ADOBE® PREMIERE ® PRO Hilfe und Übungen Einige Links führen unter Umständen zu englischsprachigen Inhalten.
Neue Funktionen Einige der auf dieser Seite verlinkten Inhalte sind möglicherweise nur in englischer Sprache verfügbar.
Neue Funktionen in Premiere Pro CC, Oktober 2013 (Version 7.1) Dieses Dokument beschreibt die neuen und geänderten Funktionen in Premiere Pro CC, Oktober 2013 (Version 7.1). Weitere Informationen in Bezug auf neue Funktionen in den früheren Creative Cloud-Updates von Premiere Pro finden Sie unter Neue Funktionen in Premiere Pro CC, Juli 2013 (7.0.1) und Neue Funktionen in Premiere Pro CC, Juni 2013 (7.0).
Sie den Marker gezogen haben. "> Schaltfläche "Zurück" wurde dem Media-Browser hinzugefügt Der Media-Browser bietet die Schaltfläche Zurück . Mit dieser können Sie schnell zum zuvor durchsuchten Verzeichnis wechseln. Sie können mehrfach auf die Schaltfläche Zurück klicken, um einfach durch eine komplexe Verzeichnisstruktur zu navigieren. In der Symbolansicht als Miniaturen angezeigte Sequenzen Premiere Pro zeigt nun Sequenzen als Miniaturen in der Symbolansicht an.
A. Anzeige für das Medienende Befehl „Bearbeitung hinzufügen“ setzt die Zielführung außer Kraft Bei Verwendung des Befehls Bearbeitung hinzufügen setzt der Befehl die Zielführung außer Kraft und wendet den Befehl auf alle ausgewählten Clips unter dem Playhead an. Dank dieser Verbesserung müssen Sie nicht jede Spur einzeln ins Visier nehmen, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen.
Überblendungen und Effekte Neue Optionen für den Effekt „Clipname“ Der Effekt Clipname bietet nun verschiedene Optionen zum Beschriften von Clips und für deren Anzeige auf dem Bildschirm. Sie können durch Auswahl dieser Optionen den Sequenznamen, den Projektnamen oder den Dateinamen anzeigen: Sequenzelementname Projektelementname Dateiname Verbesserungen am Effekt „Timecode“ Der Effekt Timecode gleicht den Parameter Zeitanzeige (oder Timebase) an den ursprünglichen Clip an.
Nach oben Metadatenanzeige in den Monitorüberlagerungen Premiere Pro ermöglicht es Ihnen, die gewünschten Metadaten als Überlagerungen im Programmonitor und im Quellmonitor anzuzeigen. Sie können die folgenden Metadaten als Überlagerungen anzeigen: Sie können Überlagerungen aktivieren oder deaktivieren, indem Sie Überlagerungen aus dem Popupmenü im Programmmonitor oder im Quellmonitor auswählen.
Auf Grundlage der von Ihnen ausgewählten Option Kameranamen werden die Kamerawinkel als Spur-, Clipnamen oder Kameranummern im Quellmonitor angezeigt. Klicken Sie zum Anzeigen der Multikamerasequenz im Quellmonitor mit der rechten Maustaste auf die Sequenz und wählen Sie Multi-Kamera aus.
Der Multikamera-Anzeigemodus zeigt die vollständige Wiedergabe im Programmonitor Der Multikamera-Anzeigemodus des Programmmonitors zeigt nun die vollständige zusammengesetzte Ausgabe wie der reguläre Wiedergabemodus. Der Multikameramodus kann alle angewendeten Effekte während der Wiedergabe anzeigen. Schnelle Multikamerabearbeitung anhand des Synchronisierungs-Timecodes Premiere Pro ermöglicht es Ihnen, schnelle Multikamerabearbeitungen anhand des Synchronisierungs-Timecodes vorzunehmen.
Unterstützte Dateiformate für den Export Premiere Pro unterstützt die Exportierung der folgenden neuen Kameraformate: AVCI-100 50p, 60p von Panasonic Panasonic AVCI-200 XAVC Intra von Sony Unterstützung für den 64-Bit-QuickTime-Export Premiere Pro unterstützt die folgenden neuen Video- und Audiocodecs, durch die Sie QuickTime-Filme in einem 64-Bit-Prozess erleben können. Videocodecs ProRes-Codecs von Apple (nur ab Mac OS 10.
Unterstützung für das veraltete QuickTime-Referenzdateiformat Premiere Pro ist nun in der Lage, QuickTime-Referenzfilme im MPEG 422-Dateiformat zu importieren. Verbesserte Unterstützung für BlackMagic Cinema-Kameras Sie können CinemaDNG-Filmmaterial von BlackMagic Cinema-Kameras direkt in Premiere Pro importieren. Basierend auf den Metadaten des Filmmaterials wendet Premiere Pro standardmäßig eine neutrale Farbtonkurve auf das CinemaDNG-Filmmaterial an.
Neue Funktionen in Premiere Pro CC, Juli 2013 (Version 7.0.1) Premiere Pro CC, Oktober 2013 (Version 7.1) ist jetzt verfügbar. Informationen über die neuen und geänderten Funktionen in dieser Version finden Sie im Artikel Neue Funktionen. Dieses Dokument beschreibt die neuen und geänderten Funktionen in Premiere Pro CC, Juli 2013 (Version 7.0.1).
Verbesserungen der Funktion "Herausnehmen oder Extrahieren" Mit der Funktion Herausnehmen oder Extrahieren in Premiere Pro können Sie ganz einfach Teile ausgewählter Clips von einer Sequenz in eine andere verschieben. In den früheren Versionen musste in Premiere Pro ein In- und Out-Punkt gesetzt werden, um den "herauszunehmenden" oder "zu extrahierenden" Bereich zu definieren. Wie diese Funktion früher funktionierte, lesen Sie diese Anleitung von Clay Asbury.
Das EDL-Dialogfeld enthält zwei neue Optionen, mit denen Sie Key-Spuren und Überblendungen ein- oder ausschließen können. Standardmäßig ist die Option Key-Spur einschließen deaktiviert und die Option Überblendungen einschließen aktiviert. Um eine EDL ohne Überblendungen oder Key-Clips zu exportieren, deaktivieren Sie Überblendungen einschließen bzw. Key-Spur einschließen. Die Überblendungen und V2-Clips werden in der Sequenz beibehalten.
In Premiere Pro können Sie die Startzeit von Sequenzen von 00:00:00:00 bis zu einer beliebigen Startzeit auswählen. Sie können die angegebene Startzeit als Standardstartzeit festlegen. Wählen Sie im Schnittfenstermenü Startzeit. Geben Sie im Dialogfeld Startzeit die Startzeit ein und wählen Sie Als Standard für zukünftige Sequenzen festlegen. Die eingegebene Startzeit entspricht der Standardstartzeit für alle neuen Sequenzen.
Öffnen Sie die geschlossenen Titel im Beschriftungsfeld Nach oben Doppelklicken Sie anschließend auf ein Beschriftungsfeld in der Titelleiste und sehen Sie sich die Inhalte des Clips an. Wenn das Beschriftungsfeld bereits geöffnet ist, bringt Premiere Pro das Beschriftungsfeld in den Vordergrund.
Nach oben Neue Voreinstellungen Deaktivieren Sie den automatischen Neustart der Wiedergabe Standardmäßig spielt Premiere Pro einen Clip oder eine Sequenz bis zum Ende ab und endet auf dem letzten Frame. Wenn Sie die Leertaste (erneute Wiedergabe initiieren) drücken, wird der Abspielkopf automatisch an den Anfang gesetzt und startet die Wiedergabe von dort erneut. Mit dieser Voreinstellung ist die Funktion des automatischen Neustarts der Wiedergabe vom Anfang deaktiviert.
Entfernen von In- und Out-Punkten im Projektfenster Sie können jetzt Tastaturbefehle verwenden, um In- und Out-Punkte oder In- und Out-Marken aus mehreren ausgewählten Clips im Projekt gleichzeitig zu löschen, anstelle diese Clip für Clip zu löschen. Verwenden Sie die gleichen Tastaturbefehle wie im Marker-Menü, die Sie im Schnittfenster, im Monitor und anderen Bedienfeldern verwenden.
Neue Funktionen in Adobe Premiere Pro CC | Juni 2013 Das Premiere Pro CC-Update von Oktober 2013 steht jetzt zur Verfügung. Informationen über die neuen und geänderten Funktionen in diesem Update finden Sie im Artikel Neue Funktionen. Adobe® Premiere® Pro CC umfasst zahlreiche neue Funktionen und Verbesserungen, die die digitale Videobearbeitung noch besser gestalten. Nachfolgend werden die neuen Funktionen kurz vorgestellt und Links aufgeführt, unter denen Sie weitere Informationen erhalten.
Mit Adobe Anywhere können Videoteams effizient zusammenarbeiten und über normale Netzwerke auf freigegebene Medien zugreifen. Sie können lokale oder remote Netzwerke nutzen, um gleichzeitig auf remote gespeicherte Medien zuzugreifen, diese zu streamen oder mit ihnen zu arbeiten. Umfangreiche Dateiübertragungen, doppelt vorhandene Medien und Proxydateien sind nicht erforderlich. Um Adobe Anywhere in Premiere Pro zu verwenden, wählen Sie Datei > Adobe Anywhere > Anmelden.
einen unmittelbaren Zugriff auf Steuerelemente haben. Mit Spur-Steuerelementen für Lautstärke, Schwenk, Aufzeichnung und Audiomessung können Sie jetzt schneller und effizienter arbeiten. Umgestaltetes Schnittfenster Die Spurheader im Schnittfenster sind nun anpassbar, sodass Sie selbst bestimmen können, welche Steuerelemente angezeigt werden sollen. Da es für Video- und Audiospuren unterschiedliche Steuerelemente gibt, sind für jeden Spurtyp eigene Schaltflächen-Editoren vorhanden.
Clips, die in einem Schnittfenster mehrere Male in der gleichen Sequenz verwendet werden, erkennt Premiere Pro und kennzeichnet sie als doppelte Frames. Solche Markierungen erfolgen in Form eines farbigen Streifens, der an der Unterseite jedes doppelt vorhandenen Frames verläuft. Klicken Sie zum Aktivieren doppelter Framemarker auf Anzeigeeinstellungen für das Schnittfenster und wählen Sie Doppelte Framemarker anzeigen aus.
Tools für Untertitel in Premiere Pro A. Untertitel mit Inhalt anzeigen B. Untertitel im Schnittfenster anzeigen Sie können in Premiere Pro Untertiteltexte importieren, diese mit den entsprechenden Clips verknüpfen, den Text bearbeiten und die Zeitangaben im Schnittfenster anpassen. Wenn Sie fertig sind, exportieren Sie Ihre Sequenz mit den eingebetteten Bilduntertiteln oder als separate Filialdatei auf Band oder in Adobe Media Encoder.
Verwenden Sie die Option zur Erstellung einer Multikameraquellsequenz, um mehrere Kamerawinkel automatisch anzupassen Automatisches Synchronisieren von Clips mithilfe von Audio-Wellenformen In Premiere Pro können Sie Clips auch mithilfe von Audio-Wellenformen zusammenfassen. Sie können Audioinhalte verwenden, die aus einer zweiten Quelle aufgenommen wurden, um zu Multikamerasequenzen zusammengefasste Clips mithilfe von Audiowellenformen automatisch zu synchronisieren.
Ausrichtende Rasierklinge Sie können den Abspielkopf jetzt an Elementen ausrichten, wenn Sie ihn über das Schnittfenster ziehen. Bei aktivierter Ausrichtung wird die Rasierklinge ausgewählt und der Cursor wird an einem beliebigen Ausrichtungsziel ausgerichtet, einschließlich des Playheads. Wenn Sie das Multi-Rasierklingen-Werkzeug über allen Spuren verwenden möchten, drücken Sie die Umschalt-Taste. Zum Ignorieren von Spurelementen drücken Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. die Wahltaste (Mac OS).
Abspielkopf bewegt sich nach einem Vorgang vom Typ „Löschen und Lücke schließen“ zu einem Bearbeitungspunkt Wenn Sie im Schnittfenster Clips mittels der Funktion "Löschen und Lücke schließen" bearbeiten, bewegt sich der Playhead automatisch zum Beginn des Schnittpunkts und verbleibt nicht an der aktuellen Position. Sie können die Bearbeitung sofort ersetzen, ohne den Abspielkopf zuvor neu positionieren zu müssen.
Mehrere Stereo-Zuweisungen für Spuren in Mehrkanal-Mastern Sie können jetzt mehreren Kanalpaaren in einem Mehrkanal-Master eine Mono- oder Standardspur zuweisen. Die Stereokanalpaare, die Sie einer Spur zuweisen möchten, legen Sie im Dialogfeld für die Schwenkzuordnung fest. Weitere Informationen finden Sie unter Mehrere Stereo-Zuweisungen für Spuren in Mehrkanal-Mastern.
In Premiere Pro können Sie jetzt Audio interaktiv mit Fadercontrollern mischen, die die Protokolle EUCON und Mackie verwenden. Sie können auch Tablet-basierte Controller von Drittanbietern verwenden, die diese Protokolle unterstützen. Wählen Sie zum Herstellen einer Verbindung Ihres Controllers mit Premiere Pro die Option Fadercontroller im Dialogfeld Voreinstellungen aus. Wählen Sie im Menü Geräteklasse das Controllerprotokoll aus.
Zum Seitenanfang Neue und geänderte Tastaturbefehle Premiere Pro enthält zahlreiche neue Tastaturbefehle, wie zum Beispiel: Auswahl des nächsten oder vorherigen Clips in einer Sequenz Mit den Tastaturbefehlen Nächsten Clip wählen und Vorherigen Clip wählen können Sie vom aktuell ausgewählten Clip schnell zum nächsten bzw. vorherigen Clip in der Sequenz wechseln.
Die Abläufe beim Importieren und Exportieren von Avid- oder Final Cut Pro-Projekten wurden verbessert. Sie können AAF-Projekte jetzt mit einer viel höheren Wiedergabetreue und mit Unterstützung weiterer Videoformate (inklusive DNxHD) importieren. Auf Band ausgeben (serielles Gerät) Wenn ein serielles Gerät angeschlossen ist, können Sie die bearbeitete Sequenz direkt von Ihrem Computer aus auf Videoband exportieren um beispielsweise ein Masterband zu erstellen.
Neue Funktionen in Premiere Pro CC, Juni 2013 (Version 7.0) Zusätzlich zu den Funktionen, die unter Neu in Premiere Pro CC, Juni 2013 (Version 7.0) aufgeführt sind, umfasst Adobe® Premiere® Pro CC viele andere nützliche Funktionen.
Im Popupmenü des Protokollfensters können Sie eine benutzerdefinierte Anzahl von Schritten „rückgängig“ machen (von 10 bis 100). Tastaturbefehle zum Verschieben von Clips in den Programmmonitor (Ändern der Eigenschaft „Position“) Wenn Sie im Modus für die direkte Bearbeitung desProgrammmonitors sind (der Modus, in dem Sie den Clip ziehen können, um ihn räumlich zu positionieren), können Sie die Pfeiltasten verwenden, um die Eigenschaft Position des Clips zu ändern.
Pro CC für die CUDA- oder OpenCL-Verarbeitung verwendet. Befehl zum Rendern der Auswahl, um ausgewählte Clips zu rendern Wählen Sie Sequenz > Auswahl rendern, um eine Vorschaudatei für die Dauer zwischen dem In-Point des ersten ausgewählten Clips und dem Out-Point des letzten ausgewählten Clips zu rendern. Symmetrisches Zuschneiden von Überblendungen Durch Ziehen der Kante einer Überblendung wird diese jetzt symmetrisch auf jeder Seite des Schnittpunkts zugeschnitten.
Option „Korrigierte Audio-Wellenformen“ im Popupmenü des Schnittfensters Weitere Verbesserungen Voreinstellungen für „Audioausgabe zuordnen“ für Mercury Transmit Audio-Wellenformen werden für verschachtelte Sequenzen generiert Tastaturbefehl zum Ändern von Spurenschwenkwerten Möglichkeit, in den Clips in einer Sequenz ein Dialogfeld für Audio-Plug-In-Effekte zu öffnen Möglichkeit, Audio beim Scrubbing zu aktivieren und zu deaktivieren Nach oben Exportieren Verbesserungen beim intelligenten Rendering Expo
Neue Funktionen in Adobe Media Encoder CC 7.1 Dieser Artikel beschreibt die neuen und geänderten Funktionen in der Version 7.1 von Adobe Media Encoder CC. Im Dokument Neue Funktionen in AME CC finden Sie Informationen zu den Änderungen in der Version AME CC 7.0.
Die DNxHD MXF OP 1a-Vorgaben wurden umbenannt, damit sie den Benennungen von Avid-Auflösungen in anderen Anwendungen eher entsprechen. Aufgrund dieser Änderung entsprechen aus früheren Versionen von AME CC importierte DNxHD-Vorgaben unter Umständen nicht den neueren Versionen. Zum Seitenanfang Interpretieren von Filmmaterial Frameraten, die geringer als die im Dialogfeld „Footage interpretieren“ gewählte Standardrate sind, führen jetzt beim Rendern zu einem nahtlosen Übergang zwischen den Frames.
Weitere Informationen zu den einzelnen Effekten finden Sie unter Effekteinstellungen. Effekteinstellungen werden automatisch in Vorgaben integriert, sofern Sie nicht beim Speichern einer Vorgabe das Kontrollkästchen Effekteinstellungen speichern deaktivieren. Die GPU-Beschleunigung führt zur Beschleunigung sämtlicher neuer Effekte. Hinweis: Die Registerkarte Effekte ersetzt die Registerkarte Filter, die in früheren Versionen von AME enthalten war. Der Filter Gaußscher Weichzeichner wurde ebenfalls entfernt.
Neue Funktionen in Adobe Media Encoder CC Adobe® Media Encoder CC enthält neue Funktionen und Verbesserungen für noch einfachere Videokodierung. Nachfolgend werden die neuen Funktionen kurz vorgestellt und Links aufgeführt, unter denen Sie weitere Informationen erhalten.
Einstellungen „Mit Quelle abgleichen“ Zum Seitenanfang Exportieren von Untertiteldaten Untertitel werden im Allgemeinen dazu verwendet, den Audioteil eines Videos als Text auf Fernsehern und anderen Geräten anzuzeigen, die die Anzeige von Untertiteln unterstützen. Adobe Media Encoder kann Untertitelspuren aus Premiere-Sequenzen als separate „Sidecar“-Datei exportieren, die die Untertiteldaten enthält.
Alternativ können Sie die Sequenz per Drag & Drop aus Premiere Pro in das Warteschlangenfenster in Adobe Media Encoder ziehen. 2. Wählen Sie in Adobe Media Encoder im Kontextmenü der Datei die Option Exporteinstellungen. 3. Wählen Sie im Dialogfeld Exporteinstellungen die Registerkarte Untertitel. 4. Wählen Sie eine der folgenden Exportoptionen: Sidecar-Datei erstellen oder In Ausgabedatei einbetten (nur QuickTime-Filme). Wenn Sie die Untertiteldaten nicht exportieren möchten, wählen Sie Ohne. 5.
Einstellungen für den SurCode für den Dolby Digital-Audiocodec 1. Wählen Sie in Adobe Media Encoder Bearbeiten > Exporteinstellungen. 2. Wählen Sie im Dialogfeld Exporteinstellungen die Registerkarte Audio. 3. Wählen Sie unter Audioformateinstellungen das Audioformat Dolby Digital. 4. Wählen Sie unter Grundlegende Audioeinstellungen den Audiocodec SurCode für Dolby Digital. 5.
und Android-Tablets. Adobe Media Encoder enthält außerdem 1080p-Vorgaben für die folgenden neuen Geräte von Apple: iPad mit Retina-Display (dritte und vierte Generation), iPad Mini, iPhone 5 und Apple TV (dritte Generation). Außerdem können Sie jetzt neue Vorgaben für XDCAM EX und AVC-Intra in MXF-Wrappern nutzen. Weitere Informationen zur Installation und Nutzung dieser Vorgaben finden Sie in diesem Blog-Eintrag von Todd Kopriva von Adobe.
Erste Schritte mit Premiere Pro – Lernprogramme Was ist Premiere Pro? Adobe TV (17. Juni 2013) Video-Lernprogramm Überblick über Adobe Premiere Pro CC Adobe TV (17. Juni 2013) Video-Lernprogramm Erlernen von Premiere Pro CC – Video-Lernprogramme Adobe TV (17. Juni 2013) Video-Lernprogramm Creative Cloud für Video Videoschulung (17. Juni 2013) Erste Schritte mit Adobe Premiere Pro Fehlerbehebung (31. Juli 2013) Erlernen der Besonderheiten von Premiere Pro CC Artikel (17.
Arbeitsbereich und Arbeitsablauf Einige der auf dieser Seite verlinkten Inhalte sind möglicherweise nur in englischer Sprache verfügbar.
Arbeitsbereiche Importieren eines Arbeitsbereichs mit einem Projekt Anpassen von Arbeitsbereichen Ändern der Helligkeit der Oberfläche Der 2-up-Bearbeitungsbereich Einen Überblick über die Premiere Pro-Benutzeroberfläche vermittelt diese Einführung zu Fenstern und Arbeitsbereichen von Peachpit Press. Einen Überblick über die Premiere Pro-Benutzeroberfläche gibt dieses Video von Learn By Video und Video2Brain von Maxim Jago.
Wählen eines Arbeitsbereichs Alle Video- und Audio-Anwendungen von Adobe enthalten mehrere vordefinierte Arbeitsbereiche, die das Layout der enthaltenen Bedienfelder für bestimmte Aufgaben optimieren. Wenn Sie einen dieser Arbeitsbereiche oder einen von Ihnen gespeicherten benutzerdefinierten Arbeitsbereich wählen, wird der aktuelle Arbeitsbereich entsprechend aktualisiert.
Den Ziehpunkt ziehen, um ein einzelnes Bedienfeld zu verschieben Um eine gesamte Gruppe zu verschieben, ziehen Sie den Gruppenziehpunkt oben rechts auf den gewünschten Ablagebereich. Den Gruppenziehpunkt ziehen, um eine gesamte Gruppe zu verschieben Je nach Ablagebereich wird das Bedienfeld angedockt oder gruppiert.
2. Halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Fenstergruppe auf die gewünschte Größe. Ziehen der Trennlinie zwischen Bereichsgruppen zur horizontalen Anpassung der Größe A. Ursprüngliche Gruppe mit Vergrößerungssymbol B. Gruppen nach der Größenänderung Öffnen, Schließen und Auswählen von Bedienfeldern Beim Schließen einer Bedienfeldgruppe im Anwendungsfenster wird die Größe der verbleibenden Gruppen an den frei werdenden Platz angepasst.
Zurücksetzen eines Arbeitsbereichs Setzen Sie den aktuellen Arbeitsbereich zurück, um das ursprüngliche Layout der enthaltenen Bedienfelder wiederherzustellen. Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „Bereichsname zurücksetzen“. Löschen eines Arbeitsbereichs 1. Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > Arbeitsbereich löschen. 2. Wählen Sie den Arbeitsbereich aus, der gelöscht werden soll, und klicken Sie auf „OK“. Hinweis: Der momentan ausgewählte Arbeitsbereich kann nicht gelöscht werden.
Einrichten Ihres Systems Einrichten eines DV- oder HDV-Systems Einrichten eines SD-SDI-, HD-SDI- oder Component-Systems Erstellen eines dateibasierten Systems Einrichten eines S-Video- oder Composite-Systems Festlegen des standardmäßigen Audiogeräts Festlegen von ASIO-Geräteeinstellungen (nur Windows) Legen Sie fest, ob beim Rendern von Video auch Audio gerendert werden soll.
2. Schließen Sie den Camcorder oder VTR mit einem S-Videokabel, RCA-Videokabel und RCA-Audiokabeln oder einem HDMI-Kabel an den Fernsehbildschirm an. 3. Stellen Sie den Camcorder oder VTR auf Wiedergabe- bzw. VTR-Modus ein. 4. (Nur bei HDV-Camcordern oder Videorekordern) Achten Sie darauf, dass sich das Gerät bei DV-Projekten im DV-Wiedergabemodus und bei HDV-Projekten im HDV-Wiedergabemodus befindet. Weitere Hinweise erhalten Sie in der Bedienungsanleitung des Geräts.
5. Stellen Sie den Camcorder oder Videorekorder auf Wiedergabe- bzw. VTR-Modus ein. 6. Wählen Sie in Premiere Pro „Datei“ > „Neu“ > „Sequenz“. 7. Wählen Sie im Dialogfeld „Neue Sequenz“ im Bereich „Verfügbare Vorgaben“ die SDI- bzw. Komponentenvorgabe, die dem Format des Quellmaterials entspricht. Premiere Pro stellt diese Vorgaben nicht bereit. Die Vorgaben werden von den Herstellern der jeweiligen SDI- bzw. Component-Video-Aufnahmekarte oder anderer Geräte zur Verfügung gestellt.
S-Video/Composite-Setup A. Computer und Computermonitor B. Anschlüsse und Stecker für FireWire und USB 2.0 C. A/D-Wandler D. Anschlüsse und Stecker für RCA Composite-Video, S-Video (y/c) E. RS 232/422-Anschluss und -Stecker F. RCA-Anschlüsse und -Stecker für L-Audio (weiß) und R-Audio (rot) G. Analoger Camcorder, analoger VTR H. RCA-Anschlüsse und -Stecker für L-Audio (weiß), R-Audio (rot), Composite-Video (gelb); Anschluss und Stecker für S-Video (y/c) I.
aktueller Gerätetreiber installiert sein (Windows). Wenn Sie mehr als zwei Stereokanäle für die Eingabe verwenden oder 5.1 Surround-Audio überwachen möchten, muss der Gerätetreiber mit dem ASIO (Audio Stream Input Output)-Standard kompatibel sein. Ist der Treiber nicht kompatibel, stehen unabhängig von der Anzahl der angeschlossenen Geräte und -ausgänge nur Stereoeingänge und -ausgänge zur Verfügung.
Alle Arbeitslaufwerksvorgaben werden mit jedem Projekt gespeichert. Sie können für verschiedene Produkte unterschiedliche ArbeitslaufwerksSpeicherorte auswählen. Wenn Sie ein früheres Projekt nach dem Bearbeiten eines anderen Projekts mit anderen Arbeitslaufwerk-Speicherorten wieder öffnen, sucht Premiere Pro die Dateien für dieses Projekt an den Speicherorten auf dem Arbeitslaufwerk, die Sie für dieses Projekt festgelegt haben.
Sie unter Tuxera NTFS for Mac und Paragon NTFS für Mac OS. Deaktivieren Sie unter Mac OS „Journaling für beste Leistung“. Legen Sie die leistungsstärkste Festplatte für Filmaufnahmen und die Speicherung von Arbeitsdateien fest. Für Audiovorschaudateien und die Projektdatei kann eine langsamere Festplatte verwendet werden. Geben Sie nur an Ihren Computer angeschlossene Festplatten an. Netzwerk-Festplatten sind in der Regel zu langsam.
gleichzeitige Rendern mehrerer Frames. Die Größe dieser Sequenzen kann dazu führen, dass Premiere Pro das Rendern abbrechen muss und in einer Warnung mitteilt, dass wenig Arbeitsspeicher zur Verfügung steht. In diesen Fällen können Sie den verfügbaren Speicher erhöhen, indem Sie die Vorinstellung für die Rendering-Optimierung von Leistung auf Arbeitsspeicher ändern. Ändern Sie diese Einstellung zurück zu Leistung, wenn für das Rendering keine Speicheroptimierung mehr benötigt wird. 1.
Synchronisationseinstellungen Neu in Premiere Pro CC Wenn Sie mit Adobe® Premiere® auf mehreren Computern arbeiten und für alle Computer Voreinstellungen, Vorgaben und Bibliotheken verwalten, kann dies zeitaufwendig, komplex und fehleranfällig sein. Mit den neuen Synchronisationseinstellungen können Sie Ihre allgemeinen Voreinstellungen, Tastaturbefehle, Vorgaben und Bibliotheken mit der Creative Cloud synchronisieren.
Einstellungen löschen Sie können alle Einstellungen löschen und die Standardeinstellungen wiederherstellen. Wählen Sie Bearbeiten > [Ihre Adobe-ID] > Einstellungen löschen. Hinweis: Wenn Sie „Einstellungen löschen“ auswählen, während ein Projekt geöffnet ist, speichert und schließt Premiere Pro das aktuelle Projekt, um fortzufahren.
Creative Cloud-Version der Einstellungen überschrieben wird. Einstellungen beim Beenden der Anwendung automatisch löschen Aktivieren Sie diese Voreinstellung, um die Synchronisationseinstellungen jedes Mal zu entfernen, wenn Sie Premiere Pro beenden. Beim nächsten Start werden die Standardeinstellungen verwendet. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Einrichten Ihres Systems Einrichten eines DV- oder HDV-Systems Einrichten eines SD-SDI-, HD-SDI- oder Component-Systems Erstellen eines dateibasierten Systems Einrichten eines S-Video- oder Composite-Systems Festlegen des standardmäßigen Audiogeräts Festlegen von ASIO-Geräteeinstellungen (nur Windows) Legen Sie fest, ob beim Rendern von Video auch Audio gerendert werden soll.
2. Schließen Sie den Camcorder oder VTR mit einem S-Videokabel, RCA-Videokabel und RCA-Audiokabeln oder einem HDMI-Kabel an den Fernsehbildschirm an. 3. Stellen Sie den Camcorder oder VTR auf Wiedergabe- bzw. VTR-Modus ein. 4. (Nur bei HDV-Camcordern oder Videorekordern) Achten Sie darauf, dass sich das Gerät bei DV-Projekten im DV-Wiedergabemodus und bei HDV-Projekten im HDV-Wiedergabemodus befindet. Weitere Hinweise erhalten Sie in der Bedienungsanleitung des Geräts.
5. Stellen Sie den Camcorder oder Videorekorder auf Wiedergabe- bzw. VTR-Modus ein. 6. Wählen Sie in Premiere Pro „Datei“ > „Neu“ > „Sequenz“. 7. Wählen Sie im Dialogfeld „Neue Sequenz“ im Bereich „Verfügbare Vorgaben“ die SDI- bzw. Komponentenvorgabe, die dem Format des Quellmaterials entspricht. Premiere Pro stellt diese Vorgaben nicht bereit. Die Vorgaben werden von den Herstellern der jeweiligen SDI- bzw. Component-Video-Aufnahmekarte oder anderer Geräte zur Verfügung gestellt.
S-Video/Composite-Setup A. Computer und Computermonitor B. Anschlüsse und Stecker für FireWire und USB 2.0 C. A/D-Wandler D. Anschlüsse und Stecker für RCA Composite-Video, S-Video (y/c) E. RS 232/422-Anschluss und -Stecker F. RCA-Anschlüsse und -Stecker für L-Audio (weiß) und R-Audio (rot) G. Analoger Camcorder, analoger VTR H. RCA-Anschlüsse und -Stecker für L-Audio (weiß), R-Audio (rot), Composite-Video (gelb); Anschluss und Stecker für S-Video (y/c) I.
aktueller Gerätetreiber installiert sein (Windows). Wenn Sie mehr als zwei Stereokanäle für die Eingabe verwenden oder 5.1 Surround-Audio überwachen möchten, muss der Gerätetreiber mit dem ASIO (Audio Stream Input Output)-Standard kompatibel sein. Ist der Treiber nicht kompatibel, stehen unabhängig von der Anzahl der angeschlossenen Geräte und -ausgänge nur Stereoeingänge und -ausgänge zur Verfügung.
Alle Arbeitslaufwerksvorgaben werden mit jedem Projekt gespeichert. Sie können für verschiedene Produkte unterschiedliche ArbeitslaufwerksSpeicherorte auswählen. Wenn Sie ein früheres Projekt nach dem Bearbeiten eines anderen Projekts mit anderen Arbeitslaufwerk-Speicherorten wieder öffnen, sucht Premiere Pro die Dateien für dieses Projekt an den Speicherorten auf dem Arbeitslaufwerk, die Sie für dieses Projekt festgelegt haben.
Sie unter Tuxera NTFS for Mac und Paragon NTFS für Mac OS. Deaktivieren Sie unter Mac OS „Journaling für beste Leistung“. Legen Sie die leistungsstärkste Festplatte für Filmaufnahmen und die Speicherung von Arbeitsdateien fest. Für Audiovorschaudateien und die Projektdatei kann eine langsamere Festplatte verwendet werden. Geben Sie nur an Ihren Computer angeschlossene Festplatten an. Netzwerk-Festplatten sind in der Regel zu langsam.
gleichzeitige Rendern mehrerer Frames. Die Größe dieser Sequenzen kann dazu führen, dass Premiere Pro das Rendern abbrechen muss und in einer Warnung mitteilt, dass wenig Arbeitsspeicher zur Verfügung steht. In diesen Fällen können Sie den verfügbaren Speicher erhöhen, indem Sie die Vorinstellung für die Rendering-Optimierung von Leistung auf Arbeitsspeicher ändern. Ändern Sie diese Einstellung zurück zu Leistung, wenn für das Rendering keine Speicheroptimierung mehr benötigt wird. 1.
Arbeiten mit Fenstern Navigieren in Fenstern Anzeigen von Fenstern als Vollbild Anzeigen von Bedienfeldoptionen Anzeigen von Kontext- und Fenstermenüs Werkzeugfenster und Optionenfenster Clipdetails im Informationsfenster Nach oben Navigieren in Fenstern Sie können Fenster mithilfe von Tastenkombinationen nacheinander aktivieren. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Sie aktivieren Fenster nacheinander im Uhrzeigersinn, indem Sie Strg + Umschalt + . (Punkt) (Windows) oder Steuerung + Umschalt +.
