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Neuerungen in Photoshop CC Adobe® Photoshop® CC präsentiert sich mit einer Reihe neuer und verbesserter Funktionen, mit denen Sie Ihre digitalen Bilder noch besser bearbeiten können. Lesen Sie weiter, um sich einen kurzen Überblick über die neuen Funktionen zu verschaffen, bzw. klicken Sie auf die Links, um weitere Informationen zu erhalten. Hinweis: Wenn Sie von Photoshop CS5 aktualisieren, lesen Sie bitte Neuerungen in Photoshop CS6.
Drucken eines 3D-Modells A. 3D-Modell B. Druckplatte C. Überlagerung des Druckervolumens Perspektivisch verformen Neu in Photoshop CC | Januar 2014 In Photoshop können Sie ganz einfach die Perspektive in Bildern anpassen. Diese Funktion ist besonders hilfreich bei Bildern mit geraden Linien und flachen Oberflächen, wie bei architektonischen Bildern und Bildern von Gebäuden. Sie können diese Funktion auch verwenden, um Objekte mit verschiedenen Perspektiven in einem einzigen Bild zusammenzusetzen.
Sie können nun verknüpfte Smartobjekte erstellen, auf deren Inhalt aus externen Bilddateien verwiesen wird. Der Inhalt eines verknüpften Smartobjekts wird aktualisiert, wenn die Quellbilddatei geändert wird. Mit verknüpften Smartobjekten können Sie eine freigegebene Quelldatei für mehrere Photoshop-Dokumente verwenden. Verknüpfte Smartobjekte sind besonders nützlich für Teams oder wenn Elemente für mehrere Designs wiederverwendet werden müssen.
Verbesserte Auswahl von Formen mit dem weißen Pfeilwerkzeug ( Ein Klick auf das Schlosssymbol ( ) ) entsperrt jetzt eine Hintergrundebene Sie können jetzt eine eigene Hintergrundfarbe im Dialog Neues Dokument festlegen Bessere Unterstützung negativer Werte bei Kurvenanpassungen Sie können sich zuletzt verwendete Farben jetzt im Farbfelderbedienfeld anzeigen lassen Alle Löschen-Option für das Farbaufnahme-Werkzeug 10 Farbaufnehmer anstelle von 4.
Verbessert in Photoshop CC | September 2013 Verbesserungen der Benutzeroberfläche zur Produktivitätserhöhung Option zum Deaktivieren der Artefaktunterdrückung HiDPI-Vorschauunterstützung für Retina-Display Verbesserte Leistung bei großen Bildschirmen Weitere Informationen finden Sie unter Reduzieren der Verwacklung, die durch die Bewegung der Kamera verursacht wurde.
Zum Seitenanfang Photoshop CC | Juni 2013 Reduzieren der Verwacklung, die durch die Bewegung der Kamera verursacht wurde Neu in Photoshop CC Photoshop bietet einen intelligenten Mechanismus, um Verwacklungen, die durch die Bewegung der Kamera verursacht wurden, automatisch zu reduzieren. Bei Bedarf können Sie erweiterte Einstellungen anpassen, um das Bild weiter zu schärfen.
Klicken Sie auf das Verknüpfungssymbol, um die Option zum Beschränken der Proportionen zu aktivieren bzw. zu deaktivieren. Die Optionen im Menü „Neu berechnen“ sind nach Verwendungszweck angeordnet und das Menü enthält auch die neue kantenbewahrende Methode. Weitere Informationen finden Sie unter Skalieren von Bildern.
Sie können Ihre kreativen Bilder direkt von Photoshop aus als laufende Arbeit („Work in progress“) auf Behance hochladen. Behance ist die führende Online-Plattform zur Präsentation kreativer Arbeiten und zum Austauschen von Ideen. Mit Behance können Sie ein Portfolio Ihrer Arbeit erstellen und schnell Feedback von Gleichgesinnten aus aller Welt einholen. Sie können neue Bilder sowie geänderte Versionen von Bildern hochladen, die Sie zuvor hochgeladen haben.
zeitaufwändig und kompliziert. Außerdem können sich hierbei leicht Fehler einschleichen. Mit der neuen Funktion „Einstellungen synchronisieren“ können Sie Voreinstellungen und Einstellungen über die Creative Cloud synchronisieren. Wenn Sie zwei Computer verwenden, lassen sich mit der Funktion „Einstellungen synchronisieren“ Einstellungen problemlos auf beiden Computern synchronisieren. Die Synchronisierung erfolgt über Ihr Adobe Creative Cloud-Konto.
Live-3D-Malen in Photoshop 3D-Bedienfeld Photoshop CC präsentiert sich mit einem neu gestalteten 3D-Bedienfeld, mit dem Sie leichter mit 3D-Objekten arbeiten können. Das neu gestaltete 3D-Bedienfeld ist nach dem Ebenenbedienfeld modelliert und als ein Szenendiagramm/-baum mit Stammobjekten und untergeordneten Objekten strukturiert.
Instanz, die vom ursprünglichen Objekt entkoppelt ist Filter Verbessert in Photoshop CC Verbesserungen beim selektiven Scharfzeichnungsfilter Mit dem verbesserten selektiven Scharfzeichnungsfilter können Sie hochwertige Ergebnisse durch adaptive Scharfzeichnungstechnologie erzielen, die Rauschen und Farbkranzeffekte minimiert. Das gestraffte Design der Benutzeroberfläche enthält optimierte Steuerelemente für ein gezieltes Scharfzeichnen von Bildern.
Erhalten der Rechtwinkligkeit oder Rundheit Adobe Camera Raw als Filter Neu in Photoshop CC In Photoshop CC ist Adobe Camera Raw jetzt auch als Filter verfügbar. Wenn Sie ein Bild in Photoshop verarbeiten, können Sie den Camera Raw-Filter („Filter“ > „Camera Raw-Filter“) auf Bilder anwenden, die bereits in Photoshop geöffnet sind. Hiermit können Sie nun Camera RawKorrekturen auf mehr Dateitypen wie PNG, Videoclips, TIFF, JPEG usw. anwenden.
Voreinstellungen für die Handhabung von JPEG- und TIFF-Dateien Neu in Photoshop CC Es sind neue Voreinstellungen verfügbar, über die festgelegt werden kann, wie Photoshop JPEG- und TIFF-Dateien handhaben soll. Diese Einstellungen sind besonders nützlich, wenn Sie Ihre Bilder immer zuerst mit Camera Raw bearbeiten oder wenn Sie Camera Raw selektiv aufrufen möchten. Ein Fotograf zum Beispiel möchte vielleicht jedes Bild im Dialogfeld „Camera Raw“ verarbeiten, bevor er es in Photoshop öffnet.
Mit dem neuen Werkzeug „Radial-Filter“ (Dialogfeld „Camera Raw“ > „Radial-Filter“ bzw. Tastaturbefehl J) können Sie Auswahlellipsen definieren und dann lokalisierte Korrekturen auf diese Bereiche anwenden. Die Korrekturen können innerhalb oder außerhalb der Auswahlbereiche angewendet werden. Sie können mehrere Radial-Filter auf einem Bild platzieren und unterschiedliche Korrekturen auf jeden Radial-Filter anwenden.
Beispielbild vor Verwendung der Perspektivkorrektur (links) und nach Verwendung der Einstellung „Automatisch“ in der Funktion „Perspektivkorrekturen“ (rechts) Außerdem wurde ein neuer Regler für den Aspekt zu den Einstellungen hinzugefügt. Mit dem Regler „Aspekt“ können Sie den Aspekt des Bilds horizontal oder vertikal ändern. Wenn Sie den Regler nach links verschieben, wird der horizontale Aspekt geändert, und wenn Sie den Regler nach rechts verschieben, wird der vertikale Aspekt des Fotos geändert.
Unterstützung für indische Sprachen Neu in Photoshop CC Sie können jetzt Text in 10 indischen Sprachen in Ihre Photoshop-Dokumente eingeben: Bengali, Gujarati, Hindi, Kannada, Malayalam, Marathi, Oriya, Punjabi, Tamil und Telugu. Um die Unterstützung für indische Sprachen zu aktivieren, wählen Sie „Voreinstellungen“ > „Text“ > „Nahöstlich und südasiatisch“. Die Änderungen werden beim nächsten Dokument wirksam, das Sie erstellen.
Verbesserungen beim Kopieren von CSS: Einheiten beim Kopieren von CSSsind jetzt immer Pixel (Px) Transparenz beim Kopieren von CSS funktioniert jetzt in Verläufen Verbesserte Platzierung von transformiertem Text Breite wird nicht mehr für Nicht-Absatz-Text generiert Sie können jetzt mehrere Schriftstile auswählen und löschen Sie können jetzt beim Erstellen von Pfaden die Umschalttaste verwenden. Änderungen auf Produktebene Alle Funktionen in Photoshop Extended CS6 sind jetzt in Photoshop CC verfügbar.
Perspektivisch verformen | Photoshop CC Hintergrund Voraussetzung: Aktivieren Sie den Grafikprozessor. Anpassen der Perspektive Häufig gestellte Fragen In Photoshop können Sie ganz einfach die Perspektive in Bildern anpassen. Diese Funktion ist besonders hilfreich bei Bildern mit geraden Linien und flachen Oberflächen, wie bei architektonischen Bildern und Bildern von Gebäuden. Sie können diese Funktion auch verwenden, um Objekte mit unterschiedlichen Perspektiven in einem einzigen Bild zusammenzusetzen.
geraden Linien in der Architektur auszurichten. Zeichnen Sie die Kanten der Rechtecke in etwa parallel zu den Linien in der Architektur. Wie in der Abbildung dargestellt können Sie zwei Ebenen zusammen ausrichten. Im Folgenden finden Sie einen Ebenensatz, der für ein Gebäude definiert wurde. Bearbeiten der Ebenen 1. Wechseln Sie vom Modus „Layout“ in den Modus „Verformen“. Modus „Verformen“ 2.
Anpassen der Perspektive, sodass beide Seiten des Gebäudes gleichmäßig perspektivisch verkürzt werden Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf einen einzelnen Rand eines Vierecks und richten Sie ihn während der weiteren Perspektivenbearbeitung gerade aus. Ein solcher gerade ausgerichteter Rand wird im Modus „Verformen“ Gelb markiert. Sie können die Ecken der Vierecke (Nadeln) bearbeiten, um die Perspektivanpassung präziser steuern zu können.
Der ausgewählte Rand wird gerade ausgerichtet. Die Ausrichtung des Randes wird während der weiteren Perspektivenbearbeitung beibehalten. Klicken Sie erneut bei gedrückter Umschalttaste auf den Rand, wenn Sie die Ausrichtung nicht beibehalten möchten.
Vertikal ausrichten Automatisch vertikal und horizontal gerade ausrichten Horizontal und vertikal ausrichten 3. Wenn Sie mit dem Anpassen der Perspektive fertig sind, klicken Sie auf das Symbol „Perspektivische Verformung bestätigen“ ( ). Tastaturbefehle Die folgenden Tastaturbefehle erleichtern das Anpassen der Perspektive: Pfeiltasten Eine Eckes eine Vierecks (Nadel) leicht verschieben H Das Raster wird ausgeblendet, wenn Sie im Modus „Verformen“ arbeiten. L Es wird in den Modus „Layout“ gewechselt.
Kann ich verschiedene Perspektiven im selben Bild bearbeiten? Ja. Wenn Sie verschiedene Perspektiven im selben Bild bearbeiten, können Sie Folgendes tun: Halten Sie einen Teil des Bildes mit einer bestimmten Perspektive unverändert, während Sie die Perspektive für den Rest des Bildes anpassen. Gehen Sie wie folgt vor: 1. Zeichnen Sie ein Viereck um den Bildbereich, dessen Perspektive Sie beibehalten möchten.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie
Drucken von 3D-Objekten | Photoshop CC Vorbereitung für das Drucken von 3D-Objekten Anzeigen und Drucken des 3D-Objekts 3D-Druckerdienstprogramme Häufig gestellte Fragen Siehe auch Mit Photoshop können Sie jedes kompatible 3D-Modell drucken, ohne sich Gedanken über Einschränkungen von 3D-Druckern zu machen. Bei der Druckvorbereitung macht Photoshop 3D-Modelle automatisch wasserdicht. Vorbereitung für das Drucken von 3D-Objekten Nach oben 1.
A. 3D-Modell B. Druckplatte C. Überlagerung des Druckervolumens 7. Wählen Sie eine Detailebene– niedrig, mittel oder hoch – für den 3D-Druck aus. Die Druckdauer des 3D-Modells hängt von der ausgewählten Detailebene ab. 8. Deaktivieren Sie „Überlagerung des Druckervolumens anzeigen“, wenn Sie die Überlagerung des 3D-Druckervolumens auf dem 3D-Modell nicht anzeigen möchten. 9. Passen Sie die Abmessungen für das Szenenvolumen an, um die gewünschte Größe des 3D-Druckobjekts anzugeben.
Drehen der 3D-Kamera Rollen der 3D-Kamera Schwenken der 3D-Kamera Verschieben der 3D-Kamera Zurücksetzen der 3D-Kamera auf ihre ursprüngliche Position 3D-Druckvorschau 4. Wenn Sie die 3D-Druckeinstellungen in eine STL-Datei exportieren möchten, klicken Sie auf „Exportieren“ und speichern Sie die Datei an einem passenden Speicherort auf Ihrem Computer. Sie können die STL-Datei auf einen Online-Dienst wie Shapeways.com hochladen oder Sie auf eine SD-Karte speichern, um lokal zu drucken. 5.
1. Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „3D“ aus, um in den 3D-Arbeitsbereich zu wechseln. 2. Öffnen Sie das 3D-Objekt, das Sie drucken möchten. 3. Wählen Sie im 3D-Bedienfeld „Szene“ aus. 4. Wählen Sie im Eigenschaftenbedienfeld „Querschnitt“ aus. 5. Legen Sie die Einstellungen für den Querschnitt im Eigenschaftenbedienfeld fest. 6. Wählen Sie „3D“ > „Querschnitt auf Szene anwenden“ aus. 7. Drucken Sie die 3d-Szene.
Anwenden eines Reliefkanals auf ein 3D-Modell vor dem Drucken Anwenden einer Deckkraftmap auf ein 3D-Modell vor dem Drucken Kann ich 3D-Modelle in zwei Farben drucken? Wenn Ihr 3D-Drucker mit zwei Druckköpfen ausgestattet ist, können Sie 3D-Modelle in zwei Farben drucken. Das Modell wird im 3DArbeitsbereich sowie in der 3D-Druckvorschau in zwei Farben dargestellt.
Drucken eines 3D-Modells in zwei Farben Wie werden 3D-Modelle mit mehreren Schichten gedruckt? Von einem Druckstandpunkt aus wird jede Ebene im 3D-Modell wie ein 3D-Objekt behandelt. Falls nötig, können Sie zwei oder mehr Ebenen verbinden („3D“ > „3D-Ebenen auf eine Ebene reduzieren“). Siehe auch 3D-Malen | CC, CS6 Verbesserungen des 3D-Bedienfelds | Photoshop CC Photoshop 3D-Dokumentation Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Erzeugen von Bildelementen aus Ebenen | Photoshop CC Erzeugen von Bildelementen aus Ebenen oder Ebenengruppen Ein Webdesign-Anwendungsfall Geben Sie die Parameter für Qualität und Größe an Deaktivieren der Bildelementerzeugung für alle Dokumente Häufig gestellte Fragen Sie können JPEG-, PNG- oder GIF-Bildelemente aus den Inhalten einer Ebene oder Ebenengruppe in einer PSD-Datei erzeugen.
Bildelemente werden aus den Ebenennamen/Ebenengruppennamen erzeugt Die Erzeugung von Bildelementen ist für das aktuelle Dokument aktiviert. Sobald diese Option aktiviert ist, bleibt die Funktion verfügbar, wenn das Dokument beim nächsten Mal geöffnet wird. Um die Erzeugung von Bildelementen für das aktuelle Dokument zu deaktivieren, haben Sie die Auswahl von „Datei“ > „Generieren“ > „Bildelemente“ auf.
Benennen Sie die entsprechenden Ebenen/Ebenengruppen um Notiz: Ein einzelnes Bildelement wird aus den Inhalten einer Ebene/Ebenengruppe erzeugt. Beispielsweise enthält die Ebenengruppe AdventureCo Logo im Screenshot oben eine Formebene und eine Live-Textebene. Diese Ebenen werden reduziert, wenn ein Bildelement aus der Ebenengruppe erzeugt wird. Photoshop erzeugt die Elemente und speichert sie am selben Speicherort wie die Quell-PSD-Datei.
Fügen Sie die gewünschte Ausgabebildgröße (relativ oder in unterstützten Formaten) dem Elementnamen als Präfix bei: px, in, cm, und mm. Photoshop skaliert das Bild entsprechend. Beispiel: 42% Ellipse_4.png 300mm x 20cm Rounded_rectangle_3.png 10in x 50cm Rounded_rectangle_3.png Hinweis: Denken Sie daran, ein Leerzeichen zwischen Präfix und Elementname zu setzen. Wenn Sie die Größe in Pixel angeben, können Sie die Einheit weglassen. Zum Beispiel: 300 x 200.
Sofern sie nicht besonders maskiert sind, werden alle Pixeldaten in einer Ebene Teil des erzeugten Elements. Ebenen oder Ebenengruppen, die über die Arbeitsfläche hinausreichen, sind vollständig im erzeugten Element sichtbar. Ist das Komma das einzige zulässige Trennzeichen zwischen Bildelementnamen? Neben dem Komma (,) können Sie auch das Pluszeichen (+) als Trennzeichen zwischen Bildelementnamen verwenden. Beispiel: 42% Rounded_rectangle_1.png24 + 100x100 Rounded_rectangle_1.
Reduzieren der Verwacklung, die durch die Bewegung der Kamera verursacht wurde | Photoshop CC Video | Verwenden des Filters „Verwacklung reduzieren“ Bilder, die für den Befehl „Verwacklung reduzieren“ geeignet sind Verwenden des Befehls „Verwacklung reduzieren“ Verwenden mehrerer Verwacklungsspuren für die Reduzierung der Verwacklung, die durch die Bewegung der Kamera verursacht wurde Erweiterte Einstellungen für Verwacklungsspuren Photoshop bietet einen intelligenten Mechanismus, um Verwacklungen, die durc
Verwenden mehrerer Verwacklungsspuren für die Reduzierung der Verwacklung, die durch die Bewegung der Kamera verursacht wurde Nach oben Eine Verwacklungsspur repräsentiert die Form und den Umfang der Verwacklung, die einen ausgewählten Bildbereich betrifft. Verschiedene Bereiche des Bilds können unterschiedlich geformte Weichzeichnungen haben.
Manuelles Auswählen eines neuen Bildbereichs 1. Klicken Sie auf das Symbol „Verwacklungsschätzungs-Werkzeug“ ( ) in der linken oberen Ecke des Dialogfelds „Verwacklung reduzieren“. 2. Erstellen Sie an einer beliebigen Stelle auf dem Bild ein Auswahlrechteck. Photoshop erstellt automatisch eine Verwacklungsspur für den Bereich, den Sie ausgewählt haben. 3. Fügen Sie bei Bedarf weitere Verwacklungsspuren hinzu. Erstellen Sie eine Verwacklungsspur mithilfe des Weichzeichnerrichtung-Werkzeugs 1.
Ergebnisse für zwei Verwacklungsspuren werden nebeneinander angezeigt. Während des Anzeigens der Ergebnisse für zwei Verwacklungsspuren nebeneinander können Sie einfach Glättung und Artefaktunterdrückung anpassen und überprüfen, wie Ihre Änderungen sich auf das Bild auswirken. Siehe Glättung und Artefaktunterdrückung. Duplizieren Sie eine Verwacklungsspur Ziehen Sie eine Verwacklungsspur auf das Symbol„Vorgeschlagene Verwacklungsspur hinzufügen“ ( ).
Erweiterte Einstellungen für Verwacklungsspuren Nach oben Mit den erweiterten Einstellungen für Verwacklungsspuren können Sie die Reduzierung der Verwacklung weiter anpassen. Verwacklungsspur-Limits Die Einstellung „Verwacklungsspurbegrenzungen“ repräsentiert die Größe der Begrenzung für die Verwacklungsspur. Sie können diesen Wert bei Bedarf anpassen. Quellrauschen Photoshop schätzt automatisch die Menge des Rauschens im Bild.
Rauschartefakte Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Teilen Ihrer Arbeiten auf Behance | Photoshop CC Sie können Ihre kreativen Bilder direkt von Photoshop aus als laufende Arbeit („Work in progress“) auf Behance hochladen. Behance ist die führende Online-Plattform zur Präsentation kreativer Arbeiten und zum Austauschen von Ideen. Mit Behance können Sie ein Portfolio Ihrer Arbeit erstellen und schnell Feedback von Gleichgesinnten aus aller Welt einholen. Hinweis: Behance-Integration mit Photoshop CC ist momentan nicht in Frankreich und Japan verfügbar.
5. Stellen Sie im Bildschirm „Select Cover Image“ das Bild frei, um ein Deckblattbild für Ihre Arbeit zu erstellen. Bild freistellen, um ein Deckblattbild auszuwählen 6. Klicken Sie auf „Crop Cover & Publish“. Behance lädt Ihr Bild als laufende Arbeit hoch und macht es für Feedback und Kommentare verfügbar. Das als laufende Arbeit hochgeladene Bild auf Behance 7. Klicken Sie auf „View & Share On Behance“, um Ihr Bild mit sozialen Netzwerken wie z. B. Twitter, Facebook und LinkedIn zu synchronisieren.
Feedback über soziale Netzwerke erbitten 8. Wenn Sie das Bild weiter bearbeiten, können Sie geänderte Versionen auf Behance hochladen. Geänderte Versionen auf Behance hochladen Ihre laufende Arbeit, wie Sie auf Behance erscheint Hinweis: Panoramabilder mit Abmessungen von 3200 x 320 bzw. 320 x 3200 Pixel werden unterstützt. Das maximal unterstützte Seitenverhältnis für Panoramen ist 10:1.
Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Erstellen von Smartobjekten | CC, CS6 Smartobjekte – Grundlagen Erstellen von eingebetteten Smartobjekten | CC, CS6 Erstellen von verknüpften Smartobjekten | Photoshop CC Duplizieren eines eingebetteten Smartobjekts Bearbeiten des Inhalts eines Smartobjekts Ersetzen des Inhalts eines Smartobjekts Eingebettetes oder verknüpftes Smartobjekt zu einer Ebene konvertieren Exportieren des Inhalts eines eingebetteten Smartobjekts Smartobjekte – Grundlagen Nach oben Smartobjekte sind Ebenen, die Bilddaten von Ras
(Photoshop CC) Ein verknüpftes Smartobjekt im Ebenenbedienfeld Nach oben Erstellen von eingebetteten Smartobjekten | CC, CS6 Eingebettete Smartobjekte können auf unterschiedliche Weise erstellt werden: mit dem Befehl „Als Smartobjekt öffnen“, durch Platzieren einer Datei (CS6) oder Platzieren einer Datei als eingebettetes Smartobjekt (CC, CS6), durch Einfügen von Daten aus Illustrator oder durch Konvertieren einer oder mehrerer Photoshop-Ebenen in Smartobjekte.
Verknüpfte Smartobjekte mit fehlenden externen Quelldateien werden im Ebenenbedienfeld markiert Sie können alle verknüpften Smartobjekte im aktuellen Photoshop-Dokument aktualisieren, indem Sie „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Geänderten Inhalt aktualisieren“ auswählen. Einbetten von verknüpften Smartobjekten Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine verknüpfte Smartobjekt-Ebene im Ebenenbedienfeld und wählen Sie „Verknüpftes Smartobjekt einbetten“ aus.
Eingebettetes oder verknüpftes Smartobjekt zu einer Ebene konvertieren Wenn Sie ein Smartobjekt in eine normale Ebene konvertieren, wird der Inhalt in der aktuellen Größe gerastert. Konvertieren Sie ein Smartobjekt nur dann in eine normale Ebene, wenn Sie die Smartobjekt-Daten nicht mehr bearbeiten müssen. Die auf ein Smartobjekt angewendeten Transformierungen, Verformungen und Filter können nach dem Rastern des Smartobjekts nicht mehr bearbeitet werden.
Erste Schritte-Tutorials für Photoshop LevelUp für Photoshop Artikel (23. Oktober 2013) LevelUp für Photoshop ist ein Spiel mit Aufträgen, Punkten und Belohnungen, das Sie beim Kennenlernen der Grundlagen von Photoshop CC begleitet. Installieren von Adobe Tutorial Player Fehlerbehebung (1. November 2013) Tutorial Player for Photoshop ist eine interaktive iPad-App. Sie zeichnet Ihren Fortschritt beim Abschluss der einzelnen Schritte in einem Lehrgang auf und hilft Ihnen, falls Sie nicht weiter wissen.
Downloadcenter Erste Schritte / Photoshop CC Fotos bearbeiten mit Photoshop Was brauche ich? 1. Die neueste Version von Photoshop CC Haben Sie sie noch nicht? Herunterladen Haben Sie Probleme bei der Installation? Hilfe 2. Die Beispieldateien Hier finden Sie alles, was Sie brauchen, um die Übungen nachzuvollziehen. Auch Beispielbilder stehen zur Verfügung. Herunterladen Brauchen Sie eine kleine Gedächtnisstütze? Steuern Sie Photoshop wie ein Profi – mit Tastaturbefehlen.
bringen. Sie lernen auch, wie Sie Ihre Bilder als Photoshop-Datei (PSD) speichern, damit Sie sie auch später bearbeiten können. Sie werden überrascht sein, wie stark sich ein einfaches Ausrichten und Freistellen auswirken kann. Dieses Tutorial und das Projekt wurden von Howard Pinsky erstellt. The Adobe Flash Player or an HTML5 supported browser is required for video playback.
Bereichsreparatur-Pinsel (0:22) Inhaltsbasiertes Füllen (1:54) Inhaltsbasiertes Verschieben (3:14) Ruiniert eine unansehnliche Plastiktüte Ihre wundervolle Landschaftsaufnahme? Mit Photoshop können Sie unerwünschte Bereiche ganz einfach entfernen. Oder verschieben Sie Elemente an eine andere Stelle des Bildes. In diesem Video werden einige leistungsfähige Tools von Photoshop vorgestellt, deren Effekte fast an Zauberei grenzen. Probieren Sie diese Techniken auch an Ihren eigenen Fotos aus.
The Adobe Flash Player or an HTML5 supported browser is required for video playback. Get the latest Flash Player Learn more about upgrading to an HTML5 browser Ein Logo und Text hinzufügen Das Logo platzieren (0:37) Text hinzufügen (2:09) Als JPG speichern (4:41) Mit Photoshop können Sie Ihre Dateien in gängigen Bildformaten wie GIF, JPG und PNG speichern.
Erstellen Website mit Adobe Muse oder eine Broschüre mit InDesign. Jetzt starten! © 2013 Adobe Systems Incorporated.
Download Center Learn Learn / Photoshop CC / Get started How to make non-destructive edits using Camera Raw What do I need? The latest Photoshop CC Don’t have it yet? Download Installation problems? Get help. The tutorial files No starter files are needed, but you can download sample files. Download …And how about a cheat sheet? Work Photoshop key commands like a pro. Download it now. Watch the videos to see how to create this project. Download the sample files on your Mac or PC to do it yourself.
Don’t be scared; you and your photographs have a lot to gain. And since Camera Raw edits are nondestructive, you literally have nothing to lose. In the following videos, let’s go through the basics of Camera Raw format and answer the questions you’ve always been afraid to ask. If you need help or have questions while doing this tutorial, please use our tutorial forum to get the help and answers you need. The Adobe Flash Player or an HTML5 supported browser is required for video playback.
Work with colors (3:25) Healing (4:22) Adjustment brush (5:00) The Adobe Camera Raw utility provides fast and easy access to the raw image formats produced by many leading professional and midrange digital cameras. It lets you adjust pretty much every aspect of your image. And because raw files offer over 68 billion colors per pixel, you can uncover details that were originally hidden in the shadows or blown-out areas of your photos. Correct image perspective and lens distortion.
Learn more about upgrading to an HTML5 browser Camera Raw filter Replace adjustment layers (0:53) Sharpen midtones (1:35) Finish the edit (3:00) Use Adobe Camera Raw as a filter to make non-destructive edits to all your images and layers. Let us know what you think. Congratulations, you’re done! We hope you’re ready to learn more and create something great using Photoshop. Please tell us what you think about the tutorial in our survey.
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Arbeitsbereich und Arbeitsablauf Einstellungen für die optimale Nutzung von Photoshop Jeff Tranberry (17. Juni 2013) Artikel Hintergrundspeicherung und Auto-Wiederherstellung Kelby (7. Mai 2012) Video-Tutorial Schützen Sie kostbare Bilddaten. Voreinstellungen exportieren und importieren Kelby (7. Mai 2012) Video-Tutorial Wenden Sie gemeinsame Einstellungen über Arbeitsgruppen hinweg an. Ein Teil des Inhalts, zu dem von dieser Seite verlinkt wird, wird u. U. nur auf Englisch angezeigt.
Teilen Ihrer Arbeiten auf Behance | Photoshop CC Sie können Ihre kreativen Bilder direkt von Photoshop aus als laufende Arbeit („Work in progress“) auf Behance hochladen. Behance ist die führende Online-Plattform zur Präsentation kreativer Arbeiten und zum Austauschen von Ideen. Mit Behance können Sie ein Portfolio Ihrer Arbeit erstellen und schnell Feedback von Gleichgesinnten aus aller Welt einholen. Hinweis: Behance-Integration mit Photoshop CC ist momentan nicht in Frankreich und Japan verfügbar.
5. Stellen Sie im Bildschirm „Select Cover Image“ das Bild frei, um ein Deckblattbild für Ihre Arbeit zu erstellen. Bild freistellen, um ein Deckblattbild auszuwählen 6. Klicken Sie auf „Crop Cover & Publish“. Behance lädt Ihr Bild als laufende Arbeit hoch und macht es für Feedback und Kommentare verfügbar. Das als laufende Arbeit hochgeladene Bild auf Behance 7. Klicken Sie auf „View & Share On Behance“, um Ihr Bild mit sozialen Netzwerken wie z. B. Twitter, Facebook und LinkedIn zu synchronisieren.
Feedback über soziale Netzwerke erbitten 8. Wenn Sie das Bild weiter bearbeiten, können Sie geänderte Versionen auf Behance hochladen. Geänderte Versionen auf Behance hochladen Ihre laufende Arbeit, wie Sie auf Behance erscheint Hinweis: Panoramabilder mit Abmessungen von 3200 x 320 bzw. 320 x 3200 Pixel werden unterstützt. Das maximal unterstützte Seitenverhältnis für Panoramen ist 10:1.
Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Synchronisieren von Einstellungen über die Adobe Creative Cloud | Photoshop CC Video | Synchronisierung von Vorgaben in Photoshop CC Synchronisieren von Einstellungen Verwalten der Synchronisierungseinstellungen Siehe auch Wenn Sie mit mehreren Computern arbeiten, ist die Verwaltung und Synchronisierung von Voreinstellungen auf allen Computern u. U. sehr zeitaufwändig und kompliziert. Außerdem können sich hierbei leicht Fehler einschleichen.
Stile Muster Pinsel Verläufe Konturen Wenn Konflikte auftreten: Legen Sie fest, was passieren soll, wenn ein Konflikt erkannt wird: Mich fragen Lokale Einstellungen verwenden Cloud-Einstellungen verwenden Hinweis: Damit Ihre Einstellungen erfolgreich synchronisiert werden, ändern Sie die Einstellungen immer direkt im Programm. Die Funktion „Einstellungen synchronisieren“ synchronisiert keine Dateien, die manuell in einen Ordner platziert werden.
Werkzeuggalerien Wenn Sie Photoshop starten, wird das Werkzeugbedienfeld links im Bildschirm angezeigt. Einige Werkzeuge im Werkzeugbedienfeld verfügen über Optionen, die in der dazugehörigen Optionsleiste angezeigt werden. Einige Werkzeuge lassen sich so erweitern, dass darunter verborgene Werkzeuge angezeigt werden. Durch ein kleines Dreieck in der rechten unteren Ecke des Werkzeugs wird angezeigt, dass weitere, verborgene Werkzeuge vorhanden sind.
Mit dem ZauberstabWerkzeug wählen Sie Bereiche mit ähnlichen Farben aus. Freistellungs- und Slice-Werkzeug-Galerie Mit dem Freistellungswerkzeug stellen Sie Bilder frei (beschneiden sie). Mit dem Slice-Werkzeug erstellen Sie Slices. Mit dem Slice-Auswahlwerkzeug wählen Sie Slices aus. Retuschierwerkzeug-Galerie Mit dem BereichsreparaturPinsel können Sie fehlerhafte Stellen und Objekte entfernen. Mit dem Reparatur-Pinsel beseitigen Sie Bild-Defekte, indem Sie mit aufgenommenen Pixeln bzw.
Mit dem Magischen Radiergummi-Werkzeug löschen Sie einfarbige Bereiche mit nur einem Mausklick, indem Sie die Bereiche mit Transparenz versehen. Mit dem WeichzeichnerWerkzeug zeichnen Sie harte Kanten in einem Bild weich. Mit dem ScharfzeichnerWerkzeug zeichnen Sie weiche Kanten in einem Bild scharf. Mit dem Abwedler-Werkzeug hellen Sie Bereiche in einem Bild auf. Mit dem NachbelichterWerkzeug verdunkeln Sie Bereiche in einem Bild. Mit dem SchwammWerkzeug ändern Sie die Farbsättigung eines Bereichs.
Mit den PfadauswahlWerkzeugen erstellen Sie Form- oder Segmentauswahlen mit Ankerpunkten, Grifflinien und Griffpunkten. Mit den Text-Werkzeugen erstellen Sie Text in einem Bild. Mit den Formwerkzeugen und dem Linienzeichner können Sie Formen und Linien in eine normale Ebene oder eine Formebene zeichnen. Mit dem Eigene-FormWerkzeug können Sie eigene Formen aus einer Liste auswählen und erstellen. Mit den Werkzeugen zum Maskieren von Text erstellen Sie eine Auswahl in der Form eines Textes.
Mit dem 3D-Objekt-drehenWerkzeug können Sie ein Objekt um die x-Achse drehen. Mit dem 3D-Objekt-rollenWerkzeug können Sie Objekte um die z-Achse drehen. Mit dem 3D-Objektschwenken-Werkzeug können Sie Objekte in x- oder y-Richtung schwenken. Das 3D-Objekt-verschiebenWerkzeug verschiebt ein Objekt seitwärts, wenn Sie horizontal ziehen, oder vor und zurück, wenn Sie vertikal ziehen. Mit dem 3D-Objekt-skalierenWerkzeug können Sie das Objekt vergrößern oder verkleinern.
Arbeitsbereich – Grundlagen Photoshop-Arbeitsbereich Arbeitsbereich – Übersicht Verwalten von Fenstern und Bedienfeldern Speichern von und Wechseln zwischen Arbeitsbereichen Ausblenden von QuickInfos Photoshop-Arbeitsbereich Nach oben Der Photoshop-Arbeitsbereich ist benutzerfreundlich und umfasst eine Reihe von Verbesserungen: Verschiedene Helligkeitsstufen: Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ (Windows) bzw.
Verankerungsbereich Die Anwendungsleiste am oberen Rand enthält einen Arbeitsbereich-Umschalter, Menüs (nur Windows) sowie andere Steuerelemente für das Programm. Bei bestimmten Programmen für Macintosh-Systeme können Sie die Anwendungsleiste über das Menü „Fenster“ ein- und ausblenden. Das Werkzeugbedienfeld enthält Werkzeuge zum Erstellen und Bearbeiten von Bildern, Grafiken, Seitenelementen usw. Verwandte Werkzeuge sind gruppiert.
haben auch die Möglichkeit, Arbeitsbereiche zu speichern und zwischen ihnen zu wechseln. Bei Fireworks kann die Umbenennung von benutzerdefinierten Arbeitsbereichen zu unerwartetem Verhalten führen. Hinweis: Beim folgenden Beispiel kommt zu Demonstrationszwecken Photoshop zum Einsatz. Die Funktionsweise des Arbeitsbereichs ist in allen Produkten gleich. Neuangeordnete, verankerte oder schwebende Dokumentfenster Wenn Sie mehr als eine Datei öffnen, werden die Dokumentfenster als Registerkarten angezeigt.
A. Titelleiste B. Tabulatortaste C. Ablagebereich Drücken Sie die Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS), während Sie ein Bedienfeld verschieben, um zu verhindern, dass es angedockt wird. Durch Drücken der Esc-Taste beim Verschieben des Bedienfelds können Sie den Vorgang abbrechen. Hinzufügen und Entfernen von Bedienfeldern Wenn Sie alle Bedienfelder aus einem Dock entfernen, wird das Dock ausgeblendet.
Sie können Bedienfelder zu Symbolen verkleinern, um den Arbeitsbereich übersichtlicher zu gestalten. In einigen Fällen werden Bedienfelder im Standardarbeitsbereich zu Symbolen verkleinert. Zum Symbol verkleinerte Bedienfelder Anzeigen von Bedienfeldern, die zum Symbol verkleinert wurden Um alle Bedienfeldsymbole in einer Spalte zu verkleinern oder zu vergrößern, klicken Sie auf den Doppelpfeil oben im Verankerungsbereich.
(Fireworks) Wählen Sie im Arbeitsbereich-Umschalter auf der Anwendungsleiste die Option „Zustand speichern“. 2. Geben Sie einen Namen für den Arbeitsbereich ein. 3. (Photoshop, InDesign) Wählen Sie unter „Erfassen“ eine oder mehrere der folgenden Optionen aus: Bedienfelderpositionen Speichert die aktuellen Bedienfelderpositionen (nur für InDesign). Tastaturbefehle Speichert die aktuellen Tastaturbefehle (nur Photoshop). Menüs oder Menüanpassung Speichert den aktuellen Menüsatz.
Bedienfelder und Menüs Eingeben von Werten in Bedienfelder, Dialogfelder und die Optionsleiste Arbeiten mit Schiebereglern Arbeiten mit Popup-Bedienfeldern Anzeigen und Definieren von Menüs Eingeben von Werten in Bedienfelder, Dialogfelder und die Optionsleiste Nach oben Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Geben Sie einen Wert in das Textfeld ein und drücken Sie die Eingabetaste (Windows) bzw. den Zeilenschalter (Mac OS). Ziehen Sie den Regler.
Doppelpfeil-Schieberegler In einigen Bedienfeldern, Dialogfeldern und Optionsleisten können Sie Optionswerte mithilfe von Doppelpfeil-Schiebereglern ändern. Ein Doppelpfeil-Schieberegler wird erst dann sichtbar, wenn Sie den Zeiger über dem Namen des Schiebereglers oder Popup-Schiebereglers platzieren. Wenn der Zeiger die Form eines Zeigefingers annimmt, können Sie nach links oder rechts ziehen. Wenn Sie beim Ziehen die Umschalttaste gedrückt halten, werden die Werte in 10er-Schritten verändert.
(Mac OS) Geben Sie die Erweiterung der Bibliotheksdatei mit an, damit Sie die Bibliotheken problemlos auf verschiedenen Betriebssystemen nutzen können. Wählen Sie in den Voreinstellungen im Bereich „Dateihandhabung“ unter „Dateinamenerweiterung anhängen“ die Option „Immer“, um die Dateinamenerweiterungen anzugeben. Ändern der Anzeige von Elementen in einem Popup-Bedienfeld 1. Klicken Sie auf das Dreieck in der rechten oberen Ecke des Popup-Bedienfelds, um das Menü des Bedienfelds zu öffnen. 2.
Auswählen einer Farbe für einen Menübefehl im Dialogfeld „Tastaturbefehle und Menüs“ Löschen eines Menüsatzes 1. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Menüs“. Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „Tastaturbefehle und Menüs“ und klicken Sie auf die Registerkarte „Menüs“. 2. Wählen Sie im Dialogfeld „Tastaturbefehle und Menüs“ aus dem Menü „Set“ einen Menüsatz aus. 3. Klicken Sie auf das Symbol „Aktuellen Menüsatz löschen“ .
Voreinstellungen Voreinstellungen Viele Programmeinstellungen sind in der Voreinstellungendatei von Adobe Photoshop gespeichert. Dazu gehören allgemeine Anzeigeoptionen, Speicheroptionen, Leistungsoptionen, Zeigeroptionen, Transparenzoptionen, Textoptionen und Optionen für Zusatzmodule und Arbeitsvolumes. Die meisten dieser Optionen werden im Dialogfeld „Voreinstellungen“ definiert. Die Voreinstellungen werden bei jedem Beenden der Anwendung gespeichert.
Standard-Tastaturbefehle Download | Referenz zu Tastaturbefehlen in Photoshop CC (PDF) Tastaturbefehle zum Auswählen von Werkzeugen Tastaturbefehle zum Anzeigen von Bildern Tastaturbefehle für das Formgitter Tastaturbefehle für „Kante verbessern“ Tastaturbefehle für die Filtergalerie Tastaturbefehle für „Verflüssigen“ Tastaturbefehle für „Fluchtpunkt“ Tastaturbefehle für das Dialogfeld „Camera Raw“ Tastaturbefehle für das Dialogfeld „Schwarzweiß“ Tastaturbefehle für Kurven Tastaturbefehle zum Auswählen und
Tastaturbefehle zum Auswählen von Werkzeugen Durch Drücken der zugehörigen Taste wird ein Werkzeug vorübergehend aktiviert. Mit Loslassen der Taste wird wieder das vorherige Werkzeug aktiv. Informationen zum Anpassen von Tastaturbefehlen finden Sie unter Definieren neuer Tastaturbefehle. Tastaturbefehle für Funktionen, die in Photoshop CS6 eingeführt wurden, finden Sie unter Tastaturbefehle für CS6-Funktionen.
Magischer Radiergummi Verlaufswerkzeug G G O O P P T T A A U U K K N N Hand-Werkzeug † H H Ansichtdrehung-Werkzeug R R Zoom-Werkzeug † Z Z Füllwerkzeug Abwedler Nachbelichter Schwamm Zeichenstift-Werkzeug Freiform-Zeichenstift-Werkzeug Horizontales Text-Werkzeug Vertikales Text-Werkzeug Horizontales Textmaskierungswerkzeug Vertikales Textmaskierungswerkzeug Pfadauswahl-Werkzeug Direktauswahl-Werkzeug Rechteck-Werkzeug Abgerundetes-Rechteck-Werkzeug Ellipse-Werkzeug Polygon-Werkzeug
Datei in Photoshop schließen und Bridge öffnen Umschalttaste + Strg + W Umschalttaste + Befehlstaste + W Zwischen Standardmodus und Maskierungsmodus wechseln Q Q (Vorwärts) zwischen dem Standardmodus, Vollbildmodus mit Menüleiste und Vollbildmodus wechseln F F (Rückwärts) zwischen dem Standardmodus, Vollbildmodus mit Menüleiste und Vollbildmodus wechseln Umschalttaste + F Umschalttaste + F Farbe für Arbeitsfläche wechseln (vorwärts) Leertaste + F (oder Rechtsklick auf Hintergrund der Arbeitsflä
Tastaturbefehle für das Formgitter In der folgenden Liste finden Sie einige der Tastaturbefehle, die nicht in Menübefehlen oder in QuickInfos vorkommen.
Schritt zurück Strg + Alt + Z Befehlstaste + Wahltaste + Z Nach oben Tastaturbefehle für „Verflüssigen“ Zweck Windows Mac OS Mitziehen-Werkzeug W W Rekonstruktionswerkzeug R R Strudel-Werkzeug – Uhrzeigersinn C C Zusammenziehen-Werkzeug S S Aufblasen-Werkzeug B B Nach-links-schieben-Werkzeug O O Spiegeln-Werkzeug M M Turbulenz-Werkzeug T T Fixierungsmaske-Werkzeug F F Maske-lösen-Werkzeug D D Richtung für Aufblasen-, Zusammenziehen-, Nach-links-schiebenund Spiegeln-Werkz
Auszoomen Strg + - (Ziffernblock) Befehlstaste + - (Ziffernblock) In Ansicht einpassen Strg + 0 (Null), auf Hand-Werkzeug doppelklicken Befehlstaste + 0 (Null), auf HandWerkzeug doppelklicken Zum Zentrieren bei 100 % zoomen Auf Zoom-Werkzeug doppelklicken Auf Zoom-Werkzeug doppelklicken Pinselgröße vergrößern (Pinsel und Stempel-Werkzeug) # # Pinselgröße verkleinern (Pinsel und Stempel-Werkzeug) ' ' Kantenschärfe des Pinsels erhöhen (Pinsel und Stempel-Werkzeug) Umschalttaste + ] Umschaltta
In 3DS-Datei exportieren (nur Photoshop Extended) Strg + Umschalttaste + E Befehlstaste + Umschalttaste + E Nach oben Tastaturbefehle für das Dialogfeld „Camera Raw“ Hinweis: Durch Drücken der zugehörigen Taste wird ein Werkzeug vorübergehend aktiviert. Mit Loslassen der Taste wird wieder das vorherige Werkzeug aktiv.
Verlaufsfilter-Werkzeug G G Pinselgröße erhöhen/verringern ]/[ ]/[ Weiche Kante für Pinsel erhöhen/verringern Umschalttaste + Ö/Umschalttaste + # Umschalttaste + Ö/Umschalttaste + # Korrekturpinsel-Werkzeugfluss in 10erSchritten erhöhen/verringern = (Gleichheitszeichen)/- (Ziffernblock) = (Gleichheitszeichen)/- (Ziffernblock) Vorübergehend zwischen Hinzufügen- und Löschmodus für das KorrekturpinselWerkzeug umschalten Alt Wahltaste Größe des Korrekturpinsel-Werkzeugs vorübergehend erhöhen/verr
Umschalttaste Umschalttaste Mehrere Punkte im Dialogfeld „Gradationskurven“ auswählen Auf den ersten Punkt und anschließend bei gedrückter Umschalttaste auf weitere Punkte klicken Auf den ersten Punkt und anschließend bei gedrückter Umschalttaste auf weitere Punkte klicken Im Dialogfeld „Gradationskurven“ einer Kurve einen Punkt hinzufügen Bei gedrückter Ctrl-Taste in das Vorschaufenster klicken Bei gedrückter Befehlstaste in das Vorschaufenster klicken Im Dialogfeld „Gradationskurven“ ausgewählten
Dialogfeld „Schwarzweiß“ öffnen Umschalttaste + Strg + Alt + B Umschalttaste + Befehlstaste + Wahltaste +B Gewählten Wert um %1 vergrößern/verkleinern Nach-oben-/unten-Taste Nach-oben-/unten-Taste Gewählten Wert um %10 vergrößern/verkleinern Umschalttaste + Nach-oben-/Nach-untenTaste Umschalttaste + Nach-oben-/Nach-untenTaste Ändern der Werte des nächsten Farbreglers Klicken und Ziehen des Bildes Klicken und Ziehen des Bildes Nach oben Tastaturbefehle für Kurven Zweck Windows Mac OS Dialogfe
Schnittmenge mit Auswahl bilden Beliebiges Auswahlwerkzeug (außer Schnellauswahlwerkzeug) + Ziehen bei gedrückter Umschalt- und Alt-Taste Beliebiges Auswahlwerkzeug (außer Schnellauswahlwerkzeug) + Ziehen bei gedrückter Umschalt- und Wahltaste Auswahlbegrenzung auf Kreis oder Quadrat beschränken (wenn keine andere Auswahl aktiv ist) ‡ Ziehen bei gedrückter Umschalttaste Ziehen bei gedrückter Umschalttaste Auswahlbegrenzung von der Mitte aus aufziehen (wenn keine andere Auswahl aktiv ist) ‡ Ziehen bei
In der folgenden Liste finden Sie einige der Tastaturbefehle, die nicht in Menübefehlen oder in QuickInfos vorkommen. Zweck Windows Mac OS Von der Mitte aus transformieren oder spiegeln Alt Wahltaste Beschränken Umschalttaste Umschalttaste Verzerren Strg Befehlstaste Anwenden Eingabetaste Zeilenschalter Abbrechen Strg + . (Punkt) oder Esc Befehlstaste + .
