Operation Manual
Table Of Contents
- Neue Funktionen
- Erste Schritte mit Premiere Pro – Lernprogramme
- Arbeitsbereich und Arbeitsablauf
- Arbeitsbereiche
- Einrichten Ihres Systems
- Synchronisationseinstellungen
- Einrichten Ihres Systems
- Arbeiten mit Fenstern
- Voreinstellungen
- Grundlegender Arbeitsablauf
- Direct-Link-Arbeitsablauf zwischen Premiere Pro und SpeedGrade
- Plattformübergreifender Arbeitsablauf
- Anwendungsübergreifende Arbeitsabläufe
- Adobe Dynamic Link
- Verwenden von Quellmonitor und Programmmonitor
- Multikamera-Originalsequenz erstellen
- Unterstützung für den Fadercontroller
- Tastaturbefehle in Premiere Pro CC
- Suchen und Anpassen von Tastenkombinationen
- Projekt-Setup
- Importieren von Filmmaterial
- Übertragen und Importieren von Dateien
- Importieren von Assets aus bandlosen Formaten
- Importieren von Standbildern
- Importieren von digitalen Audiodaten
- Importieren von Sequenzen, Cliplisten, Bibliotheken und Kompositionen
- Importieren von XML-Projektdateien aus Final Cut Pro
- Unterstützung für wachsende Dateien
- Batchaufnahme und Neuaufnahme
- Erfassen von DV- oder HDV-Video
- Erfassen von HD-Video
- Aufnahme und Digitalisierung
- Erfassen von Inhalten für DVD
- Erstellen von Clips für die Offline-Bearbeitung
- Digitalisieren von analogen Videodaten
- Arbeiten mit Timecode
- Verwalten von Assets
- Überwachen von Assets
- Bearbeiten von Sequenzen und Clips
- Erstellen und Verändern von Sequenzen
- Erstellen und Wiedergeben von Clips
- Hinzufügen von Clips zu Sequenzen
- Arbeiten mit Offlineclips
- Zuschneiden von Clips
- Zuschneiden von Clips
- Bearbeiten von Multi-Kamera-Sequenzen | Premiere Pro CS5, CS5.5
- Bearbeiten von Multi-Kamera-Sequenzen
- Synchronisieren von Audio und Video mit der Funktion „Clips zusammenführen“ (CS5.5 und höher)
- Ändern von Clip-Eigenschaften mit „Filmmaterial interpretieren“
- Neuverknüpfen von Offline-Medien
- Multi-Kamera-Quellsequenzen erstellen
- Erzeugen von Spezialclips (synthetisch)
- Untertitel
- Bearbeiten von in den Quellmonitor geladenen Sequenzen
- Quellpatching und Zielführung
- Korrigieren von Fehlern
- Neu anordnen von Clips in einer Sequenz
- Entfernen von Alarmen mit dem Ereignisfenster
- Rendern und Vorabanzeigen von Sequenzen
- Arbeiten mit Clips in einer Sequenz
- Bearbeiten von Audio
- Allgemeines zum Audio und dem Audiospur-Mixer
- Arbeiten mit Clips, Kanälen und Spuren
- Audiobearbeitung in einem Schnittfenster
- Aufnehmen von Audiodaten
- Anpassen von Audiopegeln
- Aufnehmen von Audiomischungen
- Mehrere Stereo-Zuweisungen für Spuren für Mehrkanal-Master
- Cliplautstärke und Tonschwenk mit dem Audioclip-Mixer überwachen
- Erweiterte Mischoptionen
- Bearbeitung und Mischen von Audio in Adobe Audition
- Bearbeiten von Audio in Adobe Soundbooth
- Tonschwenk und Balanceregelung
- Titelschrift und Titelfenster
- Effekte und Überblendungen
- Effekte
- Anwenden, Entfernen, Suchen und Organisieren von Effekten
- Anzeigen und Einstellen von Effekten und Keyframes
- Anwenden von Effekten auf Audiodaten
- Arbeiten mit Audioüberblendungen
- Effektvorgaben
- Stabilisieren von Bewegungen mit dem Effekt „Verkrümmungsstabilisierung“
- Farbkorrektur und -anpassung
- Dreiwege-Farbkorrektur Effekt
- Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
- Einstellungsebenen
- Audioeffekte und -überblendungen – Referenz
- Erstellen allgemeiner Ergebnisse
- Dauer und Geschwindigkeit
- Effekte und Überblendungen – Referenz
- Eliminieren von Flimmern
- Interlaced-Video und Halbbildreihenfolge
- Ändern und Anpassen von Überblendungen
- Bewegung: Positionierung, Skalierung und Drehung eines Clips
- Transition-Überblick: Anwenden von Überblendungen
- Animation und Keyframes
- Zusammenstellen
- Exportieren
- Workflow und Übersicht beim Exportieren
- Von Premiere Pro direkt exportierte Formate
- Export in das Panasonic P2-Format
- Exportieren von OMF-Dateien für Pro Tools
- Exportieren von Standbildern
- Exportieren nach DVD oder Blu-Ray-Disc
- Intelligentes Rendering
- Arbeiten mit Adobe SpeedGrade
- Exportieren für das Web und Mobilgeräte
- Exportieren von Projekten für andere Anwendungen
- Exportieren auf Videoband
- Systemanforderungen

Bearbeiten von Multi-Kamera-Sequenzen (CS5 und CS5.5)
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Multi-Kamera-Bearbeitung
Multi-Kamera-Monitor
Anzeigen des Multi-Kamera-Monitors
Hinzufügen von Clips für die Multi-Kamera-Bearbeitung
Synchronisieren von Clips mithilfe von Marken
Erstellen einer Multi-Kamera-Zielsequenz
Aufnehmen von Multi-Kamera-Bearbeitungen
Abspielen von verschachtelten Multi-Kamera-Clips im Programmmonitor
Abspielen von Clips im Multi-Kamera-Monitor
Erneutes Aufnehmen von Multi-Kamera-Bearbeitungen
Anpassen von Multi-Kamera-Bearbeitungen in einem Schnittfenster
Einfügen oder Überschreiben von Clips in einer Multi-Kamera-Sequenz
Allgemeines zur Multi-Kamera-Bearbeitung
Im Multi-Kamera-Monitor können Sie Filmmaterial aus verschiedenen Kameras bearbeiten, d. h. es wird ein Live-Kamerawechsel simuliert. In
Premiere Pro CS5.5 und früher können Sie mithilfe dieser Technik Filmmaterial von bis zu vier Kameras bearbeiten.
