Operation Manual
565
Laatst bijgewerkt 8/6/2011
Hoofdstuk 18: 3D
De 3D-werkruimte (Photoshop Extended)
3D-bestanden leren begrijpen en weergeven (Photoshop Extended)
U kunt in Photoshop 3D-modellen plaatsen en animeren, structuren en belichting bewerken en kiezen uit
verschillende rendermodi.
3D-basisbegrippen
3D-bestanden bestaan uit de volgende onderdelen:
Netten Netten zorgen voor de onderliggende structuur van een 3D-model. Een net wordt vaak weergegeven als een
draadframe. Dit is een skeletachtige structuur die uit duizenden afzonderlijke veelhoeken bestaat. Een 3D-model heeft
minstens één net en kan een combinatie van meerdere netten zijn. In Photoshop kunt u netten in allerlei rendermodi
weergeven en netten onafhankelijk van elkaar manipuleren. U kunt de feitelijke veelhoeken in een net niet bewerken,
maar de oriëntatie en transformatie van een net kunnen wel worden gewijzigd door het net langs verschillende assen
te schalen. U kunt ook uw eigen 3D-netten maken met behulp van de meegeleverde vormen of door bestaande 2D-
lagen om te zetten. Zie “Instellingen 3D-net (Photoshop Extended)” op pagina 573.
Opmerking: U dient een 3D-programma te gebruiken om het veelhoeknet van het 3D-model zelf te bewerken.
Materialen Aan een net kunnen een of meer materialen worden gekoppeld. Deze materialen bepalen de vormgeving
van het gehele of een deel van het net. Het materiaal is gestoeld op de subonderdelen, structuurafbeeldingen genoemd.
Het cumulatieve effect bepaalt de vormgeving van een materiaal. De structuurafbeelding is een 2D-afbeeldingsbestand
voor diverse kwaliteiten, zoals kleur, patroon, glans en reliëf. Een Photoshop-materiaal kan uit negen verschillende
typen structuurafbeeldingen bestaan waarmee de algemene vormgeving wordt bepaald. Zie “Instellingen voor 3D-
materialen (Photoshop Extended)” op pagina 573.
Lichten Tot de typen lichten behoren Oneindig, Spotlicht, Puntlicht en de op afbeeldingen gebaseerde lichten die een
scène omringen. U kunt de kleur en intensiteit van bestaande lichten verplaatsen en aanpassen en nieuwe lichten aan
een 3D-scène toevoegen. Zie “Instellingen 3D-lichten (Photoshop Extended)” op pagina 578.
Een 3D-bestand openen
In Photoshop kunnen de volgende 3D-indelingen worden geopend: U3D, 3DS, OBJ, DAE (Collada) en KMZ (Google
Earth).
❖ Voer een van de volgende handelingen uit:
• Als u een 3D-bestand afzonderlijk wilt openen, kiest u Bestand > Openen en selecteert u het gewenste bestand.
• Als u een 3D-bestand als een laag wilt toevoegen aan een geopend bestand, kiest u 3D > Nieuwe laag uit 3D-
bestand en selecteert u het 3D-bestand. De nieuwe laag past zich aan de afmetingen van het geopende bestand
aan en plaatst het 3D-model op een transparante achtergrond.
3D-prestatie- en weergavevoorkeuren
1 Kies Bewerken > Voorkeuren > 3D (Windows) of Photoshop > Voorkeuren > 3D (Mac OS).
2 Als u informatie wilt over de opties, plaatst u de aanwijzer boven de opties en leest u de beschrijving onder in het
dialoogvenster.