Nach oben Werkzeugfenster und Optionenfenster Wenn Sie das Optionenfenster öffnen, wird es standardmäßig im horizontalen Andockbereich unter der Menüleiste angezeigt, der die Optionsleiste darstellt. Sie können das Optionenfenster wie jedes andere Fenster lösen, verschieben und wieder verankern. Das Optionenfenster enthält standardmäßig ein Menü mit den Arbeitsbereichen und einen Link zu CS Services. Sie können auch das Werkzeugfenster im Optionenfenster verankern.
Überschieben Wählen Sie dieses Werkzeug, um einen Clip in einem Schnittfenster nach rechts oder nach links zu verschieben und gleichzeitig die beiden angrenzenden Clips entsprechend zuzuschneiden. Die kombinierte Dauer der drei Clips sowie der Ort, an dem sich die Gruppe im Schnittfenster befindet, bleiben unverändert.
Das Informationsfenster A. Name des ausgewählten Clips B. Daten für den ausgewählten Clip C. Bandname D. Sequenz-Timecode-Positionen von In- und Out-Points eines Clips E. Name der aktiven Sequenz F. Quell-Timecodeposition der Marke für die aktuelle Zeit im ausgewählten Clip G. QuellTimecodeposition der Marke für die aktuelle Zeit in Clips auf Videospuren H.
Voreinstellungen Voreinstellungen ändern Allgemeine Voreinstellungen Voreinstellungen für das Aussehen Audio-Voreinstellungen Voreinstellungen für das Audiogerät Voreinstellungen für „Audioausgabe zuordnen“ Ändern der Einstellungen zur automatischen Speicherung Aufnahmevoreinstellungen Voreinstellungen zur Gerätesteuerung Voreinstellungen zu Kennzeichnungsfarben Voreinstellungen zu Standard-Kennzeichnungen Voreinstellungen zu Medien Speicher-Voreinstellungen Voreinstellungen für Wiedergabeeinstellungen (CS6
standardmäßig eingeblendet oder ob Keyframes für Audiospuren ausgeblendet werden. Wählen Sie die gewünschte Option im Menü „Neue Schnittfenster-Audiospuren“ aus. Sie können festlegen, ob Adobe Premiere Pro für Videospuren standardmäßig Deckkraftregler, Keyframes oder keines dieser Elemente anzeigt. Wählen Sie die gewünschte Option im Menü „Neue Schnittfenster-Videospuren“ aus.
Hinweis: Benutzer von Adobe Audition müssen die Voreinstellungen für „Zuordnung der Audio-Ausgänge“ für 5.1-Clips verwenden, so dass die Kanäle Ls, Rs, C und LFE in der gleichen Anordnung wie in Audition ausgegeben werden. Ändern der Einstellungen zur automatischen Speicherung Nach oben Premiere Pro speichert Ihr Projekt standardmäßig alle 20 Minuten automatisch und behält jeweils die letzten fünf Versionen der Projektdatei auf der Festplatte bei.
werden sollen, d. h. Änderungen propagiert werden. Wachsende Dateien (CS6) Premiere Pro CS6 unterstützt wachsende Dateien für OP1A MXF-Dateien. In den Voreinstellungen können Benutzer entscheiden, ob Premiere automatisch aktualisiert wird, wenn sie zunehmen, und falls ja, wie häufig. Diese Voreinstellung ermöglicht es Ihnen, die Dateien in Ihrem Projekt sofort zu bearbeiten.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 76
Grundlegender Arbeitsablauf Der Workflow setzt sich aus den Schritten zusammen, die Sie ausführen, um Videos zu bearbeiten – angefangen vom Import oder der Aufnahme bis hin zur endgültigen Ausgabe. Der Basis-Workflow beschreibt die ganz grundlegenden Schritte, die für die meisten Projekte vorzunehmen sind. Spezielle Arten von Workflows, wie etwa der P2-Workflow oder der plattformübergreifende Workflow beschreiben die besonderen Einstellungen, Abweichungen und Probleme, die für den jeweiligen Typ zutreffen.
Wenn Sie das Dialogfeld „Neues Projekt“ geschlossen haben, wird das Dialogfeld „Neue Sequenz“ angezeigt. Wählen Sie im Dialogfeld die Sequenzvorgabe aus, die den Einstellungen Ihres Filmmaterials entspricht. Öffnen Sie zunächst den Ordner für den Kameratyp, dann den Ordner für die Framerate (falls erforderlich) und klicken Sie dann auf eine Vorgabe. Benennen Sie die Sequenz unten im Dialogfeld und klicken Sie dann auf „OK“.
finden Sie unter Quellmonitor- und Programmonitorübersicht.) Quellmonitor, Programmmonitor und Schnittfenster Sie können einer Sequenz in einem Schnittfenster Clips hinzufügen, indem Sie diese dorthin ziehen oder indem Sie die Schaltflächen „Einfügen“ oder „Überschreiben“ im Quellmonitor verwenden. Sie können die Clips automatisch in einer Sequenz anordnen. Die Reihenfolge der Clips entspricht dabei der im Projektfenster.
Das Effektfenster beinhaltet eine umfangreiche Liste mit Überblendungen und Effekten, die Sie auf die Clips in einer Sequenz anwenden können. Sie können diese Effekte und die Bewegung, Deckkraft und variable Ratenausdehnung eines Clips mithilfe des Effekteinstellungsfensters anpassen. Im Effekteinstellungsfenster können Sie außerdem die Clipeigenschaften animieren, indem Sie herkömmliche Keyframing-Verfahren anwenden.
Informationen finden Sie unter Exportmöglichkeiten.
Direct-Link-Arbeitsablauf zwischen Premiere Pro und SpeedGrade Neu in der Version aus dem Oktober 2013 von Premiere Pro CC (Version 7.1) und SpeedGrade CC (Version 7.
Schritt 1: Wählen Sie die Premiere Pro-Sequenz Wählen Sie die Premiere Pro-Sequenz aus, in der Sie eine Farbkorrektur durchführen möchten. Hinweis: Stellen Sie sicher, dass Sie die Sequenz in der Timeline oder im Projektfenster ausgewählt haben. Schritt 2: Senden Sie die Sequenz per Direct Link an SpeedGrade Mit Direct Link können Sie eine Sequenz aus einem geöffneten Premiere Pro-Projekt direkt an SpeedGrade senden, ohne dass Sie das Projekt exportieren müssen.
A. Premiere Pro-Projektsequenz B. Premiere Pro-Sequenz mit in SpeedGrade durchgeführter Farbkorrektur Der Direct-Link-Arbeitsablauf wurde entwickelt, damit Sie sich in SpeedGrade auf die Farbkorrektur konzentrieren können. Aus diesem Grund sind im Direct-Link-Modus in SpeedGrade nur die Registerkarten „Farbe“ und „Looks“ verfügbar. Weitere Informationen finden Sie unter Beschränkungen im Direct-Link-Modus.
Erstellen eines neuen SpeedGrade-Projekts (.IRCP) Wenn Sie ein Premiere Pro-Projekt öffnen, wird das Dialogfeld „Sequenzimportprogramm“ geöffnet, in dem alle im Projekt enthalten Sequenzen angezeigt werden. Wählen Sie die Sequenz, die Sie öffnen möchten. Hinweis: Sie können in SpeedGrade nicht mehrere Premiere Pro-Sequenzen gleichzeitig öffnen. In SpeedGrade können Sie primäre und sekundäre Farbkorrekturen sowie Looks und Masken anwenden und alle erforderlichen Farbkorrekturschritte durchführen.
Aus diesem Grund müssen bei der Verwendung von SpeedGrade im Direct-Link-Modus einige Punkte berücksichtigt werden: Wenn Sie Direct Link verwenden möchten, beginnen Sie mit einem Premiere Pro-Projekt (.pproj). Sie können im Direct-Link-Modus keine SpeedGrade-Projekte (.IRCP) an Premiere Pro senden. Sie können im Direct-Link-Modus keine Premiere Pro-Projekte in SpeedGrade rendern. Sie senden die Projekte zum Rendern zurück an Premiere Pro.
Plattformübergreifender Arbeitsablauf Sie können ein Projekt plattformübergreifend bearbeiten. Beispielsweise können Sie unter Windows starten und unter Mac OS weiterarbeiten. Beim Übergang des Projekts von einer Plattform zur anderen ändern sich jedoch einige Funktionen. Sequenzeinstellungen Sie können ein Projekt auf einer Plattform erstellen und anschließend auf eine andere Plattform verschieben.
Anwendungsübergreifende Arbeitsabläufe Bearbeiten eines Clips in der Originalanwendung Arbeiten mit Photoshop und Premiere Pro Kopieren zwischen After Effects und Adobe Premiere Pro Arbeiten mit Adobe Premiere Pro und Adobe Flash Arbeiten mit Adobe Story, Adobe OnLocation und Adobe Premiere Pro Arbeiten mit Encore und Premiere Pro Arbeiten mit Final Cut Pro und Adobe Premiere Pro Arbeiten mit Avid Media Composer und Premiere Pro Sie können verschiedene andere Adobe-Anwendungen verwenden, um die Assets eines
Video-Clips, Audio-Clips oder anderen Assets zu kombinieren. Sie können diese Photoshop-Dateien beispielsweise dazu verwenden, Titel, Grafiken oder Masken zu erstellen. Im Gegensatz dazu besitzt Photoshop exzellente Werkzeuge zum Malen, Zeichnen und Auswählen von Teilen eines Bildes. Mit dem PhotoshopWerkzeuge für die Schnellauswahl und dem magnetische Lasso kann auf einfache Weise eine Maske aus einer komplexen Form erstellt werden.
einzufügen. Wenn Sie mit allen Clips oder einer einzelnen Sequenz aus einem Adobe Premiere Pro-Projekt arbeiten möchten, importieren Sie das Projekt mit dem Befehl „Importieren“ in After Effects. Verwenden Sie Adobe Dynamic Link zum Erstellen dynamischer Verknüpfungen ohne Rendern zwischen neuen oder vorhandenen Kompositionen in After Effects und Adobe Premiere Pro. (Siehe Allgemeine Informationen über Dynamic Link (nur Production Premium und Master Collection).
Ursprungseinstellungen für R3DQuelldateien Ursprungseinstellungen für R3DQuelldateien Kopieren von Adobe Premiere Pro in After Effects Sie können aus einer Adobe Premiere Pro-Sequenz ein Video- oder Audioasset kopieren und es in eine After Effects-Komposition einfügen. After Effects konvertiert Assets in Ebenen und kopiert die ursprünglichen Footage-Elemente in den Projektbereich.
Video- und Audioüberblendungen Deckkraft-Keyframes (nur für „Weiche Blende“) oder Vollfarben-Ebenen Videoeffekteigenschaften und Keyframes Effekteigenschaften und Keyframes, sofern der Effekt auch in After Effects verfügbar ist After Effects zeigt im Effektbedienfeld nur die Effekte an, die von After Effects unterstützt werden. Lautstärke- und Kanallautstärke-Audiofilter Stereo-Mischpult-Effekt Andere Audiofilter werden nicht konvertiert.
Sie können Sequenz ganz oder teilweise von Adobe Premiere Pro nach Encore übertragen. In Encore können Sie die Sequenz direkt auf eine DVD ohne Menüs brennen oder vor dem Brennen Menüs und Schaltflächen hinzufügen.
Adobe Dynamic Link Adobe Dynamic Link (CS6) Allgemeine Informationen über Dynamic Link (nur Production Premium und Master Collection) Dynamic Link-Leistung (nur Production Premium oder Master Collection) Erstellen und Verknüpfen von After Effects-Kompositionen mit Dynamic Link (nur Production Premium oder Master Collection) Löschen von dynamisch verknüpften Kompositionen oder Clips (nur Production Premium und Master Collection) Ändern von dynamisch verknüpften Kompositionen in After Effects (nur Production
Darüber hinaus können Sie mithilfe von Dynamic Link Inhalte auf die folgenden Arten für unterschiedliche Anwendungen freigeben: Kopieren und Einfügen zwischen After Effects und Adobe Premiere Pro Exportieren von After Effects-Projekten für Adobe Premiere Pro Verwenden des Befehls In Adobe Premiere Pro erfassen in After Effects Importieren von Adobe Premiere Pro-Projekten in After Effects Erstellen von Verknüpfungen zu und aus After Effects Wenn Sie aus Adobe Premiere Pro oder Encore einen dynamischen Link z
ursprünglichen Projekt nicht geändert. Adobe Premiere Pro- und Encore-Projekte verwenden weiterhin das ursprüngliche Projekt und nicht die Kopie als Quelle für verknüpfte Kompositionen. Sie können jedoch jederzeit die dynamische Verknüpfung mit einem Clip so ändern, dass sie auf eine Komposition in der Kopie verweist. Hinweis: Wählen Sie in After Effects die Option „Datei“ > „Inkrementieren und Speichern“.
Ziehen Sie mindestens eine Komposition aus dem After Effects-Projektbereich in den Projektbereich von Adobe Premiere Pro bzw. Encore. Ziehen Sie eine After Effects-Projektdatei in den Projektbereich von Adobe Premiere Pro. Falls die After Effects-Projektdatei mehrere Kompositionen enthält, wird das Dialogfeld „Komposition importieren“ geöffnet. Hinweis: Sie können eine einzelne After Effects-Komposition mehrmals in einem einzelnen Adobe Premiere Pro-Projekt verknüpfen.
Sie arbeiten gerade an einem Projekt, das durch Adobe Premiere Pro Project Manager getrimmt wurde. Project Manager verschiebt die After Effects-Ausgangskompositionen nicht in den getrimmten Projektordner. Verschieben Sie die Komposition manuell. markiert. In Encore zeigt die Offline-Kompositionen werden im Projektbereich von Adobe Premiere Pro mit einem Offline-Symbol Miniaturvorschau das Offline-Symbol an, wenn ein Offline-Asset im Projektbereich ausgewählt ist.
Verwenden von Quellmonitor und Programmmonitor Übersicht über Quellmonitor und Programmonitor Öffnen oder Löschen eines Clips im Quellmonitor Navigieren in Clips im Menü „Quelle“ im Quellmonitor Verwenden der Zeit-Steuerelemente im Quell- und Programmmonitor Anzeigen von sicheren Bereichen im Monitor Auswählen von Feldern im Quell- und Programmonitor Auswählen eines Anzeigemodus Zum Seitenanfang Quellmonitor- und Programmonitorübersicht Der Quellmonitor gibt einzelne Clips wieder.
Der Programmmonitor A. Timecode B. Abspielkopf C. Skalierungsoptionen D. Zoombildlaufleiste E. Auflösung F. Schaltfläche „Einstellungen“ G. Schaltflächeneditor Weitere Informationen zu den Änderungen am Quellmonitor, Programmmonitor, an Timecodes und Schnittfenstern erhalten Sie in diesem Video von Todd Kopriva und video2brain. Anpassen der Schaltflächenleiste im Monitorfenster Standardmäßig werden die nützlichsten Schaltflächen am unteren Rand des Quell- und Programmmonitors angezeigt.
2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Um die Auflösung der Wiedergabe festzulegen, wählen Sie Wiedergabe-Auflösung. Um die Auflösung bei angehaltener Wiedergabe festzulegen, wählen Sie Auflösung angehalten. 3. Wählen Sie aus dem Menü die gewünschte Auflösung. Eine Erklärung sowie Tipps zum Beschleunigen von Vorschauen in Premiere Pro Weitere Informationen erhalten Sie in diesem Video auf der video2brain-Website.
Auswählen des anzuzeigenden Clips im Menü „Quelle“ Im Menü Quelle werden die Masterclips nach Name aufgeführt. Clips, die in einer Sequenz geöffnet wurden, sind mit dem Namen der Sequenz, dem Namen des Clips und der Startzeit im Clip aufgeführt. 2. Zum Löschen von Clips aus dem Quellmonitor wählen Sie im Menü Quelle den Befehl Schließen, um den aktuellen Clip zu löschen, oder Alle schließen, um sämtliche Clips zu löschen.
A. Anzeige der aktuellen Zeit B. Abspielkopf C. Zoombildlaufleiste D. Zeitleiste E. Anzeige der Dauer Zeitleisten Auf den Zeitleisten wird die Dauer eines Clips (im Quellmonitor) bzw. einer Sequenz (im Programmmonitor) angezeigt. Skalenstriche messen die Zeit mithilfe des im Dialogfeld Projekteinstellungen angegebenen Video-Anzeigeformats. Sie können die Zeitleisten ein- und ausschalten, um den Timecode in anderen Formaten anzuzeigen.
A. Aktionsschutzbereich B. Titelschutzbereich Hilfslinien für geschützte Bereiche dienen als Orientierungshilfe und werden weder in einer Vorschau angezeigt noch exportiert. Klicken Sie unter dem Quellmonitor bzw. unter dem Programmmonitor auf die Schaltfläche Einstellungen und wählen Sie „Sichere Ränder“. Sie können auch im Bedienfeldmenü des Quellmonitors oder des Programmmonitors „Sichere Ränder“ wählen. Die Standardränder für geschützte Aktionen und Titel betragen 10 % bzw. 20 %.
Programmmonitor im Anzeigemodus Vektor-/Wellenform-/YCbCr-Parade A. Wellenformmonitor B. YCbCr-Parade C. Vektorbereich Um die Anzeigemodi Wellenform-Monitor und Vektorbereich möglichst effektiv zu nutzen, zeigen Sie sie in einem Referenzmonitor an, der mit dem Programmmonitor verknüpft ist. Siehe Referenzmonitor. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Multikamera-Bearbeitungsablauf Verbessert in Premiere Pro CC, Oktober 2013 (Version 7.
Um die Multikamera-Bearbeitung in der Multikamera-Zielsequenz zu aktivieren, wählen Sie im Popupmenü im Programmmonitor die Option Multikamera. Der Programmmonitor befindet sich jetzt im Multikamera-Modus. Im Multikamera-Modus können Sie das Filmmaterial der Kameras gleichzeitig anzeigen und zwischen den Kameras wechseln, um das Filmmaterial für die endgültige Sequenz auszuwählen. 6. Aktivieren Sie Aufzeichnung von Multikamera-Bearbeitungen. Klicken Sie auf die Schaltfläche Multikamera-Aufnahme ein/aus.
Alternativ können Sie im Popupmenü „Benutzerdefiniert“ auswählen und im Textfeld einen benutzerdefinierten Namen eingeben. Punkt synchronisieren Damit Sie eine Multikamera-Sequenz mit In-Points, Out-Points oder Clipmarken als Synchronisierungspunkte erstellen können, markieren Sie zunächst Clips für die Synchronisierung. Weitere Informationen finden Sie unter Clips für die Synchronisation markieren.
Originalsequenz eine Sequenzvorgabe verwenden möchten. Diese Einstellung behandelt Audiokanäle ähnlich wie die Einstellung Kamera 1. Alle Audiokanäle werden stummgeschaltet, mit Ausnahme derer, die mit Kamera 1 verknüpft sind. Durch Auswahl dieser Einstellung wird das Popupmenü Sequenzvorgabe aktiviert, in dem Sie aus einer Liste mit allen zuvor gespeicherten Sequenzvorgaben auswählen können.
Um identischen Timecode auf allen Clips zu stempeln, können Sie entweder die Kameras mit jam-synched Timecode oder Ort aufnehmen oder den Timecode für jeden Clip in Premiere Pro ändern. (Weitere Informationen finden Sie unter „Manuelles Einstellen des Timecodes für einen Clip“.). Markieren Sie den In-Point am Sychronisationspunkt am Anfang eines Clips. Markieren Sie zum Beispiel einen In-Point, wenn die Filmklappe am Anfang eines Clips erscheint.
Unterstützung für den Fadercontroller Neu in Premiere Pro CC Adobe® Premiere® Pro bietet eine Hardware-Steuerungsschnittstelle, mit der Sie hardwaregesteuerte Geräte mit der Anwendung verbinden können. Die Hardware-Steuerungsschnittstelle unterstützt Mackie- und Eucon-Protokolle. Nachdem Sie Ihre Geräte konfiguriert haben, können Sie die Bearbeitungsumgebung von Premiere Pro mithilfe der Schaltflächen, Drehköpfe und Schieberegler auf den Geräten steuern.
oder deaktivieren. Schwenken/Balance: Verwenden Sie den Drehknopf Schwenken und Balance, um das Schwenken und die Balance für jede Spur Ihrer Sequenz zu steuern. Stumm: Die Schaltfläche Stumm auf dem Fadercontroller schaltet die entsprechende Spur in Ihrer Sequenz stumm. Aufnahme: Die Schaltfläche Aufnahme/Bereit auf Mackie-Geräten oder die Schaltfläche Auto Rec auf Avid-Geräten aktiviert die Aufzeichnung für die entsprechende Spur in Ihrer Sequenz.
Tastaturbefehle in Premiere Pro CC Standard-Tastaturbefehle für Premiere Pro CC Multikamera (Tastaturbefehle) Projektfenster (Tastaturbefehle) Schnittfenster (Tastaturbefehle) Titelfenster (Tastaturbefehle) Zuschneideansicht (Tastaturbefehle) Suchen von Tastaturbefehlen Anpassen oder Laden der Kurzbefehle Entfernen von Tastaturbefehlen Drucken von Tastaturbefehlen Drucken einer Tabelle mit Tastaturbefehlen Drucken einer PDF-Datei mit Tastaturbefehlen Viele Befehle und Schaltflächen verfügen über Entsprechun
Ergänzen Strg+Umschalt+V Umschalt+Befehl+V Attribute einfügen Strg+Alt+V Wahl+Befehl+V Löschen Entf Entf Löschen und Lücke schließen Umschalt+Entf Umschalt+Entf Duplizieren Strg+Umschalt+/ Umschalt+Befehl+/ Alles auswählen Strg+A Befehl+A Auswahl aufheben Strg+Umschalt+A Umschalt+Befehl+A Suchen... Strg+F Befehl+F Original bearbeiten Strg+E Befehl+E Clipkopie erstellen... Strg+U Befehl+U Audiokanäle... Umschalt+G Umschalt+G Geschwindigkeit/Dauer...
Out-Point löschen Strg+Umschalt+O Wahltaste +O In- und Out-Point löschen Strg+Umschalt+X Wahltaste +X Marke hinzufügen M M Zur nächsten Marke gehen Umschalt+M Umschalt+M Zur vorherigen Marke gehen Strg+Umschalt+M Umschalt+Befehl+M Aktuelle Marke löschen Strg+Alt+M Wahltaste +M Alle Marken löschen Strg+Alt+Umschalt+M Wahltaste+Befehl+M Links Strg+Umschalt+L Umschalt+Befehl+L Mitte Strg+Umschalt+C Umschalt+Befehl+C Rechts Strg+Umschalt+R Umschalt+Befehl+R Tabstopps...
Schnitt auf Kamera 9 Strg+9 Cliplautstärke reduzieren [ [ Cliplautstärke stark reduzieren Umschalt+[ Umschalt+[ Alle Spuren erweitern Umschalt+= Umschalt+= Frame exportieren Strg+Umschalt+E Umschalt+E Nächste Bearbeitung bis Playhead ausweiten Umschalt+W Umschalt+W Vorherige Bearbeitung bis Playhead ausweiten Umschalt+Q Umschalt+Q Spuren anzeigen/ausblenden... Strg+Alt+T Wahl+Befehl+T Schleife Strg+L Befehl+L Strg+Umschalt+I Strg+Umschalt+I Videoaufnahme V V Tonaufnahme A.
Schleife Strg+L Befehl+L Auswahlwerkzeug V V Spurauswahl A. A.
Lücke schließen“ bis Abspielkopf Vorherige Bearbeitung „Zuschneiden und Lücke schließen“ bis Abspielkopf Q Q Kamera 1 auswählen 1 1 Kamera 2 auswählen 2 2 Kamera 3 auswählen 3 3 Kamera 4 auswählen 4 4 Kamera 5 auswählen 5 5 Kamera 6 auswählen 6 6 Kamera 7 auswählen 7 7 Kamera 8 auswählen 8 8 Kamera 9 auswählen 9 9 Suchfeld auswählen Umschalt+F Umschalt+F Clip unter Abspielkopf wählen D D Nächsten Clip wählen Ctrl+Nach unten Befehl+Nach unten Nächstes Fenster auswählen
Steuerungsoberflächenclips aktivieren/deaktivieren Vollbild ein/aus Strg+` Strg+` Multikamera-Ansicht ein/aus Umschalt+0 Umschalt+0 Zuschnitttyp ein/aus Umschalt+T Ctrl+T Rückwärts zuschneiden Strg+Nach links Wahl+Nach links Viele rückwärts zuschneiden Strg+Umschalt+Nach links Wahl+Umschalt+Nach links Vorwärts zuschneiden Strg+Nach rechts Wahl+Nach rechts Viele vorwärts zuschneiden Strg+Umschalt+Nach rechts Wahl+Umschalt+Nach rechts Nächste Bearbeitung auf Abspielkopf zuschneiden Strg+
Nächstes Zeilenfeld Eingeben Eingabetaste Im Quellmonitor öffnen Umschalt+O Umschalt+O Vorheriges Spaltenfeld Umschalt+Tabulatortaste Umschalt+Tabulatortaste Vorheriges Zeilenfeld Umschalt+Eingabetaste Umschalt+Return Miniaturansicht vor Umschalt+] Umschalt+] Miniaturansicht zurück Umschalt+[ Umschalt+[ Ansicht wechseln Umschalt+\ Umschalt+\ Ergebnis Windows Mac OS Clipmarke hinzufügen Strg+1 Schnittfenster (Tastaturbefehle) Auswahl aufheben Rücktaste Rückschritttaste Höhe der
Strg+Alt+Umschalt+Nach links Wahl+Umschalt+Befehl+Nach links Clipauswahl um einen Frame nach links unterschieben Strg+Alt+Nach links Wahl+Befehl+Nach links Clipauswahl um fünf Frames nach rechts unterschieben Strg+Alt+Umschalt+Nach rechts Wahl+Umschalt+Befehl+Nach rechts Clipauswahl um einen Frame nach rechts unterschieben Strg+Alt+Nach rechts Wahl+Befehl+Nach rechts Ergebnis Windows Mac OS Bogen-Werkzeug A. A.
Nach links Nach links Ausgewähltes Objekt um fünf Pixel nach rechts bewegen Umschalt+Nach rechts Umschalt+Nach rechts Ausgewähltes Objekt um ein Pixel nach rechts bewegen Nach rechts Nach rechts Ausgewähltes Objekt um fünf Pixel nach oben bewegen Umschalt+Nach oben Umschalt+Nach oben Ausgewähltes Objekt um ein Pixel nach oben bewegen Nach oben Nach oben P P Objekt(e) am unteren titelsicheren Rand positionieren Strg+Umschalt+D Umschalt+Befehl+D Objekt(e) am linken titelsicheren Rand positi
Suchen von Tastaturbefehlen Ermitteln Sie die Kurzbefehle für ein Werkzeug, eine Schaltfläche oder einen Menübefehl wie folgt: Wenn Sie den Tastaturbefehl für ein Werkzeug oder eine Schaltfläche suchen, positionieren Sie den Mauszeiger über dem Werkzeug bzw. der Schaltfläche, bis die entsprechende QuickInfo angezeigt wird. Gibt es einen Tastaturbefehl für das Werkzeug oder die Schaltfläche, erscheint dieser in der QuickInfo hinter der Beschreibung des Werkzeugs bzw. der Schaltfläche.
Um einen Tastaturbefehl zu entfernen, wählen Sie den gewünschten Tastaturbefehl aus und klicken auf „Löschen“. Um mehrere Tastaturbefehle zu entfernen, wählen Sie den Befehlssatz im Menü „Festlegen“ aus und klicken auf „Löschen“. Klicken Sie in der daraufhin angezeigten Warnung auf „Löschen“, um die Auswahl zu bestätigen. Zum Seitenanfang Drucken von Tastaturbefehlen Viele Benutzer wünschen sich ein Dokument, in dem Tastaturbefehle aufgelistet sind und das sie durchsuchen bzw.
Suchen und Anpassen von Tastenkombinationen Suchen von Tastaturbefehlen Anpassen oder Laden der Kurzbefehle Entfernen von Tastaturbefehlen Drucken von Tastaturbefehlen Viele Befehle und Schaltflächen verfügen über Entsprechungen auf der Tastatur. Auf diese Weise können Sie Aufgaben mit minimalem Mauseinsatz ausführen. Sie können außerdem Tastaturbefehle hinzufügen oder ändern. Der Standardsatz mit Kurzbefehlen wird als Werkseinstellungen von Adobe Premiere Pro bezeichnet.
Werkzeuge Zeigt eine Liste mit Werkzeugsymbolen an. 4. Suchen Sie in der Spalte „Befehl“ den Befehl, für den ein Tastaturbefehl erstellt oder geändert werden soll. Klicken Sie ggf. auf das Dreieck rechts neben dem Kategorienamen, um die Befehle in dieser Kategorie einzublenden. 5. Klicken Sie in das Tastaturbefehlsfeld des Objekts, um es auszuwählen. 6. Geben Sie den Tastaturbefehl ein, der für das Objekt verwendet werden soll.
Projekt-Setup Ein Teil des Inhalts, der von dieser Seite verknüpft ist, wird nur auf Englisch angezeigt.
Erstellen und Ändern von Projekten Erstellen eines Projekts Prüfen von Projekteinstellungen Dialogfeld „Projekteinstellungen“ Öffnen eines Projekts Löschen von Projektdateien Verschieben von Projekten auf einen anderen Computer Eine Projektdatei beinhaltet Informationen über Sequenzen und Assets, wie z. B. Einstellungen für Aufnahmen, Überblendungen und Audiomischungen. Die Projektdatei enthält außerdem die Daten all Ihrer Bearbeitungsentscheidungen, z. B.
speichert standardmäßig gerenderte Vorschauen, angeglichene Audiodateien sowie Audio- und Videoaufnahmen in dem Ordner, in dem auch Ihr Projekt abgelegt ist. Wenn Sie eine Projektdatei später verschieben, müssen Sie die dazugehörigen Dateien ggf. ebenfalls verschieben. 4. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie für die erste Sequenz des Projekts eine Vorgabe aus, oder passen Sie die Voreinstellungen individuell an. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen einer Sequenz.
Verwenden Sie den Befehl „Medien verbinden“, um die Datei nach dem Öffnen des Projekts wieder online zu stellen. Sie können die Arbeit fortsetzen, ohne das Projekt zu schließen und wieder zu öffnen. 1. Wählen Sie „Datei“ > „Projekt öffnen“. 2. Suchen Sie die Projektdatei und öffnen Sie sie. 3. Wählen Sie dazu „Öffnen“. 4.
Archivieren von Projekten Der Projektmanager von Premiere Pro erleichtert mittels zwei Funktionen die Umsetzung eines effizienten Workflows: Der Speicherplatzbedarf des Projekts wird reduziert und die mit dem Projekt verbundenen Dateien werden konsolidiert. Mit dem Projektmanager können Sie eine Version des Projekts erstellen, die als zugeschnittenes Projekt bezeichnet wird und sich nur auf das Material bezieht, das für die Sequenzen wichtig ist.
Zuschneiden oder Kopieren Ihres Projekts 1. Wählen Sie „Projekt“ > „Projektmanager“. 2. Aktivieren Sie im Fenster „Projektmanager“ im Bereich „Quelle“ das Kontrollkästchen neben den Sequenzen, die im zugeschnittenen Projekt enthalten sein sollen. Klicken Sie zum Aktivieren aller Felder bei gedrückter Umschalttaste auf diese. Hinweis: Verschachtelte Sequenzen werden den zugeschnittenen Sequenzen nicht automatisch hinzugefügt.
Filmdateien) gespeichert werden. Beim Kopieren eines Projekts erzeugt der Projektmanager einen Ordner namens „Kopiert_[Projektname]”, in den das Projekt, die Filmdateien und andere angegebene Dateien kopiert werden. Hinweis: Wenn ein Ordner mit dem gleichen Namen wie das zugeschnittene Projekt bereits existiert, hängt der Projektmanager eine Nummer an den Namen an. So können beispielsweise identische Namen von Nachfolgeprojekten um die folgenden Nummern erweitert werden: „_001, _002, _003, _004 usw.”.
Importieren von Filmmaterial Netzwerke und Wechseldatenträger mit digitalen Videodaten Fehlerbehebung (19. Oktober 2012) Ein Teil des Inhalts, der von dieser Seite verknüpft ist, wird nur auf Englisch angezeigt.
Übertragen und Importieren von Dateien Unterstützte Dateiformate Informationen zu Dateiformaten Übertragen von Dateien Importieren von Dateien Importieren von Dateien mit dem Medienbrowser Importieren von Dateien mit den Importbefehlen Importieren von Dateien mit Adobe Bridge Adobe Bridge in Adobe Premiere Pro starten Dateien aus Adobe Bridge importieren Unterstützung von Kanälen Zum Seitenanfang Unterstützte Dateiformate In Premiere Pro können zahlreiche Video- und Audioformate importiert werden.
(R3D-) Filmmaterial, einschließlich Unterstützung für RMD- und Red Rocket-Karten finden Sie in diesem Video von Video2Brain oder in diesem Blog-Beitrag.
TGA, ICB, VDA, VST TIF Unterstützte Videoprojektdateiformate AAF (Advanced Authoring Format) AEP, AEPX (After Effects-Projekt) CSV, PBL, TXT, TAB (Batch-Listen) EDL (CMX3600 EDLs) PLB (Adobe Premiere 6.x-Ablage) (nur Windows) PPJ (Adobe Premiere.x-Projekt) (nur Windows) PRPPROJ (Premiere Pro-Projekt) PSQ (Adobe Premiere 6.x-Storyboard) (nur Windows) XML (FCP XML) Hinweis: Premiere Pro unter Mac OS importiert Projekte ab Version CS3.
