Operation Manual

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Hinweis:
Nächsten Bearbeitungspunkt wählen
Dadurch ändert sich die Funktionsweise des Auswahlwerkzeugs, wenn Sie bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS)
klicken. Wenn diese Voreinstellungen aktiviert ist, kehrt sich die Verwendung der Zusatztaste um.
Zuschneiden in Schnittfensterlücken
Sie können den Schnittpunkt einer leeren Lücke zwischen Clips auswählen und mit Zuschneidebefehlen im Schnittfenster bearbeiten.
Normales Zuschneiden: Dieses Verfahren funktioniert so, wie das Auswählen der Clipseite des Schnittpunkts für die entgegengesetzte Richtung.
Beispielsweise entspricht das Auswählen des Out-Points auf der rechten Seite einer leeren Lücke dem Auswählen des In-Points des
angrenzenden Clips.
Zuschneidewerkzeug „Wenn eine Seite des Schnittpunkts eine leere Lücke ist, funktioniert das Werkzeug genauso wie beim normalen
Zuschneiden.
Werkzeug „Zuschneiden und Lücke schließen“: Durch das Zuschneiden der Lücke werden der Schnittpunkt und alle Vorspannclips
verschoben. Das Zuschneiden der Lücke umfasst den angrenzenden Clip, in einer anderen Position, aber bei gleich bleibendem In-Point.
Kontextabhängiges Menü für den Zuschnitttyp
Sie können einen Schnittpunkt auswählen (oder den Zuschnitttyp eines vorhandenen Schnittpunkts ändern), indem Sie mit der rechten Maustaste
auf einen Schnittpunkt klicken und im angezeigten Kontextmenü eine Option auswählen. Das Menü enthält die folgenden Elemente:
Zuschneiden und Lücke schließen für In-Point
Zuschneiden und Lücke schließen für Out-Point
Rollbearbeitung
Zuschneiden von In-Point
Zuschneiden von Out-Point
Standardüberblendungen anwenden
Auswählen mehrerer Schnittpunkte
Es können mehrere Schnittpunkte ausgewählt werden, auch mehr als einer pro Spur. Verwenden Sie die Umschalttaste mit einem beliebigen
Zuschneidewerkzeug, um weitere Schnittpunkte auszuwählen.
Sie können auch ziehen, um mehrere Schnittpunkte auszuwählen. Um mehrere Schnittpunkte auszuwählen, ziehen Sie ein Auswahlrechteck um
eine Gruppe von Clips. Es wird immer ein Zuschnitttyp „Lücke schließen für Out-Point“ ausgewählt. Dieser Typ kann jedoch geändert werden,
nachdem die Auswahl mit einem Tastaturbefehl Strg-T) Windows) oder Strg-T (Mac OS) durchgeführt wurde. Oder wählen Sie„ Zuschneiden und
Lücke schließen für In-Point“ aus dem Kontextmenü.
Sie können kein Auswahlrechteck um die ersten Bearbeitungen im Schnittfenster mit dem Werkzeug „Löschen und Lücke schließen“ ziehen, Sie
können dies jedoch mit dem Rollbearbeitungswerkzeug tun und dann die Zuschneidefunktion mit der Tastaturbefehl umschalten (Umschalt-T
(Windows) oder Strg-T (Mac OS).).
Sie können mehr als einen Schnittpunkt pro Spur auswählen, indem Sie alle Schnittpunkte innerhalb des Auswahlrahmens auswählen. Verwenden
Sie die Umschalttaste, um der Auswahl weitere Punkte hinzuzufügen oder daraus zu entfernen. Der Programmmonitor wechselt automatisch in
den Zuschneidemodus, sobald die Auswahl im Auswahlrechteck abgeschlossen ist.
Um mehrere Schnittpunkte am Anfang einer Sequenz für den Vorgang „Zuschneiden und Lücke schließen“ am In-Point auszuwählen, ziehen
Sie mit dem Werkzeug „Rollen“ eine Auswahl um die Clips, und drücken Sie Umschalt+T (Windows) oder Strg+T (Mac OS), um zu einer
Auswahl für den Vorgang „Zuschneiden und Lücke schließen“ am In-Point zu wechseln.
Wenn außer dem angeklickten Schnittpunkt weitere Schnittpunkte ausgewählt wurden, wird auf alle der ausgewählte Zuschnitttyp angewendet. Mit
dem Menüeintrag „Standardüberblendungen anwenden“ wenden Sie die aktuelle standardmäßige Video- oder Audioüberblendung auf alle derzeit
ausgewählten Schnittpunktpositionen an.
Tastaturbefehle für die Schnittpunktauswahl
Es gibt Tastaturbefehle zum Auswählen von Schnittpunkten, die die Abspielkopfposition und Spurziele verwenden.
Anders als beim Auswählen mit der Maus werden Schnittpunkte auf verknüpften Clips nicht automatisch ausgewählt, es sei denn, auch
die verknüpften Spuren wurden als Ziel ausgewählt.
Es gibt 5 Tastaturbefehle für die Option „Nächsten Bearbeitungspunkt wählen“, die Sie im Dialogfeld
„Tastaturbefehle“ zuweisen können; einen für jede Zuschneideart:
Nächsten Bearbeitungspunkt wählen, um Lücke an In-Point zu schließen
Nächsten Bearbeitungspunkt wählen, um Lücke an Out-Point zu schließen
Nächsten Bearbeitungspunkt für das Zuschneiden am In-Point wählen
Nächsten Bearbeitungspunkt für das Zuschneiden am Out-Point wählen
Nächsten Bearbeitungspunkt für Rollen wählen
Wenn sich der Abspielkopf nicht bereits an einem Bearbeitungspunkt befindet, wird er vorwärts oder rückwärts zum nächsten Bearbeitungspunkt
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