Operation Manual

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VERWENDEN VON PHOTOSHOP
3D
Letzte Aktualisierung 9.6.2011
Ändern oder Erstellen von 3D-Kameraansichten
Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:
Wählen Sie im Menü „Ansicht“ eine vorgegebene Kameraansicht für das Modell aus.
Hinweis: Alle vorgegebenen Kameraansichten verwenden die orthogonale Projektion.
Um eine benutzerdefinierte Ansicht hinzuzufügen, positionieren Sie die 3D-Kamera mit den 3D-
Kamerawerkzeugen an der gewünschten Stelle. Klicken Sie dann in der Optionsleiste auf „Speichern“.
Um die Standardansicht der Kamera wiederherzustellen, wählen Sie ein 3D-Kamerawerkzeug aus und klicken
in der Optionsleiste auf die Schaltfläche „Zur Anfangsposition der Kamera zurückkehren“ .
3D-Achse (Photoshop Extended)
Die 3D-Achse zeigt die aktuelle x-, y- und z-Ausrichtung von Modellen, Kameras, Lichtquellen und Meshes im
dreidimensionalen Raum an. Sie wird nach Auswahl eines beliebigen 3D-Werkzeugs angezeigt und bietet eine
alternative Methode zum Anpassen des ausgewählten Objekts.
3D-Achse mit ausgewähltem Mesh-drehen-Werkzeug
A. Ausgewähltes Werkzeug B. 3D-Achse minimieren oder maximieren C. Objekt entlang Achse verschieben D. Objekt drehen E. Objekt
stauchen oder strecken F. Objekt skalieren
Hinweis: OpenGL muss aktiviert sein, um die 3D-Achse anzeigen zu können. Siehe „Aktivieren von OpenGL und
Optimieren der GPU-Einstellungen“ auf Seite 62.
Ein- oder Ausblenden der 3D-Achse
Wählen Sie „Ansicht“ > „Einblenden“ > „3D-Achse“.
Minimieren, Wiederherstellen, Verschieben oder Skalieren der 3D-Achse
1 Bewegen Sie den Zeiger über die 3D-Achse, um die Steuerungsleiste einzublenden.
2 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:
Um die 3D-Achse zu verschieben, ziehen Sie die Steuerungsleiste.
Um sie zu minimieren, klicken Sie auf das Minimieren-Symbol.
Um die normale Größe wiederherzustellen, klicken Sie auf die minimierte 3D-Achse.
Um sie zu skalieren, ziehen Sie das Zoom-Symbol.
Verschieben, Drehen oder Skalieren ausgewählter Objekte mit der 3D-Achse
Sie verwenden die 3D-Achse, indem Sie den Mauszeiger über eine Achsensteuerung bewegen, um sie zu markieren,
und dann wie folgt ziehen:
A
B
C
D
E
F