Dateien auf der Festplatte in Premiere Pro-Projekte. Wenn Sie Dateien von dateibasierten Medien auf Festplatte übertragen, übertragen Sie den Order mit allen zugehörigen Dateien und allen untergeordneten Ordnern. Behalten Sie die Ordnerstruktur bei. Wenn Sie beispielsweise Dateien von dateibasierten AVCHD-Medien übertragen, übertragen Sie den BDMV-Ordner mit dem gesamten Inhalt. Wenn Sie Dateien von DVCPRO HD-Medien übertragen, übertragen Sie den CONTENTS-Ordner mit dem gesamten Inhalt.
Projekt verfügbar. In Premiere Pro von können Sie verschiedene Arten von Videodaten, Standbildern und Audiodaten importieren. Außerdem können Sie ein Premiere Pro-Projekt aus After Effects exportieren und in Premiere Pro importieren. Sie können Video-, Audio- und Standbilddateien in verschiedenen Dateiformaten in Premiere Pro-Projekte importieren. Sie können einzelne oder mehrere Dateien oder einen ganzen Ordner importieren. Framegrößen müssen unter 16 Megapixel liegen.
Wählen Sie „Datei“ > „Importieren“. Sie können mehrere Dateien auswählen. Klicken Sie zum Importieren eines kürzlich importierten Clips auf „Datei“ > „Letzte Datei importieren“ > [Dateiname]. (Wenn Premiere ProVoreinstellungen zurückgesetzt wurden, wird der Dateiname nicht angezeigt.) Zum Importieren eines Ordners mit Clips wählen Sie „Datei“ > „Importieren“. Suchen Sie den Ordner, wählen Sie ihn aus und klicken Sie auf „Ordner importieren“.
Importieren von Assets aus bandlosen Formaten Importieren von Assets aus dateibasierten Quellen mit dem Medienbrowser Verteilte Clips Dateibasierte Camcorder verschiedener Hersteller nehmen Video und Audio in Dateien oder spezifischen Formaten auf, die innerhalb spezifischer Verzeichnisstrukturen organisiert sind. Hierzu gehören Panasonic P2-Camcorder, Sony XDCAM HD- und XDCAM EX-Camcorder, CF-basierte Sony HDV-Camcorder und AVCHD-Camcorder.
auf eine Festplatte zu übertragen. Auch die Wiedergabeleistung ist von einer dedizierten internen Festplatte oder einem RAID-Laufwerk viel besser als von einer Kamera oder einem Speicherkartenlesegerät. Es stehen größere Symbole zum Anzeigen einer Vorschau von Clips im Media-Browser zur Verfügung. Sie können scrubben und durch Bewegen der Maus scrubben, um ganz einfach eine Vorschau Ihres Filmmaterials anzuzeigen, bevor Sie es importieren. Nähere Informationen finden Sie unter Arbeiten in der Symbolansicht.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinien 143
Importieren von Standbildern Vorbereiten von Standbildern vor dem Importieren Importieren von Photoshop- und Illustrator-Dateien Importieren von Bildern als Bildsequenz Sie können in Premiere Pro einzelne Standbilder importieren oder eine Abfolge von Standbildern als Sequenz importieren. Sie können Standbilder aus Adobe-Anwendungen wie Photoshop und Illustrator importieren.
Importieren einer Photoshop-Datei mit Ebenen Beim Importieren einer Adobe Photoshop-Datei mit Ebenen können Sie im Dialogfeld „Ebenendatei importieren“ angeben, wie die Ebenen importiert werden. Hinweis: Einige Adobe Photoshop-Ebenenattribute werden nicht unterstützt, beispielsweise spezielle Transfermodi und die Knockout-Option. Sie erzielen optimale Ergebnisse, indem Sie in Adobe Photoshop die Standardtransparenz und -deckkraft verwenden. Adobe Premiere Pro unterstützt die meisten Photoshop-Transfermodi.
Standbilddateien, beispielsweise eine TIFF-Sequenz, importieren und automatisch zu einem einzigen Clip zusammenfügen. Dabei stellt jedes einzelne Standbild einen Frame dar. Das Importieren einer Sequenz ist hilfreich bei Animationen, die als Bildsequenz aus Anwendungen wie After Effects exportiert wurden. Die Bilder in dieser Reihe können keine Ebenen enthalten. Weitere Informationen zu Ebenen und zum Reduzieren finden Sie in der Anwendungsdokumentation. 1.
Importieren von digitalen Audiodaten Verwenden von Audiodaten auf Audio-CDs Verwenden von komprimierten Audioformaten Verwenden von Audio aus Adobe Soundbooth Unterstützte Audio-Sampleraten Angeglichene Audiodateien Sie können als Audiodateien oder -spuren in Videodateien gespeicherte digitale Audioclips importieren. Digitale Audiodaten liegen auf Computerfestplatten, Audio-CDs oder Digital Audio Tapes (DAT) in Form von binären Daten vor, die von Computern gelesen werden können.
können einen Speicherort für diese Dateien bestimmen, indem Sie im Dialogfeld „Projekteinstellungen“ einen Speicherort für Audiovorschauen auf dem Arbeitslaufwerk festlegen. Sie können mit Audiodateien arbeiten und diesen sogar Effekte zuordnen, bevor sie vollständig angeglichen sind. Allerdings lassen sich nur die Teile der Dateien anzeigen, die bereits angeglichen wurden. Bei der Wiedergabe hören Sie keine unangeglichenen Abschnitte.
Importieren von Sequenzen, Cliplisten, Bibliotheken und Kompositionen Importieren Importieren Importieren Importieren Importieren Importieren Importieren von Adobe OnLocation-Projekten in den Media-Browser älterer Premiere Pro-Projekte ausgewählter Sequenzen aus Premiere Pro-Projekten eines Premiere Elements-Projekts (nur Windows) von Bibliotheken (nur Windows) von After Effects-Kompositionen von CMX3600 EDL-Projekten Importieren von Adobe OnLocation-Projekten in den Media-Browser Nach oben In Adobe OnL
3. Wählen Sie im Dialogfeld „Projekt importieren“, ob das gesamte Projekt oder ausgewählte Sequenzen importiert werden sollen. Klicken Sie dann auf „OK“. 4. Wählen Sie im Dialogfeld „Premiere Pro Sequenz importieren“ die zu importierenden Sequenzen aus und klicken Sie auf „OK“. Importieren eines Premiere Elements-Projekts (nur Windows) Nach oben 1. Wählen Sie „Datei“ > „Projekt öffnen“. 2. Suchen Sie die Adobe Premiere Elements-Projektdatei (Dateierweiterung PREL). 3. Klicken Sie auf „Öffnen“.
Importieren von XML-Projektdateien aus Final Cut Pro Importieren einer XML-Datei aus Final Cut Pro Final Cut Pro :Clipdaten Final Cut Pro Effekte und Überblendungen Final Cut Pro Kompositionsmodi Final Cut Pro-Multiclips Sie können vollständige Projekte sowie ausgewählte Clips oder Sequenzen importieren, die als XML-Dateien aus Final Cut Pro exportiert wurden. In Premiere Pro werden die Hierarchien und Namen für Ablagen und Clips aus den Final Cut Pro-Quellprojekten übernommen.
Dreiwege-Farbkorrektur Dreiwege-Farbkorrektur Konvertierung von Final Cut Pro-Videoüberblendungen Final Cut Pro-Überblendung Premiere Pro-Überblendung Übergang zu Weiß Übergang zu Weiß Übergang zu [Farbe] Übergang zu Schwarz Keil (Wischen)-Überblendungen Wischen (mit Rundung der Wischrichtung auf die nächste der acht von Premiere Pro unterstützten Richtungen) Sonstige Videoüberblendungen Weiche Blende Konvertierung von Final Cut Pro-Audioeffekten Final Cut Pro-Audioeffekt Premiere Pro-Audioeffe
Aufhellen Aufhellen Alpha - Stanzmaske Nicht unterstützt Luma - Stanzmaske Nicht unterstützt Nach oben Final Cut Pro-Multiclips Premiere Pro konvertiert nicht reduzierte Final Cut Pro-Multiclips mit bis zu vier Eingängen in Multi-Kamera-Sequenzen. Premiere Pro konvertiert reduzierte Multiclips zu individuellen Clips. Hinweis: Premiere Pro gibt eine Warnung aus, wenn Sie versuchen, einen Multiclip mit mehr als vier Eingängen zu importieren.
Unterstützung für wachsende Dateien Bei wachsenden Dateien handelt es sich um Dateien, deren Dauer nach der Erfassung zunimmt.Adobe® Premiere® Pro unterstützt wachsende Dateien für jene Benutzer, die einen solchen Arbeitsablauf benötigen. Folgende Codecs werden unter anderem für wachsende Dateien unterstützt: AVCI50/100 IMX30/40/50 RDD9-kompatibles XDCAM HD 50/35/25/18 Eingebettete QuickTime-Dateien in diesen Formaten werden in Premiere Pro CS6 (6.0.
Batchaufnahme und Neuaufnahme Aufzeichnen von Clips Aufzeichnen von Clips für die Batchaufnahme Wissenswertes zu Batchaufnahmen Auswahl der Einstellungen zur Batchaufnahme Batchaufnahme von Clips Fehlerbehebung bei Batchaufnahmen Importieren und Exportieren von Batchlisten Erneutes Aufnehmen von Clips Nach oben Aufzeichnen von Clips Sie können angeben, welche Aufnahmen der Originalbänder Sie verwenden möchten, indem Sie sie als Offlineclips für die spätere Aufnahme aufzeichnen.
Aufnahmefenster mit aktivem Bereich „Aufzeichnen“ Wenn Sie HDV und andere Long GOP-Formate aufzeichnen, achten Sie darauf, Griffe in der Einstellung „Griffe“ des Abschnitts „Aufnahme“ hinzuzufügen. Aufgrund der Art der Long GOP-Formate sind Ungenauigkeiten in den tatsächlichen Medieninhalten möglich. Das Hinzufügen von Griffen stellt sicher, dass Sie über die richtigen Frames verfügen, die für die Bearbeitung und nötigenfalls die erneute Aufnahme erforderlich sind. Interaktives Aufzeichnen von Clips 1.
Zahl endet. Nachfolgend aufgezeichnete Clips erhalten automatisch die nächste Zahl, zum Beispiel „Verfolgungsjagd 02“. Sie können die Einstellungen für das Aufnahmefenster jederzeit ändern. Wenn sich zum Beispiel die Handlung während der Wiedergabe ändert, können Sie die Aufnahme der neuen Handlung vorbereiten, indem Sie eine andere Ablage für die Aufzeichnung nachfolgender Clips auswählen oder unter „Beschreibung“ oder „Szene“ eine andere Bezeichnung eingeben.
den entstandenen Clip werden die Aufnahmeeinstellungen beibehalten, so dass er später auf einfache Weise mit den gleichen Einstellungen erneut aufgenommen werden kann. Wenn beispielsweise als Format für einen Offlineclip HDV eingestellt ist und das in den Aufnahmeeinstellungen des Projekts eingestellte Format DV ist, nimmt Premiere Pro den Clip in HDV auf, es sei denn, Sie ändern die Aufnahmeeinstellungen des Clips.
Die Dateinamen der Clips (die im Dialogfeld „Aufnahmeeinstellungen“ angegeben werden) dürfen nicht mit den Namen bereits vorhandener Clips übereinstimmen. Sie können überprüfen, ob der Name eines Offlineclips eindeutig ist, indem Sie auf diesen doppelklicken. Wenn Sie einen Offlineclip mit einem nicht eindeutigen Namen für die Batchaufnahme auswählen, ändert Premiere Pro den Namen des Clips bei der Aufnahme geringfügig. So wird vermieden, dass die andere Datei mit dem gleichen Namen überschrieben wird.
Erfassen von DV- oder HDV-Video Sie können Audio- und Videodaten von beliebigen DV- oder HDV-Geräten aufnehmen, indem Sie das jeweilige Gerät mit einem FireWire-Kabel an den Computer anschließen. Premiere Pro nimmt das Audio- und Videosignal auf der Festplatte auf und steuert das Gerät über den FireWireAnschluss. Sie können DV- oder HDV-Filmmaterial aus XDCAM- oder P2-Geräten aufzeichnen.
Erfassen von HD-Video Sie können mithilfe eines SDI-Anschlusses Audio- und Videodaten von einem HD-Gerät aufnehmen. Ihr Computer muss über eine unterstützte SDI-Aufnahmekarte sowie die entsprechenden installierten Treiber und die Software verfügen. Außerdem können Sie HD-Filmmaterial von XDCAM SDI-Quellen aufnehmen, wenn eine unterstützte XDCAM-Aufnahmekarte zusammen mit dem erforderlichen Treiber installiert sind.
Aufnahme und Digitalisierung Aufnahme und Digitalisierung Systemanforderungen für die Aufnahme Einstellen von Aufnahmeformat, Voreinstellungen und Spuren Aufnehmen von Stereoquellen in Monospuren Dateigrößenbeschränkungen Einrichten der Gerätesteuerung Deaktivieren der Gerätesteuerung Aufnehmen ohne Gerätesteuerung Aufnehmen mit Gerätesteuerung Ermitteln, ob das Gerät online ist Aufzeichnen von Clips mit der automatischen Szenensuche Allgemeine Aufnahmeprobleme Andrew Devis veranschaulicht Aufnahmen und Bat
Ein Projekt, das mit einer Vorgabe im Dialogfeld „Neues Projekt“ erstellt wurde, wobei alle Einstellungen dem aufzunehmenden Filmmaterial entsprechen. Hinweis: Bei einigen DV- und HDV-Camcordern muss das Netzgerät angeschlossen sein, um den IEEE 1394-Port zu aktivieren. Bei anderen Camcordern wird der Schlaf- oder Demo-Modus eingeschaltet, wenn sie sich ohne Bandaktivität für eine gewisse Zeit im Kamera-Modus befinden.
3. Geben Sie an, ob der Timecode des Gerätecontrollers verwendet werden soll. Ist ein Gerätecontroller installiert, kann Premiere Pro den vom Controller bereitgestellten Timecode aufzeichnen, anstatt einen auf das Quellband geschriebenen Timecode zu verwenden. Auswählen der Spuren für eine Aufnahme 1. Wählen Sie „Datei“ > „Aufnahme“, um das Aufnahmefenster zu öffnen. 2. Klicken Sie im Aufnahmefenster auf das Fenstermenü. 3.
dessen Einrichtung auf „Optionen“. Die Optionen richten sich nach dem ausgewählten Gerät. Informationen hierzu finden Sie in der Dokumentation des Gerätetreibers. 8. Testen Sie im Aufnahmefenster die Schaltflächen für die Gerätesteuerung, um sicherzustellen, dass diese funktionieren. Wenn die Videovorschau für das Format unterstützt wird, vergewissern Sie sich, dass das Video in der Vorschau angezeigt wird. 9. Klicken Sie auf „Aufzeichnen“.
8. Geben Sie auf der Registerkarte „Einstellungen“ im Bereich „Gerätesteuerung“ je nach Bedarf die folgenden Optionen an: Vorlaufzeit Gibt an, wie weit Premiere Pro vor dem In-Point damit beginnt, das Band vor der Aufnahme abzuspielen. Der angemessene Wert richtet sich nach dem verwendeten Gerät. Timecode-Verschieb Gibt die Anzahl der Frames an, um die der Timecode in dem aufgenommenen Video angepasst werden soll.
2. Wählen Sie „Datei“ > „Aufnehmen“. 3. (Mac OS) Wählen Sie im Dialogfeld „QuickTime-Aufnahmeeinstellungen“ die Video- und Audioeinstellungen für Ihr Projekt aus. Die Einstellungen werden für das aktuelle Projekt gespeichert, aber für neue Projekte neu eingestellt. 4. Wählen Sie im Bereich „Einrichten“ des Aufzeichnungsfensters einen Medientyp aus dem Menü „Aufnehmen“ aus. 5.
Fernsehbildschirm oder dem Sucher eines Camcorders anzeigen. Im Vorschaubereich des Aufnahmefensters ist der Text „Vorschau wird auf Kamera angezeigt.“ zu sehen. 7. Wenn Sie über die In- und Out-Points des Clips hinaus Frames aufnehmen möchten, geben Sie im Aufnahmebereich unter „Zusatzframes“ die Anzahl der Frames an. 8. Klicken Sie dann im Aufnahmebereich des Aufzeichnungsfensters auf die Schaltfläche „In/Out“, um den Clip aufzunehmen. Nach oben Ermitteln, ob das Gerät online ist 1.
verwenden.
Erfassen von Inhalten für DVD Der DVD-Inhalt wird gemäß DVD-Spezifikationen komprimiert, damit er auf vielen verschiedenen Playern zuverlässig wiedergegeben werden kann. Wenn Sie Inhalte für ein DVD-Projekt vorbereiten, müssen Sie auf die Framegröße und die Framerate achten, damit der Inhalt des Originalmaterials bei der Übertragung auf die DVD erhalten bleibt.
Erstellen von Clips für die Offline-Bearbeitung Erstellen von Clips mit niederiger Auflösung für die Offline-Bearbeitung Ersetzen von Clips mit niedriger Auflösung durch Clips mit hoher Auflösung für die Online-Bearbeitung Bei der Online-Bearbeitung bearbeiten Sie Clips in der Qualität, die für die endgültige Version des Videoprogamms erforderlich ist. Dies ist die Standardmethode in Premiere Pro.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 172
Digitalisieren von analogen Videodaten Wissenswertes über Aufnahmekarteneinstellungen Digitalisieren von analogen Videodaten Um Videodaten bearbeiten zu können, die in analogem Format vorliegen, müssen Sie die Daten zuerst digitalisieren. Dies kann erfolgen, indem Sie das Videosignal entweder durch einen digitalen Camcorder leiten, der das Signal direkt digitalisieren kann, oder durch ein Digitalisiergerät, das auf Ihrem Computer installiert ist.
Option „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Audio“ (Windows) oder „Premiere Pro“ > „Voreinstellungen“ > „Audio“ (Mac OS). Wählen Sie im Bereich „Quellkanal-Zuordnungen“ im Menü „Standardspurformat“ ein Format für den Audiokanal aus. 11. Wählen Sie „Datei“ > „Aufnehmen“. 12. Prüfen Sie die Einstellungen im Aufnahmefenster im Bereich „Einstellungen“ sorgfältig. Wenn Sie diese ändern müssen, klicken Sie auf „Bearbeiten“.
Arbeiten mit Timecode Wissenswertes zu Timecodes Auswählen des Timecode-Anzeigeformats Ändern der Timecode-Anzeige Striping von Bändern oder Ersetzen von Timecode Aufnehmen von Timecode Manuelles Einstellen des Timecodes für einen Clip Eingeben des Timecodes Anzeigen des Timecodes als Markierung Original-Timecode im Programmmonitor anzeigen Timecode im Timecodefenster anzeigen Nach oben Wissenswertes zu Timecodes Viele Camcorder und High-End-Videosysteme zeichnen so genannten Timecode auf, über den besti
einen Quell-Timecode von 00:00:10:00 hat, gibt die Option zur Timecode-Konvertierung diesem Frame die Nummer 300. Premiere Pro konvertiert 10 Sekunden bei einer Framerate von 30 fps zu 300 Frames. 1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Medium“ (Windows) oder „Premiere Pro“ > „Voreinstellungen“ > „Medium“ (Mac OS). 2. Wählen Sie im Menü „Timecode“ eine der folgenden Optionen: Medienquelle verwenden Zeigt den für die Quelle aufgenommenen Timecode.
1. Legen Sie das aufgezeichnete DV-Band zur Wiedergabe in den DV-Camcorder oder -Rekorder ein und spulen Sie es vollständig zurück. 2. Legen Sie zum Aufzeichnen einer Kopie ein neues Band in einen zweiten Camcorder/Rekorder ein. 3. Enthält das Aufnahmegerät eine Option zur Aufnahme von Videos mit Timecode vom Originalband, muss diese Option unbedingt deaktiviert werden. Informationen zu einer solchen Option finden Sie in der Bedienungsanleitung des jeweiligen Geräts. 4.
Anzeigen des Clip-Timecodes als Markierung 1. Klicken Sie im Fenster „Effekte“ auf das Dreieck neben der Ablage „Videoeffekte“, um diese zu öffnen. Klicken Sie dann auf das Dreieck neben der Ablage „Video“, um diese zu öffnen. 2. Ziehen Sie den Timecode-Effekt auf einen Clip in einer Sequenz. 3. Klicken Sie auf das Effekteinstellungsfenster, um das Fenster zu aktivieren. 4. Klicken Sie auf das Dreieck neben „Timecode“, um die Optionen für den Effekt anzuzeigen. 5. Passen Sie die Optionen nach Bedarf an.
Verwalten von Assets Audio- und Videostörungen | AVCHD-Filmmaterial Fehlerbehebung (22. November 2012) Einige der auf dieser Seite verlinkten Inhalte sind möglicherweise nur in englischer Sprache verfügbar.
Anpassen des Projektfensters Ändern der Ansicht des Projektfensters Arbeiten in der Listenansicht Arbeiten in der Symbolansicht Anpassen von Listenansichten Wählen Sie ein Format für die Timecode-Anzeige im Projektfenster Nach oben Ändern der Ansicht des Projektfensters Nachdem Sie ein Asset erhalten haben, wird der entsprechende Name im Projektfenster angezeigt. Das Projektfenster enthält ausführliche Informationen zu allen Assets Ihres Projekts.
Erfahren Sie mehr über die Funktion „Scrubben“ und wie Sie Ihre Miniaturen von sehr klein bis sehr groß skalieren können.... Weitere Informationen von reTooled.net http://www.retooled.net reTooled.net bietet Übungen für den redaktionellen Bereich, für Design und innovative Werkzeuge, um StandardDesktop-Anwendungen zu maximieren und tägliche Aufgaben zu optimieren. http://www.retooled.
Sie können häufig verwendete Metadateneigenschaften wie beispielsweise „Name“, „Kennzeichnung“ oder „Medientyp“ verwenden. Sie können in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge sortieren. Ein kurzes Lernprogramm zum Sortieren der Symbole in der Symbolansicht finden Sie in diesem Video von Josh Weiss von retooled.net.
2. Klicken Sie auf Eigenschaft hinzufügen. 3. Geben Sie einen Namen für die Spalte ein. 4. Wählen Sie einen Typ aus: Ganzzahl Spalten können nur ganze Zahlen enthalten. Reele Zahl Spalten können Dezimalzahlen mit bis zu zwei Ziffern enthalten. Text Spalten können beliebigen von Ihnen eingegebenen Text enthalten. Boolesche Spalten enthalten die Option für boolesche Ausdrücke. 5. Klicken Sie auf OK und erneut auf OK.
2. Wählen Sie im Dialogfeld Projekteinstellungen im Videobereich aus dem Menü Anzeigeformat ein Timecode-Format aus. 3. Klicken Sie auf OK.
Organisieren von Assets im Projektfenster Arbeiten mit Ablagen Hinzufügen und Löschen von Ablagen Ändern des Verhaltens von Ablagen Tipps zu Ablagen Kennzeichnen von Assets Umbenennen von Assets Umbenennen eines Clips Umbenennen einer Original-Quelldatei Navigieren zu Assets im Projektfenster Suchen von Assets im Projektfenster Suchen nach Assets mithilfe von Kriterien Suchen von Clips mithilfe der Gesichtserkennung Identifizieren von Clips, die Gesichter enthalten Suchen von Clips, die Gesichter enthalten
Ablage H. Neues Objekt I. Löschen Dies sind die Standardverhaltensweisen von Ablagen im Projektfenster. Sie können die letzten drei Standardverhalten über die Ablagenvoreinstellungen bearbeiten. Weitere Informationen zum Arbeiten mit Ablagen finden Sie im Video „Enhanced Bins In Premiere Pro CS3“ unter Website „Creative COW“ (möglicherweise in englischer Sprache).
Wenn Sie eine Ablage an Ort und Stelle öffnen möchten, doppelklicken Sie bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. bei gedrückter Befehlstaste (Mac OS) auf die Ablage. Wenn Sie eine Ablage auf einer neuen Registerkarte öffnen möchten, doppelklicken Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. bei gedrückter Optionstaste (Mac OS) auf die Ablage. Sie können das Standardverhalten von Ablagen im Projektfenster ändern, indem Sie deren Eigenschaften bearbeiten. 1.
1. Wählen Sie im Projektfenster den Clip aus. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie im Projektfenster den Befehl „Clip“ > „Umbenennen“, geben Sie den neuen Namen ein und drücken Sie die Eingabetaste (Windows) bzw. den Zeilenschalter (Mac OS). Klicken Sie im Projektfenster in das Feld „Name“, geben Sie den neuen Namen ein und drücken Sie die Eingabetaste (Windows) bzw. den Zeilenschalter (Mac OS).
2. Wählen Sie im Suchfeld aus dem Spaltenmenü den Namen der Spalte(n) aus, in der/in denen Sie suchen möchten. 3. Wählen Sie geeignete Operatoren aus dem entsprechenden Menü aus. 4. Geben Sie die Zeichen, die in den angegebenen Spalten gefunden werden sollen, in das zugehörige Suchfeld ein. 5. Wenn Sie nach zwei Kriterien gleichzeitig suchen, führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Um Assets zu finden, die beide Kriterien erfüllen, wählen Sie im Entsprechungsmenü die Option „Alle“ aus.
Sie können Assets entfernen, die Sie noch nicht im Schnittfensterbereich des Projektfensters bearbeitet haben. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Sortieren Sie die Listenansicht im Projektfenster nach der Spalte „Videoverwendung“ bzw. „Audioverwendung“, um nicht verwendete Clips zu identifizieren. Markieren Sie diese und löschen Sie sie. Wählen Sie „Projekt“ > „Nicht verwendete entfernen“.
Projektfenster anzuzeigen. Wenn sich der Clip im Quellmonitor, Schnittfenster oder Projektfenster befindet, wählen Sie ihn aus und klicken Sie auf „Datei“ > „Eigenschaften abrufen für“ > „Auswahl“. Wenn sich der Clip nicht im Projekt befindet, wählen Sie „Datei“ > „Eigenschaften abrufen für“ > „Datei“. Wählen Sie den zu analysierenden Clip aus und klicken Sie auf „Öffnen“.
Verwalten von Metadaten Wissenswertes zum Metadatenbedienfeld und XMP Informationen zum Metadatenfenster in Premiere Pro Wissenswertes zu XMP-Metadaten von Dateien, Clips und Projekten Verwenden von Clip- und Dateimetadaten Bearbeiten von XMP-Metadaten Suchen von XMP-Metadaten Ein- bzw.
Wenn Sie keine Clipkopien verwenden und nie mehrere Instanzen von Masterclips importieren, ist jeder Clip in Ihrem Projekt eindeutig. Sie können ausschließlich XMP-Dateieigenschaften verwenden, damit alle Metadaten in der Originaldatei aufgezeichnet werden und für andere Anwendungen sichtbar sind. Alternativ können Sie die herkömmlichen Clipeigenschaften verwenden, jedoch die Verknüpfung für alle Eigenschaften aktivieren.
Nach oben Bearbeiten von XMP-Metadaten In Video-Anwendungen von Adobe werden Eigenschaften mit ähnlichen Namen im Metadatenbedienfeld und im Projektbereich verknüpft. Das Metadatenbedienfeld bietet umfassendere Eigenschaften und ermöglicht das Bearbeiten für mehrere Dateien gleichzeitig. Hinweis: Statt eines Projekt-Bedienfelds wird bei Soundbooth das Dateien-Bedienfeld verwendet. 1. Wählen Sie die gewünschten Dateien bzw. Clips aus. 2.
Geben Sie dann einen Namen ein und klicken Sie auf „OK“. Wenn Sie ein zuvor gespeichertes Set von Metadaten anzeigen möchten, wählen Sie es im Menü aus. Wenn Sie ein zuvor gespeichertes Set von Metadaten löschen möchten, wählen Sie es im Menü aus und klicken dann auf „Einstellungen löschen“.
2. Klicken Sie auf die Verknüpfungsschaltflächen für die Felder, die Sie mit den XMP-Metadaten verknüpfen möchten. Für verknüpfte Felder wird in der Verknüpfungsschaltfläche das Symbol einer Kette ( Verwandte Hilfethemen XMP-Metadaten in Creative Suite 4 Production Premium Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 196 ) angezeigt.
Arbeiten mit Seitenverhältnissen Seitenverhältnisse Verwenden von Assets mit verschiedenen Seitenverhältnissen Feste Seitenverhältnis-Verzerrung Korrigieren einzelner Fehlinterpretationen von Seitenverhältnissen Korrigieren wiederkehrender Fehlinterpretationen von Seitenverhältnissen Gängige Pixel-Seitenverhältnisse Nach oben Seitenverhältnisse Unter Seitenverhältnis versteht man das Verhältnis von Breite zu Höhe.
NTSC-Anzeigen A. 16:9 NTSC-Filmmaterial B. Anzeige eines DVD-Players mit dem Original-Widescreen-Format auf einem WidescreenFernsehbildschirm C. 16:9-Bild auf einem 4:3-Fernsehbildschirm mit automatischem Pan & Scan D. 16:9-Bild auf einem 4:3-Fernsehbildschirm mit automatischem Letterboxing, um die gesamte Framegröße zu verringern und das gesamte Bild anzuzeigen Pixel-Seitenverhältnis Ein Video, in dem die Grundlagen von Pixel-Seitenverhältnissen gezeigt werden, finden Sie auf der Adobe-Website.
Hinweis: Die saubere Blende ist der Teil des Bildes, in dem keine der Artefakte und Verzerrungen auftreten, die an den Bildrändern sichtbar sind. Als Produktionsblende wird das gesamte Bild bezeichnet. Details zu den korrigierten Pixel-Seitenverhältnissen in Premiere Pro CS4 und aktueller (sowie in anderen Anwendungen) finden Sie auf der Adobe-Website.
Pixel-Seitenverhältnis Verwendung Quadratische Pixel 1.0 Das Footage hat eine Framegröße von 640 x 480 oder 648 x 486, ist 1920 x 1080 HD (nicht HDV oder DVCPRO HD), ist 1280 x 720 HD oder HDV oder wurde aus einer Anwendung exportiert, die keine nicht-quadratischen Pixel unterstützt. Diese Einstellung kann auch für Footage verwendet werden, das von Film übertragen wurde, oder für benutzerspezifische Projekte.
Arbeiten mit Markern Marken Markenfenster Hinzufügen von Marken zum Schnittfenster Hinzufügen von Marken zu Clips Suchen, Verschieben und Löschen von Marken Anzeigen von Markenkommentaren Gemeinsame Nutzung von Marken mit After Effects, Encore und Flash Zum Seitenanfang Marken Sie können Marken verwenden, um bestimmte wichtige Zeitpunkte zu kennzeichnen oder Clips zu positionieren und anzuordnen.
Marken im Marken- und Schnittfenster A. Kommentarmarke B. Flash-Cue-Punkt-Marke C. Encore-Kapitelmarkierung D. Weblink-Marke E. Filmsequenz F. Filmclip G. Marken im Schnittfenster Zum Seitenanfang Marken Fenster Verwenden Sie das Markenfenster („Fenster“ >„Marken“), um alle Marken in einem geöffneten Clip oder in einer geöffneten Sequenz zu sehen. Die mit Clips verbundenen Details wie z. B farbliche Tags, In-Points, Out-Points und Kommentare werden angezeigt.
Kommentare Geben Sie einen Kommentar ein, der der Marke zugewiesen werden soll. Encore-Kapitelmarkierung Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, wenn Sie die Marke als Encore-Kapitelmarkierung definieren möchten. Web-Verknüpfung Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, wenn Sie die Marke einem Hyperlink zuordnen möchten. URL Dieses Feld ist nur aktiviert, wenn das Kontrollkästchen „Web-Verknüpfung“ aktiviert ist. Geben Sie die Adresse der Webseite ein, die geöffnet werden soll.
Wenn Sie eine Marke zu einem Originalclip hinzufügen möchten, doppelklicken Sie im Projektfenster auf den Clip, um ihn im Quellmonitor zu öffnen. Wenn Sie eine Marke zu einem Clip in der Sequenz hinzufügen möchten, doppelklicken Sie auf den Clip, um ihn im Quellmonitor zu öffnen. 2. Verschieben Sie im Quellmonitor die Marke für die aktuelle Zeit an die Stelle, an der die Marke gesetzt werden soll. 3.
Wechseln zu einer Clip- oder Sequenzmarke in einem Schnittfenster (CS 5.5 und frühere Versionen) Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Um den Abspielkopf zu einer Clipmarke zu spulen, wählen Sie den Clip in der Sequenz aus und klicken Sie dann auf „Marken“ > „Zu Clipmarke gehen“ > „[Marke]“. Um den Abspielkopf zu einer Sequenzmarke zu spulen, öffnen Sie das Schnittfenster oder den Programmmonitor und wählen Sie „Marken“ > „Zu Sequenzmarke gehen“ > „[Marke]“.
Verfügung: Wenn Sie ein Premiere Pro-Projekt in After Effects importieren, wandelt After Effects die Sequenzmarker in Kompositionsmarker um. Wenn Sie eine Sequenz aus einem Projektfenster in Premiere Pro kopieren und in After Effects einfügen, behält die sich daraus ergebende Komposition die Sequenzmarken als Kompositionsmarken und die Clipmarken als Ebenenmarken bei. Beim Kopieren und Einfügen werden die Marken daher wie erwartet beibehalten.
Überwachen von Assets Ein Teil des Inhalts, der von dieser Seite verknüpft ist, wird nur auf Englisch angezeigt.
Verwenden von Quellmonitor und Programmmonitor Übersicht über Quellmonitor und Programmonitor Öffnen oder Löschen eines Clips im Quellmonitor Navigieren in Clips im Menü „Quelle“ im Quellmonitor Verwenden der Zeit-Steuerelemente im Quell- und Programmmonitor Anzeigen von sicheren Bereichen im Monitor Auswählen von Feldern im Quell- und Programmonitor Auswählen eines Anzeigemodus Zum Seitenanfang Quellmonitor- und Programmonitorübersicht Der Quellmonitor gibt einzelne Clips wieder.
