Operation Manual
223
ADOBE PREMIERE ELEMENTS 10 GEBRUIKEN
Effecten animeren
Laatst bijgewerkt 4/10/2011
De wijzigingssnelheid bepalen met Bezier-interpolatie
Wanneer u een Bezier-interpolatiemethode selecteert, kunt u de Bezier-handgrepen van een hoofdframe slepen. Deze
handgrepen zijn in twee richtingen werkende besturingselementen waarmee u de curve van het lijnsegment tussen
hoofdframes aanpast. De curve die u maakt, bepaalt de wijzigingssnelheid tussen hoofdframes. Bij een rechte lijn
tussen hoofdframes vindt de wijziging bijvoorbeeld plaats met dezelfde snelheid van begin tot einde, terwijl bij een
curve met de vorm van een heuvel de wijziging langzaam begint, snel versnelt en langzaam eindigt.
Wanneer u met het eerste of het laatste hoofdframe in een animatie werkt, verschijnen er alleen Bezier-handgrepen
aan de rechter- of linkerzijde van het hoofdframe. U kunt alleen de uitgaande curve van het eerste hoofdframe en de
binnenkomende curve van het tweede hoofdframe aanpassen.
Wanneer u met een tussenliggend hoofdframe in een animatie (ook wel een standaardhoofdframe genoemd) werkt,
verschijnen er Bezier-handgrepen aan weerszijden van het hoofdframe. U kunt zowel de uitgaande als de
binnenkomende curven van elk standaardhoofdframe aanpassen.
Weergave van Bezier-handgrepen op basis van de locatie van het hoofdframe
A. Eerste hoofdframe B. Standaardhoofdframe C. Handgreep van hoofdframe D. Laatste hoofdframe
Bezier-handgrepen toevoegen of aanpassen
❖
Wanneer u de snelheid van ruimtelijke interpolatie wilt aanpassen, gebruikt u het deelvenster Monitor. Wanneer u
de snelheid van tijdelijke interpolatie wilt aanpassen, gebruikt u de tijdlijn. Voer een van de volgende handelingen uit:
• Wanneer u Bezier-handgrepen aan een hoofdframe wilt toevoegen, klikt u met de rechtermuisknop op het
hoofdframe en kiest u een Bezier-interpolatiemethode in het menu.
• Sleep de Bezier-handgreep omhoog of omlaag om de helling van de curve aan te passen.
• Sleep de Bezier-handgreep naar links of rechts wanneer u het bereik dat de curve beïnvloedt, wilt aanpassen.
Bezier-interpolatiemethoden
Afhankelijk van het type Bezier-interpolatie dat u gebruikt, beschikt u in Adobe Premiere Elements over verschillende
niveaus van controle over Bezier-curven.
Bezier Verschaft de meest nauwkeurige besturing, aangezien u de vorm van de padsegmenten aan beide zijden van
het hoofdframe handmatig aanpast. In tegenstelling tot de andere interpolatiemethoden functioneren de twee
richtingshandgrepen op een Bezier-hoofdframe op onafhankelijke wijze, zodat u een gebogen bewegingspad kunt
maken dat ineens verandert in een hoek. Deze interpolatiemethode is ideaal voor het tekenen van een bewegingspad
met een ingewikkelde vorm.
Wanneer u Bezier-interpolatie toepast op het hoofdframe van een effecteigenschap, wordt een vloeiende overgang aan
beide zijden van het hoofdframe gemaakt. De aanvankelijke positie van de richtingshandgrepen wordt berekend met
gebruik van de methode die ook wordt gebruikt in Auto Bezier-interpolatie.
Auto Bezier Maakt een vloeiende wijzigingssnelheid mogelijk via een hoofdframe.
Wanneer u de waarde van een Auto Bezier-hoofdframe wijzigt, wordt de positie van de richtingshandgrepen
automatisch gewijzigd om een vloeiende wijzigingssnelheid tussen hoofdframes te behouden. Deze aanpassingen
wijzigen de vorm van de segmenten aan beide zijden van het hoofdframe. Wanneer het vorige en volgende hoofdframe