Operation Manual
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VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4
3D und technische Bildbearbeitung
Welche der Schaltflächen am unteren Rand des 3D-Bedienfelds aktiviert sind, ist abhängig von der jeweils
ausgewählten 3D-Komponente. Die Schaltflächen „Grundebene ein-/ausblenden“ und „Lichtquellen ein-
/ausblenden“ sind immer verfügbar.
Hinweis: Die Schaltflächen „Grundebene ein-/ausblenden“ und „Lichtquellen ein-/ausblenden“ sind nur aktiviert, wenn
OpenGL auf dem System aktiviert ist. Siehe „OpenGL“ auf Seite 647.
Ein Video zum Verwenden des 3D-Bedienfelds finden Sie unter www.adobe.com/go/lrvid4004_ps_de.
Anzeigen des 3D-Bedienfelds
❖ Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:
• Wählen Sie „Fenster“ > „3D“.
• Doppelklicken Sie im Ebenenbedienfeld auf das 3D-Ebenensymbol .
• Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „Erweitertes 3D“.
Filtern der angezeigten 3D-Optionen
❖ Klicken Sie oben im 3D-Bedienfeld auf die Schaltfläche „Filtern nach: Gesamte Szene“, „Filtern nach: Meshes“,
„Filtern nach: Materialien“ oder „Filtern nach: Lichtquellen“.
Ein- oder Ausblenden von 3D-Meshes oder -Lichtquellen
❖ Klicken Sie im oberen Bereich des 3D-Bedienfelds auf das Augensymbol neben dem gewünschten Mesh bzw. der
Lichtquelle.
Hinweis: Materialien können über das 3D-Bedienfeld nicht ein- oder ausgeblendet werden. Um Materialien ein- oder
auszublenden, ändern Sie die Sichtbarkeitseinstellung für die jeweiligen Texturen im Ebenenbedienfeld. Siehe „3D-
Materialeinstellungen (Photoshop Extended)“ auf Seite 655.
Aufrufen der Einstellungen für die 3D-Szene
1 Klicken Sie auf die Schaltfläche „Filtern nach: Gesamte Szene“.
2 Klicken Sie auf den Eintrag für die Szene ganz oben in der Komponentenliste, um ihn zu markieren.
Aufrufen der Einstellungen für Meshes, Materialien oder Lichtquellen
❖ Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:
• Klicken Sie auf „Filtern nach: Gesamte Szene“, um alle Komponenten der Szene aufzulisten. Wählen Sie dann
im oberen Bereich ein Mesh, ein Material oder eine Lichtquelle aus.
• Klicken Sie auf die Schaltfläche „Filtern nach: Meshes“, „Filtern nach: Materialien“ oder „Filtern nach:
Lichtquellen“, um vorübergehend nur die entsprechenden Komponenten aufzulisten. Wählen Sie dann ein
Mesh, ein Material oder eine Lichtquelle aus.
Ein- oder Ausblenden von Materialien für ein Mesh
1 Klicken Sie auf die Schaltfläche „Filtern nach: Gesamte Szene“.
2 Klicken Sie auf das Dreieck links neben einem Mesh-Symbol.