Operation Manual
Hinweis:
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Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „Erweitertes 3D“.
Filtern der angezeigten 3D-Optionen
Klicken Sie oben im 3D-Bedienfeld auf die Szene-, Mesh-, Materialien- oder Lichtquellen-Schaltfläche.
Anzeigen oder Ausblenden von 3D-Meshes oder -Lichtquellen
Klicken Sie im oberen Bereich des 3D-Bedienfelds auf das Augensymbol neben dem gewünschten Mesh bzw. der Lichtquelle.
Die Anzeige von Materialien kann nicht über das 3D-Bedienfeld ein- bzw. ausgeschaltet werden. Um Materialien anzuzeigen oder
auszublenden, ändern Sie die Sichtbarkeitseinstellungen für die jeweiligen Texturen im Ebenenbedienfeld. Siehe Einstellungen für 3D-
Materialien.
Aufrufen der Einstellungen für die 3D-Szene
1. Klicken Sie auf die Szene-Schaltfläche.
2. Klicken Sie auf den Szeneneintrag ganz oben in der Komponentenliste (sofern er noch nicht markiert ist).
Aufrufen der Einstellungen für ein Mesh, ein Material oder eine Lichtquelle
Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:
Klicken Sie auf die Szene-Schaltfläche, um alle Komponenten der Szene anzuzeigen. Wählen Sie dann im oberen Bereich ein Mesh, ein
Material oder eine Lichtquelle aus.
Klicken Sie auf die Meshes-, Materialien- oder Lichtquellen-Schaltfläche, um vorübergehend nur die entsprechenden Komponenten
anzuzeigen. Wählen Sie dann ein einzelnes Mesh, ein einzelnes Material oder eine einzelne Lichtquelle aus.
Ein- oder Ausblenden von Materialien für ein Mesh
1. Klicken Sie auf die Szene-Schaltfläche.
2. Klicken Sie auf das Dreieck links neben einem Mesh-Symbol.
Anzeigen der Grundebene
Die Grundebene ist ein Gitter, das die Position des Bodens relativ zum 3D-Modell anzeigt.
Um die Grundebene anzuzeigen, klicken Sie unten im 3D-Bedienfeld auf das Symbol und wählen Sie „3D-Grundebene“.
Das Symbol ist nur aktiviert, wenn auf Ihrem System OpenGL verfügbar ist. Siehe Über OpenGL.
Anzeigen oder Ausblenden von Lichtquellen-Hilfslinien
Klicken Sie unten im 3D-Bedienfeld auf das Symbol und wählen Sie „3D-Lichtquelle“.
Anzeigen der Kontur des ausgewählten Materials oder Meshes im Dokumentfenster
Klicken Sie unten im 3D-Bedienfeld auf das Symbol und wählen Sie „3D-Auswahl“.
Wenn Sie im Bedienfeld Materialien oder Meshes auswählen, wird deren Kontur im Dokumentfenster farbig hervorgehoben, sodass das aktuelle
Element einfacher identifiziert werden kann.
Um die Farbe von 3D-Überlagerungen, wie z. B. Konturen von Materialien und Meshes, zu ändern, passen Sie die Optionen im Dialogfeld
„Voreinstellungen“ im Abschnitt „3D“ an.
Anzeigen der Kontur ausgewählter Elemente im Dokumentfenster
A. Materialien sind mit einer farbigen Linie umrahmt B. Meshes durch einen Begrenzungsrahmen