Der Programmmonitor A. Timecode B. Abspielkopf C. Skalierungsoptionen D. Zoombildlaufleiste E. Auflösung F. Schaltfläche „Einstellungen“ G. Schaltflächeneditor Weitere Informationen zu den Änderungen am Quellmonitor, Programmmonitor, an Timecodes und Schnittfenstern erhalten Sie in diesem Video von Todd Kopriva und video2brain. Anpassen der Schaltflächenleiste im Monitorfenster Standardmäßig werden die nützlichsten Schaltflächen am unteren Rand des Quell- und Programmmonitors angezeigt.
2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Um die Auflösung der Wiedergabe festzulegen, wählen Sie Wiedergabe-Auflösung. Um die Auflösung bei angehaltener Wiedergabe festzulegen, wählen Sie Auflösung angehalten. 3. Wählen Sie aus dem Menü die gewünschte Auflösung. Eine Erklärung sowie Tipps zum Beschleunigen von Vorschauen in Premiere Pro Weitere Informationen erhalten Sie in diesem Video auf der video2brain-Website.
Auswählen des anzuzeigenden Clips im Menü „Quelle“ Im Menü Quelle werden die Masterclips nach Name aufgeführt. Clips, die in einer Sequenz geöffnet wurden, sind mit dem Namen der Sequenz, dem Namen des Clips und der Startzeit im Clip aufgeführt. 2. Zum Löschen von Clips aus dem Quellmonitor wählen Sie im Menü Quelle den Befehl Schließen, um den aktuellen Clip zu löschen, oder Alle schließen, um sämtliche Clips zu löschen.
A. Anzeige der aktuellen Zeit B. Abspielkopf C. Zoombildlaufleiste D. Zeitleiste E. Anzeige der Dauer Zeitleisten Auf den Zeitleisten wird die Dauer eines Clips (im Quellmonitor) bzw. einer Sequenz (im Programmmonitor) angezeigt. Skalenstriche messen die Zeit mithilfe des im Dialogfeld Projekteinstellungen angegebenen Video-Anzeigeformats. Sie können die Zeitleisten ein- und ausschalten, um den Timecode in anderen Formaten anzuzeigen.
A. Aktionsschutzbereich B. Titelschutzbereich Hilfslinien für geschützte Bereiche dienen als Orientierungshilfe und werden weder in einer Vorschau angezeigt noch exportiert. Klicken Sie unter dem Quellmonitor bzw. unter dem Programmmonitor auf die Schaltfläche Einstellungen und wählen Sie „Sichere Ränder“. Sie können auch im Bedienfeldmenü des Quellmonitors oder des Programmmonitors „Sichere Ränder“ wählen. Die Standardränder für geschützte Aktionen und Titel betragen 10 % bzw. 20 %.
Programmmonitor im Anzeigemodus Vektor-/Wellenform-/YCbCr-Parade A. Wellenformmonitor B. YCbCr-Parade C. Vektorbereich Um die Anzeigemodi Wellenform-Monitor und Vektorbereich möglichst effektiv zu nutzen, zeigen Sie sie in einem Referenzmonitor an, der mit dem Programmmonitor verknüpft ist. Siehe Referenzmonitor. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Wiedergeben von Assets Wiedergeben von Video im Quell- und Programmmonitor Ununterbrochene Wiedergabe Abspielen einer Sequenz oder eines Clips mit Vor- und Nachspannpausen Jog- oder schrittweise Wiedergabe Wechseln zu einem anderen Frame im Quell- und Programmmonitor Springen im Video mit den Tasten J, K und L Abgleichen eines Frames mit seiner Quelle Nach oben Wiedergeben von Video im Quell- und Programmmonitor Sowohl der Quell- als auch der Programmmonitor enthalten eine Reihe von Steuerelementen, die
Anpassung häufiger Bearbeitungsaktionen. Sie könnten beispielsweise Videoeffekte anpassen, während Sie sie in einer Schleife abspielen.
Wenn Sie zur nächsten Markierung wechseln möchten klicken Sie auf die Schaltfläche „Nächste Markierung“ Wenn Sie zur vorherigen Markierung wechseln möchten, klicken Sie auf die Schaltfläche „Vorherige Markierung“ im Quellmonitor. im Quellmonitor. Wenn Sie zum Einstiegspunkt eines Clips wechseln möchten, wählen Sie den Quellmonitor aus, und klicken Sie auf die Schaltfläche „Zum Einstiegspunkt“ .
Wählen Sie Sequenz > Frame-Abgleich aus. Geben Sie für einen Clip in einer verschachtelten Sequenz den Tastaturbefehl für „Verschachtelte Sequenz anzeigen“ ein: Standard: Strg-Umschalttaste-T (Windows) oder Umschalttaste-T (Mac OS).
Verwenden von Wellenform-Monitoren und Vektorbereich Anzeigen eines Bereichs Vektorbereich YC-Wellenform YCbCr-Parade RGB-Parade Premiere Pro verfügt über einen Vektorbereich und Wellenform-Monitore (Wellenform, RGB-Parade und YCbCr-Parade), die Sie beim Erstellen eines Videoprogramms, das den Übertragungsnormen entspricht, sowie beim Durchführen von Anpassungen basierend auf ästhetischen Aspekten wie Farbkorrekturen unterstützen.
Im Vektorbereich ist ein Kreisdiagramm ähnlich dem Farbrad zu sehen, in dem die Chrominanzinformationen des Videos angezeigt werden. Die Sättigung wird von der Mitte des Kreises nach außen gemessen. Das von gesättigten, leuchtenden Farben erzeugte Muster befindet sich in einiger Entfernung vom Mittelpunkt, während Schwarzweißbilder nur einen Punkt in der Kreismitte produzieren. Eine bestimmte Farbe bzw. ein Farbton des Bilds bestimmt die Richtung (Winkel des Musters).
Intensität Hiermit passen Sie die Helligkeit der Wellenformanzeige an. Dies hat jedoch keine Auswirkungen auf das Videoausgabesignal. Setup (7,5 IRE) Hiermit zeigen Sie eine Wellenform an, die ungefähr dem endgültigen analogen Videoausgabesignal entspricht. Deaktivieren Sie diese Option, um die digitalen Videoinformationen anzuzeigen. Farbintensität Hiermit zeigen Sie die Chrominanz- und Luminanzinformationen an. Deaktivieren Sie diese Option, um nur die Luminanz anzuzeigen.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 222
Verwenden des Referenzmonitors Öffnen eines Referenzmonitors Verknüpfen des Referenz- und des Programmmonitors Der Referenzmonitor funktioniert wie ein zweiter Programmmonitor. Im Referenzmonitor können Sie verschiedene Frames einer Sequenz nebeneinander vergleichen oder denselben Frame einer Sequenz in verschiedenen Anzeigemodi betrachten. Sie können den Frame einer im Referenzmonitor angezeigten Sequenz unabhängig vom Programmmonitor aufrufen.
Bearbeiten von Sequenzen und Clips Ein Teil des Inhalts, der von dieser Seite verknüpft ist, wird nur auf Englisch angezeigt.
Erstellen und Verändern von Sequenzen Schnittfenster Navigieren in einer Sequenz Arbeiten mit Spuren Festlegen der Spuranzeige Erstellen einer Sequenz Erstellen einer benutzerdefinierten Sequenzvorgabe Ändern der Sequenzeinstellungen Ändern der Auflösungseinstellungen einer Sequenzvorschau Erstellen einer Widescreen-Sequenz Erstellen einer HDV- oder HD-Sequenz Erstellen einer Sequenz mit unkomprimierter Videowiedergabe Erstellen von Sequenzen für RED-Filmmaterial 24p-Sequenzen Beginnen einer Sequenz für mob
oder mehrere Sequenzen hinzufügen, wobei jede Sequenz als Registerkarte in diesem Schnittfenster angezeigt wird. Darüber hinaus können Sie mehrere Schnittfenster öffnen, die jeweils in einem eigenen Frame angezeigt werden und eine beliebige Anzahl an Sequenzen enthalten können. In Premiere Pro CS6, können Sie Elemente ein- oder ausblenden, indem Sie sie im Schnittfenster aktivieren oder deaktivieren. Diese Elemente enthalten: Zeitleistennummern und die Arbeitsbereichsleiste.
Ziehen Sie den Abspielkopf in der Zeitleiste oder klicken Sie auf die Stelle, an der Sie den Abspielkopf platzieren möchten. Ziehen Sie die Marke innerhalb der Anzeige. Klicken Sie in die Anzeige der aktuellen Zeit, geben Sie eine gültige Zeit ein und drücken Sie die Eingabetaste (Windows) oder den Zeilenschalter (Mac OS). Verwenden Sie die Wiedergabe-Steuerelemente im Programmmonitor. Drücken Sie die Nach-links- oder die Nach-rechts-Taste, um den Abspielkopf in die gewünschte Richtung zu verschieben.
Vertikaler Bildlauf in einer Sequenz in einem Schnittfenster Wenn die Video- oder Audio-Clips in den Spuren im Schnittfenster gestapelt sind, können sie manchmal aus der Ansicht ausgeblendet sein. Wenn Sie an einem Clip arbeiten müssen, der nicht mehr sichtbar ist, müssen Sie vertikal in der Sequenz im Schnittfenster blättern. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um vertikal in einer Sequenz im Schnittfenster zu blättern.
Um die Synchronisationssperre für alle Spuren eines bestimmten Typs (Video oder Audio) zu aktivieren, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, während Sie auf das Kontrollkästchen „Synchronisationssperre aktivieren/deaktivieren“ im Header einer Spur dieses Typs klicken. Daraufhin wird das Symbol der Synchronisationssperre im Kästchen angezeigt, und die Synchronisationssperre ist für diese Spuren aktiviert. Hinweis: Um die Synchronisationssperre für eine oder mehrere Spuren zu deaktivieren, klicken Sie (ggf.
Nur Namen einblenden Zeigt den Namen der Clips in der aufgefalteten Spur ohne Miniaturbilder an. Anfang und Ende einblenden Zeigt in der erweiterten Spur eine Miniaturansicht am Anfang und am Ende des Clips an. Einstellen der standardmäßigen Keyframe-Anzeige von Videospuren Sie können bestimmen, ob neue Videospuren standardmäßig alle Keyframes einblenden, alle Keyframes ausblenden oder Deckkraftregler einblenden sollen, wenn sie erstellt werden. 1.
Bei der Erstellung der Sequenz müssen die Sequenzeinstellungen korrekt sein. Wenn eine Sequenz angelegt wird, sind einige Sequenzeinstellungen gesperrt, z. B. die Timebase-Einstellungen. Diese Sperren schützen vor unerwünschten Inkonsistenzen, die beim späteren Ändern von Sequenzeinstellungen entstehen können. 1. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie „Datei“ > „Neu“ > „Sequenz“. Klicken Sie im Projektfenster auf „Neues Objekt“ . Wählen Sie anschließend „Sequenz“. 2.
Norm), DVCPRO50, DVCPROHD, HDV, Mobilgeräte, XDCAM EX, XDCAM HD422 und XDCAM HD. Diese Vorgaben enthalten die korrekten Einstellungen für die gängigsten Arten von Sequenzen. Verwenden Sie die Sequenzeinstellungsvorgaben AVC-Intra, DVCPRO50 und DVCPROHD, wenn Sie AVC-Intra- oder DVCPRO-Material bearbeiten möchten, das mit Panasonic P2-Videokameras aufgenommen wurde.
einmal pro Minute mit Ausnahme jeder zehnten Minute zwei Framenummern überspringen bzw. fallen lassen (=drop). Beim Drop-FrameTimecode werden nicht die tatsächlichen Frames, sondern die Timecode-Nummern übersprungen. Verwenden Sie Drop-Frame-Timecode für die Ausgabe auf NTSC-Videoband. 30-fps-Non-Drop-Frame-Timecode Gibt die Zeit in Stunden, Minuten, Sekunden und Frames an, wobei die Einheiten durch Doppelpunkte getrennt sind.
können. Sie sollten die Sequenzeinstellungen auch dann speichern und ihnen einen Namen zuweisen, wenn Sie sie nur für ein Projekt verwenden möchten. Beim Speichern der Einstellungen wird eine Sicherungskopie der Einstellungen gespeichert, zu der Sie zurückkehren können, wenn die aktuellen Sequenzeinstellungen versehentlich geändert werden. Spureinstellungen Die Standardsequenz steuert die Anzahl der Videospuren und die Anzahl sowie die Art der Audiospuren für neu erstellte Sequenzen.
Nach oben Ändern der Sequenzeinstellungen Sie können einige Einstellungen einer vorhandenen Sequenz ändern. Je nach ausgewähltem Bearbeitungsmodus sind einige Einstellungen festgelegt. 1. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie „Sequenz“ > „Sequenzeinstellungen“. Klicken Sie im Projektfenster mit der rechten Maustaste auf eine Sequenz und wählen Sie „Sequenzeinstellungen“. 2. Wählen Sie auf der Registerkarte „Allgemein“ die gewünschte Einstellung aus.
5.1 Gibt vier Monokanäle mit Tonschwenkung links vorn, rechts vorn, links hinten und rechts hinten aus. 4. Geben Sie einen Speicherort und einen Namen für die Projektdatei ein und klicken Sie auf „OK“. Hinweis: Unter Windows können Sie eine benutzerdefinierte Projektvorgabe erstellen, um die unkomprimierte 10-Bit- oder unkomprimierte 8-BitFilmmaterial in einer Vorschau anzuzeigen. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen einer Sequenz mit unkomprimierter Videowiedergabe in der Hilfe zu Premiere Pro.
bestehenden Sequenz vornehmen. Wenn Sie DV-24p-Filmmaterial in einer Sequenz bearbeiten, indem Sie einer der DV-NTSC-Standardvorgaben von Premiere Pro nutzen, verwendet Premiere Pro ein 24p-DV-Pulldown-Schema, um das Material in Interlaced-Videodaten mit 29,97 fps für die Wiedergabe auf NTSCStandardgeräten zu konvertieren. Sie können diese Methode z. B. verwenden, um Ihren DV-24p-Film für das Mastering auf Band oder für die Ausstrahlung in ein NTSC-Standardformat zu exportieren.
Seitenverhältnis und der Audio-Samplerate des Großteils Ihres Filmmaterials entspricht. 24p-Vorgaben befinden sich in den Ordnern DV24P, DVCPRO50 > 480i, DVCPROHD > 1080i und DVCPROHD > 720p. 3. Wählen Sie einen Speicherort aus, geben Sie einen für Ihre Sequenz ein und klicken Sie auf „OK“. Hinweis: Wenn Sie 24p-Material aufnehmen, erkennt Premiere Pro dieses als 24p und verarbeitet die Daten entsprechend, ohne dabei Ihre Sequenzeinstellungen zu berücksichtigen.
2. Klicken Sie im Dialogfeld „Neues Projekt“ auf „OK“. 3. Wählen Sie im Dialogfeld „Neue Sequenz“ die Registerkarte „Sequenzvorgaben“. 4. Wählen Sie den Ordner mit den Vorgaben für Mobilgeräte. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Wenn Sie einen Film bearbeiten möchten, der nur für Geräte mit 3GPP-Videounterstützung und Framegrößen von 176 X 144 oder 88 X 72 bestimmt ist, wählen Sie die Vorgabe CIF, QCIF oder QQCIF.
hat dies ebenfalls keine Auswirkung auf der Dauer bestehender verschachtelter Instanzen. Um die Dauer der verschachtelten Instanzen zu verlängern und Material anzuzeigen, das der Originalsequenz hinzugefügt wurde, können die standardmäßigen Zuschneideverfahren verwendet werden. Umgekehrt führt eine verkürzte Originalsequenz dazu, dass die verschachtelte Instanz schwarze Video- und stille Audioabschnitte enthält, die Sie durch Zuschneiden aus der verschachtelten Sequenz entfernen können.
Capture-Karten von Drittanbietern unterstützen u. U. keine Untertitel. HDTV (CEA-708)-Daten (.mcc) können nicht ausgegeben werden. Sie können nur auf dem nativen System angezeigt werden. In Adobe Premiere Pro werden die Untertiteldaten nicht in exportierte Dateien eingebettet. Adobe Premiere Pro decodiert keine CEA-608-Pakete. Weitere Informationen zum Anhängen einer Untertiteldatei an eine Premiere Pro-Sequenz finden Sie in diesem Video von Video2Brain.
Erstellen und Wiedergeben von Clips Originalclips, Clipinstanzen, Clipkopien und duplizierte Clips Duplizieren eines Clips Erstellen von Clipkopien Wiedergeben eines Clips im Projektfenster Clips werden in Premiere Pro durch den Import von Dateien, die Duplizierung von Clips oder das Erzeugen von Clipkopien erstellt. Sie erstellen eine Clipinstanz, indem Sie einen Clip in einer Sequenz verwenden.
Nehmen Sie eine Clipkopie erneut auf oder verknüpfen Sie diese erneut, um diese zu einem Master-Clip zu machen und die Verknüpfungen zur Originalmediendatei aufzuheben. Die neu aufgenommene Mediendatei enthält nur den in der Clipkopie referenzierten Teil der Originalmediendatei. Alle Instanzen der Clipkopie werden mit der neu aufgenommenen Mediendatei erneut verknüpft.
2. Klicken Sie in der Miniaturansicht auf die Schaltfläche „Abspielen“ . Die Schaltfläche wird zur Schaltfläche „Anhalten“. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Anhalten“, um die Wiedergabe abzubrechen. (Das Abspielen des Clips in der Miniaturansicht hat keine Auswirkungen auf die Ansichten des Quellmonitors.) In Premiere Pro CS6 können Sie Clips in der Symbolansicht im Projektfenster wiedergeben. Gehen Sie dazu wie folgt vor: 1. Klicken Sie im Projektfenster auf die Schaltfläche „Symbolansicht“. 2.
Hinzufügen von Clips zu Sequenzen Hinzufügen von Clips zu einer Sequenz Öffnen einer Sequenz Spuren als Zielspur festlegen Ziehen von Video und Audio in eine Sequenz Ziehen von nur Video oder nur Audio in eine Sequenz Hinzufügen einer Spur beim Einfügen eines Clips Einfügen eines Clips in eine Sequenz Überschreiben eines Clips in eine Sequenz Einfügen oder Überschreiben durch Ziehen und Ablegen eines Clips in das Programmfenster Durchführen einer Dreipunkt- und Vierpunktbearbeitung Automatisches Hinzufügen
Wenn Sie einen Clip zu einer Sequenz ziehen, um ihn durch Ziehen einzufügen oder zu überschreiben, wird die Spur automatisch als Ziel festgelegt, wenn Sie den Clip in der Spur ablegen. Es ist nicht erforderlich, Spuren im Voraus anzugeben. Beim Ziehen wird standardmäßig eine Überschreibung durchgeführt. Wenn Sie den Clip einfügen möchten, drücken Sie beim Ziehen die Strg-Taste (Windows) bzw. die Befehlstaste (Mac OS). Während der Bearbeitung werden die betroffenen Spuren mit Dreiecken gekennzeichnet.
Nehmen Sie eine Überschreibung vor, indem Sie den Clip aus dem Quellmonitor oder dem Projektfenster auf eine entsprechende Spur in einem Schnittfenster an die Stelle ziehen, an der der Clip beginnen soll. Der Zielbereich wird markiert und der Zeiger wird mit dem Überschreibungssymbol angezeigt. Nehmen Sie eine Einfügung vor, indem Sie den Clip bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw.
6. Klicken Sie im Quellmonitor auf die Schaltfläche „Einfügen“ . Die Audio- und Videokomponenten des Clips werden am Abspielkopf in die ausgewählten Spuren eingefügt. Clips, die sich rechts von dieser Position in einer eigenen Spur oder in einer Spur mit aktivierter Synchronisationssperre befinden, werden um die Länge des eingefügten Clips nach rechts verschoben.
Vierpunktbearbeitung sollten Sie verwenden, wenn sowohl der Anfangs- und Endframe des Originals als auch der Anfangs- und Endframe der Sequenz entscheidend sind. Wenn sich die markierte Dauer des Originals von der markierten Dauer der Sequenz unterscheidet, gibt Premiere Pro eine entsprechende Warnung aus und schlägt Alternativen vor. Durchführen einer Dreipunktbearbeitung 1. Doppelklicken Sie in einem Projektfenster auf einen Clip, um ihn im Quellmonitor zu öffnen. 2.
Projektfenster ausgewählt haben. Platzierung Gibt an, wie Clips in der Sequenz platziert werden. Bei Auswahl von „Nacheinander“ werden die Clips einer nach dem anderen platziert. Wenn Sie „An nicht nummerierten Marken“ wählen, werden die Clips an nicht nummerierten Sequenzmarken platziert. Bei Auswahl von „An nicht nummerierten Marken“ stehen die Überblendungsoptionen nicht zur Verfügung. Methode Gibt den Typ der durchzuführenden Bearbeitung an.
den Ersatz-Clip angewendet. Sie können einen Clip im Schnittfenster auch ersetzen, indem Sie ihn markieren, anschließend einen Ersatz-Clip in einer Ablage oder im Quellmonitor auswählen und die Option „Clip“ > „Durch Clip ersetzen“ > „[Ersatztyp]“ wählen. Dieses Lernprogramm von Clay Asbury erläutert die Verwendung von „Frame-Übereinstimmung“ mit „Durch Clip ersetzen“. Nach oben Ersetzen des Quellfilmmaterials eines Clips Sie können das Quellfilmmaterial für jeden Clip im Projektfenster ersetzen.
Wählen Sie in einem Schnittfenster-Menü den Befehl „Startzeit“, geben Sie einen Start-Timecode ein, und klicken Sie auf „OK“. (Die Startzeit muss eine positive Zahl sein.) Verwandte Hilfethemen http://www.youtube.
Arbeiten mit Offlineclips Erstellen eines Offline-Clips Bearbeiten eines Offline-Clips Verknüpfen von Offlineclips Konvertieren von Online-Clips in Offline-Clips Ein Offlineclip ist entweder ein Clip, dessen Verknüpfung zur Quelldatei aufgehoben wurde, oder ein aufgezeichneter Clip, der noch aufgenommen werden muss. Offlineclips enthalten Informationen über deren Originaldateien und bieten Flexibilität, wenn die eigentlichen Dateien nicht verfügbar sind.
Sie können dem Befehl „Clip“ > „Offlineclip bearbeiten“ einen Tastaturbefehl zuweisen. Das Dialogfeld „Offlinedatei bearbeiten“ wird geöffnet. 2. Bearbeiten Sie die Einstellungen wie gewünscht, und klicken Sie auf „OK“. Hinweis: Wenn sich ein Offlineclip in der Zeitleiste befindet, können Sie ‘enthält’ oder ‘Audioformat’ nicht bearbeiten.
Zuschneiden von Clips Arbeiten mit In- und Out-Points Arbeiten mit Audioclips im Quellmonitor Anzeigen von Audio-Wellenformen Audio-Wellenform-Scrubbing im Quellmonitor Ein- und Auszoomen von Audio-Wellenformen im Quellmonitor Arbeiten mit Clips im Quellmonitor Öffnen eines Clips im Quellmonitor Öffnen und Anzeigen von zuletzt geladenen Clips im Quellmonitor Festlegen der In- und Out-Points im Quellmonitor Gleichzeitiges Bewegen von In- und Out-Point Anpassen von Schnittpunkten im Quellmonitor Spulen zu ein
Verfahren können Sie einfacher und genauer schneiden, wodurch die Anzahl der Schritte reduziert und die Integrität der Sequenz gewahrt wird. Sie können Zuschnitte an ausgewählten Schnittpunkten eines oder mehrerer Clips vornehmen. Es gibt neue Symbole für die Werkzeuge und beim Auswählen von Bearbeitungen mit Zuschneidewerkzeugen, wird der Schnittpunkt durch eine Farbe in Verbindung mit dem durchgeführten Zuschneidvorgang markiert.
Festlegen, Verschieben und Entfernen von In- und Out-Points verwenden, den Abspielkopf auf einen dieser Punkte setzen oder eine Vorschau der Frames an ihrer Position anzeigen. Öffnen eines Clips im Quellmonitor Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um einen Clip im Quellmonitor zu öffnen: Führen Sie im Projektfenster einen Doppelklick aus. Doppelklicken Sie auf den Clip in einem Schnittfenster.
eine Möglichkeit, eine Unterschiebung durchzuführen. Hinweis: Sie können In- und Out-Frames auf diese Weise nur für Clips anzeigen, die Sie im Quellmonitor von einer Sequenz aus geöffnet haben. 1. Legen Sie die In- und Out-Points im Quellmonitor fest. 2. Bearbeiten Sie den Clip im Schnittfenster. 3. Doppelklicken Sie auf den Clip, um ihn im Quellmonitor zu laden. 4.
Sachkenntnis die Adobe Community-Hilfe Dieses Video-Lernprogramm von Todd Kopriva und video2brain zeigt, wie Sie mit der Tastatur schnelle und genaue Änderungen vornehmen, einschliesslich des neuen Zuschneidemodus, dynamischer Zuschneidebefehle und Zuschneidebefehle über die Tasten J, K und L. Lernen Sie in diesem Video, wie Sie diese Techniken auf Ihre Arbeit anwenden.
Dadurch ändert sich die Funktionsweise des Auswahlwerkzeugs, wenn Sie bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS) klicken. Wenn diese Voreinstellungen aktiviert ist, kehrt sich die Verwendung der Zusatztaste um. Zuschneiden in Schnittfensterlücken Sie können den Schnittpunkt einer leeren Lücke zwischen Clips auswählen und mit Zuschneidebefehlen im Schnittfenster bearbeiten.
verschoben. Dann werden die Bearbeitungspunkte am Abspielkopf auf allen Zielspuren zur aktuellen Bearbeitungspunktauswahl hinzugefügt. Dazu verwenden Sie den entsprechenden Tastaturbefehl für den Zuschnitttyp. Sie können das Menüelement (oder den Tastaturbefehl) für „Auswahl aufheben“ verwenden, um die Auswahl von Bearbeitungspunkten aufzuheben, bevor Sie mit diesen Tastaturbefehlen eine neue Auswahl vornehmen.
Voreinstellungen > Zuschneiden (Windows) oder Premiere Pro > Voreinstellungen > Zuschneiden (Mac OS) und geben Sie dann eine neue Frame-Anzahl für die große Verschiebung ein. Ausgewählte Bearbeitung bis Abspielkopf erweitern Verschiebt den ausgewählten Schnittpunkt, der sich am nächsten zum Abspielkopf befindet, an die Position des Abspielkopfs, ähnlich wie mit „Rollen“.
Lückenwerkzeug zu wechseln. Hinweis: Wenn Sie nur eine Spur eines verbundenen Clips zuschneiden möchten, drücken Sie die Alt-Taste (Windows) oder Optionstaste (Mac OS), wenn Sie auf das Zuschnittssymbol klicken. Sie müssen die Alt-Taste (Windows) bzw. Optionstaste (Mac OS) nach Beginn des Zuschneidens nicht gedrückt halten. Zuschneiden mit dem Abspielkopf Sie können einen Clip in einer Sequenz an der Position des Abspielkopfes zuschneiden.
Bei Bearbeitungen mit dem Werkzeug „Löschen und Lücke schließen“ wird ein Leerraum auf einer Seite des Schnittpunkts als Clip betrachtet und wie ein Clip zeitlich verschoben. Wenn Sie die Alt-Taste (Windows) oder Optionstaste (Mac OS) drücken, wenn Sie mit der Lückenbearbeitung beginnen, wird die Verbindung von Video und Audio ignoriert. Durchführen einer Rollbearbeitung mit dem Rollen-Werkzeug 1. Wählen Sie das Rollen-Werkzeug aus. 2.
Durchführen von Unterschieben und Überschieben Zum Seitenanfang So, wie Sie bei Bearbeitungen mit den Werkzeugen „Löschen und Lücke schließen“ bzw. „Rollen“ einen Schnittpunkt zwischen zwei Clips anpassen können, erweisen sich die Werkzeuge „Unterschieben“ und „Überschieben“ als nützlich, wenn Sie zwei Schnittpunkte in einer aus drei Clips bestehenden Sequenz bearbeiten möchten.
Weitere Informationen zum Unterschieben von Clips mit Tastaturbefehlen finden Sie in diesem Video von Todd Kopriva und video2brain. Wenn Sie ein Unterschieben mit Tastaturbefehlen durchführen, ist es hilfreich, den Abspielkopf auf dem Clip zu platzieren, den Sie gerade unterschieben, sodass Sie die Durchführung des Vorgangs sehen können. Sie können diese Methode verwenden, um eine Videoaktion an einem Audio-Cue auszurichten.
Drücken Sie Befehl+Links (Mac OS). Clipauswahl um fünf Frames rechts links bewegen: Drücken Sie Alt+Umschalt+Rechts (Windows). Drücken Sie Befehl+Umschalt+Rechts (Mac OS). Clipauswahl um einen Frame nach rechts bewegen: Drücken Sie Alt+Rechst (Windows). Drücken Sie Befehl+Rechts (Mac OS). Weitere Informationen zum Verschieben von Clips mit Tastaturbefehlen finden Sie in diesem Video von Todd Kopriva und video2brain.
Einstellen des Zuschneidemodus Vor Aufrufen des Zuschneidemodus ist es eine gute Strategie, einen oder mehrere Schnittpunkte mit einem Zuschneidewerkzeug im Schnittfenster auszuwählen. Diese ausgewählten Bearbeitungbereiche bleiben nach Aufrufen des Zuschneidemodus intakt. Sie können den Zuschneidemodus auch aufrufen, ohne dass Sie davor Bearbeitungsbereiche auswählen.
sind. Schneiden Sie dann mit den Tastaturbefehlen „Zum nächsten Schnittpunkt gehen“ oder „Zum vorherigen Schnittpunkt gehen“ (den Nach-oben und Nach-unten-Tasten) den nächsten Schnittpunkt zu oder beenden Sie die Wiedergabe stoppen, wenn Sie fertig sind. Verwenden Sie die folgenden Techniken, um Ihre Zuschnitte zu verbessern: Schneiden Sie mit „Vorwärts zuschneiden“ und „Rückwärts zuschneiden“ Frame für Frame zu.
Schaltflächen oder mit den Tasten J, K und L durchgeführt wurden. Das Einstellen oder Beenden des Zuschneidemodus hat keine Auswirkungen auf die Einträge im Protokollfenster. Sie können also weiterhin eine oder mehrere Anpassungen rückgängig machen, die während einer Sitzung im Zuschneidemodus vorgenommen wurden.
Festlegen der primären Richtung für asymmetrische Zuschnitte im Schnittfenster Beim asymmetrischen Zuschneiden mit der Maus im Schnittfenster wird die primäre Richtung auf den Schnittpunkt angewendet, der gezogen wird. Wenn Sie einen Schnittpunkt auswählen und dann ziehen, bestimmt er die Richtung und den primären Zuschnitttyp.
Ziehen Sie den mittleren Jog-Regler nach links oder rechts. Klicken Sie auf die Timecode-Anzeige zwischen den Ansichten, geben Sie eine gültige Timecode-Zahl ein, um die Ränder beider Clips auf diesen Frame zuzuschneiden, und drücken Sie die Eingabetaste (Windows) oder den Zeilenschalter (Mac OS).
Point im Metadatenfenster im Bereich „Sprachanalyse“ hervor. Online-Ressourcen zur Zuschneideansicht Über diesen Link gelangen Sie zum Abschnitt mit den Tastaturbefehlen für die Zuschneideansicht. Weitere Informationen finden Sie im Lernprogramm „Learning the Tools 5: The Trim Monitor“ von Andrew Devis auf der Creative COWWebsite. Weitere Informationen finden Sie im Lernprogramm „Learning the Tools 1: Trim & Ripple Edit“ von Andrew Devis auf der Creative COWWebsite.
Zuschneiden von Clips Arbeiten mit In- und Out-Points Arbeiten mit Audioclips im Quellmonitor Arbeiten mit Clips im Quellmonitor Durchführen von Lösch- und Lückenschließbearbeitungen und Rollbearbeitungen Durchführen von Unterschieben und Überschieben Durchführen einer Teilung Arbeiten in der Zuschneideansicht Zuschneiden mit der Sprachanalyse Zum Seitenanfang Arbeiten mit In- und Out-Points Das Definieren der In- und Out-Points eines Clips wird als Markieren bezeichnet.
Die Wellenform aller Kanäle sowie die Zeitleiste werden horizontal ausgedehnt oder komprimiert. 3. Zum vertikalen Einzoomen führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Um in einen einzelnen Kanal einzuzoomen, ziehen Sie ein Ende der vertikalen Zoomleiste neben dem Dezibelregler auf der rechten Seite des Quellmonitors.
Ziehen des Audio-In/Out-Griffs für einen Audioclip oder einen Track Bei einem Audioclip können Sie auch den In-/Out-Griff oder den grauen Bereich zwischen dem In-Point und dem Out-Point über der Wellenform nach links oder rechts ziehen. Ziehen des Audio-In/Out-Griffs für einen Audioclip oder einen Track In- und Out-Points werden gemeinsam bewegt, sodass die Dauer zwischen ihnen konstant bleibt. Mit diesem Verfahren können Sie auch die In- und Out-Points von Sequenzen im Programmmonitor bzw.
Durchführen einer Roll- bzw. Lösch- und Lückenschließbearbeitung Zum Seitenanfang Sie können das Löschen und Lücke schließen sowie das Rollen entweder direkt in den Spuren in einem Schnittfenster oder unter Verwendung der Zuschneideansicht durchführen. Wissenswertes zu Roll- bzw. Lösch- und Lückenschließbearbeitungen Wenn Sie den Schnittpunkt zwischen zwei Clips anpassen möchten, verwenden Sie Variationen der einfachen Zuschneidemethode, die als Löschen und Lücke schließen bzw.
