Operation Manual
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Erstellen einer Instanz eines 3D-Objekts
Eine Instanz eines 3D-Objekts ist eine verknüpfte Kopie, die die Änderungen, die am ursprünglichen Objekt vorgenommen werden, reflektiert.
Wenn Sie das Objekt und seine Instanz unabhängig voneinander ändern möchten, können Sie die beiden entkoppeln.
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um eine Instanz eines 3D-Objekts zu erstellen:
1. Klicken Sie im 3D-Bedienfeld mit der rechten Maustaste auf das Meshobjekt. Klicken Sie beispielsweise mit der rechten Maustaste auf Hut.
2. Wählen Sie aus dem Kontextmenü für das Objekt die Option „Objekte instanzieren“ aus. Hierdurch wird eine Instanz des Objekts erstellt,
z. B. Hut1.
Standardmäßig wird die Instanz mit dem ursprünglichen Objekt verknüpft.
Verknüpfte Instanz: Änderungen, die am Objekt vorgenommen werden, werden in der Instanz reflektiert
Entkoppeln einer Instanz vom ursprünglichen Objekt
Wenn Sie eine Instanz vom ursprünglichen Objekt entkoppeln, werden Änderungen, die am ursprünglichen Objekt vorgenommen werden, nicht
mehr auf der Instanz reflektiert.
1. Klicken Sie im 3D-Bedienfeld mit der rechten Maustaste auf die gewünschte Instanz (z. B. Hut1).
2. Wählen Sie aus dem Kontextmenü die Option „Instanz backen“ aus.
Ein Objekt duplizieren
Dupliziert das momentan
ausgewählte Objekt
2. Wählen Sie aus dem
Kontextmenü
die Option „Objekte
duplizieren“ aus.
Objekte unter „Szene“,
„Umgebung“ und „Aktuelle
Ansicht“
Objekte gruppieren
Gruppiert die ausgewählten
Objekte
1. Wählen Sie die Objekte
aus.
2. Wählen Sie aus dem
Kontextmenü die Option
„Elemente gruppieren“
aus.
Materialien, Constraints und
Objekte unter „Szene“ und
„Umgebung“
Gruppierung von Objekten
aufheben
Hebt die Gruppierung einer
Gruppe von Objekten auf
1. Wählen Sie die Gruppe
aus.
2. Wählen Sie aus dem
Kontextmenü die Option
„Gruppierung von
Objekten aufheben“.
Materialien, Constraints und
Objekte unter „Szene“ und
„Umgebung“