Operation Manual
190
ADOBE PREMIERE ELEMENTS GEBRUIKEN 7
Effecten toepassen
Schuine rand alfakanaal
Met het effect Schuine rand alfakanaal voegt u een schuine rand en lichten toe aan de alfagrenzen van een clip. Zo
krijgen tweedimensionale elementen vaak een driedimensionaal aanzien. (Als de clip geen alfakanaal heeft of als het
alfakanaal van een clip volledig dekkend is, wordt het effect toegepast op de randen van de clip.) De rand die met dit
effect wordt gemaakt, is iets zachter dan die van het effect Schuine randen. Dit effect is bij uitstek geschikt voor tekst
die een alfakanaal bevat.
Schuine randen
Met het effect Schuine randen voegt u een gebeiteld en verlicht driedimensionaal aanzien toe aan de randen van een
clip. De locaties van de randen worden bepaald door het alfakanaal van de bronclip. In tegenstelling tot het effect
Schuine rand alfakanaal zijn de randen die met dit effect worden gemaakt altijd rechthoekig, zodat clips met niet-
rechthoekige alfakanalen niet correct worden weergegeven. Alle randen hebben dezelfde dikte.
Slagschaduw
Met het effect Slagschaduw voegt u een schaduw toe achter de clip. De vorm van de slagschaduw hangt af van het
alfakanaal van de clip. In tegenstelling tot de meeste effecten, kan met Slagschaduw een schaduw buiten de grenzen
van de clip (de afmetingen van de bron van de clip) worden gemaakt.
Aangezien Slagschaduw gebruikmaakt van het alfakanaal, is dit effect erg geschikt voor 32-bits
beeldmateriaalbestanden uit tekenprogramma's en driedimensionale renderprogramma's die het alfakanaal
ondersteunen.
Opmerking: Slagschaduw werkt optimaal wanneer het als laatste effect wordt gerenderd; pas dit effect dus toe nadat u
alle andere effecten hebt toegepast. Een schaduw ziet er realistischer uit in geanimeerde clips als u het effect Beweging of
Basis 3D toepast en animeert voordat u Slagschaduw toepast.
Pixel
Facet
Met het effect Facet worden pixels met verschillende kleurwaarden gegroepeerd in cellen voor een schilderachtig
effect. U kunt geen hoofdframes op dit effect toepassen.
Renderen
Lightning
Met het effect Bliksem maakt u bliksemschichten en andere elektrische effecten, waaronder een jakobsladdereffect (een
kleine bliksemschicht tussen twee metalen pinnen, vaak te zien in Frankensteinfilms) tussen twee opgegeven punten in
een clip. Het effect Lightning wordt automatisch geanimeerd zonder hoofdframes tijdens de duur van de clip.
Start Point, End Point Hiermee bepaalt u waar de bliksem begint en eindigt.
Segments Hiermee bepaalt u het aantal segmenten waaruit de hoofdbliksemschicht bestaat. Met hogere waarden
ontstaat een meer gedetailleerde bliksemschicht, maar is de beweging minder vloeiend.
Amplitude Hiermee bepaalt u de omvang van de golvingen in de bliksemschicht als een percentage van de breedte
van de laag.
Detail Level, Detail Amplitude Hiermee bepaalt u hoeveel detail wordt toegevoegd aan de bliksemschicht en de
eventuele vertakkingen. De waarden voor Detail Level liggen normaal gesproken tussen 2 en 3. Een gebruikelijke