Vordergrundfarbe aus Bild mit Pipette auswählen Beliebiges Malwerkzeug + Alt oder beliebiges Formwerkzeug + Alt (außer bei ausgewählter Pfadoption) Beliebiges Malwerkzeug + Wahltaste oder beliebiges Formwerkzeug + Wahltaste (außer bei ausgewählter Pfadoption) Hintergrundfarbe auswählen Pipette + Klicken bei gedrückter Alt-Taste Pipette + Klicken bei gedrückter Wahltaste Farbaufnahme-Werkzeug Pipette + Umschalttaste Pipette + Umschalttaste Farbaufnahme-Werkzeug löschen Farbaufnahme-Werkzeug + Klick
Löschen (nur Pinsel) Umschalttaste + Alt + R Umschalttaste + Wahltaste + R Abdunkeln Umschalttaste + Alt + K Umschalttaste + Wahltaste + K Multiplizieren Umschalttaste + Alt + M Umschalttaste + Wahltaste + M Farbig nachbelichten Umschalttaste + Alt + B Umschalttaste + Wahltaste + B Linear nachbelichten Umschalttaste + Alt + A Umschalttaste + Wahltaste + A Aufhellen Umschalttaste + Alt + G Umschalttaste + Wahltaste + G Negativ multiplizieren Umschalttaste + Alt + S Umschalttaste + Wahltas
Zweck Windows Mac OS Text im Bild verschieben Text bei gedrückter Strg-Taste ziehen, wenn Textebene ausgewählt ist Text bei gedrückter Befehlstaste ziehen, wenn Textebene ausgewählt ist 1 Zeichen links/rechts oder 1 Zeile nach unten/oben oder 1 Wort links/rechts auswählen Umschalttaste + Nach-links-/Nach-rechtsTaste oder Nach-oben-/Nach-unten-Taste oder Strg + Umschalttaste + Nach-links/Nach-rechts-Taste Umschalttaste + Nach-links-/Nach-rechtsTaste oder Nach-oben-/Nach-untenTaste, oder Befehlstaste
Absatz ausrichten, Blocksatz Strg + Umschalttaste + F Befehlstaste + Umschalttaste + F Absatz-Silbentrennung ein/aus Strg + Umschalttaste + Alt + H Befehlstaste + Ctrl + Umschalttaste + Wahltaste + H Einzeilen-Setzer/Alle-Zeilen-Setzer ein/aus Strg + Umschalttaste + Alt + T Befehlstaste + Umschalttaste + Ctrl + T Schriftgrad des ausgewählten Textes um 2 Punkt/Pixel verkleinern/vergrößern Strg + Umschalttaste + A oder W † Befehlstaste + Umschalttaste + ? oder '† Zeilenabstand um 2 Punkte/Pixel ve
Optionsleiste ein-/ausblenden Optionsleiste auswählen Werkzeug auswählen und Eingabetaste drücken Werkzeug auswählen und Zeilenschalter drücken Ausgewählte Werte um 10 vergrößern/verkleinern Umschalttaste + Nach-oben-/Nach-untenTaste Umschalttaste + Nach-oben-/Nach-untenTaste Nach oben Tastaturbefehle für das Aktionenbedienfeld Zweck Windows Mac OS Aktuellen Befehl ein- und alle anderen ausschalten oder alle Befehle einschalten Bei gedrückter Alt-Taste auf das Häkchen neben einem Befehl klicken
Zweck Windows Mac OS Auswahl mehrerer benachbarter Frames verkleinern/erweitern Umschalttaste + Klicken auf zweiten Frame Umschalttaste + Klicken auf zweiten Frame Auswahl nicht benachbarter Frames verkleinern/erweitern Strg + Klicken auf mehrere Frames Befehlstaste + Klicken auf mehrere Frames Mit vorherigen Einstellungen ohne Anzeige des Dialogfelds einfügen Alt + „Frame einfügen“ im PopupBedienfeldmenü Wahltaste + „Frame einfügen“ im PopupBedienfeldmenü Tastaturbefehle für das Animationsbedie
Zum Eingangszeitpunkt der aktuellen Ebene springen Nach-oben-Taste Nach-oben-Taste Zum Ausgangszeitpunkt der aktuellen Ebene springen Nach-unten-Taste Nach-unten-Taste Eine Sekunde zurück Umschalt + Nach-oben-Taste Umschalt + Nach-oben-Taste Eine Sekunde vor Umschalt+Nach-unten-Taste Umschalt+Nach-unten-Taste Ein gedrehtes Dokument in die ursprüngliche Ausrichtung zurückbringen Esc Esc Nach oben Tastaturbefehle für das Pinselbedienfeld Zweck Windows Mac OS Pinsel löschen Alt + Klicken au
Erstellen eines neuen Volltonfarbkanals Strg + Klicken auf „Neuen Kanal erstellen“ Bei gedrückter Befehlstaste auf „Neuen Kanal erstellen“ klicken Auswahl mit mehreren Farbkanälen verkleinern/erweitern Umschalttaste + Klicken auf Farbkanal Umschalttaste + Klicken auf Farbkanal Auswahl des Alphakanals aktivieren/deaktivieren und als Farbüberzug ein-/ausblenden Umschalttaste + Klicken auf Alphakanal Umschalttaste + Klicken auf Alphakanal Kanaloptionen anzeigen Doppelklicken auf Alphakanal oder Minia
Nach oben Tastaturbefehle für das Infobedienfeld Zweck Windows Mac OS Farbwertanzeigemodus ändern Klicken auf Pipette Klicken auf Pipette Maßeinheiten ändern Klicken auf Fadenkreuzsymbol Klicken auf Fadenkreuzsymbol Nach oben Tastaturbefehle für das Ebenenbedienfeld Zweck Windows Mac OS Ebenentransparenz als Auswahl laden Strg + Klicken auf Ebenenminiatur Befehlstaste + Klicken auf Ebenenminiatur Aktuelle Auswahl erweitern Bei gedrückter Strg- + Umschalttaste auf Ebenenminiatur klicken Be
Aktuelle Ebene in die Ebene darunter kopieren Alt + „Mit darunter liegender auf eine Ebene reduzieren“ (im PopupBedienfeldmenü) Wahltaste + „Mit darunter liegender auf eine Ebene reduzieren“ (im PopupBedienfeldmenü) Zusammenfügen aller sichtbaren Ebenen zu einer neuen Ebene oberhalb der ausgewählten Ebene Alt + „Sichtbare auf eine Ebene reduzieren“ (im Popup-Bedienfeldmenü) Wahltaste + „Sichtbare auf eine Ebene reduzieren“ (im Popup-Bedienfeldmenü) Nur diese Ebene/Ebenengruppe oder alle Ebenen/Ebeneng
Vektormaske erstellen, die alles ausblendet oder den Pfadbereich einblendet Strg + Alt + Klicken auf Schaltfläche „Ebenenmaske hinzufügen“ Befehlstaste + Wahltaste + Klicken auf Schaltfläche „Ebenenmaske hinzufügen“ Eigenschaften der Ebenengruppe anzeigen Rechtsklick auf Ebenengruppe und „Gruppeneigenschaften“ wählen oder Doppelklick auf Gruppe Ctrl + Klicken auf Ebenengruppe und „Gruppeneigenschaften“ wählen oder Doppelklick auf Gruppe Auswahl mehrerer benachbarter Ebenen festlegen/aufheben Bei gedr
Nach oben Tastaturbefehle für das Farbfelderbedienfeld Zweck Windows Mac OS Neues Farbfeld aus der Vordergrundfarbe erstellen Klicken auf leeres Feld des Bedienfelds Klicken auf leeres Feld des Bedienfelds Farbe aus Farbfeld als Hintergrundfarbe setzen Strg + Klicken auf Farbfeld Befehlstaste + Klicken auf Farbfeld Farbfeld löschen Alt + Klicken auf Farbfeld Wahltaste + Klicken auf Farbfeld Nach oben Tastaturbefehle für 3D-Werkzeuge (Photoshop Extended) Zweck Windows Mac OS 3D-Objektwerkzeu
Messung aufzeichnen Umschalttaste + Strg + M Umschalttaste + Befehlstaste + M Hebt die Auswahl aller Messungen auf Strg + D Befehlstaste + D Wählt alle Messungen aus Strg + A Befehlstaste+ A Alle Messungen ein-/ausblenden Umschalttaste + Strg + H Umschalttaste + Befehlstaste + H Entfernt eine Messung Rücktaste Entf Messung verschieben Pfeiltasten Pfeiltasten Messung schrittweise verschieben Umschalttaste + Pfeiltasten Umschalttaste + Pfeiltasten Ausgewählte Messung erweitern/reduzieren
„Abbrechen“ in „Zurücksetzen“ ändern Alt Wahltaste Zweck (nur „Extrahieren“) Windows Mac OS Kantenmarker B B Füllwerkzeug G G Pipette I I Bereinigen-Werkzeug C C Kantenverfeinerer T T Zwischen Kantenmarker und Radiergummi wechseln Alt + Kantenmarker/Radiergummi Wahltaste + Kantenmarker/Radiergummi Hervorhebungshilfe ein/aus Strg mit ausgewähltem Kantenmarker Befehlstaste mit ausgewähltem Kantenmarker Aktuelle Kantenmarkierung entfernen Alt + Entf Wahltaste + Entf Ganzes Bild ma
Zum ersten Element im Elementspeicher wechseln Anfang Anfang Zum letzten Element im Elementspeicher wechseln Ende Ende Zum vorherigen Element im Elementspeicher wechseln Nach-links-Taste, Bild auf Nach-links-Taste, Bild auf Zum nächsten Element im Elementspeicher wechseln Nach-rechts-Taste, Bild ab Nach-rechts-Taste, Bild ab Aktuelles Element aus Elementspeicher entfernen Entf Entf Auswahl in Originalansicht millimeterweise verschieben Nach-rechts-, Nach-links-, Nach-obenoder Nach-unten-Tast
Verwenden von Werkzeugen Auswählen und Anzeigen von Werkzeugen Die Optionsleiste Werkzeugvorgaben Wenn Sie Photoshop starten, wird das Werkzeugbedienfeld links im Bildschirm angezeigt. Einige Werkzeuge im Werkzeugbedienfeld verfügen über Optionen, die in der dazugehörigen Optionsleiste angezeigt werden. Einige Werkzeuge lassen sich so erweitern, dass darunter verborgene Werkzeuge angezeigt werden.
1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Zeigerdarstellung“ (Windows) bzw. „Photoshop“ > „Voreinstellungen“ > „Zeigerdarstellung“ (Mac OS). 2. Wählen Sie eine der folgenden Werkzeugzeiger-Einstellungen unter „Malwerkzeuge“ oder „Andere Werkzeuge“: Standard Zeigt die Zeiger als Werkzeugsymbole an. Präzise Zeigt die Zeiger als Fadenkreuze an. Normale Pinselspitze Die Kontur des Zeigers entspricht etwa 50 % des Bereichs, auf den sich das Werkzeug auswirkt.
Mit Werkzeugvorgaben können Sie Werkzeugeinstellungen speichern und wiederverwenden. Über die Auswahl für Werkzeugvoreinstellungen in der Optionsleiste, im Werkzeugvorgaben-Bedienfeld und im Vorgaben-Manager können Sie Bibliotheken mit Werkzeugvorgaben laden, bearbeiten und erstellen. Zum Auswählen einer Werkzeugvorgabe klicken Sie in der Optionsleiste auf die Auswahl für Werkzeugvorgaben und wählen Sie dann im PopupBedienfeld eine Vorgabe aus.
Companion Apps Verbinden von Photoshop Companion Apps mit Photoshop Verwenden von Adobe Nav Verwenden von Adobe Color Lava Verwenden von Adobe Eazel Wichtig: Informationen zu Fehlerbehebungen bei Companion Apps finden Sie unter im Adobe Companion Apps Benutzerforum (in englischer Sprache). Telefon-Support ist nicht verfügbar. Um Fragen zu stellen, neue Funktionen vorzuschlagen und Probleme zu melden, besuchen Sie feedback.photoshop.com (in englischer Sprache).
Wenn die Verbindung hergestellt ist, wird das PS-Symbol blau dargestellt. IP-Verbindungen mit Companion Apps Wenn kein drahtloses Netzwerk verfügbar ist, können Sie zwischen Adobe Nav, Adobe Color Lava oder Adobe Eazel und Photoshop eine direkte IP-Verbindung herstellen. 1. Tippen Sie in Adobe Nav, Adobe Color Lava oder Adobe Eazel auf das PS-Symbol in der unteren rechten Ecke der App. 2. Tippen Sie im Verbindungsfenster auf „Neu“. 3.
Um die Bildmodi zu durchlaufen, tippen Sie auf die Schaltfläche „Bildschirmmodus“. Weitere Informationen finden Sie unter Ändern des Bildschirmmodus. Wenn Sie Vorder- und Hintergrundfarbe vertauschen möchten, tippen Sie auf das Symbol zum Vertauschen der Farben Standardfarben wiederherstellen möchten, tippen Sie auf das Symbol für Standardfarben . Wenn Sie die . Hinweis: Die ausgewählten Vordergrund- und Hintergrundfarben werden im Werkzeugbedienfeld von Adobe Nav angezeigt.
Adobe Color Lava ist Photoshop 12.0.4 oder höher erforderlich. Wählen Sie „Hilfe“ > „Aktualisierungen“, um die aktuellste Version von Photoshop herunterzuladen. Einen englischsprachigen Video-Lehrgang zur Verwendung von Adobe Color Lava finden Sie auf der Seite für das Adobe CS5.5-Update der NAPP-Website.
Designbibliotheksmodus in Adobe Color Lava. A. Farbdesigns B. Designs bearbeiten C. In den Farbmischmodus wechseln D. Mit Photoshop verbinden Wählen Sie ein Design aus, indem Sie darauf tippen. Wenn Sie das ausgewählte Design bearbeiten möchten, tippen Sie auf die Schaltfläche für den Farbmischmodus . Tippen Sie auf ein Farbfeld in einem Design, um es als Vordergrundfarbe in Photoshop festzulegen.
Mit Adobe Eazel für Photoshop können Sie Aquarelle auf einer Arbeitsfläche malen. Jeder Strich wird „nass“ durchgeführt und „trocknet“ nach einigen Sekunden. Die Farben laufen je nach den Einstellungen und der Nässe des vorherigen Strichs ineinander. Sie können EazelBildmaterialien in der iPad-Fotogalerie speichern und sie zur weiteren Bearbeitung oder zum Compositing an Photoshop übertragen. Wichtig: Adobe Eazel ist in englischer, französischer, deutscher und japanischer Sprache verfügbar.
Auswählen einer Farbe in Eazel A. Farbfelder B. Pinselmuster C. Aktuelle Farbe D. Farbkreis Ziehen Sie den Zeigefinger auf ein Farbfeld und heben Sie den Finger an, um das Feld auszuwählen. Wenn Sie ein Farbfeld ändern möchten, ziehen Sie zunächst den Zeigefinger auf das Feld, um es auszuwählen. Ziehen Sie den Finger anschließend weiter zum Farbkreis oder zu einer Farbe im Bildmaterial auf der Arbeitsfläche.
Metadaten und Anmerkungen Wissenswertes zu Metadaten Anmerkungen Wissenswertes zu Metadaten Nach oben Metadaten bestehen aus standardisierten Dateiinformationen wie Autorname, Auflösung, Farbraum, Copyright und Schlüsselwörtern. Die meisten Digitalkameras hängen einige Informationen an Bilddateien an, z. B. Höhe, Breite, Dateiformat und Aufnahmezeitpunkt. Mit Metadaten können Sie Ihren Workflow optimieren und Ihre Dateien verwalten.
Ein- und Ausblenden von Anmerkungen Zum Ein- oder Ausblenden von Anmerkungen führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie „Ansicht“ > „Einblenden“ > „Anmerkungen“. Wählen Sie „Ansicht“ > „Extras“. Mit diesem Befehl werden auch Raster, Hilfslinien, Auswahlkanten, Zielpfade und Slices ein- oder ausgeblendet. Öffnen und Bearbeiten von Anmerkungen Doppelklicken Sie mit dem Anmerkungen-Werkzeug auf das Anmerkungen-Symbol im Bild. Im Anmerkungenbedienfeld wird der Textbearbeitungsbereich angezeigt.
Einfügen von Photoshop-Bildern in andere Anwendungen Vorbereiten von Bildern für Seitenlayoutprogramme Verwenden von Photoshop-Grafiken in Adobe Illustrator Erstellen von Transparenz mit Beschneidungspfaden Drucken von Beschneidungspfaden Exportieren von Pfaden in Adobe Illustrator Verknüpfen oder Einbetten eines Bildes mit OLE (nur Windows) Photoshop bietet Ihnen eine Reihe von Funktionen, mit denen Sie Bilder in anderen Programmen verwenden können.
Sie die Datei im Dialogfeld „Platzieren“, aktivieren Sie die Option zum Verknüpfen und klicken Sie auf „Platzieren“. Das Bild wird in Illustrator in der Mitte der geöffneten Grafik platziert. Ein rotes X im Bild weist darauf hin, dass es verknüpft ist und nicht bearbeitet werden kann. 3. Wenn Sie das Bild ohne Verknüpfung geöffnet oder platziert haben, wird das Import-Dialogfeld für Photoshop eingeblendet.
Reduzieren Sie manuell die Anzahl der Ankerpunkte, die den Pfad bilden. Verwenden Sie beim Erstellen des Pfads eine höhere Toleranz. Laden Sie dazu den vorhandenen Pfad als Auswahl, wählen Sie aus dem Menü des Pfadebedienfelds „Arbeitspfad erstellen“ und erhöhen Sie die Toleranz (4 bis 6 Pixel sind ein guter Ausgangswert). Erstellen Sie den Beschneidungspfad anschließend neu.
aktualisiert, wenn Sie das Dokument das nächste Mal in seiner OLE-Container-Anwendung öffnen.
Platzieren von Dateien Platzieren einer Datei in Photoshop Platzieren von PDF- oder Illustrator-Dateien in Photoshop Einfügen von Adobe Illustrator-Grafiken in Photoshop Mit dem Befehl „Platzieren“ können Sie Ihrem Dokument ein Foto, eine Grafik oder eine beliebige Datei in einem von Photoshop unterstützten Format als Smartobjekt hinzufügen. Smartobjekte lassen sich ohne Beeinträchtigung der Bildqualität skalieren, positionieren, neigen, drehen oder verformen.
Wenn Sie eine PDF- oder Adobe Illustrator-Datei platzieren, können Sie im Dialogfeld „PDF platzieren“ Optionen für das Platzieren der Grafik festlegen. 1. Platzieren Sie bei geöffnetem Zieldokument in Photoshop eine PDF- oder Adobe Illustrator-Datei. 2. Wählen Sie im Dialogfeld „PDF platzieren“ unter „Auswählen“ die Option „Seite“ oder „Bild“, je nachdem, welche Elemente der PDF-Datei Sie importieren möchten.
Festlegen von Spalten für ein Bild Festlegen von Spalten für ein Bild Festlegen von Spalten für ein Bild Nach oben Spalten unterstützen Sie bei der präzisen Platzierung von Bildern oder Elementen. Bei den Befehlen „Neu“, „Bildgröße“ und „Arbeitsfläche“ können Sie die Bildbreite durch Spalten angeben. Die Verwendung von Spalten bietet sich an, wenn Sie ein Bild in ein Seitenlayoutprogramm wie Adobe InDesign® importieren möchten und das Bild genau in eine bestimmte Spaltenzahl passen soll. 1.
Anzeigen oder Ausblenden nicht druckbarer Extras Ein- oder Ausblenden von Extras Ein- oder Ausblenden von Extras Nach oben Beispiel für nicht druckende Extras sind Hilfslinien, Raster, Auswahlkanten, Slices und Textgrundlinien, mit denen Sie Objekte auswählen, verschieben oder bearbeiten können. Sie können alle beliebigen Kombinationen an Extras aktivieren oder deaktivieren, ohne das Bild zu beeinträchtigen. Sie können aktivierte Extras auch ein- oder ausblenden, um den Arbeitsbereich aufzuräumen.
Ausführen von Photoshop im 32-Bit-Modus (nur 64-Bit-Version von Mac OS) Unter 64-Bit-Versionen von Mac OS 10.5 und höher sind einige ältere, optionale Zusatzmodule nur verfügbar, wenn Photoshop im 32-Bit-Modus ausgeführt wird. 1. Wählen Sie im Finder „Gehe zu“ > „Programme“. 2. Erweitern Sie den Ordner „Photoshop“. Klicken Sie anschließend mit der rechten Maustaste auf das Anwendungssymbol von Photoshop und wählen Sie „Informationen“. 3.
Lineale Lineale Ändern des Ursprungs eines Lineals Ändern der Maßeinheit Lineale Nach oben Lineale unterstützen Sie bei der präzisen Platzierung von Bildern oder Elementen. Lineale werden am linken und oberen Rand des aktiven Fensters angezeigt. Wenn Sie den Zeiger an eine andere Stelle verschieben, wird die jeweilige Position durch Markierungen im Lineal angezeigt. Wenn Sie den Nullpunkt der Lineale (0,0 im oberen und linken Lineal) ändern, können Sie von einer spezifischen Bildstelle aus messen.
Verwandte Hilfethemen Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie
Befehl „Rückgängig“ und Protokollbedienfeld Verwenden der Befehle „Rückgängig“ und „Wiederholen“ Zurückkehren zur zuletzt gespeicherten Version Zurücksetzen von Teilen eines Bildes auf die zuletzt gespeicherte Version Abbrechen eines Vorgangs Empfangen einer Benachrichtigung bei Abschluss eines Vorgangs Das Protokollbedienfeld Erstellen eines Schnappschusses von einem Bild Malen mit einem Status oder Schnappschuss eines Bildes Verwenden der Befehle „Rückgängig“ und „Wiederholen“ Nach oben Mit den Befehle
Wenn Sie z. B. einen Teil eines Bildes auswählen, in diesem Bereich malen und den Bereich drehen, wird jeder Status separat in dem Bedienfeld aufgeführt. Wenn Sie eine der Statusoptionen auswählen, nimmt das Bild das Aussehen an, das es zum Zeitpunkt dieser Änderung hatte. Von diesem Ausgangspunkt können Sie weiterarbeiten. Sie können das Protokollbedienfeld auch verwenden, um einen Bildstatus zu löschen und um in Photoshop ein Dokument aus einem Status oder Schnappschuss zu erstellen.
Ziehen Sie den Status auf den Papierkorb , um diese und alle folgenden Änderungen zu löschen. Wählen Sie „Protokoll löschen“ aus dem Bedienfeldmenü, um die Liste mit allen Versionen aus dem Protokollbedienfeld zu löschen, ohne das Bild zu ändern. Mit dieser Option wird der von Photoshop verwendete Arbeitsspeicher nicht reduziert. Halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw.
Metadaten Speichert das Verlaufsprotokoll als in jede Datei eingebettete Metadaten. Textdatei Exportiert das Verlaufsprotokoll in eine Textdatei. Sie werden aufgefordert, einen Namen und einen Speicherort für die Textdatei anzugeben. beiden Speichert Metadaten in der Datei und erstellt eine Textdatei. Hinweis: Wenn Sie die Textdatei in einem anderen Verzeichnis oder eine weitere Textdatei speichern möchten, klicken Sie auf die Schaltfläche „Wählen“, geben Sie ein Verzeichnis und ggf.
Malen mit einem Status oder Schnappschuss eines Bildes Nach oben Mit dem Protokollpinsel können Sie im aktuellen Bildfenster mit einer Kopie eines Status oder Schnappschusses eines Bildes malen. Vom Werkzeug wird eine Kopie (also ein Muster) des Bildes, erstellt, mit dem anschließend gemalt wird.
Positionieren mit dem Linealwerkzeug Positionieren mit dem Linealwerkzeug Positionieren mit dem Linealwerkzeug Nach oben Das Linealwerkzeug unterstützt Sie bei der präzisen Platzierung von Bildern und Elementen. Mit dem Linealwerkzeug wird der Abstand zwischen zwei Punkten im Arbeitsbereich gemessen. Beim Messen zwischen zwei Punkten wird eine nicht druckbare Linie gezogen und in der Optionsleiste und im Infobedienfeld werden folgende Informationen angezeigt: Der Anfangspunkt (X und Y).
Positionieren von Elementen durch Ausrichten Verwenden der Ausrichtung Verwenden der Ausrichtung Nach oben Mit diesem Befehl können Sie Auswahlkanten, Freistellungsrechtecke, Slices, Formen und Pfade präzise ausrichten. Wenn diese Funktion Sie jedoch daran hindert, Elemente präzise zu platzieren, können Sie sie deaktivieren. Aktivieren oder Deaktivieren des Ausrichtens Wählen Sie „Ansicht“ > „Ausrichten“. Ein Häkchen neben dem Befehl bedeutet, dass die Funktion aktiviert ist.
Raster und Hilfslinien Positionieren mit Hilfslinien und Raster Positionieren mit Hilfslinien und Raster Nach oben Hilfslinien und das Raster unterstützen Sie bei der präzisen Platzierung von Bildern oder Elementen. Hilfslinien werden als über dem Bild liegende Linien angezeigt, die nicht gedruckt werden können. Sie können Hilfslinien verschieben und entfernen. Außerdem können Sie Hilfslinien sperren, sodass Sie diese nicht aus Versehen verschieben.
Ziehen Sie eine vertikale Hilfslinie aus dem vertikalen Lineal. Halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. die Wahltaste (Mac OS) gedrückt und ziehen Sie eine horizontale Hilfslinie aus dem vertikalen Lineal. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie eine Hilfslinie aus dem horizontalen oder vertikalen Lineal, die an den Linealunterteilungen ausgerichtet ist. Der Zeiger wird beim Ziehen einer Hilfslinie zu einem Doppelpfeil. 3.
Anpassen von Tastaturbefehlen Definieren neuer Tastaturbefehle Entfernen eines Tastaturbefehls für einen Befehl oder ein Werkzeug Löschen eines Tastaturbefehlssatzes Anzeigen einer Liste aktueller Tastaturbefehle Hinweis: Klicken Sie auf die Links unten, um ausführliche Anweisungen anzuzeigen. Auf der Webseite feedback.photoshop.com (in englischer Sprache) können Sie Fragen stellen, neue Funktionen vorschlagen und Probleme melden.
1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Tastaturbefehle“. 2. Wählen Sie im Dialogfeld „Tastaturbefehle“ den Namen des Befehls bzw. Werkzeugs aus, dessen Tastaturbefehl gelöscht werden soll. 3. Klicken Sie auf „Tastaturbefehl löschen“. Löschen eines Tastaturbefehlssatzes Nach oben 1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Tastaturbefehle“. 2. Wählen Sie unter „Set“ den zu löschenden Tastaturbefehlssatz aus. 3. Klicken Sie auf das Löschsymbol und anschließend auf „OK“, um das Dialogfeld zu schließen.
Vorgaben Migration von Vorgaben aus früheren Versionen von Photoshop Von einem Experten: Migration von Vorgaben nach Photoshop CS6 Verwenden des Vorgaben-Managers Migration von Vorgaben aus früheren Versionen von Photoshop Zum Seitenanfang Sie können Vorgaben von früheren Photoshop-Versionen in neuere Versionen migrieren. Mit dem Befehl „Vorgaben migrieren“ können automatisch Pinsel, Farbfelder, Verläufe, Muster und mehr migriert werden. 1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Vorgaben“ > „Vorgaben migrieren“. 2.
Hinweis: Zum Löschen einer Vorgabe im Vorgaben-Manager wählen Sie die Vorgabe aus und klicken Sie auf „Löschen“. Mithilfe des Befehls „Zurücksetzen“ können Sie die Standardelemente einer Bibliothek jederzeit wiederherstellen. Laden einer Bibliothek mit Vorgabenelementen Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Klicken Sie auf das Dreieck neben dem Popupmenü „Vorgabe“ und wählen Sie unten im Bedienfeldmenü eine Bibliotheksdatei.
Anzeigen von ausgeblendeten Dateien in Windows Die Standardverzeichnisse für das Speichern, Laden und Ersetzen von Vorgaben werden unter Windows standardmäßig ausgeblendet. 1. So zeigen Sie ausgeblendete Dateien unter Windows XP an a. Klicken Sie auf „Start“ > „Systemsteuerung“ > „Ordneroptionen“. b. Wählen Sie auf der Registerkarte „Ansicht“ unter „Versteckte Dateien und Ordner“ die Option „Alle Dateien und Ordner anzeigen“ aus. c. Klicken Sie auf „OK“. 2.
Zusatzmodule Zusatzmodule Zusatzmodule sind Programme, die von Adobe Systems und anderen Softwareentwicklern in Zusammenarbeit mit Adobe Systems entwickelt wurden, um Photoshop mit weiteren Funktionen auszustatten. Im Lieferumfang von Photoshop sind bereits eine Reihe von Import-, Export- und Spezialeffekt-Zusatzmodulen enthalten. Diese werden automatisch in entsprechenden Unterordnern im Ordner „Plug-ins“ von Photoshop installiert.
Produktivitätsverbesserungen (JDIs) in CS6 Photoshop CS6 enthält über 60 Produktivitätsverbesserungen (die sog. Just Do It (JDI)-Funktionen). Diese kleinen Verbesserungen wurden basierend auf langjährigem Feedback von Kunden implementiert und können zusammen Ihre Produktivität erheblich steigern. Hinweis: Informationen zu den neuen Funktionen und Verbesserungen in Photoshop CC finden Sie in Neuerungen in Photoshop CC.
Liest gängige Stereobildpaarformate (JPS, MPO, PNS) GPU Zum Seitenanfang Verbesserte Stabilität durch Vorqualifizierung erkannter GPUs vor Verwendung Skalieren von Bildern Zum Seitenanfang Option „Bikubisch wählt automatisch die beste Neuberechnungsmethode basierend auf dem Typ der Skalierung aus Importieren Zum Seitenanfang (Mac OS) Unterstützung für ImageKit-Scanner und Kamera zum Importieren von Bildern von mehr Geräten Ebenen Zum Seitenanfang Interpolationsmenü zur Optionsleiste für den Befe
Vorgaben Neue Dokumentvorgaben für gängige Geräte (z. B. iPhone, iPad usw.
Anwendungsleiste entfernt und ziehbare Titelleiste um mehr als 30 % verkleinert Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Tastaturbefehle Drucken Weichzeichnergalerie (Feld, Iris, Tilt-Shift) Verflüssigen Freistellungswerkzeug Adaptive Weitwinkelkorrektur Diese Liste enthält hilfreiche Tastaturbefehle für einige Photoshop-Funktionen. Zum Seitenanfang Drucken Um Druckeinstellungen zu löschen, halten Sie die Leertaste beim Auswählen von „Datei“ > „Drucken“ gedrückt.
C: Constraint-Werkzeug Y: Polygon-Constraint-Werkzeug M: Verschieben-Werkzeug H: Hand-Werkzeug Z: Zoom-Werkzeug Steuerungstastaturbefehle P: Vorschau W: Constraint einblenden E: Mesh einblenden T: Korrektur S: Skalieren F: Brennweite R: Crop-Faktor A: Wie Aufnahme Ausgeblendete Tastaturbefehle, die auf der Benutzeroberfläche nicht sichtbar sind L: Transparenten Hintergrund ein-/ausschalten X: Vorübergehender Zoom E: Die zuletzt hinzugefügte Polygonecke wiederherstellen Weitere Tastaturbefehle Standard-Tast
Bilder und Farben – Grundlagen Ein Teil des Inhalts, zu dem von dieser Seite verlinkt wird, wird u. U. nur auf Englisch angezeigt.
Skalieren von Bildern | CC, CS6 Der Befehl „Bildgröße“ in Photoshop CC umfasst eine Methode, mit der Details beibehalten werden und für eine bessere Schärfe von Bildern beim Vergrößern gesorgt wird. Außerdem wurde das Dialogfeld „Bildgröße“ in Photoshop CC benutzerfreundlicher gestaltet: Ein Fenster zeigt das Vorschaubild basierend auf den Skalierungsparametern an. Wenn das Dialogfeld skaliert wird, wird auch das Vorschaufenster entsprechend skaliert.
Breite und Größe unabhängig voneinander skalieren möchten, klicken Sie auf das Symbol „Proportionen beibehalten“, um die Verknüpfung aufzuheben. Hinweis: Sie können die Maßeinheit für die Breite und Höhe ändern, indem Sie aus den Menüs rechts neben den Textfeldern „Breite“ und„Höhe“ die gewünschte Maßeinheit wählen. 5.
Basisinformationen zu Bildern Wissenswertes zu Bitmaps Wissenswertes zu Vektorgrafiken Kombinieren von Vektorgrafiken und Bitmap-Bildern Farbkanäle Bittiefe Konvertieren von Bittiefen Hinweis: Klicken Sie auf die Links unten, um ausführliche Anweisungen anzuzeigen. Auf der Webseite feedback.photoshop.com (in englischer Sprache) können Sie Fragen stellen, neue Funktionen vorschlagen und Probleme melden.
benötigen, sollten Sie die Wirkung des Reduzierens zunächst in einer Vorschau anzeigen. Bildauflösung Die Anzahl der Pixel pro Zoll (ppi) des Bitmap-Bildes. Wenn Sie für ein gedrucktes Bild eine zu niedrige Auflösung wählen, kann eine Vergröberung entstehen, d. h. eine Pixelierung oder große, deutlich erkennbare Pixel.
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Bildgröße und Auflösung Pixelabmessungen und Druckbildauflösung Dateigröße Bildschirmauflösung Druckerauflösung Ermitteln einer für ein Bild empfohlenen Auflösung Anzeigen der Ausgabegröße auf dem Bildschirm Neuberechnen von Bildern Ändern der Pixelmaße eines Bildes Ändern der Druckausgabegröße und der Auflösung Was hat einen Einfluss auf die Dateigröße? Klicken Sie auf die Links unten, um ausführliche Anweisungen anzuzeigen. Auf der Webseite feedback.photoshop.
Pixelmaße = Dokument(ausgabe)größe x Auflösung A. Originalmaße und -auflösung B. Niedrigere Auflösung bei gleichen Pixelmaßen (keine Neuberechnung) C. Niedrigere Auflösung bei gleicher Dokumentgröße führt zu geringeren Pixelmaßen (Neuberechnung) Schnelles Anzeigen der aktuellen Bildgröße Über das Informationsfeld am unteren Rand des Dokumentfensters können Sie die aktuelle Bildgröße schnell anzeigen. Positionieren Sie den Zeiger über dem Informationsfeld der Datei und drücken Sie die Maustaste.
Ein Bild mit 620 x 400 Pixeln auf Monitoren verschiedener Größe und Auflösung. Wenn Sie Bilder für die Anzeige auf dem Bildschirm vorbereiten, sollten Sie die niedrigste Bildschirmauflösung wählen, in der Ihr Foto wahrscheinlich angezeigt werden wird. Druckerauflösung Nach oben Die Druckerauflösung wird in Farbpunkten pro Zoll (dpi, Dots per Inch) angegeben. Je mehr Punkte pro Zoll, desto feiner ist im Allgemeinen die Druckausgabe.
4. Wählen Sie unter „Qualität“ eine Option: Entwurf Die Auflösung entspricht der Rasterweite (mindestens 72 ppi). Gut Die Auflösung beträgt das 1,5fache der Rasterweite. Sehr gut Die Auflösung beträgt das Doppelte der Rasterweite. Anzeigen der Ausgabegröße auf dem Bildschirm Nach oben Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie „Ansicht“ > „Druckformat“. Wählen Sie das Hand- oder Zoom-Werkzeug aus und klicken Sie in der Optionsleiste auf „Druckformat“.
Illustrationen mit nicht geglätteten Kanten, um harte Kanten zu erhalten und eine kleinere Datei zu erzeugen. Es können jedoch Zackeneffekte auftreten, die beim Verzerren oder Skalieren eines Bildes oder Ausführen mehrerer Bearbeitungsschritte deutlich werden. Bilinear Bei dieser Methode werden Pixel durch Mitteln der Farbwerte der benachbarten Pixel hinzugefügt. Dies führt zu mittlerer Qualität. Bikubisch Eine langsame, aber präzisere Methode, bei der die Werte der benachbarten Pixel analysiert werden.
regelmäßig prüfen und sich vergewissern, dass die Dateien für Ihre Zwecke nicht zu groß werden. Wenn die Datei zu groß wird, reduzieren Sie die Anzahl der Ebenen im Bild oder ändern Sie die Bildgröße. Informationen zur Dateigröße eines Bildes finden Sie am unteren Rand des Anwendungsfensters.
Importieren von Bildern von Kameras und Scannern Importieren digitaler Bilder von Kameras Importieren von Bildern von einer Digitalkamera mit WIA-Unterstützung (nur Windows) Importieren gescannter Bilder Importieren digitaler Bilder von Kameras Nach oben Sie können Bilder auf einen Computer kopieren, indem Sie die Kamera oder ein Kartenlesegerät an den Computer anschließen.
verwenden.) 2. Speichern Sie gescannte Bilder im TIFF-Format. 3. Öffnen Sie die gespeicherten TIFF-Dateien in Photoshop. Manche Scanner-Programme geben Ihnen die Möglichkeit, Photoshop nach dem Scannen als externen Editor oder Viewer für ein Bild auszuwählen. Importieren von Bildern mit einer TWAIN-Schnittstelle TWAIN ist eine plattformübergreifende Schnittstelle zum Importieren von Bildern, die mit bestimmten Scannern, Digitalkameras oder einem FrameGrabber erfasst wurden. 1.
Erstellen, Öffnen und Importieren von Bildern Erstellen von Bildern Duplizieren eines Bildes Öffnen von Dateien Öffnen von PDF-Dateien Öffnen von EPS-Dateien Klicken Sie auf die Links unten, um ausführliche Anweisungen anzuzeigen. Auf der Webseite feedback.photoshop.com (in englischer Sprache) können Sie Fragen stellen, neue Funktionen vorschlagen und Probleme melden. Erstellen von Bildern Nach oben 1. Wählen Sie „Datei“ > „Neu“. 2. Geben Sie im Dialogfeld „Neu“ einen Namen für das Bild ein. 3.
Neben Standbildern können Benutzer von Photoshop® Extended auch 3D-Dateien sowie Video- und Bildsequenzdateien öffnen und bearbeiten. Weitere Informationen finden Sie unter Importieren von Videodateien und Bildsequenzen. Hinweis: Viele Dateiformate werden in Photoshop mithilfe von Zusatzmodulen geöffnet und importiert. Wird ein Dateiformat nicht im Dialogfeld „Öffnen“ oder unter „Datei“ > „Importieren“ angezeigt, müssen Sie u. U. das Zusatzmodul für dieses Format installieren.
„Seitengröße“ wählen, füllt eine Miniatur das gesamte Vorschaufenster aus. Sind mehrere Elemente vorhanden, wird eine Bildlaufleiste eingeblendet. 5. Geben Sie im Feld „Name“ einen Namen für das neue Dokument ein. Wenn Sie mehrere Seiten oder Bilder importieren, werden mehrere Dokumente mit diesem Namen gefolgt von einer Nummer geöffnet. 6.
Anzeigen von Bildern Ändern des Bildschirmmodus Anzeigen eines anderen Bildausschnitts Verwenden des Ansichtdrehung-Werkzeugs Deaktivieren von Trackpad-Gesten (Mac OS) Verwenden des Navigatorbedienfelds Ein- oder Auszoomen Ändern des Bildschirmmodus Nach oben Mithilfe der Bildschirmmodus-Optionen können Sie festlegen, in welcher Größe die Bilder auf dem Bildschirm angezeigt werden sollen. Die Menüleiste, die Titelleiste und die Bildlaufleisten können ein- bzw. ausgeblendet werden.
das Drehen der Arbeitsfläche kann es eine Vielzahl von Gründen geben. So kann man auf diese Weise mitunter bequemer malen oder zeichnen. (OpenGL ist erforderlich.) Auf MacBook-Computern mit Multitouch-Trackpad können Sie außerdem Drehgesten verwenden. 1. Wählen Sie im Werkzeugbedienfeld das Ansichtdrehung-Werkzeug Hand-Werkzeug.) aus. (Wenn das Werkzeug nicht sichtbar ist, klicken Sie auf das 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Ziehen Sie im Bild.
Wenn Sie das Zoom-Werkzeug verwenden, wird die Größe des Bildes bei jedem Klicken auf den nächst größeren oder nächst kleineren voreingestellten Prozentwert vergrößert bzw. verkleinert. Die Anzeige bleibt dabei um den Punkt zentriert, auf den Sie geklickt haben. Wenn die maximale Vergrößerungsstufe (3200 %) bzw. die Minimalgröße (1 Pixel) für das Bild erreicht ist, wird eine leere Lupe angezeigt.
Vergrößern der Bildansicht durch Ziehen des Zoom-Werkzeugs Der Teil des Bildes, der vom Zoom-Rechteck umgeben ist, wird mit der maximalen Vergrößerung dargestellt. Wenn Sie das Zoom-Rechteck in Photoshop an eine andere Stelle verschieben möchten, beginnen Sie mit dem Aufziehen eines Zoom-Rechtecks und halten Sie dann die Leertaste gedrückt. Vorübergehendes Vergrößern eines Bildes 1. Klicken Sie bei gedrückter Taste „H“ auf das Bild und halten Sie die Maustaste gedrückt.
Farb- und Monochromkorrekturen über Kanäle Gemischte Farbkanäle Nach oben Gemischte Farbkanäle Über die Kanalmixerkorrektur können Sie qualitativ hochwertige Graustufen-, Sepia- und andere getönte Bilder erstellen. Sie können außerdem kreative Farbkorrekturen am Bild vornehmen. Wenn Sie qualitativ hochwertige Graustufenbilder erstellen möchten, wählen Sie bei der Kanalmixerkorrektur den prozentualen Farbanteil für jeden Farbkanal.
Wählen Sie „Monochrom“. Wählen Sie im Menü „Kanalmixer“ eine der Standardvorgaben aus: Schwarzweiß-Infrarot (RGB) Rot=-70 %, Grün=200 %, Blau=-30 % Schwarzweiß mit Blaufilter (RGB) Rot=0 %, Grün=0 %, Blau=100 % Schwarzweiß mit Grünfilter (RGB) Rot=0 %, Grün=100 %, Blau=0 % Schwarzweiß mit Orangefilter (RGB) Rot=50 %, Grün=50 %, Blau=0 % Schwarzweiß mit Rotfilter (RGB) Rot=100 %, Grün=0 %, Blau=0 % Schwarzweiß mit Gelbfilter (RGB) Rot=34 %, Grün=66 %, Blau=0 % 4.
Anzeigen mehrerer Bilder Anzeigen von Bildern in mehreren Fenstern Abgleichen der Zoomstufe und Position in mehreren Bildern Anzeigen von Bildern in mehreren Fenstern Nach oben Bilder werden im Dokumentfenster angezeigt. Sie können mehrere Fenster öffnen, um mehrere Bilder oder unterschiedliche Ansichten eines Bildes anzuzeigen. Im Menü „Fenster“ wird eine Liste der geöffneten Fenster angezeigt.
„Alles angleichen“ nicht ausgewählt (oben), „Alles angleichen“ ausgewählt (unten) 4. Wählen Sie das Zoom-Werkzeug bzw. das Hand-Werkzeug aus. 5. Wählen Sie eines der Bilder aus und klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste in das Bild bzw. ziehen Sie darin. Die anderen Bilder werden mit derselben Zoomstufe und dem entsprechenden Bildausschnitt angezeigt.
Bildinformationen Verwenden des Infobedienfelds Anzeigen von Dateiinformationen im Dokumentfenster Nach oben Verwenden des Infobedienfelds Im Infobedienfeld werden Informationen zu Farbwerten von Bildbereichen angezeigt, über denen der Zeiger positioniert ist. Je nach Werkzeug finden Sie hier weitere nützliche Informationen. Das Infobedienfeld enthält auch einen Hinweis zum ausgewählten Werkzeug, Statusinformationen zum Dokument und ggf. 8-Bit-, 16-Bit- oder 32-Bit-Werte.
Zeigt die X- und die Y-Koordinaten des Zeigers an. Zeigt während des Ziehens die Breite (B) und Höhe (H) eines Auswahlrechtecks oder einer Form bzw. die Breite und Höhe einer aktiven Auswahl an. Ändern der Optionen im Infobedienfeld 1. Klicken Sie auf das Dreieck in der rechten oberen Ecke, um das Menü des Infobedienfelds zu öffnen, und wählen Sie „Bedienfeldoptionen“ aus. 2.
Die Statusleiste am unteren Fensterrand jedes Dokuments enthält nützliche Informationen, z. B. zur aktuellen Zoomstufe und Dateigröße des aktiven Bildes, sowie kurze Beschreibungen zur Verwendung des aktiven Werkzeugs. Hinweis: Sie können sich außerdem die der Datei hinzugefügten Informationen zu Copyright und Autor anzeigen lassen. Zu diesen Informationen gehören Standard-Dateiinformationen und Digimarc-Wasserzeichen.
Bilder mit hohem dynamischem Bereich Wissenswertes zu Bildern mit hohem dynamischem Bereich Aufnehmen von Fotos für HDR-Bilder Funktionen zur Unterstützung von HDR-Bildern mit 32 Bit/Kanal Zusammenfügen von Bildern zu HDR-Bildern Anpassen des angezeigten dynamischen Bereichs von 32-Bit-HDR-Bildern Der HDR-Farbwähler Malen auf HDR-Bildern Wissenswertes zu Bildern mit hohem dynamischem Bereich Nach oben Der dynamische Bereich (das Verhältnis zwischen dunklen und hellen Bereichen) in der Realität übersteigt
Nach oben Aufnehmen von Fotos für HDR-Bilder Beachten Sie folgende Hinweise, wenn Sie Fotos aufnehmen, die Sie später mit dem Befehl „Zu HDR Pro zusammenfügen“ kombinieren möchten: Stellen Sie die Kamera auf ein Stativ. Nehmen Sie genügend Fotos auf, um den gesamten dynamischen Bereich der Szene zu erfassen. Versuchen Sie es mit mindestens fünf bis sieben Aufnahmen; möglicherweise müssen Sie aber je nach dynamischem Bereich der Szene weitere Belichtungsstufen verwenden.
Video-Lehrgang: The best new feature in CS5: HDR Pro (Die besten neuen Funktionen in CS5: HDR Pro, in englischer Sprache) Deke McClelland Ändern Sie die Bildfärbung von lebhaft bis surreal. Buchauszug: Remove ghosting from HDR images (Entfernen von Geisterbildern aus HDR-Bildern, in englischer Sprache) Scott Kelby Entfernen Sie Weichzeichnereffekte aus sich bewegenden Objekten in Szenen.
Beschränkung zu entfernen, damit extremere Anpassungen möglich sind, aktivieren Sie nach dem Einfügen eines Punktes auf der Kurve die Option „Ecke“. Wenn Sie einen zweiten Punkt einfügen und verschieben, knickt die Kurve ab. Anpassung mit der Toning-Kurve und dem Histogramm unter Verwendung der Option „Ecke“ A. Beim Einfügen eines Punktes und Auswählen der Option „Ecke“. B. Beim Anpassen eines neuen Punktes knickt die Kurve an dem Punkt ab, an dem die Option „Ecke“ aktiviert wird.
werden in der HDR-Bilddatei gespeichert (nur PSD, PSB und TIFF) und jedes Mal angewendet, wenn das Bild in Photoshop geöffnet wird. Anpassungen an der Vorschau wirken sich nicht auf die HDR-Bilddatei aus. Alle HDR-Bilddaten bleiben erhalten. Passen Sie die Belichtung des 32-Bit/Kanal-HDR-Bildes über das Dialogfeld „Belichtung“ („Bild“ > „Korrekturen“ > „Belichtung“) an.
Der Farbwähler ist auch dann verfügbar, wenn Sie eine Farbe über Funktionen auswählen können. Dies ist z. B. bei einigen Werkzeugen der Fall, wenn Sie auf das Farbfeld in der Optionsleiste klicken. In einigen Farbkorrektur-Dialogfeldern wird der Farbwähler geöffnet, wenn Sie auf die Pipetten klicken. Auswählen von Farben für HDR-Bilder Der untere Teil des HDR-Farbwählers funktioniert bei 8- oder 16-Bit-Bildern wie der herkömmliche Farbwähler.
Anpassen von indizierten Farbtabellen Anpassen von indizierten Farbtabellen Anpassen von indizierten Farbtabellen Nach oben Mit dem Befehl „Farbtabelle“ können Sie die Farbtabelle eines indizierten Farbbildes bearbeiten. Dies ist insbesondere bei Pseudo-Farbbildern hilfreich, also bei Bildern, die unterschiedliche Graustufen mit Farbe statt mit Grautönen darstellen (z. B. in naturwissenschaftlichen und medizinischen Anwendungen).
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Anpassen von Farbwählern und Farbfeldern Ändern des Farbwählers Hinzufügen und Löschen von Farbfeldern Verwalten von Farbfeldbibliotheken Verwenden von Farbfeldern in verschiedenen Anwendungen Nach oben Ändern des Farbwählers Anstatt den Adobe-Farbwähler zu verwenden, können Sie Farben aus dem Standard-Farbwähler Ihres Computerbetriebssystems oder aus dem Farbwähler eines Drittanbieters auswählen. 1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Allgemein“ (Windows) bzw.
Mithilfe von Farbfeldbibliotheken können Sie auf verschiedene Farbsätze zugreifen. Eigene Farbfeldsätze lassen sich als Bibliothek speichern und wieder verwenden. Sie können Farbfelder auch in einem Format speichern, das mit anderen Anwendungen kompatibel ist. Laden oder Ersetzen einer Farbfeldbibliothek Wählen Sie aus dem Menü des Farbfelderbedienfelds eine der folgenden Optionen: Farbfelder laden Fügt dem aktuellen Farbfeldsatz eine Bibliothek hinzu.
Konvertieren zwischen Farbmodi Konvertieren Konvertieren Konvertieren Konvertieren Konvertieren eines eines eines eines eines Bildes in einen anderen Farbmodus Bildes in den Bitmap-Modus Farbfotos in den Graustufenmodus Bitmap-Bildes in den Graustufenmodus Graustufen- oder RGB-Bildes in indizierte Farbe Konvertieren eines Bildes in einen anderen Farbmodus Nach oben Sie können Bilder aus einem Modus (Quellmodus) in einen anderen Modus (Zielmodus) konvertieren.
übertragen und wirkt sich damit auf das ganze Bild aus. Das Ergebnis ist eine körnige, filmähnliche Struktur. Halbtonraster Simuliert im konvertierten Bild das Aussehen von Rasterpunkten. Geben Sie im Dialogfeld „Halbtonraster“ Werte ein: Geben Sie unter „Rasterweite“ den gewünschten Wert ein und wählen Sie eine Maßeinheit. Der Wert kann zwischen 1.000 und 999.999 Zeilen pro Zoll und zwischen 0,400 und 400,00 Zeilen pro Zentimeter liegen. Sie können Dezimalwerte eingeben.
1. Wählen Sie „Bild“ > „Modus“ > „Graustufen“. 2. Geben Sie als Größenverhältnis einen Wert zwischen 1 und 16 ein. Das Größenverhältnis ist der Faktor, um den die Größe des Bildes verringert werden soll. Soll z. B. die Größe eines Graustufenbildes um 50 % verringert werden, geben Sie als Größenverhältnis 2 ein. Wenn Sie einen größeren Wert als 1 eingeben, wird vom Programm der Durchschnittswert mehrerer Pixel im Bitmap berechnet, um ein Pixel im Graustufenbild zu erzeugen.
Benutzerdefiniert Im Dialogfeld „Farbtabelle“ können Sie eine eigene Palette erstellen. Sie können die Farbtabelle bearbeiten und für den späteren Gebrauch speichern oder auf „Laden“ klicken, um eine bereits erstellte Farbtabelle zu laden. Mit dieser Option wird auch die aktuelle Adaptivpalette mit den Farben angezeigt, die im Bild am häufigsten vorkommen. Vorige Bewirkt, dass das Bild mit der eigenen Palette aus der vorigen Konvertierung konvertiert wird.
