Operation Manual
Table Of Contents
- Neue Funktionen
- Erste Schritte mit Premiere Pro – Lernprogramme
- Arbeitsbereich und Arbeitsablauf
- Arbeitsbereiche
- Einrichten Ihres Systems
- Synchronisationseinstellungen
- Einrichten Ihres Systems
- Arbeiten mit Fenstern
- Voreinstellungen
- Grundlegender Arbeitsablauf
- Direct-Link-Arbeitsablauf zwischen Premiere Pro und SpeedGrade
- Plattformübergreifender Arbeitsablauf
- Anwendungsübergreifende Arbeitsabläufe
- Adobe Dynamic Link
- Verwenden von Quellmonitor und Programmmonitor
- Multikamera-Originalsequenz erstellen
- Unterstützung für den Fadercontroller
- Tastaturbefehle in Premiere Pro CC
- Suchen und Anpassen von Tastenkombinationen
- Projekt-Setup
- Importieren von Filmmaterial
- Übertragen und Importieren von Dateien
- Importieren von Assets aus bandlosen Formaten
- Importieren von Standbildern
- Importieren von digitalen Audiodaten
- Importieren von Sequenzen, Cliplisten, Bibliotheken und Kompositionen
- Importieren von XML-Projektdateien aus Final Cut Pro
- Unterstützung für wachsende Dateien
- Batchaufnahme und Neuaufnahme
- Erfassen von DV- oder HDV-Video
- Erfassen von HD-Video
- Aufnahme und Digitalisierung
- Erfassen von Inhalten für DVD
- Erstellen von Clips für die Offline-Bearbeitung
- Digitalisieren von analogen Videodaten
- Arbeiten mit Timecode
- Verwalten von Assets
- Überwachen von Assets
- Bearbeiten von Sequenzen und Clips
- Erstellen und Verändern von Sequenzen
- Erstellen und Wiedergeben von Clips
- Hinzufügen von Clips zu Sequenzen
- Arbeiten mit Offlineclips
- Zuschneiden von Clips
- Zuschneiden von Clips
- Bearbeiten von Multi-Kamera-Sequenzen | Premiere Pro CS5, CS5.5
- Bearbeiten von Multi-Kamera-Sequenzen
- Synchronisieren von Audio und Video mit der Funktion „Clips zusammenführen“ (CS5.5 und höher)
- Ändern von Clip-Eigenschaften mit „Filmmaterial interpretieren“
- Neuverknüpfen von Offline-Medien
- Multi-Kamera-Quellsequenzen erstellen
- Erzeugen von Spezialclips (synthetisch)
- Untertitel
- Bearbeiten von in den Quellmonitor geladenen Sequenzen
- Quellpatching und Zielführung
- Korrigieren von Fehlern
- Neu anordnen von Clips in einer Sequenz
- Entfernen von Alarmen mit dem Ereignisfenster
- Rendern und Vorabanzeigen von Sequenzen
- Arbeiten mit Clips in einer Sequenz
- Bearbeiten von Audio
- Allgemeines zum Audio und dem Audiospur-Mixer
- Arbeiten mit Clips, Kanälen und Spuren
- Audiobearbeitung in einem Schnittfenster
- Aufnehmen von Audiodaten
- Anpassen von Audiopegeln
- Aufnehmen von Audiomischungen
- Mehrere Stereo-Zuweisungen für Spuren für Mehrkanal-Master
- Cliplautstärke und Tonschwenk mit dem Audioclip-Mixer überwachen
- Erweiterte Mischoptionen
- Bearbeitung und Mischen von Audio in Adobe Audition
- Bearbeiten von Audio in Adobe Soundbooth
- Tonschwenk und Balanceregelung
- Titelschrift und Titelfenster
- Effekte und Überblendungen
- Effekte
- Anwenden, Entfernen, Suchen und Organisieren von Effekten
- Anzeigen und Einstellen von Effekten und Keyframes
- Anwenden von Effekten auf Audiodaten
- Arbeiten mit Audioüberblendungen
- Effektvorgaben
- Stabilisieren von Bewegungen mit dem Effekt „Verkrümmungsstabilisierung“
- Farbkorrektur und -anpassung
- Dreiwege-Farbkorrektur Effekt
- Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
- Einstellungsebenen
- Audioeffekte und -überblendungen – Referenz
- Erstellen allgemeiner Ergebnisse
- Dauer und Geschwindigkeit
- Effekte und Überblendungen – Referenz
- Eliminieren von Flimmern
- Interlaced-Video und Halbbildreihenfolge