1. Wählen Sie das Rollen-Werkzeug aus. 2. Ziehen Sie den zu ändernden Cliprand in einem Schnittfenster nach links oder rechts. Die Anzahl an Frames, die Sie dem Clip hinzufügen, werden vom angrenzenden Clip abgeschnitten. Ziehen Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) oder Optionstaste (Mac OS), um nur den Video- oder Audioteil eines verbundenen Clips zu beeinflussen.
verändert wird. Ziehen Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) oder Optionstaste (Mac OS), um nur den Video- oder Audioteil eines verbundenen Clips zu beeinflussen. Schnittfenster während (oben) und nach (unten) der Bearbeitung mit dem Werkzeug „Löschen und Lücke schließen“ Bei Verwendung des Auswahlwerkzeugs können Sie durch Drücken der STRG-Taste zwischen dem Symbol für Clipanfang bzw. Clipende abschneiden und einem Symbol für eine Bearbeitung mit dem Werkzeug „Löschen und Lücke schließen“ umschalten.
Bei diesem Unterschieben wird ein Clip mit der Maus nach links gezogen, wodurch sich der ursprüngliche In- und Out-Point zeitlich nach hinten verschieben. 1. Wählen Sie das Unterschieben-Werkzeug aus. 2. Positionieren Sie den Mauszeiger auf dem Clip, den Sie anpassen möchten, und ziehen Sie ihn nach links, um den In- und Out-Point im Clip zeitlich nach hinten zu verschieben, bzw. nach rechts, um den In- und Out-Point zeitlich nach vorne zu verschieben.
In der Zuschneideansicht werden In- und Out-Points des Clips an einem Schnitt angezeigt, damit Sie genau sehen, welche Frames Sie zuschneiden. Im linken Monitorfenster wird der ausgehende Clip links vom Schnittpunkt und im rechten Monitorfenster der eingehende Clip rechts vom Schnittpunkt angezeigt. Öffnen oder Schließen der Zuschneideansicht Um die Zuschneideansicht zu öffnen, wählen Sie Fenster > Zuschneideansicht. Um die Zuschneideansicht zu öffnen, drücken Sie die Taste „T“.
indem Sie die gewünschte Zahl in den Zuschneide-Voreinstellungen angeben. Wählen Sie die Option Bearbeiten > Voreinstellungen > Zuschneiden (Windows) oder Premiere Pro > Voreinstellungen > Zuschneiden (Mac OS) aus. Durchführen einer Lösch- und Lückenschließbearbeitung mit der Zuschneideansicht 1. Klicken Sie in der Zuschneideansicht auf die Schaltfläche „Video- oder Audiospur auswählen“ und wählen Sie die Spur zur Bearbeitung aus. 2.
Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Bearbeiten von Multi-Kamera-Sequenzen (CS5 und CS5.
Überblendungen, finden Sie in diesem Video-Lernprogramm von Eran Stern. Zum Seitenanfang Allgemeines zum Multi-Kamera-Monitor Im Multi-Kamera-Monitor wird das Filmmaterial für jede Kamera und eine Vorschau der endgültigen Sequenz abgespielt. Beim Aufzeichnen der endgültigen Sequenz klicken Sie auf eine Kameravorschau, um diese zu aktivieren und Filmmaterial von dieser Kamera aufzuzeichnen.
Sie können mit dem Befehl „Synchronisieren“ auch mehrere Videoclips auf separaten Spuren oder nicht verknüpfte Audio- und Videospuren synchronisieren, ohne dass Sie eine Multi-Kamera-Sequenz bearbeiten. Zum Seitenanfang Erstellen einer Multi-Kamera-Zielsequenz 1. Wählen Sie Datei > Neu > Sequenz aus. 2. Ziehen Sie die Sequenz mit den Multi-Kamera-Clips auf eine Videospur der neuen Sequenz. (Siehe Verschachteln von Sequenzen.) 3.
2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Verwenden Sie die Wiedergabesteuerungen im Multi-Kamera-Monitor. Verwenden Sie die Tastaturbefehle für die Wiedergabe (Leertaste, J, K, L). Ein gelber Rahmen um eine Kameravorschau kennzeichnet die aktive Kamera. Wenn Sie auf eine Kameravorschau klicken, wird der Rahmen rot angezeigt, d. h. das Filmmaterial dieser Kamera wird in der Sequenz aufgezeichnet. Hinweis: Im Multi-Kamera-Monitor wird nur das Zielvideo als Vorschau angezeigt.
Multikamera-Bearbeitungsablauf Verbessert in Premiere Pro CC, Oktober 2013 (Version 7.
Um die Multikamera-Bearbeitung in der Multikamera-Zielsequenz zu aktivieren, wählen Sie im Popupmenü im Programmmonitor die Option Multikamera. Der Programmmonitor befindet sich jetzt im Multikamera-Modus. Im Multikamera-Modus können Sie das Filmmaterial der Kameras gleichzeitig anzeigen und zwischen den Kameras wechseln, um das Filmmaterial für die endgültige Sequenz auszuwählen. 6. Aktivieren Sie Aufzeichnung von Multikamera-Bearbeitungen. Klicken Sie auf die Schaltfläche Multikamera-Aufnahme ein/aus.
Alternativ können Sie im Popupmenü „Benutzerdefiniert“ auswählen und im Textfeld einen benutzerdefinierten Namen eingeben. Punkt synchronisieren Damit Sie eine Multikamera-Sequenz mit In-Points, Out-Points oder Clipmarken als Synchronisierungspunkte erstellen können, markieren Sie zunächst Clips für die Synchronisierung. Weitere Informationen finden Sie unter Clips für die Synchronisation markieren.
Originalsequenz eine Sequenzvorgabe verwenden möchten. Diese Einstellung behandelt Audiokanäle ähnlich wie die Einstellung Kamera 1. Alle Audiokanäle werden stummgeschaltet, mit Ausnahme derer, die mit Kamera 1 verknüpft sind. Durch Auswahl dieser Einstellung wird das Popupmenü Sequenzvorgabe aktiviert, in dem Sie aus einer Liste mit allen zuvor gespeicherten Sequenzvorgaben auswählen können.
Um identischen Timecode auf allen Clips zu stempeln, können Sie entweder die Kameras mit jam-synched Timecode oder Ort aufnehmen oder den Timecode für jeden Clip in Premiere Pro ändern. (Weitere Informationen finden Sie unter „Manuelles Einstellen des Timecodes für einen Clip“.). Markieren Sie den In-Point am Sychronisationspunkt am Anfang eines Clips. Markieren Sie zum Beispiel einen In-Point, wenn die Filmklappe am Anfang eines Clips erscheint.
Synchronisieren von Audio und Video mit der Funktion „Clips zusammenführen (CS5.5 und höher) Clips im Projektfenster zusammenführen Clips im Schnittfenster zusammenführen Clips im Schnittfenster synchronisieren Bearbeiten von zusammengeführten Clips Timecode von einem Audio-Masterclip verwenden, um einen zusammengeführten Clip zu erstellen (CS6) Einschränkungen bei zusammengeführten Clips Premiere Pro CS5.
Funktion ist deaktiviert, es sei denn, alle Komponentenclips weisen mindestens eine nummerierte Markierung auf. Klicken Sie auf „OK“. Ihr zusammengeführter Clip erscheint jetzt im Projektfenster und erhält einen Namen, der entweder dem Videoclip oder dem obersten ausgewählten Audioclip (basierend auf der aktuellen Sortierreihenfolge in der Ablage) entspricht, sollte kein Video vorhanden sein. „Zusammengefügt“ wird an das Ende den Namens des neuen, zusammengeführten Clips angefügt.
ein anderer Komponentenaudioclip in einer anderen Spur zur Verfügung. Beschneiden von zusammengeführten Clips Die Vorgehensweise beim Beschneiden von zusammengeführten Clips entspricht der zum Beschneiden anderer Clips, mit den folgenden Ausnahmen: Während des Zuschneidens wird der Zuschnitt gleichmäßig an den Komponentenclips angewendet und alle Offsets werden beibehalten.
Die Interchange-Formate XML und AAF aus Final Cut Pro werden nicht unterstützt. Die automatische Synchronisation von Audio-Wellenformen, freilaufender Timecode, Tageszeit-Timecode, AUX-Timecode oder separater Audio-Timecode wird nicht unterstützt. Das Aufdecken in Adobe Bridge wird nicht unterstützt. Nach dem Erstellen kann ein zusammengeführter Clip nicht mehr neusynchronisiert oder angepasst werden. Sie müssen einen neuen zusammengeführten Clip erstellen.
Ändern von Clip-Eigenschaften mit „Filmmaterial interpretieren“ Interpretieren von Filmmaterial Sie können die Eigenschaften eines Clips ändern, indem Sie im Dialogfeld „Filmmaterial interpretieren“ die entsprechenden Optionen auswählen. Informationen zur Verwendung von Optionen für Frameraten finden Sie unter Ändern der Framerate eines Clips. Weitere Informationen zur Verwendung der Optionen zur Halbbildreihenfolge finden Sie unter Ändern der Halbbildreihenfolge eines Clips.
Neuverknüpfen von Offline-Medien Neu in Premiere Pro CC Offline-Dateien suchen und verknüpfen Offline-Medien automatisch neu verknüpfen Offline-Medien manuell suchen und neu verknüpfen Wenn ein importierter Clip verschoben, umbenannt oder außerhalb von Premiere Pro gelöscht wird, wird der Clip zu einem Offline-Clip.
Wenn Sie beispielsweise einen Clip zum ersten Mal in ein Projekt importieren, verwendet der Clip standardmäßig den Mediendateinamen. Später, selbst wenn Sie den Clip umbenennen, kann Premiere Pro Ihnen bei der Suche nach dem Clip helfen, selbst wenn die Mediendatei offline ist. Je nachdem, wie Sie die Offline-Dateien verwalten möchten, können Sie die erforderlichen Suchkriterien und die Dateieigenschaften zum Abgleich angeben.
Das Dialogfeld Datei suchen zeigt die Verzeichnisliste standardmäßig mit der Medienbrowser-Benutzeroberfläche an. Dialogfeld Datei suchen Hinweis: Wenn Sie die Dateien mit dem Dateibrowser Ihres Computers suchen möchten, deaktivieren Sie „Medienbrowser zum Suchen von Dateien verwenden“ im Dialogfeld „Medien verbinden“. Sie können im Dialogfeld Datei suchen eine Datei von Hand suchen, indem Sie auf „Suchen“ klicken.
Multikamera-Bearbeitungsablauf Verbessert in Premiere Pro CC, Oktober 2013 (Version 7.
Um die Multikamera-Bearbeitung in der Multikamera-Zielsequenz zu aktivieren, wählen Sie im Popupmenü im Programmmonitor die Option Multikamera. Der Programmmonitor befindet sich jetzt im Multikamera-Modus. Im Multikamera-Modus können Sie das Filmmaterial der Kameras gleichzeitig anzeigen und zwischen den Kameras wechseln, um das Filmmaterial für die endgültige Sequenz auszuwählen. 6. Aktivieren Sie Aufzeichnung von Multikamera-Bearbeitungen. Klicken Sie auf die Schaltfläche Multikamera-Aufnahme ein/aus.
Alternativ können Sie im Popupmenü „Benutzerdefiniert“ auswählen und im Textfeld einen benutzerdefinierten Namen eingeben. Punkt synchronisieren Damit Sie eine Multikamera-Sequenz mit In-Points, Out-Points oder Clipmarken als Synchronisierungspunkte erstellen können, markieren Sie zunächst Clips für die Synchronisierung. Weitere Informationen finden Sie unter Clips für die Synchronisation markieren.
Originalsequenz eine Sequenzvorgabe verwenden möchten. Diese Einstellung behandelt Audiokanäle ähnlich wie die Einstellung Kamera 1. Alle Audiokanäle werden stummgeschaltet, mit Ausnahme derer, die mit Kamera 1 verknüpft sind. Durch Auswahl dieser Einstellung wird das Popupmenü Sequenzvorgabe aktiviert, in dem Sie aus einer Liste mit allen zuvor gespeicherten Sequenzvorgaben auswählen können.
Um identischen Timecode auf allen Clips zu stempeln, können Sie entweder die Kameras mit jam-synched Timecode oder Ort aufnehmen oder den Timecode für jeden Clip in Premiere Pro ändern. (Weitere Informationen finden Sie unter „Manuelles Einstellen des Timecodes für einen Clip“.). Markieren Sie den In-Point am Sychronisationspunkt am Anfang eines Clips. Markieren Sie zum Beispiel einen In-Point, wenn die Filmklappe am Anfang eines Clips erscheint.
Erzeugen von Spezialclips (synthetisch) Erstellen Erstellen Erstellen Erstellen Erstellen Erstellen eines Filmvorspanns (Nur Windows) von Farbbalken und eines 1-kHz-Tons von Farbbalken und eines 1-kHz-Tons eines Schwarzstreifens einer Farbmaske eines transparenten Videoclips Zum Seitenanfang Erstellen eines Zählvorlaufs (nur Windows) Wenn Sie beabsichtigen, eine Filmausgabe aus einer Sequenz zu erstellen, sollten Sie einen Vorspann hinzufügen.
Für HD-Balken und -Farbton führen Sie folgende Schritte aus: 1. Wählen Sie Datei > Neu > HD-Balken und -Farbton aus. 2. Es wird ein Dialog mit Einstellungen auf Basis einer vorhandenen Sequenz angezeigt. Ändern Sie die Einstellungen oder klicken Sie auf „OK“, um die Einstellungen zu übernehmen.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinien 308
Untertitel Verbessert in Premiere Pro CC, Oktober 2013 (Version 7.
Anzeigen von Untertiteln im Quell- und Programmmonitor Sie können den Untertitelungsstandard für einen Untertitelclip auswählen, der im Quellmonitor geladen wird. Wählen Sie im Popupmenü des Quellmonitors Anzeige von Untertiteln > Einstellungen. Sie können beispielsweise „CEA-608“, „CEA-708“, „CC-1“, „CC2“ usw. auswählen. Sie können die Anzeige von Untertiteln aktivieren oder deaktivieren. Der Untertitel-Clip verhält sich, wenn er mit einem Video verknüpft ist, ähnlich wie ein verknüpfter Audiokanalclip.
Änderungen auf der Registerkarte Untertitel vornehmen. Die Textclips werden im Schnittfenster angezeigt. Hier können Sie die Untertitel anpassen, sodass sie nach dem Schneiden, Schließen von Lücken und dem Neuanordnen einzelner Segmente wieder richtig mit den Medien synchronisiert sind.
können: Schritt 1: Sequenz in eine Drittanbieteranwendung für Untertitel exportieren Nachdem Sie die Video- und Audiobearbeitung in Premiere Pro abgeschlossen haben, exportieren Sie die Sequenz als referenzierten Film in die Drittanbieteranwendung für Untertitel. Dieser Film kann zu einem Serviceunternehmen oder Spezialisten für Untertitel gesendet werden, wo der Film als Referenz verwendet wird, um eine ganz neue Untertitelspur zu erstellen.
Bearbeiten von in den Quellmonitor geladenen Sequenzen Mit Adobe® Premiere® Pro können Sie Sequenzen in den Quellmonitor laden und im Schnittfenster bearbeiten, wobei die ursprünglichen Originalclips auf allen Spuren intakt bleiben. Auf diese Weise wird aus der Sequenz kein einzelner verschachtelter Sequenzclip. Sie können nun Segmente anderer Sequenzen verwenden, die einzelne Originalclips, Bearbeitungspunkte, Überblendungen und Effekte enthalten, ähnlich wie beim Kopieren und Einfügen.
Quellpatching und Zielführung In Adobe® Premiere® Pro können Sie Quellpatching-Vorgaben verwenden, um das Einfügen und Überschreiben für Ihre Clips zu steuern. Diese Funktion vereinfacht die Bearbeitung, ohne Ihnen die Möglichkeit zu nehmen, einen leeren Abstand zu überschreiben. Premiere Pro entkoppelt die Quellindikatoren von den Zielspuren. Premiere Pro verwendet Quellspurindikatoren zum Einfügen und Überschreiben.
Korrigieren von Fehlern Beheben von Fehlern Protokollfenster Nach oben Beheben von Fehlern Wenn Sie eine Änderung rückgängig machen möchten oder einen Fehler machen, bietet Premiere Pro mehrere Möglichkeiten, Ihre Bearbeitungsschritte rückgängig zu machen. Sie können nur am Videoprogramm vorgenommene Änderungen rückgängig machen, beispielsweise einen Bearbeitungsschritt, nicht aber das Blättern durch ein Fenster.
Sie auf das Symbol „Löschen“ und dann auf „OK“. Um alle Versionen aus dem Protokollfenster zu löschen, wählen Sie im Fenstermenü den Befehl „Protokoll löschen“.
Neu anordnen von Clips in einer Sequenz Verschieben von Clips Teilen oder schneiden Sie einen Clip mit dem Werkzeug „Rasierklinge“.
Verlagern von Clips mit dem Ziffernblock Sie können die Position eines Clips in einer Sequenz ändern, indem Sie die Anzahl der Frames eingeben, um den Sie ihn verschieben möchten. 1. Wählen Sie den Clip in der Sequenz aus. 2. Geben Sie über den Ziffernblock (mit aktivierter Taste „Num“) „+“ (Plus) und die Anzahl der Frames ein, um die Sie den Clip nach rechts verschieben möchten, oder „-“ (Minus) und die Anzahl der Frames, um die Sie den Clip nach links verschieben möchten.
5. Setzen Sie den Abspielkopf an die Position, an der die herausgenommenen Frames eingefügt werden sollen. 6. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Einfügen“. Nach oben Extrahieren und Einfügen von Frames Sie können Frames aus einem bestimmten Bereich einer oder mehreren Spuren in einer Sequenz extrahieren, sodass keine Lücke zurückbleibt. Geben Sie den Bereich durch den In- und Out-Point in der Sequenz an.
Auswirkungen mehr. Ebenso hat, nachdem die erste Lücke von Premiere Pro gefunden wurde, die Auswahl von „Vorherige in Sequenz“ oder „Vorherige in Spur“ keine Auswirkungen mehr. In diesem Video auf der Layers Magazine-Website stellt Franklin McMahon einige Funktionen zum Vorbereiten eines Films für Export und Prüfung vor und demonstriert u. a. die Verwendung des Befehls „Gehe zu Lücke“. Nach oben Am Abspielkopf kopieren und einfügen Sie können einen oder mehrere Clips gleichzeitig kopieren oder einfügen.
Entfernen von Alarmen mit dem Ereignisfenster Im Ereignisfenster von Premiere Pro werden Warnungen und andere Informationen zum Identifizieren und Beheben von Fehlern angezeigt. Dies bezieht sich vor allem auf Fehler, die durch Plug-ins und Komponenten anderer Hersteller hervorgerufen werden. Ein Warnungssymbol , , in der Statusleiste informiert Sie über Fehler. Doppelklicken Sie auf dieses Symbol, um das Ereignisfenster zu öffnen.
Rendern und Vorabanzeigen von Sequenzen Definieren des Arbeitsbereichs zum Rendern Bereich für das Rendering mit In- und Out-Points festlegen (CS6) Vorschaudatei für einen Bereich einer Sequenz rendern (CS5.
Timecode und die Dauer der Arbeitsbereichsleiste angibt. Bereich für das Rendering mit In- und Out-Points festlegen (CS6) Nach oben In Premiere Pro CS6 können Sie In- und Out-Points markieren, um einen Bereich für das Rendering festzulegen: Markieren Sie In- und Out-Points für den Bereich der Sequenz, die Sie rendern möchten.
Audiovorschauen rendert. 1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Allgemein“ (Windows) oder „Premiere Pro“ > „Voreinstellungen“ > „Allgemein“ (Mac OS). 2. Aktivieren oder deaktivieren Sie „Audiodaten zusammen mit Videodaten rendern“. 3. Klicken Sie auf „OK“. Nach oben Arbeiten mit Vorschaudateien Wenn Sie eine Vorschau rendern, erstellt Premiere Pro Dateien auf der Festplatte. Diese Vorschaudateien enthalten die Ergebnisse aller von Premiere Pro während einer Vorschau verarbeiteten Effekte.
Videorekorder auf einem Fernsehbildschirm anzeigen. Hinweis: Im HDV-Modus kann möglicherweise keine Vorschau per Camcorder oder Videorekorder auf einem Fernsehbildschirm angezeigt werden. Stellen Sie stattdessen den DV- oder Auto-Modus ein. 1. Vergewissern Sie sich, dass der Bildschirm an den DV-Camcorder oder Videorekorder und dass der Camcorder bzw. Videorekorder an den Computer angeschlossen ist. 2. (Nur für Camcorder-Setup) Stellen Sie den Camcorder zur Ausgabe auf dem Bildschirm ein.
Arbeiten mit Clips in einer Sequenz Suchen eines Clips in jeder Sequenz mit Beschneiden Anzeigen der Quelle eines Sequenzclips im Projektfenster Analysieren der Sprache für Texte mit XMP-Text-Metadaten Aktivieren oder Deaktivieren eines Clips Gruppieren von Clips Ausrichten von Clips Suchen eines Clips in jeder Sequenz mit Beschneiden Nach oben Hinweis: Sie können auch überprüfen, wie oft ein Clip verwendet wurde, indem Sie die Spalte „Videoverwendung“ im Projektfenster sichtbar machen.
Lehrgang zur Verfügung. Hier wird eine alternative Methode unter Verwendung von Soundbooth gezeigt, mit der ein ähnliches Ergebnis erzielt wird. Weitere Informationen finden Sie im Videolehrgang Schneller Arbeiten mit der Sprachtranskription. Ein Video, das die Verwendung von Drehbuchinformationen aus Adobe Story veranschaulicht, um die Genauigkeit der Sprachanalyse zu verbessern, finden Sie auf der Website von Adobe. Jeff Sengstack stellt auf der Website Lynda.
Verwendung des Standardsprachen-Modells. Ein Skript, das dem aufgezeichneten Dialog entspricht. Diese Art von Referenzskript ermöglicht die genauesten Ergebnisse, die erzielt werden können. Beispiel: Sie können das Skript verwenden, das der Schauspieler für seine Probeaufnahme verwendet hat. Alternativ können Sie eine Kopie verwenden, die aus den Assets für die Untertitelung entnommen wurde.
an, dass der ausgewählte Clip aktiviert ist. Deaktivierte Clips werden in einem Schnittfenster abgeblendet dargestellt. Da die Aktivierung und Deaktivierung von Clips zu den Routineaufgaben von Editoren gehört, wird empfohlen, einen benutzerdefinierten Tastaturbefehl für diese Aufgabe zu definieren. Weitere Informationen finden Sie unter Anpassen oder Laden der Kurzbefehle.
Bearbeiten von Audio Ein Teil des Inhalts, der von dieser Seite verknüpft ist, wird nur auf Englisch angezeigt.
Allgemeines zum Audio und dem Audiospur-Mixer Verbesserungen in Premiere Pro CC In Premiere Pro CC ist das Audiomixerfenster in Audiospur-Mixer umbenannt. Diese Namensänderung soll Ihnen helfen, den Audiospur-Mixer besser vom neuen Audioclip-Mixer unterscheiden zu können. Weitere Informationen finden Sie im Artikel Audioverbesserungen in Premiere Pro CC.
Für die erweiterte Bearbeitung mit Adobe Edition wählen Sie Bearbeiten >In Audition bearbeiten. Zum Seitenanfang Audiospuren in einer Sequenz Eine Sequenz kann eine beliebige Kombination der folgenden Audiospuren enthalten: Standard Die Standardspur ersetzt den früheren Stereospurtyp. Sie kann sowohl Mono- als auch Stereo-Audioclips aufnehmen. Standardspuren können sowohl Mono- als auch Stereoclips enthalten, aber keine adaptiven oder 5.1-Clips.
Mischen ist das Angleichen und Abstimmen der Audiospuren in einer Sequenz. Sequenz-Audiospuren können viele Audio-Clips und die Audiospuren von Video-Clips enthalten. Die bei der Audiomischung durchgeführten Aktionen können auf verschiedene Pegel einer Sequenz angewendet werden. So kann beispielsweise ein Audiopegelwert auf einen Clip und ein anderer Wert auf die Spur angewendet werden, die den Clip enthält.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Um die Audio-Wellenform eines Clips in einem Schnittfenster anzuzeigen, klicken Sie auf das Dreieck links neben dem Namen der Audiospur und klicken Sie dann auf das Symbol Aktivieren/Deaktivieren der Spurausgabe . Wählen Sie anschließend die Option Wellenform einblenden aus. Um einen Audioclip im Quellmonitor anzuzeigen, wenn sich der Clip in einem Schnittfenster befindet, doppelklicken Sie auf den Clip.
Wiedergabe-Steuerelemente im Audiospur-Mixer A. Zum In-Point B. Zum Out-Point C. Wiedergabe/Stopp D. Von In bis Out abspielen E. Endlosschleife F. Aufnahme Das Audio-Aussteuerungsfenster dupliziert die Audioanzeige der Audiomixer-Master-Aussteuerung. Sie können ein separates AudioAussteuerungsfenster öffnen und an einer beliebigen Stelle auf Ihrem Arbeitsbereich andocken.
Klicken Sie für die entsprechenden Spuren auf die Schaltfläche Solo-Spur. Während der Wiedergabe werden nur die Spuren überwacht, für die die Schaltfläche Solo-Spur aktiviert ist. Hinweis: Sie können auch die Schaltfläche Spur stummschalten verwenden, um eine Spur stummzuschalten. Audio-Aussteuerungsfenster 1. Wählen Sie Fenster > Audio-Aussteuerung aus. Audio-Aussteuerungsfenster A. LED-Aussteuerung (Verläufe im Aussteuerungsfenster) B. Solo-Kanäle C. Übersteuerungsanzeige D. Spitzenmarke E. Talmarke 2.
Hinweis: Deaktivierte Kanäle werden im Quellmonitor und im Audio-Aussteuerungsfenster nicht angezeigt. Anpassen eines VST-Effekts in einem Optionsfenster 1. Wenden Sie einen VST-Plug-in-Effekt auf eine Spur im Audiomixer an. 2. Doppelklicken Sie im Fenster Effekte und Sends auf den Effekt. Premiere Pro öffnet ein separates VST-Bearbeitungsfenster. 3. Passen Sie den Effekt mit den Optionssteuerelementen an.
Arbeiten mit Clips, Kanälen und Spuren Zuordnen von Kanälen für Quell- und Ausgangsaudiodaten Symbole für Audiokanäle Extrahieren von Audiodaten aus Clips Rendern und Ersetzen von Audiodaten Aufteilen einer Stereospur in Monospuren Verwenden eines Monoclips als Stereo Verteilen des Klangs von einem Kanal eines Stereoclips auf beide Kanälen Verknüpfen mehrerer Audioclips Verknüpfen von Audioclips Bearbeiten einer Verknüpfung aus mehreren Clips im Quellmonitor Zuordnen von Kanälen für Quell- und Ausgangsaudi
Quellkanalzeile. Sie können auch auf das Symbol für den 5.1-Kanal klicken, bis der Quellkanal dem gewünschten Ausgabekanal zugeordnet ist. 3. Um eine Vorschau der Audiodaten eines Kanals anzuzeigen, markieren Sie den Quellkanal und klicken Sie auf die Schaltfläche „Abspielen“ oder verwenden Sie den Schieberegler. 4. Klicken Sie auf „OK“. Hinweis: Sie können die Audiokanäle eines zusammengefügten Clips nicht modifizieren. Sie müssen standardmäßig mono sein.
Audiokanalsymbole Diese Symbole werden im Dialogfeld „Clip ändern“ auf der Registerkarte „Audiokanäle“ und im Dialogfeld „Audioausgabe zuordnen“ angezeigt. Die folgenden Symbole zeigen die Kanalzuordnung für Stereo-Mixe an: Linker Stereokanal Rechter Stereokanal Die folgenden Symbole zeigen die Kanalzuordnung für 5.
Premiere Pro kann beim Aufnehmen oder Importieren von Clips einzelne Stereo- und Surround-Kanäle automatisch auf diskrete monaurale Clips aufteilen. 1. Wählen Sie die Option „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Audio“ (Windows) oder „Premiere Pro“ > „Voreinstellungen“ > „Audio“ (Mac OS) aus. 2. Wählen Sie im Bereich „Quellkanal-Zuordnungen“ im Dropdownmenü „Standardspurformat“ die Option „Mono“. 3. Klicken Sie auf „OK“.
Im Effekteinstellungsfenster werden alle Video- und Audiospuren einer Verknüpfung mehrerer Clips angezeigt, wobei die angewendeten Effekte nach Spur gruppiert sind. Sie können Effekte aus dem Effektfenster auf eine Gruppe im Effekteinstellungsfenster anwenden. Anzeige der Effekte im Effekteinstellungsfenster, die auf Audiospuren einer Verknüpfung mehrerer Clips angewendet wurde.
Audiobearbeitung in einem Schnittfenster Setzen Sample-basierter In- und Out-Points für Audio Verknüpfen von Video- und Audioclips und Aufheben der Verknüpfung Erstellen von Teilungen Zum Seitenanfang Setzen Sample-basierter In- und Out-Points für Audio In- und Out-Points werden an Timebase-Unterteilungen gesetzt, d. h. zwischen Videoframes. Zwar sind Frame-basierte Schnittpunkte auch für Audiospuren geeignet, für einige Audioschnittpunkte ist jedoch ein höheres Maß an Präzision gefordert.
nach rechts ziehen. 4. Schneiden Sie den Clip zu, indem Sie einen der folgenden Schritte ausführen: Wenn Sie den In-Point anpassen möchten, positionieren Sie den Mauszeiger über dem linken Rand der Audiospur des Clips, sodass eingeblendet wird, und ziehen Sie dann mit der Maus nach links oder rechts.
ist. Die Option „In Synchronisation verschieben“ verschiebt den Clip ohne Rücksicht auf angrenzende Clips und überschreibt Clips, um die Synchronisation wiederherzustellen. In Synchronisation unterschieben Führt eine Unterschiebung durch, damit der Clip wieder synchron ist, ohne dass seine zeitmäßige Position verschoben wird. Informationen über das Synchronisieren von mehreren Clips miteinander im Rahmen eines Multi-Kamera-Bearbeitungsvorgangs finden Sie unter Clips mit Markern synchronisieren.
Aufnehmen von Audiodaten Aufnehmen von analogen Audiodaten Definieren des Speicherorts für aufgenommene Audiodaten Vorbereiten des Audioeingangskanals für die Aufnahme Aufzeichnen von Audiodaten über ein Mikrofon oder von einer anderen Analogquelle Stummschalten während der Aufnahme Sie können in eine Audiospur einer neuen Sequenz oder in eine neue Audiospur einer vorhandenen Sequenz aufnehmen. Die Aufnahme wird als Audioclip gespeichert und Ihrem Projekt hinzugefügt.
angeschlossen ist. Wenn Sie über ein Mikrofon aufnahmen, überprüfen Sie in der Dokumentation zu Ihrem Computer oder Ihrer Soundkarte, ob der Mikrofonanschluss für Mono- oder für Stereomikrofone ausgelegt ist. Nutzen Sie ein für den Anschluss geeignetes Mikrofon. Rauschen, Kanalverluste, Störgeräusche oder Tonausfälle können darauf zurückzuführen sein, dass ein Monomikrofon an einen Stereoanschluss oder ein Stereomikrofon an einen Monoanschluss angeschlossen wurde. 3.
Die roten Markierungen oben in der VU-Anzeige leuchten auf, wenn die Audiodaten abgeschnitten werden. Vergewissern Sie sich in dem Fall, dass der Audiopegel nicht so laut ist, dass er abgeschnitten wird. Laute Audiodaten bewegen sich in der Regel im Bereich um 0 dB, leise Audiodaten im Bereich um -18 dB. 17. Klicken Sie auf das Symbol „Anhalten“ , um die Aufnahme zu beenden. Die aufgenommenen Audiodaten werden in der Audiospur als Clip und im Projektfenster als Masterclip angezeigt.
Anpassen von Audiopegeln Überwachen von Audiopegeln über Schnittfenster oder Programmmonitor Überwachung des Lautstärkepegels während der Aufnahme Festlegen, ob beim Scrubben Audio wiedergegeben werden soll Anpassen der Verstärkung und Lautstärke Normalisieren eines oder mehrerer Clips Normalisieren der Masterspur Anpassen der Spurlautstärke mit Keyframes Anwenden eines Lautstärkepegels auf mehrere Clips Anpassen der Lautstärke in den Effekteinstellungen Festlegen der Spurlautstärke im Audiomixer Stummschal
Verwenden Sie den Befehl „Audioverstärkung“, um die Verstärkung für einen oder mehrere gewählte Clips anzupassen. Der Befehl „Audioverstärkung“ ist zwar unabhängig von den Ausgangspegeleinstellungen in den Audiomixer- und Schnittfenstern, allerdings wird sein Wert für den endgültigen Mix mit dem Spurpegel kombiniert. Sie können die Lautstärke eines Sequenzclips im Effekteinstellungsfenster oder im Schnittfenster anpassen.
Masterspur nach oben oder nach unten proportional an die Anpassungen an, die für die Gesamtlautstärke vorgenommen wurden. Hinweis: Eine Lautstärkenanpassung mit einer Spitze über 0 dB ist in Adobe Premiere Pro nicht möglich. 1. Wählen Sie die Sequenz, die normalisiert werden soll. 2. Wählen Sie „Sequenz“ und dann die Option „Masterspur normalisieren“. 3. Geben Sie im Dialogfeld „Spur normalisieren“ in das Feld „dB“ einen Amplitudenwert ein. 4. Klicken Sie auf „OK“.
