Operation Manual
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Siehe Verwenden von Keyframes zum Animieren von Ebeneneigenschaften.
7. Aktivieren Sie die Verwendung von Keyframes für eine Ebeneneigenschaft.
Klicken Sie auf das Dreieck neben dem Ebenennamen. Ein nach unten weisenden Dreieck zeigt die Eigenschaften der Ebene an. Klicken Sie
anschließend auf das Stoppuhrsymbol, um den ersten Keyframe für die Ebeneneigenschaft anzuzeigen, die animiert werden soll. Sie können
Keyframes gleichzeitig für mehr als eine Ebeneneigenschaft festlegen.
8. Verschieben Sie den Marker für die aktuelle Zeit und ändern Sie eine Ebeneneigenschaft.
Verschieben Sie den Marker für die aktuelle Zeit an die Stelle oder den Videoframe, wo sich die Ebeneneigenschaft ändert. Sie können einen oder
mehrere der folgenden Schritte durchführen:
Ändern Sie die Position von Ebenen, um Ebeneninhalt zu verschieben.
Ändern Sie die Ebenendeckkraft, um Inhalt langsam ein- oder auszublenden
Ändern Sie die Position einer Ebenenmaske, um verschiedene Teile der Ebene anzuzeigen.
Aktivieren oder deaktivieren Sie eine Ebenenmaske.
Für einige Animationsarten (z. B. zum Ändern der Farbe eines Objekts oder zum vollständigen Ändern des Inhalts eines Frames) benötigen Sie
weitere Ebenen mit neuem Inhalt.
Hinweis: Wenn Sie Formen animieren möchten, müssen Sie die Vektormaske und nicht die Formebene animieren. Verwenden Sie dabei die
zeitsensible Stoppuhr, um die Vektormaske zu positionieren oder aktivieren.
9. Fügen Sie weitere Ebenen mit Inhalt hinzu und bearbeiten Sie deren Ebeneneigenschaften nach Bedarf.
10. Verschieben Sie die Dauerleiste der Ebene oder passen Sie deren Größe an, um festzulegen, wann eine Ebene in
einer Animation angezeigt wird.
Siehe Festlegen der Anzeige einer Ebene in einem Video oder einer Animation und Einstellen des Zeitleistenbereichs für die Vorschau.
11. Zeigen Sie eine Vorschau der Animation an.
Verwenden Sie die Steuerelemente im Animationsbedienfeld (Photoshop Extended CS5) bzw. im Zeitleistenbedienfeld (CS6), um die Animation
abzuspielen, während Sie sie erstellen. Zeigen Sie dann im Webbrowser eine Vorschau der Animation an. Sie können die Animation auch im
Dialogfeld „Für Web und Geräte speichern“ (Photoshop Extended CS5) bzw. „Für Web speichern“ (CS6) in der Vorschau anzeigen lassen. Siehe
Anzeigen der Vorschau von Videos oder Zeitleistenanimationen.
12. Speichern Sie die Animation.
Mit dem Befehl „Für Web und Geräte speichern“ (Photoshop Extended CS5) bzw. dem Befehl im Zeitleistenbedienfeld (CS6) können Sie die
Animation als animierte GIF-Datei speichern. Um die Animation als Bildsequenz oder Video zu speichern, verwenden Sie den Befehl „Video
rendern“. Eine andere Möglichkeit ist das Speichern im PSD-Format, welches in Adobe After Effects importiert werden kann.
Verwenden von Keyframes zum Animieren von Ebeneneigenschaften
Sie können verschiedene Ebeneneigenschaften wie Position, Deckkraft und Stil animieren. Jede Änderung kann dabei unabhängig von oder auch
gleichzeitig mit anderen Änderungen erfolgen. Wenn Sie verschiedene Objekte unabhängig voneinander animieren möchten, empfiehlt es sich, die
Objekte in separaten Ebenen zu erstellen.
Ein Video zum Animieren von Ebeneneigenschaften finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0024_de.
Es folgen einige Beispiele dazu, wie Sie Ebeneneigenschaften animieren können:
Wenn Sie die Position animieren möchten, können Sie der Eigenschaft „Position“ einen Keyframe hinzufügen. Verschieben Sie dann den
Marker für die aktuelle Zeit und ziehen Sie die Ebene in das Dokumentfenster.
Die Deckkraft einer Ebene können Sie animieren, indem Sie der Eigenschaft „Deckkraft“ einen Keyframe hinzufügen, anschließend den
Marker für die aktuelle Zeit verschieben und die Deckkraft der Ebene im Ebenenbedienfeld ändern.
Sie können 3D-Eigenschaften, wie Objekt- und Kameraposition, animieren. (Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen von 3D-
Animationen (Photoshop Extended).)
Um eine Eigenschaft mithilfe von Keyframes zu animieren, müssen Sie mindestens zwei Keyframes für diese Eigenschaft festlegen. Andernfalls
bleiben die Änderungen der Ebeneneigenschaft für die Dauer der Ebene in Kraft.
Jeder Ebeneneigenschaft ist ein Stoppuhrsymbol
zugeordnet, auf das Sie klicken müssen, um mit der Animation zu beginnen. Wenn die
Stoppuhr für eine bestimmte Eigenschaft aktiv ist, legt Photoshop automatisch neue Keyframes fest, wenn Sie die aktuelle Zeit und den
Eigenschaftswert ändern. Ist die Stoppuhr für eine bestimmte Eigenschaft nicht aktiv, besitzt die Eigenschaft keine Keyframes. Wenn Sie für eine
Ebeneneigenschaft einen Wert eingeben, während die Stoppuhr deaktiviert ist, bleibt der Wert für die Dauer der Ebene in Kraft. Wenn Sie die
Stoppuhr deaktivieren, löschen Sie alle Keyframes für diese Eigenschaft unwiderruflich.
Auswählen einer Interpolationsmethode
Interpolation (gelegentlich auch als Tweening bezeichnet) beschreibt den Vorgang, bei dem unbekannte Werte zwischen zwei bekannten Werten