Operation Manual

Afbeeldingsgebieden uitsmeren
De voorwaarden van Creative Commons zijn niet van toepassing op Twitter™- en Facebook-berichten.
Juridische kennisgevingen | Onlineprivacybeleid
Met het gereedschap Natte vinger simuleert u het effect dat u ziet wanneer u met een vinger door natte verf gaat. Het gereedschap neemt de
kleur over van de plaats waar de streek begint en duwt deze in de richting waarin u sleept.
1. Selecteer het gereedschap Natte vinger
.
2. Kies een penseeluiteinde en stel opties voor de overvloeimodus in op de optiebalk.
3. Schakel Monster nemen van alle lagen op de optiebalk in als u Natte vinger wilt gebruiken met kleurgegevens uit alle zichtbare lagen. Als
deze optie is uitgeschakeld, gebruikt de Natte vinger alleen kleuren uit de actieve laag.
4. Schakel Vingerverf op de optiebalk in als u de voorgrondkleur aan het begin van elke streek wilt uitsmeren. Als deze optie is uitgeschakeld,
gebruikt de Natte vinger de kleur die zich aan het begin van elke streek onder de cursor bevindt.
5. Sleep in de afbeelding om de pixels uit te smeren.
Als u de optie Vingerverf wilt gebruiken, houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleept u met het gereedschap Natte
vinger.
Meer informatie vindt u in
Galerie met retoucheringsgereedschappen