Schritte nach Bedarf. Nach oben Festlegen der Spurlautstärke im Audiomixer Passen Sie im Audiomixer die Lautstärkeeinstellung der Spur an. Hinweis: Gehen Sie wie hier beschrieben vor, wenn auf die Spur keine Automatisierung angewendet wird. Wenn Pegel variieren, weil Spurautomatisierungs-Keyframes bereits angewendet werden, können Sie den Spurpegel gleichförmig einstellen, indem Sie den Pegel an einen Submix senden und den Submix-Pegel einstellen.
Aufnehmen von Audiomischungen Aufzeichnen von Änderungen an Soundspuren Erhalten von Spureigenschaften beim Aufnehmen einer Audiomischung Automatisierungsmodi des Audiomixers Einstellen der Option „Zeit automatisch abstimmen“ für den Touch- und den Lesemodus Definieren der automatischen Erstellung von Keyframes Mit dem Audiomixer können Sie Änderungen auf Audiospuren anwenden, während eine Sequenz wiedergegeben wird. Sie hören also sofort die Ergebnisse der durchgeführten Änderungen.
Effekt oder Send und wählen Sie im Menü „Beim Schreiben schützen“. Hinweis: Verwenden Sie den Audiomixer, um nur die Eigenschaften von Spuren zu ändern, nicht die Eigenschaften von Clips. Sie können ClipKeyframes bearbeiten, indem Sie den Clip auswählen und die Spur im Effekteinstellungsfenster oder Schnittfenster verwenden. Nach oben Automatisierungsmodi des Audiomixers Automatisierungsmodi werden im Menü festgelegt, das sich oben in den einzelnen Spuren befindet. Ziehen Sie während der Wiedergabe z. B.
Verwandte Hilfethemen Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 355
Mehrere Stereo-Zuweisungen für Spuren für Mehrkanal-Master Neu in Premiere Pro CC Mit Adobe® Premiere® Pro können Sie eine Mono- oder Standardspur mehreren Kanalpaaren für einen Mehrkanal-Master zuweisen. Verwenden Sie den Audiospur-Mixer, um Spuren mehreren Kanalpaaren zuzuweisen. Klicken Sie auf Fenster > Audiospur-Mixer, um den Audiospur-Mixer anzuzeigen. Um die Kanäle zuzuweisen, klicken Sie auf die SchaltflächeDirekte Ausgangszuordnung für die Standard- und Monospuren im Audiospur-Mixer.
Cliplautstärke und Tonschwenk mit dem Audioclip-Mixer überwachen Neu in Premiere Pro CC Mit dem Audioclip-Mixer können Sie die Lautstärke und den Tonschwenk von Clips im Schnittfenster anpassen, wenn dieses im Fokus ist. Sie können auch die Lautstärke und den Tonschwenk von Clips im Quellmonitor überwachen und anpassen, wenn dieses Fenster im Fokus ist. Um den Audioclip-Mixer zu öffnen, wählen Sie Fenster > Audioclip-Mixer im Hauptmenü.
Clip-Mixer mit leerem Kanal A2 Mit dem Clip-Mixer können Sie Cliplautstärke, Kanallautstärke und Clipschwenk anpassen. Die Kanäle im Clip-Mixer sind skalierbar. Die Breite der Kanäle hängt von der Anzahl an Spuren in der Sequenz und der Breite des Fensters ab. Um die Kanallautstärke anzuzeigen, klicken Sie mit der rechten Maustaste/mit gedrückter STRG-Taste auf den Clip-Mixer und wählen Sie im Kontextmenü Kanallautstärke anzeigen aus. Die Option ist standardmäßig deaktiviert.
Erweiterte Mischoptionen Arbeiten mit Submixen Umleiten von Spuren mit Sends Heruntermischen der Anzahl an Kanälen Ändern von 5.1 Audio in Stereo oder Mono Spurausgabe-Routing Umleiten oder Stummschalten der Spurausgabe Nach oben Arbeiten mit Submixen Bei einem Submix handelt es sich um eine Spur, die Audiosignale kombiniert, die sie von bestimmten Audiospuren oder Spur-Sends in derselben Sequenz empfängt. Ein Submix kann auch als Zwischenschritt zwischen Audiospuren und der Masterspur betrachtet werden.
Umleiten der Spurausgabe an einen Submix Wählen Sie im Audiomixer den Submixnamen aus dem Spurausgabemenü aus, das sich unten in der Spur befindet. Nach oben Umleiten von Spuren mit Sends Jede Spur enthält fünf Sends, die sich im Audiomixer im Bereich „Effekte und Sends“ befinden. Sends werden häufig verwendet, um ein Spursignal zur Effektverarbeitung an eine Submixspur zu routen.
Im Menü „Gewählter Parameter“ auswählen 4. Ändern Sie mithilfe des Reglers den Wert für die Eigenschaft. Der Regler befindet sich unten in der Sends-Liste über dem Menü mit den Send-Zuordnungseigenschaften. Arbeiten mit Sends 1. (Optional) Um den Bereich „Effekte und Sends“ im Audiomixer zu öffnen, klicken Sie links im Audiomixer auf das Dreieck „Effekte und Sends anzeigen/ausblenden“. 2.
Masterspur routen, indem Sie das Menü „Zugewiesene Ausgabe der Spur“ verwenden, das sich im Audiomixer jeweils unten in einer Spur befindet. Das Ausgabesignal weist alle Eigenschaften dieser Spur auf, wie z. B. Automatisierung, Effekte, Tonschwenk/Balance, Solo/Stumm und Fader-Einstellungen. Im Audiomixer sind alle Submixe auf der rechten Seite der Audiospuren angeordnet. Die Ausgabe einer Spur kann an jeden beliebigen Submix erfolgen.
Bearbeiten von Audiodaten in Adobe Audition (CS5.5 und höher) Arbeiten mit Adobe Audition In Adobe Audition stehen Ihnen erweiterte Nachbearbeitungstechniken zum Erstellen und Bearbeiten von Audiodaten zur Verfügung. Wenn Sie Adobe Audition installiert haben, können Sie den Befehl zum Bearbeiten in Adobe Audition auf einen Audioclip anwenden. Wenn Sie den Befehl zum Bearbeiten in Adobe Audition auf einen Audioclip anwenden, werden die Audiodaten extrahiert.
Bearbeiten von Audio in Adobe Soundbooth (CS5) Bearbeiten von Audiodaten in Adobe Soundbooth Rückgängigmachen von Bearbeitungen in Adobe Soundbooth In Adobe Soundbooth können Sie zum Bearbeiten von Audiodaten erweiterte Verfahren verwenden. Wenn Sie Adobe Soundbooth installiert haben, können Sie den Befehl „In Adobe Soundbooth bearbeiten“ auf einen Audioclip anwenden. Hinweis: Adobe Soundbooth wurde für die Verwendung mit Premiere Pro CS5 und früher entwickelt. Um Audio in Premiere Pro CS5.
Tonschwenk und Balanceregelung Tonschwenk und Balanceregelung im Audiomixer Tonschwenk und Balanceregelung für eine Stereospur Tonschwenk und Balanceregelung für eine 5.1 Surround-Spur Schwenken oder Ausgleichen einer 16-Kanal-Spur Tonschwenk und Balanceregelung für eine Spur in einem Schnittfenster Standardmäßig erfolgt die Ausgabe aller Audiospuren an die Masteraudiospur der Sequenz. Sie können jedoch auch Submixspuren erstellen. Sie können Audio aus einer beliebigen Spur an eine Submixspur ausgeben.
anderen Sequenz verwenden. Um die Tonschwenkeinstellungen in Abhängigkeit der Zeit zu ändern, können Sie den Audiomixer oder ein Schnittfenster verwenden, indem Sie Keyframes auf die Tonschwenkoptionen einer Spur anwenden. Tonschwenk- und Balanceregler A. Regler für Stereo-Tonschwenk/Balance B. Quadrat für 5.1 Surround-Tonschwenk/Balance C.
Auswahl von Kanal 12 für die Ausgabe des linken vorderen Kanals einer 5.1-Audiospur A. Schaltflächen für die direkte Ausgangszuordnung für eine Stereospur B. Schaltflächen für die direkte Ausgangszuordnung für eine monaurale Spur C. Schaltflächen für die direkte Ausgangszuordnung für eine 5.1-Surround-Spur 1. Wenn der Audiomixer noch nicht geöffnet ist, wählen Sie „Fenster“ > „Audiomixer“ und geben Sie die gewünschte 16-Kanal-Sequenz an.
Titelschrift und das Titelfenster Einige der auf dieser Seite verlinkten Inhalte sind möglicherweise nur in englischer Sprache verfügbar.
Erstellen und Bearbeiten von Titeln Erstellen neuer Titel Öffnen, Importieren oder Exportieren eines Titels Allgemeines zu sicheren Rändern im Titelfenster Wählen, Erstellen und Importieren von Titelvorlagen Anzeigen von Videos hinter Titeln Das Titelfenster ist ein vielseitiges Werkzeug, mit dem Sie nicht nur Titel und Abspänne, sondern auch animierte Zusammenstellungen erstellen können. Das Titelfenster ist eine Sammlung zusammengehöriger Bedienfelder.
Öffnen eines Titels zur Bearbeitung Doppelklicken Sie im Projektfenster oder in einem Schnittfenster auf den Titel. Hinweis: Titel werden nicht im Quellmonitor, sondern im Titelfenster geöffnet. Importieren einer Titeldatei Sie können eine Titeldatei wie eine beliebige andere Datei importieren. 1. Wählen Sie „Datei“ > „Importieren“. 2. Wählen Sie einen Titel aus und klicken Sie auf „Öffnen“. Hinweis: Sie können nicht nur Titel aus Premiere Pro und Premiere Elements mit der Erweiterung „.
1. Wählen Sie bei geöffnetem Titel „Titel“ > „Vorlagen“. 2. Wählen Sie aus dem Fenstermenü „Vorlagen“ den Befehl „Datei als Vorlage importieren“. 3. Wählen Sie eine Datei aus und klicken Sie dann auf „Öffnen“ (Windows) bzw. „Wählen“ (Mac OS). Nur Premiere Pro-Titeldateien (.prtl) können als Vorlagen importiert werden. 4. Geben Sie der Vorlage einen Namen und klicken Sie anschließend auf „OK“. Einstellen oder Wiederherstellen einer Standardvorlage 1.
Hinweis: Der Wert „Video anzeigen“ verwendet das in den Projekteinstellungen definierte Zeitformat. Wenn zum Beispiel in den Projekteigenschaften „30-fps-Drop-Frame-Timecode“ festgelegt sind, wird in „Video anzeigen“ auch „30-fps-Drop-Frame-Timecode“ angezeigt.
Erstellen und Formatieren von Text in Titeln Eingeben von Text in Titel Formatieren von Text in Titeln Arbeiten mit Absatztext Erstellen von Tabstopps in Titeln Nach oben Eingeben von Text in Titel Wenn Sie Text zu einem Titel hinzufügen möchten, können Sie eine beliebige Schriftart Ihres Computers verwenden, einschließlich Type 1 (PostScript), OpenType und TrueType-Schriftarten.
Hinweis: Die Größenänderung eines Textfelds betrifft nur dessen Größe des sichtbaren Bereichs, nicht die Schriftgröße des darin enthaltenen Texts. Eingeben von Text entlang eines Pfads 1. Klicken Sie im Titelfenster auf das Pfad-Textwerkzeug ähnlich wie ein Zeichenstift-Werkzeug verwendet. oder das vertikale Pfad-Textwerkzeug . Die Pfad-Textwerkzeuge werden 2. Klicken Sie im Zeichenbereich auf die Stelle, an der der Text beginnen soll. 3. Klicken oder ziehen Sie, um einen zweiten Punkt zu erstellen. 4.
Ändern der Textausrichtung 1. Wählen Sie ein Textobjekt aus. 2. Wählen Sie „Titel“ > „Ausrichtung“ und legen Sie dann entweder eine horizontale oder eine vertikale Ausrichtung fest. Angeben der Texteigenschaften Wenn Sie ein Objekt in einem Titel auswählen, werden dessen Eigenschaften im Fenster für Titeleigenschaften angezeigt. Durch Anpassen der Werte im Fenster ändert sich das ausgewählte Objekt. Textobjekte verfügen über spezielle Eigenschaften, wie z. B. Zeichen- oder Wortabstand.
Um den Text in seinem Textfeld rechts auszurichten, klicken Sie auf „Rechtsbündig“ . Umbrechen von Absatztext Markieren Sie ein Absatztextobjekt. Ziehen Sie einen beliebigen Griffpunkt des Absatztext-Begrenzungsfeldes, um die Feldgröße zu ändern. Nach oben Erstellen von Tabstopps in Titeln Sie können Tabstopps in Textfeldern in ähnlicher Weise setzen wie in einem Textverarbeitungsprogramm. Tabstopps sind besonders nützlich, wenn Sie professionell gestaltete Vor- und Nachspanne erstellen möchten.
Zeichnen von Formen in Titeln Erstellen von Formen Ändern der Form eines Grafikobjekts/Logos Zeichnen gerader Segmente mit dem Stiftwerkzeug Zeichnen von Kurven mit dem Stiftwerkzeug Anpassen von Objektankerpunkten und Kurven Nach oben Erstellen von Formen Sie können die Zeichenwerkzeuge im Titelfenster verwenden, um verschiedene Formen zu erstellen. Hierzu zählen z. B. Rechtecke, Ellipsen und Linien.
Zeichnen gerader Segmente mit dem Stiftwerkzeug Nach oben Sie können gerade Linien zeichnen, indem Sie mit dem Stiftwerkzeug in den Zeichenbereich klicken. Durch den Einsatz des Stiftwerkzeugs werden Ankerpunkte erstellt, die durch gerade Segmente verbunden sind. 1. Wählen Sie das Stiftwerkzeug. 2. Positionieren Sie die Spitze des Zeichenstifts an der Stelle, an der das gerade Segment beginnen soll, und klicken Sie, um den ersten Objektankerpunkt festzulegen.
vorherigen Objektankerpunkts gezogen haben. S-Kurven zeichnen A. Startpunkt für die Erstellung eines neuen Verbindungspunkts B. Cursor in die gleiche Richtung wie die vorherige Richtungslinie ziehen, um eine S-förmige Kurve zu erstellen C. Ergebnis nach dem Loslassen der Maustaste 6. Ziehen Sie das Zeichenstift-Werkzeug von verschiedenen Positionen aus, um weitere Punkte zu erstellen. Um den Pfad zu schließen, zeigen Sie mit dem Zeichenstift-Werkzeug auf den ersten Objektankerpunkt.
Hinweis: Um das Stiftwerkzeug vorübergehend in das Ankerpunkt-umwandeln-Werkzeug umzuwandeln, positionieren Sie das Stiftwerkzeug über einem Objektankerpunkt und drücken Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. die Wahltaste (Mac OS). Ändern der Segmentkurve 1. Wählen Sie den zu bearbeitenden Pfad aus. 2. Wählen Sie das Zeichenstift-Werkzeug aus und ziehen Sie ein Segment, um seine Kurve zu ändern.
Hinzufügen von Bildern zu Titeln Platzieren eines Logos in einem Titel Platzieren eines Logos in einem Textrahmen Wiederherstellen der Größe/des Seitenverhältnisses eines Logos Verwenden Sie das Titelfenster, um Bilder in einem Titel zu platzieren, beispielsweise eine Logografik. Fügen Sie Bilder entweder als Grafikelemente hinzu oder platzieren Sie sie als Bestandteil eines Texts in einem Textfeld. Im Titelfenster können sowohl Bitmap-Bilder als auch vektorbasierte Grafiken (z. B.
Arbeiten mit Text und Objekten in Titeln Ändern der Stapelreihenfolge von Objekten in Titeln Ausrichten und Verteilen von Objekten in Titeln Transformieren von Objekten in Titeln Ändern der Stapelreihenfolge von Objekten in Titeln Nach oben Ein Objekt umfasst alle Formen oder Textrahmen, die Sie im Titelfenster erstellen können. Wenn Sie Objekte erstellen, die einander überlappen, können Sie im Titelfenster eine Stapelreihenfolge festlegen. 1. Wählen Sie das zu verschiebende Objekt aus. 2.
ausgerichtet, das am weitesten rechts liegt. 1. Markieren Sie im Titelfenster zwei oder mehrere Objekte. 2. Klicken Sie im Fenster „Titelaktionen“ auf die Schaltfläche für den gewünschten Zentrierungstyp. Verteilen von Objekten in Titeln Bei Verwendung einer Verteilungsoption werden die ausgewählten Objekte zwischen den am weitesten auseinander liegenden Objekten gleichmäßig verteilt.
Ändern des Drehwinkels eines Objekts 1. Wählen Sie ein Objekt aus oder klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf die Objekte, um mehrere Objekte auszuwählen. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Positionieren Sie den Cursor im Zeichenbereich unmittelbar neben einem Steuerungspunkt eines Objekts. Wenn der Cursor sich in das Drehsymbol ändert, ziehen Sie ihn in die gewünschte Richtung, um den Winkel zu verändern.
Füllungen, Striche und Schatten in Titeln Einstellen der Füllung für Text und Objekte Fülltypoptionen Hinzufügen von Glanz Hinzufügen einer Textur für Text oder Objekte Hinzufügen von Strichen zu Texten und Objekten Ändern der Listenreihenfolge von Strichen Löschen von Strichen aus Objekten oder Text Erstellen eines Schlagschattens Nach oben Einstellen der Füllung für Text und Objekte Die Füllungseigenschaft eines Objekts legt die Fläche innerhalb der Konturen des Objekts fest.
Nach oben Hinzufügen von Glanz Fügen Sie der Füllung/dem Strich eines Objekts Glanz hinzu. Ein Glanzeffekt gleicht einem Streifen farbigen Lichts auf der Oberfläche eines Objekts. Sie können die Farbe, Größe, Deckkraft, Position und den Winkel eines Glanzeffekts anpassen. 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Wählen Sie im Titelfenster-Eigenschaftenbereich die Option „Glanz“. 3. Klicken Sie auf das Dreieck neben „Glanz“ und legen Sie die zugehörigen Optionen fest.
Wenn der Bereich des Alphakanals richtig eingestellt ist, nimmt diese Option die Funktion eines Transparenzreglers ein. Composite-Regel Legt fest, welcher Kanal einer zu ladenden Textur für die Bestimmung der Transparenz verwendet wird. In den meisten Fällen wird der Alphakanal verwendet. Wenn Sie jedoch eine schwarzrote Textur verwenden, können Sie Transparenz in den roten Bereichen erzwingen, indem Sie den roten Kanal angeben Composite umkehr. Kehrt die eingehenden Alphawerte um.
2. Wählen Sie im Titelfenster-Eigenschaftenbereich die Option „Schatten“ aus. 3. Klicken Sie auf den Pfeil neben der Option „Schatten“, um beliebige der folgenden Werte festzulegen: Abstand Legt die Anzahl Pixel fest, die der Schatten vom Objekt versetzt wird. Größe Legt die Größe des Schattens fest. Verteilen Legt fest, wie weit die Alphakanalränder des Objekts vor dem Weichzeichnen erweitert werden.
Rollender und kriechender Titel Erstellen eines rollenden oder bewegten Titels Rollen/Kriechen-Timing-Optionen Konvertieren von Titeln in einen anderen Typ Während für einige Projekte statische Titel, Grafiken und Logos ausreichend sind, benötigen Sie für andere Projekte Titel, die sich über das Bild bewegen. (Titel, die sich vertikal über das Bild bewegen, werden rollende Titel genannt. Titel, die sich horizontal über das Bild bewegen, werden kriechende Titel genannt.
Textformate im Titelfenster Ändern der Anzeige des Stilfelds Ändern der Standardzeichen in Feldern Erstellen eines Stils Anwenden eines Stils auf ein Objekt Festlegen der Zeichen im „Titelstile“-Fenster Löschen, Duplizieren oder Umbenennen von Stilen Verwalten von Stilbibliotheken Sie können eine Kombination von Farb- und Schrifteigenschaften zur späteren Verwendung als Stil speichern. Sie können beliebig viele Stile speichern.
ein Feld mit einem Beispiel für den neuen Stil oder der Name des neuen Stils angezeigt. Nach oben Anwenden eines Stils auf ein Objekt 1. Markieren Sie das Objekt, auf das der Stil angewendet werden soll. 2. Klicken Sie im Fenster „Titelstile“ auf das anzuwendende Stilfeld. Um zu verhindern, dass die Schriftart des Stils auf den Titel angewendet wird, halten Sie beim Klicken auf das Stilfeld die Alt-Taste (Windows) bzw. die Optionstaste (Mac OS) gedrückt.
Effekte und Überblendungen Ein Teil des Inhalts, der von dieser Seite verknüpft ist, wird nur auf Englisch angezeigt.
Effekte Fixierte Effekte Standardeffekte Clip-basierte und Spur-basierte Effekte Effekt-Plug-ins GPU-beschleunigte Effekte Effekte mit hoher Bittiefe Premiere Pro umfasst eine Vielzahl von Audio- und Videoeffekten, die auf Clips in einem Videoprogramm angewendet werden können.
Effekteinstellungsfenster anpassen. Hinweis: Die im Effektfenster aufgeführten Effekte hängen davon ab, welche Effektdateien tatsächlich im Plug-ins-Ordner von Premiere Pro vorhanden sind. Sie können das Effekt-Repertoire erweitern, indem Sie kompatible Plug-in-Dateien oder Plug-in-Pakete von Adobe hinzufügen, die von anderen Herstellern angeboten werden. Nach oben Clip-basierte und Spur-basierte Effekte Alle Videoeffekte, sowohl fixierte Effekte als auch Standardeffekte, sind Clip-basiert.
Anweisungen zum Herausfiltern von Effekten im Effektfenster, die mit Beschleunigung verwendet werden können, finden Sie unter Filtern von Effekten nach Typ. Jeff Sengstack bietet detaillierte Tipps zur Optimierung eines Computersystems und der Leistung von Premiere Pro auf der Adobe-Website. Ob ein Clip mit der CUDA-Hardwarebeschleunigung der Mercury Playback Engine bearbeitet werden kann, hängt von den Abmessungen des Bildes und dem verfügbaren GPU-Speicher ab.
Dreiwege-Farbkorrektur Timecode Einfärben Bewegte Maske Tonart Ultra Keyer Videobegrenzer Vertikal spiegeln Weiche Blende Übergang zu Schwarz Übergang zu Weiß Liste der GPU-beschleunigten Effekte in Premiere Pro Im Folgenden finden Sie eine Liste der zusätzlichen Effekte und Überblendungen, die in Adobe Premiere Pro mit CUDA beschleunigt werden können.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 397
Anwenden, Entfernen, Suchen und Organisieren von Effekten Suchen und Gruppieren von Effekten Zuweisen von Effekten zu Clips Kopieren und Einfügen von Clipeffekten Ausgewählte Effekte aus einem Clip entfernen Entfernen aller Effekte aus einem Clip Deaktivieren und Aktivieren von Effekten in einem Clip Nach oben Suchen und Gruppieren von Effekten Standardeffekte werden im Effektfenster aufgelistet. Dort sind sie in zwei Hauptablagen aufgeteilt, Videoeffekte und Audioeffekte.
2. Klicken Sie auf „OK“. Nach oben Zuweisen von Effekten zu Clips Sie weisen einem Clip einen oder mehrere Standardeffekte zu, indem Sie die Effektsymbole aus dem Effektfenster auf einen Clip in einem Schnittfenster ziehen. Alternativ können Sie auch den Clip auswählen und ein Effektsymbol in das Effekteinstellungsfenster ziehen. Wählen Sie in Adobe Premiere Pro CS6 den Clip aus und doppelklicken Sie auf einen Effekt im Effektfenster, um ihn anzuwenden.
Nach oben Ausgewählte Effekte aus einem Clip entfernen 1. Wählen Sie den Clip in einem Schnittfenster aus. Um sicherzustellen, dass nur ein Clip ausgewählt ist, sollten Sie vor der Auswahl des Clips auf einen leeren Bereich im Schnittfenster klicken. Klicken Sie auf einen Punkt in der Zeitleiste über dem ausgewählten Clip, um die Marke für die aktuelle Zeit an diese Position zu verschieben. 2. Wählen Sie im Effekteinstellungsfenster den bzw. die Effekte aus, die Sie entfernen möchten.
Anzeigen und Einstellen von Effekten und Keyframes Anzeigen von Effekten im Effekteinstellungsfenster Anzeigen von Keyframes für eine Effekteigenschaft im Schnittfenster Fenster Anpassen oder Zurücksetzen von Steuerelementen im Effekteinstellungsfenster Das Effekteinstellungsfenster enthält alle Effekte, die auf den ausgewählten Clip angewendet werden.
Nach oben Anzeigen von Effekten im Effekteinstellungsfenster Führen Sie im Effekteinstellungsfenster einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie zum Anzeigen aller Effekte, die einem Clip zugewiesen wurden, den Clip in einem Schnittfenster aus. Hinweis: Es ist nicht erforderlich, die Marke für die aktuelle Zeit über einem Clip zu platzieren, um das Effekteinstellungsfenster zu aktivieren. Klicken Sie zum Ein- oder Ausblenden der Titel von Video- bzw.
unter Verwendung der Standardwerte erstellt. Wenn Sie versehentlich auf „Zurücksetzen“ klicken, können Sie Ihre Arbeit über „Bearbeiten“ > „Rückgängig“ wiederherstellen.
Anwenden von Effekten auf Audiodaten Anwenden von Audioeffekten im Audiomixer Anwenden eines Spureffekts im Audiomixer Anpassen der Audiospureffekte in einem Schnittfenster Kopieren und Einfügen von Spureffekten Kennzeichnen Sie einen Spureffekt als Pre-Fader oder Post-Fader.
Sehen Sie sich dieses Video-Lernprogramm zum Anwenden von Audioeffekten in Premiere Pro von Andrew Devis auf der Creative COW-Website an. Nach oben Anwenden von Audioeffekten im Audiomixer Die Effektoptionen einer Spur werden im Audiomixer gesteuert, nachdem ein Effekt im Bereich „Effekte und Sends“ gewählt wurde. Wenn der Bereich „Effekte und Sends“ nicht sichtbar ist, können Sie ihn anzeigen, indem Sie links im Audio-Mixer auf das Dreieck „Effekte und Sends anzeigen/ausblenden“ klicken.
3. Klicken Sie oben links in der Spur des Clips auf das Menü (standardmäßig ist „Spur: Lautstärke“ ausgewählt) und wählen Sie dann den Effektnamen und die Effekteigenschaft im Menü aus. Pre-Fader-Effekte werden oben im Menü angezeigt und Post-Fader-Effekte unten. Alle Zahlen in den Effektnamen beziehen sich auf die Position in der Spureffektliste, ihre Render-Reihenfolge. 4.
Anpassen eines VST-Effekts in einem VST-Editorfenster Der Audiomixer ermöglicht das Öffnen eines VST-Editorfensters, in dem Sie bei bestimmten VST-Effekten die Effektoptionen anpassen können. Hinweis: Vom Effekteinstellungsfenster aus können Sie kein VST-Bearbeitungsfenster öffnen. 1. Müssen die Effekte im Fenster für Effekte und Sends angezeigt werden, klicken Sie auf das Dreieck zum Anzeigen/Verbergen von Effekten und Sends links neben dem Audiomixer. 2.
Arbeiten mit Audioüberblendungen Einstellen der standardmäßigen Audioüberblendung Einstellen der Standarddauer für Audioüberblendungen Crossfade zwischen Audioclips Einblenden oder Ausblenden von Clipaudiodaten Einstellen oder Anpassen einer Audioüberblendung Sie können auch Crossfades für eine Audioüberblendung zwischen Clips anwenden. Ein Audio-Fade entspricht einer Videoüberblendung. Bei einem Crossfade fügen Sie eine Audioüberblendung zwischen zwei aufeinander folgende Audioclips derselben Spur ein.
Spurnamen, um die Audiospuren zu erweitern, die Sie überblenden möchten. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Um die Audiodaten eines Clips einzublenden, ziehen Sie eine Audioüberblendung aus dem Effektfenster in ein Schnittfenster, bis er am In-Point des Audioclips ausgerichtet ist. Sie können die angewendete Überblendung auch in einem Schnittfenster wählen. Wählen Sie dann im Effekteinstellungsfenster im Menü „Ausrichtung“ die Option „Beginn an Schnitt“.
Effektvorgaben Effektvorgaben Erstellen und Speichern einer Effektvoreinstellung Anwenden einer Effektvoreinstellung Arbeiten mit benutzerdefinierten Ablagen und Vorgabenablagen Nach oben Effektvorgaben Adobe empfiehlt Sie möchten gerne ein Lernprogramm veröffentlichen? Anwenden von Effekten auf Gruppen von Clips Paul Trani Wenn Sie Effekte auf Gruppen von Clips an.
1. Wählen Sie in einem Schnittfenster einen Clip mit einem oder mehreren Effekten aus, dessen Einstellungen Sie als Vorgabe speichern möchten. 2. Wählen Sie im Effekteinstellungsfenster einen oder mehrere Effekte aus, die Sie speichern möchten. Um mehrere Effekte auszuwählen, klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS) auf die Effekte. 3. Klicken Sie auf das Menüsymbol in der rechten oberen Ecke des Effekteinstellungsfensters, um das Menü des Fensters zu öffnen. 4.
Hauptablage für Vorgaben. Sie können sie aus der Vorgabenablage ziehen oder sie auch innerhalb dieser Ablage in einer beliebigen Reihenfolge erstellen und anordnen. Benutzerdefinierte Ablagen lassen sich innerhalb der Hierarchie des Effektfensters ganz oben anordnen oder mit anderen benutzerdefinierten Ablagen verschachteln.
Stabilisieren von Bewegungen mit dem Effekt „Verkrümmungsstabilisierung“ Stabilisieren mit dem Effekt „Verkrümmungsstabilisierung“ Einstellungen für die Verkrümmungsstabilisierung Sie können Bewegungen mit dem Effekt „Verkrümmungsstabilisierung“ stabilisieren. Sie entfernt durch Kamerabewegungen verursachtes Zittern und macht es so möglich, verwackeltes Footage von Handkameras in ruhige, wackelfreie Aufnahmen zu verwandeln.
Methode Gibt die komplexeste Operation an, die durch „Verkrümmungsstabilisierung“ zur Stabilisierung des Footage darauf angewendet wird: Position: Die Stabilisierung basiert ausschließlich auf Positionsdaten. Es handelt sich dabei um die einfachste Stabilisierungsmethode für Filmmaterial. Position, Skalierung und Drehung: Die Stabilisierung basiert auf Positions-, Skalierungs- und Drehungsdaten.
Synthese – Kanten beschneiden Beschneidet die Kanten jedes Frames, bevor dieser mit anderen Frames zusammengeführt wird, sofern für Frames die Option „Stabilisieren, Kanten synthetisieren“ ausgewählt ist. Verwenden Sie die Einstellung für das Beschneiden, um schlechte Kanten abzuschneiden, die häufig bei analogen Videoaufnahmen oder bei einer Optik mit geringer Qualität auftreten. Standardmäßig sind alle Kanten auf null Pixel eingestellt.
Farbkorrektur und -anpassung Verbesserungen in Premiere Pro CC Die Integration der neuen Lumetri Deep Color Engine in Premiere Pro CC ermöglicht die Nutzung von SpeedGrade-Farbabstufungen und verfeinerten Looks in Premiere Pro. Sie können den neuen Ordner „Lumetri Looks“ im Effektfenster verwenden, um auf einfache Weise komplexe voreingestellte Farbkorrektureffekte anzuwenden. Sie können den Lumetri-Effekt auch verwenden, um exportierte .looks von SpeedGrade oder LUTs von anderen Systemen zu suchen.
Effekteinstellungsfenster bearbeitet. Farbkorrektureffekte und andere Farbeffekte sind Clip-basiert. Sie können diese jedoch mithilfe von verschachtelten Sequenzen auf mehrere Clips anwenden. Weitere Informationen zu Verschachtelungssequenzen finden Sie unterVerschachteln von Sequenzen. In diesem lynda.com-Lernprogramm „Premiere Pro: Color Correction and Enhancement“ erklärt Jeff Sengstack, wie Clips im Hinblick auf Farbtonprobleme analysiert werden.
Phil Hawkins bietet eine praktische Einführung in den Farbkorrektur-Arbeitsbereich in diesem Video-Lernprogramm von Infinite Skills. Zum Seitenanfang Anwenden von Farbkorrektureffekten Das folgende Verfahren gibt einen allgemeinen Überblick über die Anwendung von Farbkorrektureffekten. Lesen Sie diesen Beitrag, um mehr über das Vornehmen von Korrekturen mithilfe spezifischer Steuerungen zu erfahren. 1. Richten Sie den Arbeitsbereich für die Farbkorrektur ein.
Blautönung. Wenn Sie einen Bereich auswählen, der weiß sein sollte, fügt die Steuerung „Weißbalance“ Gelb hinzu, um die Blautönung zu neutralisieren. Diese gelbe Farbanpassung wird dabei allen Farben in der Szene hinzugefügt, sodass die Farbdarstellung in der gesamten Szene entfernt wird. 1. Wählen Sie den Clip in einem Schnittfenster aus und wenden Sie den Effekt „Schnelle Farbkorrektur“ oder „Dreiwege-Farbkorrektur“ auf diesen Clip an.
Mit dem Farbrad können folgende Anpassungen vorgenommen werden: Farbtonwinkel Dreht das Farbrad in Richtung der Zielfarbe. Wenn Sie den äußeren Ring nach links drehen, wird der Grünanteil der Farbe erhöht. Wenn Sie den äußeren Ring nach rechts drehen, wird der Rotanteil der Farbe erhöht. Ausgleichsstärke Steuert die Intensität der Farbe, die dem Video hinzugefügt wird. Wenn Sie den Kreis von der Mitte weg bewegen, wird die Wellenlänge (Intensität) erhöht.
