Operation Manual
Table Of Contents
- Neue Funktionen
- Erste Schritte mit Premiere Pro – Lernprogramme
- Arbeitsbereich und Arbeitsablauf
- Arbeitsbereiche
- Einrichten Ihres Systems
- Synchronisationseinstellungen
- Einrichten Ihres Systems
- Arbeiten mit Fenstern
- Voreinstellungen
- Grundlegender Arbeitsablauf
- Direct-Link-Arbeitsablauf zwischen Premiere Pro und SpeedGrade
- Plattformübergreifender Arbeitsablauf
- Anwendungsübergreifende Arbeitsabläufe
- Adobe Dynamic Link
- Verwenden von Quellmonitor und Programmmonitor
- Multikamera-Originalsequenz erstellen
- Unterstützung für den Fadercontroller
- Tastaturbefehle in Premiere Pro CC
- Suchen und Anpassen von Tastenkombinationen
- Projekt-Setup
- Importieren von Filmmaterial
- Übertragen und Importieren von Dateien
- Importieren von Assets aus bandlosen Formaten
- Importieren von Standbildern
- Importieren von digitalen Audiodaten
- Importieren von Sequenzen, Cliplisten, Bibliotheken und Kompositionen
- Importieren von XML-Projektdateien aus Final Cut Pro
- Unterstützung für wachsende Dateien
- Batchaufnahme und Neuaufnahme
- Erfassen von DV- oder HDV-Video
- Erfassen von HD-Video
- Aufnahme und Digitalisierung
- Erfassen von Inhalten für DVD
- Erstellen von Clips für die Offline-Bearbeitung
- Digitalisieren von analogen Videodaten
- Arbeiten mit Timecode
- Verwalten von Assets
- Überwachen von Assets
- Bearbeiten von Sequenzen und Clips
- Erstellen und Verändern von Sequenzen
- Erstellen und Wiedergeben von Clips
- Hinzufügen von Clips zu Sequenzen
- Arbeiten mit Offlineclips
- Zuschneiden von Clips
- Zuschneiden von Clips
- Bearbeiten von Multi-Kamera-Sequenzen | Premiere Pro CS5, CS5.5
- Bearbeiten von Multi-Kamera-Sequenzen
- Synchronisieren von Audio und Video mit der Funktion „Clips zusammenführen“ (CS5.5 und höher)
- Ändern von Clip-Eigenschaften mit „Filmmaterial interpretieren“
- Neuverknüpfen von Offline-Medien
- Multi-Kamera-Quellsequenzen erstellen
- Erzeugen von Spezialclips (synthetisch)
- Untertitel
- Bearbeiten von in den Quellmonitor geladenen Sequenzen
- Quellpatching und Zielführung
- Korrigieren von Fehlern
- Neu anordnen von Clips in einer Sequenz
- Entfernen von Alarmen mit dem Ereignisfenster
- Rendern und Vorabanzeigen von Sequenzen
- Arbeiten mit Clips in einer Sequenz
- Bearbeiten von Audio
- Allgemeines zum Audio und dem Audiospur-Mixer
- Arbeiten mit Clips, Kanälen und Spuren
- Audiobearbeitung in einem Schnittfenster
- Aufnehmen von Audiodaten
- Anpassen von Audiopegeln
- Aufnehmen von Audiomischungen
- Mehrere Stereo-Zuweisungen für Spuren für Mehrkanal-Master
- Cliplautstärke und Tonschwenk mit dem Audioclip-Mixer überwachen
- Erweiterte Mischoptionen
- Bearbeitung und Mischen von Audio in Adobe Audition
- Bearbeiten von Audio in Adobe Soundbooth
- Tonschwenk und Balanceregelung
- Titelschrift und Titelfenster
- Effekte und Überblendungen
- Effekte
- Anwenden, Entfernen, Suchen und Organisieren von Effekten
- Anzeigen und Einstellen von Effekten und Keyframes
- Anwenden von Effekten auf Audiodaten
- Arbeiten mit Audioüberblendungen
- Effektvorgaben
- Stabilisieren von Bewegungen mit dem Effekt „Verkrümmungsstabilisierung“
- Farbkorrektur und -anpassung
- Dreiwege-Farbkorrektur Effekt
- Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