- Ändern und Anpassen von Überblendungen
- Bewegung: Positionierung, Skalierung und Drehung eines Clips
- Transition-Überblick: Anwenden von Überblendungen
- Animation und Keyframes
- Zusammenstellen
- Exportieren
- Workflow und Übersicht beim Exportieren
- Von Premiere Pro direkt exportierte Formate
- Export in das Panasonic P2-Format
- Exportieren von OMF-Dateien für Pro Tools
- Exportieren von Standbildern
- Exportieren nach DVD oder Blu-Ray-Disc
- Intelligentes Rendering
- Arbeiten mit Adobe SpeedGrade
- Exportieren für das Web und Mobilgeräte
- Exportieren von Projekten für andere Anwendungen
- Exportieren auf Videoband
- Systemanforderungen

Überblendungen und Effekte
Neue Optionen für den Effekt „Clipname“
Der Effekt Clipname bietet nun verschiedene Optionen zum Beschriften von Clips und für deren Anzeige auf dem Bildschirm. Sie können durch
Auswahl dieser Optionen den Sequenznamen, den Projektnamen oder den Dateinamen anzeigen:
Sequenzelementname
Projektelementname
Dateiname
Verbesserungen am Effekt „Timecode“
Der Effekt Timecode gleicht den Parameter Zeitanzeige (oder Timebase) an den ursprünglichen Clip an.
Kopieren und Einfügen von Übergängen zu mehreren Schnittpunkten
Sie können verschiedenen Schnittpunkten in Ihrer Sequenz durch Kopieren und Einfügen des Übergangs schnell einen Übergang hinzufügen.
Diese Funktion ist hilfreich, wenn Sie die Standardeinstellungen eines Übergangs geändert haben und den geänderten Übergang erneut
verwenden möchten.
1. Kopieren Sie bei Auswahl des Übergangs im Schnittfenster durch Auswahl von Bearbeiten > Kopieren oder des Tastaturbefehls Strg+C
(Windows) oder Befehlstaste+C (Mac) den Übergang.
2. Wählen Sie mehrere Schnittpunkte in der Sequenz aus, indem Sie eine Markierung um die Schnittpunkte ziehen oder indem Sie die
Umschalttaste mit einem Zuschneidewerkzeug verwenden.
3. Fügen Sie die Übergänge durch Auswahl von Bearbeiten > Einfügen oder durch die Verwendung des Tastaturbefehls Strg+V (Windows)
oder Befehlstaste+V (Mac) ein.
Einige wichtige Aspekte:
Beim Einfügen eines Übergangs ohne ausgewählte Schnittpunkte werden die Übergänge an den Schnittpunkten am oder in der Nähe des
Abspielkopfes eingefügt, und zwar ohne Außerkraftsetzung der Zielführung.
Verfügt ein ausgewählter Schnittpunkt bereits über einen Übergang und
unterscheidet sich der eingefügte vom vorhandenen Übergang, dann ändert sich der Übergangstyp. Die Dauer bzw. Ausrichtung des
vorhandenen Übergangs wird jedoch beibehalten. Ein Beispiel wäre das Einfügen eines Übergangs vom Typ Weiche Blende über einen
Übergang vom Typ Schiebetür.
und wenn der eingefügte dem vorhandenen Übergang entspricht, werden die Dauer und die Ausrichtung geändert. Wenn beispielsweise
beide Übergänge vom Typ Weiche Blende sind.
Die Ausrichtung eines kopierten Übergangs wird beibehalten, wenn sie auf eine der Vorgaben eingestellt ist, nicht jedoch, wenn sie eine
benutzerdefinierte Einstellung aufweist.
Einzelne Schaltflächen für die Zurücksetzung von Effektparametern
Sie können nun bestimmte Parameterwerte eines Effekts zurücksetzen, ohne die anderen Parameterwerte zurückzusetzen.
Im Fenster Effekte weist jeder Parameterwert die Schaltfläche Parameter zurücksetzen auf. Diese können Sie verwenden, um den Parameter auf
den Standardwert zurückzusetzen.
Klicken Sie zum Zurücksetzen sämtlicher Parameterwerte in einem Effekt auf die Schaltfläche Effekt zurücksetzen neben dem Effektnamen.
A. Effekt zurücksetzen B. Parameter zurücksetzen
5










