Operation Manual
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VERWENDEN VON PHOTOSHOP
3D
Letzte Aktualisierung 9.6.2011
Hinweis: Materialien können über das 3D-Bedienfeld nicht ein- oder ausgeblendet werden. Um Materialien ein- oder
auszublenden, ändern Sie die Sichtbarkeitseinstellung für die jeweiligen Texturen im Ebenenbedienfeld. Siehe „3D-
Materialeinstellungen (Photoshop Extended)“ auf Seite 582.
Aufrufen der Einstellungen für die 3D-Szene
1 Klicken Sie auf die Schaltfläche „Filtern nach: Gesamte Szene“.
2 Klicken Sie auf den Eintrag für die Szene ganz oben in der Komponentenliste, um ihn zu markieren.
Aufrufen der Einstellungen für Meshes, Materialien oder Lichtquellen
❖ Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:
• Klicken Sie auf „Filtern nach: Gesamte Szene“, um alle Komponenten der Szene aufzulisten. Wählen Sie dann
im oberen Bereich ein Mesh, ein Material oder eine Lichtquelle aus.
• Klicken Sie auf die Schaltfläche „Filtern nach: Meshes“, „Filtern nach: Materialien“ oder „Filtern nach:
Lichtquellen“, um vorübergehend nur die entsprechenden Komponenten aufzulisten. Wählen Sie dann ein
Mesh, ein Material oder eine Lichtquelle aus.
Ein- oder Ausblenden von Materialien für ein Mesh
1 Klicken Sie auf die Schaltfläche „Filtern nach: Gesamte Szene“.
2 Klicken Sie auf das Dreieck links neben einem Mesh-Symbol.
Anzeigen der Grundebene
Die Grundebene ist ein Gitter, das die Position des Bodens relativ zum 3D-Modell anzeigt.
• Um die Grundebene anzuzeigen, klicken Sie unten im 3D-Bedienfeld auf das Symbol und wählen Sie „3D-
Grundebene“.
Hinweis: Das Symbol ist nur aktiviert, wenn das System mit OpenGL ausgestattet ist. Siehe „Aktivieren von OpenGL
und Optimieren der GPU-Einstellungen“ auf Seite 62.
Ein- bzw. Ausblenden von Lichtquellen-Hilfslinien
❖ Klicken Sie unten im 3D-Bedienfeld auf das Symbol und wählen Sie „3D-Lichtquelle“.
Anzeigen der Kontur des ausgewählten Materials oder Mesh im Dokumentfenster
❖ Klicken Sie unten im 3D-Bedienfeld auf das Symbol und wählen Sie „3D-Auswahl“.
Wenn Sie im Bedienfeld Materialien oder Meshes auswählen, wird deren Kontur im Dokumentfenster farbig
hervorgehoben, sodass das aktuelle Objekt einfacher identifiziert werden kann.
Um die Farbe von 3D-Überlagerungen, wie z. B. Konturen von Materialien und Meshes, zu ändern, passen Sie die
Optionen im Dialogfeld „Voreinstellungen“ im Abschnitt „3D“ an.