Operation Manual
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VERWENDEN VON PHOTOSHOP ELEMENTS 9
Filter, Effekte, Stile und Grafiken
Letzte Aktualisierung 10.2.2012
Feuchtes Papier
Mit dem Filter „Feuchtes Papier“ werden Farbkleckse auf faseriges, feuchtes Papier aufgetragen, sodass die Farben
auseinander fließen und ineinander laufen. Sie können die Faserlänge des Papiers, die Helligkeit und den Kontrast
einstellen.
Stilisierungsfilter
Korneffekt
Mit dem Filter „Korneffekt“ werden Pixel in einer Auswahl verlagert, damit die Auswahl entsprechend der
ausgewählten Option weniger scharf konturiert aussieht: „Normal“ verschiebt Pixel nach dem Zufallsprinzip und
ignoriert Farbwerte, „Nur abdunkeln“ ersetzt helle Pixel durch dunklere, „Nur aufhellen“ ersetzt dunkle Pixel durch
hellere und „Anisotrop“ zeichnet alle Pixel weich.
Relief
Der Filter „Relief“ lässt eine Auswahl reliefartig (erhöht oder versenkt) wirken, indem die Füllfarbe in Grau konvertiert
wird und die Kanten mit der Originalfüllfarbe nachgezeichnet werden. Sie können Reliefwinkel und -höhe einstellen
und einen Prozentsatz für den Farbanteil in der Auswahl angeben.
Extrudieren
Der Filter „Extrudieren“ verleiht einer Auswahl oder einer Ebene eine dreidimensionale Struktur.
Anwenden des Filters „Extrudieren“
1 Wählen Sie im Editor ein Bild, eine Ebene bzw. einen Bereich aus.
2 Wählen Sie „Filter“ > „Stilisierungsfilter“ > „Extrudieren“.
3 Legen Sie die folgenden Optionen wie gewünscht fest und klicken Sie auf „OK“:
Quader Es werden Objekte mit einer quadratischen Vorderseite und vier Seitenflächen erstellt.
Pyramiden Es werden Objekte mit vier dreieckigen Seiten erstellt, die in einem Punkt zusammenlaufen.
Größe Die Länge der Grundfläche des Objekts. Sie können einen Wert zwischen 2 und 255 Pixel einstellen.
Tiefe Hiermit wird angegeben, wie weit das größte Objekt aus dem Bildschirm herauszuragen scheint. Es ist ein Wert
zwischen 1 und 255 möglich.
Willkürlich Jedem Quader bzw. jeder Pyramide wird nach dem Zufallsprinzip eine Tiefe zugeordnet.
Helligkeitsabhängig Die Tiefe der einzelnen Objekte richtet sich nach deren Helligkeitswert. Helle Objekte scheinen
dabei weiter aus dem Bild herauszuragen als dunkle Objekte.
Einfarbige Vorderseiten Die Vorderseite der einzelnen Quader wird mit dem mittleren Farbwert des jeweiligen
Quaders gefüllt. Deaktivieren Sie die Option „Einfarbige Vorderseiten“, um die Vorderseite mit dem Bild zu füllen.
Für Pyramiden ist diese Option nicht verfügbar.
Unvollständige Quader maskieren Alle Objekte, die über die Auswahlgrenzen hinausreichen, werden ausgeblendet.
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„Filter“ auf Seite 211