Operation Manual
Table Of Contents
- Neue Funktionen
- Erste Schritte mit Premiere Pro – Lernprogramme
- Arbeitsbereich und Arbeitsablauf
- Arbeitsbereiche
- Einrichten Ihres Systems
- Synchronisationseinstellungen
- Einrichten Ihres Systems
- Arbeiten mit Fenstern
- Voreinstellungen
- Grundlegender Arbeitsablauf
- Direct-Link-Arbeitsablauf zwischen Premiere Pro und SpeedGrade
- Plattformübergreifender Arbeitsablauf
- Anwendungsübergreifende Arbeitsabläufe
- Adobe Dynamic Link
- Verwenden von Quellmonitor und Programmmonitor
- Multikamera-Originalsequenz erstellen
- Unterstützung für den Fadercontroller
- Tastaturbefehle in Premiere Pro CC
- Suchen und Anpassen von Tastenkombinationen
- Projekt-Setup
- Importieren von Filmmaterial
- Übertragen und Importieren von Dateien
- Importieren von Assets aus bandlosen Formaten
- Importieren von Standbildern
- Importieren von digitalen Audiodaten
- Importieren von Sequenzen, Cliplisten, Bibliotheken und Kompositionen
- Importieren von XML-Projektdateien aus Final Cut Pro
- Unterstützung für wachsende Dateien
- Batchaufnahme und Neuaufnahme
- Erfassen von DV- oder HDV-Video
- Erfassen von HD-Video
- Aufnahme und Digitalisierung
- Erfassen von Inhalten für DVD
- Erstellen von Clips für die Offline-Bearbeitung
- Digitalisieren von analogen Videodaten
- Arbeiten mit Timecode
- Verwalten von Assets
- Überwachen von Assets
- Bearbeiten von Sequenzen und Clips
- Erstellen und Verändern von Sequenzen
- Erstellen und Wiedergeben von Clips
- Hinzufügen von Clips zu Sequenzen
- Arbeiten mit Offlineclips
- Zuschneiden von Clips
- Zuschneiden von Clips
- Bearbeiten von Multi-Kamera-Sequenzen | Premiere Pro CS5, CS5.5
- Bearbeiten von Multi-Kamera-Sequenzen
- Synchronisieren von Audio und Video mit der Funktion „Clips zusammenführen“ (CS5.5 und höher)
- Ändern von Clip-Eigenschaften mit „Filmmaterial interpretieren“
- Neuverknüpfen von Offline-Medien
- Multi-Kamera-Quellsequenzen erstellen
- Erzeugen von Spezialclips (synthetisch)
- Untertitel
- Bearbeiten von in den Quellmonitor geladenen Sequenzen
- Quellpatching und Zielführung
- Korrigieren von Fehlern
- Neu anordnen von Clips in einer Sequenz
- Entfernen von Alarmen mit dem Ereignisfenster
- Rendern und Vorabanzeigen von Sequenzen
- Arbeiten mit Clips in einer Sequenz
- Bearbeiten von Audio
- Allgemeines zum Audio und dem Audiospur-Mixer
- Arbeiten mit Clips, Kanälen und Spuren
- Audiobearbeitung in einem Schnittfenster
- Aufnehmen von Audiodaten
- Anpassen von Audiopegeln
- Aufnehmen von Audiomischungen
- Mehrere Stereo-Zuweisungen für Spuren für Mehrkanal-Master
- Cliplautstärke und Tonschwenk mit dem Audioclip-Mixer überwachen
- Erweiterte Mischoptionen
- Bearbeitung und Mischen von Audio in Adobe Audition
- Bearbeiten von Audio in Adobe Soundbooth
- Tonschwenk und Balanceregelung
- Titelschrift und Titelfenster
- Effekte und Überblendungen
- Effekte
- Anwenden, Entfernen, Suchen und Organisieren von Effekten
- Anzeigen und Einstellen von Effekten und Keyframes
- Anwenden von Effekten auf Audiodaten
- Arbeiten mit Audioüberblendungen
- Effektvorgaben
- Stabilisieren von Bewegungen mit dem Effekt „Verkrümmungsstabilisierung“
- Farbkorrektur und -anpassung
- Dreiwege-Farbkorrektur Effekt
- Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
- Einstellungsebenen
- Audioeffekte und -überblendungen – Referenz
- Erstellen allgemeiner Ergebnisse
- Dauer und Geschwindigkeit
- Effekte und Überblendungen – Referenz
- Eliminieren von Flimmern
- Interlaced-Video und Halbbildreihenfolge
- Ändern und Anpassen von Überblendungen
- Bewegung: Positionierung, Skalierung und Drehung eines Clips
- Transition-Überblick: Anwenden von Überblendungen
- Animation und Keyframes
- Zusammenstellen
- Exportieren
- Workflow und Übersicht beim Exportieren
- Von Premiere Pro direkt exportierte Formate
- Export in das Panasonic P2-Format
- Exportieren von OMF-Dateien für Pro Tools
- Exportieren von Standbildern
- Exportieren nach DVD oder Blu-Ray-Disc
- Intelligentes Rendering
- Arbeiten mit Adobe SpeedGrade
- Exportieren für das Web und Mobilgeräte
- Exportieren von Projekten für andere Anwendungen
- Exportieren auf Videoband
- Systemanforderungen

Arbeiten mit Adobe SpeedGrade
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Hinweis:
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Hinweis:
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Verbesserungen in Premiere Pro CC
Video-Lernprogramm: Farbverlaufstechniken für Premiere Pro-Sequenzen in SpeedGrade
SpeedGrade-Farbkorrektur in Premiere Pro anwenden
Video-Lernprogramm: Lumetri-Farbkorrektureffekte auf Sequenzen in Premiere Pro anwenden
Senden einer Sequenz zu SpeedGrade
Video-Lernprogramm: Laden und passendes Material zu Adobe SpeedGrade
Wichtige Hinweise
Senden einer EDL an SpeedGrade
Adobe® SpeedGrade™ ist eine Farbkorrekturanwendung, die für Ihr Filmmaterial erweiterte Funktionen für die Farbkorrektur zur Verfügung stellt.
