Operation Manual

578
PHOTOSHOP GEBRUIKEN
3D
Laatst bijgewerkt 8/6/2011
Een structuurafbeelding voor bewerken openen
Klik op het afbeeldingspictogram en kies Structuur openen.
De structuurafbeelding wordt als een slim object in een eigen documentvenster geopend. Nadat u de structuur hebt
bewerkt, activeert u het venster voor het 3D-modeldocument om de updates voor dat model te kunnen bekijken.
Zie “Structuren voor 3D-modellen maken en bewerken (Photoshop Extended)” op pagina 583.
Een structuurafbeelding verwijderen
1 Klik op het afbeeldingspictogram naast het structuurtype.
2 Kies Structuur verwijderen.
Als de verwijderde structuur een extern bestand is, kunt u de structuur opnieuw laden via de opdracht Structuur laden
in het menu met structuurafbeeldingen. Voor structuren waarnaar intern door het 3D-bestand wordt verwezen, kiest
u Ongedaan maken of Stap terug om een verwijderde structuur te herstellen.
Structuureigenschappen bewerken
Een structuurafbeelding wordt toegepast op een bepaald oppervlak van het model, afhankelijk van de parameters voor
UV-toewijzing. U kunt de UV-schaling en -verschuiving indien nodig instellen om de structuur beter op het model
toe te wijzen.
1 Klik op het afbeeldingspictogram naast het structuurtype.
2 Kies Eigenschappen bewerken.
3 Kies een doellaag en stel de waarden voor UV-schaling en -verschuiving in. U kunt waarden rechtstreeks invoeren
of de schuifregelaars gebruiken.
Doel Bepaalt of de instellingen op een bepaalde laag of op de samengestelde tekening worden toegepast.
U- en V-schaling Wijzig de grootte van omgezette structuren. U maakt een herhalend patroon door de waarde te
verlagen.
U- en V-verschuiving Plaats omgezette structuren opnieuw.
Meer Help-onderwerpen
UV-bedekkingen maken” op pagina 584
Instellingen 3D-lichten (Photoshop Extended)
3D-lichten verlichten modellen vanuit verschillende hoeken waardoor het model een realistische diepte en schaduwen
krijgt.
Afzonderlijke lichten toevoegen of verwijderen
Voer in het 3D-deelvenster een van de volgende handelingen uit:
U voegt een licht toe door te klikken op de knop Een nieuw licht maken en vervolgens een type licht te
kiezen:
Puntlichten schijnen in alle richtingen, zoals gloeilampen.
Spotlichten geven een kegelvormig schijnsel dat u kunt aanpassen.
Oneindige lichten schijnen vanuit een richting, zoals zonlicht.
Op afbeeldingen gebaseerde lichten verlichten de afbeelding rond de 3D-scène.