Operation Manual
635
Hoofdstuk 19: Technische en 3D-
beeldbewerking
Adobe Photoshop CS4 Extended biedt ondersteuning voor verschillende 3D-bestandsindelingen. U kunt bestaande
3D-objecten manipuleren en samenvoegen, nieuwe 3D-objecten maken, 3D-structuren bewerken en maken, en 3D-
objecten combineren met 2D-afbeeldingen.
Adobe Photoshop CS4 Extended beschikt verder over krachtige functies voor de analyse en bewerking van technische
afbeeldingen, zoals integratie met MATLAB, ondersteuning voor de DICOM-bestandsindeling voor medische
beelden en voor afbeeldingsstapels voor geavanceerde verbetering van afbeeldingen. Met de meetgereedschappen kunt
u nauwkeurige metingen uitvoeren voor complexe beeldinhoud en meetgegevens vastleggen en exporteren.
Overzicht van 3D (Photoshop Extended)
De grondbeginselen van 3D (Photoshop Extended)
In Photoshop kunt u 3D-bestanden die zijn gemaakt met programma's zoals Adobe® Acrobat® 3D versie 8, 3D Studio
Max, Alias, Maya en Google Earth, openen en bewerken. Photoshop ondersteunt de volgende 3D-bestandsindelingen:
U3D, 3DS, OBJ, KMZ en DAE.
3D-bestanden kunnen een of meer van de volgende componenten bevatten:
Netten Netten zorgen voor de onderliggende structuur van een 3D-model. Een net wordt vaak weergegeven als een
draadframe. Dit is een skeletachtige structuur die uit duizenden afzonderlijke veelhoeken bestaat. Een 3D-model heeft
minstens één net en kan een combinatie van meerdere netten zijn. In Photoshop kunt u netten in allerlei rendermodi
weergeven en netten onafhankelijk van elkaar manipuleren. U kunt de feitelijke veelhoeken in een net niet bewerken,
maar de oriëntatie en transformatie van een net kunnen wel worden gewijzigd door het net langs verschillende assen
te schalen. U kunt ook uw eigen 3D-netten maken met behulp van de meegeleverde vormen of door bestaande 2D-
lagen om te zetten.
Materialen Aan een net kunnen een of meer materialen worden gekoppeld. Deze materialen bepalen de vormgeving
van het gehele of een deel van het net. Het materiaal is gestoeld op de subonderdelen, structuurafbeeldingen genoemd.
Het cumulatieve effect bepaalt de vormgeving van een materiaal. De structuurafbeelding is een 2D-afbeeldingsbestand
voor diverse kwaliteiten, zoals kleur, patroon, glans en reliëf. Een Photoshop-materiaal kan uit negen verschillende
typen stuctuurafbeeldingen bestaan waarmee de algemene vormgeving wordt bepaald. Zie “Instellingen voor 3D-
materialen (Photoshop Extended)” op pagina 644.
Lichten Mogelijke typen zijn Oneindig licht, Puntlicht en Spotlicht. U kunt de kleur en intensiteit van bestaande
lichten verplaatsen en aanpassen en nieuwe lichten aan een 3D-scène toevoegen.
3D-bestanden die in Photoshop worden geopend, behouden hun structuur-, render- en belichtingsgegevens. U kunt
3D-modellen verplaatsen en van animatie voorzien, rendermodi maken, lichten bewerken en toevoegen of meerdere
3D-modellen in een 3D-scène onderbrengen.
Structuren worden als gegevens onder een 3D-laag in het deelvenster Lagen weergegeven. U kunt met de teken- en
correctiegereedschappen van Photoshop structuren als afzonderlijke 2D-bestanden openen en bewerken of structuren
rechtstreeks in het model bewerken.