Operation Manual

Naar boven
Een instantie van een 3D-object maken
Een instantie van een 3D-object is een gekoppelde kopie die de wijzigingen bevat die in het oorspronkelijke object zijn aangebracht. Als u het
object en de instantie onafhankelijk van elkaar wilt wijzigen, kunt u deze van elkaar loskoppelen.
Ga als volgt te werk om een instantie van een 3D-object te maken:
1. Klik in het deelvenster 3D met de rechtermuisknop op het netobject. Klik bijvoorbeeld met de rechtermuisknop op Hoed.
2. Selecteer Instantie-objecten in het contextmenu van het object. Zo wordt een instantie van het object gemaakt, bijvoorbeeld Hoed1.
Standaard wordt de instantie aan het oorspronkelijke object gekoppeld.
Gekoppelde instantie: in het object aangebrachte wijzigingen worden weerspiegeld in de instantie
Een instantie loskoppelen van het oorspronkelijke object
Wanneer u een instantie loskoppelt van het oorspronkelijke object, worden de wijzigingen in het oorspronkelijke object niet meer weerspiegeld in
de instantie.
1. Klik met de rechtermuisknop op de instantie in het deelvenster 3D (bijvoorbeeld Hoed1).
2. Selecteer in het contextmenu Instantie maken.
Instantie losgekoppeld van het oorspronkelijke object
Zie ook
Het YouTube-kanaal van Daniel Presedo
Instellingen 3D-scène
Instellingen 3D-net
Instellingen 3D-materialen
Objecten groeperen
Hiermee groepeert u de
geselecteerde objecten
1. Selecteer de objecten.
2. Selecteer Items groeperen
in het contextmenu.
Materialen, beperkingen en
objecten onder Scène en
Omgeving
Objecten degroeperen
Hiermee degroepeert u een
groep objecten
1. Selecteer de groep.
2. Selecteer Objecten
degroeperen in het
contextmenu.
Materialen, beperkingen en
objecten onder Scène en
Omgeving