3. Klicken Sie im Effekteinstellungsfenster auf das Dreieck, um die Steuerungen der schnellen Farbkorrektur bzw. Dreiwege-Farbkorrektur einzublenden. 4. (Optional) Aktivieren Sie die Option „Geteilte Ansicht anzeigen“, um einen Vorher/Nachher-Vergleich der Anpassungen im Programmmonitor anzuzeigen. Sie können im Menü „Layout“ angeben, ob die Ansicht horizontal oder vertikal geteilt werden soll. Zudem können Sie die relativen Proportionen der Vorher/Nachher-Ansicht bearbeiten. 5.
Werte anzuzeigen, während Sie die Kurven bearbeiten. Bei Verwendung des Vektorbereichs sollten die Grünschattierungen in den Bereichen außerhalb des Bereichsmittelpunkts minimal sein. Bereiche außerhalb des Mittelpunkts legen den Farbsättigungsgrad fest. 1. Klicken Sie im Effektfenster auf das Dreieck, um die Ablage „Videoeffekte“ zu erweitern, und klicken Sie dann auf das Dreieck, um die Ablage „Farbkorrektur“ zu erweitern. 2.
Ablage „Farbkorrektur“ zu erweitern. 3. Ziehen Sie den Effekt „Schnelle Farbkorrektur“ oder „Dreiwege-Farbkorrektur“ auf den Clip in einem Schnittfenster. Wenn der Clip in einem Schnittfenster bereits ausgewählt ist, können Sie den Effekt in den Bereich „Videoeffekte“ des Effekteinstellungsfensters ziehen. 4. Klicken Sie im Effekteinstellungsfenster auf das Dreieck, um die Steuerungen der schnellen Farbkorrektur bzw. der Dreiwege-Farbkorrektur einzublenden. 5.
Wenn Sie für den schwarzen Tonwertumfang einen Wert von 7,5 IRE oder höher einstellen, wird der dunkelste Schatten an diesen Tonwert angeglichen. Regler für die graue Tonwertspreizung Hiermit steuern Sie die Mitteltöne und ändern die Intensitätswerte des mittleren Grautonbereichs, ohne die Lichter und Schatten wesentlich zu verändern. Regler für die weiße Tonwertspreizung Hiermit wird die weiße Tonwertspreizung mit der Einstellung des Reglers für den weißen Tonwertumfang abgeglichen.
B (im Bereich „RGB“) Zeigt die blaue Farbkomponente im Farbregler an, wobei die Helligkeit von oben nach unten vom maximalen Wert zum minimalen Wert abnimmt. Wenn der Farbregler auf den minimalen Helligkeitswert eingestellt ist, setzen sich die im Farbspektrum angezeigten Farben nur aus roten und grünen Komponenten zusammen. Wenn Sie mit dem Farbregler die Helligkeit der blauen Komponente erhöhen, wird den im Farbspektrum angezeigten Farben immer mehr Blau beigemischt. 3.
3. Klicken Sie auf das Dreieck, um die Steuerungen der sekundären Farbkorrektur anzuzeigen. 4. Wählen Sie die Pipette aus und klicken Sie im Programmmonitor auf die gewünschte Farbe. Sie können zum Auswählen einer Farbe auch in den Arbeitsbereich oder auf das Farbfeld klicken, um das Adobe-Dialogfeld „Farbe wählen“ zu öffnen und in diesem eine Farbe auszuwählen. 5.
einzublenden. 4. (Optional) Aktivieren Sie die Option „Geteilte Ansicht anzeigen“, um einen Vorher/Nachher-Vergleich der Anpassungen im Programmmonitor anzuzeigen. Sie können im Menü „Layout“ angeben, ob die Ansicht horizontal oder vertikal geteilt werden soll. Zudem können Sie die relativen Proportionen der Vorher/Nachher-Ansicht bearbeiten. 5.
oder eine der darauf basierenden Convolution-Vorgaben anwenden. Der Convolution Kernel-Effekt und die darauf basierenden Vorgaben überlagern ein Pixelraster mit einem Zahlenraster. Sie können die Werte für die einzelnen Zellen des Rasters festlegen, indem Sie im Effekteinstellungsfenster die entsprechenden Schieberegler verwenden. Mithilfe von Keyframes können Sie diese Werte in Abhängigkeit der Zeit ändern.
Strahler Das Licht befindet sich direkt oberhalb des Bildes und wird in alle Richtungen ausgestrahlt (z. B. Glühbirne über einen Blatt Papier). Spot Es wird ein elliptischer Lichtstrahl erzeugt. 5. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um eine Farbe für das Licht anzugeben: Klicken Sie auf ein Farbfeld, wählen Sie im Adobe-Dialogfeld „Farbe wählen“ eine Farbe aus und klicken Sie dann auf „OK“.
Mit einem Bump Layer in den Beleuchtungseffekten können Sie die Struktur bzw. das Muster aus einem Clip verwenden, um die Spiegelung von Licht in einem Bild zu steuern. Verwenden Sie einen Clip mit Strukturen wie Papier oder Wasser, um einen 3D-ähnlichen Beleuchtungseffekt zu erzielen. 1. Fügen Sie den Clip, den Sie als Bump Layer (Struktur) verwenden möchten, einer separaten Spur der Sequenz hinzu. 2.
Dreiwege-Farbkorrektur Effekt Die Dreiwege-Farbkorrektur wurde neu entwickelt, um die Zugänglichkeit der am häufigsten verwendeten Funktionen zu verbessern und vorhandene Arbeitsabläufe zu vereinfachen. Dreiwege-Farbkorrektur Menü „Ausgabe“ Das Menü Ausgabe hat zwei Optionen Video und Luminanz. Die Option Composite wurde zu Video umbenannt. Geteilte Ansicht Die Geteilte Ansicht ist standardmäßig verkleinert. Master-Farbrad Die Option Master ersetzt das Master-Farbrad.
Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“ Ein häufiges Problem für DSLR und andere CMOS-Sensor-basierten Kameras ist, dass sie normalerweise eine Verzögerungszeit zwischen dem Scannen von Videozeilen haben. Aufgrund der Zeitverzögerung zwischen den Scans werden nicht alle Teile des Bilds zur selben Zeit aufgezeichnet, was zu Rolling-Shutter-Verzerrungen führt. Diese Verzerrungen können auftreten, wenn sich die Kamera oder das Objekt bewegen.
Einstellungsebenen Einstellungsebenen Erstellen einer Einstellungsebene Ändern der Größe einer Einstellungsebene zum Hervorheben eines Bereichs Überblendmodi und Einstellungsebenen Transformierungseffekt und Einstellungsebenen Video-Lernprogramm: Verwenden von Einstellungsebenen in Premiere Pro Zum Seitenanfang Einstellungsebenen In Adobe® Premiere® Pro können Sie eine Einstellungsebene verwenden, um denselben Effekt auf mehrere Clips auf der Zeitleiste anzuwenden.
In diesem Lernprogramm von Chris und Trish Meyer auf der Webseite „ProVideo Coalition“·erhalten Sie weitere Informationen (möglicherweise in englischer Sprache). Transformierungseffekt und Einstellungsebenen Sie können einen Transformierungseffekt wie z. B Skalieren oder Drehen zu einer Einstellungsebene hinzufügen und diese anschließend über eine Folge von Clips (oder Standbilder) animieren.
Audioeffekte und überblendungen – Referenz Liste der Audioeffekte und -überblendungen Audioeffekte Audio-Crossfade-Überblendungen Informationen zu Videoeffekten finden Sie unter Videoeffekte und überblendungen – Referenz. Nach oben Liste der Audioeffekte und -überblendungen Audioeffekte Audio-Crossfade-Überblendungen Nach oben Audioeffekte Balanceeffekt Der Balanceeffekt ermöglicht es, die relative Lautstärke des linken und rechten Kanals zu steuern.
Bandpass Effekt Der Bandpasseffekt entfernt Frequenzen, die außerhalb des festgelegten Bereichs oder Frequenzbands, liegen. Dieser Effekt unterstützt 5.1-, Stereo- und Monoclips. Mitte Gibt die Frequenz im Mittelpunkt des festgelegten Bereichs an. Q Gibt die Breite des zu bewahrenden Frequenzbandes an. Niedrige Werte erstellen einen breiten Frequenzbereich, hohe Werte dagegen ein enges Frequenzband.
DeCrackler-Effekt Der DeCrackler-Effekt entfernt Knackgeräusche von Quellen wie 16-mm- und 35-mm-Filmsoundtracks und Schellack- oder Vinylaufnahmen. Der DeCrackler-Effekt vermindert außerdem Knackgeräusche, die durch Regentropfen auf Fenstern, schlechte Audiokabel, elektrische Geräte in der Nähe von Mikrofonkabeln und Ansteckmikrofone, die an Kleidung reiben, verursacht werden.
Werte in der Ansicht „Individuelle Parameter“ an. Dieser Effekt unterstützt 5.1-, Stereo- und Monoclips. AutoGate Schneidet ein Signal ab, wenn der Pegel unter die festgelegte Schwelle sinkt. Verwenden Sie dieses Steuerelement, um unerwünschte Hintergrundsignale aus Aufnahmen zu entfernen (z. B. Hintergrundsignale in einem Sprechertext). Legen Sie fest, dass das Gate geschlossen wird, sobald der Lautsprecher stoppt, um alle anderen Töne zu entfernen.
Der Effekt „Links ausfüllen“ dupliziert die Informationen des linken Kanals des Audioclips und platziert diese im rechten Kanal. Dabei werden die ursprünglichen Informationen des rechten Kanals des Clips gelöscht. Der Effekt „Rechts ausfüllen“ kopiert die Informationen des rechten Kanals in den linken Kanal und löscht dabei die vorhandenen Daten des linken Kanals. Nur für Stereoaudioclips anwendbar.
Tonwert 1-4 Steuert die Lautstärke des Echos. Mischen Steuert das Ausmaß des verzögerten und des nicht verzögerten Echos. Effekt Leitungsrauschen Mit diesem Effekt werden Frequenzen entfernt, die sich nahe dem angegebenen Mittelpunkt befinden. Dieser Effekt unterstützt 5.1-, Stereo- und Monoclips. Mitte Legt die zu entfernende Frequenz fest.
Effekt „Spektralstörgeräuschminderung" Der Algorithmus für Spectral Noise Reduction verwendet drei Filter für Leitungsrauschen, um Störungen aus Audiosignalen zu entfernen. Sie können so Geräusche aus Originalfootage löschen, z. B. Summ- oder Flüstertöne. Freq (1-3) Gibt die mittlere Frequenz für jeden Leitungsrausch-Filter an. Rauschminderung (1-3) Gibt die Eingangsverstärkung an, bei der die Farbe Rot im Messinstrument für eine bestimmte Spur angezeigt wird.
Erstellen allgemeiner Ergebnisse Einblenden von Videos Bild-im-Bild und geteilter Bildschirm Zoomen und Schwenken eines Standbilds Platzieren von Blitzeffekten über einem Teil des Clips Erstellen einer Jakobsleiter Nachhall In diesem Thema wird erläutert, wie Sie mit Premiere Pro einige der beliebtesten Ergebnisse umsetzen. Verfahren zur Umsetzung vieler weiterer Ergebnisse mit Premiere Pro finden Sie unter http://www.adobe.com/go/lr_PremierePro_community_de. Nach oben Einblenden von Videos 1.
3. Probieren Sie verschiedene Einstellungskombinationen für die drei Steuerelemente aus. Stabilität Blitzstärke Richtung Bei einem zu niedrigen Stabilitätswert kann sich der Blitz nicht zu einem Bogen krümmen, bevor er zurückschnellt. Bei einem zu hohen Wert schnellt der Blitzstrahl wild umher. Nach oben Nachhall Mithilfe des Halleffekts können Sie die Audiosignale eines Clips über dessen Ende hinaus nachklingen lassen. 1.
Dauer und Geschwindigkeit Anzeigen der Gesamtdauer ausgewählter Clips Ändern der Standarddauer für Standbilder Ändern der Geschwindigkeit und Dauer für einen oder mehrere Clips Überblenden von Frames für weiche Bewegungen Einfrieren von Frames Nach oben Anzeigen der Gesamtdauer ausgewählter Clips 1. Stellen Sie sicher, dass das Informationsfenster sichtbar ist. Ist dies nicht der Fall, wählen Sie „Fenster“ > „Info“. 2.
Sie können die Geschwindigkeit eines Clips mithilfe einer Vierpunktbearbeitung so festlegen, dass eine bestimmte Dauer ausgefüllt wird. 1. Wählen Sie im Schnittfenster oder im Projektfenster einen oder mehrere Clips aus. Klicken Sie zum Auswählen von Clips im Schnittfenster oder zum Auswählen einer aufeinander folgenden Gruppe von Clips in einem Projektfenster bei gedrückter Umschalttaste auf diese.
Variieren der Änderungen an Geschwindigkeit oder Richtung mithilfe von Zeit-Neuzuordnung Sie können Videoteile eines Clips mit dem Effekt „Zeit-Neuzuordnung“ schneller oder langsamer abspielen, rückwärts wiedergeben oder einfrieren. Mit den Geschwindigkeits-Keyframes können Sie die Geschwindigkeit innerhalb eines Clips mehrmals ändern. Nehmen Sie beispielsweise einen Clip, der einen laufenden Mann zeigt.
und unter der 100 %-Geschwindigkeitsmarkierung in Kontrastfarben schattiert. Im oberen Teil des Clips, unterhalb des Cliptitels, wird eine weiße Spur zur Geschwindigkeitssteuerung angezeigt. Auswahl von „Zeit-Neuzuordnung“ > „Geschwindigkeit“ von einem Videoeffekt-Steuerelement aus 2. Klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste (Windows) oder Befehlstaste (Mac OS) mindestens auf einen Punkt in der Blendensteuerung, um einen Keyframe festzulegen.
Ziehen eines Kurvensteuerungs-Griffpunkts, um eine Geschwindigkeitsänderung einzuschwenken 6. (Optional) Um die Geschwindigkeitsänderung mit Übergang umzukehren, wählen Sie nicht erforderliche Hälfte des GeschwindigkeitsKeyframes, und drücken Sie Löschen. Hinweis: Die Geschwindigkeitswerte für den Effekt „Zeit-Neuzuordnung“ werden im Fenster „Effekteinstellungen“ zu Referenzzwecken angezeigt. Sie können die Werte an dieser Stelle nicht direkt bearbeiten.
Änderung der Geschwindigkeit zwischen den beiden an. In dem grauen Bereich wird ein blaues Kurvensteuerelement angezeigt. Blaues Kurvensteuerelement im grauen Bereich zwischen den Hälften eines Geschwindigkeits-Keyframes 5. (Optional) Zum Ändern der Beschleunigung oder Verlangsamung eines beliebigen Teils der Richtungsänderung ziehen Sie einen der Griffpunkte an der Kurvensteuerung. Die Änderung der Geschwindigkeit wird entsprechend der Krümmung der Geschwindigkeitsrampe ein- oder ausgeschwenkt.
Clips zu schaffen.) Auswahl von „Zeit-Neuzuordnung“ > „Geschwindigkeit“ von einem Videoeffekt-Steuerelement aus In der Mitte des Clips wird eine horizontale Blendensteuerung, die die Geschwindigkeit des Clips steuert, eingeblendet. Der Clip wird über und unter der 100 %-Geschwindigkeitsmarkierung in Kontrastfarben schattiert. Im oberen Teil des Clips, unterhalb des Cliptitels, wird eine weiße Spur zur Geschwindigkeitssteuerung angezeigt. 2.
Einfrieren eines Videoframes für die Dauer eines Clips Das Einfrieren kann am In-Point, am Out-Point oder an der Marke 0 (Null) des Clips (falls vorhanden) erfolgen. 1. Wählen Sie einen Clip in einem Schnittfenster aus. 2. Um einen anderen Frame als den In- oder Out-Point einzufrieren, öffnen Sie den Clip im Quellmonitor und setzen Sie die Marke 0 (Null) auf den einzufrierenden Frame. 3. Wählen Sie „Clip“ > „Video-Optionen“ > „Standbild“. 4.
Videoeffekte und überblendungen – Referenz Liste der Effekte Liste der Überblendungen Anpassen von Effekten Die Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“ Kanalfiltereffekte Farbkorrektureffekte Verzerrungsfiltereffekte Effekte unter „Generieren“ Bildsteuerungseffekte Keying-Effekte Effekte unter „Störung und Körnung“ Perspektiveffekte Stilisierungseffekte Zeiteffekte Transformierungseffekte Überblendungseffekte Effekte unter „Dienstprogramm“ Videoeffekte Videoblendenüberblendungen Informationen zu Audioeffekten u
Farbkorrektureffekte Verzerrungsfiltereffekte Effekte unter „Generieren“ Bildsteuerungseffekte 453
Keying-Effekte Effekte unter „Störung und Körnung“ Perspektiveffekte Stilisierungseffekte Zeiteffekte Transformierungseffekte 454
Effekte unter „Dienstprogramm“ Videoeffekte Nach oben Liste der Überblendungen Überblendungen bei 3D-Bewegung Würfel (Drehen) Vorhang (nur Windows) Türen (nur Windows) Umdrehen Auffalten (nur Windows) Drehen (nur Windows) Wegdrehen (nur Windows) Einschwingen (nur Windows) Ausschwingen (nur Windows) Überblendungen von Blenden Überblendung „Auflösen“ (nur Windows) Nicht-additive Blende (nur Windows) Überblendung „Beliebig umkehren“ (nur Windows) Überblendung „Irisblende“ Überblendung „Irisblende (Recht
Überblendungen „Wischen“ Überblendung „Wischen – Schiebetüren“ Überblendung „Farbverlauf“ Überblendung „Wischen – Einschub“ Überblendung „Wischen“ Überblendungseffekte Nach oben Anpassen von Effekten Die Effekte „Auto-Farbe“, „Auto-Kontrast“ und „Auto-Tonwertkorrektur“ Mit den Effekten „Auto-Farbe“, „Auto-Kontrast“ und „Auto-Tonwertkorrektur“ können globale Änderungen an einem Clip schnell vorgenommen werden.
Convolution Kernel-Pixelraster, zeigt die Position der einzelnen Steuerelemente in der Matrix an. Effekt Extrahieren Mit dem Effekt „Extrahieren“ werden Farben aus einem Videoclip entfernt, so dass ein Graustufenbild entsteht. Pixel mit Luminanzwerten unter der schwarzen Tonwertspreizung oder über der weißen Tonwertspreizung werden schwarz dargestellt. Alles zwischen diesen beiden Extremen wird grau oder weiß angezeigt.
Optionen sind bei isolierten, anzupassenden Bildbereichen nützlich. Beispiel: Um einen dunklen Bereich aufzuhellen, ohne dabei die Mitteltöne zu korrigieren, stellen Sie einen niedrigen Schatten-Tonbereich beim Anpassen der Schattenstärke ein. Sie hellen damit nur die dunkelsten Bereiche eines Bildes auf. Wenn Sie einen Wert eingeben, der für ein Bild zu hoch ist, können an starken dunklen oder hellen Kanten Halos entstehen.
Original (links); Weichzeichnungsebene (Mitte); Ergebnis (rechts) Maximum Legt fest, inwieweit die einzelnen Teile des betreffenden Clips weichgezeichnet werden können. Die Angabe erfolgt in Pixeln. Matrix auf Ebenengröße skalieren Dehnt den Steuerungsclip auf die Abmessungen des Clips, auf den er angewendet wird. Andernfalls wird der Steuerungsclip auf dem Effektclip zentriert. Effekt Richtungsunschärfe Mit dem Effekt „Richtungsunschärfe“ kann im Clip die Illusion einer Bewegung vermittelt werden.
Radius Die Entfernung von der Kante, in der Pixel für den Kontrast angepasst werden. Wenn Sie hingegen einen niedrigen Wert festlegen, werden nur die Pixel direkt an der Kante angepasst. Schwellenwert Der größte Unterschied zwischen benachbarten Pixeln, deren Kontrast nicht angepasst wird. Mit einem niedrigeren Wert erzielen Sie ein größeres Ergebnis. Eine zu niedriger Wert führt zu einer Anpassung des Kontrastwerts für das ganze Bild.
konvertiert alle Farbkanalwerte für einen Pixel in den Luminanzwert des ursprünglichen Pixels. Bei „Rot“, „Grün“ oder „Blau“ werden alle Farbkanalwerte eines Pixels in den Wert des ausgewählten Farbkanals für den ursprünglichen Pixel konvertiert. „Alpha“ konvertiert alle Kanäle in den Wert des Alphakanals des ursprünglichen Pixels.
Originalbilder (links und Mitte) und Bilder mit angewendetem Effekt (rechts) Um mit dem Effekt „Maske festlegen“ eine bewegte Maske zu erzeugen, erstellen Sie eine Sequenz mit zwei überlappenden Clips auf unterschiedlichen Videospuren. Wenden Sie den Effekt „Maske festlegen“ auf einen der Clips an und geben Sie an, welcher Clip die Ersatzmaske bereitstellt.
Mit dem Effekt „Farbe ändern“ können Sie den Farbton, die Sättigung und die Helligkeit eines Farbbereichs ändern. Ansicht Mit der Option „Korrigierte Ebene“ werden die Ergebnisse nach Anwendung des Effekts „Farbe ändern“ angezeigt. Mit der Option „Farbkorrekturmaske“ werden die Bereiche der Ebene angezeigt, die sich bei Anwendung des Effekts ändern. Die weißen Bereiche in der Farbkorrekturmaske werden am stärksten und die dunklen Bereiche am schwächsten geändert.
grünen Kanals ersetzt. [Ausgabekanal]–Konstant Der konstante Wert (in Prozent), der dem Ausgabekanalwert hinzugefügt werden soll. Bei einer Rot-KonstantEinstellung von 100 z. B. wird der rote Kanal für jeden Pixel gesättigt, indem 100 % Rot hinzugefügt wird. Monochrom Verwendet den Wert des roten Ausgabekanals für die roten, grünen und blauen Ausgabekanäle und erzeugt dadurch ein Graustufenbild.
Ausgleichsstärke Steuert das durch den Ausgleichswinkel bestimmte Ausmaß der Farbbalancekorrektur. Ausgleichsverstärkung Passt die Helligkeitswerte durch Multiplikation an, so dass hellere Pixel mehr betroffen sind als dunklere Pixel. Ausgleichswinkel Bestimmt die Auswahl des gewünschten Farbtonwerts. Sättigung Passt den Farbsättigungsgrad des Bildes an. Der Standardwert ist 100, die Farben werden dadurch nicht geändert. Werte unter 100 verringern die Sättigung, bei 0 ist jede Farbe vollständig entfernt.
Geteilte Ansicht anzeigen Zeigt den linken oder oberen Teil des Bilds in der korrigierten Ansicht und den rechten oder unteren Teil des Bilds in der unkorrigierten Ansicht an. Layout Legt fest, ob die Bilder der geteilten Ansicht nebeneinander (horizontal) oder untereinander (vertikal) angeordnet sind. Geteilte Ansicht (Prozent) Passt die Größe der korrigierten Ansicht an. Die Standardeinstellung ist „50%“.
Farbton, Sättigung und Luminanz Gibt den Farbbereich an, der mit Farbton, Sättigung oder Luminanz korrigiert werden soll. Klicken Sie auf das Dreieck neben dem Optionsnamen, um zur Definition von Farbton, Sättigung oder Luminanzbereich auf die Steuerelemente für den Schwellenwert und die Stärke zuzugreifen. Glätten Macht die Kanten des angegebenen Bereichs weniger scharf, so dass die Korrektur besser in das Originalbild überblendet wird. Je höher der Wert, umso weicher ist der Übergang.
der Wert, umso weicher ist der Übergang. Kantenausdünnung Macht die Kanten des angegebenen Bereichs schärfer. Die Korrektur wird so deutlicher. Je höher der Wert ist, umso schärfer sind die Kanten des angegebenen Bereichs definiert. Farbbeschränkung umkehren Korrigiert alle Farben mit Ausnahme des Farbbereichs, den Sie mit den Einstellungen für „Sekundäre Farbkorrektur“ angegeben haben. RGB-Kurven Effekt Der Effekt „RGB-Kurven“ passt die Clip-Farbe mithilfe von Kurvenanpassungen für jeden Farbkanal an.
Wählen Sie im Menü „Ausgabe“ die Option „Farbtonbereich“, um beim Verschieben des Reglers „Farbtonbereichdefinition“ die Lichter, Mitteltöne und Schatten anzuzeigen. Schattenschwellenwert, Schattenstärke, Lichterschwellenwert, Lichterstärke Definiert den Schwellenwert und die Stärke der Schatten, Mitteltöne und Lichter in einem Clip. Geben Sie Werte ein, oder klicken Sie auf das Dreieck neben dem Optionsnamen und ziehen Sie den Schieberegler.
Tonwertspreizung Schwarz, Tonwertspreizung Grau, Tonwertspreizung Weiß Passt die Tonwertspreizung Schwarz, Grau und Weiß für Schatten, Mitteltöne und Lichter an. Tonwertumfang Schwarz, Tonwertumfang Weiß Passt den zugeordneten Tonwertumfang für die Tonwertspreizung Schwarz und die Tonwertspreizung Weiß für Lichter, Mitteltöne und Schatten an. Sekundäre Farbkorrektur Gibt den Farbbereich an, der durch den Effekt korrigiert werden soll.
Verzerrungsfiltereffekte Effekt „Verbiegen“ Dieser Effekt verzerrt einen Clip, so dass sich der Eindruck einer sich sowohl vertikal als auch horizontal durch den Clip bewegenden Welle ergibt. Sie können eine Reihe von verschiedenen Wellenformen mit unterschiedlichen Größen und Raten erstellen. Richtung Legt die Richtung der Welle fest: Links Legt fest, dass sich die Wellen nach links bewegen. Rechts Legt fest, dass sich die Wellen nach rechts bewegen.
Skalieren Die Art der Skalierung, mit der das Bild vergrößert wird: Standard Wenn Sie diese Methode wählen, bleibt die Schärfe im Bild erhalten, bei höheren Werten sind aber deutlich stufige Kanten zu erkennen. Soft Verwendet Spline-Algorithmen. Wenn Sie das Bild über 100 % hinaus skalieren, werden mit der Einstellung „Weich“ die Kanten unter Beibehaltung der Bildqualität geglättet. Die Einstellung „Weich“ empfiehlt sich bei der Verwendung von großen Werten für „Vergrößerung“.
Größe Je höher der Wert, desto größer die verzerrten Bereiche. Verschiebung (Turbulenz) Legt den Teil der Fraktalform fest, mit dem die Verzerrung erstellt wird. Komplexität Legt fest, wie viel Detail in der Turbulenz zu sehen ist. Niedrigere Werte bewirken weichere Verzerrungen. Evolution Durch Animation dieser Einstellung erzeugen Sie Änderungen der Turbulenz über einen Zeitverlauf.
Überblenden Durch höhere Werte entstehen allmählichere Übergänge zwischen den Farben. Zittern Der Betrag des Zitterns (Störung) im Verlauf. Das Zittern, wodurch eine Bänderung der Farben verringert wird, wirkt sich nur auf die Bereiche aus, in denen eine Bänderung der Farben auftreten könnte. Deckkraft Die Deckkraft des Verlaufs, als Prozentsatz der Deckkraft des Clips. Modus Der Transfermodus für die Kombination des Verlaufs mit dem Clip.
Effekt „Schachbrett“ Mit dem Effekt „Schachbrett“ wird ein Schachbrettmuster von Rechtecken erstellt, von denen die Hälfte transparent ist. Eine ähnliche Farbe erzeugt einen subtilen Effekt (Mitte), durch die Verwendung von Rot in Kombination mit einer hohen Breite und einer geringen Höhe wird ein Streifeneffekt erzeugt (rechts). Anker Der Ursprung des Schachbrettmusters. Durch Verschieben des Ankerpunkts verschiebt sich auch das Rastermuster.
enthält deshalb auch die durchschnittliche Transparenz der Pixel im Muster. Original-Alpha beibehalten Wenn diese Einstellung aktiviert ist, behält der Effekt den Alphakanal des Originalclips bei. Wenn Sie im Menü „Durchschnittl. Pixelfarben“ die Option „Inklusive Alpha“ auswählen, wird der ursprüngliche Alphakanal als Schablone über das aufgenommene Farbmuster gelegt. Mit Original mischen Die Transparenz des Effekts.
Verzweigungswinkel Der Winkel zwischen einer Verzweigung und dem Hauptblitzstrahl. Verzweigungslänge Länge Die Länge jedes Verzweigungssegments als ein Bruchteil der durchschnittlichen Segmentlänge des Blitzstrahls. Verzweigungssegmente Die maximale Anzahl an Segmenten für jede Verzweigung. Um lange Segmente zu erzeugen, geben Sie sowohl unter „Verzweigungslänge der Segmente“ als auch unter „Verzweigungssegmente“ höhere Werte an.
Konturen erzeugt, deren Übergänge noch weicher sind. Verteilen Der eingefärbte Bereich wird ausgedehnt. Mit dem Wert unter „Überragungs-Radius“ wird die Anzahl an Pixeln festgelegt, um die sich die Füllfarbe über den Rand des Füllbereichs hinaus ausdehnen soll. Schrumpfen Der eingefärbte Bereich wird verkleinert. Mit dem Wert unter „Schrumpfradius“ wird die Anzahl an Pixeln festgelegt, um die sich die Füllfarbe hinter den Rand des Füllbereichs zurückziehen soll.
Klicken Sie gegebenenfalls im Effekteinstellungsfenster auf das Kästchen neben „Schwarz & Weiß“, um den Effekt „Schwarz & Weiß“ zu aktivieren. Klicken Sie neben dem Kästchen auf das Symbol , um den Effekt zu deaktivieren. Farbbalance (RGB) Effekt Der Effekt „Farbbalance (RGB)“ ändert den Anteil der Farben Rot, Grün und Blau im Clip. Color Pass Effekt (nur Windows) Dieser Effekt wandelt einen Clip mit Ausnahme einer einzigen festgelegten Farbe in ein Graustufenbild um.
Effekt „Chroma-Key“ (Nur Windows) Durch den Chroma-Key-Effekt werden alle Bildpixel herausgefiltert, die einer bestimmten Key-Farbe ähneln. Wenn Sie einen Farbwert eines Clips auskeyen, wird die entsprechende Farbe bzw. der Farbbereich für den gesamten Clip transparent. Sie steuern den Bereich der transparenten Farben, indem Sie den Toleranzgrad anpassen.
lässt das Bild unverändert. Schatten Erhöht die Deckkraft von dunklen Bereichen im Quellbild. Sie können „Schatten“ verwenden, um ein dunkles Element zu korrigieren, das aufgrund eines Farbüberlaufs transparent wurde. Die zulässigen Werte liegen zwischen 0 und 100. Der Standardwert ist 50. Ein Wert von 0 lässt das Bild unverändert. Toleranz Filtert Farben im Vordergrundbild aus dem Hintergrund aus. Erhöht die Toleranz gegenüber Änderungen der Key-Farbe.
Training-Website im Online-Schulungsvideo. Effekt „Differenzmaske“ A. Originalbild B. Hintergrundbild C. Bild auf zweiter Spur D. Endgültiges zusammengesetztes Bild Ersetzen eines statischen Hintergrunds mit dem Effekt „Differenzmaske“ Bei der Differenzmaske werden durch Vergleichen eines ausgewählten Standbildes mit einem ausgewählten Clip Transparenzen erzeugt und anschließend Bereiche im Clip ausgesondert, die denen im Bild entsprechen. Sie können diesen Key verwenden, um Spezialeffekte zu erzeugen.
Vorschau des Programmmonitors angezeigt. Das Mikrofon (links) wird durch Verschieben der Bildgriffpunkte in der Vorschau des Programmmonitors herausmaskiert (Mitte). Hierdurch entsteht eine Korrekturmaske, die gefiltert und mit einem Hintergrund zu einem Gesamtbild zusammengefasst wird (rechts). 1. Positionieren Sie den Clip, der als Überlagerungsclip verwendet werden soll, in einem Schnittfenster auf einer Spur, die über der Spur mit dem Hintergrundclip liegt. 2.
Achten Sie dabei darauf, dass der Überlagerungsclip den Hintergrundclip in einem Schnittfenster überlappt. 3. Klicken Sie im Effektfenster auf das Dreieck, um die Ablage „Videoeffekte“ zu erweitern, und klicken Sie dann auf das Dreieck, um die Ablage „Keying“ zu erweitern. 4. Ziehen Sie den Bildmaske-Key in einem Schnittfenster auf den Überlagerungsclip. 5. Wählen Sie in einem Schnittfenster den Überlagerungsclip aus. 6.
Schieberegler nach links ziehen, wird die Transparenz erhöht. Verwenden Sie die Option „Maske erstellen“, um die schwarzen (transparenten) Bereiche anzuzeigen, während Sie den Schwellenwert-Schieberegler ziehen. Schwellenwertabgrenzung Legt die Deckung der nicht transparenten Bereiche fest, wie durch den Schieberegler „Schwellenwert“ vorgegeben. Je höher der Wert, desto größer die Transparenz. Ziehen Sie den Regler nach rechts, bis der deckende Bereich einen zufrieden stellenden Anteil erreicht.
Verlagern oder Ändern transparenter Bereiche mit dem Spurmaske-Key Mit dem Spurmaske-Key können Sie einen Clip (Hintergrundclip) durch einen anderen (Überlagerungsclip) hindurch anzeigen. Dazu verwenden Sie eine dritte Datei als Maske, die im Überlagerungsclip transparente Bereiche erzeugt. Um diesen Effekt zu erzielen, benötigen Sie zwei Clips und eine Maske, wobei die Clips und die Maske auf einer eigenen Spur platziert sind.
