle, an der das Nachklingen enden soll. 2.
Animation und Keyframes 412
Optimieren der Keyframe-Automatisierung Die Automatisierung von Audioänderungen im Audiomixer kann dazu führen, dass auf der Audiospur mehr Keyframes als notwendig erstellt werden und dies zu einer Leistungsminderung führt. Um die Erstellung überflüssiger Keyframes zu vermeiden und dadurch eine qualitativ hochwertige Aufnahme bei minimalem Leistungsverlust sicherzustellen, verwenden Sie die Voreinstellung „Automatische Keyframe-Optimierung“.
Verschieben und Kopieren von Keyframes Verschieben von Keyframes in der Zeit Festlegen der Keyframe-Erfassung Kopieren und Einfügen von Keyframes Nach oben Verschieben von Keyframes in der Zeit Hinweis: Der erste Keyframe verwendet immer das Symbol für den Anfangs-Keyframe für den End-Keyframe und der letzte Keyframe verwendet immer das Symbol Führen Sie mit dem Auswahl- oder Zeichenstift-Werkzeug einen der folgenden Schritte aus: Markieren Sie in einem Schnittfenster einen oder mehrere Keyframes und zi
Kopieren und Einfügen von Keyframes in einem Schnittfenster Beim Einfügen von Keyframes in einem Schnittfenster wird der früheste Keyframe an der Marke für die aktuelle Zeit angezeigt und die anderen Keyframes folgen in entsprechender Reihenfolge. Die Keyframes bleiben nach dem Einfügen ausgewählt, sodass Sie deren Position anpassen können. Sie können Keyframes nur in Clips oder Spuren einfügen, die dieselbe Eigenschaft wie die kopierten Keyframes anzeigen.
Steuern von Effektänderungen mithilfe der Keyframe-Interpolation Wissenswertes über Interpolation Ändern der Keyframe-Interpolationsmethode Steuern der Verlaufsänderung mithilfe der Bézier-Keyframe-Interpolation Optimieren der Effektgeschwindigkeit Nach oben Wissenswertes über Interpolation Interpolation bezeichnet den Prozess, bei dem Datenlücken zwischen zwei bekannten Werten ausgefüllt werden.
Linear Erstellt eine einheitliche Änderungsrate zwischen den Keyframes. Bézier Ermöglicht die manuelle Anpassung der Grafikform und der Änderungsrate auf beiden Seiten eines Keyframes. Dadurch sind sehr gleichmäßige Änderungen möglich. Bézier, automatisch Erstellt eine fließende Änderungsrate innerhalb eines Keyframes. Wenn Sie den Keyframe-Wert ändern, ändern sich die Richtungsgriffpunkte der automatischen Bézier-Interpolation, um den fließenden Übergang zwischen den Keyframes zu erhalten.
Wenn der Keyframe Bézier-Interpolation, gleichmäßige Bézier-Interpolation oder automatische Bézier-Interpolation verwendet, klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS) auf den Keyframe, um ihn in „Linear“ zu ändern. Die BézierGriffpunkte werden nicht mehr angezeigt. Anpassen von Bézier-Griffpunkten 1. Zeigen Sie den anzupassenden Bézier-Keyframe an. 2.
Adobe empfiehlt auch Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Animieren von Effekten Animierte Effekte Wissenswertes über Keyframes Arbeiten mit Keyframes Nach oben Animierte Effekte Wenngleich dieses Wort im Allgemeinen ausdrückt, dass „eine Darstellung auf dem Bildschirm bewegt wird“, verwenden wir den Ausdruck „animieren“ hier im Sinne von „ein Attribut im Laufe der Zeit ändern“. In diesem Sinne animiert das Verschieben eines Clips von einer Ecke des Bildschirms in eine andere im Laufe einiger Sekunden seine Position.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 421
Hinzufügen, Navigieren und Einrichten von Keyframes Anzeigen von Keyframes und Diagrammen Verschieben der Marke für die aktuelle Zeit in einen Keyframe Hinzufügen, Auswählen und Löschen von Keyframes Ändern von Keyframe-Werten Bei eine Animation einer Eigenschaft wird ihr Wert über die Zeit geändert. In Premiere Pro können Effekteigenschaften animiert werden, indem ihnen Keyframes zugewiesen werden. Ein Keyframe markiert den Zeitpunkt, an dem Sie einen Wert angeben, wie z. B.