Farbmodi RGB-Farbmodus CMYK-Farbmodus Lab-Farbmodus Graustufenmodus Bitmap-Modus Duplexmodus Indizierter Farbmodus Mehrkanalmodus RGB-Farbmodus Nach oben Der RGB-Farbmodus in Photoshop verwendet das RGB-Farbmodell, bei dem jedem Pixel ein Helligkeitswert zugewiesen wird. In Bildern mit 8 Bit pro Kanal liegen die Helligkeitswerte für alle RGB-Komponenten (Rot, Grün, Blau) eines Farbbildes jeweils zwischen 0 (Schwarz) und 255 (Weiß). Ein leuchtendes Rot hat z. B.
Bei Bildern im Graustufenmodus werden verschiedene Schattierungen (Stufen) der Farbe Grau verwendet. In 8-Bit-Bildern sind bis zu 256 Graustufen enthalten. Jedes Pixel eines Graustufenbildes hat einen Helligkeitswert zwischen 0 (Schwarz) und 255 (Weiß). In 16- und 32-BitBildern ist die Anzahl der Graustufen wesentlich höher als in 8-Bit-Bildern. Graustufenwerte können auch als Prozentwerte der Deckung mit Schwarz (0 % entspricht Weiß, 100 % Schwarz) gemessen werden.
Wissenswertes zu Farbe Farbmanagement – Grundlagen Farbmodelle, Farbräume und Farbmodi Anpassen von Farbton, Sättigung und Helligkeit Hinweis: Klicken Sie auf die Links unten, um ausführliche Anweisungen anzuzeigen. Auf der Webseite feedback.photoshop.com (in englischer Sprache) können Sie Fragen stellen, neue Funktionen vorschlagen und Probleme melden. Farbmanagement – Grundlagen Nach oben Wenn Sie wissen, wie Farben entstehen und sich zueinander verhalten, können Sie in Photoshop effektiver arbeiten.
Farbkreis R. Rot Y. Gelb G. Grün C. Cyan B. Blau M. Magenta Sie können z. B. die Stärke einer Farbe in einem Bild verringern, indem Sie die Stärke der Komplementärfarbe im Farbkreis erhöhen und umgekehrt. Die Farben, die sich im Standard-Farbkreis gegenüber liegen, werden als Komplementärfarben bezeichnet. Gleichermaßen können Sie eine Farbe verstärken und abschwächen, indem Sie die beiden benachbarten Farben im Kreis ändern oder gar an die entsprechende Komplementärfarbe anpassen.
HSB-Farbmodell H. Farbton S. Sättigung B.
Auswählen von Farben im Farb- und Farbfeldbedienfeld Farbbedienfeld – Übersicht Auswählen einer Farbe im Farbbedienfeld Auswählen einer Farbe aus dem Farbfelderbedienfeld Nach oben Farbbedienfeld – Übersicht Im Farbbedienfeld („Fenster“ > „Farbe“) werden die Farbwerte für die aktuelle Vordergrund- und Hintergrundfarbe angezeigt. Mit den Reglern im Farbbedienfeld können Sie die Vordergrund- und die Hintergrundfarbe anhand verschiedener Farbmodelle bearbeiten.
Auswählen einer Farbe aus dem Farbfelderbedienfeld Das Farbfelderbedienfeld („Fenster“ > „Farbfelder“) enthält Farben, die Sie häufig verwenden. Sie können dem Bedienfeld Farben hinzufügen oder Farben daraus löschen. Für verschiedene Projekte können Sie unterschiedliche Farbbibliotheken anzeigen. Zum Auswählen einer Vordergrundfarbe klicken Sie im Farbfelderbedienfeld auf eine Farbe. Zum Auswählen einer Hintergrundfarbe klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw.
Auswählen von Farben Vorder- und Hintergrundfarben Auswählen von Farben im Werkzeugbedienfeld Auswählen von Farben mit der Pipette Adobe-Farbwähler – Übersicht Auswählen einer Farbe mit dem Adobe-Farbwähler Auswählen einer Farbe beim Malen Auswählen websicherer Farben Auswählen eines CMYK-Äquivalents für eine nicht druckbare Farbe Auswählen einer Volltonfarbe Vorder- und Hintergrundfarben Nach oben In Photoshop dient die Vordergrundfarbe zum Malen, Füllen und für Konturen und die Hintergrundfarbe für Ver
Auswählen einer Vordergrundfarbe mit der Pipette A. 1 Pixel B. Option „5 x 5 Pixel Durchschnitt“ 3. Wählen Sie im Menü „Aufnehm.“ einen der folgenden Befehle: Alle Ebenen Hiermit nehmen Sie Farbe aus allen Ebenen im Dokument auf Aktuelle Ebene Hiermit nehmen Sie Farbe nur aus der aktuellen Ebene auf. 4. Um die Pipette mit einem Ring zu versehen, in dem eine Vorschau der aufgenommenen Farbe oberhalb der aktuellen Vordergrundfarbe angezeigt wird, wählen Sie „Auswahlring anzeigen“.
Adobe-Farbwähler A. Aufgenommene Farbe B. Originalfarbe C. Angepasste Farbe D. Warnsymbol für Farben außerhalb des Farbumfangs E. Warnsymbol für eine nicht websichere Farbe F. Ausschließliches Anzeigen websicherer Farben G. Farbfeld H. Farbregler I. Farbwerte Wenn Sie im Adobe-Farbwähler eine Farbe auswählen, werden die entsprechenden numerischen HSB-, RGB-, Lab- und CMYK-Werte sowie der Hexadezimalwert angezeigt. Dadurch wird veranschaulicht, wie eine Farbe in den verschiedenen Modellen beschrieben wird.
Auswählen einer Farbe mit dem CMYK-Modell Sie können eine Farbe auswählen, indem Sie die einzelnen Komponentenwerte für Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz (jeweils in Prozent) festlegen. Geben Sie im Adobe-Farbwähler Prozentwerte für „C“, „M“, „Y“ und „K“ ein oder wählen Sie mit dem Farbregler und dem Farbfeld eine Farbe aus.
Aktivieren Sie links unten im Adobe-Farbwähler die Option „Nur Webfarben anzeigen“. Jede jetzt ausgewählte Farbe ist websicher. Ändern einer Nicht-Webfarbe in eine websichere Farbe Wenn Sie eine Nicht-Webfarbe auswählen, wird neben dem Farbrechteck im Farbwähler ein Würfelsymbol angezeigt. Klicken Sie auf diesen Würfel, wenn die ähnlichste websichere Farbe verwendet werden soll. (Wird kein Warnwürfel angezeigt, ist die ausgewählte Farbe websicher.) Auswählen einer websicheren Farbe im Farbbedienfeld 1.
Um eine PANTONE-Volltonfarbe mit ihrer nächsten Prozessfarbe zu vergleichen, verwenden Sie das Handbuch PANTONE Solid to Process. Für jede Farbe werden die CMYK-Entsprechungen angegeben. Weitere Informationen erhalten Sie bei Pantone, Inc., Carlstadt, NJ, USA (www.pantone.com). TOYO Color Finder 1050 Setzt sich aus mehr als 1000 Farben zusammen, die auf den in Japan gebräuchlichsten Druckfarben basieren.
Mischmodi Beschreibung der Mischmodi Beispiele für Mischmodi Der in der Optionsleiste festgelegte Mischmodus bestimmt, wie sich ein Mal- bzw. Bearbeitungswerkzeug auf die Pixel im Bild auswirkt. Die Wirkung eines Mischmodus lässt sich wie folgt veranschaulichen: Die Ausgangsfarbe ist die Originalfarbe im Bild. Die Mischfarbe ist die Farbe, die mit dem Mal- bzw. Bearbeitungswerkzeug aufgetragen wird. Die Ergebnisfarbe ist die beim Mischen der beiden Farben entstehende Farbe.
Strahlendes Licht Die Farben werden je nach der Mischfarbe durch Erhöhen oder Verringern des Kontrasts abgewedelt oder nachbelichtet. Wenn die Mischfarbe (Lichtquelle) heller als 50 %iges Grau ist, wird das Bild durch Verringern des Kontrasts heller. Wenn die Mischfarbe dunkler als 50 %iges Grau ist, wird das Bild durch Erhöhen des Kontrasts dunkler. Lineares Licht Die Farben werden je nach der Mischfarbe durch Erhöhen oder Verringern der Helligkeit abgewedelt oder nachbelichtet.
Farbig nachbelichten Linear nachbelichten Aufhellen Negativ multiplizieren Farbig abwedeln Linear abwedeln (Addieren) Ineinanderkopieren Weiches Licht Hartes Licht Strahlendes Licht Lineares Licht Lichtpunkt Hart mischen Differenz Ausschluss Subtrahieren Dividieren Farbton Sättigung Farbe Luminanz, 80 % Deckkraft Hellere Farbe Dunklere Farbe Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie
Hinzufügen einer bedingten Modusänderung zu einer Aktion Hinzufügen einer bedingten Modusänderung zu einer Aktion Hinzufügen einer bedingten Modusänderung zu einer Aktion Nach oben Sie können Bedingungen für eine Modusänderung festlegen, damit die Konvertierung im Rahmen einer Aktion erfolgen kann. Eine Aktion ist eine Reihe von Befehlen, die nacheinander auf einzelne oder mehrere Dateien angewendet werden.
Hinzufügen von Farbfeldern aus HTML, CSS und SVG Hinweis: Diese Funktion wurde mit der Creative Cloud-Version für Photoshop CS6 eingeführt. Sie können alle in einem HTML-, CSS- oder SVG-Dokument festgelegten Farben dem Farbfeldbedienfeld hinzufügen. Wenn ein Farbwert in einem Dokument wiederholt wird, wird die Farbe nur einmal hinzugefügt. Diese Funktion erkennt die folgende HTML-/CSS-Farbsyntax: #112233, #123, rgb(1,2,3), rgba(1,2,3,4), hsb(1,2,3) und hsba(1,2,3,4). 1.
Bilder mit hohem dynamischem Bereich Wissenswertes zu Bildern mit hohem dynamischem Bereich Aufnehmen von Fotos für HDR-Bilder Funktionen zur Unterstützung von HDR-Bildern mit 32 Bit/Kanal Zusammenfügen von Bildern zu HDR-Bildern Anpassen des angezeigten dynamischen Bereichs von 32-Bit-HDR-Bildern Der HDR-Farbwähler Malen auf HDR-Bildern Wissenswertes zu Bildern mit hohem dynamischem Bereich Nach oben Der dynamische Bereich (das Verhältnis zwischen dunklen und hellen Bereichen) in der Realität übersteigt
Aufnehmen von Fotos für HDR-Bilder Nach oben Beachten Sie folgende Hinweise, wenn Sie Fotos aufnehmen, die Sie später mit dem Befehl „Zu HDR Pro zusammenfügen“ kombinieren möchten: Stellen Sie die Kamera auf ein Stativ. Nehmen Sie genügend Fotos auf, um den gesamten dynamischen Bereich der Szene zu erfassen. Versuchen Sie es mit mindestens fünf bis sieben Aufnahmen; möglicherweise müssen Sie aber je nach dynamischem Bereich der Szene weitere Belichtungsstufen verwenden.
Video-Lehrgang: The best new feature in CS5: HDR Pro (Die besten neuen Funktionen in CS5: HDR Pro, in englischer Sprache) Deke McClelland Ändern Sie die Bildfärbung von lebhaft bis surreal. Buchauszug: Remove ghosting from HDR images (Entfernen von Geisterbildern aus HDR-Bildern, in englischer Sprache) Scott Kelby Entfernen Sie Weichzeichnereffekte aus sich bewegenden Objekten in Szenen.
Beschränkung zu entfernen, damit extremere Anpassungen möglich sind, aktivieren Sie nach dem Einfügen eines Punktes auf der Kurve die Option „Ecke“. Wenn Sie einen zweiten Punkt einfügen und verschieben, knickt die Kurve ab. Anpassung mit der Toning-Kurve und dem Histogramm unter Verwendung der Option „Ecke“ A. Beim Einfügen eines Punktes und Auswählen der Option „Ecke“. B. Beim Anpassen eines neuen Punktes knickt die Kurve an dem Punkt ab, an dem die Option „Ecke“ aktiviert wird.
Anpassungen an der Vorschau wirken sich nicht auf die HDR-Bilddatei aus. Alle HDR-Bilddaten bleiben erhalten. Passen Sie die Belichtung des 32-Bit/Kanal-HDR-Bildes über das Dialogfeld „Belichtung“ („Bild“ > „Korrekturen“ > „Belichtung“) an. Um 32-Bit-Werte im Infobedienfeld anzuzeigen, klicken Sie im Infobedienfeld auf die Pipette und wählen Sie die Option „32-Bit“ aus dem Popupmenü. 1. Öffnen Sie ein 32-Bit/Kanal-HDR-Bild in Photoshop und wählen Sie „Ansicht“ > „32-Bit-Vorschauoptionen“. 2.
wenn Sie auf das Farbfeld in der Optionsleiste klicken. In einigen Farbkorrektur-Dialogfeldern wird der Farbwähler geöffnet, wenn Sie auf die Pipetten klicken. Auswählen von Farben für HDR-Bilder Der untere Teil des HDR-Farbwählers funktioniert bei 8- oder 16-Bit-Bildern wie der herkömmliche Farbwähler. Klicken Sie im Farbfeld auf eine Farbe und ändern Sie mit dem Farbregler den Farbton oder geben Sie im Feld „HSB“ oder „RGB“ einen numerischen Wert für eine bestimmte Farbe ein.
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Konvertieren zwischen Farbmodi Konvertieren Konvertieren Konvertieren Konvertieren Konvertieren eines eines eines eines eines Bildes in einen anderen Farbmodus Bildes in den Bitmap-Modus Farbfotos in den Graustufenmodus Bitmap-Bildes in den Graustufenmodus Graustufen- oder RGB-Bildes in indizierte Farbe Konvertieren eines Bildes in einen anderen Farbmodus Nach oben Sie können Bilder aus einem Modus (Quellmodus) in einen anderen Modus (Zielmodus) konvertieren.
Halbtonraster Simuliert im konvertierten Bild das Aussehen von Rasterpunkten. Geben Sie im Dialogfeld „Halbtonraster“ Werte ein: Geben Sie unter „Rasterweite“ den gewünschten Wert ein und wählen Sie eine Maßeinheit. Der Wert kann zwischen 1.000 und 999.999 Zeilen pro Zoll und zwischen 0,400 und 400,00 Zeilen pro Zentimeter liegen. Sie können Dezimalwerte eingeben. Die Zahl der Rasterlinien pro Längeneinheit wird durch die Rasterweite bestimmt.
Das Größenverhältnis ist der Faktor, um den die Größe des Bildes verringert werden soll. Soll z. B. die Größe eines Graustufenbildes um 50 % verringert werden, geben Sie als Größenverhältnis 2 ein. Wenn Sie einen größeren Wert als 1 eingeben, wird vom Programm der Durchschnittswert mehrerer Pixel im Bitmap berechnet, um ein Pixel im Graustufenbild zu erzeugen. Auf diese Weise können Sie ein Bild mit mehreren Graustufen aus einem Bild erstellen, das mit einem 1-Bit-Scanner eingescannt wurde.
mehrere Bilder mit einer Palette zu konvertieren. Farben Für die Paletten „Gleichmäßig“, „Perzeptiv“, „Selektiv“ und „Adaptiv“ können Sie die genaue Anzahl der anzuzeigenden Farben festlegen (bis zu 256), indem Sie einen Wert unter „Farben“ eingeben. Mit dem Textfeld „Farben“ wird nur gesteuert, wie die indizierte Farbtabelle erstellt wird. Adobe Photoshop behandelt das Dokument weiterhin als Bild mit einer Bittiefe von 8 Bit und 256 Farben.
Farbmanagement Gründe für Farbunterschiede Was ist ein Farbmanagementsystem? Wann ist Farbmanagement erforderlich? Erstellen einer Anzeigeumgebung für das Farbmanagement Ein Farbmanagementsystem gleicht Farbunterschiede zwischen Geräten aus, sodass Sie sich der tatsächlich vom System erzeugten Farben relativ sicher sein können. Präzise angezeigte Farben ermöglichen Ihnen fundierte Farbentscheidungen im gesamten Arbeitsablauf, von der digitalen Erfassung bis zur Endausgabe.
möglich, dass eine Farbübertragungsmethode zwar die Farbverhältnisse eines Fotos korrekt wiedergibt, die Farben in einem Logo mit geringen Tonwerten jedoch ändert. Hinweis: Verwechseln Sie Farbmanagement nicht mit Farbkorrektur. In einem Farbmanagementsystem werden Bilder, die mit Ton- oder Farbabgleichungsproblemen gespeichert wurden, nicht korrigiert. Es stellt lediglich eine Umgebung zur Verfügung, in der Sie Bilder im Hinblick auf die endgültige Ausgabe zuverlässig überprüfen können.
Ebenen Ebenen 101 Infinite Skills (9. August 2012) Video-Tutorial Einführung in Ebenen und das Ebenenbedienfeld Ein Teil des Inhalts, zu dem von dieser Seite verlinkt wird, wird u. U. nur auf Englisch angezeigt.
Ebenen – Grundlagen Ebenen Ebenenbedienfeld – Übersicht Konvertieren von Hintergründen und Ebenen Duplizieren von Ebenen Aufnehmen von Farbe aus allen sichtbaren Ebenen Ändern der Transparenzvoreinstellungen Empfehlungen von Adobe Die 10 besten zeitsparenden Verbesserungen bei Ebenen in Photoshop CS6 Julieanne Kost Julieanne Kost, Adobe-Expertin für DigitalImaging, präsentiert die 10 besten Verbesserungen im Ebenenbedienfeld in Photoshop CS6.
auf die darunter liegenden Ebenen auswirken. Anstatt Bildpixel direkt zu bearbeiten, können Sie eine Einstellungsebene bearbeiten, ohne die darunter liegenden Pixel zu verändern. Ein bestimmter Ebenentyp mit dem Namen Smartobjekt enthält eine oder mehrere Inhaltsebenen. Sie können ein Smartobjekt transformieren (skalieren, neigen oder umformen), ohne die Bildpixel direkt zu bearbeiten. Sie können das Smartobjekt auch als separates Bild bearbeiten, sogar nachdem es in einem Photoshop-Bild platziert wurde.
2. Wählen Sie die Filterkriterien aus oder geben Sie sie ein. 3. Klicken Sie auf den Ein/Aus-Schalter, um die Filterfunktion für Ebenen ein- bzw. auszuschalten. Nach oben Konvertieren von Hintergründen und Ebenen Wenn Sie ein neues Bild mit einem weißen oder farbigen Hintergrund erstellen, erhält die unterste Ebene im Ebenenbedienfeld die Bezeichnung Hintergrund. Ein Bild kann nur eine Hintergrundebene haben. Zeichenordnung, Füllmethode und Deckkraft der Hintergrundebene können nicht verändert werden.
3. Wählen Sie unter „Dokument“ die Option „Neu“ und klicken Sie auf „OK“. Aufnehmen von Farbe aus allen sichtbaren Ebenen Nach oben Mit dem Mischpinsel, Zauberstab, Wischfinger, Weichzeichner, Scharfzeichner, Füllwerkzeug, Kopierstempel und Reparatur-Pinsel wird Farbe standardmäßig nur aus Pixeln der aktiven Ebene aufgenommen. Sie können Farbe normalerweise also nur in einer Ebene verwischen oder aufnehmen.
Erzeugen von Bildelementen aus Ebenen | Photoshop CC Erzeugen von Bildelementen aus Ebenen oder Ebenengruppen Ein Webdesign-Anwendungsfall Geben Sie die Parameter für Qualität und Größe an Deaktivieren der Bildelementerzeugung für alle Dokumente Häufig gestellte Fragen Sie können JPEG-, PNG- oder GIF-Bildelemente aus den Inhalten einer Ebene oder Ebenengruppe in einer PSD-Datei erzeugen.
Bildelemente werden aus den Ebenennamen/Ebenengruppennamen erzeugt Die Erzeugung von Bildelementen ist für das aktuelle Dokument aktiviert. Sobald diese Option aktiviert ist, bleibt die Funktion verfügbar, wenn das Dokument beim nächsten Mal geöffnet wird. Um die Erzeugung von Bildelementen für das aktuelle Dokument zu deaktivieren, haben Sie die Auswahl von „Datei“ > „Generieren“ > „Bildelemente“ auf.
Benennen Sie die entsprechenden Ebenen/Ebenengruppen um Notiz: Ein einzelnes Bildelement wird aus den Inhalten einer Ebene/Ebenengruppe erzeugt. Beispielsweise enthält die Ebenengruppe AdventureCo Logo im Screenshot oben eine Formebene und eine Live-Textebene. Diese Ebenen werden reduziert, wenn ein Bildelement aus der Ebenengruppe erzeugt wird. Photoshop erzeugt die Elemente und speichert sie am selben Speicherort wie die Quell-PSD-Datei.
Fügen Sie die gewünschte Ausgabebildgröße (relativ oder in unterstützten Formaten) dem Elementnamen als Präfix bei: px, in, cm, und mm. Photoshop skaliert das Bild entsprechend. Beispiel: 42% Ellipse_4.png 300mm x 20cm Rounded_rectangle_3.png 10in x 50cm Rounded_rectangle_3.png Hinweis: Denken Sie daran, ein Leerzeichen zwischen Präfix und Elementname zu setzen. Wenn Sie die Größe in Pixel angeben, können Sie die Einheit weglassen. Zum Beispiel: 300 x 200.
Sofern sie nicht besonders maskiert sind, werden alle Pixeldaten in einer Ebene Teil des erzeugten Elements. Ebenen oder Ebenengruppen, die über die Arbeitsfläche hinausreichen, sind vollständig im erzeugten Element sichtbar. Ist das Komma das einzige zulässige Trennzeichen zwischen Bildelementnamen? Neben dem Komma (,) können Sie auch das Pluszeichen (+) als Trennzeichen zwischen Bildelementnamen verwenden. Beispiel: 42% Rounded_rectangle_1.png24 + 100x100 Rounded_rectangle_1.
Erstellen von Smartobjekten | CC, CS6 Smartobjekte – Grundlagen Erstellen von eingebetteten Smartobjekten | CC, CS6 Erstellen von verknüpften Smartobjekten | Photoshop CC Duplizieren eines eingebetteten Smartobjekts Bearbeiten des Inhalts eines Smartobjekts Ersetzen des Inhalts eines Smartobjekts Eingebettetes oder verknüpftes Smartobjekt zu einer Ebene konvertieren Exportieren des Inhalts eines eingebetteten Smartobjekts Smartobjekte – Grundlagen Nach oben Smartobjekte sind Ebenen, die Bilddaten von Ras
(Photoshop CC) Ein verknüpftes Smartobjekt im Ebenenbedienfeld Nach oben Erstellen von eingebetteten Smartobjekten | CC, CS6 Eingebettete Smartobjekte können auf unterschiedliche Weise erstellt werden: mit dem Befehl „Als Smartobjekt öffnen“, durch Platzieren einer Datei (CS6) oder Platzieren einer Datei als eingebettetes Smartobjekt (CC, CS6), durch Einfügen von Daten aus Illustrator oder durch Konvertieren einer oder mehrerer Photoshop-Ebenen in Smartobjekte.
Verknüpfte Smartobjekte mit fehlenden externen Quelldateien werden im Ebenenbedienfeld markiert Sie können alle verknüpften Smartobjekte im aktuellen Photoshop-Dokument aktualisieren, indem Sie „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Geänderten Inhalt aktualisieren“ auswählen. Einbetten von verknüpften Smartobjekten Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine verknüpfte Smartobjekt-Ebene im Ebenenbedienfeld und wählen Sie „Verknüpftes Smartobjekt einbetten“ aus.
Eingebettetes oder verknüpftes Smartobjekt zu einer Ebene konvertieren Wenn Sie ein Smartobjekt in eine normale Ebene konvertieren, wird der Inhalt in der aktuellen Größe gerastert. Konvertieren Sie ein Smartobjekt nur dann in eine normale Ebene, wenn Sie die Smartobjekt-Daten nicht mehr bearbeiten müssen. Die auf ein Smartobjekt angewendeten Transformierungen, Verformungen und Filter können nach dem Rastern des Smartobjekts nicht mehr bearbeitet werden.
Verwalten von Ebenen Umbenennen einer Ebene oder Gruppe Zuweisen einer Farbe zu einer Ebene oder Gruppe Rastern von Ebenen Löschen einer Ebene oder Gruppe Exportieren von Ebenen Zusammenfügen von Ebenen Umbenennen einer Ebene oder Gruppe Zum Seitenanfang Wenn Sie einem Bild Ebenen hinzufügen, sollten Sie diese je nach Inhalt umbenennen. Anhand aussagekräftiger Namen können Sie die Ebenen im Bedienfeld besser identifizieren.
Zum Seitenanfang Löschen einer Ebene oder Gruppe Löschen Sie Ebenen, die Sie nicht mehr benötigen, um die Größe der Bilddatei zu reduzieren. Um leere Ebenen schnell zu löschen, wählen Sie „Datei“ > „Skripten“ > „Alle leeren Ebenen löschen“. 1. Wählen Sie im Ebenenbedienfeld mindestens eine Ebene oder Gruppe aus. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wenn beim Löschen eine Bestätigungsmeldung angezeigt werden soll, klicken Sie auf den Papierkorb .
1. Wählen Sie mehrere Ebenen aus. 2. Drücken Sie Strg + Alt + E (Windows) bzw. Befehlstaste + Wahltaste + E (Mac OS). Stempeln aller sichtbaren Ebenen 1. Schalten Sie die Sichtbarkeit für diejenigen Ebenen ein, die Sie zusammenfügen möchten. 2. Drücken Sie Umschalttaste + Strg + Alt + E (Windows) bzw. Umschalttaste + Befehlstaste + Wahltaste + E (Mac OS). Photoshop erstellt eine neue Ebene, die den zusammengefügten Inhalt enthält.
Auswählen, Gruppieren und Verbinden von Ebenen Auswählen von Ebenen Gruppieren und Verbinden von Ebenen Einblenden von Ebenenkanten und Transformationsmarkierungen Nach oben Auswählen von Ebenen Sie können eine oder mehrere Ebenen für die Bearbeitung auswählen. Bei bestimmten Aktivitäten, z. B. beim Malen und beim Anpassen von Farben und Farbtönen, können Sie nur jeweils eine Ebene auswählen. Eine einzelne ausgewählte Ebene wird als aktive Ebene bezeichnet.
3. Klicken Sie auf die gewünschte Ebene in der Gruppe. Nach oben Gruppieren und Verbinden von Ebenen Gruppieren von Ebenen und Aufheben der Gruppierung 1. Wählen Sie im Ebenenbedienfeld mehrere Ebenen aus. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie „Ebene“ > „Ebenen gruppieren“. Ziehen Sie zu gruppierende Ebenen bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) auf das Ordnersymbol Rand des Ebenenbedienfelds. am unteren 3.
2. Aktivieren Sie in der Optionsleiste das Kontrollkästchen „Transformationssteuerungen“. Sie können Ebeneninhalte mithilfe der Transformationsmarkierungen in der Größe anpassen und drehen. Siehe Frei transformieren.
Kopieren von CSS aus Ebenen | CC, CS6 Mit „CSS kopieren“ werden Eigenschaften von Cascading Style Sheets (CSS) aus Form- oder Textebenen kopiert. Die CSS-Datei wird in die Zwischenablage kopiert und kann in eine Formatvorlage eingefügt werden.
Nicht-destruktive Bearbeitung Techniken für nicht-destruktive Bearbeitung Techniken für nicht-destruktive Bearbeitung Nach oben Die nicht-destruktive Bearbeitung ermöglicht es Ihnen, Änderungen an einem Bild vorzunehmen, ohne die ursprünglichen Bilddaten zu überschreiben. Für den Fall, dass Sie zu den ursprünglichen Bilddaten zurückkehren möchten, stehen diese weiterhin zur Verfügung.
Verschieben, Stapeln und Fixieren von Ebenen Ändern der Zeichenordnung von Ebenen und Gruppen Verschieben von Ebeneninhalten Drehen einer Ebene Fixieren von Ebenen Nach oben Ändern der Zeichenordnung von Ebenen und Gruppen Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Ziehen Sie die Ebene oder Gruppe im Ebenenbedienfeld nach oben oder nach unten. Lassen Sie die Maustaste los, wenn die hervorgehobene Linie an der gewünschten Stelle angezeigt wird.
Zum Schutz des Ebeneninhalts können Sie Ebenen ganz oder teilweise fixieren. Beispielsweise können Sie eine Ebene vollständig fixieren, nachdem Sie die Arbeit daran beendet haben. Eine teilweise Fixierung kann sinnvoll sein, wenn Transparenz und Stile für eine Ebene bereits korrekt ausgewählt sind, Sie die Positionierung aber später noch ändern möchten. Ist eine Ebene fixiert, sehen Sie rechts neben dem Ebenennamen ein Schlosssymbol .
Deckkraft und Füllung einer Ebene Festlegen der allgemeinen Deckkraft und Fülldeckkraft für ausgewählte Ebenen Festlegen einer Füllmethode für eine Ebene oder Gruppe Gruppieren von Angleichungseffekten Ausschließen von Kanälen vom Füllen Festlegen eines Tonwertbereichs für das Füllen von Ebenen Füllen neuer Ebenen mit einer neutralen Farbe Empfehlungen von Adobe Tauschbörse für Tutorials Füllmethoden 101 Andy Anderson Füllmethoden legen fest, wie die Pixel in einer Ebene mit Pixeln auf darunter liegenden
Gruppieren von Angleichungseffekten Nach oben Standardmäßig werden Ebenen in einer Schnittmaske mit der Füllmethode der untersten Ebene der Gruppe an die darunter liegenden Ebenen angeglichen. Sie können jedoch auch die Füllmethode der untersten Ebene nur auf diese Ebene anwenden, sodass das ursprüngliche Erscheinungsbild der Angleichung in den beschnittenen Ebenen erhalten bleibt. (Siehe Maskieren von Ebenen mit Schnittmasken.
1. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Doppelklicken Sie auf eine Ebenenminiatur. Wählen Sie „Ebene“ > „Ebenenstil“ > „Fülloptionen“. Klicken Sie am unteren Rand des Ebenenbedienfelds auf das Symbol „Ebenenstil hinzufügen“ und wählen Sie „Fülloptionen“.
Ebeneneffekte und -stile Wissenswertes zu Ebeneneffekten und -stilen Anwenden von Vorgabestilen Dialogfeld „Ebenenstil“ – Übersicht Anwenden oder Bearbeiten eines eigenen Ebenenstils Ebenenstil-Optionen Bearbeiten von Ebeneneffekten mit Konturen Einstellen eines globalen Lichtwinkels für alle Ebenen Ein- oder Ausblenden von Ebenenstilen Kopieren von Ebenenstilen Skalieren eines Ebeneneffekts Entfernen von Ebeneneffekten Konvertieren eines Ebenenstils in Bildebenen Erstellen und Verwalten von Vorgabestilen
zweiten Stils hinzufügen. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Klicken Sie im Stilebedienfeld auf einen Stil, um ihn auf die aktuell ausgewählten Ebenen anzuwenden. Ziehen Sie einen Stil aus dem Stilebedienfeld auf eine Ebene im Ebenenbedienfeld. Ziehen Sie einen Stil aus dem Stilebedienfeld in das Dokumentfenster und lassen Sie die Maustaste los, wenn der Zeiger sich über dem Ebeneninhalt befindet, auf den der Stil angewendet werden soll.
Hinweis: Ebenenstile können nicht auf eine Hintergrundebene, eine fixierte Ebene oder eine Gruppe angewendet werden. Wenn Sie einen Ebenenstil auf eine Hintergrundebene anwenden möchten, müssen Sie die Ebene zunächst in eine normale Ebene konvertieren. 1. Wählen Sie im Ebenenbedienfeld eine einzelne Ebene aus. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Doppelklicken Sie auf die Ebene (auf eine Stelle außerhalb des Namens oder der Miniatur).
Verlaufs festgelegt. Lichter- oder Tiefenmodus Legt die Füllmethode für Lichter oder Tiefen einer abgeflachten Kante oder eines Reliefs fest. Zufallswert Variiert Farbe und Deckkraft in einem Verlauf. Ebene spart Schlagschatten aus Steuert die Sichtbarkeit eines Schlagschattens in einer halbtransparenten Ebene. Rauschen Gibt die Anzahl der zufälligen Elemente in der Deckkraft eines Lichtes oder eines Schattens an. Geben Sie einen Wert ein oder ziehen Sie den Regler auf den gewünschten Wert.
Dialogfeld „Ebenenstil“ für Effekt „Schlagschatten“ (Ausschnitt) A. Hier klicken, um das Dialogfeld „Kontur-Editor“ anzuzeigen B. Hier klicken, um das Popup-Bedienfeld anzuzeigen Erstellen einer eigenen Kontur 1. Wählen Sie im Dialogfeld „Ebenenstil“ den Effekt „Schlagschatten“, „Schatten nach innen“, „Schein nach innen“, „Schein nach außen“, „Abgeflachte Kante und Relief“, „Kontur“ oder „Glanz“ aus. 2. Klicken Sie im Dialogfeld „Ebenenstil“ auf die Konturminiatur. 3.
Nach oben Kopieren von Ebenenstilen Durch Kopieren und Einfügen von Stilen lassen sich gleiche Effekte leicht auf mehrere Ebenen anwenden. Kopieren von Ebenenstilen zwischen Ebenen 1. Wählen Sie im Ebenenbedienfeld die Ebene mit dem gewünschten Ebenenstil aus. 2. Wählen Sie „Ebene“ > „Ebenenstil“ > „Ebenenstil kopieren“. 3. Wählen Sie im Bedienfeld die Zielebene aus und wählen Sie „Ebene“ > „Ebenenstil“ > „Ebenenstil einfügen“. Der vorhandene Ebenenstil wird in der Zielebene bzw.
Sie können die neuen Ebenen nun wie normale Ebenen ändern und neu anordnen. Einige Effekte, z. B. „Schein nach innen“, werden in Ebenen innerhalb einer Schnittmaske konvertiert. Erstellen und Verwalten von Vorgabestilen Nach oben Sie können einen eigenen Stil erstellen und als Vorgabe speichern. Dieser Stil steht dann im Stilebedienfeld zur Verfügung. Vorgabestile können in einer Bibliothek gespeichert und bei Bedarf aus dem Stilebedienfeld geladen oder auch entfernt werden.
Wählen Sie „Stile ersetzen“, um die aktuelle Liste durch eine andere Bibliothek zu ersetzen. Wählen Sie dann die gewünschte Bibliotheksdatei aus und klicken Sie auf „Laden“. Wählen Sie eine Bibliotheksdatei (angezeigt am unteren Ende des Bedienfeldmenüs). Klicken Sie dann auf „OK“, um die aktuelle Liste zu ersetzen, oder auf „Anfügen“, um die Bibliothek der aktuellen Liste hinzuzufügen. 3. Um zur Standardbibliothek der Vorgabestile zurückzukehren, wählen Sie die Option „Stile zurücksetzen“.
Ebenenkompositionen Wissenswertes zu Ebenenkompositionen Erstellen einer Ebenenkomposition Anwenden und Anzeigen von Ebenenkompositionen Ändern und Aktualisieren einer Ebenenkomposition Löschen von Warnungen zu Ebenenkompositionen Löschen einer Ebenenkomposition Exportieren von Ebenenkompositionen Wissenswertes zu Ebenenkompositionen Nach oben Designer erstellen häufig mehrere Kompositionen (Komps) eines Seitenlayouts, um sie dem Kunden zu präsentieren.
Nach oben Anwenden und Anzeigen von Ebenenkompositionen Führen Sie im Ebenenkompositionsbedienfeld einen der folgenden Schritte aus: Um eine Ebenenkomposition anzeigen zu können, müssen Sie sie zuerst anwenden. Klicken Sie auf das Symbol „Ebenenkomposition anwenden“ neben einer ausgewählten Komposition. Um die Ansichten aller Ebenenkompositionen durchlaufen zu können, verwenden Sie die Navigationsschaltflächen „Vorher ausgewählte Ebenenkomp. anwenden“ und „Nächste ausgewählte Ebenenkomp.
Aussparen von Bereichen, um Inhalt von anderen Ebenen zu sehen Erstellen einer Aussparung Erstellen einer Aussparung Nach oben Mit Aussparungsoptionen können Sie festlegen, welche Ebenen „durchbohrt“ werden, damit der Inhalt anderer Ebenen sichtbar wird. Sie können z. B. mit einer Textebene eine Farbeinstellungsebene aussparen und einen Teil des Bildes in den Originalfarben anzeigen.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie
Erstellen und Verwalten von Ebenen und Gruppen Erstellen von Ebenen und Gruppen Anzeigen von Ebenen und Gruppen in einer Gruppe Ein- oder Ausblenden einer Ebene, Gruppe oder eines Stils Erstellen von Ebenen und Gruppen Nach oben Eine neue Ebene wird im Ebenenbedienfeld entweder über der ausgewählten Ebene oder in der ausgewählten Gruppe erstellt. Erstellen einer neuen Ebene oder Gruppe 1.
Wählen Sie „Ebene“ > „Neu“ > „Ebene durch Kopie“, um die Auswahl in eine neue Ebene zu kopieren. Wählen Sie „Ebene“ > „Neu“ > „Ebene durch Ausschneiden“, um die Auswahl auszuschneiden und in eine neue Ebene einzufügen. Hinweis: Sie müssen Smartobjekte oder Formebenen rastern, um diese Befehle verwenden zu können. Anzeigen von Ebenen und Gruppen in einer Gruppe Nach oben Führen Sie einen der folgenden Schritte durch, um die Gruppe zu öffnen: Klicken Sie auf das Dreieck links neben dem Ordnersymbol .
Kombinieren von Bildern mit automatisch überblendeten Ebenen Automatisches Überblenden von Ebenen Nach oben Automatisches Überblenden von Ebenen Der Befehl „Ebenen automatisch überblenden“ ermöglicht es Ihnen, Bilder so zusammenzufügen, dass im entstehenden Gesamtbild nahtlose Übergänge vorhanden sind. Mit „Ebenen automatisch überblenden“ wenden Sie nach Bedarf Ebenenmasken auf die einzelnen Ebenen an, um über- bzw. unterbelichtete Bereiche oder Inhaltsunterschiede zu maskieren.
Mischmodi Beschreibung der Mischmodi Beispiele für Mischmodi Der in der Optionsleiste festgelegte Mischmodus bestimmt, wie sich ein Mal- bzw. Bearbeitungswerkzeug auf die Pixel im Bild auswirkt. Die Wirkung eines Mischmodus lässt sich wie folgt veranschaulichen: Die Ausgangsfarbe ist die Originalfarbe im Bild. Die Mischfarbe ist die Farbe, die mit dem Mal- bzw. Bearbeitungswerkzeug aufgetragen wird. Die Ergebnisfarbe ist die beim Mischen der beiden Farben entstehende Farbe.
Strahlendes Licht Die Farben werden je nach der Mischfarbe durch Erhöhen oder Verringern des Kontrasts abgewedelt oder nachbelichtet. Wenn die Mischfarbe (Lichtquelle) heller als 50 %iges Grau ist, wird das Bild durch Verringern des Kontrasts heller. Wenn die Mischfarbe dunkler als 50 %iges Grau ist, wird das Bild durch Erhöhen des Kontrasts dunkler. Lineares Licht Die Farben werden je nach der Mischfarbe durch Erhöhen oder Verringern der Helligkeit abgewedelt oder nachbelichtet.
Farbig nachbelichten Linear nachbelichten Aufhellen Negativ multiplizieren Farbig abwedeln Linear abwedeln (Addieren) Ineinanderkopieren Weiches Licht Hartes Licht Strahlendes Licht Lineares Licht Lichtpunkt Hart mischen Differenz Ausschluss Subtrahieren Dividieren Farbton Sättigung Farbe Luminanz, 80 % Deckkraft Hellere Farbe Dunklere Farbe Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie
Anwenden von Smartfiltern Smartfilter Anwenden von Smartfiltern Bearbeiten von Smartfiltern Ausblenden von Smartfiltern Neuanordnen, Duplizieren oder Löschen von Smartfiltern Maskieren von Smartfiltern Nach oben Smartfilter Smartfilter sind Filter, die auf ein Smartobjekt angewendet werden. Smartfilter erscheinen im Ebenenbedienfeld unter der Smartobjekt-Ebene, auf die sie angewendet wurden. Smartfilter sind nicht-destruktiv, weil Sie sie anpassen, entfernen oder ausblenden können.
Nachdem Sie einen Smartfilter angewendet haben, können Sie diesen (oder eine ganze Gruppe von Smartfiltern) auf eine andere SmartobjektEbene im Ebenenbedienfeld ziehen. Ziehen Sie dazu die Smartfilter bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS). Sie können Smartfilter nicht auf normale Ebenen ziehen. Nach oben Bearbeiten von Smartfiltern Wenn ein Smartfilter bearbeitbare Einstellungen enthält, können sie diesen jederzeit bearbeiten. Sie können auch Fülloptionen für Smartfilter bearbeiten.
angewendet; einzelne Smartfilter können nicht maskiert werden. Filtermasken funktionieren fast wie Ebenenmasken und Sie können damit häufig die gleichen Techniken verwenden. Filtermasken werden wie Ebenenmasken als Alphakanäle im Kanälebedienfeld gespeichert und ihre Grenzen können als Auswahl geladen werden. Sie können wie bei Ebenenmasken auf einer Filtermaske malen.
Wenn Sie eine leere Maske hinzufügen möchten, wählen Sie die Smartobjekt-Ebene aus und klicken Sie dann im Maskenbedienfeld auf die Schaltfläche „Filtermaske“. Wenn Sie eine Maske auf der Basis einer Auswahl hinzufügen möchten, treffen Sie eine Auswahl und klicken Sie anschließend mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (Mac OS) auf die Smartfilterlinie im Ebenenbedienfeld und wählen Sie „Filtermaske hinzufügen“.
Ausrichten von Ebenen Ausrichten von Objekten auf verschiedenen Ebenen Gleichmäßiges Verteilen von Ebenen und Gruppen Automatisches Ausrichten von Bildebenen Nach oben Ausrichten von Objekten auf verschiedenen Ebenen Sie können den Inhalt von Ebenen und Gruppen mit dem Verschieben-Werkzeug ausrichten. (Siehe Verschieben von Ebeneninhalten.) 1. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Zum Ausrichten mehrerer Ebenen wählen Sie die Ebenen mit dem Verschieben-Werkzeug oder im Ebenenbedienfeld aus.
Ersetzen oder entfernen Sie Teile von Bildern mit demselben Hintergrund. Nachdem Sie die Bilder ausgerichtet haben, verwenden Sie Maskierungs- oder Fülleffekte, um die Teile der Bilder zu einem einzigen Bild zu kombinieren. Heften Sie Bilder mit sich überlappendem Inhalt zusammen. Bei vor statischem Hintergrund gedrehten Videoframes können Sie die Frames in Ebenen konvertieren und anschließend Frameübergreifend Inhalt hinzufügen oder entfernen. 1.
Maskieren von Ebenen mit Vektormasken Hinzufügen und Bearbeiten von Vektormasken Eine Vektormaske ist ein auflösungsunabhängiger Pfad, der den Inhalt der Ebene ausblendet. Vektormasken werden mit den Zeichenstift- oder Form-Werkzeugen erstellt. Weitere Informationen zum Arbeiten mit dem Zeichenstift oder den Formwerkzeugen finden Sie unter Zeichnen. Hinzufügen einer Vektormaske, mit der die gesamte Ebene ein- oder ausgeblendet wird 1.
Wählen Sie die Ebene mit der gewünschten Vektormaske aus und wählen Sie dann „Ebene“ > „Rastern“ > „Vektormaske“. Hinweis: Wurde eine Vektormaske gerastert, kann sie nicht wieder in ein Vektorobjekt konvertiert werden. Weitere Hilfethemen Masken und Alphakanäle Video zum Anwenden von Filtern Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Kombinieren mehrerer Bilder zu einem Gruppenporträt Mit dem Befehl „Ebenen automatisch ausrichten“ im Menü „Bearbeiten“ können Sie aus zwei fast identischen Bildern mit eventuell einigen unerwünschten Bereichen ein zusammengesetztes Foto erstellen. Beispiel: ein Gruppenporträt, bei dem eine der Personen die Augen geschlossen hat, das Foto aber abgesehen davon perfekt ist. Bei einem anderen Foto sind die Augen derselben Person jedoch offen.
Maskieren von Ebenen Ebenen- und Vektormasken Hinzufügen von Ebenenmasken Aufheben der Verbindungen von Ebenen und Masken Deaktivieren oder Aktivieren einer Ebenenmaske Anwenden oder Löschen einer Ebenenmaske Auswählen und Anzeigen des Ebenenmaskenkanals Ändern der Farbe oder Deckkraft der Farbüberlagerung der Ebenenmaske Anpassen von Maskendeckkraft und -kanten Sie können einer Ebene eine Maske hinzufügen und diese Maske dazu verwenden, Teile der Ebene auszublenden und die darunter liegenden Ebenen sichtba
Hintergrund mit Schwarz bemalt; Beschreibungstafel mit Graustufen bemalt; Korb mit Weiß bemalt Mit einer Vektormaske erstellen Sie auf einer Ebene eine scharfkantige Form. Dies ist nützlich, wenn Sie ein Designelement mit sauberen, klaren Kanten hinzufügen möchten. Einer Ebene mit einer Vektormaske können Sie Ebenenstile zuweisen und die Stile bei Bedarf bearbeiten. Sie erhalten sofort verwendbare Schaltflächen, Fenster oder andere Web-Designelemente. Das Eigenschaftenbedienfeld (CC, CS6) bzw.
Klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. bei gedrückter Wahltaste (Mac OS) im Ebenenbedienfeld auf die Schaltfläche „Ebenenmaske hinzufügen“, um eine Maske zu erstellen, mit der die Auswahl maskiert wird. Wählen Sie „Ebene“ > „Ebenenmaske“ > „Auswahl ausblenden“ bzw. „Auswahl einblenden“. Erstellen einer Maske aus einer Ebenentransparenz Wenn Sie Ebenentransparenz direkt bearbeiten möchten, erstellen Sie eine Maske aus diesen Daten. Diese Technik ist nützlich bei Video- und 3D-Workflows. 1.
Auswählen und Anzeigen des Ebenenmaskenkanals Zum Seitenanfang Zum einfacheren Bearbeiten einer Ebenenmaske können Sie die Graustufenmaske allein oder als Farbüberlagerung in der Ebene anzeigen. Führen Sie im Ebenenbedienfeld einen der folgenden Schritte durch: Klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) auf die Ebenenmaskenminiatur, um nur die Graustufenmaske anzuzeigen. Um die Ebenen erneut anzuzeigen, klicken Sie bei gedrückter Alt- bzw.
maskierten Bereich entsteht. Die Kanten der Maske werden dabei innerhalb des mit dem Schieberegler festgelegten Pixelbereichs nach außen hin weichgezeichnet. Verbessern von Maskenrändern 1. Wählen Sie im Ebenenbedienfeld die Ebene mit der zu bearbeitenden Maske aus. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: (CC, CS6) Klicken Sie im Ebenenbedienfeld auf die Miniatur der Maske. Um die Miniatur wird ein Rahmen angezeigt. (CS5) Klicken Sie im Maskenbedienfeld auf die Schaltfläche „Ebenenmaske“ bzw.
Anzeigen von Ebenen mit Schnittmasken Mit einer Schnittmaske können Sie den Inhalt einer Ebene zum Maskieren der darüber liegenden Ebenen verwenden. Die Maskierung wird vom Inhalt der untersten Ebene oder Grundebene bestimmt. Der nicht transparente Inhalt der Grundebene beschneidet (enthüllt) den Inhalt der darüber liegenden Ebenen in der Schnittmaske. Alle anderen Inhalte in den beschnittenen Ebenen werden maskiert.
Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Bearbeiten von Ebenenmasken 1. Wählen Sie im Ebenenbedienfeld die Ebene mit der zu bearbeitenden Maske aus. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: (CC, CS6) Klicken Sie im Ebenenbedienfeld auf die Miniatur der Maske. (CS5) Klicken Sie im Maskenbedienfeld auf die Schaltfläche „Ebenenmaske hinzufügen“ 3. Wählen Sie ein beliebiges Bearbeitungs- oder Malwerkzeug aus. Hinweis: Ist die Maske aktiv, werden die Vordergrund- und Hintergrundfarbe standardmäßig auf Graustufen eingestellt. 4.
Laden der Auswahl aus einer Ebene oder den Begrenzungen der Ebenenmaske Laden einer Ebene oder der Begrenzungen einer Ebenenmaske als Auswahl Sie können alle nicht transparenten Bereiche in einer Ebene oder – wenn eine Ebenenmaske vorhanden ist – alle nicht maskierten Bereiche auswählen.
Auswählen Verfeinern einer Auswahl Infinite Skills (9. August 2012) Video-Tutorial Verfeinern einer Auswahl- oder Maskenkante Auswahl von Bildbereichen video2brain (7. Mai 2012) Video-Tutorial Entdecken Sie die Grundbausteine der Bildbearbeitung. Ein Teil des Inhalts, zu dem von dieser Seite verlinkt wird, wird u. U. nur auf Englisch angezeigt.
Treffen einer Auswahl Auswählen von Pixeln Auswählen von Pixeln, Aufheben der Auswahl und erneutes Auswählen Auswählen von Pixeln Nach oben Durch das Treffen einer Auswahl wird mindestens ein Teil des Bildes isoliert. Wenn Sie bestimmte Bereiche auswählen, können Sie Teile des Bildes bearbeiten sowie Effekte und Filter auf diese Teile anwenden, ohne dass sich dies auf die nicht ausgewählten Bereiche auswirkt.
Einstellen einer Pixelauswahl Verschieben, Ausblenden oder Umkehren einer Auswahl Manuelles Anpassen einer Auswahl Erweitern oder Verkleinern einer Auswahl um eine bestimmte Anzahl von Pixeln Erstellen einer Auswahl um eine Auswahlbegrenzung herum Erweitern einer Auswahl auf ähnliche Farbbereiche Entfernen einzelner Pixel aus einer Farbauswahl Verfeinern von Auswahlkanten Glätten der Auswahlkanten Entfernen von Randpixeln aus einer Auswahl Verschieben, Ausblenden oder Umkehren einer Auswahl Nach oben Sie
Nach oben Manuelles Anpassen einer Auswahl Mit den Auswahlwerkzeugen können Sie Objekte zu einer bestehenden Pixelauswahl hinzufügen oder sie daraus entfernen. Sie können vor dem manuellen Hinzufügen oder Entfernen von Auswahlobjekten in der Optionsleiste die Werte für weiche Kanten und Glätten auf die Werte einstellen, die in der Originalauswahl verwendet wurden. Erweitern einer Auswahl oder Auswählen eines zusätzlichen Bereichs 1. Wählen Sie einen Bildbereich aus. 2.
