Operation Manual

582
PHOTOSHOP GEBRUIKEN
3D
Laatst bijgewerkt 8/6/2011
Tijdens het verbergen van oppervlakken draait u indien nodig het model om oppervlakken zodanig te plaatsen dat
zij loodrecht op de huidige weergave staan.
Alleen ingesloten veelhoeken verbergen Wanneer de opdracht Naaste oppervlak verbergen is geselecteerd, heeft
deze opdracht alleen gevolgen voor veelhoeken die volledig binnen de selectie vallen. Als deze optie niet is
geselecteerd, wordt elke veelhoek verborgen die is geselecteerd, ook als die veelhoek maar gedeeltelijk is
geselecteerd.
Zichtbare oppervlakken omkeren Hiermee maakt u zichtbare oppervlakken onzichtbaar en vice versa.
Alle oppervlakken onthullen Hiermee maakt u alle onzichtbare oppervlakken weer zichtbaar.
De wegvalhoek van verf instellen
Wanneer u op een model tekent, bepaalt de wegvalhoek van de verf hoeveel verf er wordt aangebracht op een
oppervlak dat uit het zicht verdwijnt. De wegvalhoek wordt berekend op basis van een standaardlijn of rechte lijn die
tevoorschijn komt uit het gedeelte van het modeloppervlak dat naar u is toe gekeerd. In bijvoorbeeld een bolvormig
model, zoals een voetbal, is de wegvalhoek met het exacte midden van de bal dat naar u is toe gericht, 0 graden. Als het
oppervlak van de bal rond is, wordt de wegvalhoek groter tot 90 graden aan de randen van de bal.
A. Hoek van oog/camera B. Minimale hoek C. Maximale hoek D. Begin van vervagen van verf E. Einde van vervagen van verf
1 Kies 3D > Wegvallen van verf.
2 Stel de minimale en maximale hoek in.
Het maximale bereik voor het wegvallen van verf is 0-90 graden. Bij 0 graden wordt er alleen verf aangebracht
op het oppervlak als dat naar voren is gericht zonder wegvalhoek. Bij 90 graden kan een gebogen oppervlak,
zoals een bol, tot aan de zichtbare randen worden ingekleurd. Bij 45 graden is het tekenbare gebied beperkt tot
de gebieden van de bol die niet wegbuigen in een hoek groter dan 45 graden.
De minimale wegvalhoek stelt een bereik in waarbinnen de verf geleidelijk aan vervaagt als het de maximale
wegvalhoek bereikt. Als de maximale wegvalhoek bijvoorbeeld 45 graden is en de minimale wegvalhoek is 30
graden, neemt de verfdekking van 100 procent bij een wegvalhoek van 30 graden af tot 0 procent bij een
wegvalhoek van 45 graden.
Gebieden identificeren waarop kan worden getekend
Door alleen naar een 3D-model te kijken kunt u niet goed bepalen of u op bepaalde gebieden kunt tekenen. Aangezien
de modelweergave geen natuurgetrouwe weergave van de 2D-structuur is, verschilt het rechtstreeks toepassen van verf
op het model van het rechtstreeks tekenen op een 2D-structuurafbeelding. Wat bij een model een klein penseel is, kan
in verhouding tot de structuur veel groter blijken te zijn. Dat is afhankelijk van de resolutie van de structuur of hoe
dicht u bij het model bent wanneer u tekent.
B C
E
D
A