Operation Manual

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VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4
3D und technische Bildbearbeitung
Welche der Schaltflächen am unteren Rand des 3D-Bedienfelds aktiviert sind, ist abhängig von der jeweils
ausgewählten 3D-Komponente. Die Schaltflächen „Grundebene ein-/ausblenden“ und „Lichtquellen ein-
/ausblenden“ sind immer verfügbar.
Hinweis: Die Schaltflächen „Grundebene ein-/ausblenden“ und „Lichtquellen ein-/ausblenden“ sind nur aktiviert, wenn
OpenGL auf dem System aktiviert ist. Siehe „OpenGL“ auf Seite 647.
Ein Video zum Verwenden des 3D-Bedienfelds finden Sie unter www.adobe.com/go/lrvid4004_ps_de.
Anzeigen des 3D-Bedienfelds
Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:
Wählen Sie „Fenster“ > „3D“.
Doppelklicken Sie im Ebenenbedienfeld auf das 3D-Ebenensymbol .
Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „Erweitertes 3D“.
Filtern der angezeigten 3D-Optionen
Klicken Sie oben im 3D-Bedienfeld auf die Schaltfläche „Filtern nach: Gesamte Szene“, „Filtern nach: Meshes“,
„Filtern nach: Materialien“ oder „Filtern nach: Lichtquellen“.
Ein- oder Ausblenden von 3D-Meshes oder -Lichtquellen
Klicken Sie im oberen Bereich des 3D-Bedienfelds auf das Augensymbol neben dem gewünschten Mesh bzw. der
Lichtquelle.
Hinweis: Materialien können über das 3D-Bedienfeld nicht ein- oder ausgeblendet werden. Um Materialien ein- oder
auszublenden, ändern Sie die Sichtbarkeitseinstellung für die jeweiligen Texturen im Ebenenbedienfeld. Siehe „3D-
Materialeinstellungen (Photoshop Extended)“ auf Seite 655.
Aufrufen der Einstellungen für die 3D-Szene
1 Klicken Sie auf die Schaltfläche „Filtern nach: Gesamte Szene“.
2 Klicken Sie auf den Eintrag für die Szene ganz oben in der Komponentenliste, um ihn zu markieren.
Aufrufen der Einstellungen für Meshes, Materialien oder Lichtquellen
Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:
Klicken Sie auf „Filtern nach: Gesamte Szene“, um alle Komponenten der Szene aufzulisten. Wählen Sie dann
im oberen Bereich ein Mesh, ein Material oder eine Lichtquelle aus.
Klicken Sie auf die Schaltfläche „Filtern nach: Meshes“, „Filtern nach: Materialien“ oder „Filtern nach:
Lichtquellen“, um vorübergehend nur die entsprechenden Komponenten aufzulisten. Wählen Sie dann ein
Mesh, ein Material oder eine Lichtquelle aus.
Ein- oder Ausblenden von Materialien für ein Mesh
1 Klicken Sie auf die Schaltfläche „Filtern nach: Gesamte Szene“.
2 Klicken Sie auf das Dreieck links neben einem Mesh-Symbol.