Ursprüngliche Auswahl (links) und nach Wahl des Befehls „Rand“: 5 Pixel (rechts) 1. Wählen Sie mit einem Auswahlwerkzeug einen Bereich aus. 2. Wählen Sie „Auswahl“ > „Auswahl verändern“ > „Rand“. 3. Geben Sie einen Wert zwischen 1 und 200 Pixeln für die Umrandungsbreite der neuen Auswahl ein und klicken Sie auf „OK“. Die neue Auswahl umrandet den ursprünglichen Auswahlbereich und ist auf der ursprünglichen Auswahlbegrenzung zentriert.
Sprache) Martin Evening Kombinieren Sie die Werkzeuge für Schnellauswahl und Kantenverbesserung zur Steigerung Ihrer Arbeitseffizienz. Maskierungswerkzeuge Jan Kabili Lassen Sie sich alle Verbesserungen an Auswahl- und Maskierungswerkzeugen zeigen. 1. Erstellen Sie eine Auswahl mit einem beliebigen Auswahlwerkzeug. 2. Klicken Sie in der Optionsleiste auf „Kante verbessern“ oder wählen Sie „Auswahl“ > „Kante verbessern“.
„Weiche Kanten“ video2brain - Tim Grey Für überragende Ergebnisse wenden Sie „Weiche Kanten“ nicht auf eine Auswahl, sondern auf eine Maske an. Auswählen von Pixeln mit Glättung 1. Wählen Sie das Lasso-Werkzeug, das Polygon-Lasso-Werkzeug, das Magnetisches-Lasso-Werkzeug, die Auswahlellipse oder das Zauberstab-Werkzeug aus. 2. Aktivieren Sie die Option „Glätten“ in der Optionsleiste. Festlegen einer weichen Kante für ein Auswahlwerkzeug 1. Wählen Sie ein Lasso-Werkzeug oder das Auswahlrechteck bzw.
Sie können Randbereiche auch mit den Reglern unter „Erweiterte Füllmethode“ im Dialogfeld „Ebenenstile“ aus der Ebene entfernen oder ihnen als Farbe „Transparent“ zuweisen. In diesem Fall würden Sie den schwarzen oder weißen Bereichen als Farbe „Transparent“ zuweisen. Klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) auf die Regler, um sie zu trennen. Dadurch können Sie Randpixel entfernen und eine glatte Kante erzielen. Verkleinern des Randes einer Auswahl 1.
Verschieben, Kopieren und Löschen ausgewählter Pixel Verschieben einer Auswahl Kopieren einer Auswahl Kopieren zwischen Anwendungen Löschen ausgewählter Pixel Nach oben Verschieben einer Auswahl 1. Wählen Sie das Verschieben-Werkzeug aus. 2. Setzen Sie den Zeiger in die Auswahlbegrenzung und ziehen Sie die Auswahl an eine neue Position. Wenn Sie mehrere Bereiche ausgewählt haben, werden beim Ziehen alle Bereiche verschoben.
Verschieben-Werkzeug zu aktivieren. 2. Halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) gedrückt und ziehen Sie die Auswahl, die Sie kopieren und verschieben möchten. Wenn Sie die Auswahl in ein anderes Bild kopieren möchten, ziehen Sie sie aus dem aktiven Fenster in das Fenster des Zielbildes. Wenn nichts ausgewählt wurde, wird die gesamte aktive Ebene kopiert.
Verwenden des Befehls „In die Auswahl einfügen“ A. Ausgewählte Fensterbereiche B. Kopiertes Bild C. In die Auswahl einfügen, Befehl D. Ebenenminiaturen und Ebenenmaske im Ebenenbedienfeld E. Eingefügtes Bild an neuer Position aus oder halten Sie die Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS) gedrückt, um das 4. Wählen Sie das Verschieben-Werkzeug Verschieben-Werkzeug zu aktivieren. Ziehen Sie dann den Quellinhalt, bis der gewünschte Teil durch die Maske hindurch angezeigt wird. 5.
Pfade Fügt die Kopie als Pfad in das Pfadebedienfeld ein. Wenn Sie Text aus Adobe Illustrator kopieren möchten, müssen Sie den Text zunächst in Konturen umwandeln. Formebene Erstellt eine neue Formebene, für die der Pfad als Vektormaske verwendet wird. Hinweis: Beim Kopieren von Grafiken aus Adobe Illustrator wird das Dialogfeld „Einfügen“ in Photoshop möglicherweise aufgrund der in Illustrator festgelegten Voreinstellungen für die Zwischenablage nicht angezeigt.
Speichern der Auswahl und Alphakanalmasken Masken und Alphakanäle Erstellen und Bearbeiten von Alphakanalmasken Speichern und Laden der Auswahl Masken und Alphakanäle Nach oben Wenn Sie einen Bildbereich auswählen, wird der nicht ausgewählte Bereich „maskiert“, d. h. vor der Bearbeitung geschützt. Durch das Erstellen einer Maske können Sie Bildbereiche isolieren und schützen, während Sie Farbänderungen, Filter oder andere Effekte auf den Rest des Bildes anwenden.
Sie können einen neuen Alphakanal erstellen und dann mit Mal- und Bearbeitungswerkzeugen sowie Filtern eine Maske daraus erstellen. Außerdem können Sie eine vorhandene Auswahl in einem Photoshop-Bild als Alphakanal speichern, der im Kanälebedienfeld angezeigt wird. Siehe Speichern und Laden der Auswahl. Empfehlungen von Adobe Tauschbörse für Tutorials Buchauszug: Verwenden des Maskenbedienfelds Conrad Chavez Mit einem selbst zusammengestellten Optionssatz können Sie Masken schnell anpassen.
Speichern einer Auswahl in einem neuen Kanal 1. Wählen Sie die Bildbereiche aus, die Sie isolieren möchten. 2. Klicken Sie unten im Kanälebedienfeld auf „Auswahl als Kanal speichern“ in der er erstellt wurde. . Der neue Kanal wird entsprechend der Rangnummer benannt, Speichern einer Auswahl in einem neuen oder vorhandenen Kanal 1. Wählen Sie mit einem Auswahlwerkzeug die zu isolierenden Bildbereiche aus. 2. Wählen Sie „Auswahl“ > „Auswahl speichern“. 3.
Sie können eine Auswahl von einem geöffneten Photoshop-Bild in ein anderes ziehen.
Auswählen mit den Lassowerkzeugen Auswählen mit dem Lasso-Werkzeug Auswählen mit dem Polygon-Lasso-Werkzeug Auswählen mit dem Magnetisches-Lasso-Werkzeug Zum Seitenanfang Auswählen mit dem Lasso-Werkzeug Das Lasso-Werkzeug eignet sich zum Zeichnen von Freiformsegmenten einer Auswahlbegrenzung. 1. Wählen Sie das Lasso-Werkzeug Auswahlkanten.) und legen Sie in der Optionsleiste die Werte für weiche Kanten und Glätten fest. (Siehe Glätten der 2.
Lassen Sie die Alt-Taste bzw. die Wahltaste und die Maustaste los, wenn Sie fertig sind. Drücken Sie die Entf-Taste, wenn Sie zuletzt gezeichnete gerade Segmente löschen möchten. 6. Schließen Sie die Auswahlbegrenzung: Setzen Sie den Zeiger des Polygon-Lasso-Werkzeugs auf den Startpunkt (neben dem Zeiger wird ein geschlossener Kreis angezeigt) und klicken Sie.
Befestigungspunkte verankern die Auswahlbegrenzung an den Kanten 8. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch, wenn Sie zeitweilig zu anderen Lasso-Werkzeugen wechseln möchten: Wenn Sie das Lasso-Werkzeug aktivieren möchten, halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) gedrückt und ziehen Sie bei gedrückter Maustaste. Wenn Sie das Polygon-Lasso-Werkzeug aktivieren möchten, halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) gedrückt und klicken Sie. 9.
Auswählen mit den Auswahlwerkzeugen Mit den Auswahlwerkzeugen können Sie Rechtecke, Ellipsen sowie 1 Pixel breite Zeilen und Spalten auswählen. 1. Wählen Sie ein Auswahlwerkzeug aus: Auswahlrechteck Auswahlellipse Wählt einen rechteckigen Bereich aus (oder ein Quadrat, wenn gleichzeitig die Umschalttaste gedrückt wird). Wählt einen elliptischen Bereich aus (oder einen Kreis, wenn gleichzeitig die Umschalttaste gedrückt wird).
dem Ziehen fort. Lassen Sie die Leertaste, aber nicht die Maustaste los, um die Auswahlbegrenzung weiter anzupassen. Weitere Hilfethemen Speichern der Auswahl und Alphakanalmasken Konvertieren von Pfaden in Auswahlbegrenzungen (und umgekehrt) Auswahlwerkzeug-Galerie Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Extrahieren eines Objekts aus dem Hintergrund Verwenden des effektiveren und flexibleren Befehls „Kante verbessern“ Verwenden des älteren, optionalen Extrahieren-Zusatzmoduls (nur Windows) Wenn Sie ein Objekt extrahieren, wird der Hintergrund von Photoshop gelöscht und somit transparent. Pixel an der Objektkante verlieren die aus dem Hintergrund abgeleiteten Farbkomponenten, sodass sie an einen neuen Hintergrund angeglichen werden können, ohne dass ein farbiger Kranz entsteht.
beginnen Sie mit Null oder einem kleinen Wert, um ein unerwünschtes Verwischen von Details zu verhindern. Bei scharfen Kanten im Extrahierungsergebnis können Sie den Glättungswert erhöhen, damit die Kanten in der nächsten Extrahierung entfernt werden. Kanal Wählen Sie im Menü „Kanal“ den Alphakanal aus, damit die Markierung auf einer Auswahl basiert, die in einem Alphakanal gespeichert wurde. Der Alphakanal sollte auf einer Auswahl der Kantenbegrenzung beruhen.
Duplizieren, Teilen und Zusammenfügen von Kanälen Duplizieren von Kanälen Aufteilen von Kanälen in einzelne Bilder Zusammenfügen von Kanälen Nach oben Duplizieren von Kanälen Sie können einen Kanal kopieren und ihn im aktuellen Bild oder in einem anderen Bild verwenden. Duplizieren eines Kanals Wenn Sie Alphakanäle zwischen Bildern duplizieren, müssen die Pixelmaße der Kanäle identisch sein. Sie können ein Kanalduplikat nicht in ein Bild einfügen, das sich im Bitmap-Modus befindet. 1.
Öffnen Sie bei DCS-Dateien, deren Verknüpfungen versehentlich verloren gegangen sind (d. h., die Dateien können weder geöffnet oder platziert noch gedruckt werden), die Kanaldateien und fügen Sie sie zu einem CMYK-Bild zusammen. Speichern Sie die Datei dann erneut als DCS EPS-Datei. 1. Öffnen Sie die Graustufenbilder mit den Kanälen, die Sie zusammenfügen möchten, und aktivieren Sie eines der Bilder. Damit die Option „Kanäle zusammenfügen“ verfügbar ist, müssen mindestens zwei Bilder geöffnet sein. 2.
Erstellen einer temporären Maskierung Erstellen und Bearbeiten einer Schnellmaske Ändern von Maskierungsmodus-Optionen Nach oben Erstellen und Bearbeiten einer Schnellmaske Beim Maskierungsmodus beginnen Sie mit einer Auswahl, die Sie dann vergrößern oder verkleinern, um die Maske zu erstellen. Sie können die Maske auch vollständig im Maskierungsmodus erstellen. Durch Farbe werden die geschützten und ungeschützten Bereiche unterschieden.
Malen im Maskierungsmodus A. Ursprüngliche Auswahl und Maskierungsmodus mit Grün als Maskenfarbe B. Durch Malen mit Weiß im Maskierungsmodus wird die Auswahl erweitert C. Durch Malen mit Schwarz im Maskierungsmodus wird die Auswahl verkleinert , um den Maskierungsmodus auszuschalten und zum Originalbild 5. Klicken Sie im Werkzeugbedienfeld auf „Standardmodus“ zurückzukehren. Der ungeschützte Bereich der Maskierung wird jetzt von einer Auswahlbegrenzung umgeben.
Verwandte Hilfethemen Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie
Kanalberechnungen Füllen von Ebenen und Kanälen Füllen von Kanälen mit dem Befehl „Bildberechnungen“ Füllen von Kanälen mit dem Befehl „Kanalberechnungen“ Füllmethoden „Addieren“ und „Subtrahieren“ Füllen von Ebenen und Kanälen Nach oben Über die mit Ebenen assoziierten Fülleffekte können Sie Kanäle in und zwischen Bildern zusammenfügen und so neue Bilder erstellen.
2. Wählen Sie „Bild“ > „Kanalberechnungen“. 3. Aktivieren Sie „Vorschau“, um eine Vorschau der Ergebnisse im Bildfenster anzuzeigen. 4. Wählen Sie für die erste Quelle ein Bild, eine Ebene und einen Kanal. Wenn Sie alle Ebenen im Quellbild verwenden möchten, wählen Sie unter „Ebene“ die Option „Zusammengefügt“. 5. Aktivieren Sie „Umkehren“, um bei der Berechnung das Negativ des Kanalinhalts zu verwenden.
Kanäle – Grundlagen Wissenswertes zu Kanälen Kanälebedienfeld – Übersicht Ein- oder Ausblenden eines Kanals Anzeigen von Farbkanälen in Farbe Auswählen und Bearbeiten von Kanälen Neuanordnen und Umbenennen von Alpha- und Volltonfarbkanälen Löschen eines Kanals Wissenswertes zu Kanälen Nach oben Kanäle sind Graustufenbilder, die verschiedene Informationen enthalten: Farbinformationskanäle werden beim Öffnen eines neuen Bildes automatisch erstellt.
auf „Ohne“. Durch Anzeigen der Miniaturen können Sie den Kanalinhalt problemlos verfolgen. Durch das Deaktivieren der Miniaturanzeige kann jedoch die Leistung verbessert werden. Ein- oder Ausblenden eines Kanals Nach oben Mithilfe des Kanälebedienfelds können Sie im Bildfenster jede beliebige Kombination von Kanälen anzeigen. Sie können beispielsweise einen Alphakanal und den unseparierten Kanal zusammen anzeigen, um zu sehen, wie sich Änderungen am Alphakanal auf das gesamte Bild auswirken.
Doppelklicken Sie zum Umbenennen eines Alpha- oder Volltonfarbkanals im Kanälebedienfeld auf den entsprechenden Kanalnamen und geben Sie einen neuen Namen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen eines neuen Volltonfarbkanals. Nach oben Löschen eines Kanals Vor dem Speichern eines Bildes sollten Sie nicht mehr benötigte Volltonfarben- oder Alphakanäle löschen. Durch komplexe Alphakanäle wird der für ein Bild erforderliche Speicherplatz u. U. wesentlich erhöht.
Schnelles Auswählen von Bereichen Auswählen mit dem Schnellauswahlwerkzeug Auswählen mit dem Zauberstab-Werkzeug Auswählen mit dem Schnellauswahlwerkzeug Zum Seitenanfang Mit dem Schnellauswahlwerkzeug können Sie eine Auswahl schnell mit einer anpassbaren runden Pinselspitze „malen“. Beim Ziehen des Werkzeugs erweitert sich die Auswahl. Dabei werden automatisch die im Bild definierten Kanten erkannt und als Begrenzung verwendet. 1. Wählen Sie das Direktauswahl-Werkzeug .
Auswählen mit dem Zauberstab-Werkzeug Mit dem Zauberstab-Werkzeug können Sie einen einheitlich gefärbten Bereich (z. B. eine rote Blume) auswählen, ohne die Konturen nachzeichnen zu müssen. Sie legen den ausgewählten Farbbereich (Toleranz) relativ zur Originalfarbe fest, auf die Sie geklickt haben. Für Bilder im Bitmap-Modus oder mit 32 Bit pro Kanal kann das Zauberstab-Werkzeug nicht verwendet werden. 1. Wählen Sie das Zauberstab-Werkzeug .) Werkzeug gedrückt .
Auswählen eines Farbbereichs in einem Bild Auswählen eines Farbbereichs Von einem Experten: Korrigieren von Hauttönen Speichern von Hauttoneinstellungen als Vorgabe | Nur Creative Cloud Auswählen eines Farbbereichs Zum Seitenanfang Mit dem Befehl „Farbbereich“ wird eine bestimmte Farbe oder ein bestimmter Farbbereich in einer Auswahl oder einem gesamten Bild ausgewählt. Wenn Sie eine Auswahl ersetzen möchten, müssen Sie zunächst die vorhandene Auswahl aufheben.
Aufnehmen von Farben So passen Sie die Auswahl an Wenn Sie Farben hinzufügen möchten, wählen Sie die Pipette mit dem Pluszeichen aus und klicken Sie auf den Vorschaubereich oder das Bild. Wenn Sie Farben entfernen möchten, wählen Sie die Pipette mit dem Minuszeichen aus und klicken Sie auf den Vorschaubereich oder das Bild. Wenn Sie die Pipette mit dem Pluszeichen vorübergehend aktivieren möchten, halten Sie die Umschalttaste gedrückt.
Sättigung hoch genug ist. Speichern von Hauttoneinstellungen als Vorgabe | Nur Creative Cloud Zum Seitenanfang Mit dem Befehl zur Farbbereichsauswahl wird die Hauttonauswahl jetzt als Vorgabe gespeichert. Mit diesem Befehl kann auch die Einstellung für die Option „Gesichter erkennen“ gespeichert werden, wenn Hauttöne oder aufgenommene Farben ausgewählt sind. So speichern Sie Hauttoneinstellungen als Vorgabe 1. Wählen Sie „Auswahl“ > „Farbbereich“. 2.
Bildkorrekturen Verbesserte Autokorrekturen Kelby (7. Mai 2012) Video-Tutorial Korrekturen mit nur einem Klick für häufig auftretende Probleme bei Bildern. Einstellungsebenen verwenden video2brain (7. Mai 2012) Video-Tutorial Farben und Farbtöne flexibel ändern Ein Teil des Inhalts, zu dem von dieser Seite verlinkt wird, wird u. U. nur auf Englisch angezeigt.
Perspektivisch verformen | Photoshop CC Hintergrund Voraussetzung: Aktivieren Sie den Grafikprozessor. Anpassen der Perspektive Häufig gestellte Fragen In Photoshop können Sie ganz einfach die Perspektive in Bildern anpassen. Diese Funktion ist besonders hilfreich bei Bildern mit geraden Linien und flachen Oberflächen, wie bei architektonischen Bildern und Bildern von Gebäuden. Sie können diese Funktion auch verwenden, um Objekte mit unterschiedlichen Perspektiven in einem einzigen Bild zusammenzusetzen.
geraden Linien in der Architektur auszurichten. Zeichnen Sie die Kanten der Rechtecke in etwa parallel zu den Linien in der Architektur. Wie in der Abbildung dargestellt können Sie zwei Ebenen zusammen ausrichten. Im Folgenden finden Sie einen Ebenensatz, der für ein Gebäude definiert wurde. Bearbeiten der Ebenen 1. Wechseln Sie vom Modus „Layout“ in den Modus „Verformen“. Modus „Verformen“ 2.
Anpassen der Perspektive, sodass beide Seiten des Gebäudes gleichmäßig perspektivisch verkürzt werden Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf einen einzelnen Rand eines Vierecks und richten Sie ihn während der weiteren Perspektivenbearbeitung gerade aus. Ein solcher gerade ausgerichteter Rand wird im Modus „Verformen“ Gelb markiert. Sie können die Ecken der Vierecke (Nadeln) bearbeiten, um die Perspektivanpassung präziser steuern zu können.
Der ausgewählte Rand wird gerade ausgerichtet. Die Ausrichtung des Randes wird während der weiteren Perspektivenbearbeitung beibehalten. Klicken Sie erneut bei gedrückter Umschalttaste auf den Rand, wenn Sie die Ausrichtung nicht beibehalten möchten.
Vertikal ausrichten Automatisch vertikal und horizontal gerade ausrichten Horizontal und vertikal ausrichten 3. Wenn Sie mit dem Anpassen der Perspektive fertig sind, klicken Sie auf das Symbol „Perspektivische Verformung bestätigen“ ( ). Tastaturbefehle Die folgenden Tastaturbefehle erleichtern das Anpassen der Perspektive: Pfeiltasten Eine Eckes eine Vierecks (Nadel) leicht verschieben H Das Raster wird ausgeblendet, wenn Sie im Modus „Verformen“ arbeiten. L Es wird in den Modus „Layout“ gewechselt.
Kann ich verschiedene Perspektiven im selben Bild bearbeiten? Ja. Wenn Sie verschiedene Perspektiven im selben Bild bearbeiten, können Sie Folgendes tun: Halten Sie einen Teil des Bildes mit einer bestimmten Perspektive unverändert, während Sie die Perspektive für den Rest des Bildes anpassen. Gehen Sie wie folgt vor: 1. Zeichnen Sie ein Viereck um den Bildbereich, dessen Perspektive Sie beibehalten möchten.
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Reduzieren der Verwacklung, die durch die Bewegung der Kamera verursacht wurde | Photoshop CC Video | Verwenden des Filters „Verwacklung reduzieren“ Bilder, die für den Befehl „Verwacklung reduzieren“ geeignet sind Verwenden des Befehls „Verwacklung reduzieren“ Verwenden mehrerer Verwacklungsspuren für die Reduzierung der Verwacklung, die durch die Bewegung der Kamera verursacht wurde Erweiterte Einstellungen für Verwacklungsspuren Photoshop bietet einen intelligenten Mechanismus, um Verwacklungen, die durc
Verwenden mehrerer Verwacklungsspuren für die Reduzierung der Verwacklung, die durch die Bewegung der Kamera verursacht wurde Nach oben Eine Verwacklungsspur repräsentiert die Form und den Umfang der Verwacklung, die einen ausgewählten Bildbereich betrifft. Verschiedene Bereiche des Bilds können unterschiedlich geformte Weichzeichnungen haben.
Manuelles Auswählen eines neuen Bildbereichs 1. Klicken Sie auf das Symbol „Verwacklungsschätzungs-Werkzeug“ ( ) in der linken oberen Ecke des Dialogfelds „Verwacklung reduzieren“. 2. Erstellen Sie an einer beliebigen Stelle auf dem Bild ein Auswahlrechteck. Photoshop erstellt automatisch eine Verwacklungsspur für den Bereich, den Sie ausgewählt haben. 3. Fügen Sie bei Bedarf weitere Verwacklungsspuren hinzu. Erstellen Sie eine Verwacklungsspur mithilfe des Weichzeichnerrichtung-Werkzeugs 1.
Ergebnisse für zwei Verwacklungsspuren werden nebeneinander angezeigt. Während des Anzeigens der Ergebnisse für zwei Verwacklungsspuren nebeneinander können Sie einfach Glättung und Artefaktunterdrückung anpassen und überprüfen, wie Ihre Änderungen sich auf das Bild auswirken. Siehe Glättung und Artefaktunterdrückung. Duplizieren Sie eine Verwacklungsspur Ziehen Sie eine Verwacklungsspur auf das Symbol„Vorgeschlagene Verwacklungsspur hinzufügen“ ( ).
Erweiterte Einstellungen für Verwacklungsspuren Nach oben Mit den erweiterten Einstellungen für Verwacklungsspuren können Sie die Reduzierung der Verwacklung weiter anpassen. Verwacklungsspur-Limits Die Einstellung „Verwacklungsspurbegrenzungen“ repräsentiert die Größe der Begrenzung für die Verwacklungsspur. Sie können diesen Wert bei Bedarf anpassen. Quellrauschen Photoshop schätzt automatisch die Menge des Rauschens im Bild.
Rauschartefakte Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Anpassen der Bildschärfe und Weichzeichnung | CC, CS6 Video | Scharfzeichner in Photoshop CC Empfehlungen für das Schärfen Schärfen mit „Selektiver Scharfzeichner“ Schärfen mit „Unscharf maskieren“ Selektives Schärfen Hinzufügen von Objektivunschärfe Weichzeichnen von Bildbereichen Schärfen von Bildbereichen Empfehlungen für das Schärfen Zum Seitenanfang Durch Schärfen wird die Kantendefinition in Bildern verbessert.
(Photoshop CC) Dialogfeld „Selektiver Scharfzeichner“ 1. Vergrößern Sie das Dokumentfenster auf 100 %, um das Schärfen exakt anzeigen zu können. 2. Wählen Sie „Filter“ > „Scharfzeichnungsfilter“ > „Selektiver Scharfzeichner“. 3. Legen Sie die Optionen auf der Registerkarte „Scharfzeichnen“ fest: Stärke Legt den Umfang des Schärfens fest. Höhere Werte erhöhen den Kontrast zwischen Kantenpixeln, wodurch der Eindruck größerer Schärfe entsteht.
Bild vor und nach der Korrektur mit dem Unscharf-maskieren-Filter In welchem Maße Bildern ein Scharfzeichnungseffekt zugewiesen werden sollte, ist häufig Ansichtssache. Bedenken Sie, dass bei einem zu stark geschärften Bild ein Farbkranzeffekt an den Kanten entsteht. Zu stark geschärftes Bild mit Farbkranzeffekt an den Kanten. Die Effekte des Filters „Unscharf maskieren“ sind auf dem Bildschirm wesentlich deutlicher als bei einer Ausgabe mit hoher Auflösung.
Verwenden einer Kantenmaske, um nur bestimmte Merkmale im Bild mit „Unscharf maskieren“ scharfzuzeichnen Schärfen einer Auswahl 1. Wählen Sie im Ebenenbedienfeld die Bildebene aus und zeichnen Sie eine Auswahl. 2. Wählen Sie „Filter“ > „Scharfzeichnungsfilter“ > „Unscharf maskieren“. Ändern Sie die Optionen wie gewünscht und klicken Sie auf „OK“. Nur die Auswahl wird scharfgezeichnet, der Rest des Bildes bleibt unverändert. Schärfen eines Bildes mit einer Kantenmaske 1.
Wählen Sie zum Weichzeichnen der Kanten die Optionen „Filter“ > „Weichzeichnungsfilter“ > „Gaußscher Weichzeichner“. Hinweis: Die Filter „Helle Bereiche vergrößern“, „Helligkeit interpolieren“ und „Gaußscher Weichzeichner“ führen zu einer Weichzeichnung der Kantenmaske, wodurch sich die Scharfzeichnungseffekte besser in das endgültige Bild einfügen. Im hier beschriebenen Verfahren werden zwar alle drei Filter verwendet, Sie können aber auch nur mit einem oder zwei Filtern experimentieren. 2.
2. Führen Sie in der Optionsleiste einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie in der Optionsleiste eine Pinselspitze aus und legen Sie die Optionen für den Mischmodus (Füllmethode) und die Stärke fest. Aktivieren Sie in der Optionsleiste die Option „Alle Ebenen aufnehmen“, wenn beim Weichzeichnen Daten aller sichtbaren Ebenen verwendet werden sollen. Deaktivieren Sie diese Option, damit das Werkzeug nur Daten von der aktiven Ebene verwendet. 3.
Farbkorrekturen Vorbereitende Schritte für die Farb- und Tonwertkorrektur Korrigieren von Bildern Korrekturenbedienfeld – Übersicht Farbkorrekturbefehle Vornehmen von Farbkorrekturen Speichern von Korrektureinstellungen Erneutes Anwenden von Korrektureinstellungen Farbkorrekturen in CMYK und RGB Identifizieren von Farben außerhalb des Farbumfangs Vorbereitende Schritte für die Farb- und Tonwertkorrektur Zum Seitenanfang Mit den leistungsfähigen Werkzeugen in Photoshop kann die Farbe und Tonalität (Hellig
korrigieren. Siehe Farbkorrekturbefehle. 4. Für Änderungen am Tonwertbereich können Sie das Korrekturenbedienfeld „Tonwertkorrektur“ oder „Gradationskurven“ verwenden. Beginnen Sie die Tonwertkorrektur mit dem Einstellen der Werte für die hellsten (Lichter) und dunkelsten (Tiefen) Pixel im Bild und legen Sie so den Gesamttonwertbereich für das Bild fest. Dieser Vorgang wird als Einstellen der Lichter und Tiefen oder Einstellen der Weiß- und Schwarzpunkte bezeichnet.
Mit diesen Schritten werden im Korrekturenbedienfeld wieder Korrektursymbole und die Vorgabenliste angezeigt. In Photoshop CC und CS6 sind die Korrektursymbole immer im Korrekturenbedienfeld sichtbar. (CS5) Wenn im Korrekturenbedienfeld statt der Korrektursymbole und -vorgaben wieder die aktuellen Korrektureinstellungsoptionen angezeigt werden sollen, klicken Sie auf den Pfeil . Anwenden einer Korrektur nur auf die darunter liegende Ebene 1.
der Farbbereich angepasst und Farbstiche im Bild ausgeglichen werden. Siehe Anpassen der Farben in verschiedenen Bildern. Befehl „Farbe ersetzen“ Ermöglicht das Ersetzen bestimmter Farben in einem Bild durch neue Farbwerte. Siehe Ersetzen der Farbe von Objekten in einem Bild. Befehl „Selektive Farbkorrektur“ Ermöglicht die Änderung des Anteils von Prozessfarben in einzelnen Farbkomponenten. Siehe Vornehmen von selektiven Farbkorrekturen.
Wenn Sie sich in einem Korrektur-Dialogfeld befinden, klicken Sie auf „Laden“. Laden Sie die gespeicherte Korrekturdatei. In den Dialogfeldern „Gradationskurven“, „Schwarzweiß“, „Belichtung“, „Farbton/Sättigung“, „Selektive Farbkorrektur“, „Tonwertkorrektur“ und „Kanalmixer“ werden die gespeicherten Vorgaben im Menü „Vorgaben“ angezeigt. Wählen Sie in den Vorgabeoptionen den Befehl „Vorgabe laden“, um eine an einem anderen Ort gespeicherte Vorgabe zu laden, die nicht im Popupmenü „Vorgaben“ angezeigt wird.
2. Klicken Sie unter „Farbumfang-Warnung“ auf das Farbfeld, um den Farbwähler anzuzeigen. Wählen Sie dann eine neue Warnfarbe und klicken Sie auf „OK“. Die besten Ergebnisse erzielen Sie, wenn Sie eine noch nicht im Bild vorhandene Farbe verwenden. 3. Geben Sie in das Feld „Deckkraft“ einen Wert ein und klicken Sie dann auf „OK“. Verwenden Sie diese Option, um einen größeren oder kleineren Teil des darunter liegenden Bildes durch die neue Farbe hindurch anzuzeigen.
Tonwertkorrektur Tonwertkorrektur – Übersicht Von einem Expert: Der Befehl „Tonwertkorrektur“ Einstellen des Tonwertbereichs im Dialogfeld „Tonwertkorrektur“ Anpassen von Farben mit der Tonwertkorrektur Erhöhen des Kontrasts in einem Foto mittels Tonwertkorrektur Tonwertkorrektur – Übersicht Zum Seitenanfang Mit den Korrektureinstellungen für „Tonwertkorrektur“ können Sie den Tonwertbereich und die Farbbalance eines Bildes ändern, indem Sie die Helligkeitsstufen für Tiefen, Mitteltöne und Lichter des Bil
werden die Pixel weiß, sodass keine Details mehr erkennbar sind. Durch den mittleren Tonwertspreizung-Regler werden die Gamma-Werte im Bild angepasst. Der Mitteltonwert (Tonwert 128) wird verschoben und die Helligkeitswerte des mittleren Grautonbereichs werden verändert, ohne dass dies eine erhebliche Änderung der Lichter und Tiefen zur Folge hätte. 1. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Klicken Sie im Korrekturenbedienfeld auf das Tonwertkorrektur-Symbol „Tonwertkorrektur“.
Klicken Sie auf „Automatisch“, um die standardmäßige automatische Korrektureinstellung für „Tonwertkorrektur“ anzuwenden. Wenn Sie mit anderen automatischen Korrekturoptionen experimentieren möchten, wählen Sie aus dem Menü des Korrekturenbedienfelds (CS5) oder aus dem Menü des Eigenschaftenbedienfelds (CC, CS6) die Option „Auto-Optionen“ und ändern Sie dann im Dialogfeld „AutoOptionen für Korrektur“ die Algorithmuseinstellungen.
Anpassen von Bildern für die Ausgabe auf Druckmaschinen Festlegen von Zielwerten für Lichter und Tiefen Verwenden der Tonwertkorrektur zum Beibehalten der Lichter- und Tiefendetails beim Druck Festlegen von Zielwerten mit den Pipetten Nach oben Festlegen von Zielwerten für Lichter und Tiefen Das Festlegen von Zielwerten für die Lichter und Tiefen eines Bildes ist erforderlich, weil die meisten Ausgabegeräte (im Normalfall Druckmaschinen) in den extremen Tiefen (nahe 0) und extremen Lichtern (nahe 255) ke
Bewegen Sie den Zeiger über das Bild und ermitteln Sie im Infobedienfeld die hellsten und dunkelsten Bereiche, die erhalten bleiben sollen (die Sie also nicht auf reines Weiß oder reines Schwarz beschneiden lassen möchten). (Siehe Anzeigen von Farbwerten in einem Bild.) Ziehen Sie den Zeiger über das Bild und ermitteln Sie im Bereich „Gradiationskurven“ des Korrekturenbedienfelds (CS5) bzw. des Eigenschaftenbedienfelds (CS6) die hellsten und dunkelsten Punkte, die erhalten bleiben sollen.
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Anzeigen von Histogrammen und Pixelwerten Histogramme Histogrammbedienfeld – Übersicht Anzeigen des Histogramms für ein Dokument mit mehreren Ebenen Vorschau von Änderungen am Histogramm Aktualisieren der Histogrammanzeige Anzeigen von Farbwerten in einem Bild Anzeigen von Farbinformationen während der Farbkorrektur Ändern der Farbaufnehmer Histogramme Nach oben Ein Histogramm stellt die Verteilung der Pixel eines Bildes auf die verschiedenen Helligkeitsstufen grafisch dar.
Histogrammbedienfeld (Erweiterte Ansicht) A. Dropdown-Liste „Kanal“ B. Bedienfeldmenü C. Schaltfläche „Nicht gespeicherte aktualisieren“ D. Daten-aus-CacheWarnsymbol E. Statistik Ändern des Ansichtsmodus des Histogrammbedienfelds Wählen Sie im Menü des Histogrammbedienfeldes eine Ansicht. Erweiterte Ansicht Öffnet das Diagramm mit den zugehörigen statistischen Werten und zeigt entsprechende Steuerelemente an.
Wählen Sie einen Kanal aus, dessen Histogramm, einschließlich der Farbkanäle, Alpha- und Volltonfarbkanäle, Sie anzeigen möchten. Wählen Sie, abhängig vom Farbmodus des Bildes, „RGB“, „CMYK“ oder „Unsepariert“, um ein unsepariertes Histogramm aller Kanäle anzuzeigen. Wenn das Bild im RGB- oder CMYK-Farbmodus vorliegt, wählen Sie „Luminanz“, um ein Histogramm mit der Darstellung der Luminanz bzw. der Intensitätswerte des unseparierten Kanals anzuzeigen.
Nach oben Vorschau von Änderungen am Histogramm Wenn Sie sehen möchten, wie sich Farb- und Tonwertänderungen auf ein Bild auswirken, können Sie sich eine entsprechende Histogrammvorschau anzeigen lassen. Aktivieren Sie in den Dialogfeldern der Farb- oder Tonwertkorrekturbefehle die Option „Vorschau“. Wenn „Vorschau“ ausgewählt ist, wird im Histogrammbedienfeld angezeigt, wie sich die Änderung auf das Histogramm auswirkt.
Die Farbe eines einzelnen Punktes können Sie sich mit der Pipette anzeigen lassen. Darüber stehen bis zu vier Farbaufnehmer zur Verfügung, die die Anzeige der Farbinformationen für eine oder mehrere Stellen im Bild ermöglichen. Diese Farbaufnehmer werden im Bild gespeichert, sodass Sie sich wiederholt darauf beziehen können, selbst wenn Sie das Bild schließen und wieder öffnen. Farbaufnehmer und Infobedienfeld 1. Wählen Sie „Fenster“ > „Info“, um das Infobedienfeld zu öffnen.
Wenn Sie den Farbraum ändern möchten, in dem die Farbaufnehmerwerte angezeigt werden, zeigen Sie mit der Maus auf das Farbaufnehmer-Symbol im Infobedienfeld. Drücken Sie dann die Maustaste und wählen Sie aus dem Menü den gewünschten Farbraum aus.
Abgleichen, Ersetzen und Mischen von Farben Abgleichen von Farben Ersetzen von Farben Selektives Mischen von Farben Abgleichen von Farben Nach oben Anpassen der Farben in verschiedenen Bildern Mit dem Befehl „Gleiche Farbe“ können Sie festlegen, dass Photoshop die Farben aus einem Bild, einer Ebene oder einer Farbauswahl auf ein anderes Bild, eine andere Ebene oder eine andere Farbauswahl übertragen soll, sodass die Farben abgeglichen werden.
weniger wird das Bild korrigiert. 9. Klicken Sie auf „OK“. Abgleichen der Farben zweier Ebenen desselben Bildes 1. (Optional) Erstellen Sie in der Ebene, die abgeglichen werden soll, eine Auswahl. Verwenden Sie diese Methode, wenn Sie einen Farbbereich (z. B. die Gesichtshauttöne) in einer Ebene mit einem Bereich in einer anderen Ebene abgleichen möchten. Wenn Sie keine Auswahl vornehmen, gleicht der Befehl „Gleiche Farbe“ die Farben in der gesamten Quellebene ab. 2.
Anwenden einer Farbton/Sättigung-Korrektur auf ausgewählte Objekte In den meisten Fällen liefert diese flexible Methode die besten Ergebnisse beim Ersetzen von Farben. Da Masken und Einstellungsebenen zerstörungsfrei sind, können Sie die Ergebnisse nachher ohne jede Einschränkungen optimieren. Die eindeutige Option „Färben“ ersetzt Farben in absoluter, nicht relativer Weise (sodass Einfärbungen von den ursprünglichen Farben vermieden werden). 1. Wählen Sie das zu ändernde Objekt aus.
Doppelklicken Sie auf das Ergebnis-Farbfeld und verwenden Sie den Farbwähler, um eine Ersatzfarbe auszuwählen. Wichtig: Reines Grau, Schwarz oder Weiß können nicht durch eine Farbe ersetzt werden. Sie können jedoch deren Einstellung für „Helligkeit“ ändern. (Die Einstellungen für „Farbton“ und „Sättigung“ sind relativ zur vorhandenen Farbe und deshalb wirkungslos.) 8. (Optional) Klicken Sie auf „Speichern“, um die Einstellungen zu speichern, damit Sie sie später für andere Bilder laden können.
Klicken Sie im Korrekturenbedienfeld auf das Symbol „Selektive Farbkorrektur“ . Wählen Sie „Ebene“ > „Neue Einstellungsebene“ > „Selektive Farbkorrektur“. Klicken Sie im Dialogfeld „Neue Ebene“ auf „OK“. (CS5) Klicken Sie im Korrekturenbedienfeld auf eine selektive Farbvorgabe. Hinweis: Sie können auch „Bild“ > „Korrekturen“ > „Selektive Farbkorrektur“ wählen.
Bilder mit hohem dynamischem Bereich Wissenswertes zu Bildern mit hohem dynamischem Bereich Aufnehmen von Fotos für HDR-Bilder Funktionen zur Unterstützung von HDR-Bildern mit 32 Bit/Kanal Zusammenfügen von Bildern zu HDR-Bildern Anpassen des angezeigten dynamischen Bereichs von 32-Bit-HDR-Bildern Der HDR-Farbwähler Malen auf HDR-Bildern Wissenswertes zu Bildern mit hohem dynamischem Bereich Nach oben Der dynamische Bereich (das Verhältnis zwischen dunklen und hellen Bereichen) in der Realität übersteigt
Nach oben Aufnehmen von Fotos für HDR-Bilder Beachten Sie folgende Hinweise, wenn Sie Fotos aufnehmen, die Sie später mit dem Befehl „Zu HDR Pro zusammenfügen“ kombinieren möchten: Stellen Sie die Kamera auf ein Stativ. Nehmen Sie genügend Fotos auf, um den gesamten dynamischen Bereich der Szene zu erfassen. Versuchen Sie es mit mindestens fünf bis sieben Aufnahmen; möglicherweise müssen Sie aber je nach dynamischem Bereich der Szene weitere Belichtungsstufen verwenden.
Video-Lehrgang: The best new feature in CS5: HDR Pro (Die besten neuen Funktionen in CS5: HDR Pro, in englischer Sprache) Deke McClelland Ändern Sie die Bildfärbung von lebhaft bis surreal. Buchauszug: Remove ghosting from HDR images (Entfernen von Geisterbildern aus HDR-Bildern, in englischer Sprache) Scott Kelby Entfernen Sie Weichzeichnereffekte aus sich bewegenden Objekten in Szenen.
Beschränkung zu entfernen, damit extremere Anpassungen möglich sind, aktivieren Sie nach dem Einfügen eines Punktes auf der Kurve die Option „Ecke“. Wenn Sie einen zweiten Punkt einfügen und verschieben, knickt die Kurve ab. Anpassung mit der Toning-Kurve und dem Histogramm unter Verwendung der Option „Ecke“ A. Beim Einfügen eines Punktes und Auswählen der Option „Ecke“. B. Beim Anpassen eines neuen Punktes knickt die Kurve an dem Punkt ab, an dem die Option „Ecke“ aktiviert wird.
werden in der HDR-Bilddatei gespeichert (nur PSD, PSB und TIFF) und jedes Mal angewendet, wenn das Bild in Photoshop geöffnet wird. Anpassungen an der Vorschau wirken sich nicht auf die HDR-Bilddatei aus. Alle HDR-Bilddaten bleiben erhalten. Passen Sie die Belichtung des 32-Bit/Kanal-HDR-Bildes über das Dialogfeld „Belichtung“ („Bild“ > „Korrekturen“ > „Belichtung“) an.
Der Farbwähler ist auch dann verfügbar, wenn Sie eine Farbe über Funktionen auswählen können. Dies ist z. B. bei einigen Werkzeugen der Fall, wenn Sie auf das Farbfeld in der Optionsleiste klicken. In einigen Farbkorrektur-Dialogfeldern wird der Farbwähler geöffnet, wenn Sie auf die Pipetten klicken. Auswählen von Farben für HDR-Bilder Der untere Teil des HDR-Farbwählers funktioniert bei 8- oder 16-Bit-Bildern wie der herkömmliche Farbwähler.
Anwenden von speziellen Farbeffekten auf Bilder Verringern der Farbsättigung Umkehren von Farben Erstellen eines Schwarzweißbildes mit zwei Werten Tontrennung eines Bildes Anwenden einer Verlaufsumsetzung auf ein Bild Nach oben Verringern der Farbsättigung Mit dem Befehl „Sättigung verringern“ wird ein Farbbild in ein Graustufenbild konvertiert, der Farbmodus wird dabei jedoch beibehalten. Jedem Pixel in einem RGB-Bild werden z. B. gleiche Rot-, Grün- und Blau-Werte zugewiesen.
Mit der Tontrennungskorrektur können Sie die Anzahl der Tonwertstufen (Helligkeitswerte) für jeden Kanal in einem Bild festlegen und dann dem nächstgelegenen Wert Pixel zuordnen. Wenn Sie z. B. zwei Tonwertstufen in einem RGB-Bild wählen, ergeben sich dadurch sechs Farben (zwei für Rot, zwei für Grün und zwei für Blau). Diese Korrektur ist nützlich zum Erzeugen von Spezialeffekten wie z. B. großen, flächigen Bereichen in einem Foto.
Anwenden der Farbbalancekorrektur Anwenden der Farbbalancekorrektur Ändern der Farbbalance mithilfe des Befehls „Fotofilter“ Nach oben Anwenden der Farbbalancekorrektur Mit dem Befehl „Farbbalance“ wird die generelle Farbmischung in einem Bild geändert und eine allgemeine Farbkorrektur durchgeführt. 1. Achten Sie darauf, dass im Kanälebedienfeld der unseparierte Kanal (Compositekanal) ausgewählt ist. Dieser Befehl ist nur verfügbar, wenn Sie den unseparierten Kanal anzeigen. 2.
Wenn das Bild durch Verwendung des Farbfilters nicht abgedunkelt werden soll, aktivieren Sie die Option „Luminanz erhalten“. 3. Legen Sie mit dem Schieberegler für die Dichte oder durch Eingeben eines Wertes im Feld „Dichte“ fest, wie stark die Farbzuweisung ausfallen soll. Je höher der Dichtewert ist, desto deutlicher ist die Farbkorrektur zu sehen.
Anwenden einer Helligkeits- und Kontrastkorrektur Anwenden der Helligkeits- und Kontrastkorrektur Nach oben Anwenden der Helligkeits- und Kontrastkorrektur Mit der Korrektur von Helligkeit/Kontrast können Sie einfache Korrekturen am Tonwertbereich eines Bildes vornehmen. Wenn Sie den Regler „Helligkeit“ nach rechts verschieben, werden die Tonwerte erhöht und die Bildlichter erweitert, wenn Sie ihn nach rechts verschieben, werden die Werte vermindert und die Tiefen erweitert.
Einstellungs- und Füllebenen Wissenswertes zu Einstellungs- und Füllebenen Erstellen und Beschränken von Einstellungs- und Füllebenen Bearbeiten oder Zusammenfügen von Einstellungs- und Füllebenen Wissenswertes zu Einstellungs- und Füllebenen Nach oben Mit einer Einstellungsebene können Sie an Ihrem Bild Farb- und Tonwertkorrekturen vornehmen, ohne die Pixelwerte dabei dauerhaft zu ändern. So können Sie z. B.
Einstellungs- und Füllebenen A. Einstellungsebene, beschränkt auf Ebene „Log home“ B. Ebenenminiatur C. Füllebene D. Ebenenmaske Erstellen einer Einstellungsebene Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Klicken Sie am unteren Rand des Ebenenbedienfeldes auf die Schaltfläche für neue Einstellungsebenen Einstellungsebenentyp. und wählen Sie einen Wählen Sie „Ebene“ > „Neue Einstellungsebene“ und wählen Sie eine Option aus.
3. Erstellen Sie eine Einstellungs- oder Füllebene. Erstellen einer Einstellungsebenenmaske mithilfe eines Farbbereichs Sie können zum Erstellen einer Einstellungsebenenmaske auch die Funktion „Farbbereich“ verwenden. Diese Vorgehensweise bietet sich insbesondere dann an, wenn Sie einen Auswahlbereich anhand der in einem Bild aufgenommenen Farbwerte erstellen möchten. Weitere Informationen finden Sie unter Auswählen eines Farbbereichs. 1.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie
Anpassen von Farbton und Sättigung Anwenden einer Farbton-/Sättigungskorrektur Anpassen der Farbsättigung mithilfe der Dynamik Anpassen der Farbsättigung in Bildbereichen Mit dem Befehl „Farbton/Sättigung“ können Sie den Farbton, die Sättigung und die Helligkeit eines bestimmten Farbbereichs in einem Bild anpassen oder alle Farben im Bild gleichzeitig korrigieren.
Die Farbe wird vom Zentrum des Farbkreises weg oder zu ihm hin verschoben. Die Werte können zwischen -100 % (keine Sättigung, matte Farben) und +100 % (hohe Sättigung) liegen. Sie können auch das Im-Bild-Korrekturwerkzeug im Korrekturenbedienfeld (CS5) bzw. im Eigenschaftenbedienfeld (CS6) auswählen und dann auf eine Farbe im Bild klicken. Verringern oder erhöhen Sie die Sättigung des Farbbereichs, der das Pixel enthält, auf das Sie geklickt haben, indem Sie den Mauszeiger im Bild nach links bzw.
Seiten. Ist die Abnahme zu gering, kann es im Bild zu Streifenbildung kommen. Färben eines Graustufenbildes oder Erzeugen eines Einfarbeneffekts 1. (Optional) Wenn Sie ein Graustufenbild färben, wählen Sie „Bild“ > „Modus“ > „RGB-Farbe“, um das Bild in RGB zu konvertieren. 2. Wenden Sie eine Farbton-/Sättigungskorrektur an. 3. Aktivieren Sie im Korrekturenbedienfeld (CS5) bzw. im Eigenschaftenbedienfeld (CS6) die Option „Färben“.
Anpassen von HDR-Belichtung und -Tonung Hinweis: In Photoshop CS5 und Photoshop CS6 waren 3D-Funktionen Teil von Photoshop Extended. Alle Funktionen von Photoshop Extended sind in Photoshop CC enthalten. Photoshop CC verfügt über keine separate Extended-Version. Die Belichtungs- und HDR-Tonungskorrekturen wurden in erster Linie für 32-Bit-HDR-Bilder konzipiert. Sie können sie jedoch auch auf 16- und 8Bit-Bilder anwenden, um HDR-ähnliche Effekte zu erstellen.
Farb- und Tonwertkorrektur bei Bildern Überblick über die Farb- und Tonwertkorrektur von Bildern Farb- und Tonwertkorrektur in Bildern mithilfe von Einstellungsebenen Farb- und Tonwertkorrektur in Camera Raw Überblick über die Farb- und Tonwertkorrektur von Bildern Zum Seitenanfang Tonwerte und Farben von Bildern können auf zwei Weisen korrigiert werden: mithilfe von Einstellungsebenen oder durch eine Bearbeitung des jeweiligen Bildes in Adobe Camera Raw.
Raw“. 2. Führen Sie im Bereich „Verarbeitung von JPEG- und TIFF-Dateien“ des Dialogfelds „Camera Raw-Voreinstellungen“ einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie im Menü „JPEG“ die Option „Alle unterstützten JPEG-Dateien automatisch öffnen“. Wählen Sie im Menü „TIFF“ die Option „Alle unterstützten TIFF-Dateien automatisch öffnen“.
