Operation Manual

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Hinweis:
Minimieren, Wiederherstellen, Verschieben oder Skalieren der 3D-Achse
1. Bewegen Sie den Zeiger über die 3D-Achse, um die Steuerungsleiste einzublenden.
2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:
Um die 3D-Achse zu verschieben, ziehen Sie die Steuerungsleiste.
Um sie zu minimieren, klicken Sie auf das Minimieren-Symbol.
Um die normale Größe wiederherzustellen, klicken Sie auf die minimierte 3D-Achse.
Um sie zu skalieren, ziehen Sie das Zoom-Symbol.
Verschieben, Drehen oder Skalieren ausgewählter Objekte mit der 3D-Achse
Sie verwenden die 3D-Achse, indem Sie den Mauszeiger über eine Achsensteuerung bewegen, um sie zu markieren, und dann wie folgt ziehen:
Welche Achsensteuerungen verfügbar sind, ist abhängig vom aktuellen Bearbeitungsmodus (Objekt, Kamera, Mesh oder Lichtquelle).
Um das ausgewählte Objekt entlang der x-, y- oder z-Achse zu verschieben, markieren Sie die kegelförmige Spitze einer beliebigen Achse.
Ziehen Sie in beliebiger Richtung entlang der Achse.
Um das Objekt zu drehen, klicken Sie auf das gekrümmte Drehungssegment unmittelbar in einer Achsenspitze. Ein gelber Kreis wird
eingeblendet und zeigt die Drehungsebene an. Ziehen Sie in beliebiger Richtung um das Zentrum der 3D-Achse. Um präziser drehen zu
können, bewegen Sie den Mauszeiger weiter vom Zentrum der 3D-Achse weg.
Um das Objekt zu skalieren, ziehen Sie den Würfel im Zentrum der 3D-Achse nach oben oder unten.
Um das Objekt entlang der Achse zu stauchen oder zu strecken, ziehen Sie einen der farbigen Transformationswürfel zum Zentrum der
Achse hin oder davon weg.
Um die Bewegung auf eine bestimmte Objektebene zu beschränken, bewegen Sie den Mauszeiger in den Schnittbereich zweier Achsen in
der Nähe des zentralen Würfels. Ein gelbes Ebenensymbol wird zwischen den beiden Achsen angezeigt. Ziehen Sie in eine beliebige
Richtung. Sie können den Zeiger auch über den unteren Bereich des zentralen Würfels bewegen, um das Ebenensymbol zu aktivieren.
Bearbeiten von 3D-Texturen