A. Wertdiagramm B. Geschwindigkeitsdiagramm Anzeigen von Keyframes und Eigenschaften in einem Schnittfenster Nachdem Sie Keyframes für die Effektanimation hinzugefügt haben, können diese sowie die entsprechenden Eigenschaften in einem Schnittfenster angezeigt werden. Für Video- und Audioeffekte können in einem Schnittfenster die Clip-spezifischen Keyframes angezeigt werden. Außerdem können in einem Schnittfenster Keyframes für Audioeffekte für eine gesamte Spur angezeigt werden.
4. (Optional) Verwenden Sie das Zoom-Steuerungselement zur Vergrößerung des Clips, um das Menü für Effekte über der Spur einzublenden. Die Spurhöhe kann vergrößert werden, wenn Sie die Ränder über und unter dem Spurnamen ziehen. Ziehen, um die Höhe einer Spur zu vergrößern 5. (Optional) Ziehen Sie die Grenzen eines Spuranfangs, um die Höhe der Spur zu ändern. Ziehen Sie bei einer Videospur die Oberkante der Spur. Ziehen Sie bei einer Audiospur die Unterkante der Spur.
Keyframe-Navigator A. Keyframe-Navigator im Effekteinstellungsfenster B. Marke für die aktuelle Zeit C. Keyframe-Navigator im Schnittfenster Hinzufügen, Auswählen und Löschen von Keyframes Nach oben Hinzufügen von Keyframes Sie können Keyframes im Schnitt- oder Effekteinstellungsfenster an der aktuellen Zeit hinzufügen. Sie aktivieren das Einrichten von Keyframes über die Schaltfläche „Animation aktivieren/deaktivieren“ im Effekteinstellungsfenster.
Auswählen von Keyframes Wenn Sie einen Keyframe ändern oder kopieren möchten, wählen Sie ihn zunächst im Schnittfenster aus. Nicht ausgewählte Keyframes werden ungefüllt dargestellt, ausgewählte Keyframes gefüllt. Die Segmente zwischen den Keyframes müssen nicht ausgewählt werden, da Sie sie direkt ziehen können. Darüber hinaus werden Segmente automatisch angepasst, wenn Sie die Keyframes ändern, die ihre Endpunkte darstellen.
1. Wählen Sie in einem Schnittfenster einen Clip mit einem Effekt aus, der die anzupassenden Keyframes enthält. 2. Klicken Sie im Effekteinstellungsfenster auf das Dreieck, um die Steuerelemente für den Effekt zu erweitern. 3. Klicken Sie dann auf das Dreieck neben dem Namen der Eigenschaft, um das Wert- und Geschwindigkeitsdiagramm einzublenden. Hinweis: Wurden keine Keyframes hinzugefügt, werden im Diagramm gerade Linien angezeigt. 4.
Zusammenstellungen 428
Zusammenstellungen, Alpha-Kanäle und Einstellen der ClipDeckkraft Alphakanäle und Masken Keying – Einführung Definieren der Opazität in einem Schnittfenster Tipps zum Zusammenstellen von Clips und Spuren Adobe After Effects, ein weiteres Programm in Adobe Creative Suite Production Premium, stellt Ihnen zahlreiche zusätzliche Werkzeuge für Zusammenstellungen zur Verfügung. Die in After Effects erstellten Zusammenstellungen können Sie anschließend problemlos in Premiere Pro importieren.
Direkte und integrierte Kanäle Alphakanäle speichern Transparenzinformationen auf zwei Arten in Dateien: direkt oder integriert. Die Alphakanäle sind zwar identisch, zwischen den Farbkanälen gibt es jedoch Unterschiede. Bei direkten (nicht maskierten) Kanälen werden die Transparenzinformationen nur im Alphakanal gespeichert und nicht in den sichtbaren Farbkanälen.
um seinen Wert festzulegen. Wenn Sie beispielsweise einen Clip einblenden möchten, erstellen Sie einen Keyframe am Anfang des Clips und einen weiteren einige Sekunden später. Ziehen Sie den ersten herunter ans untere Ende des Clips bei einer Deckkraft von 0. Ziehen Sie den zweiten hoch auf 100 %. Informationen zum Anpassen der Deckkraft im Effekteinstellungsfenster im Quellfenster finden Sie unter „Deckkraft“ auf der Seite Fixierte Effekte.
