Operation Manual
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VERWENDEN VON PHOTOSHOP
3D
Letzte Aktualisierung 9.6.2011
Anzeigen der Kontur ausgewählter Objekte im Dokumentfenster
A. Materialien sind von einer farbigen Linie umgeben B. Meshes durch eine Bounding-Box
3D-Szeneneinstellungen (Photoshop Extended)
Über die 3D-Szeneneinstellungen können Sie die Rendereinstellungen ändern, eine Textur zum Aufmalen auswählen
und Querschnitte erstellen. Um die Szeneneinstellungen anzuzeigen, klicken Sie im 3D-Bedienfeld auf die Schaltfläche
„Filtern nach: Gesamte Szene“ und dann auf den Eintrag für die Szene im oberen Bereich des Bedienfelds.
Rendereinstellungen Legt die Rendervorgabe für das Modell fest. Um Optionen anzupassen, klicken Sie auf
„Bearbeiten“. Weitere Informationen finden Sie unter „Ändern der 3D-Rendereinstellungen (Photoshop Extended)“
auf Seite 603.
Qualität Wählen Sie eine Einstellung, die für eine optimale Anzeigequalität sorgt, ohne dabei die Systemleistung zu
beeinträchtigen:
• Interaktiv (Malen) Führt das Rendering mit OpenGL unter Verwendung der GPU auf der Grafikkarte durch. Die
Ausgabe ist hochwertig, allerdings weisen Spiegelungen und Schatten weniger Details auf. Bei den meisten Systemen
ist dies die optimale Bearbeitungsmethode.
• Raytracing – Entwurf Führt das Rendering unter Verwendung des Computerprozessors durch. Spiegelungen und
Schatten werden dabei in Entwurfsqualität ausgegeben. Wenn das System über eine leistungsstarke Grafikkarte
verfügt, ist die Verarbeitung mit der Option „Interaktiv“ vermutlich schneller.
• Raytracing – endgültig Sollte in der Regel nur für die Endausgabe verwendet werden, da Spiegelungen und
Schatten vollständig gerendert werden. Weitere Informationen finden Sie unter „Rendern von 3D-Dateien für die
endgültige Ausgabe (Photoshop Extended)“ auf Seite 607.
Hinweis: Während des Raytracing werden vorübergehend Kacheln über das Bild gezeichnet. Um das Rendering zu
unterbrechen, klicken Sie mit der Maus oder drücken Sie die Leertaste. Um die Anzahl der Kachelungsdurchgänge und
damit das Verhältnis von Geschwindigkeit und Qualität zu ändern, passen Sie in den 3D-Voreinstellungen den Wert
„Schwellenwert für hohe Qualität“ an.
Während des Raytracing werden vorübergehend Kacheln über das Bild gezeichnet.
Malen auf Wenn Sie direkt auf einem 3D-Modell malen, wählen Sie über dieses Menü die Texturmap aus, auf die
gemalt wird. Siehe „Malen auf 3D-Modellen (Photoshop Extended)“ auf Seite 590.
AB