Sie können Ihre Videosequenzen von Premiere Pro zur Verwendung von Farbverlaufstechniken an Speedgrade und anschließend zurück an
Premiere Pro senden. Sie können Premiere Pro-Sequenzen in SpeedGrade exportieren: entweder als DPX-Standbildsequenzen oder als
Schnittlisten (Edit Decision Lists, EDLs). Nach Abschluss des Farbverlaufs in SpeedGrade können diese Projekte als eigenständige Videodateien
zurück in Premiere Pro exportiert werden, um sie dort weiter zu bearbeiten.
Sehen Sie sich dieses Video zum Arbeitsablauf für die Übertragung zwischen Premiere Pro und SpeedGrade an.
SpeedGrade-Farbkorrektur in Premiere Pro anwenden
Adobe Premiere Pro CC enthält die Lumetri™ Deep Color Engine, mit der Sie LOOK-Dateien von SpeedGrade auf Ihre Clips anwenden können.
Der Lumetri Looks-Browser im Effektfenster bietet eine ganze Bibliothek mit Lumetri Looks-Vorgaben. Sie können SpeedGrade-
Farbkorrekturebenen und vorgefertigte Lookup Tables (LUT) auf die Sequenzen anwenden, ohne die Anwendung zu verlassen. Mithilfe des Looks-
Browsers können Sie außerdem exportierte LOOK-Dateien von SpeedGrade oder LUTs aus anderen Systemen suchen und verwenden.
Die Lumetri-Effekte in Premiere Pro sind schreibgeschützt, daher bearbeiten Sie die Farbkorrekturebenen und LUTs in SpeedGrade. Sie
können Ihre Premiere-Sequenzen auch in SpeedGrade speichern und öffnen.
Senden einer Sequenz zu SpeedGrade
Um eine Sequenz an SpeedGrade zu senden, wählen Sie Datei > An Adobe SpeedGrade senden.
Weitere Informationen zum Bearbeiten und zur Farbkorrektur zwischen SpeedGrade und Premiere Pro finden Sie in diesem Artikel.
Wichtige Hinweise
Mit an SpeedGrade senden werden eine SpeedGrade-Exportdatei (.ircp) und eine Reihe von DPX-Sequenzen in Ordner exportiert, die
Segmente in der Premiere-Sequenz darstellen, und zwar ohne „Griffpunkte“.
Nur für das Ausschneiden wird jeder Clip als getrennte DPX-Sequenz gesendet.
Für Clips mit Überblendungen wird der Teil des Clips ohne die Überblendung als DPX-Sequenz gesendet und der Teil mit der Überblendung
wird als getrennte DPX-Sequenz gesendet.
Analog werden zusammengesetzte Segmente reduziert und als getrennte DPX-Segmente gesendet. Einzelne Clips können auch im
Projektfenster ausgewählt und an SpeedGrade gesendet werden, wo sie in ein einzelnes DPX-Segment umgewandelt werden.
Jedes DPX-Segment wird in einen getrennten Ordner komprimiert, mit dem Sequenz-Timecode des ersten Frames dieses Segments
zusammen mit dem Clipnamen beschriftet. Dies erleichtert das Finden spezifischer Aufnahmen in der Premiere-Sequenz, da sie in der
Reihenfolge sortiert werden können, in der sie in der Sequenz erscheinen. Zusätzlich zum Medienordner und der .ircp-Projektdatei wird eine
.wav-Datei der Audiodaten der gesamten Sequenzen für einen Referenz-Soundtrack exportiert. Für einzelne Clips wird der Medienquellen-
Timecode verwendet.
Wenn die SpeedGrade .ircp-Projektdatei in SpeedGrade geöffnet wird, öffnet SpeedGrade die Sequenz (oder den einzelnen Clip) in der
Zeitleiste für die Abstimmung.
Ein Originalmedien mit Interlaced-Material sendet Premiere Pro beide Felder als getrennte Frames an SpeedGrade, sodass eine 29,97-
Quelle als 59,94 fps-Projekt gesendet werden würde.
Senden einer EDL an SpeedGrade
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