Füllmethoden Transfermodus-Referenz Sie können festlegen, wie ein Clip, der sich auf einer Spur eines Schnittfensters von Premiere Pro befindet, den darunterliegenden Spuren überlagert wird (Überblendung). Weitere Informationen zu den Überblendenmodi Subtrahieren und Unterteilen finden Sie in diesem Video von Video2Brain. Chris und Trish Meyer erläutern und demonstrieren Überblendmodi in Premiere Pro in einem Artikel auf der ProVideo Coalition-Website.
die Quellfarbe ist, hängt von der Deckkraft der Quelle ab. Beträgt die Deckkraft der Quelle 100 %, ist die Ergebnisfarbe die Quellfarbe. Beträgt die Deckkraft der Quelle 0 %, ist die Ergebnisfarbe die Untergrundfarbe. Abdunkeln Jeder Ergebnisfarben-Kanalwert wird durch den jeweils niedrigeren (dunkleren) dieser beiden Werte bestimmt: Quellfarben-Kanalwert und entsprechender Untergrundfarben-Kanalwert.
Differenz Zieht bei jedem Farbkanal die dunkleren Eingabewerte von den helleren ab. Beim Malen mit Weiß werden die Werte der Hintergrundfarbe invertiert; beim Malen mit Schwarz erfolgt keine Änderung. Wenn Sie zwei Ebenen mit identischen visuellen Elementen ausrichten möchten, platzieren Sie eine Ebene über der anderen und legen Sie den Transfermodus der oberen Ebene auf „Differenz“ fest.
Exportieren 435
Workflow und Übersicht beim Exportieren Exportmöglichkeiten Adobe Media Encoder Arbeitsablauf beim Exportieren von Video- und Audiodateien Community-Ressourcen: FAQ: „How do I export a movie for YouTube, Vimeo, iPad, iPhone, Apple TV?“ (Wie exportiere ich einen Film für YouTube, Vimeo, iPad, iPhone, Apple TV?) FAQ: „What’s the best export format or codec?“ (Welches Exportformat bzw.
Nach oben Adobe Media Encoder Premiere Pro und andere Anwendungen verwenden Adobe Media Encoder, eine unabhängige Anwendung zur Kodierung. Wenn Sie im Dialogfeld „Exporteinstellungen“ entsprechende Exporteinstellungen festlegen und auf „Exportieren“ klicken, sendet Premiere Pro die Exportanfrage an Adobe Media Encoder. Klicken Sie im Dialogfeld „Exporteinstellungen“ auf „Warteschlange“, um Premiere Pro-Sequenzen der eigenständigen Warteschlange von Adobe Media Encoder hinzuzufügen.
Exportieren nach DVD oder Blu-Ray-Disc Auswählen von Dateiformaten für verschiedene Discs Senden einer Sequenz an Encore zur Erstellung einer DVD, Blu-Ray-Disc oder SWF-Datei Sie können Sequenzen oder Teile einer Sequenz in Dateiformate exportieren, die sich für das Erstellen und Aufzeichnen von DVDs und Blu-RayDiscs eignen. Alternativ können Sie nach Encore exportieren, um eine DVD oder eine Blu-Ray-Disc mit Menüs zu erstellen, oder um direkt eine Disk ohne Menüs zu brennen.
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Intelligentes Rendering Beim Exportieren kann das intelligente Rendern für bestimmte Formate verwendet werden, um eine bessere Ausgabequalität zu erzielen, indem eine erneute Komprimierung, sofern möglich, vermieden wird. In den früheren Versionen von Premiere Pro war das intelligente Rendern für DV- und DVCPro-Formate verfügbar.