- Einstellungsebenen
- Audioeffekte und -überblendungen – Referenz
- Erstellen allgemeiner Ergebnisse
- Dauer und Geschwindigkeit
- Effekte und Überblendungen – Referenz
- Eliminieren von Flimmern
- Interlaced-Video und Halbbildreihenfolge
- Ändern und Anpassen von Überblendungen
- Bewegung: Positionierung, Skalierung und Drehung eines Clips
- Transition-Überblick: Anwenden von Überblendungen
- Animation und Keyframes
- Zusammenstellen
- Exportieren
- Workflow und Übersicht beim Exportieren
- Von Premiere Pro direkt exportierte Formate
- Export in das Panasonic P2-Format
- Exportieren von OMF-Dateien für Pro Tools
- Exportieren von Standbildern
- Exportieren nach DVD oder Blu-Ray-Disc
- Intelligentes Rendering
- Arbeiten mit Adobe SpeedGrade
- Exportieren für das Web und Mobilgeräte
- Exportieren von Projekten für andere Anwendungen
- Exportieren auf Videoband
- Systemanforderungen

Arbeiten mit Markern
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Marken
Markenfenster
Hinzufügen von Marken zum Schnittfenster
Hinzufügen von Marken zu Clips
Suchen, Verschieben und Löschen von Marken
Anzeigen von Markenkommentaren
Gemeinsame Nutzung von Marken mit After Effects, Encore und Flash
Marken
Sie können Marken verwenden, um bestimmte wichtige Zeitpunkte zu kennzeichnen oder Clips zu positionieren und anzuordnen. Sie können mit
einer Marke eine wichtige Aktion oder einen Sound in einer Sequenz oder einem Clip kennzeichnen. Marken dienen nur als Referenz und
verändern ein Video nicht.
Die folgenden Arten von Marken stehen in Premiere Pro zur Verfügung:
Sie können einer Sequenz oder einem Originalclip Marken hinzufügen. Marken verfügen über einen Farbcode, damit sie besser identifiziert
werden können.
Marken-Anzeigen
A. Kommentarmarke B. Flash-Punkt-Marke C. Kapitelmarke D. Weblinkmarke
Marke Beschreibung
Kommentar
Ein Kommentar oder eine Anmerkung über den ausgewählten
Teil des Schnittfensters.
Flash Cue-Point
Flash Cue-Points können verwendet werden, um Ereignisse
auszulösen oder durch interaktive Inhalte zu navigieren,
die für die Wiedergabe mit Adobe Flash-Technologie vorgesehen
sind.
Web-Verknüpfung
Fügen Sie eine URL hinzu, die weitere Informationen über den
ausgewählte Teil des Filmclips enthält.
Kapitelmarkierung
Wenn Sie Encore CS6 verwenden, liest Encore diese
Markierungen als Kapitelpunkte, wenn Sie über die Befehlsfolge
„Datei“ > „Adobe Dynamic Link“ > „An Encore senden“ an Encore
exportieren. Sie können in Encore Kapitelmarken mit
Schaltflächen in Menüs verknüpfen. Darüber hinaus können
Benutzer auf der Fernbedienung des DVD-Players die Taste zum
Wechseln zum nächsten Kapitel nutzen, um durch Kapitelmarken
zu navigieren. Premiere Pro fügt am Anfang jeder von Ihnen
erstellten Sequenz automatisch eine Encore-Kapitelmarkierung
mit der Bezeichnung „Kapitel 1“ ein. Diese Kapitelmarke können
Sie in Encore umbenennen.
Sie können Encore-Marken beim Platzieren benennen. Der
Name, den Sie in Premiere Pro eingeben, wird in Adobe Encore
CS6 als Beschriftung für eine Schaltfläche im Hauptmenü oder im
Szenenmenü angezeigt.
Hinweis: Informationen zum Installieren und Verwenden von
Encore CS6 mit Premiere Pro CC finden Sie in diesem Blog-
Beitrag und in diesem Video.
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