Operation Manual

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VERWENDEN VON PHOTOSHOP
3D
Letzte Aktualisierung 9.6.2011
Hinweis: Materialien können über das 3D-Bedienfeld nicht ein- oder ausgeblendet werden. Um Materialien ein- oder
auszublenden, ändern Sie die Sichtbarkeitseinstellung für die jeweiligen Texturen im Ebenenbedienfeld. Siehe „3D-
Materialeinstellungen (Photoshop Extended)“ auf Seite 582.
Aufrufen der Einstellungen für die 3D-Szene
1 Klicken Sie auf die Schaltfläche „Filtern nach: Gesamte Szene“.
2 Klicken Sie auf den Eintrag für die Szene ganz oben in der Komponentenliste, um ihn zu markieren.
Aufrufen der Einstellungen für Meshes, Materialien oder Lichtquellen
Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:
Klicken Sie auf „Filtern nach: Gesamte Szene“, um alle Komponenten der Szene aufzulisten. Wählen Sie dann
im oberen Bereich ein Mesh, ein Material oder eine Lichtquelle aus.
Klicken Sie auf die Schaltfläche „Filtern nach: Meshes“, „Filtern nach: Materialien“ oder „Filtern nach:
Lichtquellen“, um vorübergehend nur die entsprechenden Komponenten aufzulisten. Wählen Sie dann ein
Mesh, ein Material oder eine Lichtquelle aus.
Ein- oder Ausblenden von Materialien für ein Mesh
1 Klicken Sie auf die Schaltfläche „Filtern nach: Gesamte Szene“.
2 Klicken Sie auf das Dreieck links neben einem Mesh-Symbol.
Anzeigen der Grundebene
Die Grundebene ist ein Gitter, das die Position des Bodens relativ zum 3D-Modell anzeigt.
Um die Grundebene anzuzeigen, klicken Sie unten im 3D-Bedienfeld auf das Symbol und wählen Sie „3D-
Grundebene“.
Hinweis: Das Symbol ist nur aktiviert, wenn das System mit OpenGL ausgestattet ist. Siehe „Aktivieren von OpenGL
und Optimieren der GPU-Einstellungen“ auf Seite 62.
Ein- bzw. Ausblenden von Lichtquellen-Hilfslinien
Klicken Sie unten im 3D-Bedienfeld auf das Symbol und wählen Sie „3D-Lichtquelle“.
Anzeigen der Kontur des ausgewählten Materials oder Mesh im Dokumentfenster
Klicken Sie unten im 3D-Bedienfeld auf das Symbol und wählen Sie „3D-Auswahl“.
Wenn Sie im Bedienfeld Materialien oder Meshes auswählen, wird deren Kontur im Dokumentfenster farbig
hervorgehoben, sodass das aktuelle Objekt einfacher identifiziert werden kann.
Um die Farbe von 3D-Überlagerungen, wie z. B. Konturen von Materialien und Meshes, zu ändern, passen Sie die
Optionen im Dialogfeld „Voreinstellungen“ im Abschnitt „3D“ an.