Operation Manual
Klicken Sie auf die Materialvorschau, um das Popup-Bedienfeld „Vorgabe“ anzuzeigen.
1. Klicken Sie im 3D-Bedienfeld auf die Materialvorschau.
2. Führen Sie im Popup-Bedienfeld „Vorgabe“ einen der folgenden Schritte aus:
Um eine Vorgabe anzuwenden, doppelklicken Sie auf eine Miniaturvorschau.
Um eine Vorgabe aus den aktuellen Textureinstellungen zu erstellen, klicken Sie auf das Popupmenü-Symbol und wählen Sie „Neues
Material“.
Um ausgewählte Vorgaben umzubenennen oder zu löschen, klicken Sie auf das Popupmenü-Symbol und wählen Sie „Material
umbenennen“ bzw. „Material löschen“.
Um die aktuelle Vorgabengruppe zu speichern, klicken Sie auf das Popupmenü-Symbol und wählen Sie „Materialien speichern“.
Um die angezeigte Gruppe zu ändern, klicken Sie auf das Popupmenü-Symbol. Wählen Sie dann „Materialien zurücksetzen“, um eine
gespeicherte Gruppe wiederherzustellen, „Materialien laden“, um eine gespeicherte Gruppe anzuhängen, oder „Materialien ersetzen“.
Erstellen von Texturmaps
1. Klicken Sie auf das Ordnersymbol neben dem Texturmap-Typ.
2. Wählen Sie „Neue Textur“.
3. Legen Sie Name, Abmessungen, Auflösung und Farbmodus für die neue Map fest und klicken Sie dann auf „OK“.
Um das Seitenverhältnis einer vorhandenen Texturmap zu übernehmen, können Sie den Mauszeiger im Ebenenbedienfeld über den
Namen der Texturmap bewegen und so deren Abmessungen anzeigen lassen.
Der Name der neuen Texturmap wird in den Materialeinstellungen neben dem entsprechenden Texturmap-Typ angezeigt. Außerdem wird er
im Ebenenbedienfeld der Liste der Texturen der 3D-Ebene hinzugefügt. Der Standardname wird aus dem Materialnamen und dem
Texturmap-Typ gebildet.
Laden von Texturmaps
Sie können für jeden der neun verfügbaren Texturmap-Typen eine vorhandene 2D-Texturdatei laden.
1. Klicken Sie auf das Ordnersymbol
neben dem Texturtyp.
2. Wählen Sie „Textur laden“ und anschließend die 2D-Texturdatei aus, um sie zu öffnen.
Erstellen von Bump-Texturmaps
Eine Bump-Texturmap, die mit einem neutralen Grauton gefüllt ist, bietet beim Malen auf der Map einen größeren Werteumfang.
1. Klicken Sie im Werkzeugbedienfeld auf das Farbfeld „Hintergrundfarbe einstellen“.