Operation Manual
585
PHOTOSHOP GEBRUIKEN
3D
Laatst bijgewerkt 8/6/2011
De parameters van structuurafbeelding opnieuw bepalen
U zult zo nu en dan een 3D-model openen waarvan de structuren slecht aan het onderliggende modelnet zijn
toegewezen. Hierdoor kan het oppervlak van het model vervormd lijken, met ongewenste naden of uitgerekte of
samengedrukte gebieden in het structuurpatroon. Een slechte structuurtoewijzing kan ook onvoorspelbare resultaten
geven wanneer u rechtstreeks op het model tekent.
U controleert de parameterbepaling van structuren door een structuur voor bewerking te openen en vervolgens een
UV-bedekking toe te passen om te kijken hoe de structuur wordt uitgelijnd op de oppervlakken van het model. Zie
“UV-bedekkingen maken” op pagina 584.
De opdracht Parameters opnieuw bepalen wijst een structuur opnieuw toe aan het model om de vervorming te
corrigeren en een effectievere bedekking van het oppervlak te maken.
1 Open een 3D-bestand met een slecht toegewezen, diffuse structuur en selecteer de 3D-laag met het model.
2 Kies 3D > Paramaters opnieuw bepalen. U wordt gewaarschuwd dat de structuur opnieuw op het model wordt
toegepast. Klik op OK.
3 Kies een optie voor het opnieuw bepalen van paramaters:
• Bij Lage vervorming blijft het structuurpatroon beter intact, maar kunnen er meer naden op het oppervlak van
het model verschijnen.
• Bij Minder naden wordt het aantal naden op het model verminderd. Hierdoor kan, afhankelijk van het model,
de structuur wel meer worden uitgerekt of geknepen.
Het opnieuw bepalen van de parameters voor de structuur met behulp van Lage vervorming (links) en Minder naden (rechts).
4 (Optioneel) Als de optie voor het opnieuw bepalen van parameters geen optimale bedekking van het oppervlak
geeft, kunt u Bewerken > Ongedaan maken kiezen en een andere optie proberen.
U kunt met de optie Parameters opnieuw bepalen ook de standaardstructuurtoewijzing verbeteren die zich voordoet
wanneer u van 2D-lagen 3D-modellen maakt. Zie “3D-objecten maken van 2D-afbeeldingen (Photoshop Extended)”
op pagina 589.
Tegels maken om een herhalende structuur te krijgen
Een herhalende structuur bestaat uit identieke tegels in een rasterpatroon. Een herhalende structuur kan een meer
realistische dekking van de oppervlakken van een model geven, neemt minder ruimte in beslag en verbetert de
weergavesnelheid. U kunt elk 2D-bestand omzetten in een tekening met tegels. Nadat u in een voorvertoning hebt
gezien welk effect meerdere tegels op elkaar hebben in de tekening, kunt u één tegel opslaan en gebruiken als een
herhalende structuur.