In diesem Video-Lernprogramm erfahren Sie, wie der Spurmaske-Key-Effekt in Premiere Pro verwendet wird. Steve Muratore zeigt in einem Video-Lernprogramm, wie Sie mit dem Spurmaske-Key-Effekt von Premiere Pro und mit Photoshop einen Bildrahmen um ein Video erstellen. Jeff Schell hat auf der Digital Producer Magazine-Website ein Video-Lernprogramm zusammengestellt, in dem er den Effekt „Spurmaske-Key“ zum Hervorheben eines Bereichs in einem Video verwendet.
wird auf 252 (255-3) gespiegelt und ein Wert von -3 wird auf 3 gespiegelt. Rest bilden Werte über 255 und unter 0 werden in den Bereich von 0 bis 255 umgebrochen. Ein Wert von 258 wird in 2 umgebrochen, ein Wert von 256 wird in 0 umgebrochen und ein Wert von -3 wird in 253 umgebrochen. Zufallsverteilung Ein Eingabewert für den Zufallszahlengenerator für die Störung. Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn Sie für „Störung“ entweder „Gleichmäßig per Zufall“ oder „Im Quadrat per Zufall“ gewählt haben.
Rückseite des Bildes – das Spiegelbild der Vorderseite – anzeigen. Kippen Steuert die vertikale Drehung (Drehung um eine horizontale Achse). Entfernung zum Bild Legt die Entfernung des Bildes zum Betrachter fest. Je größer die Entfernung ist, desto weiter wird das Bild zurückgesetzt. Glanzlicht Fügt einen Lichtschimmer hinzu, der von der Oberfläche des gedrehten Bildes reflektiert wird, als ob eine Deckenlampe darauf gerichtet wäre.
Schatten zu erstellen, der der Lichtquelle eines anderen Effekts entspricht. Projektionsdistanz Die Entfernung vom Clip zu der Fläche, auf die der Schatten fällt. Der Schatten wirkt größer, wenn dieser Wert zunimmt. Glättung Die Weichheit der Ränder des Schattens. Rendern Der Typ des Schattens: Normal Erzeugt einen Schatten, der auf den Werten für die Schattenfarbe und die Deckkraft basiert und nicht von den halbtransparenten Pixeln im Clip beeinflusst wird.
100 % setzen, hat der Effekt keine sichtbaren Auswirkungen auf den Clip. Wenn Sie diesen Wert auf 0 % setzen, scheint das Originalbild nicht durch. Farbrelief Effekt Der Effekt „Farbrelief“ wirkt wie der Effekt „Relief“, wobei bei „Farbrelief“ die ursprünglichen Farben des Bildes nicht unterdrückt werden. Relief Effekt Mit dem Reliefeffekt werden die Kanten von Objekten in einem Bild ausgeprägter dargestellt und die Farben unterdrückt. Die Kanten werden außerdem in einem festgelegten Winkel hervorgehoben.
Skalierung Die Skalierung des Fraktals, die zum Berechnen der Aufrauung verwendet wird. Breite oder Höhe dehnen Die Breite oder Höhe des Fraktals, die zum Berechnen der Aufrauung verwendet wird. Verschiebung (Turbulenz) Legt den Teil der Fraktalform fest, mit dem die Verzerrung erstellt wird. Komplexität Legt die Detailstufe in der Aufrauung fest. Hinweis: Eine Erhöhung der Komplexität führt zu längeren Renderzeiten.
Angewendeter Effekt mit Schwellenwert-Einstellung 44 (links), 70 (Mitte) und 200 (rechts) Nach oben Zeiteffekte Echo Effekt Mit dem Echoeffekt werden Frames aus verschiedenen Zeitpunkten in einem Clip kombiniert. Der Effekt hat eine Vielzahl von Einsatzmöglichkeiten, von einfachen visuellen Echos bis hin zu Streifen- und Wischeffekten. Die Ergebnisse dieses Effekts sind nur sichtbar, wenn der Clip Bewegung beinhaltet.
Transformierungseffekte Kamera Effekt (nur Windows) Dieser Effekt verzerrt einen Clip, indem er eine Kamera simuliert, die den Clip aus verschiedenen Winkeln betrachtet. Durch Steuerung der Kameraposition können Sie die Form des Clips verzerren. Querachse Bewegt die Kamera vertikal. Mit diesem Effekt scheint der Clip vertikal umgeklappt zu werden. Längsachse Bewegt die Kamera horizontal. Mit diesem Effekt scheint der Clip horizontal umgeklappt zu werden.
Schwarz beginnt und nach rechts in Weiß ausläuft, bewirkt, dass der darunter liegende Clip von links nach rechts sichtbar wird, während die Überblendung voranschreitet. Weitere Informationen über die Verwendung und Erstellung der Überblendung „Farbverlauf“ finden Sie in diesem Video von Dennis Radeke. Originalbild (links) und nach Anwendung des Effekts (Mitte und rechts) Die Verlaufsebene kann ein Standbild oder ein bewegtes Bild sein.
Originalbild (links) und nach Anwendung des Effekts (Mitte und rechts) Nach oben Effekte unter „Dienstprogramm“ Effekt Cineon-Konverter Der Effekt „Cineon-Konverter“ ermöglicht Ihnen eine weitgehende Steuerung bei Farbkonvertierungen von Cineon-Frames. Importieren Sie zur Verwendung des Effekts „Cineon-Konverter“ eine Cineon-Datei und fügen Sie den Clip einer Sequenz hinzu. Dann können Sie den Effekt „Cineon-Konverter“ auf den Clip anwenden und die Farbgebung exakt einstellen.
Überblendung „Weiche Blende“ Mit der Überblendung „Weiche Blende“ wird Clip A ausgeblendet und Clip B gleichzeitig eingeblendet.Eine weiche Blende eignet sich ggf. auch gut am Anfang oder Ende eines Clips, wenn Sie von Schwarz ein- oder ausblenden möchten. Stan Arthur erklärt das Verfahren in einem kurzen Video. Überblendung „Übergang zu Schwarz“ Mit der Überblendung „Übergang zu Schwarz“ wird Clip A schwarz abgeblendet und Clip B aus schwarz eingeblendet.
Eliminieren von Flimmern Dünne Linien und scharfe Kanten in Bildern können flimmern, wenn diese mit dem Zeilensprungverfahren (z. B. auf vielen Fernsehgeräten) angezeigt werden. Der Anti-Flimmer-Filter im Bewegungseffekt auf der Registerkarte „Effekteinstellungen“ kann dieses Flimmern verringern oder eliminieren. Wenn Sie die Filterstärke erhöhen, wird mehr Flimmern eliminiert, aber das Bild wird auch weicher.
Interlaced-Video und Halbbildreihenfolge Interlaced-Video, Non-Interlaced-Video und progressives Scannen Halbbilddominanz und Halbbilddominanzumkehrung Erstellen von Clips mit und ohne Zeilensprung Ändern der Halbbildreihenfolge eines Clips Interlaced-Video, Non-Interlaced-Video und progressives Scannen Nach oben Interlaced-Scanning von Interlaced-Videohalbbildern im Vergleich zum progressiven Scannen von Non-Interlaced-Videoframes. A.
In der Bearbeitungs- oder Animierungssoftware, mit der der Clip zuletzt gerendert wurde, ist die entgegengesetzte Halbbilddominanz als im ursprünglichen Clip ausgewählt. Der Clip ist so eingerichtet, dass er rückwärts wiedergegeben wird. Nach oben Erstellen von Clips mit und ohne Zeilensprung Die einzelnen Zeilensprung-Halbbilder sind für den Betrachter in der Regel nicht sichtbar.
Ändern und Anpassen von Überblendungen Anzeigen von Überblendungen im Effekteinstellungsfenster Anpassen der Überblendungsausrichtung Gemeinsames Verschieben eines Schnitts und einer Überblendung Ändern der Überblendungsdauer Neuplatzieren des Mittelpunkts einer Überblendung Ändern der Überblendungseinstellungen Anzeigen von Überblendungen im Effekteinstellungsfenster Nach oben Im Effekteinstellungsfenster können Sie die Einstellungen für eine Überblendung ändern, die Sie in eine Sequenz eingefügt haben.
Überblendung am Anfang oder Ende eines Clips neu ausrichten, verwendet die Überblendung Zusatzframes des angrenzenden Clips. Ausrichten einer Überblendung in einem Schnittfenster 1. Vergrößern Sie die Ansicht des Schnittfensters, um die Überblendung deutlich anzuzeigen. 2. Ziehen Sie die Überblendung über den Schnittpunkt, um sie neu zu positionieren. Ziehen der Überblendung in einem Schnittfenster, um sie neu zu positionieren Ausrichten einer Überblendung im Effekteinstellungsfenster 1.
3. Positionieren Sie den Mauszeiger auf der Zeitleiste des Effekteinstellungsfensters über der Überblendung, indem Sie ihn auf der vertikalen Linie platzieren, die den Schnitt markiert. Der Mauszeiger ändert sich vom Symbol „Überblendung für Überschieben“ in das Symbol zum Löschen und Schließen der Lücke . 4. Ziehen Sie den Schnitt wie gewünscht. (Sie können den Schnitt nicht auf eine Position hinter dem Ende eines Clips verschieben.
Anfang- und Endschieberegler Legt den Prozentwert in Relation zur fertigen Überblendung am Anfangs- und Endpunkt der Überblendung fest. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um Anfang- und Endschieberegler gemeinsam zu verschieben. Eigentliche Quellen anzeigen Zeigt die Anfangs- und Endframes der Clips an. Rahmenbreite Passt die Breite des optionalen Rahmens der Überblendung an. Standardmäßig wird eine Überblendung nicht umrahmt. Bei einigen Überblendungen steht kein Rahmen zur Verfügung.
Bewegung: Positionierung, Skalierung und Drehung eines Clips Anpassen von Position, Skalierung und Drehung Skalieren von Assets Animieren von Bewegung im Programmmonitor Anpassen oder Animieren der Clip-Ankerpunkte Nach oben Anpassen von Position, Skalierung und Drehung Verwenden Sie den Bewegungseffekt, um einen Clip im Video-Frame zu positionieren, zu skalieren oder zu drehen. Um Clips zu animieren, müssen Sie Keyframes für Bewegungseigenschaften setzen.
Um eine Bewegung im zeitlichen Verlauf zu animieren, skalieren oder drehen, setzen Sie Keyframes während der Bearbeitung des Clips oder Effekts im Programmmonitor. Details zur Skalierung in Premiere Pro sowie einige weitere Informationen zur CUDA-Verarbeitung. In diesem Video-Lernprogramm zeigt Andrew Devis das Schwenken und Zoomen sowie die Verwendung des Eckpunkteffekts.
4. Erweitern Sie im Effekteinstellungsfenster den Bewegungseffekt und klicken Sie auf die Schaltfläche „Animation aktivieren/deaktivieren“ neben jeder Eigenschaft, die Sie für diesen Zeitpunkt definieren möchten. Ein Keyframe-Symbol wird an der Marke für den aktuellen Zeitpunkt für die jeweilige Eigenschaft angezeigt. 5.
oder Bewegungspfad ändern, indem Sie den Clip-Ankerpunkt verlagern. Sie können außerdem die Position des Clip-Ankerpunkts im Zeitverlauf ändern, sodass sich der Clip im Verhältnis zum Frame oder Bewegungspfad bewegen kann. Die Animation des Clip-Ankerpunkts kann z. B. zur Erstellung eines Bildverschiebungseffekts verwendet werden. 1. Platzieren Sie die aktuelle Zeitposition in einem Schnittfenster am Anfang eines Clips. 2. Klicken Sie im Programmmonitor auf den Clip.
Übersicht: Anwenden von Überblendungen Clip-Griffpunkte und Überblendungen Ein- und mehrseitige Überblendungen Anwenden von Überblendungen Anwenden eines Übergangs zwischen zwei Clips Anwenden einer einseitigen Überblendung Spezifizieren und Anwenden von Standardüberblendungen Kopieren und Einfügen von Überblendungen Ersetzen einer Überblendung Mithilfe von Überblendungen können Sie einen sanften Übergang zwischen zwei Aufnahmen erzielen.
Clip mit Zusatzframes A. Medienstart B. Griffpunkt C. In-Point D. Out-Point E. Griffpunkt F. Medienende In einigen Fällen enthält das Originalmaterial nicht genügend Frames für die Bereitstellung von Clip-Zusatzframes. Wenn Sie eine Überblendung anwenden und die Zusatzframedauer zu kurz für die Überblendungsdauer ist, wird eine Warnmeldung angezeigt. Diese Warnmeldung macht Sie darauf aufmerksam, dass Frames wiederholt werden, um die Überblendungsdauer zu erreichen.
blendet keine weiteren Clips ein. Es wird immer zu Schwarz ausgeblendet. Doppelseitige Überblendungen werden in einem Schnittfenster und im Effekteinstellungsfenster mit einer dunklen diagonalen Linie angezeigt. Einseitige Überblendungen werden dagegen diagonal unterteilt dargestellt, wobei die eine Hälfte dunkel und die andere hell ist. Überblendungstypen A. Doppelseitige Überblendung mit wiederholten Frames B. Doppelseitige Überblendung C.
oder Befehlstaste (Mac OS) in ein Schnittfenster. Lassen Sie die Maustaste los, wenn entweder das Symbol „Am Schnitt beenden“ oder das Symbol „Anfang bei Schnitt“ angezeigt wird. Symbol „Am Schnitt beenden“ Richtet das Ende der Überblendung am Ende des ersten Clips aus. Symbol „Anfang bei Schnitt“ Richtet den Anfang der Überblendung am Anfang des zweiten Clips aus.
2. Wählen Sie „Sequenz“ > „Standardüberblendungen auf Auswahl anwenden“. Nach oben Kopieren und Einfügen von Überblendungen Sie können beliebige Überblendungen einer Sequenz kopieren und an einer anderen Schnittlinie einer Spur desselben Typs einfügen: Videoüberblendungen in Videospuren und Audioüberblendungen in Audiospuren. 1. Wählen Sie eine Überblendung in einer Sequenz aus. 2. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Kopieren“. 3.
Animation und Keyframes Ein Teil des Inhalts, der von dieser Seite verknüpft ist, wird nur auf Englisch angezeigt.
Hinzufügen, Navigieren und Einrichten von Keyframes Anzeigen von Keyframes und Diagrammen Verschieben der Marke für die aktuelle Zeit in einen Keyframe Hinzufügen, Auswählen und Löschen von Keyframes Ändern von Keyframe-Werten Bei eine Animation einer Eigenschaft wird ihr Wert über die Zeit geändert. In Premiere Pro können Effekteigenschaften animiert werden, indem ihnen Keyframes zugewiesen werden. Ein Keyframe markiert den Zeitpunkt, an dem Sie einen Wert angeben, wie z. B.
Effekteinstellungen A. Wertdiagramm B. Geschwindigkeitsdiagramm Anzeigen von Keyframes und Eigenschaften in einem Schnittfenster Nachdem Sie Keyframes für die Effektanimation hinzugefügt haben, können diese sowie die entsprechenden Eigenschaften in einem Schnittfenster angezeigt werden. Für Video- und Audioeffekte können in einem Schnittfenster die Clip-spezifischen Keyframes angezeigt werden. Außerdem können in einem Schnittfenster Keyframes für Audioeffekte für eine gesamte Spur angezeigt werden.
A. Timecode B. Eigenschaftswert 1. (Optional) Wenn die Spur zusammengefaltet ist, klicken Sie auf das Dreieck links neben dem Spurnamen, um die Spur aufzufalten. 2. Klicken Sie bei einer Videospur auf die Schaltfläche „Keyframes anzeigen“ und wählen Sie eine der folgenden Optionen im Menü aus: Keyframes anzeigen Zeigt das Diagramm und die Keyframes der einzelnen auf diese Clips in der Spur angewendeten Videoeffekte an.
2. Klicken Sie auf das Dreieck im Feld „Neue Schnittfenster-Audiospuren“, um das Menü zu öffnen und eine der Optionen auszuwählen. 3. Klicken Sie auf das Dreieck im Feld „Neue Schnittfenster-Videospuren“, um das Menü zu öffnen und eine der Optionen auszuwählen.
5. Verschieben Sie die Marke für die aktuelle Zeit auf die Zeitposition, zu der der Keyframe hinzugefügt werden soll. 6. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Klicken Sie im Effekteinstellungsfenster auf die Schaltfläche zum Hinzufügen/Entfernen von Keyframes und passen Sie anschließend die Eigenschaftenwerte an.
Wert- und Geschwindigkeitsdiagramme einer Effekteigenschaft A. Keyframe-Marker B. Lautstärkediagramm mit unverändertem Wert C. Diagramm mit erhöhtem Wert D. Diagramm mit fallendem Wert E. Keyframe F. Wertdiagramm G. Geschwindigkeitsdiagramm 1. Wählen Sie in einem Schnittfenster einen Clip mit einem Effekt aus, der die anzupassenden Keyframes enthält. 2. Klicken Sie im Effekteinstellungsfenster auf das Dreieck, um die Steuerelemente für den Effekt zu erweitern. 3.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 521
Verschieben und Kopieren von Keyframes Verschieben von Keyframes in der Zeit Festlegen der Keyframe-Erfassung Kopieren und Einfügen von Keyframes Nach oben Verschieben von Keyframes in der Zeit Hinweis: Der erste Keyframe verwendet immer das Symbol für den Anfangs-Keyframe und der letzte Keyframe verwendet immer das Symbol für den End-Keyframe .
Kopieren und Einfügen von Keyframes in einem Schnittfenster Beim Einfügen von Keyframes in einem Schnittfenster wird der früheste Keyframe an der Marke für die aktuelle Zeit angezeigt und die anderen Keyframes folgen in entsprechender Reihenfolge. Die Keyframes bleiben nach dem Einfügen ausgewählt, sodass Sie deren Position anpassen können. Sie können Keyframes nur in Clips oder Spuren einfügen, die dieselbe Eigenschaft wie die kopierten Keyframes anzeigen.
Steuern von Effektänderungen mithilfe der Keyframe-Interpolation Wissenswertes über Interpolation Ändern der Keyframe-Interpolationsmethode Steuern der Verlaufsänderung mithilfe der Bézier-Keyframe-Interpolation Optimieren der Effektgeschwindigkeit Nach oben Wissenswertes über Interpolation Interpolation bezeichnet den Prozess, bei dem Datenlücken zwischen zwei bekannten Werten ausgefüllt werden.
Klicken Sie in einem Schnittfenster mit der rechten Maustaste auf einen Keyframe. 2. Wählen Sie im Kontextmenü eine Interpolationsmethode aus: Linear Erstellt eine einheitliche Änderungsrate zwischen den Keyframes. Bézier Ermöglicht die manuelle Anpassung der Grafikform und der Änderungsrate auf beiden Seiten eines Keyframes. Dadurch sind sehr gleichmäßige Änderungen möglich. Bézier, automatisch Erstellt eine fließende Änderungsrate innerhalb eines Keyframes.
Sie bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS) auf den Keyframe, um ihn in „Linear“ zu ändern. Die BézierGriffpunkte werden nicht mehr angezeigt. Anpassen von Bézier-Griffpunkten 1. Zeigen Sie den anzupassenden Bézier-Keyframe an. 2. Wählen Sie entweder das Auswahlwerkzeug oder das Zeichenstift-Werkzeug und führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Ziehen Sie den Bézier-Griffpunkt nach oben oder unten, um die Neigung der Kurve anzupassen.
Werte des Geschwindigkeitsdiagramms dar. Sie können die Geschwindigkeit auch anpassen, indem Sie die Zahlenwerte ändern.
Optimieren der Keyframe-Automatisierung Die Automatisierung von Audioänderungen im Audiomixer kann dazu führen, dass auf der Audiospur mehr Keyframes als notwendig erstellt werden und dies zu einer Leistungsminderung führt. Um die Erstellung überflüssiger Keyframes zu vermeiden und dadurch eine qualitativ hochwertige Aufnahme bei minimalem Leistungsverlust sicherzustellen, verwenden Sie die Voreinstellung „Automatische Keyframe-Optimierung“.
Zusammenstellungen Ein Teil des Inhalts, der von dieser Seite verknüpft ist, wird nur auf Englisch angezeigt.
Zusammenstellungen, Alpha-Kanäle und Einstellen der ClipDeckkraft Alphakanäle und Masken Keying – Einführung Definieren der Opazität in einem Schnittfenster Tipps zum Zusammenstellen von Clips und Spuren Adobe After Effects, ein weiteres Programm in Adobe Creative Suite Production Premium, stellt Ihnen zahlreiche zusätzliche Werkzeuge für Zusammenstellungen zur Verfügung. Die in After Effects erstellten Zusammenstellungen können Sie anschließend problemlos in Premiere Pro importieren.
Direkte und integrierte Kanäle Alphakanäle speichern Transparenzinformationen auf zwei Arten in Dateien: direkt oder integriert. Die Alphakanäle sind zwar identisch, zwischen den Farbkanälen gibt es jedoch Unterschiede. Bei direkten (nicht maskierten) Kanälen werden die Transparenzinformationen nur im Alphakanal gespeichert und nicht in den sichtbaren Farbkanälen.
Sie den zweiten hoch auf 100 %. Informationen zum Anpassen der Deckkraft auf der Registerkarte „Effekteinstellungen“ im Quellfenster finden Sie unter „Deckkraft“ auf der Seite Fixierte Effekte. Verschieben Sie Keyframes oder Deckkraftregler entweder mit dem Auswahlwerkzeug oder dem Zeichenstift-Werkzeug. Sie können die Glätte der Animation anpassen, indem Sie die Keyframe-Interpolation von linear in Bézier ändern.
Füllmethoden Transfermodus-Referenz Sie können festlegen, wie ein Clip, der sich auf einer Spur eines Schnittfensters von Premiere Pro befindet, den darunterliegenden Spuren überlagert wird (Überblendung). Weitere Informationen zu den Überblendenmodi Subtrahieren und Unterteilen finden Sie in diesem Video von Video2Brain. Chris und Trish Meyer erläutern und demonstrieren Überblendmodi in Premiere Pro in einem Artikel auf der ProVideo Coalition-Website.
Multiplizieren Multipliziert bei jedem Farbkanal den Quellfarben-Kanalwert mit dem Untergrundfarben-Kanalwert und teilt das Ergebnis durch den Höchstwert für 8-Bit-, 16-Bit-oder 32-Bit-Pixel, je nach der Farbtiefe des Projekts. Die Ergebnisfarbe ist niemals heller als das Original. Wenn eine der Eingabefarben Schwarz ist, ist die Ergebnisfarbe Schwarz. Wenn eine der Eingabefarben Weiß ist, hat die Ergebnisfarbe die Farbe der anderen Eingabefarbe.
Sättigung Die Ergebnisfarbe hat die Luminanz und den Farbton der Untergrundfarbe und die Sättigung der Quellfarbe. Farbe Die Ergebnisfarbe hat die Luminanz der Untergrundfarbe und den Farbton und die Sättigung der Quellfarbe. Bei diesem Transfermodus bleiben die Graustufen in der Untergrundfarbe erhalten. Dieser Transfermodus ist nützlich für das Kolorieren von Graustufenbildern und das Einfärben von Farbbildern.
Exportieren Codecs fehlen | Adobe Media Encoder | Premiere Pro über Creative Cloud installiert Fehlerbehebung (10. Mai 2012) Ein Teil des Inhalts, der von dieser Seite verknüpft ist, wird nur auf Englisch angezeigt.
Workflow und Übersicht beim Exportieren Exportmöglichkeiten Adobe Media Encoder Arbeitsablauf zum Exportieren von Video- und Audio-Dateien Community-Ressourcen: FAQ: „How do I export a movie for YouTube, Vimeo, iPad, iPhone, Apple TV?“ (Wie exportiere ich einen Film für YouTube, Vimeo, iPad, iPhone, Apple TV?) FAQ: „What’s the best export format or codec?“ (Welches Exportformat bzw.
Zum Seitenanfang Adobe Media Encoder Premiere Pro und andere Anwendungen verwenden Adobe Media Encoder, eine unabhängige Anwendung zur Kodierung. Wenn Sie im Dialogfeld „Exporteinstellungen“ entsprechende Exporteinstellungen festlegen und auf „Exportieren“ klicken, sendet Premiere Pro die Exportanfrage an Adobe Media Encoder. Klicken Sie im Dialogfeld „Exporteinstellungen“ auf „Warteschlange“, um Premiere Pro-Sequenzen der eigenständigen Warteschlange von Adobe Media Encoder hinzuzufügen.
Von Premiere Pro direkt exportierte Formate Zusätzlich zu den von Adobe Media Encoder exportierten Dateiformaten exportiert Premiere Pro mehrere Dateiformate direkt.
Export in das Panasonic P2-Format Wenn Sie die Bearbeitung einer Panasonic P2-Sequenz abgeschlossen haben, können Sie die bearbeitete Sequenz auf eine Festplatte oder wieder auf eine P2-Karte exportieren. Sie können außerdem einzelne Clips in das P2-Format exportieren. Die maximale Dateigröße für einen im P2-Format gespeicherte Clip ist 4 GB. Wenn Premiere Pro Clips oder Sequenzen, die größer als 4 GB sind, in das P2-Format exportiert, werden sie als Gruppen von verteilten Clips mit 4 GB exportiert.
Exportieren von OMF-Dateien für Pro Tools Exportieren einer OMF-Datei für Pro Tools In OMF-Dateien unterstützte Funktionen Tipps für den Import von OMF-Dateien in Pro Tools Sie können alle aktiven Audiospuren aus einer gesamten Sequenz von Premiere Pro in eine OMF-Datei (Open Media Format) exportieren. OMFDateien können in DigiDesign Pro Tools importiert werden, wenn die DigiTranslator-Funktion lizenziert wurde. DigiTranslator von Pro Tools ermöglicht die Optimierung von Soundtracks aus Premiere Pro.
von Pro Tools angezeigt. Lautstärke von Clips und Clip-Keyframes Standardmäßig exportiert Premiere Pro den Lautstärkepegel von Clips und Clip-Keyframes in den Clipverstärkungs-Effekt in der OMF-Datei. In DigiTranslator können Sie festlegen, ob die Lautstärkeeinstellungen des Keyframes übernommen oder ignoriert werden sollen. Audioüberblendungen Premiere Pro exportiert Audioüberblendungen zwischen zwei aneinander angrenzenden Clips Ihren Angaben entsprechend, egal ob diese zentriert sind.
Exportieren von Standbildern Ein Video, in dem das Exportieren eines Frames gezeigt wird, finden Sie auf der Adobe-Website. im Quell- oder im Programmmonitor ermöglicht einen schnellen Export von Videoframes, ohne Adobe Die Schaltfläche „Frame exportieren“ Media Encoder zu verwenden. Dies wird gelegentlich auch als Frame-Grab bezeichnet. Hinweis: Die Schaltfläche „Frame exportieren“ wird standardmäßig nicht angezeigt. Sie können Sie über den Schaltflächen-Editor hinzufügen.
Exportieren nach DVD oder Blu-Ray-Disc Auswählen von Dateiformaten für verschiedene Discs Senden einer Sequenz an Encore zur Erstellung einer DVD, Blu-ray-Disc oder SWF Sie können Sequenzen oder Teile einer Sequenz in Dateiformate exportieren, die sich für das Erstellen und Aufzeichnen von DVDs und Blu-RayDiscs eignen. Alternativ können Sie nach Encore exportieren, um eine DVD oder eine Blu-Ray-Disc mit Menüs zu erstellen, oder um direkt eine Disk ohne Menüs zu brennen.
Intelligentes Rendering Beim Exportieren kann das intelligente Rendern für bestimmte Formate verwendet werden, um eine bessere Ausgabequalität zu erzielen, indem eine erneute Komprimierung, sofern möglich, vermieden wird. In den früheren Versionen von Premiere Pro war das intelligente Rendern für DV- und DVCPro-Formate verfügbar.
Arbeiten mit Adobe SpeedGrade Verbesserungen in Premiere Pro CC Video-Lernprogramm: Farbverlaufstechniken für Premiere Pro-Sequenzen in SpeedGrade SpeedGrade-Farbkorrektur in Premiere Pro anwenden Video-Lernprogramm: Lumetri-Farbkorrektureffekte auf Sequenzen in Premiere Pro anwenden Senden einer Sequenz zu SpeedGrade Video-Lernprogramm: Laden und passendes Material zu Adobe SpeedGrade Wichtige Hinweise Senden einer EDL an SpeedGrade Adobe® SpeedGrade™ ist eine Farbkorrekturanwendung, die für Ihr Filmmater
Anstatt eine Sequenz an SpeedGrade zu senden und zusätzliche DPX-Dateien zu erstellen, können Sie die Originalsequenz zum Exportieren einer EDL von Premiere Pro verknüpfen und sie dann in SpeedGrade importieren. Führen Sie zu diesem Zweck die folgenden Schritte aus: 1. Wählen Sie in Premiere Pro die Sequenz im Projektfenster oder im Schnittfenster aus. 2. Wählen Sie „Datei“ > „Exportieren“ > „EDL“. 3. Nehmen Sie Änderungen an der EDL vor, wählen Sie einen Namen und ein Ziel und klicken Sie dann auf „OK“.
Exportieren für das Web und Mobilgeräte Verschieben von Assets zwischen Adobe Premiere Pro und Adobe Flash Tipps zum Erstellen von FLV- und F4V-Dateien Tipps zum Erstellen von Videos für mobile Geräte Sie können eine Sequenz für die Verwendung mit Apple iPods, 3GPP-Mobiltelefonen, Sony PSPs oder anderen Mobilgeräten exportieren. Wählen Sie in den Exporteinstellungen eine H.264-Formatvorgabe für das Zielgerät aus.
Bereitstellungskanäle und der Wiedergabeplattformen möglich ist. Für die Bereitstellung im Internet fragen Sie bitte Ihren Hostingservice nach diesen Einzelheiten. Bei Mobilgeräten sollten Sie die gerätespezifischen Kodierungsvorgaben und den über Adobe Media Encoder in Adobe Premiere Pro verfügbaren Geräteemulator verwenden. Bei der Verringerung der Framerate erzielen Sie die besten Ergebnisse, wenn Sie sie durch einen ganzzahligen Wert teilen.
Achten Sie auf die Beleuchtung. Schwache Beleuchtung ist bei mobilen Geräten ein größeres Problem und kann die Sichtbarkeit auf kleinen Bildschirmen reduzieren. Filmen und justieren Sie mit dieser Einschränkung im Hinterkopf. Vermeiden Sie übermäßiges Schwenken oder Drehen. Befolgen Sie die folgenden Tipps beim Bearbeiten von Videos mit Adobe Premiere Pro und After Effects: Stellen Sie die Bildfrequenz für den Ausgabefilm entsprechend des Ausgabegeräts oder der Ausgabeart ein.
Exportieren von Projekten für andere Anwendungen Exportieren eines Projekts als EDL-Datei Exportieren von AAF-Dateien Exportieren von Final Cut Pro-Projekt-XML-Dateien Nach oben Exportieren eines Projekts als EDL-Datei Sie können eine Datendatei exportieren, die das Projekt beschreibt und so ermöglicht, es mit verwandten Medien oder mit einem anderen Bearbeitungssystem neu zu erstellen. Mit Premiere Pro können Sie Ihr Projekt als EDL-Liste (Edit Decision List) im CMX3600-Format exportieren.
1. Wählen Sie „Datei“ > „Exportieren“ > „AAF“. 2. Navigieren Sie im Dialogfeld „Konvertiertes Projekt speichern unter“ zum gewünschten Speicherort für die AAF-Datei und geben Sie einen Dateinamen ein. Klicken Sie auf „Speichern“. 3. Wählen Sie im Dialogfeld „AF-Exporteinstellungen“ entweder „Als veraltete AAF-Datei speichern“, „Audio einbetten“ oder keine der Optionen. Klicken Sie auf „OK“. Premiere Pro speichert die Sequenz am angegebenen Speicherort als AAF-Datei.
1. Wählen Sie „Datei“ > „Exportieren“ > „Final Cut Pro XML“. 2. Navigieren Sie im Dialogfeld „Konvertiertes Projekt speichern unter“ zum gewünscten Speicherort für die XML-Datei und geben Sie einen Dateinamen ein. Klicken Sie auf „Speichern“. Premiere Pro speichert die Sequenz am angegebenen Speicherort als XML-Datei. Falls bei der Konvertierung Probleme auftreten, wird von Premiere Pro ein entsprechendes Protokoll als Textdatei am selben Speicherort abgelegt.
Exportieren auf Videoband Vorbereiten des Exports auf DV-Videoband Exportieren einer Sequenz mithilfe der Gerätesteuerung auf Band Exportieren einer Sequenz auf Band ohne Gerätesteuerung Sie können die bearbeitete Sequenz direkt von Ihrem Computer auf Videoband aufzeichnen, um beispielsweise ein Masterband zu erstellen. Zu Beginn einer neuen Sequenz geben Sie das Format und die Qualität des Videobands im Dialogfeld „Neue Sequenz“ unter „Bearbeitungsmodus“ an.
Transkodierungsvorgang automatisch aus, bevor eine Sequenz auf ein HDV-Gerät exportiert wird. Hinweis: Sie können bei einem HDV-Gerät nur unter Windows und mithilfe der Gerätesteuerung über FireWire auf Band exportieren. 1. Überprüfen Sie, ob das Videoaufnahmegerät eingeschaltet und das richtige Band darin eingelegt ist. Suchen Sie ggf. den Timecode für die Position, an der die Aufnahme beginnen soll, und notieren Sie ihn. (Hierfür muss das Band über Timecodes verfügen.
Systemanforderungen Ein Teil des Inhalts, der von dieser Seite verknüpft ist, wird nur auf Englisch angezeigt.