Gradationskurvenkorrektur Kurven – Übersicht Von einem Experten: Arbeiten mit Gradationskurven Anpassen von Farben und Tonwerten in einem Bild mittels Gradationskurven Erhöhen des Kontrasts der Mitteltöne in einem Foto mittels Gradationskurven Tastaturbefehle für Gradationskurven Kurven – Übersicht Zum Seitenanfang In der Gradationskurvenkorrektur können Sie Punkte im gesamten Tonwertbereich eines Bildes korrigieren.
Klicken Sie im Korrekturenbedienfeld auf das Symbol „Gradationskurven“ . Wählen Sie „Ebene“ > „Neue Einstellungsebene“ > „Gradationskurven“. Klicken Sie im Dialogfeld „Neue Ebene“ auf „OK“. (CS5) Wählen Sie im Korrekturenbedienfeld eine Gradationskurvenvorgabe aus. Hinweis: Bei Auswahl von „Bild“ > „Korrekturen“ > „Gradationskurven“ werden direkte Korrekturen an der Bildebene vorgenommen, wodurch Bildinformationen verloren gehen. 2.
2. Wählen Sie im Korrekturenbedienfeld (CS5) bzw. im Eigenschaftenbedienfeld (CC, CS6) aus dem Bedienfeldmenü die Option „Kurvenanzeigeoptionen“. Hinweis: Wenn Sie „Bild“ > „Korrekturen“ > „Gradationskurven“ gewählt haben, erweitern Sie die Kurvenanzeigeoptionen im Dialogfeld „Gradationskurven“. 3.
klicken Sie bei gedrückter Umschalt- und Strg-Taste (Windows) bzw. Umschalt- und Befehlstaste (Mac OS) in das Bild. Um mehrere Punkte auszuwählen, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken auf die Punkte in der Kurve. Ausgewählte Punkte werden mit schwarzer Füllung angezeigt. Um die Auswahl aller Punkte auf der Gradationskurve rückgängig zu machen, klicken Sie auf das Raster oder drücken Sie Strg+D (Windows) bzw. Befehlstaste+D (Mac OS).
Konvertieren eines Farbbildes in Schwarzweiß Mit der Korrektur „Schwarzweiß“ wandeln Sie ein Farbbild in ein Graustufenbild um. Dabei behalten Sie die volle Kontrolle über die Konvertierung der einzelnen Farben. Sie können die Graustufen auch tönen, indem Sie einen Farbton auf das Bild anwenden, um z. B. einen Sepia-Effekt zu erzeugen. 1. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Klicken Sie im Korrekturenbedienfeld auf das Symbol „Schwarzweiß“ (CS5) bzw. (CS6).
Anpassen der Details von Tiefen und Lichtern Verbessern der Details von Tiefen und Lichtern Zum Seitenanfang Der Befehl „Tiefen/Lichter“ ist eine Methode zur Korrektur von Fotos mit Motiven, die aufgrund eines zu hellen Hintergrunds nur als Schattenumriss zu erkennen sind, sowie zur Korrektur von Fotos, bei denen das Motiv aufgrund zu großer Nähe zum Kamerablitzlicht leicht „ausgewaschen“ aussieht.
aus, die Mitteltöne sind teilweise betroffen, aber die hellsten Lichter bleiben unverändert. Die Tonbreite variiert von Bild zu Bild. Zu hohe Werte können zu Kränzen um dunkle oder helle Kanten führen. Mit den Standardeinstellungen wird versucht, diese Artefakte zu reduzieren. Auch bei zu hohen Werten für „Stärke“ bei Tiefen oder Lichtern können Kränze auftreten. Standardmäßig ist die Tonbreite auf 50 % eingestellt.
Korrigieren von Farbe und Tonwert mit Tonwertkorrektur- und Gradations-Pipetten Festlegen des Schwarz- und Weißpunktes mithilfe der Pipetten-Werkzeuge Korrigieren von Farben mit den Pipetten Festlegen des Schwarz- und Weißpunktes mithilfe der Pipetten-Werkzeuge Zum Seitenanfang Bedenken Sie, dass durch Verwendung der Pipetten alle Korrekturen zurückgesetzt werden, die Sie zuvor in den Dialogfeldern „Tonwertkorrektur“ bzw. „Gradationskurven“ vorgenommen haben.
Zielfarbe als Standard gespeichert werden soll. 5. Klicken Sie mit der Mitteltöne-setzen-Pipette auf den in Schritt 1 festgelegten neutralen Bereich. Dadurch werden die Mitteltöne zurückgesetzt und der Farbstich wird aus dem Bild entfernt. 6. (Optional) Nehmen Sie endgültige Tonwert- bzw. Gradationskurvenkorrekturen im Korrekturenbedienfeld (CS5) bzw. im Eigenschaftenbedienfeld (CS6) vor.
Abwedeln oder Nachbelichten von Bildbereichen Der Abwedler und der Nachbelichter hellen Bereiche des Bildes auf bzw. dunkeln sie ab. Diese Werkzeuge basieren auf einer traditionellen Dunkelkammertechnik zum Regulieren der Belichtung in bestimmten Bereichen eines Abzugs. Beim Fotografieren werden Bereiche durch Verringern der Belichtung (Abwedeln) aufgehellt und durch Erhöhen der Belichtung (Nachbelichten) abgedunkelt. Je mehr Sie mit dem Abwedler bzw.
Camera Raw Das Camera-Raw-Plug-in Kelby (7. Mai 2012) Video-Tutorial Nutzen Sie die neuesten Steuerelemente für Rauschen, Farbe und den dynamischen Bereich. Camera Raw video2brain (7. Mai 2012) Video-Tutorial Schöpfen Sie den gesamten Bereich der Bilddaten aus. Ein Teil des Inhalts, zu dem von dieser Seite verlinkt wird, wird u. U. nur auf Englisch angezeigt.
What's new in ACR 8.x ACR 8.3 ACR 8.1 and 8.2 New feature Enhanced feature To the top ACR 8.3 Adobe Camera Raw now offers the following enhancements: Automatic straightening of an image through one of the following three interactions: Double-click the Straighten tool ( ) in the toolbar. With the Straighten tool selected, double-click anywhere in the preview image. With the Crop tool selected, press the Command key (on Mac) or Ctrl key (on Windows) to temporarily switch to the Straighten tool.
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Introduction to Camera Raw About camera raw files About Camera Raw About the Digital Negative (DNG) format Processing images with Camera Raw Camera Raw dialog box overview Work with the Camera Raw cache in Adobe Bridge Work with Camera Raw and Lightroom To the top About camera raw files A camera raw file contains unprocessed, uncompressed grayscale picture data from a digital camera’s image sensor, along with information about how the image was captured (metadata).
note: A caution icon camera raw image. appears in the thumbnails and preview image in the Camera Raw dialog box while the preview is generated from the You can modify the default settings that Camera Raw uses for a particular model of camera. For each camera model, you can also modify the defaults for a particular ISO setting or a particular camera (by serial number). You can modify and save image settings as presets for use with other images.
Adjust color. Color adjustments include white balance, tone, and saturation. You can make most adjustments on the Basic tab, and then use controls on the other tabs to fine-tune the results. If you want Camera Raw to analyze your image and apply approximate tonal adjustments, click Auto on the Basic tab. To apply the settings used for the previous image, or to apply the default settings for the camera model, camera, or ISO settings, choose the appropriate command from the Camera Raw Settings menu .
Camera Raw dialog box A. Filmstrip B. Toggle Filmstrip C. Camera name or file format D. Toggle full-screen mode E. Image adjustment tabs F. Histogram G. Camera Raw Settings menu H. Zoom levels I. Workflow options J. Navigation arrows K. Adjustment sliders Note: Some controls, such as the Workflow Options link, that are available when you open the Camera Raw dialog box from Adobe Bridge or Photoshop are not available when you open the Camera Raw dialog box from After Effects.
Fine-tune tonality using a Parametric curve and a Point curve. Detail Sharpen images or reduce noise. HSL / Grayscale Fine-tune colors using Hue, Saturation, and Luminance adjustments. Split Toning Color monochrome images or create special effects with color images. Lens Corrections Compensate for chromatic aberration, geometric distortions, and vignetting caused by the camera lens. Effects Simulate film grain or apply a postcrop vignette.
Adjustments made in Camera Raw are also displayed in the Adobe Bridge Content and Preview panels. To view Lightroom changes in Camera Raw, and to ensure that Camera Raw adjustments can be viewed in Lightroom and Adobe Bridge, do the following: 1. In Adobe Bridge, choose Edit >Camera Raw Preferences (Windows) or Bridge > Camera Raw Preferences (Mac OS). Or, with the Camera . Raw dialog box open, click the Open Preferences Dialog button 2. Choose Save Image Settings In > Sidecar “.
Automatische Perspektivkorrektur in Camera Raw | Photoshop CC Gerades Ausrichten von geometrischen Figuren, die aufgrund von Objektivverzerrung verdreht erscheinen Die Verwendung eines falschen Objektivs oder ein Kamerawackler können dazu führen, dass die Perspektive der Fotos geneigt oder schräg wird. Die Perspektive wird möglicherweise verzerrt und ist am stärksten bei Fotos sichtbar, die durchgehende vertikale Linien oder geometrische Figuren enthalten.
Wählen Sie eine „Upright“-Einstellung und nehmen Sie weitere Korrekturen mit den Reglern vor . 5. Navigieren Sie durch die Einstellungen für „Upright“, bis Sie die am besten geeignete finden. Die vier Einstellungen für „Upright“ korrigieren und verwalten Verzerrungs- und Perspektivfehler. Es gibt keine empfohlene oder vorzuziehende Einstellung. Die beste Einstellung unterscheidet sich von Foto zu Foto.
Bild ohne Korrektur (links), Bild mit vertikaler Korrektur (Mitte) und Bild mit vollständiger Korrektur (rechts). Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Download Center Learn Learn / Photoshop CC / Get started How to make non-destructive edits using Camera Raw What do I need? The latest Photoshop CC Don’t have it yet? Download Installation problems? Get help. The tutorial files No starter files are needed, but you can download sample files. Download …And how about a cheat sheet? Work Photoshop key commands like a pro. Download it now. Watch the videos to see how to create this project. Download the sample files on your Mac or PC to do it yourself.
Don’t be scared; you and your photographs have a lot to gain. And since Camera Raw edits are nondestructive, you literally have nothing to lose. In the following videos, let’s go through the basics of Camera Raw format and answer the questions you’ve always been afraid to ask. If you need help or have questions while doing this tutorial, please use our tutorial forum to get the help and answers you need. The Adobe Flash Player or an HTML5 supported browser is required for video playback.
Work with colors (3:25) Healing (4:22) Adjustment brush (5:00) The Adobe Camera Raw utility provides fast and easy access to the raw image formats produced by many leading professional and midrange digital cameras. It lets you adjust pretty much every aspect of your image. And because raw files offer over 68 billion colors per pixel, you can uncover details that were originally hidden in the shadows or blown-out areas of your photos. Correct image perspective and lens distortion.
Get the latest Flash Player Learn more about upgrading to an HTML5 browser Camera Raw filter Replace adjustment layers (0:53) Sharpen midtones (1:35) Finish the edit (3:00) Use Adobe Camera Raw as a filter to make non-destructive edits to all your images and layers. Let us know what you think. Congratulations, you’re done! We hope you’re ready to learn more and create something great using Photoshop. Please tell us what you think about the tutorial in our survey.
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Radial-Filter in Camera Raw | Photoshop CC Markieren Sie Teile eines Fotos oder verbessern Sie bestimmte Bereiche mit lokalisierten Korrekturen Anwenden eines Radial-Filters zur Verbesserung eines Fotos Tastaturbefehle und Zusatztasten für das Werkzeug Radial-Filter Um vollständig zu steuern, wohin die Aufmerksamkeit eines Betrachters bei einem Foto gelenkt wird, heben Sie das Thema des Bildes hervor. Einige Filter, die einen Vignettierungs-Effekt erzeugen, unterstützen Sie beim Erreichen dieses Ziels.
Innerhalb Alle Änderungen werden auf den ausgewählten Bereich angewendet. 6. Passen Sie die Größe (Breite und Höhe) und Ausrichtung des hinzugefügten Radial-Filters an. Wählen Sie einen Filter aus und: Klicken Sie auf die Mitte des Filters und ziehen Sie ihn, um ihn zu verschieben und neu zu positionieren. Setzen Sie den Mauszeiger auf einen der vier Filtergriffe und wenn sich das Zeigersymbol ändert, klicken und ziehen Sie, um die Größe des Filters zu ändern.
Tastaturbefehle und Zusatztasten für das Werkzeug Radial-Filter Nach oben Neue Anpassungen Drücken und halten Sie die Umschalttaste + Ziehen, um eine Anpassung zu erstellen, die auf einen Kreis beschränkt ist. Halten Sie beim Ziehen die Leertaste gedrückt, um die Ellipse zu verschieben; lassen Sie die Leertaste los, um die Definition der Form der neuen Anpassung fortzusetzen.
Erweitertes Bereichsreparaturwerkzeug in Camera Raw | Photoshop CC Entfernen Sie in einfachen Schritten alle unerwünschten Aspekte eines Fotos mit dem Bereichsreparaturwerkzeug, das sich jetzt wie der Reparatur-Pinsel verhält. Verwenden des Werkzeugs „Bereichsreparatur“ Bereinigen eines Fotos mit der Funktion „Bereiche anzeigen“ Mit dem Werkzeug „Bereichsreparatur“ in Camera Raw können Sie einen ausgewählten Bereich eines Bildes korrigieren, indem Sie dazu einen anderen Bereich desselben Bildes entnehmen.
Identifizieren Sie den zu reparierenden Bildausschnitt und verwenden Sie dann das Werkzeug „Bereichsreparatur“, um den Bereich zu malen. Verwenden Sie den grünen und den roten Griff (Bild rechts), um den ausgewählten Bereich bzw. den Vorlagebereich neu zu positionieren 6. (Optional) Um den standardmäßig ausgewählten Vorlagebereich zu ändern, führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Automatisch. Klicken Sie auf den Griff eines ausgewählten Bereichs und drücken Sie die Taste Schrägstrich (/).
Das Kontrollkästchen „Bereiche anzeigen“ ist eine Option des Bereichsreparaturwerkzeugs 1. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Öffnen Sie eine Camera Raw-Datei oder Bei einem Bild, das in Photoshop CC geöffnet ist, klicken Sie auf „Filter“ > „Camera Raw-Filter“. 2. Wählen Sie in der Symbolleiste das Werkzeug „Bereichsreparatur“ und aktivieren Sie dann das Kontrollkästchen „Bereiche anzeigen“. Das Bild wird invertiert und die Konturen der Elemente des Bildes werden angezeigt.
3. Verwenden Sie den Regler „Bereiche anzeigen“, um den Kontrastschwellenwert des invertierten Bildes zu verändern. Schieben Sie den Regler auf verschiedene Kontraststufen, um Fehlerstellen wie Sensorstaub, Punkte oder andere unerwünschte Elemente anzuzeigen. Wenn das Kontrollkästchen „Bereichsanzeige“ aktiviert ist, kann der Anzeige-Schwellenwert folgendermaßen geändert werden: Vergrößern: Drücken Sie „ . “ (Punkt) Vergrößern (in größeren Schritten): Drücken Sie Umschalttaste + „ .
Vornehmen von Farb- und Tonwertanpassungen in Camera Raw Histogramm und RGB-Werte Anzeigen der Beschneidung von Tiefen und Lichtern in der Vorschau Steuerelemente für den Weißabgleich Einstellen des Farbtons Optimieren von Tonwertkurven Steuerelemente für Klarheit, Dynamik und Sättigung HSL/Graustufen-Steuerelemente Anpassen von Farbton oder Farbe mit dem Werkzeug für die selektive Anpassung Tönen von Graustufenbildern Bearbeiten von HDR-Bildern in Camera Raw Histogramm und RGB-Werte Nach oben Ein Histog
werden, sollten Sie einen Farbraum mit großem Farbumfang in Erwägung ziehen (z. B. ProPhoto RGB). Steuerelemente für den Weißabgleich Nach oben Identifizieren Sie zum Einstellen des Weißabgleichs die Objekte im Bild, die neutral gefärbt sein sollen (weiß oder grau). Stellen Sie anschließend die Farben so ein, dass die betreffenden Objekte tatsächlich neutral gefärbt sind. Ein weißes oder graues Objekt in einer Szene übernimmt den Farbstich des Umgebungslichts bzw. des Blitzes beim Fotografieren.
aufgenommen wurden C. Foto nach Anpassung der Farbtemperatur Farbton Stellt den Weißabgleich ein, um grün- bzw. magentastichige Fotos zu korrigieren. Wenn Sie den „Farbton“-Wert reduzieren, wird der Grün-Wert im Bild erhöht, eine Anhebung des „Farbton“-Werts steigert den Magenta-Wert. Wenn Sie den Weißabgleich schnell anpassen möchten, wählen Sie das Weißabgleich-Werkzeug und klicken Sie dann in den Bereich im Bild, der neutral grau sein soll.
Schwarze Bereiche (Verarbeitungsversionen 2010 und 2003) Gibt an, welche Bildwerte Schwarz zugeordnet werden. Bewegen Sie den Regler nach rechts, damit mehr Bereiche schwarz werden. In manchen Fällen kann so der Eindruck eines erhöhten Bildkontrasts erzielt werden. Die größte Auswirkung ergibt sich in den Tiefen, während sich bei den Mitteltönen und Lichtern deutlich weniger Änderungen ergeben. Wiederherstellung (Verarbeitungsversionen 2010 und 2003) Versucht, Details in hellen Bereichen herauszustellen.
Sättigung Stellt die Sättigung aller Bildfarben gleichmäßig auf einen Wert zwischen -100 (monochrom) und +100 (verdoppelte Sättigung) ein. HSL/Graustufen-Steuerelemente Nach oben Sie können die Steuerelemente auf der Registerkarte HSL/Graustufen verwenden, um einzelne Farbbereiche zu korrigieren. Wenn z. B. ein rotes Objekt zu sehr leuchtet und deshalb stört, können Sie die Rotwerte auf der verschachtelten Registerkarte „Sättigung“ reduzieren.
Registerkarte „Grundeinstellungen“ unterstützt einen erweiterten Wertebereich, wenn Sie mit HDR-Bildern arbeiten (+10 bis -10). Wenn Sie die Bearbeitung abgeschlossen haben, klicken Sie auf „Fertig“ oder auf „Bild öffnen“, um das Bild in Photoshop zu öffnen. Abhängig von den festgelegten Arbeitsablaufsoptionen wird es als 16-Bit- oder 8-Bit-Bild geöffnet. So öffnen Sie ein HDR-Bild in Camera Raw: Wählen Sie das Bild in Bridge und wählen Sie dann Datei > In Camera Raw öffnen.
Manage Camera Raw settings Save image states as snapshots Save, reset, and load Camera Raw settings Specify where Camera Raw settings are stored Copy and paste Camera Raw settings Apply saved Camera Raw settings Export Camera Raw settings and DNG previews Specify Camera Raw workflow options To the top Save image states as snapshots You can record the state of an image at any time by creating a snapshot.
these locations if you don’t save them to the Camera Raw settings folder. However, you can use the Load Settings command to browse for and apply settings saved elsewhere. You can save and delete presets using the buttons at the bottom of the Presets tab. Click the Camera Raw Settings menu button and choose a command from the menu: Save Settings Saves the current settings as a preset. Choose which settings to save in the preset, and then name and save the preset.
must check your sidecar files in and out to change camera raw images; similarly, you must manage (e.g., rename, move, delete) XMP sidecar files together with their camera raw files. Adobe Bridge, Photoshop, After Effects, and Camera Raw take care of this file synchronization when you work with files locally.
Applying a preset Note: You can also apply presets from the Presets tab. To the top Export Camera Raw settings and DNG previews If you store file settings in the Camera Raw database, you can use the Export Settings To XMP command to copy the settings to sidecar XMP files or embed them in DNG files. This is useful for preserving the image settings with your camera raw files when you move them. You can also update the JPEG previews embedded in DNG files. 1. Open the files in the Camera Raw dialog box. 2.
size is like upsampling in Photoshop. For non-square pixel cameras, the native size is the size that most closely preserves the total pixel count. Selecting a different size minimizes the resampling that Camera Raw performs, resulting in slightly higher image quality. The best quality size is marked with an asterisk (*) in the Size menu. Note: You can always change the pixel size of the image after it opens in Photoshop. Resolution Specifies the resolution at which the image is printed.
Rotate, crop, and adjust images in Camera Raw Rotate images Straighten images Crop images Remove red-eye Remove spots To the top Rotate images Click the Rotate Image 90° Counter Clockwise button Click the Rotate Image 90° Clockwise button (or press L). (or press R). Note: Using commands in the Edit menu, you can also rotate images in Adobe Bridge without opening the Camera Raw dialog box. To the top Straighten images 1.
Note: To cancel the crop operation, press Esc with the Crop tool active, or click and hold the Crop tool button and choose Clear Crop from the menu. To cancel the crop and close the Camera Raw dialog box without processing the camera raw image file, click the Cancel button or deselect the Crop tool and press Esc. 4. When you are satisfied with the crop, press Enter (Windows) or Return (Mac OS).
To specify the sampled area, drag inside the green-and-white circle to move it to another area of the image. To specify the selected area being cloned or healed, drag inside the red-and-white circle. To adjust the size of the circles, move the pointer over the edge of either circle until it changes to a double-pointing arrow, and then drag to make both circles larger or smaller. To cancel the operation, press Backspace (Windows) or Delete (Mac OS).
Adjust color rendering for your camera in Camera Raw Apply a camera profile Specify a default camera profile Apply a profile to a group of images Create a camera profile preset Customize profiles using the DNG Profile Editor For each camera model it supports, Camera Raw uses color profiles to process raw images. These profiles are produced by photographing color targets under standardized lighting conditions and are not ICC color profiles.
1. Select a profile from the Camera Profilepop-up menu in the Camera Calibration tab of the Camera Raw dialog box. 2. Click the Camera Raw Settings menu button and choose Save New Camera Raw Defaults from the menu. To the top Apply a profile to a group of images 1. Select the images in the Filmstrip. 2. Choose a profile from the Camera Profile pop-up menu in the Camera Calibration tab of the Camera Raw dialog box. 3. Click the Synchronize button. 4.
Vignette and grain effects in CameraRaw Simulate film grain Apply a postcrop vignette To the top Simulate film grain The Grain section of the Effects tab has controls for simulating film grain for a stylistic effect reminiscent of particular film stocks. You can also use the Grain effect to mask enlargement artifacts when making large prints. Together, the Size and Roughness controls determine the character of the grain. Check grain at varying zoom levels to ensure that the character appears as desired.
2. In the Post Crop Vignetting area of the Effects tab, choose a Style. Highlight Priority Applies the postcrop vignette while protecting highlight contrast but may lead to color shifts in darkened areas of an image. Appropriate for images with important highlight areas. Color Priority Applies the postcrop vignette while preserving color hues but may lead to loss of detail in bright highlights. Paint Overlay Applies the postcrop vignette by blending original image colors with black or white.
Navigate, open, and save imagesin Camera Raw Process, compare, and rate multiple images Automating image processing Open images Save a camera raw image in another format To the top Process, compare, and rate multiple images The most convenient way to work with multiple camera raw images is to use the Filmstrip view in Camera Raw. Filmstrip view opens by default when you open multiple images in Camera Raw from Adobe Bridge.
When using the Batch command, select Override Action “Open” Commands. Any Open commands in the action will then operate on the batched files rather than the files specified by name in the action.Deselect Override Action “Open” Commands only if you want the action to operate on open files or if the action uses the Open command to retrieve needed information.
Destination Specifies where to save the file. If necessary, click the Select Folder button and navigate to the location. File Naming Specifies the filename using a naming convention that includes elements such as date and camera serial number. Using informative filenames based on a naming convention helps you keep image files organized. 3. Choose a file format from the Format menu. Digital Negative Saves a copy of the camera raw file in the DNG file format.
Durchführen lokaler Korrekturen in Camera Raw Wissenswertes zu lokalen Korrekturen Anwenden lokaler Korrekturen mit dem Korrekturpinsel in Camera Raw Anwenden lokaler Korrekturen mit dem Verlaufsfilter in Camera Raw Speichern und Anwenden lokaler Korrekturvorgaben Nach oben Wissenswertes zu lokalen Korrekturen Über die Steuerelemente auf den Bildkorrekturregisterkarten von Camera Raw können Sie Farbe und Farbton eines ganzen Fotos beeinflussen.
Bildschärfe (Alle) Verstärkt die Kantendefinitionen und lässt so die Details eines Fotos deutlicher hervortreten. Durch einen negativen Wert werden die Details abgeschwächt. Rauschreduzierung (Verarbeitungsversion 2012) Reduziert Luminanzstörungen, die beim Öffnen von dunklen Bereichen auftreten können. Moiré-Reduzierung (Verarbeitungsversion 2012) Entfernt Moiré-Artefakte bzw. Farbaliasing. Rand entfernen (Verarbeitungsversion 2012) Entfernt Randfarben an Kanten.
zwischen den Effekten wechseln können. Klicken Sie auf ein Pin-Symbol, um diese Anpassung auszuwählen und anzupassen. Anwenden lokaler Korrekturen mit dem Verlaufsfilter in Camera Raw 1. Wählen Sie in der Symbolleiste den Verlaufsfilter Nach oben aus (oder drücken Sie die Taste „G“). Camera Raw zeigt das Verlaufsfilter-Werkzeug unterhalb des Histogramms an und setzt den Maskenmodus auf „Neu“. 2.
Bewegen Sie den Mauszeiger über die grünweiß oder die rotweiß gepunktete Linie, jeweils vom grünen bzw. roten Punkt entfernt, bis ein geschwungener Doppelpfeil angezeigt wird. Bewegen Sie nun den Mauszeiger, um den Effekt zu drehen. Drücken Sie die Entf-Taste, um den Filter zu entfernen. Drücken Sie Strg+Z (Windows) bzw. Befehlstaste+Z (Mac OS), um die letzte Korrektur rückgängig zu machen.
Scharfzeichnung und Reduzierung des Bildrauschens in Camera Raw Scharfzeichnen von Fotos Rauschreduzierung Scharfzeichnen von Fotos Nach oben Die Scharfzeichnungs-Steuerelemente auf der Registerkarte „Details“ passen die Konturdefinition des Bilds an. Beim lokalen Scharfzeichnen verwenden das Korrekturpinsel- und das Verlaufsfilter-Werkzeug die Werte „Radius“, „Detail“ und „Maskierung“.
Durch Anpassen der Schieberegler für Farben und Farbdetails werden chromatische Störungen reduziert und gleichzeitig die Farbdetails beibehalten (unten rechts). Hinweis: Wenn die Schieberegler für Luminanzdetail, Luminanzkontrast und Farbdetail abgeblendet sind, klicken Sie in der unteren rechten Ecke der Bildvorschau auf die Schaltfläche Auf aktuellen Prozess (2010) aktualisieren . Luminanz Reduziert Luminanzstörungen. Luminanzdetail Steuert den Schwellenwert für Luminanzstörungen.
Verarbeitungsversionen in Camera Raw Die Verarbeitungsversion ist das Verfahren, mit dem in Camera Raw Fotos korrigiert und gerendert werden. Je nach verwendeter Verarbeitungsversion stehen auf der Registerkarte „Grundeinstellungen“ und beim Vornehmen lokaler Korrekturen unterschiedliche Optionen und Einstellungen zur Verfügung. Verarbeitungsversion 2012 Verarbeitungsversion 2012 wird bei Bildern angewendet, die erstmalig in Camera Raw 7 bearbeitet werden.
Korrigieren von Objektivverzerrungen in Camera Raw Über Objektivkorrekturen Automatisches Korrigieren von Bildperspektive und Objektivfehlern Aus der Sicht eines Experten: Manuelles Korrigieren von Bildperspektive und Objektivfehlern Kompensieren der chromatischen Aberration in Camera Raw 7.1 Nach oben Über Objektivkorrekturen Kameraobjektive können bei bestimmten Brennweiten, Blendeneinstellungen und Fokusabständen verschiedene Arten von Fehlern aufweisen.
1. Wählen Sie auf der Registerkarte Objektivkorrekturen auf der untergeordneten Registerkarte „Profil“ die Option „Objektivprofilkorrekturen aktivieren“. 2. Wenn Camera Raw nicht automatisch ein passendes Profil findet, wählen Sie Marke, Modell und Profil. Hinweis: Einige Kameras verfügen nur über ein Objektiv und einige Objektive weisen nur ein Profil auf. Welche Objektive verfügbar sind, hängt davon ab, ob Sie eine Raw-Datei oder eine Nicht-Raw-Datei verwenden.
Ecken zu beschränken. Kompensieren der chromatischen Aberration in Camera Raw 7.1 Nach oben In Camera Raw 7.1 können Sie über ein Kontrollkästchen blau-gelbe und rot-grüne Ränder automatisch korrigieren (laterale chromatische Aberration). Mit den Schiebereglern können Sie Violett/Magenta- und Grün-Aberrationen korrigieren (axiale chromatische Aberration). Eine axiale chromatische Aberration tritt häufig bei Bildern auf, die mit großen Blendenwerten aufgenommen wurden.
Reparieren und Wiederherstellen Inhaltsbasiertes Verschieben und Ausbessern Lynda.com (7. Mai 2012) Video-Tutorial Reparieren Sie Mängel übergangslos. Inhaltsbasiertes Verschieben und Ausbessern Lynda.com (7. Mai 2012) Video-Tutorial Setzen Sie Bilder mit diesen einfachen Schritten neu zusammen. Ein Teil des Inhalts, zu dem von dieser Seite verlinkt wird, wird u. U. nur auf Englisch angezeigt.
Inhaltsbasiertes Ausbessern und Verschieben Inhaltsbasiertes Ausbessern Inhaltsbasiertes Verschieben Informationen zur Verwendung des Ausbessern-Werkzeugs in Versionen vor Photoshop CS6 finden Sie unter Ausbessern eines Bereichs. Zum Seitenanfang Inhaltsbasiertes Ausbessern Das Ausbessern-Werkzeug wird zum Entfernen unerwünschter Bildelemente verwendet. Die Option „Inhaltsbasiert“ im Ausbessern-Werkzeug synthetisiert nahe gelegenen Inhalt für eine nahtlose Überblendung mit dem umgebenden Inhalt.
Modus Verwenden Sie den Verschieben-Modus, um ausgewählte Objekte an einer anderen Position zu platzieren. Verwenden Sie den Erweiterungsmodus, um Objekte zu erweitern oder zu verkleinern. Anpassung Wählen Sie einen Wert, um festzulegen, wie ähnlich die Ergebnisse die vorhandenen Bildmuster reflektieren sollen. Alle Ebenen aufnehmen Aktivieren Sie diese Option, um Informationen von allen Ebenen zu verwenden und das Ergebnis des Verschiebens in der ausgewählten Ebene zu erstellen.
Retuschieren und Reparieren von Bildern Das Kopierquellenbedienfeld Retuschieren mit dem Kopierstempel Festlegen von Aufnahmequellen für das Klonen und Reparieren Retuschieren mit dem Reparatur-Pinsel Retuschieren mit dem Bereichsreparatur-Pinsel Ausbessern eines Bereichs Entfernen des Rote-Augen-Effekts Das Kopierquellenbedienfeld Zum Seitenanfang Das Kopierquellenbedienfeld („Fenster“ > „Kopierquelle“) enthält Optionen für den Kopierstempel bzw. Reparatur-Pinsel.
vom ersten Aufnahmepunkt verwendet werden sollen. Aufnehm. Aufgenommene Daten von den Ebenen, die Sie angeben. Wählen Sie „Aktuelle und darunter“, um die Daten von der aktiven Ebene und den sichtbaren Ebenen darunter aufzunehmen. Wählen Sie „Aktuelle Ebene“, um nur von der aktuellen Ebene aufzunehmen. Wenn Sie von allen sichtbaren Ebenen aufnehmen möchten, wählen Sie „Alle Ebenen“.
wenn Sie mit den Kopierstempel- und Reparatur-Pinsel-Werkzeugen malen. Wenn die Überlagerung vorübergehend angezeigt werden soll, während Sie mit dem Kopierstempel malen, halten Sie die Alt- und Umschalttaste (Windows) bzw. die Options- und Umschalttaste (Mac OS) gedrückt. Der Pinsel ändert sich vorübergehend in das Werkzeug zum Verschieben der Quellüberlagerung. Ziehen Sie, um die Überlagerung an eine andere Position zu verschieben.
„Einstellungsebenen ignorieren“. 3. Legen Sie den Aufnahmepunkt fest, indem Sie den Zeiger in einem Bereich im Bild zu positionieren und bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) klicken. Hinweis: Wenn Sie Pixel in einem Bild aufnehmen und auf ein anderes Bild anwenden, müssen beide Bilder denselben Farbmodus verwenden. Eines der Bilder kann aber auch im Graustufenmodus vorliegen. 4.
(Siehe Inhaltssensitive, Muster- oder Protokollfüllungen.) 5. Aktivieren Sie in der Optionsleiste die Option „Alle Ebenen aufnehmen“, wenn Sie Daten aus allen sichtbaren Ebenen aufnehmen möchten. Deaktivieren Sie die Option „Alle Ebenen aufnehmen“, wenn nur Daten aus der aktiven Ebene aufgenommen werden sollen. 6. Klicken Sie auf den zu korrigierenden Bereich oder ziehen Sie im Falle eines größeren Bereichs die Maus bei gedrückter Maustaste über den jeweiligen Bereich, um Schönheitsfehler auszubessern.
Wenn in der Optionsleiste „Ziel“ ausgewählt ist, ziehen Sie die Auswahlbegrenzung auf den zu reparierenden Bereich. Beim Loslassen der Maustaste wird der neue Auswahlbereich mit den aufgenommenen Pixeln repariert. Reparieren eines Bereichs mit einem Muster 1. Wählen Sie das Ausbessern-Werkzeug . 2. Ziehen Sie im Bild, um den zu reparierenden Bereich auszuwählen. Hinweis: Sie können auch eine Auswahl erstellen, bevor Sie das Ausbessern-Werkzeug auswählen. 3.
Korrigieren von Bildverzerrung und Rauschen Objektivverzerrung Korrigieren von Objektivverzerrung und Anpassen der Perspektive Reduzieren von Bildrauschen und JPEG-Artefakten Objektivverzerrung Zum Seitenanfang Die tonnenförmige Verzerrung ist ein Objektivfehler, bei dem gerade Linien nach außen in Richtung der Bildkanten gebogen werden. Die kissenförmige Verzerrung führt zum gegenteiligen Effekt, gerade Linien werden nach innen gebogen.
Wenn kein passendes Objektivprofil gefunden werden kann, klicken Sie auf „Online-Suche“, um weitere Profile abzurufen, die von der Photoshop-Community erstellt wurden. Um Online-Profile für die spätere Verwendung zu speichern, klicken Sie auf das Popupmenü und wählen Sie „Online-Profil lokal speichern“. Um eigene Profile zu erstellen, laden Sie die kostenlose Adobe Objektivprofil-Erstellung von der Adobe-Website herunter.
können Sie den Rasterabstand und mit dem Farbfeld die Farbe des Rasters einstellen. Mit dem Raster-verschieben-Werkzeug Sie das Raster verschieben und am Bild ausrichten. können Speichern von Einstellungen und Festlegen von Standardwerten für Kamera und Objektiv Sie können die Einstellungen im Dialogfeld „Objektivkorrektur“ speichern und später für weitere Bilder verwenden, die mit derselben Kamera, demselben Objektiv und derselben Brennweite aufgenommen wurden.
Umformen und Transformieren Das neue Freistell-Werkzeug Lynda.com (7. Oktober 2012) Video-Tutorial Mithilfe interaktiver Vorschaubilder können Sie Bilder genau auf die richtige Größe zuschneiden. Weitwinkelverzerrungen korrigieren Kelby (7. Oktober 2012) Video-Tutorial Gleichen Sie die Eigenheiten von Objektiven schnell aus und nehmen Sie dafür eine detaillierte Datenbank in Anspruch. Objektivkorrektur video2brain (7. Mai 2012) Video-Tutorial Korrigieren Sie rasch die Aufnahmewinkel.
Transformieren von Objekten Von einem Experten: Der Befehl „Frei transformieren“ Anwenden von Transformationen Auswählen eines Objekts für die Transformation Platzieren oder Verschieben des Referenzpunkts für eine Transformation Skalieren, Drehen, Neigen, Verzerren, perspektivisch Verzerren oder Verformen Präzises Spiegeln oder Drehen Wiederholen einer Transformation Duplizieren eines Objekts beim Transformieren Frei transformieren Verformen eines Elements Formgitter Anwenden von Transformationen Zum Seit
Untermenübefehle zum Transformieren Skalieren Vergrößert bzw. verkleinert ein Objekt im Verhältnis zum Referenzpunkt, also dem Festpunkt, um den die Transformation erfolgt. Objekte können horizontal, vertikal oder in beiden Richtungen skaliert werden. Drehen Dreht ein Objekt um einen Referenzpunkt. Standardmäßig ist dies der Mittelpunkt des Objekts, Sie können den Punkt aber an eine andere Stelle verschieben. Neigen Neigt ein Objekt vertikal und horizontal. Verzerren Streckt ein Objekt in alle Richtungen.
„Verkrümmen“. Hinweis: Wenn Sie eine Form oder einen ganzen Pfad transformieren, ändert sich das Menü „Transformieren“ in das Menü „Pfad transformieren“. Wenn Sie mehrere Pfadsegmente (aber nicht den ganzen Pfad) transformieren, ändert sich das Menü „Transformieren“ in das Menü „Punkte transformieren“. 3. (Optional) Klicken Sie in der Optionsleiste in der Referenzpunktanzeige auf ein Quadrat. 4.
Duplizieren eines Objekts beim Transformieren Zum Seitenanfang Wählen Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) den Befehl „Transformieren“. Frei transformieren Zum Seitenanfang Mit dem Befehl „Frei transformieren“ können Sie Transformationen (Drehen, Skalieren, Neigen, Verzerren und perspektivisches Verzerren) in einem fortlaufenden Vorgang anwenden. Sie können auch eine Verkrümmen-Transformation anwenden.
Hinweis: Ein Bitmap-Bild wird (im Gegensatz zu einer Form oder einem Pfad) bei jeder Transformation etwas unschärfer. Es empfiehlt sich daher, zunächst mehrere Transformationsbefehle auszuführen und diese dann in einem Schritt anzuwenden, anstatt jede Transformation separat anzuwenden. Verformen eines Elements Zum Seitenanfang Mit dem Befehl „Verkrümmen“ können Sie durch Ziehen der Steuerpunkte die Form von Bildern, Formen, Pfaden usw. verändern.
Ändern der Form einer Verkrümmung A. Ursprüngliches Verformungsgitter B. Anpassen der Griffe, Gittersegmente und Bereiche im Gitter Wenn Sie die Ausrichtung eines Verkrümmungsstils ändern möchten, den Sie aus dem Menü „Verkrümmen“ ausgewählt haben, klicken Sie in der Optionsleiste auf die Schaltfläche „Ausrichtung der Verkrümmung ändern“ . Wenn Sie den Referenzpunkt ändern möchten, klicken Sie in der Optionsleiste in der Referenzpunktanzeige auf eines der Quadrate.
Verschieben eines Pins im Formgitter. Angrenzende Pins sorgen dafür, dass benachbarte Bereiche unverändert bleiben. 5. Um Pins zu verschieben oder zu entfernen, führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Ziehen Sie Pins, um das Mesh zu verzerren. Um einen Meshbereich anzuzeigen, der sich unter einem anderen befindet, klicken Sie in der Optionsleiste auf die Schaltflächen „Pintiefe“ . Um ausgewählte Pins zu entfernen, drücken Sie die Entf-Taste.
Anpassen der Funktionen für Freistellen, Drehen und Arbeitsfläche Freistellen von Bildern Transformieren der Perspektive beim Freistellen | CS5 Freistellen und gerades Ausrichten von gescannten Fotos Gerades Ausrichten eines Bildes Drehen oder Spiegeln eines ganzen Bildes Ändern der Größe der Arbeitsfläche Erstellen eines Rahmens Zum Seitenanfang Freistellen von Bildern Beim Freistellen werden Teile eines Bildes entfernt, um andere Teile in den Vordergrund zu rücken oder den Bildaufbau harmonischer zu un
um den weggeschnittenen Bildausschnitt zu löschen. Hinweis: Die Option „Ausblenden“ ist nicht verfügbar für Bilder, die nur eine Hintergrundebene enthalten. Sie müssen die Hintergrundebene in eine normale Ebene umwandeln. Hilfslinienüberlagerung beim Freistellen Wählen Sie „Drittel-Regel“, um Hilfslinien hinzuzufügen, die das Bild horizontal und vertikal jeweils dritteln. Wählen Sie „Raster“, um feste Hilfslinien einzublenden, deren Abstand von der Freistellungsgröße abhängig ist.
Schritte beim Transformieren der Perspektive A. Anfängliches Freistellungsrechteck zeichnen B. Freistellungsrechteck an die Kanten des Objekts anpassen C. Freistellungsrahmen erweitern D. Endgültiges Bild 1. Wählen Sie das Freistellungswerkzeug aus und legen Sie den Freistellungsmodus fest. 2. Ziehen Sie das Freistellungsrechteck um ein Objekt, das ursprünglich rechteckig war (aber im Bild nicht rechteckig dargestellt wird). Sie definieren die Perspektive im Bild anhand der Kanten dieses Objekts.
Das Linealwerkzeug verfügt über eine Option zum geraden Ausrichten, mit der Sie schnell und einfach Bilder mit Horizont, Gebäuden und anderen Schlüsselmotiven gerade ausrichten können. 1. Wählen Sie das Linealwerkzeug zugreifen zu können.) aus. (Halten Sie ggf. die Maustaste auf dem Pipette-Werkzeug gedrückt, um auf das Linealwerkzeug 2. Ziehen Sie im Bild entlang eines horizontalen oder vertikalen Schlüsselmotivs. 3. Klicken Sie in der Optionsleiste auf „Gerade ausrichten“.
1. Wählen Sie „Bild“ > „Arbeitsfläche“. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Geben Sie in die Felder „Breite“ und „Höhe“ die für die Arbeitsfläche gewünschten Abmessungen ein. Wählen Sie im Popupmenüs neben den Feldern „Breite“ und „Höhe“ die gewünschten Maßeinheiten aus. Wählen Sie „Relativ“ aus und geben Sie den Wert ein, der der derzeitigen Arbeitsfläche des Bildes hinzugefügt oder von ihr abgezogen werden soll.
Freistellen und gerades Ausrichten von Fotos | CC, CS6 Freistellen oder Entfernen von Bildteilen Aktualisiertes Freistellungswerkzeug | Nur Creative Cloud Gerades Ausrichten eines Bildes Transformieren der Perspektive beim Freistellen Ändern der Größe der Arbeitsfläche mithilfe des Freistellungswerkzeugs Beim Freistellen werden Teile eines Bildes entfernt, um andere Teile in den Vordergrund zu rücken oder den Bildaufbau harmonischer zu gestalten.
4. Drücken Sie die Eingabetaste (Windows) bzw. den Zeilenschalter (Mac OS), um das Bild freizustellen. Informationen zum Freistellen und Begradigen finden Sie im Video-Tutorial Das neu gestaltete Freistellungswerkzeug von Julieanne Kost. Aktualisiertes Freistellungswerkzeug | Nur Creative Cloud Zum Seitenanfang Hinweis: Diese Funktionen wurden mit der Creative Cloud-Version für Photoshop CS6 eingeführt.
Objekt aus einem Winkel heraus anstatt frontal fotografiert wird. Wenn Sie z. B. ein hohes Gebäude vom Boden aus fotografieren, entsteht der Eindruck, dass die Kanten des Gebäudes oben näher zusammen liegen als unten. Schritte beim Transformieren der Perspektive A. Originalbild B. Anpassen des Freistellungsrahmens an die Kanten des Objekts C. Endgültiges Bild 1. Um die Bildperspektive zu korrigieren, halten Sie das Freistellungswerkzeug gedrückt und wählen das perspektivische Freistellungswerkzeug aus.
Fluchtpunkt Dialogfeld „Fluchtpunkt“ – Übersicht Arbeiten im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ Exportieren von Messungen, Strukturen und 3D-Informationen Perspektivische Ebenen und Raster Definieren und Bearbeiten perspektivischer Ebenen im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ Rendern von Rastern in Photoshop Auswahl im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ Füllen der Auswahl mit einem anderen Bereich eines Bildes Kopieren einer Auswahl im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ Einfügen eines Objekts in das Dialogfeld „Fluchtpunkt“ Malen mit einer Farbe
Fluchtpunkt, Dialogfeld A. Menü „Fluchtpunkt“ B. Optionen C. Werkzeugbedienfeld D. Vorschau in einer Fluchtpunkt-Sitzung E. Zoom-Optionen Fluchtpunkt-Werkzeuge Die Werkzeuge im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ verhalten sich wie deren Entsprechungen in der Photoshop-Werkzeugbedienfeld. Sie können die Werkzeugoptionen mit denselben Tastaturbefehlen festlegen. Sobald Sie ein Werkzeug auswählen, ändern sich die verfügbaren Optionen im Dialogfeld „Fluchtpunkt“.
Drücken Sie die Leertaste und ziehen Sie im Vorschaubild. Dabei spielt es keine Rolle, welches Werkzeug gerade ausgewählt ist. Arbeiten im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ Nach oben 1. (Optional) Bereiten Sie das Bild für die Arbeit im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ vor.
Messen Sie ein Objekt auf einer Ebene. Messungen können in Photoshop gerendert werden, indem aus dem Menü „Fluchtpunkt“ die Option „Messungen in Photoshop rendern“ ausgewählt wird. Ausführliche Informationen finden Sie unter Messen im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ (Photoshop Extended). 5. (Nur Photoshop Extended) Exportieren Sie 3D-Informationen und Messungen in das DXF- oder 3DS-Format. Auch Strukturen werden in das 3DS-Format exportiert.
Eckknoten ein Problem auftreten, ist die Ebene ungültig. In diesem Fall werden Begrenzungsrahmen und Raster entweder rot oder gelb dargestellt. Wenn die Ebene ungültig ist, verschieben Sie die Eckknoten, bis Begrenzungsrahmen und Raster wieder blau angezeigt werden. Wenn Sie mit überlappenden Ebenen arbeiten, können Sie durch Klicken bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS) zwischen den Ebenen umschalten.
Geänderter Ebenenwinkel. Hinweis: Nachdem Sie eine neue (untergeordnete) Ebene aus einer vorhandenen (übergeordneten) Ebene erstellt haben, können Sie den Winkel der übergeordneten Ebene nicht mehr ändern. Warnhinweise für Begrenzungsrahmen und Raster im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ Begrenzungsrahmen und Raster zeigen durch unterschiedliche Farben den aktuellen Status der Ebene an. Wenn die Ebene ungültig ist, verschieben Sie einen Eckknoten, bis Begrenzungsrahmen und Raster wieder blau angezeigt werden.
Erstellen Sie mit dem Auswahlrechteck im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ eine Auswahl innerhalb einer perspektivischen Ebene. Wenn Sie eine Auswahl erstellen, die mehrere Ebenen umfasst, werden sie so zusammengefasst, dass die Perspektive jeder einzelnen Ebene beibehalten wird. Sobald eine Auswahl erstellt ist, können Sie sie an jede beliebige Stelle des Bildes verschieben. Die durch die Ebene festgelegte Perspektive wird dabei beibehalten.
Verschieben einer Auswahl im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ 1. Treffen Sie in einer perspektivischen Ebene eine Auswahl. 2. Wählen Sie aus dem Menü „Verschiebungsmodus“ eine der folgenden Optionen aus, um das Verhalten beim Verschieben einer Auswahl zu bestimmen: Wählen Sie zum Auswählen des Bereichs, in den das Auswahlrechteck verschoben werden soll, die Option „Ziel“.
Ziehen einer Auswahl bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS) A. Ursprüngliche Auswahl B. Verschieben der Auswahl zum Quellbild C. Das Quellbild füllt die ursprüngliche Auswahl. Kopieren einer Auswahl im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ Nach oben 1. Treffen Sie in einer perspektivischen Ebene eine Auswahl. 2. Ziehen Sie die Auswahl bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) mit dem Auswahlrechteck, um von der Auswahl und den Bildpixeln eine Kopie zu erstellen.
Photoshop erstellt) C. Eingefügtes Muster im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ wird in die Ebene verschoben und berücksichtigt die Auswahl Die Bearbeitung wird erleichtert, wenn Sie vor dem Einfügen in einer separaten Fluchtpunkt-Sitzung perspektivische Ebenen erstellen. 1. Kopieren Sie ein Objekt in die Zwischenablage. Das kopierte Objekt kann aus demselben oder einem anderen Dokument stammen. Sie können nur Rasterobjekte (keine Vektorobjekte) einfügen.
3. Wählen Sie aus dem Menü „Reparieren“ eine Füllmethode aus: Mit der Option „Aus“ werden die Malstriche nicht an die Farben, Schattierungen und Strukturen der benachbarten Pixel angeglichen. Wählen Sie „Luminanz“, wenn die Malstriche an die Beleuchtung der benachbarten Pixel angeglichen werden sollen. Wählen Sie „Ein“, damit die Malstriche an die Farbe, Beleuchtung und Schattierung der umliegenden Pixel angepasst wird. 4.
Automatisches Erstellen einer Messung im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ Mit dem Messwerkzeug können automatisch die Längen- und Breitenmessungen einer Oberfläche, die durch eine perspektivische Ebene definiert wird, erstellt werden. Doppelklicken Sie mit dem Messwerkzeug in einer perspektivischen Ebene. Verschieben einer Messung im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ Im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ können Sie eine Messlinie verschieben, ohne die Ausrichtung (Winkel) oder Länge ändern zu müssen. 1.
Verformen von Bildern, Formen und Pfaden Verformen eines Objekts Formgitter Verformen eines Objekts Nach oben Mit dem Befehl „Verformen“ können Sie durch Ziehen der Steuerpunkte die Form von Bildern, Formen, Pfaden usw. verändern. Sie können die Verformung auch erzielen, indem Sie in der Optionsleiste einen Verformungsstil aus der Dropdown-Liste auswählen. Auch die Formen aus der Dropdown-Liste lassen sich durch Ziehen an den Steuerpunkten verformen.
