Operation Manual

De voorwaarden van Creative Commons zijn niet van toepassing op Twitter™- en Facebook-berichten.
Juridische kennisgevingen | Onlineprivacybeleid
Naar boven
A. Ooghoek/camerahoek B. Minimale hoek C. Maximale hoek D. Beginpunt wegvallen verf E. Eindpunt wegvallen verf
1. Kies 3D > Wegvallen van 3D-verf.
2. Stel de minimale en maximale hoek in.
Het maximale bereik voor het wegvallen van verf is 0-90 graden. Bij 0 graden wordt er alleen verf aangebracht op het oppervlak als dat
naar voren is gericht zonder wegvalhoek. Bij 90 graden kan een gebogen oppervlak, zoals een bol, tot aan de zichtbare randen worden
ingekleurd. Bij 45 graden is het tekenbare gebied beperkt tot de gebieden van de bol die niet wegbuigen in een hoek groter dan 45
graden.
De minimale wegvalhoek stelt een bereik in waarbinnen de verf geleidelijk aan vervaagt als het de maximale wegvalhoek bereikt. Als de
maximale wegvalhoek bijvoorbeeld 45 graden is en de minimale wegvalhoek is 30 graden, neemt de verfdekking van 100 procent bij een
wegvalhoek van 30 graden af tot 0 procent bij een wegvalhoek van 45 graden.
Gebieden identificeren waarop kan worden getekend
Door alleen naar een 3D-model te kijken kunt u niet goed bepalen of u op bepaalde gebieden kunt tekenen. Aangezien de modelweergave geen
natuurgetrouwe weergave van de 2D-structuur is, verschilt het rechtstreeks toepassen van verf op het model van het rechtstreeks tekenen op een
2D-structuurafbeelding. Wat bij een model een klein penseel is, kan in verhouding tot de structuur veel groter blijken te zijn. Dat is afhankelijk van
de resolutie van de structuur of hoe dicht u bij het model bent wanneer u tekent.
Goede tekenbare gebieden zijn gebieden waar u met het meest consistente en voorspelbare effect verf of andere aanpassingen aan het
modeloppervlak kunt aanbrengen. In andere gebieden kan verf worden onder- of overgesampeld vanwege de hoek of de afstand vanaf het
modeloppervlak.
Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies 3D > Voor tekenen geschikte gebieden selecteren. Een selectiekader markeert de beste gebieden voor het tekenen op het model.
Kies in de sectie Scène van het deelvenster 3D de optie Tekenmasker in het menu Voorinstelling.
In de modus Tekenmasker zijn de witte gebieden de gebieden waarin goed kan worden getekend, wordt in blauwe gebieden de verf
ondergesampeld en in rode gebieden overgesampeld. (Om op het model te kunnen tekenen, moet u de rendermodus Tekenmasker
afsluiten en een andere modus kiezen die tekenen ondersteunt, zoals Effen.)
De gebieden die zijn geselecteerd door Voor tekenen geschikte gebieden selecteren en de voor tekenen geschikte gebieden die in de modus
Tekenmasker worden getoond, worden gedeeltelijk bepaald door de huidige instelling voor het wegvallen van verf. Bij een hogere instelling is
het tekenbare gebied groter en bij een lagere instelling is het tekengebied kleiner. Zie De wegvalhoek voor verf instellen.
Zie ook
Het YouTube-kanaal van Daniel Presedo