Von Premiere Pro direkt exportierte Formate Zusätzlich zu den von Adobe Media Encoder exportierten Dateiformaten exportiert Premiere Pro mehrere Dateiformate direkt. AAF (Advanced Authoring Format) BMP (Windows Bitmap; nur Windows) DPX EDL (Edit Decision List) JPEG OMF (Open Media Format) PNG TGA (Targa) TIFF XML (Final Cut Pro-XML) Adobe empfiehlt auch Unterstützte Dateiformate für den Export Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Exportieren von Standbildern Ein Video, in dem das Exportieren eines Frames gezeigt wird, finden Sie auf der Adobe-Website. Die Schaltfläche „Frame exportieren“ im Quell- oder im Programmmonitor ermöglicht einen schnellen Export von Videoframes, ohne Adobe Media Encoder zu verwenden. Dies wird gelegentlich auch als Frame-Grab bezeichnet. Hinweis: Die Schaltfläche „Frame exportieren“ wird standardmäßig nicht angezeigt. Sie können Sie über den Schaltflächen-Editor hinzufügen.
Export in das Panasonic P2-Format Wenn Sie die Bearbeitung einer Panasonic P2-Sequenz abgeschlossen haben, können Sie die bearbeitete Sequenz auf eine Festplatte oder wieder auf eine P2-Karte exportieren. Sie können außerdem einzelne Clips in das P2-Format exportieren. Die maximale Dateigröße für einen im P2-Format gespeicherte Clip ist 4 GB.
Exportieren auf Videoband Vorbereiten des Exports auf DV-Videoband Exportieren einer Sequenz mithilfe der Gerätesteuerung auf Band Exportieren einer Sequenz auf Band ohne Gerätesteuerung Sie können die bearbeitete Sequenz direkt von Ihrem Computer auf Videoband aufzeichnen, um beispielsweise ein Masterband zu erstellen. Zu Beginn einer neuen Sequenz geben Sie das Format und die Qualität des Videobands im Dialogfeld „Neue Sequenz“ unter „Bearbeitungsmodus“ an.
Exportieren einer Sequenz mithilfe der Gerätesteuerung auf Band Bevor Sie Daten mit der Gerätesteuerung auf ein Videoband exportieren, vergewissern Sie sich, dass sowohl der Computer als auch die Kamera oder der Videorekorder ordnungsgemäß konfiguriert sind. Auf dieselbe Weise prüfen Sie die Konfiguration beim Aufnehmen von Videomaterial mit der Gerätesteuerung (siehe Einrichten der Gerätesteuerung).
4. Setzen Sie die Marke für die aktuelle Zeit an den Anfang der Sequenz (oder des Arbeitsbereichs). 5. Drücken Sie die Aufnahme- oder Pausentaste am Gerät, um dieses in den Aufnahmemodus zu versetzen. 6. Klicken Sie im Programmmonitor auf die Schaltfläche zum Abspielen. 7. Ist das Programm beendet, klicken Sie auf die Stoppschaltfläche im Programmmonitor, und drücken Sie die Stopptaste am Gerät. Adobe empfiehlt auch Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Exportieren für das Web und Mobilgeräte Mit Adobe Premiere Pro können Sie ganz einfach Videos erstellen, die Sie dann in das Web oder auf Mobilgeräte exportieren können. Zum Exportieren Ihres Projekts klicken Sie auf die Sequenz und wählen Datei > Exportieren > Medien. In dem Dialogfeld „Exporteinstellungen“ können Sie das am besten geeignete Dateiformat, die Framegröße, die Bitrate oder gebrauchsfertige Vorgaben zum schnelleren Hochladen und eine bessere Wiedergabequalität auswählen.
Verfügung. Wenn Sie von einer analogen Quelle aufnehmen, sollten Sie die Soundkarte mit der besten Qualität verwenden. Nach oben Tipps zum Erstellen von Videos für mobile Geräte Sie können eine Sequenz für die Verwendung mit Apple iPods, 3GPP-Mobiltelefonen, Sony PSPs oder anderen Mobilgeräten exportieren. Wählen Sie in den Exporteinstellungen eine H.264-Formatvorgabe für das Zielgerät aus.