Wenn Sie eine Kurve anpassen, ziehen Sie die Griffe an den Steuerpunkten. Dies entspricht dem Verfahren beim Anpassen eines Kurvensegments in einer Vektorgrafik. Wenn Sie den letzten Vorgang rückgängig machen möchten, wählen Sie „Bearbeiten“ > „Rückgängig“. Ändern der Form einer Verformung A. Ursprüngliches Verformungsgitter B.
Verschieben eines Pins im Formgitter. Angrenzende Pins sorgen dafür, dass benachbarte Bereiche unverändert bleiben. 5. Um Pins zu verschieben oder zu entfernen, führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Ziehen Sie Pins, um das Mesh zu verzerren. Um einen Meshbereich anzuzeigen, der sich unter einem anderen befindet, klicken Sie in der Optionsleiste auf die Schaltflächen „Pintiefe“ , . Um ausgewählte Pins zu entfernen, drücken Sie die Entf-Taste.
Verflüssigen-Filter Verflüssigen-Filter – Übersicht Verbesserungen beim Verflüssigen-Filter | Nur Creative Cloud Anwenden des Verflüssigen-Filters als Smartfilter | nur Creative Cloud Verzerrungswerkzeuge Verzerren eines Bildes Fixieren und Lösen von Bereichen Arbeiten mit Gittern Arbeiten mit Hintergründen Rekonstruieren von Verzerrungen Verflüssigen-Filter – Übersicht Nach oben Mit dem Verflüssigen-Filter können Sie jeden Bereich im Bild verschieben, ziehen, drehen, spiegeln, zusammenziehen und aufblas
Eine weitere Verbesserung beim Verflüssigen-Filter ist ein hinzugefügtes Verhalten für das Rekonstruktionswerkzeug. Wenn Sie beim Ziehen des Werkzeugs über eine Verformung die Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) gedrückt halten, glättet das Rekonstruktionswerkzeug eine Verformung anstatt sie zurück zu skalieren oder zu entfernen.
Verzerren eines Bildes Hinweis: Wurde eine Text- oder Formebene ausgewählt, muss diese Ebene zunächst gerastert werden, damit der Text bzw. die Form durch den Verflüssigen-Filter bearbeitet werden kann. Wenn Sie Text ohne vorheriges Rastern der Textebene verzerren möchten, verwenden Sie die Verformungsoptionen des Textwerkzeugs. 1. Wählen Sie die Ebene aus, die Sie verzerren möchten. Wenn nur ein Teil der aktuellen Ebene verzerrt werden soll, wählen Sie diesen Bereich aus. 2.
Lösen von Bereichen Um Bereiche zu lösen, damit sie editierbar sind, führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie das Maske-lösen-Werkzeug aus und ziehen Sie über den Bereich. Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste, damit das Lösen in einer geraden Linie zwischen dem aktuellen und dem vorherigen Punkt erfolgt. Klicken Sie im Bereich „Maskenoptionen“ des Dialogfelds auf die Schaltfläche „Ohne“, um alle fixierten Bereiche zu lösen.
Rekonstruktion nach Verzerrung fixierter Bereiche A. Originalbild B. Verzerrt mit fixierten Bereichen C. Rekonstruktion im Modus „Streng“ (über Schaltfläche) D. Fixierung gelöst und Kanten im Modus „Weich“ rekonstruiert (mit Werkzeug) Rekonstruieren eines ganzen Bildes Führen Sie die folgenden Schritte durch: (CS6) Klicken Sie im Dialogfeld unter „Rekonstruktionsoptionen“ auf „Rekonstruieren“. Legen Sie dann im Dialogfeld „Zurück zu Zustand vor Rekonstruktion“ eine Stärke fest und klicken Sie auf „OK“.
Unterbrechungen an den Kanten zur Folge haben kann. Nicht fixierte Bereiche werden damit annähernd in den Ausgangszustand zurückversetzt. (Verwenden Sie zum Wiederherstellen des Ausgangszustands den Modus „Zurück zur letzten Version“.) Steif Wirkt wie ein schwaches Magnetfeld. Am Übergang zwischen fixierten und nicht fixierten Bereichen werden die Verzerrungen aus den fixierten Bereichen in den nicht fixierten Bereichen weitergeführt.
Freies Transformieren von Bildern, Formen und Pfaden Frei transformieren Nach oben Frei transformieren Mit dem Befehl „Frei transformieren“ können Sie Transformationen (Drehen, Skalieren, Neigen, Verzerren und perspektivisches Verzerren) in einem fortlaufenden Vorgang anwenden. Sie können auch eine Verformen-Transformation anwenden. Statt unterschiedliche Befehle zu wählen, können Sie einfach eine Taste auf der Tastatur gedrückt halten, um zwischen Transformationsarten zu wechseln.
Drücken Sie die Eingabetaste (Windows) bzw. den Zeilenschalter (Mac OS), klicken Sie in der Optionsleiste auf die Schaltfläche „Bestätigen“ oder doppelklicken Sie im Transformationsrahmen. Wenn Sie den Transformationsvorgang abbrechen möchten, drücken Sie die Esc-Taste oder klicken Sie in der Optionsleiste auf „Abbrechen“ . Wichtig: Ein Bitmap-Bild wird (im Gegensatz zu einer Form oder einem Pfad) bei jeder Transformation etwas unschärfer.
Erstellen von Panoramabildern mit Photomerge Photomerge Aufnehmen von Fotos für Photomerge Erstellen einer Photomerge-Komposition Erstellen von 360-Grad-Panoramen (Photoshop Extended) Empfehlungen von Adobe Tauschbörse für Tutorials Buchauszug: Panoramen leicht gemacht Scott Kelby Mit diesem Auszug aus dem Buch „Adobe Photoshop for Digital Photographers“ können Sie sich schnell mit Photomerge vertraut machen.
konsistent. Ein Stativ kann helfen, den Standort beizubehalten. Verwenden Sie keine Verzerrungslinsen. Verzerrungslinsen können zu Problemen mit Photomerge führen. Allerdings passt die Option „Automatisch“ Bilder an, die mit Fischaugen-Objektiv aufgenommen wurden. Achten Sie auf gleichbleibende Belichtung. Verwenden Sie den Blitz entweder immer oder überhaupt nicht. Die Überblendfunktionen in Photomerge gleichen unterschiedliche Belichtungen aus, große Unterschiede erschweren jedoch die Anpassung.
Übergänge; zudem werden die Bilder farblich aufeinander abgestimmt. Wenn die Option „Bilder zusammen überblenden“ deaktiviert ist, wird eine einfache rechteckige Überblendung durchgeführt. Dies ist u. U. wünschenswert, wenn Sie die Überblendungsmasken von Hand retuschieren möchten. Vignettierungsentfernung Führt eine Vignettierungsentfernung und Belichtungskompensierung in Bildern durch, die aufgrund von Linsenfehlern oder unzureichender Gegenlichtblende dunklere Kanten aufweisen.
Inhaltsbasiertes Skalieren Ändern der Bildgröße und Schützen des Inhalts Bewahren des sichtbaren Inhalts beim Skalieren von Bildern Festlegen des zu bewahrenden Inhalts während der Skalierung Nach oben Ändern der Bildgröße und Schützen des Inhalts Beim inhaltsbasierten Skalieren ändern Sie die Größe eines Bildes, ohne wichtige visuelle Inhalte wie Personen, Gebäude, Tiere usw. zu entstellen.
5. Klicken Sie entweder auf „Transformieren abbrechen“ oder auf „Transformieren bestätigen“ Festlegen des zu bewahrenden Inhalts während der Skalierung . Nach oben 1. Legen Sie einen Auswahlbereich für den zu schützenden Inhalt an und klicken Sie dann im Kanälebedienfeld auf „Auswahl als Kanal speichern“ . 2. (Optional) Wählen Sie bei Skalierung einer Hintergrundebene „Auswahl“ > „Alles auswählen“. 3. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Inhaltsbasiert skalieren“. 4.
Zeichnen und Malen Vektorformen Infinite Skills (7. Oktober 2012) Video-Tutorial Zeichnen von Formen in CS6 Neue und überarbeitete Designwerkzeuge Lynda.com (7. Mai 2012) Video-Tutorial Echte Vektorformen, Schriftschnitte und mehr Ein Teil des Inhalts, zu dem von dieser Seite verlinkt wird, wird u. U. nur auf Englisch angezeigt.
Ändern von Formen | CC, CS6 Ändern von Rechtecken und abgerundeten Rechtecken Festlegen von Optionen für Formkonturen Ändern von Rechtecken und abgerundeten Rechtecken Zum Seitenanfang Sie können die Maße und die Platzierung von Rechtecken anpassen. In Photoshop CC können Sie auch die Eckradien von abgerundeten Rechteckformen ändern, nachdem sie gezeichnet wurden. Jede Ecke kann unabhängig angepasst und Anpassungen können gleichzeitig an Rechtecken auf mehreren Ebenen vorgenommen werden.
Gehrungsgrenze liegt. Abgerundete Ecken Erzeugt abgerundete Ecken, die um die Hälfte der Konturstärke über die Endpunkte hinausragen. Abgeflachte Ecken Erzeugt rechteckige Ecken, die an den Endpunkten abschließen. Hinweis: Gehrungsecken sind genau wie Enden leichter bei breiteren Konturstärken erkennbar.
Zeichnen Formen und Pfade – Grundlagen Zeichenmodi Formen und Pfade – Grundlagen Zum Seitenanfang In Adobe Photoshop werden beim Zeichnen Vektorformen und Pfade erstellt. Sie können in Photoshop mit einem beliebigen Form-Werkzeug, dem Zeichenstift-Werkzeug oder dem Freiform-Zeichenstift-Werkzeug zeichnen. Optionen für die einzelnen Werkzeuge sind in der Optionsleiste verfügbar. Bevor Sie in Photoshop mit dem Zeichnen beginnen können, müssen Sie in der Optionsleiste einen Zeichenmodus auswählen.
Zeichenoptionen A. Formebenen B. Pfade C. Pixel füllen Weitere Hilfethemen Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Zeichnen von Formen Erstellen einer Form in einer Formebene Erstellen, Bearbeiten von und Arbeiten mit Formebenen Zeichnen mehrerer Formen in einer Ebene Zeichnen einer Ringform Zeichnen einer eigenen Form Speichern einer Form oder eines Pfads als eigene Form Erstellen einer gerasterten Form Optionen für Form-Werkzeuge Bearbeiten von Formen Mit den Form-Werkzeugen lassen sich mühelos Schaltflächen, Navigationsleisten oder andere Elemente für Webseiten erstellen.
Sortieren von Unterpfaden Ausrichten von Unterpfaden Weitere Informationen finden Sie unter Zeichen- und Textwerkzeug-Galerie. Zum Seitenanfang Zeichnen mehrerer Formen in einer Ebene Sie können mehrere Formen in einer Ebene zeichnen oder die Optionen „Dem Formbereich hinzufügen“, „Vom Formbereich subtrahieren“, „Schnittmenge von Formbereichen“ oder „Überlappende Formbereiche ausschließen“ wählen, um die aktuelle Form in einer Ebene zu ändern. 1.
Zum Seitenanfang Speichern einer Form oder eines Pfads als eigene Form 1. Wählen Sie im Pfadebedienfeld einen Pfad aus: eine Vektormaske für eine Formebene, einen Arbeitspfad oder einen gespeicherten Pfad. 2. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Eigene Form festlegen“ und geben Sie im Dialogfeld „Name der Form“ einen Namen für die neue eigene Form ein. Die neue Form wird in der Optionsleiste im Popup-Bedienfeld „Form“ angezeigt. 3.
Vom Mittelpunkt aus Rechtecke, abgerundete Rechtecke, Ellipsen und eigene Formen werden vom Mittelpunkt aus erstellt. Seiten einziehen um Erzeugt ein Polygon in Sternform. Geben Sie einen Prozentsatz in das Textfeld ein, um den von den Zacken eingenommenen Teil des Radius festzulegen. Bei einem Wert von 50 % werden Zacken erstellt, die die Hälfte des Gesamtradius des Sterns ausmachen; bei einem höheren Wert werden spitzere, dünnere Zacken erstellt, bei einem niedrigeren Wert vollere.
Malwerkzeuge Malwerkzeuge, Vorgaben und Optionen Malen mit dem Pinsel- oder Buntstift-Werkzeug Optionen für Malwerkzeuge Auswählen einer Voreinstellung für den Zeiger (Cursor) Zum Seitenanfang Malwerkzeuge, Vorgaben und Optionen Adobe Photoshop bietet eine Vielzahl von Tools zum Malen und zum Bearbeiten der Bildfarbe. Der Pinsel und der Buntstift werden wie ein herkömmliches Zeichenwerkzeug verwendet, um Farbe in Malstrichen aufzutragen.
Optionen für Malwerkzeuge Zum Seitenanfang Legen Sie in der Optionsleiste Folgendes fest. Welche Optionen zur Verfügung stehen, hängt vom jeweiligen Werkzeug ab. Modus Legt die Methode fest, die zum Füllen der gemalten Farbe mit den zugrunde liegenden, bereits vorhandenen Pixeln verwendet wird. Welche Modi zur Verfügung stehen, hängt davon ab, welches Werkzeug gerade ausgewählt ist. Die Malmodi sind mit den Mischmodi (Füllmethoden) für Ebenen vergleichbar. Siehe Füllmethoden.
Erstellen und Bearbeiten von Pinseln Pinselbedienfeld – Übersicht Erstellen einer Pinselspitze aus einem Bild Erstellen eines Pinsels und Festlegen von Maloptionen Optionen für die Standardpinselform Optionen für die Borstenspitzenform Optionen für erodierbare Spitzen | CC, CS6 Optionen für Airbrush-Spitzen | CC, CS6 Optionen für die Haltung des Pinsels | CC, CS6 Weitere Pinseloptionen Pinselstreuung Löschen von Pinseloptionen Sie können Pinsel, mit denen Farbe auf Bilder aufgetragen wird, auf unterschiedli
1. Wählen Sie „Fenster“ > „Pinsel“. Oder wählen Sie ein Mal-, Radiergummi-, Tonungs- oder Fokussierungswerkzeug aus und klicken Sie links in der Optionsleiste auf die Bedienfeldschaltfläche . 2. Wählen Sie links im Bedienfeld einen Optionssatz aus. Die für den Satz verfügbaren Optionen werden rechts im Bedienfeld angezeigt. Klicken Sie auf das Kontrollkästchen links neben dem Optionssatz, damit die Optionen aktiviert bzw. deaktiviert werden, ohne vorher angezeigt zu werden.
x-Achse spiegeln Ändert die Richtung des Pinsels auf der x-Achse. Spiegeln einer Pinselspitze an seiner x-Achse. A. Pinselspitze in ihrer Standardposition B. „x-Achse spiegeln“ ausgewählt C. „x-Achse spiegeln“ und „y-Achse spiegeln“ ausgewählt y-Achse spiegeln Ändert die Richtung des Pinsels auf der y-Achse. Spiegelung einer Pinselspitze an seiner y-Achse. A. Pinselspitze in ihrer Standardposition B. „y-Achse spiegeln“ ausgewählt C.
Wird der Abstand vergrößert, enthält der Malstrich „Aussetzer“. Sie können die Breite eines vorgegebenen Pinsels durch Drücken der Taste Komma (,) verringern und durch Drücken der Taste Punkt (.) vergrößern. Bei Pinseln des Typs „Rund hart“ und „Rund weich“ sowie bei Kalligraphiepinseln wird die Härte durch gleichzeitiges Drücken von Umschalttaste und Komma (,) verringert und durch gleichzeitiges Drücken von Umschalttaste und Punkt (.) erhöht.
Größe Bestimmt die Größe des Pinsels. Die Angabe erfolgt in Pixel. Geben Sie einen Wert ein oder ziehen Sie den Regler. Härte Bestimmt die Größe des scharfgezeichneten Mittelbereichs des Pinsels. Verzerrung Steuert die Verzerrung, die auf die aufgesprühte Farbe angewendet werden soll. Granularität Steuert, wie granular die Farbtropfen aussehen. Spritzergröße Steuert die Größe der Farbtröpfchen. Spritzermenge Steuert die Anzahl der Farbtröpfchen. Abstand Steuert den Abstand zwischen den Tröpfchen.
Zeichenstift-Druck, Zeichenstift-Schrägstellung, Stylus-Rad, Drehung Passt die Streuung der Pinselspuren auf der Grundlage von Zeichenstift-Druck, Zeichenstift-Schrägstellung, Position des Rändelrads und Drehung des Zeichenstifts an. Anzahl Legt die Anzahl der Pinselspuren fest, die in jedem Abstandsintervall verwendet werden. Hinweis: Wenn Sie die Anzahl erhöhen, nicht aber die Werte für den Abstand oder die Streuung, kann die Malleistung beeinträchtigt werden.
Verwalten von Pfaden Pfadebedienfeld – Übersicht Erstellen eines neuen Pfads im Pfadebedienfeld Erstellen eines neuen Arbeitspfads Verwalten von Pfaden Nach oben Pfadebedienfeld – Übersicht Im Pfadebedienfeld („Fenster“ > „Pfade“) werden der Name und ein Miniaturbild jedes gespeicherten Pfads, der aktuelle Arbeitspfad und die aktuelle Vektormaske aufgeführt. Durch Deaktivieren der Miniaturanzeige kann unter Umständen die Leistungsfähigkeit erhöht werden.
Vom Pfadbereich subtrahieren Entfernt den neuen Bereich aus dem überlappenden Pfadbereich. Schnittmenge aus Pfadbereichen bilden Beschränkt den Pfad auf die Schnittmenge des neuen und vorhandenen Bereichs. Schließt den überlappenden Bereich im zusammengeführten Pfad aus. Überlappende Pfadbereiche ausschließen Halten Sie beim Zeichnen mit einem Form-Werkzeug die Umschalttaste gedrückt, um vorübergehend die Option „Pfadbereich erweitern“ auszuwählen. Halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw.
Verläufe Zuweisen einer Verlaufsfüllung Verwalten von Verlaufsvorgaben Dialogfeld „Verläufe bearbeiten“ – Übersicht Erstellen eines glatten Verlaufs Festlegen der Transparenz von Verläufen Erstellen eines Rauschverlaufs Zuweisen einer Verlaufsfüllung Nach oben Mit dem Verlaufswerkzeug können Sie schrittweise Übergänge zwischen mehreren Farben erstellen. Sie können entweder einen vorgegebenen Verlauf auswählen oder eigene Verläufe erstellen.
5. Führen Sie in der Optionsleiste einen der folgenden Schritte durch: Legen Sie einen Mischmodus und die Deckkraft für das Malen fest. (Siehe Mischmodi.) Wenn die Reihenfolge der Farben in der Verlaufsfüllung umgekehrt werden soll, wählen Sie „Umkehren“. Soll die Füllung weichere Übergänge mit weniger Streifen erhalten, wählen Sie „Dither“. Soll die Verlaufsfüllung mit einer Transparenzmaske versehen werden, wählen Sie „Transparenz“. (Siehe Festlegen der Transparenz von Verläufen.) 6.
Verläufe bearbeiten, Dialogfeld A. Bedienfeldmenü B. Deckkraftunterbrechungsregler C. Farbunterbrechungsregler D. Ändern von Werten bzw. Löschen der ausgewählten Deckkraft- oder Farbunterbrechungsregler E. Mittelpunkt Nach oben Erstellen eines glatten Verlaufs 1. Wählen Sie das Verlaufswerkzeug . 2. Klicken Sie in der Optionsleiste auf die Verlaufsanzeige. Das Dialogfeld „Verläufe bearbeiten“ wird geöffnet. 3.
11. Soll der Farbunterbrechungsregler, den Sie gerade bearbeiten, gelöscht werden, klicken Sie auf „Löschen“ oder ziehen Sie den Unterbrechungsregler so weit nach unten, bis er verschwindet. 12. Geben Sie zum Steuern der Übergänge zwischen Farbstreifen im Verlauf einen Wert in das Textfeld „Glättung“ ein oder ziehen Sie den Regler auf den gewünschten Wert. 13. Geben Sie ggf. Transparenzwerte für den Verlauf ein. 14. Geben Sie einen Namen für den neuen Verlauf ein. 15.
Farben beschränken Verhindert übersättigte Farben. Transparenz hinzufügen Fügt zufälligen Farben Transparenz hinzu. Zufallsparameter Erstellt anhand der oben festgelegten Einstellungen einen zufälligen Farbverlauf. Klicken Sie wiederholt auf die Schaltfläche, bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind. 5. Um eine Verlaufsvorgabe mit den festgelegten Einstellungen zu speichern, geben Sie im Textfeld „Name“ einen Namen ein und klicken Sie auf „Neu“.
Erstellen eines Musters mit dem Mustergenerator Der Mustergenerator ist ein optionales Zusatzmodul, das Sie für Windows oder Mac OS herunterladen können. Der Filter „Mustergenerator“ zerlegt ein Bild und stellt es neu zusammen, um ein Muster zu erzeugen. Der Mustergenerator funktioniert auf zwei Weisen: Er füllt eine Ebene oder Auswahl mit einem Muster. Das Muster kann aus einer großen Kachel oder vielen duplizierten Kacheln bestehen.
Option, suchen Sie die gewünschte Kachel und aktivieren Sie die Option dann wieder. Wenn Sie eine Kachel und das dazugehörige Vorgabemuster löschen möchten, navigieren Sie zu der gewünschten Kachel und klicken Sie auf den Papierkorb. Wenn Sie eine Kachel als Vorgabemuster speichern möchten, navigieren Sie zu der gewünschten Kachel und klicken Sie auf die Schaltfläche zum Speichern von voreingestellten Mustern. Geben Sie einen Vorgabenamen ein und klicken Sie auf „OK“.
Füllen und Zuweisen von Kontur für Auswahlbereiche, Ebenen und Pfade Füllen mit dem Füllwerkzeug Füllen einer Auswahl oder Ebene mit Farbe Inhaltssensitive, Muster- oder Protokollfüllungen Füllen der Arbeitsfläche Zuweisen von farbigen Konturen für eine Auswahl oder Ebene Zeichnen eines Kreises oder Quadrats Sie können das Innere einer Auswahl, eines Pfads oder einer Ebene mit einer Farbe oder einem Muster füllen. Sie können auch der Kontur einer Auswahl oder eines Pfads Farbe verleihen.
(Windows) bzw. die Wahl- und Umschalt- und Rückschritttaste (Mac OS). Auf diese Weise wird die Transparenz der Ebene beibehalten. Wenn nur Bereiche mit Pixeln mit der Hintergrundfarbe gefüllt werden sollen, drücken Sie die Strg- und Umschalt- und Rücktaste (Windows) bzw. die Befehls- und Umschalt- und Rückschritttaste (Mac OS). Nach oben Inhaltssensitive, Muster- oder Protokollfüllungen Empfehlungen von Adobe Video-Tutorial: Inhaltssensitive Füllung Chris Orwig Ersetzen Sie Bildelemente nahtlos.
Zuweisen von farbigen Konturen für eine Auswahl oder Ebene Mit dem Befehl „Kontur füllen“ können Sie eine Auswahl, einen Pfad oder eine Ebene mit einer farbigen Kontur versehen. Wenn Sie auf diese Art und Weise eine Umrandung erstellen, wird sie zu einem gerasterten Teil der aktuellen Ebene. Verwenden Sie zum Erstellen von Form- oder Ebenenumrahmungen, die wie Überlagerungen aktiviert bzw.
Zeichnen mit den Zeichenstift-Werkzeugen Die Zeichenstift-Werkzeuge Zeichnen eines geraden Segments mit dem Zeichenstift Zeichnen von Kurven mit dem Zeichenstift Fertigstellen eines Pfads Zeichnen mit dem Freiform-Zeichenstift Zeichnen von geraden Linien und anschließenden Kurven Zeichnen von Kurven und anschließenden geraden Linien Zeichnen zweier, durch eine Ecke verbundene, gekrümmter Segmente Zeichnen mit den Optionen für den Magnetischen Zeichenstift Nach oben Die Zeichenstift-Werkzeuge In Photoshop
Ankerpunkt zu definieren. Hinweis: Das erste Segment wird erst sichtbar, wenn Sie einen zweiten Ankerpunkt durch Klicken setzen. (In Photoshop können Sie eine Vorschau auf Pfadsegmente erstellen, indem Sie die Option „Gummiband“ auswählen.) Falls Richtungslinien angezeigt werden, haben Sie das Zeichenstift-Werkzeug versehentlich gezogen. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Rückgängig“ und klicken Sie erneut. 3.
Zeichnen des zweiten Punkts einer Kurve A. Startpunkt für die Erstellung eines neuen Verbindungspunkts B. Ziehen des Cursors in die der vorherigen Richtungslinie entgegengesetzte Richtung, um eine C-Kurve zu erstellen C. Ergebnis nach Loslassen der Maustaste Um eine Kurve in Form eines „S“ zu erstellen, ziehen Sie in dieselbe Richtung wie bei der vorhergehenden Richtungslinie. Lassen Sie dann die Maustaste los. S-Kurve zeichnen A. Startpunkt für die Erstellung eines neuen Verbindungspunkts B.
Soll der Pfad offen bleiben, können Sie auch ein anderes Werkzeug auswählen oder in Illustrator „Auswahl“ > „Auswahl aufheben“ bzw. in InDesign „Bearbeiten“ > „Auswahl aufheben“ wählen. Zeichnen mit dem Freiform-Zeichenstift Nach oben Mit dem Freiform-Zeichenstift zeichnen Sie wie mit einem Stift auf Papier. Ankerpunkte werden beim Zeichnen automatisch hinzugefügt. Sie können nicht bestimmen, wo die Punkte positioniert werden, können aber die Punkte nach Abschluss des Pfads bearbeiten.
fertig, indem Sie den Zeichenstift an die gewünschte Stelle ziehen. Lassen Sie die Maustaste los. 3. Wählen Sie das Punkt-umwandeln-Werkzeug im Werkzeugbedienfeld aus und klicken Sie auf den ausgewählten Endpunkt, um ihn von einem Übergangspunkt in einen Eckpunkt umzuwandeln. Drücken Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. die Wahltaste (Mac OS), um das Zeichenstift-Werkzeug vorübergehend durch das Punktumwandeln-Werkzeug zu ersetzen. 4.
Klicken Sie, um Befestigungspunkte hinzuzufügen, und fahren Sie mit dem Zeichnen fort. 4. Wenn der Rand nicht an der gewünschten Kante ausgerichtet ist, klicken Sie einmal, um manuell einen Befestigungspunkt hinzuzufügen und zu verhindern, dass der Rand verschoben wird. Fahren Sie mit dem Nachzeichnen der Kante und dem Hinzufügen von Befestigungspunkten fort. Wenn Sie einen Fehler gemacht haben, drücken Sie die Entf-Taste, um den letzten Befestigungspunkt zu löschen. 5.
Konvertieren von Pfaden in Auswahlbegrenzungen (und umgekehrt) Konvertieren von Pfaden in Auswahlbegrenzungen Umwandeln einer Auswahl in einen Pfad Nach oben Konvertieren von Pfaden in Auswahlbegrenzungen Pfade verfügen über glatte Konturen, die Sie in präzise Auswahlbegrenzungen umwandeln können. Sie können auch Auswahlbegrenzungen in Pfade konvertieren und das Direktauswahl-Werkzeug für die Feinabstimmung verwenden. Sie können jeden geschlossenen Pfad als Auswahlbegrenzung definieren.
Wählen Sie aus dem Menü des Pfadebedienfelds die Option „Arbeitspfad erstellen“. 2. Geben Sie im Dialogfeld „Arbeitspfad erstellen“ unter „Toleranz“ einen Wert ein oder verwenden Sie den Standardwert. Toleranzwerte können zwischen 0,5 und 10 Pixel liegen. Mit diesen Werten wird bestimmt, wie der Befehl „Arbeitspfad erstellen“ auf leichte Änderungen der Auswahlform reagiert. Je höher der Toleranzwert ist, desto weniger Ankerpunkte werden zum Zeichnen des Pfads verwendet und desto glatter ist der Pfad.
Pinselvorgaben Auswählen einer Pinselvorgabe Ändern der Anzeige von Pinselvorgaben Laden, Speichern und Verwalten von Pinselvorgaben Erstellen einer neuen Pinselvorgabe Eine Pinselvorgabe ist eine gespeicherte Pinselspitze mit festgelegten Eigenschaften, wie Größe, Form und Härte. Sie können Pinselvorgaben mit häufig verwendeten Eigenschaften speichern. Sie können auch Werkzeugvorgaben für den Pinsel speichern, die Sie dann in der Optionsleiste im Menü „Werkzeugvoreinstellung“ auswählen können.
des Vorgaben-Managers. Speichern eines Satzes von Pinselvorgaben als Bibliothek 1. Wählen Sie aus dem Menü des Pinselvorgabenbedienfelds die Option „Pinsel speichern“. 2. Wählen Sie einen Speicherort, geben Sie für die Bibliothek einen Dateinamen ein und klicken Sie auf „Speichern“. Sie können für die Bibliothek einen beliebigen Speicherort wählen.
Mischmodi Beschreibung der Mischmodi Beispiele für Mischmodi Der in der Optionsleiste festgelegte Mischmodus bestimmt, wie sich ein Mal- bzw. Bearbeitungswerkzeug auf die Pixel im Bild auswirkt. Die Wirkung eines Mischmodus lässt sich wie folgt veranschaulichen: Die Ausgangsfarbe ist die Originalfarbe im Bild. Die Mischfarbe ist die Farbe, die mit dem Mal- bzw. Bearbeitungswerkzeug aufgetragen wird. Die Ergebnisfarbe ist die beim Mischen der beiden Farben entstehende Farbe.
Strahlendes Licht Die Farben werden je nach der Mischfarbe durch Erhöhen oder Verringern des Kontrasts abgewedelt oder nachbelichtet. Wenn die Mischfarbe (Lichtquelle) heller als 50 %iges Grau ist, wird das Bild durch Verringern des Kontrasts heller. Wenn die Mischfarbe dunkler als 50 %iges Grau ist, wird das Bild durch Erhöhen des Kontrasts dunkler. Lineares Licht Die Farben werden je nach der Mischfarbe durch Erhöhen oder Verringern der Helligkeit abgewedelt oder nachbelichtet.
Farbig nachbelichten Linear nachbelichten Aufhellen Negativ multiplizieren Farbig abwedeln Linear abwedeln (Addieren) Ineinanderkopieren Weiches Licht Hartes Licht Strahlendes Licht Lineares Licht Lichtpunkt Hart mischen Differenz Ausschluss Subtrahieren Dividieren Farbton Sättigung Farbe Luminanz, 80 % Deckkraft Hellere Farbe Dunklere Farbe Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie
Hinzufügen von Farbe zu Pfaden Füllen von Pfaden mit Farbe Füllen von Pfadkonturen mit Farbe Nach oben Füllen von Pfaden mit Farbe Ein Pfad, den Sie mit dem Zeichenstift erstellen, wird erst dann Teil des Bildes, wenn Sie den Pfad oder die Pfadkontur mit einer Farbe füllen. Mit dem Befehl „Pfadfläche füllen“ können Sie einen Pfad mit einer bestimmten Farbe, einem Bildstatus, einem Muster oder einer Füllebene füllen.
Füllen von Pfadkonturen mit Farbe Nach oben Mit dem Befehl „Pfadkontur füllen“ können Sie die Pfadbegrenzung mit Farbe füllen. Dieser Befehl ermöglicht es Ihnen, mit den aktuellen Einstellungen für die Malwerkzeuge einen Malstrich zu erstellen, der einem beliebigen Pfad folgt. Dieser Befehl hat nichts mit dem Ebeneneffekt „Kontur“ zu tun, bei dem der Effekt der Malwerkzeuge nicht imitiert wird. Wichtig: Beim Füllen einer Pfadkontur mit einer Farbe werden die Farbwerte in der aktiven Ebene angezeigt.
Entfernen von Teilen eines Bildes Löschen mit dem Radiergummi Ändern ähnlicher Pixel mit dem Magischen Radiergummi Setzen von Pixeln auf transparent mit dem Hintergrund-Radiergummi Automatisches Löschen mit dem Buntstift Zum Seitenanfang Löschen mit dem Radiergummi Mit dem Radiergummi werden Pixel entweder auf die Hintergrundfarbe oder auf transparent gesetzt. Wenn Sie in der Hintergrundebene oder einer Ebene mit fixierter Transparenz arbeiten, nehmen die Pixel die Hintergrundfarbe an.
Legen Sie mit einem Wert für „Deckkraft“ die Stärke des Magischen Radiergummis fest. Bei einem Wert von 100 % werden Pixel völlig, bei einem niedrigeren Wert teilweise entfernt. 3. Klicken Sie auf den zu löschenden Bereich der Ebene. Setzen von Pixeln auf transparent mit dem Hintergrund-Radiergummi Zum Seitenanfang Der Hintergrund-Radiergummi löscht Pixel auf einer Ebene und macht sie transparent, während Sie den Mauszeiger ziehen.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie
Erstellen von Mustern Ein Muster ist ein Bild, das wiederholt oder gekachelt wird, wenn Sie damit eine Ebene oder eine Auswahl füllen. Zum Lieferumfang von Photoshop gehören verschiedene Vorgabemuster. Sie können neue Muster erstellen und in Bibliotheken speichern, um diese dann mit verschiedenen Werkzeugen und Befehlen anzuwenden.
Verwalten von Musterbibliotheken und -vorgaben Sie können die Muster in Bibliotheken verwalten, die Sie in Popup-Bedienfeldern für Muster laden oder daraus entfernen können. Laden einer Musterbibliothek Wählen Sie aus dem Menü eines Popup-Bedienfelds für Muster eine der folgenden Optionen: Mit „Muster laden“ wird der aktuellen Liste eine Bibliothek hinzugefügt. Wählen Sie die gewünschte Bibliotheksdatei aus und klicken Sie auf „Laden“.
Malen stilisierter Striche mit dem Kunst-Protokollpinsel Mit dem Kunst-Protokollpinsel können Sie stilisierte Striche malen und dabei die Daten eines bestimmten Protokollobjekts oder Schnappschusses als Quelldaten verwenden. Durch Experimentieren mit verschiedenen Malstil-, Bereichs- und Toleranzoptionen können Sie die Struktur des Malens mit verschiedenen Farben und Kunststilen simulieren.
Malen mit dem Misch-Pinsel Malen mit dem Misch-Pinsel Mit dem Misch-Pinsel werden realistische Maltechniken simuliert, wie z. B. das Mischen von Farben auf der Leinwand oder auf dem Pinsel sowie unterschiedliche Nässe der Farbe in einem Pinselstrich. Der Misch-Pinsel verfügt über zwei Farbspeicher: einen Farbvorrat und einen Aufnehmer. Im Farbvorrat wird die endgültige auf die Leinwand aufgebrachte Farbe gespeichert. Seine Farbkapazität ist größer.
der Leinwand.) Alle Ebenen aufnehmen Nimmt Leinwandfarben von allen sichtbaren Ebenen auf. 5. Führen Sie einen oder mehrere der folgenden Schritte durch: Ziehen Sie im Bild, um die Farbe aufzutragen. Wenn Sie eine gerade Linie erstellen möchten, klicken Sie im Bild auf den Anfangspunkt und setzen Sie durch Klicken bei gedrückter Umschalttaste den Endpunkt. Wenn Sie den Pinsel als Airbrush einsetzen und an einer Stelle mehr Farbe aufsprühen möchten, drücken Sie die Maustaste, ohne die Maus zu bewegen.
Malen mit einem Muster Legen Sie in der Optionsleiste Folgendes fest. Welche Optionen zur Verfügung stehen, hängt vom jeweiligen Werkzeug ab. Zum Seitenanfang Malen mit einem Muster Mit dem Musterstempel können Sie mit einem Muster malen. Sie können ein Muster aus den Muster-Bibliotheken wählen oder ein eigenes erstellen. 1. Wählen Sie den Musterstempel . 2. Wählen Sie im Pinselvorgabenbedienfeld einen Pinsel aus. Siehe Auswählen einer Pinselvorgabe. 3.
Zeichnen oder Malen mit einem Grafiktablett Ändern von Pinselgröße und Deckkraft mit Zeichenstift-Druck Wenn Sie mit einem Grafiktablett arbeiten, z. B. von Wacom®, können Sie Malwerkzeuge mit Druck, Winkel, Drehung und Rad des Zeichenstifts steuern. 1. Wählen Sie den Pinsel , den Buntstift oder ein anderes Malwerkzeug aus. 2.
Bearbeiten von Pfaden Pfadsegmente, Komponenten und Punkte Auswählen eines Pfads Neuanordnen von Pfaden Duplizieren von Pfaden Anpassen von Pfadsegmenten Hinzufügen oder Löschen von Ankerpunkten Umwandeln von Übergangspunkten in Eckpunkte und umgekehrt Anpassen von Pfadkomponenten Pfadsegmente, Komponenten und Punkte Zum Seitenanfang Ein Pfad besteht aus einem oder mehreren geraden oder gekrümmten Segmenten (Kurvensegmente). Ankerpunkte bilden die Endpunkte der Pfadsegmente.
Ausgewählte separate Pfadkomponenten Auswählen eines Pfads Zum Seitenanfang Wird eine Pfadkomponente oder ein Pfad ausgewählt, werden alle Ankerpunkte im ausgewählten Abschnitt angezeigt (einschließlich aller Grifflinien und -punkte, sofern das ausgewählte Segment gekrümmt ist). Richtungsgriffe werden als gefüllte Kreise angezeigt, ausgewählte Ankerpunkte als gefüllte Quadrate und nicht ausgewählte Ankerpunkte als leere Quadrate. 1.
Durch Ausschalten der Ebenenfilterung Durch Auswahl einer anderen Option in der Ebenenfilterung als „Ausgewählt“ Durch einen Doppelklick mit einem der Auswahlwerkzeuge auf eine andere Stelle (nicht auf den Pfad) Zum Seitenanfang Neuanordnen von Pfaden Gespeicherte Pfade (mit Ausnahme von Form-, Text- und Vektormaskenpfaden) können im Pfadebedienfeld neu angeordnet werden. Ziehen Sie den jeweiligen Pfad im Pfadebedienfeld auf die gewünschte Position.
Wenn Sie die Form des Segments auf beiden Seiten eines ausgewählten Ankerpunkts ändern möchten, ziehen Sie den Anker- oder Griffpunkt an eine neue Position. Halten Sie beim Ziehen die Umschalttaste gedrückt, wenn die Bewegung auf ein Vielfaches von 45 Grad beschränkt werden soll. Ziehen Sie den Anker- oder Griffpunkt an eine neue Position. Hinweis: Wenn Sie in Photoshop CC und CS6 ein Pfadsegment anpassen, werden auch die zugehörigen Segmente angepasst.
Halten Sie zusätzlich zur Pfeiltaste die Umschalttaste gedrückt, wird das Element um jeweils 10 Pixel verschoben. Zum Seitenanfang Hinzufügen oder Löschen von Ankerpunkten Durch Ankerpunkte erhalten Sie mehr Kontrolle über einen Pfad bzw. können einen offenen Pfad verlängern. Es wird jedoch davon abgeraten, mehr Punkte als erforderlich hinzuzufügen. Ein Pfad mit weniger Punkten lässt sich leichter bearbeiten, anzeigen und ausdrucken.
Durch Klicken auf einen Übergangspunkt wird ein Eckpunkt erstellt Soll ein Eckpunkt ohne Grifflinien in einen Eckpunkt mit unabhängigen Grifflinien konvertiert werden, ziehen Sie zunächst einen Griffpunkt aus einem Eckpunkt heraus (dadurch wird dieser in einen Übergangspunkt mit Grifflinien umgewandelt).
Verschieben eines Pfads oder einer Pfadkomponente 1. Wählen Sie im Pfadebedienfeld den Pfadnamen und mit dem Pfadauswahl-Werkzeug den Pfad im Bild aus. Um mehrere Pfadkomponenten auszuwählen, klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf jede weitere Komponente, um sie der Auswahl hinzuzufügen. 2. Ziehen Sie den Pfad an die neue Position. Wenn Sie einen Teil eines Pfads außerhalb der Arbeitsflächenbegrenzungen verschieben, ist der nicht sichtbare Teil des Pfads weiterhin verfügbar.
Ausrichten und Verteilen von Pfadkomponenten Pfadkomponenten, die in einem einzelnen Pfad beschrieben werden, lassen sich sowohl ausrichten als auch verteilen. Sie können z. B. die linken Kanten mehrerer in einer einzelnen Ebene enthaltenen Formen ausrichten oder mehrere Komponenten in einem Arbeitspfad entlang ihren horizontalen Mitten verteilen. Hinweis: Verwenden Sie das Verschieben-Werkzeug, um Formen in separaten Ebenen auszurichten.
Erstellen von strukturierten Pinseln Optionen für strukturierte Pinsel Kopieren von Strukturen zwischen Werkzeugen Duale Pinsel Optionen für strukturierte Pinsel Zum Seitenanfang Ein strukturierter Pinsel erstellt anhand eines Musters Striche, die wie auf eine strukturierte Leinwand gemalt wirken. Malstriche mit (links) und ohne (rechts) Struktur Klicken Sie auf das Musterbeispiel und wählen Sie im Popup-Bedienfeld ein Muster aus.
Duale Pinsel Zum Seitenanfang Ein dualer Pinsel erstellt Pinselspuren mithilfe von zwei Spitzen. Die zweite Pinselstruktur wird innerhalb des Pinselstrichs des ersten Pinsels angewendet. Es werden nur die Bereiche ausgemalt, in denen sich die beiden Pinselstriche schneiden. Legen Sie im Bereich „Pinselform“ des Pinselbedienfeldes die Optionen für die primäre Spitze fest. Wählen Sie im Pinselbedienfeld im Bereich „Dualer Pinsel“ eine zweite Pinselspitze aus und legen Sie die folgenden Optionen fest. A.
Hinzufügen von dynamischen Elementen zu Pinseln Hinzufügen von Pinseleinstellungen Optionen für Farbeinstellungen bei Pinseln Transferpinseloptionen Hinzufügen von Pinseleinstellungen Zum Seitenanfang Im Pinselbedienfeld können Sie Pinselvorgaben verschiedene dynamische (d. h. sich ändernde) Elemente hinzufügen. Sie können z. B. Optionen einstellen, durch die Größe, Farbe und Deckkraft der Pinselspuren im Strichverlauf variiert werden.
Aus Bei Auswahl dieser Option erfolgt keine Steuerung. Verblassen Vergrößert den Winkel der Pinselspuren in der angegebenen Schrittanzahl von 0 auf 360 Grad. Zeichenstift-Druck, Zeichenstift-Schrägstellung, Stylus-Rad, Drehung Passt den Winkel der Pinselspuren zwischen 0 und 360 Grad auf der Grundlage von Zeichenstift-Druck, Zeichenstift-Schrägstellung, Position des Rändelrads und Drehung des Zeichenstifts an.
Reglers). Bei -100 % ist die Farbe vollkommen ungesättigt, bei 100 % vollkommen gesättigt. Transferpinseloptionen Zum Seitenanfang Transferpinseloptionen bestimmen, wie sich der Farbauftrag im Verlauf eines Striches ändert. Malstriche ohne (links) und mit (rechts) Farbauftragseinstellungen Deckkraft-Jitter und Steuerung Legt fest, wie die Deckkraft der Farbe in einem Malstrich variiert. Der in der Optionsleiste angegebene Deckkraftwert ist dabei der Höchstwert.
Text Ein Teil des Inhalts, zu dem von dieser Seite verlinkt wird, wird u. U. nur auf Englisch angezeigt.
Formatieren von Zeichen Auswählen von Zeichen Zeichenbedienfeld – Übersicht Dynamische Tastaturbefehle Festlegen des Schriftgrads Ändern der Textfarbe Ändern der Farbe von einzelnen Buchstaben Unterstreichen oder Durchstreichen von Text Anwenden von Großbuchstaben oder Kapitälchen Festlegen der Hoch- oder Tiefstellung für Zeichen Zeichenformate | CC, CS6 Festlegen von Standardschriftformaten | Nur Creative Cloud Sie können Textattribute vor dem Eingeben von Zeichen festlegen oder zurücksetzen, um das Ersche
Zeichenbedienfeld A. Schriftfamilie B. Schriftgrad C. Vertikale Skalierung D. Option zum Einstellen von Tsume E. Laufweite F. Grundlinienversatz G. Sprache H. Schriftschnitt I. Zeilenabstand J. Horizontale Skalierung K. Kerning Hinweis: Aktivieren Sie unter den Text-Voreinstellungen die Option „Asiatische Textoptionen einblenden“, damit die Option „Tsume für ausgewählte Zeichen einstellen“ im Zeichenbedienfeld angezeigt wird.
bzw. „Photoshop“ > „Voreinstellungen“ > „Maßeinheiten & Lineale“ (Mac OS) und anschließend eine Maßeinheit aus dem Menü „Text“ aus. Definieren der Punktgrößeneinheit 1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Maßeinheiten & Lineale“ (Windows) bzw. „Photoshop“ > „Voreinstellungen“ > „Maßeinheiten & Lineale“ (Mac OS). 2. Wählen Sie unter „Punkt-/Pica-Größe“ eine der folgenden Optionen aus: PostScript (72 Punkt/Zoll) Legt eine für das Drucken auf einem PostScript-Gerät kompatible Einheitengröße fest.
Sie im Zeichenbedienfeld auf die Schaltfläche „Durchgestrichen“ „Durchgestrichen“ auswählen. . Sie können auch aus dem Menü des Zeichenbedienfelds die Option Zum Seitenanfang Anwenden von Großbuchstaben oder Kapitälchen Sie können Text als Großbuchstaben oder Kapitälchen eingeben bzw. formatieren. Wenn Sie Text als Kapitälchen formatieren, werden in Photoshop automatisch die Kapitälchen der jeweiligen Schriftart (falls verfügbar) verwendet.
1. Doppelklicken Sie im Zeichenformatebedienfeld auf das entsprechende Format. 2. Um die Formatierungsattribute festzulegen, klicken Sie links auf eine Kategorie (z. B. „Grundlegende Zeichenformate“) und legen Sie die Attribute fest, die dem Format hinzugefügt werden sollen. 3. Wenn Sie alle Formatierungsattribute festgelegt haben, klicken Sie auf „OK“.
Formatieren von Absätzen Formatieren von Absätzen Absatzbedienfeld – Übersicht Festlegen der Ausrichtung Festlegen von Blocksatz für Absatztext Anpassen des Wort- und Zeichenabstands in Blocksatztext Einrücken von Absätzen Anpassen des Absatzabstands Festlegen von hängender Interpunktion für lateinische Schriftarten Automatisches Anpassen der Silbentrennung Verhindern von Zeilenumbrüchen Satzmethoden Absatzformate | CC, CS6 Zum Seitenanfang Formatieren von Absätzen Bei Punkttext ist jede Zeile ein eigene
Festlegen der Ausrichtung Sie können Text an einer Absatzseite ausrichten (links, zentriert oder rechts bei horizontalem Text sowie oben, zentriert oder unten bei vertikalem Text). Ausrichtungsoptionen stehen lediglich für Absatztext zur Verfügung. 1. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie eine Textebene aus, wenn sich die Formatierung auf alle in dieser Textebene enthaltenen Absätze auswirken soll. Wählen Sie die Absätze aus, auf die sich die Formatierung auswirken soll. 2.
In Photoshop können Sie genau festlegen, welche Abstände zwischen Zeichen und Wörtern eingefügt und wie die Zeichen skaliert werden sollen. Das Anpassen der Abstände ist besonders für Blocksatz nützlich, obwohl Sie Abstände auch für Text ohne Blocksatz einstellen können. 1. Wählen Sie die Absätze aus, auf die sich die Änderung auswirken soll, oder wählen Sie eine Textebene aus, wenn sie sich auf alle Absätze einer Textebene auswirken soll. 2. Wählen Sie im Menü des Absatzbedienfelds die Option „Abstände“.
Absatz ohne hängende Interpunktion (links) und Absatz mit hängender Interpunktion (rechts) 1. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie eine Textebene aus, wenn sich die Formatierung auf alle in dieser Textebene enthaltenen Absätze auswirken soll. Wählen Sie die Absätze aus, auf die sich die Formatierung auswirken soll. 2. Wählen Sie aus dem Menü des Absatzbedienfelds den Befehl „Hängende Interpunktion Roman“. Durch ein Häkchen wird angezeigt, dass die Option aktiviert ist.
Satzmethoden Das Erscheinungsbild des Textes auf Ihrer Seite basiert auf einem komplizierten Zusammenwirken von Prozessen, dem sogenannten Satz. Mit den Optionen für Wort- und Zeichenabstände, dem Schriftzeichenabstand und der Silbentrennung werden in Adobe-Anwendungen mögliche Zeilenumbrüche ausgewertet und diejenigen gewählt, die den festgelegten Parametern am besten entsprechen. Sie können zwischen zwei Satzmethoden wählen: Adobe Alle-Zeilen-Setzer und Adobe Einzeilen-Setzer.
Doppelklicken Sie auf vorhandene Formate, um sie zu bearbeiten und den gesamten verknüpften Text im aktuellen Dokument zu aktualisieren. Wenn Sie die Attribute eines Formats ändern, wird der gesamte Text, auf den das Format angewendet wurde, mit dem neuen Format aktualisiert. Um ein Absatzformat zu bearbeiten, führen Sie einen der folgenden Schritte aus: 1. Doppelklicken Sie im Absatzformatebedienfeld auf das entsprechende Format. 2.
Zeilen- und Zeichenabstand Festlegen des Zeilenabstands Kerning und Laufweite Verschieben der Grundlinie Aus- oder Einschalten gebrochener Zeichenbreiten Festlegen des Zeilenabstands Nach oben Der vertikale Abstand zwischen Textzeilen wird als Zeilenabstand bezeichnet. Bei Text mit lateinischen Buchstaben wird der Zeilenabstand von der Grundlinie einer Textzeile zur Grundlinie der darüber liegenden Textzeile gemessen.
Optionen für Kerning und Laufweite A. Originaltext B. Text mit optischem Kerning C. Text mit manuellem Kerning zwischen W und a D. Text mit Laufweite E. Kumulatives Kerning und kumulative Laufweite Sie können das Kerning auch manuell anpassen. Das manuelle Kerning eignet sich besonders für das Anpassen des Abstandes zwischen zwei Buchstaben. Laufweite und manuelles Kerning sind kumulativ, d. h.