Weitere Informationen zum Bearbeiten von Multi-Kamera-Sequenzen in Premiere Pro CS6 finden Sie unter Bearbeiten von Multi-Kamera-
Sequenzen (CS6).
Um das Filmmaterial aus allen Kameras zu synchronisieren, müssen Sie gewährleisten, dass jede Kamera mithilfe einer Synchronklappe oder
einer anderen Technik einen Synchronisationspunkt aufzeichnet. Speichern Sie alle Kameraaufzeichnungen, um die Synchronisation zu
gewährleisten. Gehen Sie nach der Aufnahme des Filmmaterials in Premiere Pro wie folgt vor, um dieses zu bearbeiten:
1. Fügen Sie einer Sequenz Clips aus verschiedenen Kameras hinzu
Fügen Sie die Clips jeder Kamera auf einer separaten Spur in der Sequenz ein. (Weitere Informationen finden Sie unter Hinzufügen von Clips für
die Multi-Kamera-Bearbeitung.)
2. Synchronisieren Sie die Clips in der Sequenz
Markieren Sie den Synchronisationspunkt mit nummerierten Clipmarken oder weisen Sie den Synchronisationspunkt für jede Kamera einem
spezifischen Timecode zu. (Weitere Informationen finden Sie unter Synchronisieren von Clips.)
3. Erstellen Sie die Multi-Kamera-Zielsequenz
Die Endbearbeitung erfolgt in der Zielsequenz. Sie erstellen eine Zielsequenz, indem Sie die Sequenz der synchronisierten Clips in einer neuen
Sequenz verschachteln. Anschließend aktivieren Sie den Clip in der Zielsequenz für die Multi-Kamera-Bearbeitung. (Weitere Informationen finden
Sie unter Erstellen einer Multi-Kamera-Zielsequenz.)
4. Zeichnen Sie die Multi-Kamera-Bearbeitungen auf
Im Multi-Kamera-Monitor können Sie das Filmmaterial der vier Kameras gleichzeitig anzeigen und zwischen den Kameras wechseln, um das
Filmmaterial für die endgültige Sequenz auszuwählen. (Weitere Informationen finden Sie unterAufnehmen von Multi-Kamera-Bearbeitungen.)
5. Passen Sie die Bearbeitungen an und optimieren Sie diese
Sie können die endgültige Sequenz aufzeichnen und Clips durch Filmmaterial einer anderen Kamera ersetzen. Die Sequenz wird auf die gleiche
Weise wie alle anderen Sequenzen mit den herkömmlichen Bearbeitungswerkzeugen und -techniken bearbeitet, z. B. durch Hinzufügen von
Effekten und durch Zusammenstellung mit mehreren Spuren. (Weitere Informationen finden Sie unter Erneutes Aufnehmen von Multi-Kamera-
Bearbeitungen und Anpassen von Multi-Kamera-Bearbeitungen in einem Schnittfenster.)
Online-Ressourcen für die Multi-Kamera-Bearbeitung (Premiere Pro bearbeiten CS5.5 und früher)
Ein Video-Lernprogramm zur Multi-Kamera-Bearbeitung finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0234_de.
Eddie Lotter bietet auf der Premiere Pro Wiki-Website eine Sammlung von Lernprogrammen und Artikeln zur Multi-Kamera-Bearbeitung.
Jon Barrie bietet auf der Creative COW-Website ein Video-Lernprogramm zur Multi-Kamera-Bearbeitung und -Synchronisation.
Julio Roa stellt ein Video-Lernprogramm zur Multi-Kamera-Bearbeitung in Premiere Pro CS5 zur Verfügung.
Von Jason Levine gibt es ein hilfreiches Video zum Multi-Kamera-Arbeitsablauf für Premiere Pro.
Tipps zum Werkzeug für die Multi-Kamera-Bearbeitung, einschließlich Audiobeschränkungen, Nutzung von Drittanbieter-Effekten und integrierten
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