Exportieren von Projekten für andere Anwendungen Exportieren eines Projekts als EDL-Datei Exportieren von AAF-Dateien Exportieren von Final Cut Pro-Projekt-XML-Dateien Nach oben Exportieren eines Projekts als EDL-Datei Sie können eine Datendatei exportieren, die das Projekt beschreibt und so ermöglicht, es mit verwandten Medien oder mit einem anderen Bearbeitungssystem neu zu erstellen. Mit Premiere Pro können Sie Ihr Projekt als EDL-Liste (Edit Decision List) im CMX3600-Format exportieren.
Export einer Projektdatei als AAF-Datei (Advanced Authoring Format) 1. Wählen Sie „Datei“ > „Exportieren“ > „AAF“. 2. Navigieren Sie im Dialogfeld „Konvertiertes Projekt speichern unter“ zum gewünschten Speicherort für die AAF-Datei und geben Sie einen Dateinamen ein. Klicken Sie auf „Speichern“. 3. Wählen Sie im Dialogfeld „AF-Exporteinstellungen“ entweder „Als veraltete AAF-Datei speichern“, „Audio einbetten“ oder keine der Optionen. Klicken Sie auf „OK“.
der Austausch von Daten zwischen Final Cut Pro- und Premiere Pro mithilfe von XML-Projekten beschrieben wird.... Weitere Informationen Wirken Sie mit an der Adobe Community Help 1. Wählen Sie „Datei“ > „Exportieren“ > „Final Cut Pro XML“. 2. Navigieren Sie im Dialogfeld „Konvertiertes Projekt speichern unter“ zum gewünscten Speicherort für die XML-Datei und geben Sie einen Dateinamen ein. Klicken Sie auf „Speichern“. Premiere Pro speichert die Sequenz am angegebenen Speicherort als XML-Datei.
Exportieren von OMF-Dateien für Pro Tools Exportieren einer OMF-Datei für Pro Tools In OMF-Dateien unterstützte Funktionen Tipps für den Import von OMF-Dateien in Pro Tools Sie können alle aktiven Audiospuren aus einer gesamten Sequenz von Premiere Pro in eine OMF-Datei (Open Media Format) exportieren. OMFDateien können in DigiDesign Pro Tools importiert werden, wenn die DigiTranslator-Funktion lizenziert wurde. DigiTranslator von Pro Tools ermöglicht die Optimierung von Soundtracks aus Premiere Pro.
eine OMF-Datei nicht größer als zwei Gigabyte sein kann. Spurnamen In OMF-Dateien und Pro Tools können nur Monospuren verarbeitet werden. Premiere Pro exportiert daher jeden Kanal einer Stereo, 5.1-Kanal- oder 16-Kanal-Spur in eine separate Monospur und hängt die ID der Quellspur an den Spurnamen an. Premiere Pro exportiert den linken und den rechten Stereokanal mit dem Suffix _L_ bzw. _R hinter dem jeweiligen Spurnamen.
Arbeiten mit Adobe SpeedGrade Verbesserungen in Premiere Pro CC Kompletter Direct Link-Arbeitsablauf zwischen Premiere Pro und SpeedGrade SpeedGrade-Farbkorrektur-Looks in Premiere Pro anwenden Exportieren von Premiere Pro-Sequenzen nach SpeedGrade als EDLs Video-Lernprogramm: Laden und Angleichen von Material in Adobe SpeedGrade Adobe® SpeedGrade® ist eine Farbkorrekturanwendung, die für Ihr Filmmaterial erweiterte Funktionen für die Farbkorrektur zur Verfügung stellt.
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Arbeiten mit Adobe Prelude Mit Adobe® Prelude™ können Sie Clips aufnehmen, Filmmaterial transcodieren, Clipkopiemarken und Rohschnitte erstellen und dann diese Daten in Adobe® Premiere® Pro importieren. Sie können die Prelude-Clipbenennung und Metadatenfunktionen verwenden, um schnell Clipkopien oder eine Rohschnittvariante zu erstellen und diese als Sequenz zur direkten Bearbeitung an Premiere Pro zu senden.
Systemanforderungen 457