Text mit verschiedenen Werten für den Grundlinienversatz Aus- oder Einschalten gebrochener Zeichenbreiten Nach oben Standardmäßig verwendet die Software gebrochene Zeichenbreiten zwischen den Zeichen. Dies bedeutet, dass der Abstand zwischen Zeichen unterschiedlich sein kann und manchmal nur Bruchteile eines Pixels beträgt. Gebrochene Zeichenbreiten gewährleisten i. d. R. die besten Abstände im Hinblick auf Erscheinungsbild und Lesbarkeit des Textes.
Schriftarten Wissenswertes zu Schriftarten Anzeigen von Schriftarten in der Vorschau Wählen einer Schriftfamilie und eines Schriftschnitts Ändern der Schriftart auf mehreren Ebenen Fehlende Schriftarten und Glyphenschutz OpenType-Schriftarten Anwenden von OpenType-Funktionen Wissenswertes zu Schriftarten Nach oben Mit dem Begriff Schriftart wird ein vollständiger Satz von Zeichen – Buchstaben, Zahlen und Symbole – mit gleicher Stärke, gleicher Breite und gleichem Schriftschnitt bezeichnet.
Sowohl im Zeichenbedienfeld als auch in der Optionsleiste wird im Menü „Schriftfamilie“ eine Vorschau der zur Auswahl stehenden Schriftarten angezeigt. Sie können Schriftfamilien und Schriftschnitte durch Eingeben des gewünschten Namens in das Textfeld auswählen. Während der Eingabe wird die erste Schriftart bzw. der erste Schriftschnitt angezeigt, die bzw. der mit diesem Buchstaben beginnt. Setzen Sie die Eingabe fort, bis der richtige Schriftart- bzw. Schriftschnittname angezeigt wird. 2.
andere Textumbruchprobleme zwischen den Plattformen ausgetauscht werden können. OpenType-Schriften können Merkmale wie bedingte Ligaturen und Schwungschriften enthalten, die in derzeit erhältlichen PostScript- und TrueType-Schriften nicht verfügbar sind. OpenType-Schriftarten werden mit dem Symbol angezeigt. Beim Arbeiten mit einer OpenType-Schrift können Sie automatisch alternative Schriftzeichen in Ihrem Text (z. B. Ligaturen, Kapitälchen, Brüche und proportionale Mediävalziffern) ersetzen lassen.
Vorschau angezeigt werden. OpenType-Funktionen können jedoch als Vorschau angezeigt und angewandt werden, wenn Sie das Glyphenbedienfeld von Adobe Illustrator verwenden. Kopieren Sie den Text und fügen Sie ihn in Adobe Illustrator ein. Verwenden Sie dann das Glyphenbedienfeld zum Anzeigen und Anwenden von OpenType-Funktionen. Anschließend können Sie den Text wieder in Photoshop einfügen.
Bearbeiten von Text Bearbeiten von Text Festlegen typografischer oder gerader Anführungszeichen Anwenden der Glättung auf eine Textebene Überprüfen und Korrigieren der Rechtschreibung Suchen und Ersetzen von Text Zuweisen einer Sprache für Text Skalieren und Drehen von Text Ändern der Ausrichtung einer Textebene Rastern von Textebenen Nach oben Bearbeiten von Text 1. Wählen Sie das Horizontale Text-Werkzeug oder das Vertikale Text-Werkzeug . 2.
ankommt, die Dateigröße und die Anzahl der Farben zu reduzieren, sollten Sie u. U. trotz der unregelmäßigen Kanten auf das Glätten verzichten. Ziehen Sie außerdem in Erwägung, größeren Text zu verwenden als beim Drucken. Größerer Text lässt sich im Webbrowser besser lesen. Darüber hinaus können Sie freier entscheiden, ob Sie den Text glätten möchten. Hinweis: Wenn Sie das Glätten anwenden, wird Text bei kleinem Schriftgrad und niedriger Auflösung (z. B.
Alle Ebenen durchsuchen Es werden alle Ebenen in einem Dokument durchsucht. Diese Option ist verfügbar, wenn im Ebenenbedienfeld eine Ebene ausgewählt ist, bei der es sich nicht um eine Textebene handelt. Vorwärts Der Text wird ab der Einfügemarke durchsucht. Deaktivieren Sie diese Option, damit der gesamte Text einer Ebene unabhängig von der Position der Einfügemarke durchsucht wird.
Verwenden Sie zum Drehen mehrerer Zeichen in vertikalem asiatischen Text „Tate-chu-yoko“. Drehen von vertikalen Textzeichen Bei vertikalem Text können Sie die Zeichenrichtung um 90 Grad drehen. Gedrehte Zeichen werden aufrecht angezeigt, nicht gedrehte Zeichen seitwärts senkrecht zur Textlinie. Originaltext (links) und Text ohne vertikale Drehung (rechts) 1. Wählen Sie den vertikalen Text aus, der gedreht oder dessen Drehung rückgängig gemacht werden soll. 2.
Erstellen von Texteffekten Erstellen von Text entlang oder in Pfaden Verformen von Text und Aufheben der Verformung Erstellen eines Arbeitspfades aus Text Umwandeln von Text in Formen Erstellen einer Textauswahlbegrenzung Versehen von Text mit einem Schlagschatten Füllen von Text mit einem Bild Sie können unterschiedliche Vorgänge ausführen, um die Darstellung von Text zu verändern. Sie können beispielsweise Text verformen, Text in Formen konvertieren oder einen Schlagschatten hinzufügen.
Horizontaler und vertikaler Text auf einem geschlossenen Pfad, der mit einem Form-Werkzeug erstellt wurde Eingeben von Text entlang einem Pfad 1. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie das Horizontale Text-Werkzeug oder das Vertikale Text-Werkzeug Wählen Sie das Horizontale Textmaskierungswerkzeug . oder das Vertikale Textmaskierungswerkzeug 2. Positionieren Sie den Zeiger so, dass sich die Grundlinie des Textwerkzeugs Klicken wird auf dem Pfad eine Einfügemarke angezeigt. .
Nach oben Verformen von Text und Aufheben der Verformung Sie können Text zum Erstellen eines Spezialeffekts verformen. Diese Textverformung kann beispielsweise die Form eines Bogens oder einer Welle annehmen. Der ausgewählte Verformungsstil ist ein Attribut der Textebene. Sie können jederzeit den Verformungsstil der Ebene und damit die Gesamtform der Verformung ändern. Mit Verformungsoptionen können Sie Ausrichtung und Perspektive des Verformungseffekts genau steuern.
(CS5). Hinweis: Sie können Formen nicht aus Schriftarten ohne Konturdaten erstellen (z. B. Bitmap-Schriftarten). Nach oben Erstellen einer Textauswahlbegrenzung Mit den beiden Textmaskierungswerkzeugen können Sie eine Auswahl in der Form des Texts erstellen. Die Textauswahl wird in der aktiven Ebene angezeigt und kann wie jede andere Auswahl verschoben, kopiert, gefüllt oder konturiert werden. 1. Wählen Sie die Ebene aus, in der die Auswahl angezeigt werden soll.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie
Erstellen von Text Textebenen Eingeben von Text Eingeben von Punkttext Eingeben von Absatztext Platzhaltertext einfügen (CS6) Skalieren oder Transformieren eines Text-Begrenzungsrahmens Konvertieren von Punkttext in Absatztext und umgekehrt Hinweis: Klicken Sie auf die Links unten, um ausführliche Anweisungen anzuzeigen. Auf der Webseite feedback.photoshop.com (in englischer Sprache) können Sie Fragen stellen, neue Funktionen vorschlagen und Probleme melden.
Nach oben Eingeben von Text Text kann auf dreierlei Weise erstellt werden: an einem Punkt, innerhalb eines Absatzes und entlang einem Pfad. Punkttext ist eine horizontale oder vertikale Textzeile, die an der Stelle beginnt, an der Sie auf das Bild klicken. Durch die Eingabe von Text an einem Punkt können Sie Wörter in das Bild einfügen. Absatztext verwendet Grenzen zur horizontalen oder vertikalen Zeichenfluss-Steuerung. Diese Art der Eingabe eignet sich zum Erstellen einzelner oder mehrerer Absätze (z.
Absätze eingeben und eine Absatzausrichtungsoption auswählen. Sie können die Größe des Begrenzungsrahmens ändern, wobei der Textfluss an das neue Rechteck angepasst wird. Der Begrenzungsrahmen lässt sich während der Texteingabe oder nach dem Erstellen der Textebene anpassen. Sie können den Begrenzungsrahmen auch zum Drehen, Skalieren und Neigen von Text verwenden. 1. Wählen Sie das Horizontale Text-Werkzeug oder das Vertikale Text-Werkzeug . 2.
(Windows) bzw. die Befehlstaste (Mac OS) gedrückt. Um die Größe des Begrenzungsrahmens vom Mittelpunkt aus zu ändern, ziehen Sie einen Eckgriff bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS). Konvertieren von Punkttext in Absatztext und umgekehrt Nach oben Sie können Punkttext in Absatztext konvertieren, um den Zeichenfluss innerhalb eines Begrenzungsrahmens einzustellen.
Asiatische Schrift Anzeigen und Einstellen von Optionen für asiatische Schrift Verringern des Abstands um asiatische Schriftzeichen Messen des Zeilenabstands in asiatischem Text Verwenden von Tate-chu-yoko Ausrichten asiatischer Zeichen mit Mojisoroe Festlegen von linken und rechten Unterstreichungen bei asiatischer Schrift Festlegen von Attributen für asiatische OpenType-Schriftarten Optionen für asiatische OpenType-Schriften Auswählen eines Mojikumi-Satzes Festlegen von Kinsoku Shori-Optionen Auswählen ei
Messung. Verwenden von Tate-chu-yoko Nach oben Tate-chu-yoko (auch als Kumimoji oder Renmoji bezeichnet) ist ein horizontaler Textblock innerhalb vertikaler Textzeilen. Tate-chu-yoko erleichtert das Lesen von Zeichen halber Breite wie etwa Zahlen, Datumsangaben und kurzer fremdsprachiger Wörter in vertikalem Text. Zahlen ohne Tate-chu-yoko (links), mit Tate-chu-yoko gedrehte Zahlen (rechts) 1. Wählen Sie die zu drehenden Zeichen aus. 2.
enthalten unter den von Adobe produzierten asiatischen Schriftarten die größte Auswahl von Glyphen. 1. Wählen Sie das Textwerkzeug aus und führen Sie dann einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie auf einer vorhandenen Textebene die Zeichen oder Textobjekte aus, auf die die Einstellung angewendet werden soll. Klicken Sie auf das Bild, um eine neue Textebene zu erstellen. 2. Vergewissern Sie sich, dass im Zeichenbedienfeld eine asiatische OpenType-Pro-Schriftart ausgewählt ist. 3.
(Windows) Wählen Sie das zu verwendende Zeichen, klicken Sie auf „Auswahl“ und dann auf „Kopieren“ und fügen Sie das Zeichen anschließend in Photoshop ein. (Mac OS) Doppelklicken Sie auf das zu verwendende Zeichen, um es in das Dokument einzufügen. Optionen für asiatische OpenType-Schriften Nach oben Je nach Schriftart stehen weitere OpenType-Optionen zur Verfügung. Japanisch 78 Ersetzt die Standardglyphe durch die entsprechende Glyphe der jp78-Variante.
Mojikumi Set 3 und Mojikumi Set 4 Festlegen von Kinsoku Shori-Optionen Nach oben Kinsoku Shori dient zur Bestimmung von Zeilenumbrüchen bei japanischem Text. Zeichen, die nicht am Anfang oder Ende einer Zeile stehen dürfen, werden als Kinsoku-Zeichen bezeichnet. Photoshop umfasst schwache und maximale Kinsoku-Sätze, die auf dem Japanese Industrial Standard (JIS) X 4051-1995 basieren. Schwache Kinsoku-Sätze enthalten keine langen Vokalsymbole und keine kleinen Hiragana-Zeichen.
Push Out First Verschiebt Zeichen in die nächste Zeile, damit keine unzulässigen Zeichen am Ende oder Anfang einer Zeile stehen. Push Out Only Verschiebt Zeichen stets in die nächste Zeile, damit keine unzulässigen Zeichen am Ende oder Anfang einer Zeile stehen. Es wird nicht versucht, Zeichen in die vorherige Zeile zu verschieben. Durch ein Häkchen wird angezeigt, welche Methode aktiviert ist.
Arabische und hebräische Schrift | CC, CS6 How to access Arabic and Hebrew features in Photoshop Aktivieren der nahöstlichen Funktionen Textrichtung Ziffernarten Unterstützung älterer Schriftarten Standardschriften Automatische Einfügung von Kashidas Ligaturen (OpenType-Schriftarten) Silbentrennung Diakritische Zeichen Ausrichtungsalternativen Aktivieren der nahöstlichen Funktionen Nach oben Um nahöstliche Textoptionen in der Benutzeroberfläche von Photoshop anzuzeigen, führen Sie folgende Schritte aus:
Auswahl der Ziffernart (InDesign-Bedienfeld) Unterstützung älterer Schriftarten Nach oben Schriftarten, die traditionell benutzt wurden (z. B. AXT-Schriften), können weiterhin in dieser Version der Software verwendet werden. Es wird allerdings empfohlen, dass für textbasierte Elemente neuere Open Type-Schriftarten verwendet werden. Die Option „Missing Glyph Protection“ („Edit“ > „Preferences“ > „Advanced Type“) ist standardmäßig aktiviert.
Option aktiviert ist, werden Kashidas an den passenden Stellen eingefügt und in nicht-arabischem Text erfolgt keine Silbentrennung. Wenn die Kashida-Funktion deaktiviert ist, erfolgt die Silbentrennung nur für nicht-arabischen Text. Hebräischer Text: Silbentrennung ist erlaubt. Um die Silbentrennung zu aktivieren und Einstellungen anzupassen, wählen Sie im Bedienfeld „Paragraph“ aus dem Bedienfeldmenü die Option „Hyphenation Settings“.
Video und Animation Audio wird nicht in Videodateien abgespielt, die mit Dolby Digital AC3 kodiert wurden Fehlerbehebung (27. Mai 2013) Der neue Video-Workflow mit Szenen-Ebenen Kelby (7. Mai 2012) Video-Tutorial Intuitives Bearbeiten für Video-DSLRs und andere Quellen Ein Teil des Inhalts, zu dem von dieser Seite verlinkt wird, wird u. U. nur auf Englisch angezeigt.
Videoschnitt | CC, CS6 Video | Ein beispielhaftes Videoprojekt Erstellen von Videos in der Zeitleiste Anwenden von Filtern auf Videoebenen Anwenden von Bewegungseffekten auf Text, Standbilder und Smartobjekte Import einer größeren Auswahl von Dateiformaten Export fertiger Videos mit Adobe Media Encoder Zum Seitenanfang Erstellen von Videos in der Zeitleiste Das überarbeitete clipbasierte Zeitleistenbedienfeld enthält Funktionen von Video-Editoren wie Adobe Premiere, einschließlich Übergänge und Effekte f
Erstellen oder Löschen von Audiospuren Klicken Sie in der Zeitleiste rechts neben den Audiospurnamen auf das Notensymbol „Spur löschen“. und wählen Sie entweder „Neue Audiospur“ oder Hinzufügen, Duplizieren, Löschen oder Ersetzen von Audioclips Klicken Sie in der Zeitleiste rechts neben den Audiospurnamen auf das Notensymbol weiteren Clip in der Spur zu platzieren. .
Wählen Sie „Datei“ > „Exportieren“ > „Video rendern“. Wählen Sie im ersten Popupmenü die Option „Adobe Media Encoder“, um die folgenden Formatoptionen auswählen zu können: Das Format DPX (Digital Picture Exchange) wird hauptsächlich für Framesequenzen verwendet, die mit einem Editor wie Adobe Premiere Pro in professionelle Videoprojekte integriert werden sollen. Das Format H.264 (MPEG-4) ist das vielseitigste und bietet u. a.
Bearbeiten von Video- und Animationsebenen Transformieren von Videoebenen Erstellen neuer Videoebenen Festlegen der Anzeige einer Ebene in einem Video oder einer Animation Zuschneiden oder Verschieben einer Videoebene Herausnehmen des Arbeitsbereichs Extrahieren des Arbeitsbereichs Teilen von Videoebenen Gruppieren von Ebenen in einem Video oder einer Animation Rastern von Videoebenen Transformieren von Videoebenen Zum Seitenanfang Sie können eine Videoebene wie jede andere Ebene in Photoshop transformie
2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Zum Festlegen des Eingangs- und Ausgangszeitpunkts einer Ebene ziehen Sie den Anfang und das Ende der Dauerleiste der Ebene. Ziehen Sie die Dauerleiste der Ebene in den Abschnitt der Zeitleiste, in dem die Ebene angezeigt werden soll. Hinweis: Die besten Ergebnisse erhalten Sie, wenn Sie die Dauerleiste der Ebene ziehen, nachdem Sie die Leiste zugeschnitten haben.
Sie können einen Footage-Bereich in ausgewählten Ebenen löschen, dabei bleibt eine Lücke mit derselben Dauer wie der entfernte Bereich. 1. Wählen Sie die Ebenen aus, die bearbeitet werden sollen. 2. Legen Sie im Animationsbedienfeld (CS5) bzw. im Zeitleistenbedienfeld (CC, CS6) den Arbeitsbereich fest, um die Dauer der ausgewählten Ebenen zu spezifizieren, die ausgelassen werden sollen. 3. Wählen Sie aus dem Bedienfeldmenü die Option „Arbeitsbereich herausnehmen“.
Originalebene, bevor der Befehl „Ebene teilen“ verwendet wird (Photoshop Extended CS5) Resultierende zwei Ebenen, nachdem der Befehl „Ebene teilen“ angewendet wurde (Photoshop Extended CS5) Gruppieren von Ebenen in einem Video oder einer Animation Zum Seitenanfang Wenn Sie Ihrem Video oder Ihrer Animation nach und nach mehr Ebenen hinzufügen, möchten Sie die Ebenen vielleicht hierarchisch ordnen, indem Sie sie gruppieren.
Anzeigen einer Vorschau von Videos und Animationen Anzeigen einer Vorschau der Frame-Animation Einstellen des Zeitleistenbereichs für die Vorschau Anzeigen der Vorschau von Videos oder Zeitleistenanimationen Anzeigen einer Dokumentvorschau auf einem Videomonitor Nach oben Anzeigen einer Vorschau der Frame-Animation 1. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Klicken Sie im Animationsbedienfeld (Photoshop Extended CS5) bzw. im Zeitleistenbedienfeld (CS6) auf die Schaltfläche „Abspielen“ .
Anzeigen der Vorschau von Videos oder Zeitleistenanimationen Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Ziehen Sie in der Zeitleiste den Marker für die aktuelle Zeit. Verwenden Sie die Wiedergabe-Schaltflächen am unteren Rand des Animationsbedienfelds (Photoshop Extended CS5) bzw. des Zeitleistenbedienfelds (CS6). Drücken Sie die Leertaste, um die Wiedergabe zu starten bzw. zu stoppen. Wenn Sie eine genauere Vorschau einer für das Web erstellten Animation anzeigen möchten, verwenden Sie einen Webbrowser.
Zentrieren Platziert den Mittelpunkt des Bildes in der Mitte des Bildschirms, wobei die Teile abgeschnitten werden, die außerhalb des Anzeigebereichs des Videovorschaugeräts liegen. Pillarbox Zeigt ein 4:3-Bild auf einem 16:9-Monitor mit dem Mittelpunkt des Bildes in der Mitte des Bildschirms an. Links und rechts vom Bild befinden sich graue Streifen. Diese Option steht nur dann zur Verfügung, wenn Sie als Seitenverhältnis des Geräts die Option „Widescreen (16:9)“ ausgewählt haben.
Malen auf Frames in Videoebenen Malen auf Frames in Videoebenen Klonen von Inhalt in Video- und Animationsframes Wiederherstellen von Frames in Videoebenen Farbmanagement in Videoebenen Nach oben Malen auf Frames in Videoebenen Sie können individuelle Videoframes bearbeiten oder darauf malen, um eine Animation zu erstellen, Inhalte hinzuzufügen oder unerwünschte Details zu entfernen.
. 5. Wählen Sie die Zielvideoebene aus und verschieben Sie den Marker für die aktuelle Zeit auf den Frame, auf dem Sie malen möchten. Wenn Sie es vorziehen, die Bearbeitung des Frames auf einer separaten Ebene durchzuführen, können Sie eine leere Videoebene erstellen. Achten Sie darauf, die geeignete Aufnahmeoption zum Klonen von Inhalten auf eine leere Videoebene auswählen. 6. Wenn Sie mehrere Aufnahmepunkte festgelegt haben, wählen Sie im Kopierquellenbedienfeld die gewünschte Quelle aus. 7.
Videoebene nicht zugewiesen. Der Befehl „Profil zuweisen“ sollte mit äußerster Vorsicht angewendet werden, besonders, wenn Sie Videoframes bearbeitet oder darauf gemalt haben. Wenn die Videoebene ein Farbprofil enthält, kann durch den Befehl „Profil zuweisen“ ein Farbraumkonflikt zwischen den Pixelbearbeitungen und den importierten Frames ausgelöst werden.
Importieren von Videodateien und Bildsequenzen Öffnen oder Importieren einer Videodatei Importieren von Bildsequenzen Platzieren von Video- oder Bildsequenzen Erneutes Laden von Footage in einer Videoebene Ersetzen von Footage in einer Videoebene Interpretieren von Videofootage Öffnen oder Importieren einer Videodatei Nach oben In Photoshop CS6 und Photoshop Extended CS5 können Sie Videodateien direkt öffnen oder Videos einem geöffneten Dokument hinzufügen.
Wählen Sie eine Videodatei aus und klicken Sie auf „Platzieren“. Wählen Sie eine Bildsequenzdatei aus, aktivieren Sie die Option „Bildsequenz“ und klicken Sie dann auf „Platzieren“. Hinweis: Stellen Sie sicher, dass sich alle Bildsequenzdateien in einem Ordner befinden. 3. (Optional) Verwenden Sie die Steuerpunkte, um den importierten Inhalt zu skalieren, zu drehen, zu verschieben oder zu verformen. 4.
Ein Element mit integrierten Kanälen (oben) erscheint mit schwarzem Rand, wenn es als „Direkt - Keine Basisfarbe“ (unten links) interpretiert wird. Wenn es als „Integriert - Basisfarbe“ interpretiert wird und Schwarz als Hintergrundfarbe festgelegt ist, wird kein schwarzer Rand angezeigt (unten rechts).
Erstellen von Zeitleistenanimationen Zeitleistenanimations-Arbeitsablauf Verwenden von Keyframes zum Animieren von Ebeneneigenschaften Erstellen handgezeichneter Animationen Einfügen, Löschen oder Duplizieren von leeren Videoframes Festlegen von Zwiebelschichteinstellungen Öffnen einer Animation mit mehreren Ebenen Zeitleistenanimations-Arbeitsablauf Nach oben Um den Inhalt einer Ebene im Zeitleistenmodus zu animieren, legen Sie im Animationsbedienfeld (Photoshop Extended CS5) bzw.
Siehe Verwenden von Keyframes zum Animieren von Ebeneneigenschaften. 7. Aktivieren Sie die Verwendung von Keyframes für eine Ebeneneigenschaft. Klicken Sie auf das Dreieck neben dem Ebenennamen. Ein nach unten weisenden Dreieck zeigt die Eigenschaften der Ebene an. Klicken Sie anschließend auf das Stoppuhrsymbol, um den ersten Keyframe für die Ebeneneigenschaft anzuzeigen, die animiert werden soll. Sie können Keyframes gleichzeitig für mehr als eine Ebeneneigenschaft festlegen. 8.
eingefügt werden. Bei digitalem Video und Film heißt dies in der Regel, dass zwischen zwei Keyframes neue Werte generiert werden. Wenn zum Beispiel ein Grafikelement in 15 Frames um 50 Pixel nach links verschoben werden soll, legen Sie die Position der Grafik im ersten und im 15. Frame fest und markieren Sie diese beiden Frames als Keyframes. Photoshop interpoliert die Frames zwischen den beiden Keyframes.
5. Wählen Sie die Zielebene aus. 6. Öffnen Sie das Menü des Animationsbedienfelds und wählen Sie „Keyframes einfügen“. Keyframes löschen Wählen Sie im Animationsbedienfeld (Photoshop Extended CS5) bzw. im Zeitleistenbedienfeld (CS6) einen oder mehrere Keyframes aus und führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (Mac OS) auf einen ausgewählten Keyframe und wählen Sie im Kontextmenü den Befehl „Keyframes löschen“.
Zwiebelschichtanzahl Legt fest, wie viele vorangehende und folgende Frames angezeigt werden. Geben Sie Werte in die Textfelder „Frames vor“ (vorangehende Frames) und „Frames nach“ (folgende Frames) ein. Abstände zwischen Frames Legt die Anzahl der Frames zwischen den angezeigten Frames fest. Ein Wert von 1 zeigt z. B. aufeinander folgende Frames an und ein Wert von 2 zeigt Konturen an, die zwei Frames auseinander liegen. Max.
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Erstellen von Bildern für Videos Wissenswertes zum Erstellen von Bildern für Videos Seitenverhältnis Erstellen eines Bildes für Videos Laden von Videoaktionen Anpassen des Pixel-Seitenverhältnisses Vorbereiten von Bildern für die Verwendung in After Effects Wissenswertes zum Erstellen von Bildern für Videos Nach oben Mit Photoshop können Sie Bilder mit verschiedenen Seitenverhältnissen erstellen, die auf Geräten wie z. B. Videomonitoren korrekt angezeigt werden.
Wenn die Datei eine Ebenenmaske oder mehrere Ebenen enthält, müssen Sie die Ebenen nicht unbedingt reduzieren. Aus Gründen der Abwärtskompatibilität empfiehlt es sich aber, eine reduzierte Kopie der Datei im PSD-Format einzuschließen. Seitenverhältnis Nach oben Das Frame-Seitenverhältnis beschreibt das Verhältnis zwischen Breite und Höhe der Abmessungen eines Bildes.
4. Klicken Sie auf „Erweitert“, um ein Farbprofil und ein bestimmtes Pixel-Seitenverhältnis festzulegen. Wichtig: Dokumente, die nicht quadratische Pixel enthalten, werden standardmäßig mit aktivierter Option „Pixelseitenverhältnis-Korrektur“ geöffnet. Durch diese Einstellung wird das Bild so skaliert, dass die Anzeige auf einem Ausgabegerät mit nicht quadratischen Pixel (normalerweise einem Videomonitor) simuliert wird. 5.
2. Geben Sie im Dialogfeld „Pixel-Seitenverhältnis speichern“ einen Wert in das Textfeld „Faktor“ ein, benennen Sie das eigene PixelSeitenverhältnis und klicken Sie auf „OK“. Das neu erstellte Pixel-Seitenverhältnis wird im Dialogfeld „Neu“ im Menü „Pixel-Seitenverhältnis“ und im Menü „Ansicht“ > „PixelSeitenverhältnis“ aufgeführt. Löschen eines Pixel-Seitenverhältnisses 1. Öffnen Sie ein Dokument und wählen Sie „Ansicht“ > „Pixel-Seitenverhältnis“ > „Pixel-Seitenverhältnis löschen“. 2.
Erstellen von Frame-Animationen Arbeitsablauf für Frame-Animationen Hinzufügen von Frames zu einer Animation Auswählen von Animationsframes Bearbeiten von Animationsframes Vereinheitlichen von Ebeneneigenschaften in Animationsframes Kopieren von Frames mit Ebeneneigenschaften Erstellen von Frames mit dem Befehl „Dazwischen einfügen“ Hinzufügen einer neuen Ebene für jeden neuen Frame Ausblenden von Ebenen in Frames einer Animation Festlegen einer Verzögerungszeit in Frame-Animationen Auswählen einer Entfernu
Siehe Auswählen von Animationsframes. 6. Bearbeiten Sie die Ebenen für den ausgewählten Frame. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Blenden Sie verschiedene Ebenen ein oder aus. Verändern Sie die Position von Ebenen, um Ebeneninhalt zu verschieben. Ändern Sie die Ebenendeckkraft, um Inhalt langsam ein- oder auszublenden Ändern Sie die Füllmethode von Ebenen. Fügen Sie Ebenen einen Stil hinzu.
Klicken Sie auf einen Frame. Klicken Sie auf die Schaltfläche zur Auswahl des nächsten Frames auszuwählen. , um den nächsten Frame in der Serie als aktuellen Frame Klicken Sie auf die Schaltfläche zur Auswahl des vorherigen Frames auszuwählen. Klicken Sie auf die Schaltfläche zur Auswahl des ersten Frames , um den vorherigen Frame in der Serie als aktuellen Frame , um den ersten Frame in der Serie als aktuellen Frame auszuwählen.
Wahlweise können Sie Attributänderungen an Frames auch übertragen, indem Sie mit gedrückter Umschalttaste direkt aufeinander folgende Frames in der Ebene auswählen und ein Attribut in einem beliebigen ausgewählten Frame ändern.
Wenn Sie einen einzelnen Frame auswählen, wählen Sie, ob die neuen Frames vor oder nach diesem Frame eingefügt werden sollen. Wenn Sie zwei aufeinander folgende Frames auswählen, werden neue Frames dazwischen eingefügt. Wenn Sie mehr als zwei Frames auswählen, werden die zwischen dem ersten und dem letzten ausgewählten Frame liegenden Frames geändert.
als 0,25 angegeben. Wenn Sie für den aktuellen Frame eine Verzögerung einstellen, wird dieser Verzögerungswert auf jeden danach erstellten Frame angewendet. 1. Wählen Sie im Animationsbedienfeld (Photoshop Extended CS5) bzw. im Zeitleistenbedienfeld (CS6) einen oder mehrere Frames aus. 2. Klicken Sie auf den Verzögerungswert unterhalb des ausgewählten Frames, um das Popupmenü anzuzeigen. 3. Legen Sie die Verzögerung fest: Wählen Sie im Popupmenü einen Wert aus.
Wählen Sie aus dem Menü des Animationsbedienfelds (Photoshop Extended CS5) bzw. des Zeitleistenbedienfelds (CS6) die Option „Animation löschen“ aus.
Speichern und Exportieren von Videos und Animationen Formate für das Exportieren von Videos und Animationen Optimieren von Animationsframes Reduzieren von Frames auf Ebenen Exportieren von Videodateien oder Bildsequenzen Festlegen von Einstellungen für QuickTime-Filme (Photoshop Extended CS5) Hinweis: Bei Photoshop-Versionen vor Photoshop CC sind einige Funktion, die in diesem Artikel behandelt werden, möglicherweise nur verfügbar, wenn Sie Photoshop Extended haben.
1. Wählen Sie im Animationsbedienfeld (CS5), im Zeitleistenbedienfeld (CC, CS6) bzw. im Ebenenbedienfeld die Videoebene aus. 2. Wählen Sie im Animationsbedienfeld (CS5) bzw. im Zeitleistenbedienfeld (CC, CS6) aus dem Bedienfeldmenü die Option „Frames in Ebenen reduzieren“. Exportieren von Videodateien oder Bildsequenzen Zum Seitenanfang Ein Video zu Bildsequenzen finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0026. 1. Wählen Sie „Datei“ > „Exportieren“ > „Video rendern“. 2.
FLC Ein Animationsformat für die Wiedergabe computergenerierter Animationen auf Workstations unter Windows und Mac OS. Dieses Format wird auch als FLI bezeichnet. Flash Video (FLV) Adobe® Flash®-Video ist das Adobe-Format zum Streamen von Audio und Video über das Web und andere Netzwerke. (Um dieses Format verwenden zu können, müssen Sie zunächst einen FLV-QuickTime-Kodierer installieren.) QuickTime-Film Eine von Apple Computer entwickelte Multimedia-Architektur, die zahlreiche Codecs umfasst.
auswählen. Bei der Standardoption, „Beste Qualität (Mehrere Durchgänge)“, kann der Codec die Anzahl der Durchgänge bestimmen, die zur Komprimierung der Daten in bester Qualität erforderlich sind. Audio Sämtliche Audio-Optionen sind deaktiviert, da Photoshop Extended kein Audio in exportierte 3G-Dateien einbezieht. Text Sämtliche Text-Optionen sind deaktiviert, da Photoshop Extended keinen Text in exportierte 3G-Dateien einbezieht.
gerendert haben, können Sie die Rendering-Zeit verkürzen, indem Sie als Qualitätseinstellung für den Export die Qualitätseinstellung der ursprünglichen Aufnahme wählen. Wenn Sie einen höheren Wert für die Qualität als die ursprüngliche Qualität bei der Aufnahme wählen, kommt es zu keiner Qualitätssteigerung, aber die Rendering-Zeit wird u. U. erhöht. Scan-Modus Legt fest, ob der exportierte Film über Halbbilder (Interlaced) oder keine Halbbilder (Progressive) verfügt.
Öffnung zu. „An Größe anpassen“ führt eine Anpassung entsprechend der Zielgröße durch, wobei das Bild an die längste Seite angepasst wird. Gegebenenfalls wird skaliert. Framerate Legt die Framerate für die Wiedergabe des exportierten Videos fest. In den meisten Fällen wird die Ausgabequalität des Videos verbessert, wenn Sie eine Zahl wählen, die genau durch die fps Ihrer Quelle teilbar ist. Wenn Sie z. B. Ihre Quelle mit 30 fps erfasst haben, wählen Sie als Framerate 10 oder 15.
Sofern der Regler „Qualität“ unter „Compressor“ verfügbar ist, ziehen Sie den Regler oder geben Sie einen Wert ein, um die Bildqualität, d. h. faktisch die Dateigröße, für das exportierte Video anzupassen. Wenn Sie für Aufnahme und Export denselben Codec verwenden und eine Vorschau einer Sequenz gerendert haben, können Sie die Rendering-Zeit verkürzen, indem Sie als Qualitätseinstellung für den Export die Qualitätseinstellung der ursprünglichen Aufnahme wählen.
Video und Animation – Übersicht Videoebenen Unterstützte Video- und Bildsequenzformate Animationsbedienfeld – Übersicht Wechseln zwischen den Animationsmodi Festlegen der Zeitleistendauer und Framerate Hinweis: Bei Photoshop-Versionen vor Photoshop CC sind einige Funktion, die in diesem Artikel behandelt werden, möglicherweise nur verfügbar, wenn Sie Photoshop Extended haben. Photoshop CC verfügt über keine separate Extended-Version. Alle Funktionen von Photoshop Extended sind in Photoshop CC enthalten.
OpenEXR PNG PSD Targa TIFF Cineon und JPEG 2000 werden unterstützt, wenn die entsprechenden Zusatzmodule installiert sind. Weitere Informationen zu Zusatzmodulen sowie zu ihrer Installation finden Sie unter Zusatzmodule.
Animationsbedienfeld (Zeitleistenmodus) A. Audiowiedergabe aktivieren B. Auszoomen C. Zoomregler D. Einzoomen E. Zwiebelschalen ein/aus F. Keyframes löschen G. In FrameAnimation konvertieren Im Zeitleistenmodus werden im Animationsbedienfeld alle Ebenen (mit Ausnahme der Hintergrundebene) in einem Photoshop-Dokument angezeigt. Darüber hinaus erfolgt eine Synchronisierung mit dem Ebenenbedienfeld.
Die Pfeilschaltflächen links neben einer Spurbezeichnung verschieben die aktuelle Zeitmarke von ihrer aktuellen Position zum vorherigen oder nächsten Keyframe. Klicken Sie auf die mittlere Schaltfläche, um an der aktuellen Zeitleistenposition einen Keyframe hinzuzufügen oder zu löschen. Ebenendauer-Leiste Bestimmt innerhalb eines Videos oder einer Animation, an welcher Stelle in der Zeit sich eine Ebene befindet. Ziehen Sie die Leiste, um die Ebene an einen anderen Zeitpunkt zu verschieben.
Verwenden Sie die Steuerelemente für die Wiedergabe im Animationsbedienfeld. Klicken Sie im Menü des Animationsbedienfelds auf „Gehe zu“ und wählen Sie anschließend eine Zeitleistenoption. Zum Seitenanfang Wechseln zwischen den Animationsmodi Sie können das Animationsbedienfeld entweder im Frame- oder im Zeitleisten-Animationsmodus verwenden. Der Frame-Modus zeigt jeden einzelnen Frame an, sodass Sie für jeden Frame eine eigene Dauer und eigene Ebeneneigenschaften festlegen können.
Filter und Effekte Weichzeichner-Galerie Kelby (7. Mai 2012) Video-Tutorial Schnelle kreative Steuerungsmöglichkeiten in einem speziellen Weichzeichnerarbeitsbereich. Arbeiten mit der neuen dreiteiligen Weichzeichnergalerie Lynda.com (7. Mai 2012) Video-Tutorial Fokussieren Sie den Blick auf interessante Bereiche - mit exakt platzierten Weichzeichnern. Ein Teil des Inhalts, zu dem von dieser Seite verlinkt wird, wird u. U. nur auf Englisch angezeigt.
Filtereffektereferenz | CC, CS6 Liste der Filter, die Dokumente mit 16-Bit/Kanal und 32-Bit/Kanal unterstützen Kunstfilter Weichzeichnungsfilter Malfilter Verzerrungsfilter Rauschfilter Vergröberungsfilter Renderfilter Scharfzeichnungsfilter Zeichenfilter Stilisierungsfilter Strukturierungsfilter Videofilter Sonstige Filter Digimarc-Filter Fluchtpunkt Hinweis: Vollständige Informationen zur Verwendung bestimmter Filter finden Sie in anderen Abschnitten.
Farbpapier-Collage Stellt ein Bild so dar, als wäre es aus unregelmäßig ausgeschnittenen Farbpapierstückchen hergestellt. Kontrastreiche Bilder sehen silhouettenhaft aus, Farbbilder werden aus mehreren Farbpapierschichten aufgebaut. Grobe Malerei Malt die Kanten des Bildes mithilfe einer Methode, die zwischen Ölfarbe und Aquarellfarbe anzusiedeln ist. Der Filter vereinfacht das Bild, indem er dessen Farbbereiche auf Bereiche mit einheitlicher Farbe reduziert.
Vor (links) und nach (rechts) dem Anwenden des Objektivunschärfe-Filters: Der Hintergrund ist weichgezeichnet, der Vordergrund bleibt scharf. Hinweis: Wenn Sie einen Weichzeichnungsfilter auf die Kanten einer Ebene anwenden möchten, deaktivieren Sie im Ebenenbedienfeld die Option „Transparente Pixel fixieren“. Durchschnitt berechnen Sucht den mittleren Farbwert eines Bildes oder einer Auswahl und füllt das Bild bzw. die Auswahl mit dieser Farbe, um einen weichen Effekt zu erzielen.
deutlicher Kontrast auftritt, wendet „Nur Kanten“ schwarz-weiße Kanten an und „Ineinanderkopieren“ weiße Kanten. Matter machen Zeichnet ein Bild weich, wobei die Kanten beibehalten werden. Dieser Filter eignet sich für das Erstellen von Spezialeffekten und für das Entfernen von Rauschen und Körnigkeit. Mit der Option „Radius“ geben Sie die Größe des Bereichs an, der für das Weichzeichnen aufgenommen werden soll.
Distorsion Staucht eine Auswahl. Ein positiver Wert bis 100 % verschiebt eine Auswahl zu ihrem Mittelpunkt hin, ein negativer Wert bis -100 % verschiebt sie nach außen. Polarkoordinaten Konvertiert eine Auswahl entsprechend der ausgewählten Option von ihren rechteckigen Koordinaten in Polarkoordinaten und umgekehrt. Mit diesem Filter können Sie eine Zylinder-Anamorphose erstellen – eine im 18.
benachbarten Pixeln unterscheiden, und das mittlere Pixel wird durch den durchschnittlichen Helligkeitswert der durchsuchten Pixel ersetzt. Dieser Filter ist nützlich, um Bewegungseffekte auf einem Bild zu reduzieren oder ganz zu entfernen. Rauschen reduzieren Reduziert Rauschen und behält gleichzeitig Kanten auf der Grundlage der Benutzereinstellungen bei, sodass entweder das gesamte Bild oder nur einzelne Kanäle bearbeitet werden. Siehe Reduzieren von Bildrauschen und JPEG-Artefakten.
werden die Bilddaten auf der aktiven Ebene ersetzt. Sie können eine Einstellungsebene für die Verlaufsumsetzung hinzufügen, um die Fasern zu färben. Blendenflecke Simuliert die Lichtbrechung, die entsteht, wenn helles Licht in das Kameraobjektiv fällt. Geben Sie eine Position für den Mittelpunkt der Lichtbrechung an, indem Sie an beliebiger Stelle in der Bildminiatur klicken oder das Fadenkreuz ziehen. Beleuchtungseffekte Mit diesem Filter können Sie unzählige Lichteffekte in RGB-Bildern erstellen.
Scharfzeichnen des Bilds begonnen haben. Eine zu starke Reduzierung des Rauschens im Bild kann dazu führen, dass das Bild plastikartig aussieht. Höhere Werte für „Stärke“ erfordern eine größere Reduzierung des Rauschens im Bild. Zum Seitenanfang Zeichenfilter Die Filter im Untermenü „Zeichenfilter“ fügen Bildern Struktur hinzu, oftmals für einen 3D-Effekt. Sie können einem Bild außerdem ein handgezeichnetes Aussehen verleihen.
Zum Seitenanfang Stilisierungsfilter Diese Filter erzielen einen handgemalten oder impressionistischen Effekt auf einer Auswahl, indem sie Pixel versetzen und Kontraste im Bild suchen und vergrößern. Nachdem Sie Filter wie z. B. „Konturen finden“ und „Konturen nachzeichnen“ (Photoshop) verwendet haben, die Kanten hervorheben, können Sie mit dem Befehl „Umkehren“ die Konturen eines Farbbildes mit farbigen Linien bzw. die Kanten eines Graustufen-Bildes mit weißen Linien nachzeichnen.
Patchwork Bricht ein Bild in Quadrate auf, die mit der vorherrschenden Farbe in diesem Bereich des Bildes gefüllt sind. Der Filter reduziert oder erhöht die Quadrattiefe nach dem Zufallsprinzip, um die Lichter und Schatten zu simulieren. Buntglas-Mosaik Malt ein Bild neu als einfarbige, aneinander grenzende Zellen mit Konturen in der Vordergrundfarbe. Mit Struktur versehen Wendet eine Struktur an, die Sie für ein Bild auswählen oder erstellen.
(Photoshop CC) Rechtwinkligkeit oder Rundheit erhalten Verschiebungseffekt Verschiebt eine Auswahl um einen bestimmten horizontalen oder vertikalen Betrag, wobei die Originalposition der Auswahl leer bleibt. Sie können den leeren Bereich mit der aktuellen Hintergrundfarbe, mit einem anderen Teil des Bildes oder mit einer von Ihnen gewählten Füllfarbe füllen, wenn die Auswahl in der Nähe der Bildkante liegt.
Hinzufügen von Beleuchtungseffekten | CC, CS6 Anwenden des Beleuchtungseffekte-Filters Von einem Experten: Tutorials zu Beleuchtungseffekten Arten von Beleuchtungseffekten Anpassen eines Punktlichts im Vorschaufenster Anpassen eines gerichteten Lichts im Vorschaufenster Anpassen eines Spotlichts im Vorschaufenster Beleuchtungseffektvorgaben Hinzufügen oder Löschen einer Lichtquelle Erstellen, Speichern oder Löschen einer Beleuchtungseffektvorgabe Anwenden eines Relief-Kanals Anwenden des Beleuchtungseffekt
Punkt Streut Licht in alle Richtungen von direkt über dem Bild, ähnlich wie eine Glühlampe. Gerichtet Streut Licht über eine gesamte Ebene, ähnlich wie die Sonne. Spot Wirft einen elliptischen Lichtstrahl. Die Linie im Vorschaufenster definiert Lichtrichtung und -winkel, die Griffe definieren die Kanten der Ellipse. Anpassen eines Punktlichts im Vorschaufenster Zum Seitenanfang 1. Wählen Sie im Eigenschaftenbedienfeld aus dem oberen Menü die Option „Punkt“. 2.
Blitzlicht Ein gelber Strahler mit mittlerer Intensität (46). Flutlicht Ein weißer Spot mit mittlerer Intensität (35) und weitem Fokus (69). Paralleler Lichteinfall Ein diffuses blaues Licht mit voller Intensität (98) und ohne Fokus. RGB Lichter Rote, blaue und grüne Lichter, die ein Licht mit mittlerer Intensität (60) und weitem Fokus (96) erzeugen. Weiches diffuses Licht Zwei Lichter (weiß und blau) ohne Fokus. Weiß hat eine weiche Intensität (20). Blau hat eine mittlere Intensität (67).
Fotografische Weichzeichnergalerie Feld-Weichzeichnung Iris-Weichzeichnung Tilt-Shift Weichzeichnungseffekte Anwenden von Effekten aus der Weichzeichnergalerie als Smartfilter | Nur Creative Cloud Verwenden Sie die Weichzeichnergalerie, um schnell drei spezifische fotografische Weichzeichnungseffekte mit intuitiven Steuerelementen auf dem Bild zu erstellen. Fügen Sie einem Bild einen Feld-Weichzeichnungs-, Iris-Weichzeichnungs- oder einen Tilt-Shift-Effekt hinzu.
hinzuzufügen. A. Scharfer Bereich B. Übergangsbereich C. Unscharfer Bereich 2. Ziehen Sie die Griffe, um sie zu verschieben und die verschiedenen Bereiche neu zu definieren. 3. Ziehen Sie den Weichzeichnungsgriff, um die Weichzeichnung zu erhöhen oder zu verringern. Sie können auch das WeichzeichnerWerkzeuge-Bedienfeld verwenden, um einen Weichzeichnungswert festzulegen.
Bokeh-Lichter Hellt Bereiche im Bild auf, die außerhalb des Fokus liegen oder unscharf sind. Bokeh-Farbe Fügt aufgehellten Bereichen, die nicht komplett weiß sind, eine leuchtendere Farbe hinzu. Helligkeitsbereich Legt den Tonwertbereich fest, der von den Einstellungen beeinflusst wird.
Adaptiver Weitwinkelkorrekturfilter Mit dem adaptiven Weitwinkelkorrekturfilter lassen sich Objektivverzerrungen korrigieren, die durch Weitwinkelobjektive verursacht wurden. Sie können Linien, die in Panoramen gebogen erscheinen, oder Fotos, die mit Fischaugen- und Weitwinkelobjektiven aufgenommen wurden, schnell begradigen. Beispielsweise erwecken Gebäude beim Fotografieren mit einem Weitwinkelobjektiv den Eindruck, als seien sie nach innen gelehnt.
Zum horizontalen oder vertikalen Beschränken drücken Sie beim Ziehen der Linie die Umschalttaste. Um die Ausrichtung für eine vorhandene Linie zu definieren, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Constraint-Linie im Bild und wählen dann aus dem Popupmenü eine Ausrichtung. Nachdem die Weitwinkelkorrektur abgeschlossen ist, können sich im Bild u. U. mehrere leere Bereiche befinden.
Ölfarbenfilter Mit dem Ölfarbenfilter können Sie ein Bild wie ein klassisches Gemälde aussehen lassen. 1. Wählen Sie „Filter“ > „Ölfarbe“. 2. Experimentieren Sie mit den Pinsel- und Beleuchtungsoptionen. 3. Klicken Sie auf „OK“, um den Filter anzuwenden. Wenn der Ölfarbenfilter nicht funktioniert, haben Sie möglicherweise keine unterstützte Grafikkarte. Eine andere Möglichkeit ist, dass der Grafikkartentreiber veraltet ist. Weitere Informationen finden Sie unter GPU - Häufig gestellte Fragen.
Ebeneneffekte und -stile Wissenswertes zu Ebeneneffekten und -stilen Anwenden von Vorgabestilen Dialogfeld „Ebenenstil“ – Übersicht Anwenden oder Bearbeiten eines eigenen Ebenenstils Ebenenstil-Optionen Bearbeiten von Ebeneneffekten mit Konturen Einstellen eines globalen Lichtwinkels für alle Ebenen Ein- oder Ausblenden von Ebenenstilen Kopieren von Ebenenstilen Skalieren eines Ebeneneffekts Entfernen von Ebeneneffekten Konvertieren eines Ebenenstils in Bildebenen Erstellen und Verwalten von Vorgabestilen
zweiten Stils hinzufügen. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Klicken Sie im Stilebedienfeld auf einen Stil, um ihn auf die aktuell ausgewählten Ebenen anzuwenden. Ziehen Sie einen Stil aus dem Stilebedienfeld auf eine Ebene im Ebenenbedienfeld. Ziehen Sie einen Stil aus dem Stilebedienfeld in das Dokumentfenster und lassen Sie die Maustaste los, wenn der Zeiger sich über dem Ebeneninhalt befindet, auf den der Stil angewendet werden soll.
Hinweis: Ebenenstile können nicht auf eine Hintergrundebene, eine fixierte Ebene oder eine Gruppe angewendet werden. Wenn Sie einen Ebenenstil auf eine Hintergrundebene anwenden möchten, müssen Sie die Ebene zunächst in eine normale Ebene konvertieren. 1. Wählen Sie im Ebenenbedienfeld eine einzelne Ebene aus. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Doppelklicken Sie auf die Ebene (auf eine Stelle außerhalb des Namens oder der Miniatur).
Verlaufs festgelegt. Lichter- oder Tiefenmodus Legt die Füllmethode für Lichter oder Tiefen einer abgeflachten Kante oder eines Reliefs fest. Zufallswert Variiert Farbe und Deckkraft in einem Verlauf. Ebene spart Schlagschatten aus Steuert die Sichtbarkeit eines Schlagschattens in einer halbtransparenten Ebene. Rauschen Gibt die Anzahl der zufälligen Elemente in der Deckkraft eines Lichtes oder eines Schattens an. Geben Sie einen Wert ein oder ziehen Sie den Regler auf den gewünschten Wert.
