Operation Manual
644
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Instellingen voor 3D-materialen (Photoshop Extended)
In de bovenste sectie van het 3D-deelvenster staan de materialen die in het 3D-bestand worden gebruikt. Met een of
meer materialen kan de algemene vormgeving van het model worden gemaakt. Als een model meerdere netten bevat,
kan er bij elk net specifiek materiaal horen. Een model kan ook zijn opgebouwd uit één net, terwijl er meerdere
materialen worden gebruikt. In dat geval is elk materiaal bepalend voor de vormgeving van een bepaald gedeelte van
het net.
Een geselecteerd materiaal en de bijbehorende structuurmappen.
A. De knop Materialen B. Geselecteerd materiaal C. Typen structuurmappen D. Bestandsnaam structuurmap E. Pictogram menu
Structuurmap
Voor een geselecteerd materiaal in de bovenste sectie van het 3D-deelvenster staan in de onderste sectie de
structuurmappen die door dat materiaal worden gebruikt. Sommige structuurmappen, zoals Diffuus en Reliëf,
vertrouwen doorgaans op 2D-bestanden voor het aanleveren van een bepaalde kleur of een bepaald patroon waarmee
de structuur wordt gemaakt. Als er door een materiaal een structuurmap wordt gebruikt, staat naast het maptype het
structuurbestand.
De 2D-structuurmappen die door een materiaal worden gebruikt, worden ook als structuren in het deelvenster Lagen
weergegeven, gegroepeerd op de categorie structuurmappen. Dezelfde structuurmap kan door meerdere materialen
worden gebruikt.
U kunt via het menu Structuurmap naast elk structuurtype de eigenschappen van structuurmappen maken, laden,
openen, verwijderen of bewerken. U kunt een structuur ook maken door rechtstreeks in een gedeelte van het model te
tekenen. Zie “Tekenen in 3D-modellen (Photoshop Extended)” op pagina 653.
Opmerking: Afhankelijk van het structuurtype hebt u wellicht geen afzonderlijk 2D-bestand nodig om de vormgeving
van een materiaal te maken of te wijzigen. U kunt bijvoorbeeld de glans, het glimmen, de dekking of de reflectiviteit van
een materiaal aanpassen door een waarde op te geven of door de schuifregelaars naast die structuurtypen te gebruiken.
Omgeving Hiermee stelt u de kleur voor het omgevingslicht in dat zichtbaar is op reflecterende oppervlakten. Deze
kleur is interactief met de algemene omgevingskleur voor de gehele scène. Zie “Instellingen voor 3D-scène (Photoshop
Extended)” op pagina 642.
A
C
B
D
E