Dialogfeld „Ebenenstil“ für Effekt „Schlagschatten“ (Ausschnitt) A. Hier klicken, um das Dialogfeld „Kontur-Editor“ anzuzeigen B. Hier klicken, um das Popup-Bedienfeld anzuzeigen Erstellen einer eigenen Kontur 1. Wählen Sie im Dialogfeld „Ebenenstil“ den Effekt „Schlagschatten“, „Schatten nach innen“, „Schein nach innen“, „Schein nach außen“, „Abgeflachte Kante und Relief“, „Kontur“ oder „Glanz“ aus. 2. Klicken Sie im Dialogfeld „Ebenenstil“ auf die Konturminiatur. 3.
Nach oben Kopieren von Ebenenstilen Durch Kopieren und Einfügen von Stilen lassen sich gleiche Effekte leicht auf mehrere Ebenen anwenden. Kopieren von Ebenenstilen zwischen Ebenen 1. Wählen Sie im Ebenenbedienfeld die Ebene mit dem gewünschten Ebenenstil aus. 2. Wählen Sie „Ebene“ > „Ebenenstil“ > „Ebenenstil kopieren“. 3. Wählen Sie im Bedienfeld die Zielebene aus und wählen Sie „Ebene“ > „Ebenenstil“ > „Ebenenstil einfügen“. Der vorhandene Ebenenstil wird in der Zielebene bzw.
Sie können die neuen Ebenen nun wie normale Ebenen ändern und neu anordnen. Einige Effekte, z. B. „Schein nach innen“, werden in Ebenen innerhalb einer Schnittmaske konvertiert. Erstellen und Verwalten von Vorgabestilen Nach oben Sie können einen eigenen Stil erstellen und als Vorgabe speichern. Dieser Stil steht dann im Stilebedienfeld zur Verfügung. Vorgabestile können in einer Bibliothek gespeichert und bei Bedarf aus dem Stilebedienfeld geladen oder auch entfernt werden.
Wählen Sie „Stile ersetzen“, um die aktuelle Liste durch eine andere Bibliothek zu ersetzen. Wählen Sie dann die gewünschte Bibliotheksdatei aus und klicken Sie auf „Laden“. Wählen Sie eine Bibliotheksdatei (angezeigt am unteren Ende des Bedienfeldmenüs). Klicken Sie dann auf „OK“, um die aktuelle Liste zu ersetzen, oder auf „Anfügen“, um die Bibliothek der aktuellen Liste hinzuzufügen. 3. Um zur Standardbibliothek der Vorgabestile zurückzukehren, wählen Sie die Option „Stile zurücksetzen“.
Filter – Grundlagen Verwenden von Filtern Anwenden eines Filters aus dem Menü „Filter“ Filtergalerie – Übersicht Anwenden von Filtern in der Filtergalerie Füllen und Verblassen von Filtereffekten Tipps zum Erzeugen von Spezialeffekten Optimieren der Filterleistung Hinweis: Klicken Sie auf die Links unten, um ausführliche Anweisungen anzuzeigen. Auf der Webseite feedback.photoshop.com (in englischer Sprache) können Sie Fragen stellen, neue Funktionen vorschlagen und Probleme melden.
2. Wählen Sie einen Filter aus den Untermenüs im Menü „Filter“. Wenn kein Dialogfeld eingeblendet wird, wird der ausgewählte Filtereffekt sofort angewendet. 3. Wenn ein Dialogfeld oder die Filtergalerie angezeigt wird, geben Sie Werte ein oder wählen Sie Optionen aus. Klicken Sie dann auf OK. Das Anwenden von Filtern auf große Bilder kann zeitaufwändig sein, aber Sie können eine Vorschau des Effekts im Filterdialogfeld anzeigen.
Wenn Sie einen Filter auf eine ganze Ebene anwenden möchten, vergewissern Sie sich, dass die Ebene aktiv bzw. ausgewählt ist. Wenn Sie einen Filter auf einen Bereich in einer Ebene anwenden möchten, wählen Sie den gewünschten Bereich aus. Wählen Sie zum nicht-destruktiven Arbeiten mit einem Filter (damit Sie die Filtereinstellungen später ändern können) das Smartobjekt mit dem Bildinhalt aus, auf den Sie den Filter anwenden möchten. 2. Wählen Sie „Filter“ > „Filtergalerie“. 3.
Optimieren der Filterleistung Nach oben Einige Filtereffekte können speicherintensiv sein, besonders wenn sie auf ein Bild mit hoher Auflösung angewendet werden. Sie können die Leistung folgendermaßen verbessern: Testen Sie Filter und Einstellungen in einem kleinen Bildbereich. Treten bei einem großen Bild Arbeitsspeicherprobleme auf, wenden Sie den Effekt auf einzelne Kanäle an (z. B. auf jeden RGB-Kanal).
Perspektivisch verformen | Photoshop CC Hintergrund Voraussetzung: Aktivieren Sie den Grafikprozessor. Anpassen der Perspektive Häufig gestellte Fragen In Photoshop können Sie ganz einfach die Perspektive in Bildern anpassen. Diese Funktion ist besonders hilfreich bei Bildern mit geraden Linien und flachen Oberflächen, wie bei architektonischen Bildern und Bildern von Gebäuden. Sie können diese Funktion auch verwenden, um Objekte mit unterschiedlichen Perspektiven in einem einzigen Bild zusammenzusetzen.
geraden Linien in der Architektur auszurichten. Zeichnen Sie die Kanten der Rechtecke in etwa parallel zu den Linien in der Architektur. Wie in der Abbildung dargestellt können Sie zwei Ebenen zusammen ausrichten. Im Folgenden finden Sie einen Ebenensatz, der für ein Gebäude definiert wurde. Bearbeiten der Ebenen 1. Wechseln Sie vom Modus „Layout“ in den Modus „Verformen“. Modus „Verformen“ 2.
Anpassen der Perspektive, sodass beide Seiten des Gebäudes gleichmäßig perspektivisch verkürzt werden Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf einen einzelnen Rand eines Vierecks und richten Sie ihn während der weiteren Perspektivenbearbeitung gerade aus. Ein solcher gerade ausgerichteter Rand wird im Modus „Verformen“ Gelb markiert. Sie können die Ecken der Vierecke (Nadeln) bearbeiten, um die Perspektivanpassung präziser steuern zu können.
Der ausgewählte Rand wird gerade ausgerichtet. Die Ausrichtung des Randes wird während der weiteren Perspektivenbearbeitung beibehalten. Klicken Sie erneut bei gedrückter Umschalttaste auf den Rand, wenn Sie die Ausrichtung nicht beibehalten möchten.
Vertikal ausrichten Automatisch vertikal und horizontal gerade ausrichten Horizontal und vertikal ausrichten 3. Wenn Sie mit dem Anpassen der Perspektive fertig sind, klicken Sie auf das Symbol „Perspektivische Verformung bestätigen“ ( ). Tastaturbefehle Die folgenden Tastaturbefehle erleichtern das Anpassen der Perspektive: Pfeiltasten Eine Eckes eine Vierecks (Nadel) leicht verschieben H Das Raster wird ausgeblendet, wenn Sie im Modus „Verformen“ arbeiten. L Es wird in den Modus „Layout“ gewechselt.
Kann ich verschiedene Perspektiven im selben Bild bearbeiten? Ja. Wenn Sie verschiedene Perspektiven im selben Bild bearbeiten, können Sie Folgendes tun: Halten Sie einen Teil des Bildes mit einer bestimmten Perspektive unverändert, während Sie die Perspektive für den Rest des Bildes anpassen. Gehen Sie wie folgt vor: 1. Zeichnen Sie ein Viereck um den Bildbereich, dessen Perspektive Sie beibehalten möchten.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie
Verwischen von Bildbereichen Der Wischfinger simuliert den Effekt, der entsteht, wenn ein Finger durch noch nicht getrocknete Farbe gezogen wird. Er nimmt Farben an der Stelle auf, an der Sie zu ziehen beginnen, und verschiebt sie in die Richtung, in die Sie den Zeiger ziehen. 1. Wählen Sie das Wischfinger-Werkzeug . 2. Wählen Sie eine Pinselspitze aus und legen Sie in der Optionsleiste die Optionen für den Mischmodus (Füllmethode) fest. 3.
Hinzufügen von Beleuchtungseffekten (CS5) Ausführen von Photoshop im 32-Bit-Modus (nur 64-Bit-Version von Mac OS) Anwenden des Beleuchtungseffekte-Filters Arten von Beleuchtungseffekten Einstellen eines Strahlers Anpassen von diffusem Licht im Vorschaufenster Anpassen des Spots im Vorschaufenster Beleuchtungseffektstile Hinzufügen oder Löschen einer Lichtquelle Erstellen, Speichern oder Löschen eines Beleuchtungseffektstils Verwenden des Relief-Kanals im Dialogfeld „Beleuchtungseffekte“ Ausführen von Photo
6. Möchten Sie eine Strukturfüllung verwenden, wählen Sie einen Kanal unter „Relief-Kanal“. Arten von Beleuchtungseffekten Zum Seitenanfang Sie können zwischen mehreren Beleuchtungsarten wählen: Strahler Strahlt von einer Lichtquelle direkt über dem Bild aus in alle Richtungen, wie eine Glühlampe über einem Blatt Papier. Diffuses Licht Wird - wie bei der Sonne - von einer weit entfernten Lichtquelle ausgestrahlt, sodass sich der Lichtwinkel nicht ändert. Spotlicht Wirft einen elliptischen Lichtstrahl.
Blauer Strahler Ein blauer, von oben scheinender Strahler mit voller Intensität (85) und ohne Fokus. Kreis aus Lichtern Vier Spots. Weiß hat volle Intensität (100) und einen konzentrierten Fokus (8). Gelb hat starke Intensität (88) und einen konzentrierten Fokus (3). Rot hat mittlere Intensität (50) und einen konzentrierten Fokus (0). Blau hat volle Intensität (100) und einen mittleren Fokus (25). 45° von unten Ein weißer Spot mit mittlerer Intensität (35) und weitem Fokus (69).
4. Ziehen Sie den Regler „Höhe“ auf den gewünschten Wert, um die Struktur auf einen Wert zwischen „Flach“ (0) und „Hoch“ (100) einzustellen. Weitere Hilfethemen Erstellen und Bearbeiten von Alphakanalmasken Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Speichern und Exportieren Ein Teil des Inhalts, zu dem von dieser Seite verlinkt wird, wird u. U. nur auf Englisch angezeigt.
Unterstützte Dateiformate Mit einem Sternchen (*) gekennzeichnete Formate werden seit CS6 unterstützt. Importformate für Audio Die folgenden Formate können jetzt in Photoshop Standard und Extended geöffnet werden. (In Photoshop CS5 und früheren Versionen war Extended erforderlich.) AAC* AIFF* M2A* M4A* MP2* MP3* Importformate für Video .264* 3GP, 3GPP* AVC* AVI F4V* FLV* MOV (QuickTime) MPE* MPEG-1 MPEG-4 MPEG-2, wenn ein Decoder installiert ist (z. B.
PICT (schreibgeschützt) PICT-Ressource (nur Mac, kann nur geöffnet werden) Radiance 3D-Formate 3D Studio (nur Import) DAE (Collada) Flash 3D* (nur Export) JPS* (JPEG Stereo) KMZ (Google Earth 4) MPO* (Mehrbildformat) U3D Wavefront|OBJ Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Speichern von PDF-Dateien Photoshop PDF-Format Speichern im Photoshop PDF-Format Adobe PDF-Vorgaben Informationen zu den Standards „PDF/X“ und „PDF/A“ PDF-Kompatibilitätsebenen Allgemeine Optionen für Adobe PDF Optionen zur Komprimierung und Neuberechnung für Adobe PDF Farbmanagement- und PDF/X-Optionen für Adobe PDF Festlegen von Sicherheitsoptionen für PDF-Dateien Speichern einer Adobe PDF-Vorgabe Laden, Bearbeiten oder Löschen von Adobe PDF-Vorgaben Photoshop PDF-Format Nach oben Mit „Speichern unter“
PDF/X-Optionen festzulegen. Weitere Informationen finden Sie unter Farbmanagement- und PDF/X-Optionen für Adobe PDF. 7. (Optional) Wenn Sie dem PDF-Dokument Sicherheitsfunktionen hinzufügen möchten, wählen Sie im linken Bereich des Dialogfelds „Adobe PDF speichern“ die Option „Sicherheit“ aus. Legen Sie die Kennwort- und Berechtigungsoptionen für das PDF-Dokument fest. Siehe auch Festlegen von Sicherheitsoptionen für PDF-Dateien.
Adobe empfiehlt PDF/X-4:2008 als optimales PDF-Dateiformat für zuverlässige Arbeitsabläufe bei der Zusammenarbeit mit Druckereibetrieben. Druckausgabequalität Erstellt PDF-Dateien für die Druckausgabe in hoher Qualität (z. B. für den Digitaldruck oder Separationen, die für einen Bildbelichter oder Platesetter bestimmt sind), jedoch keine PDF/X-kompatiblen Dateien. In diesem Fall ist die Qualität des Inhalts von höchster Priorität.
Versionen) geöffnet werden. Versionen) geöffnet werden. Funktionen, die in späteren Versionen eingeführt wurden, gehen allerdings möglicherweise verloren oder können nicht angezeigt werden. höheren Versionen) geöffnet werden. Funktionen, die in späteren Versionen eingeführt wurden, gehen allerdings möglicherweise verloren oder können nicht angezeigt werden. höheren Versionen) geöffnet werden.
Auflösung über diesem Grenzwert werden neu berechnet. Mit der gewählten Interpolationsmethode wird bestimmt, wie Pixel gelöscht werden: Durchschnittliche Neuberechnung auf Berechnet den Durchschnitt der Pixel in einem Beispielbereich und ersetzt den gesamten Bereich durch die durchschnittliche Pixelfarbe in der festgelegten Auflösung. Die durchschnittliche Neuberechnung entspricht der bilinearen Neuberechnung.
Festlegen von Sicherheitsoptionen für PDF-Dateien Nach oben Beim Speichern als PDF-Datei können Sie Kennwortschutz und Sicherheitsbeschränkungen hinzufügen. Dadurch können Sie nicht nur steuern, wer die Datei öffnen kann, sondern auch, wer Inhalte kopieren oder entnehmen und das Dokument drucken kann. Für eine PDF-Datei kann ein Kennwort zum Öffnen eines Dokuments (Kennwort zum Öffnen des Dokuments) und zum Ändern der Sicherheitseinstellungen (Berechtigungskennwort) festgelegt werden.
Einstellungen fest und klicken Sie auf „OK“. Wählen Sie zum Bearbeiten einer Adobe PDF-Vorgabe die Vorgabe im Fenster „Vorgabe“ aus, klicken Sie auf „Bearbeiten“ und ändern Sie die Einstellungen im Dialogfeld „PDF-Vorgabe bearbeiten“. Hinweis: Die mit Photoshop installierten Adobe PDF-Vorgaben können zwar nicht bearbeitet werden (die Namen dieser Vorgaben befinden sich in eckigen Klammern), Sie können jedoch eine dieser Vorgaben auswählen und auf die Schaltfläche „Neu“ klicken.
Speichern von Bildern Speichern einer Datei Festlegen von Voreinstellungen zum Speichern von Dateien Speichern von großen Dokumenten Exportieren von Ebenen in Dateien Testen von Photoshop-Bildern für mobile Geräte mit Adobe Device Central (CS5) Erstellen von mobilen Inhalten mit Adobe Device Central und Photoshop (CS5) Hinweis: Klicken Sie auf die Links unten, um ausführliche Anweisungen anzuzeigen. Auf der Webseite feedback.photoshop.
„Kleinbuchstaben verwenden“ aus, um die Erweiterung des Formats an einen Dateinamen anzuhängen und für die Erweiterung Kleinbuchstaben zu verwenden. Festlegen von Voreinstellungen zum Speichern von Dateien Nach oben 1. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: (Windows) Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Dateihandhabung“. (Mac OS) Wählen Sie „Photoshop“ > „Voreinstellungen“ > „Dateihandhabung“. 2.
3. Geben Sie im Textfeld „Dateinamenpräfix“ einen gemeinsamen Namen für die Dateien ein. 4. Wählen Sie die Option „Nur sichtbare Ebenen“ aus, wenn nur die Ebenen exportiert werden sollen, die im Ebenenbedienfeld als sichtbar aktiviert sind. Verwenden Sie diese Option, wenn nicht alle Ebenen exportiert werden sollen. Blenden Sie die Ebenen aus, die nicht exportiert werden sollen. 5. Wählen Sie im Menü „Dateityp“ ein Dateiformat aus. Wählen Sie die gewünschten Optionen aus. 6.
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Dateiformate Auswählen eines Dateiformats Dateikomprimierung Maximieren der Kompatibilität von PSD- und PSB-Dateien Photoshop-Format (PSD) Photoshop 2.0-Format Photoshop DCS 1.0- und Photoshop DCS 2.
RLE (Run Length Encoding) Verlustfreie Komprimierung, die von einigen üblichen Windows-Dateiformaten unterstützt wird. LZW (Lemple-Zif-Welch) Verlustfreie Komprimierung, die von den Dateiformaten TIFF, PDF, GIF und PostScript unterstützt wird. Diese Methode ist optimal bei Bildern mit großen einfarbigen Flächen. JPEG (Joint Photographic Experts Group) Lossy-Methode, die von den Dateiformaten JPEG, TIFF, PDF und PostScript unterstützt wird. Dies ist die empfohlene Methode für Halbtonbilder, wie z. B. Fotos.
Das EPS-Format unterstützt die Farbmodi Lab, CMYK, RGB, Indizierte Farben, Duplex, Graustufen und Bitmap, nicht aber Alphakanäle. EPS unterstützt Beschneidungspfade. Das DCS-Format (Desktop Color Separations), eine Version des Standard-EPS-Formats, ermöglicht das Speichern von CMYK-Bildern als Farbseparationen. Das DCS 2.0-Format dient dem Export von Bildern mit Volltonfarbkanälen. Zum Drucken von EPS-Dateien ist ein PostScript-Drucker erforderlich.
DICOM-Format Nach oben Das DICOM-Format (Digital Imaging and Communications in Medicine) wird gewöhnlich zum Übertragen und Speichern medizinischer Bilder wie Ultraschallaufnahmen und Aufnahmen anderer Untersuchungen verwendet. DICOM-Dateien enthalten sowohl Bilddaten als auch Header, in denen Informationen über den Patienten und über das medizinische Bild gespeichert verwendet. DICOM-Dateien können in Photoshop Extended geöffnet, bearbeitet und gespeichert werden.
Kanal. Adobe Acrobat bietet auch ein Werkzeug zum Korrigieren von Objekten, mit dem geringfügige Änderungen an den Bildern in einer PDFDatei vorgenommen werden können. Weitere Informationen zum Arbeiten mit Bildern in PDF-Dateien finden Sie in der Acrobat-Hilfe. Hinweis: Das Werkzeug zum Korrigieren von Objekten dient in erster Linie dazu, letzte Änderungen an Bildern und Objekten vorzunehmen.
Modellierung zum Einsatz. Scitex CT-Format Nach oben Das Scitex CT-Format (Continuous Tone) wird für die High-End-Bildverarbeitung auf Scitex-Computern verwendet. Hilfsprogramme zum Übertragen von Dokumenten im Scitex CT-Format an ein Scitex-System erhalten Sie bei Creo. Das Scitex CT-Format unterstützt CMYK-, RGBund Graustufenbilder, aber keine Alphakanäle. Im Scitex CT-Format gespeicherte CMYK-Bilder sind häufig sehr groß. Diese Dateien werden beim Einlesen mit einem Scitex-Scanner erstellt.
Digimarc-Copyrightschutz Anzeigen eines Digimarc-Wasserzeichens Hinzufügen von digitalen Copyright-Informationen Vorbereitungen für digitale Wasserzeichen Einbetten eines Wasserzeichens Verwenden der Einstellung „Haltbarkeit des Wasserzeichens“ Überprüfen des Signalstärken-Lesers Hinweis: Für Digimarc-Zusatzmodule ist ein 32-Bit-Betriebssystem erforderlich. Sie werden von den 64-Bit-Versionen von Windows und Mac OS nicht unterstützt. Anzeigen eines Digimarc-Wasserzeichens Nach oben 1.
Komprimieren Sie ggf. das Bild, indem Sie es im JPEG- oder GIF-Format speichern. Wenn das Bild für die Druckausgabe entworfen wurde, führen Sie Farbseparationen durch. Lesen Sie das Wasserzeichen und überprüfen Sie mithilfe des Signalstärken-Lesers, ob das Wasserzeichen ausreichend stark ist. Veröffentlichen Sie das Bild mit dem digitalen Wasserzeichen.
Wirksamkeit anderer Einstellungen für die Haltbarkeit des Wasserzeichens messen, mit denen Sie gerade experimentieren.
Drucken Ein Teil des Inhalts, zu dem von dieser Seite verlinkt wird, wird u. U. nur auf Englisch angezeigt.
Drucken aus Photoshop | CC, CS6 Drucken – Grundlagen Desktop-Drucker Drucken von Bildern Positionieren und Skalieren von Bildern Drucken von Bildteilen Drucken von Vektordaten Drucken – Grundlagen Zum Seitenanfang Unabhängig davon, ob Sie ein Bild auf einem Desktop-Drucker drucken oder an einen Druckvorstufendienstleister senden, sollten Sie einige Grundkenntnisse über das Drucken besitzen. Dies stellt sicher, dass der Druckvorgang reibungslos abläuft und Sie die gewünschten Ergebnisse erzielen.
Einstellungen werden als neue Standardeinstellungen gespeichert, wenn Sie auf „Fertig“ bzw. „Drucken“ klicken.) Eine Kopie drucken Druckt ein Exemplar einer Datei, ohne dass dazu ein Dialogfeld geöffnet wird. Sie optimieren die Effizienz, indem Sie den Druckbefehl in Aktionen einfügen. (Photoshop bietet sämtliche Druckeinstellungen in einem Dialogfeld.) Festlegen von Photoshop-Druckoptionen und Drucken 1. Wählen Sie „Datei“ > „Drucken“. 2.
Sie „Auf Mediengröße skalieren“ aus. Drucken von Bildteilen Zum Seitenanfang 1. Wählen Sie den zu druckenden Teil des Bildes mit dem Auswahlrechteck aus. 2. Wählen Sie „Datei“ > „Drucken“ und wählen Sie dann Sie „Ausgewählten Bereich drucken“ aus. 3. Falls gewünscht, passen Sie den ausgewählten Bereich an, indem Sie die dreieckigen Ziehpunkte am Rand der Druckvorschau ziehen. 4. Klicken Sie auf „Drucken“. Drucken von Vektordaten Zum Seitenanfang Wenn ein Bild Vektorgrafiken (z. B.
Drucken mit Farbmanagement Festlegen der Druckfarben über Photoshop Festlegen der Druckfarben über den Drucker Drucken eines Andrucks Zum besseren Verständnis von Farbmanagementkonzepten und Arbeitsabläufen siehe Farbmanagement.
Sofern Sie kein eigenes Profil für Ihren Drucker und den Papiertyp festgelegt haben, können Sie die Farbkonvertierung vom Druckertreiber durchführen lassen. 1. Wählen Sie „Datei“ > „Drucken“. 2. Erweitern Sie den Bereich „Farbmanagement“ auf der rechten Seite. Hinweis: Der Dokumentprofileintrag zeigt das Profil an, das im Bild eingebettet ist. 3. Wählen Sie unter „Farbhandhabung“ die Option „Farbmanagement durch Drucker“. 4.
deaktivieren, lesen Sie in der Dokumentation zu Ihrem Drucker nach. 10. Klicken Sie auf „Drucken“. Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Kontaktabzüge und PDF-Präsentationen Das Kontaktabzug II- und das PDF-Präsentations-Zusatzmodul in Photoshop CS6 und Photoshop CC ist 64-Bit-kompatibel für optimale Leistung auf modernen Systemen. Einige Verfahren in diesem Artikel beziehen sich auf Adobe Bridge. Adobe Bridge wird nicht standardmäßig mit Photoshop CC installiert. Sie können Bridge CC herunterladen, indem Sie sich bei Adobe Creative Cloud anmelden und dann zu „Apps“ navigieren. Erstellen eines Kontaktabzugs Zum Seitenanfang 1.
Drucken von 3D-Objekten | Photoshop CC Vorbereitung für das Drucken von 3D-Objekten Anzeigen und Drucken des 3D-Objekts 3D-Druckerdienstprogramme Häufig gestellte Fragen Siehe auch Mit Photoshop können Sie jedes kompatible 3D-Modell drucken, ohne sich Gedanken über Einschränkungen von 3D-Druckern zu machen. Bei der Druckvorbereitung macht Photoshop 3D-Modelle automatisch wasserdicht. Vorbereitung für das Drucken von 3D-Objekten Nach oben 1.
A. 3D-Modell B. Druckplatte C. Überlagerung des Druckervolumens 7. Wählen Sie eine Detailebene– niedrig, mittel oder hoch – für den 3D-Druck aus. Die Druckdauer des 3D-Modells hängt von der ausgewählten Detailebene ab. 8. Deaktivieren Sie „Überlagerung des Druckervolumens anzeigen“, wenn Sie die Überlagerung des 3D-Druckervolumens auf dem 3D-Modell nicht anzeigen möchten. 9. Passen Sie die Abmessungen für das Szenenvolumen an, um die gewünschte Größe des 3D-Druckobjekts anzugeben.
Drehen der 3D-Kamera Rollen der 3D-Kamera Schwenken der 3D-Kamera Verschieben der 3D-Kamera Zurücksetzen der 3D-Kamera auf ihre ursprüngliche Position 3D-Druckvorschau 4. Wenn Sie die 3D-Druckeinstellungen in eine STL-Datei exportieren möchten, klicken Sie auf „Exportieren“ und speichern Sie die Datei an einem passenden Speicherort auf Ihrem Computer. Sie können die STL-Datei auf einen Online-Dienst wie Shapeways.com hochladen oder Sie auf eine SD-Karte speichern, um lokal zu drucken. 5.
1. Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „3D“ aus, um in den 3D-Arbeitsbereich zu wechseln. 2. Öffnen Sie das 3D-Objekt, das Sie drucken möchten. 3. Wählen Sie im 3D-Bedienfeld „Szene“ aus. 4. Wählen Sie im Eigenschaftenbedienfeld „Querschnitt“ aus. 5. Legen Sie die Einstellungen für den Querschnitt im Eigenschaftenbedienfeld fest. 6. Wählen Sie „3D“ > „Querschnitt auf Szene anwenden“ aus. 7. Drucken Sie die 3d-Szene.
Anwenden eines Reliefkanals auf ein 3D-Modell vor dem Drucken Anwenden einer Deckkraftmap auf ein 3D-Modell vor dem Drucken Kann ich 3D-Modelle in zwei Farben drucken? Wenn Ihr 3D-Drucker mit zwei Druckköpfen ausgestattet ist, können Sie 3D-Modelle in zwei Farben drucken. Das Modell wird im 3DArbeitsbereich sowie in der 3D-Druckvorschau in zwei Farben dargestellt.
Drucken eines 3D-Modells in zwei Farben Wie werden 3D-Modelle mit mehreren Schichten gedruckt? Von einem Druckstandpunkt aus wird jede Ebene im 3D-Modell wie ein 3D-Objekt behandelt. Falls nötig, können Sie zwei oder mehr Ebenen verbinden („3D“ > „3D-Ebenen auf eine Ebene reduzieren“). Siehe auch 3D-Malen | CC, CS6 Verbesserungen des 3D-Bedienfelds | Photoshop CC Photoshop 3D-Dokumentation Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Drucken von Fotos in einem Bildpaket-Layout Zusammenfassen mehrerer Fotos in einem Bildpaket Anpassen eines Bildpaket-Layouts Empfehlungen von Adobe Tauschbörse für Tutorials Flexible Bildpakete mit Smartobjekten Michael Hoffman Gestalten Sie das Layout einer benutzerdefinierten Paketvorlage in Photoshop CS5. Zusammenfassen mehrerer Fotos in einem Bildpaket Nach oben Um das nachfolgend beschriebene optionale Bildpaket-Zusatzmodul zu verwenden, laden Sie es zunächst für Windows oder Mac OS herunter.
Wenn Sie im Vorschau-Layout des Dialogfelds „Bildpaket“ auf einen Platzhalter klicken, können Sie ein Bild suchen und auswählen. Ziehen Sie ein Bild vom Desktop oder aus einem Ordner zu einem Platzhalter. Fügen Sie dem Bildpaket ein Bild hinzu, indem Sie das Bild vom Desktop auf einen Platzhalter ziehen. Sie können ein beliebiges Bild im Layout ändern, indem Sie auf einen Platzhalter klicken und dann ein Bild suchen und auswählen. 5.
Ziehen eines Platzhalters an eine neue Stelle im Bildpaket-Layout 6. Wählen Sie im Bereich „Raster“ des Dialogfelds „Bildpaket-Layout bearbeiten“ die Option „Ausrichten an“ aus, um ein Raster anzuzeigen, mit dem sich die Elemente im eigenen Layout einfacher platzieren lassen. Geben Sie einen Wert in das Feld „Größe“ ein, um die Darstellung des Rasters zu ändern. 7.
Drucken von Volltonfarben Volltonfarben Erstellen eines neuen Volltonfarbkanals Konvertieren eines Alphakanals in einen Volltonfarbkanal Bearbeiten eines Volltonfarbkanals zum Hinzufügen oder Entfernen einer Farbe Ändern der Farbe oder Stärke eines Volltonfarbkanals Zusammenfügen von Volltonfarbkanälen Anpassen von überlappenden Volltonfarben Volltonfarben Nach oben Volltonfarben sind spezielle vorgemischte Druckfarben, die anstelle von oder als Ergänzung zu den Prozessdruckfarben (CMYK) verwendet werden
Mit dieser Option können Sie die Dichte der gedruckten Volltonfarbe auf dem Bildschirm simulieren. Bei 100 % wird eine Druckfarbe simuliert, die die darunter liegenden Druckfarben vollständig überdeckt (wie eine Metallicfarbe). Bei 0 % wird eine transparente Druckfarbe simuliert, die die darunter liegenden Druckfarben vollständig sichtbar macht (wie Klarlack). Mit dieser Option können Sie außerdem prüfen, an welcher Stelle eine ansonsten transparente Volltonfarbe (z. B. ein Lack) angezeigt wird.
1. Wählen Sie im Kanälebedienfeld den Volltonfarbkanal aus. 2. Wählen Sie im Bedienfeldmenü den Befehl „Volltonfarbkanal zusammenfügen“. Die Volltonfarbe wird konvertiert und mit den Farbkanälen zusammengefügt. Der Volltonfarbkanal wird aus dem Bedienfeld gelöscht. Beim Zusammenfügen von Volltonfarbkanälen werden Bilder mit Ebenen auf die Hintergrundebene reduziert. Das unseparierte zusammengefügte Bild spiegelt die Volltonfarbeninformationen aus der Vorschau, einschließlich der Stärkeeinstellungen, wider.
Drucken von Bildern auf einer kommerziellen Druckmaschine Vorbereiten von Bildern für Druckmaschinen Festlegen von Ausgabeoptionen Drucken von Separationen aus Photoshop Vorbereiten von Bildern mit Volltonfarbkanälen zum Drucken in anderen Anwendungen Erstellen einer Farbüberfüllung Ermitteln der Scanauflösung für die Druckausgabe Vorbereiten von Bildern für Druckmaschinen Nach oben Sie können Bilddateien in Photoshop für Offset-Druck, Digitaldruck, Tiefdruck und andere kommerzielle Druckverfahren vorber
Seitenmarken A. Graukeil B. Beschriftung C. Passkreuze D. Farbkeil E. Schnittmarke F. Falzmarke G. Beschreibung H. Siemensstern 1. Wählen Sie „Datei“ > „Drucken“. 2. Wählen Sie aus der Dropdown-Liste die Option „Ausgabe“. 3. Wählen Sie eine oder mehrere der folgenden Optionen aus: Grau-/Farbkeile Druckt eine 11-stufige Grauskala, in der die Tonwertverteilung von 0 bis 100 % in Schritten von je 10 % dargestellt wird.
Interpolation Reduziert die Zackenbildung in Bildern mit niedriger Auflösung, indem das Bild beim Drucken automatisch neu berechnet wird (bei PostScript-Druckern). Durch die Neuberechnung kann das Bild unschärfer werden. Informationen zur Option „Mit Vektordaten“ finden Sie unter Drucken von Vektordaten. Drucken von Separationen aus Photoshop Nach oben Wenn Sie CMYK-Bilder oder Bilder mit Volltonfarben für die Druckvorstufe vorbereiten, können Sie jeden Farbkanal als separate Seite drucken.
Überfüllung zur Korrektur von Registerungenauigkeiten A. Registerungenauigkeit ohne Überfüllen B. Registerungenauigkeit mit Überfüllen Durch Überfüllen sollen Registerungenauigkeiten bei Farbflächen korrigiert werden. Bei Halbtonbildern, wie z. B. Fotos, ist normalerweise kein Überfüllen erforderlich. Übermäßiges Überfüllen kann zu Kontureffekten führen. Diese Effekte sind u. U. nicht auf dem Bildschirm, sondern nur im Ausdruck erkennbar.
Berechnen der Dateigröße vor dem Scannen eines Bildes Sie können eine Testdatei erstellen, um die benötigte Dateigröße für die Endausgabe des gescannten Bildes zu ermitteln. 1. Wählen Sie in Photoshop „Datei“ > „Neu“. 2. Geben Sie Breite, Höhe und Auflösung des endgültigen gedruckten Bildes ein. Die Auflösung sollte 1,5- bis 2-mal höher sein als die Rasterweite, mit der Sie drucken. Stellen Sie sicher, dass der richtige Bildmodus gewählt ist. Im Dialogfeld „Neu“ wird die Dateigröße angezeigt.
Duplexbilder Duplexbilder Konvertieren von Bildern in Duplex Ändern der Duplexkurve für eine bestimmte Druckfarbe Festlegen von Überdrucken-Farben Ändern der Anzeige von Überdrucken-Farben Speichern und Laden von Duplexeinstellungen Anzeigen der einzelnen Farben eines Duplexbildes Drucken von Duplexbildern Exportieren von Duplexbildern in andere Anwendungen Duplexbilder Nach oben In Photoshop umfasst Duplex auch Simplex, Triplex und Quadruplex.
Prozentwerten der Druckfarbe zugeordnet sind. Bei dieser Einstellung wird ein 50 %-Mitteltonpixel als 50 %-Punkt der Druckfarbe und eine 100 %-Tiefe als 100 %-Punkt der Farbe dargestellt. 3. Die Duplexkurve für die einzelnen Druckfarben können Sie durch Ziehen der Punkte im Diagramm oder durch Eingabe von Prozentwerten für die verschiedenen Druckfarben ändern. Die horizontale Achse des Kurvendiagramms verläuft von den Lichtern (links) zu den Tiefen (rechts).
3. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Rückgängig: Mehrkanal“, um zum Duplexmodus zurückzukehren. Drucken von Duplexbildern Nach oben Beim Erstellen von Duplexbildern müssen Sie beachten, dass sowohl die Druckfolge der Druckfarben als auch die verwendeten Rasterwinkel deutliche Auswirkungen auf das Endergebnis haben. (Ändern Sie bei Bedarf die Rasterwinkel auf dem RIP des Druckers.) Zum Drucken von Separationen müssen Duplexbilder nicht in den CMYK-Modus konvertiert werden.
Drucken mit Farbmanagement | CS5 Festlegen der Druckfarben über Photoshop Festlegen der Druckfarben über den Drucker Drucken eines Andrucks Zum besseren Verständnis von Farbmanagementkonzepten und Arbeitsabläufen siehe Farbmanagement.
durchführen lassen. 1. Wählen Sie „Datei“ > „Drucken“. 2. Wählen Sie im Popupmenü in der oberen rechten Ecke die Option „Farbmanagement“. Wählen Sie „Farbmanagement“, um weitere Optionen anzuzeigen. 3. Aktivieren Sie die Option „Dokument“. Das Profil wird in Klammern in derselben Zeile angezeigt. 4. Wählen Sie unter „Farbhandhabung“ die Option „Farbmanagement durch Drucker“. 5. (Optional) Wählen Sie eine Renderpriorität für die Farbkonvertierung in den Zielfarbraum.
2. Nachdem Sie einen Proof ausgewählt haben, wählen Sie „Datei“ > „Drucken“. 3. Wählen Sie im Popupmenü die Option „Farbmanagement“. 4. Aktivieren Sie die Option „Proof“. Das in Klammern angezeigte Profil müsste der Proof-Einstellung entsprechen, die Sie im vorangegangenen Schritt ausgewählt haben. 5. Wählen Sie unter „Farbhandhabung“ die Option „Farbmanagement durch Photoshop“. 6. Wählen Sie unter „Druckerprofil“ das Profil für Ihr Ausgabegerät aus. 7. (Optional) Wählen Sie die folgenden Optionen aus.
Drucken aus Photoshop CS5 Drucken – Grundlagen Desktop-Drucker Drucken von Bildern Positionieren und Skalieren von Bildern Drucken von Vektordaten Drucken – Grundlagen Zum Seitenanfang Unabhängig davon, ob Sie ein Bild auf einem Desktop-Drucker drucken oder an einen Druckvorstufendienstleister senden, sollten Sie einige Grundkenntnisse über das Drucken besitzen. Dies stellt sicher, dass der Druckvorgang reibungslos abläuft und Sie die gewünschten Ergebnisse erzielen.
Eine Kopie drucken Druckt ein Exemplar einer Datei, ohne dass dazu ein Dialogfeld geöffnet wird. Sie optimieren die Effizienz, indem Sie den Druckbefehl in Aktionen einfügen. (Photoshop bietet sämtliche Druckeinstellungen in einem Dialogfeld.) Festlegen von Photoshop-Druckoptionen und Drucken 1. Wählen Sie „Datei“ > „Drucken“. Dialogfeld „Drucken“ A. Druckvorschau B. Festlegen von Drucker- und Druckauftragsoptionen C. Festlegen der Papierausrichtung D. Positionieren und Skalieren des Bildes E.
die Ränder des ausgewählten Papiers. Der bedruckbare Bereich ist weiß. Die Ausgabegröße von Bildern richtet sich nach den im Dialogfeld „Bildgröße“ vorgenommenen Einstellungen für die Dokumentgröße. Beim Skalieren von Bildern mit dem Befehl „Drucken“ ändert sich nur die Größe und Auflösung der gedruckten Bilder. Wenn Sie z. B. für ein 72-ppi-Bild 50 % wählen, wird das Bild mit 144 ppi gedruckt. Die Einstellungen für die Dokumentgröße (Dialogfeld „Bildgröße“) bleiben jedoch gleich.
Automatisierung Stapelaktionen Infinite Skills (9. August 2012) Video-Tutorial Ein Teil des Inhalts, zu dem von dieser Seite verlinkt wird, wird u. U. nur auf Englisch angezeigt.
Skripting Ausführen von JavaScript Einrichten der automatischen Ausführung von Skripten und Aktionen Photoshop unterstützt externe Automatisierung durch Skripten. Unter Windows können Sie Skriptsprachen verwenden, die COM-Automatisierung unterstützen (z. B. VB Script). Unter Mac OS können Sie Sprachen verwenden, mit denen das Versenden von Apple-Ereignissen möglich ist (z. B. AppleScript).
Gleichzeitiges Verarbeiten mehrerer Dateien Konvertieren von Dateien mit dem Bildprozessor Gleichzeitiges Verarbeiten mehrerer Dateien Erstellen eines Droplets aus einer Aktion Optionen für die Stapel- und Droplet-Verarbeitung Konvertieren von Dateien mit dem Bildprozessor Nach oben Der Bildprozessor konvertiert und verarbeitet mehrere Dateien gleichzeitig. Im Gegensatz zum Befehl „Stapelverarbeitung“ können Sie Dateien mit dem Bildprozessor verarbeiten, ohne zuvor eine Aktion erstellen zu müssen.
Copyright-Informationen Enthält den Text, den Sie für die Datei in die IPTC-Copyright-Metadaten eingeben. Die Copyright-Metadaten in der Originaldatei werden vom hier eingegebenen Text überschrieben. ICC-Profil einschließen Bettet das Farbprofil in die gespeicherten Dateien ein. 7. Klicken Sie auf „Ausführen“. Klicken Sie vor dem Verarbeiten der Bilder auf „Speichern“, damit die derzeit im Dialogfeld vorhandenen Einstellungen gespeichert werden.
Wenn Sie für diese Aktion die Stapelverarbeitung anwenden, aktivieren Sie „Alle Unterordner einschließen“ und wählen Sie unter „Ziel“ die Option „Speichern und schließen“ und anschließend die Option „Dateien nur speichernwenn Aktionsset Befehl „Speichern“ oder „Speichern unter“ enthält“ aus. Erstellen eines Droplets aus einer Aktion Nach oben Mit einem Droplet wird eine Aktion auf Bilder oder einen Ordner mit Bildern angewendet, die bzw. den Sie auf das Droplet-Symbol ziehen.
Ohne Die Dateien bleiben geöffnet und Änderungen werden nicht gespeichert (sofern die Aktion keinen Befehl „Speichern“ enthält). Speichern und Schließen Speichert die Dateien an ihrem aktuellen Speicherort und überschreibt dabei die Originaldateien. Ordner Speichert die verarbeiteten Dateien an einem anderen Speicherort. Klicken Sie auf „Wählen“, um den Zielordner anzugeben.
Erstellen von auf dynamischen Daten basierenden Grafiken Definieren von Variablen Umbenennen einer Variable Definieren eines Datensatzes Vorschau oder Anwenden eines Datensatzes Generieren von Grafiken mithilfe von Datensätzen Erstellen von Datensätzen in externen Dateien Importieren eines Datensatzes Mit auf dynamischen Daten basierenden Grafiken lassen sich schnell und präzise mehrere Versionen eines Bildes zum Drucken oder für Webprojekte erstellen.
Definieren von Variablen Nach oben Mit Variablen definieren Sie, welche Elemente einer Vorlage geändert werden können. Es können drei Variablentypen definiert werden: Mit Variablen des Typs „Sichtbarkeit“ können Sie den Inhalt einer Ebene ein- und ausblenden. Variablen des Typs „Pixelersetzung“ ersetzen die Pixel in der Ebene durch Pixel aus einer anderen Bilddatei. Variablen des Typs „Textersetzung“ ersetzen eine Zeichenfolge in einer Textebene.
6. Wenn Sie Variablen für eine andere Ebene definieren möchten, wählen Sie unter „Ebene“ eine Ebene aus. Neben dem Namen einer Ebene, die Variablen enthält, wird ein Sternchen angezeigt. Sie können mit den Navigationspfeilen zwischen Ebenen wechseln. 7. Klicken Sie auf „OK“. Nach oben Umbenennen einer Variable 1. Wählen Sie „Bild“ > „Variablen“ > „Definieren“. 2. Wählen Sie aus der Dropdown-Liste „Ebene“ die Ebene mit der Variablen aus. 3.
3. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Ordner auswählen“, um ein Zielverzeichnis für die Dateien festzulegen. 4. Wählen Sie die zu exportierenden Datensätze aus. 5. Klicken Sie auf „OK“. Nach oben Erstellen von Datensätzen in externen Dateien Durch Erstellen einer externen Textdatei, die sämtliche Variableninformationen enthält, und das anschließende Laden dieser Datei in ein PSDDokument mit Variablen können Sie schnell eine große Anzahl von Datensätzen erzeugen.
verwenden. Das letzte Beispielelement könnte Folgendes sein: true, VIOLET, violet.jpg. Importieren eines Datensatzes Nach oben 1. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie „Datei“ > „Importieren“ > „Variablen-Datensätze“. Wählen Sie „Bild“ > „Variablen“ > „Datensätze“ und klicken Sie auf die Schaltfläche „Importieren“. 2. Wechseln Sie zu der Textdatei, die importiert werden soll. 3. Legen Sie die Importoptionen fest.
Erstellen von Aktionen Richtlinien für das Aufzeichnen von Aktionen Aufzeichnen einer Aktion Aufzeichnen eines Pfads Einfügen einer Unterbrechung Ändern von Einstellungen beim Ausführen einer Aktion Ausschließen von Befehlen aus einer Aktion Einfügen eines Menübefehls, der nicht aufgezeichnet werden kann Bearbeiten und erneutes Aufzeichnen von Aktionen Nach oben Richtlinien für das Aufzeichnen von Aktionen Für das Aufzeichnen von Aktionen gelten die folgenden Richtlinien: Die meisten (aber nicht alle) Bef
Wichtig: Beim Aufzeichnen des Befehls Speichern unter darf der Dateiname nicht geändert werden. Wenn Sie einen neuen Dateinamen eingeben, wird dieser neue Dateiname aufgezeichnet und bei jeder Ausführung der Aktion verwendet. Wenn Sie vor dem Speichern zu einem anderen Ordner wechseln, können Sie einen anderen Speicherort angeben, ohne einen Dateinamen festlegen zu müssen. 5. Führen Sie die Vorgänge und Befehle aus, die aufgezeichnet werden sollen.
Befehlsnamen. Klicken Sie erneut, um das modale Steuerelement zu deaktivieren. Wenn Sie die modalen Steuerelemente für alle Befehle in einer Aktion aktivieren bzw. deaktivieren möchten, klicken Sie auf das Kästchen links neben dem Aktionsnamen. Wenn Sie die modalen Steuerelemente für alle Aktionen in einem Set aktivieren bzw. deaktivieren möchten, klicken Sie auf das Kästchen links neben dem Namen des Sets.
3. Zeichnen Sie die zusätzlichen Befehle auf. 4. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie entweder auf die Schaltfläche „Ausführen/Aufzeichnung beenden“ oder wählen Sie im Menü des Bedienfelds die Option „Aufzeichnung beenden“. Neuanordnen der Befehle in einer Aktion Ziehen Sie einen Befehl im Aktionenbedienfeld an die gewünschte Position in derselben oder einer anderen Aktion. Lassen Sie die Maustaste los, sobald die hervorgehobene Linie an der gewünschten Stelle angezeigt wird.
Hinzufügen einer bedingten Modusänderung zu einer Aktion Hinzufügen einer bedingten Modusänderung zu einer Aktion Hinzufügen einer bedingten Modusänderung zu einer Aktion Nach oben Sie können Bedingungen für eine Modusänderung festlegen, damit die Konvertierung im Rahmen einer Aktion erfolgen kann. Eine Aktion ist eine Reihe von Befehlen, die nacheinander auf einzelne oder mehrere Dateien angewendet werden.
Aktionen und das Aktionenbedienfeld Wissenswertes zu Aktionen Aktionenbedienfeld – Übersicht Weitere Informationen zu Aktionen Wissenswertes zu Aktionen Nach oben Eine Aktion besteht aus einer Reihe von Aufgaben, die Sie auf eine einzelne Datei oder mehrere Dateien im Stapel anwenden, wie zum Beispiel Menübefehle, Bedienfeldoptionen, Werkzeugaktionen usw.
Verwandte Hilfethemen Hinzufügen von bedingten Aktionen | Creative Cloud Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie
Hinzufügen von bedingten Aktionen | CC, CS6 Mit bedingten Aktionen können Sie Aktionen erstellen, die anhand einer von mehreren verschiedenen Bedingungen bestimmt werden. Wählen Sie zunächst eine Bedingung und geben Sie optional eine Aktion an, die ausgeführt wird, wenn das Dokument die Bedingung erfüllt. Geben Sie dann optional eine Aktion an, die ausgeführt wird, wenn das Dokument die Bedingung nicht erfüllt. So fügen Sie einen bedingten Schritt in eine Aktion ein, die Sie aufzeichnen oder bearbeiten 1.
Aufzeichnen von Werkzeugen in Aktionen | CC, CS6 In Photoshop können Sie Werkzeuge wie z. B. den Pinsel in Aktionen aufzeichnen. Um diese Funktion zu aktivieren, wählen Sie aus dem Menü des Aktionenbedienfelds die Option „Werkzeugaufzeichnung zulassen“. Bitte beachten Sie die folgenden Punkte: Wählen Sie beim Aufzeichnen eines Werkzeugs den Pinsel als Teil der Aktion; andernfalls verwendet Photoshop den aktuell ausgewählten Pinsel.
Webgrafiken Ein Teil des Inhalts, zu dem von dieser Seite verlinkt wird, wird u. U. nur auf Englisch angezeigt.
Kopieren von CSS aus Ebenen | CC, CS6 Mit „CSS kopieren“ werden Eigenschaften von Cascading Style Sheets (CSS) aus Form- oder Textebenen kopiert. Die CSS-Datei wird in die Zwischenablage kopiert und kann in eine Formatvorlage eingefügt werden.
Erstellen von Slices für Webseiten Slice-Typen Unterteilen einer Webseite in Slices Konvertieren von Auto-Slices und ebenenbasierten Slices in Benutzer-Slices Anzeigen von Slices und Slice-Optionen Mit Slices unterteilen Sie ein Bild in kleinere Bilder, die mithilfe einer HTML-Tabelle oder mithilfe von CSS-Ebenen auf einer Webseite wieder zusammengesetzt werden.
Benutzer-Slices werden mit dem Slice-Werkzeug erstellt. Ebenenbasierte Slices werden mit dem Ebenenbedienfeld erstellt. Unterteilen einer Webseite in Slices Nach oben Mit dem Slice-Werkzeug können Sie Slice-Linien direkt in einem Bild zeichnen. Sie können Ihre Grafik auch mithilfe von Ebenen entwerfen und Slices auf Basis der Ebenen erstellen. Erstellen eines Slice mit dem Slice-Werkzeug 1. Wählen Sie das Slice-Werkzeug aus.
1. Wählen Sie mit dem Slice-Auswahlwerkzeug eines oder mehrere Slices aus, die Sie konvertieren möchten. 2. Klicken Sie in der Optionsleiste auf „Umwandeln“. Sie können ein Auto-Slice im Dialogfeld „Für Web und Geräte speichern“ umwandeln, indem Sie dessen Verknüpfung aufheben. Siehe Arbeiten mit Slices im Dialogfeld „Für Web und Geräte speichern“ Anzeigen von Slices und Slice-Optionen Nach oben Sie können Slices in Photoshop und im Dialogfeld „Für Web und Geräte speichern“ anzeigen.
Arbeiten mit Webgrafiken Erstellen von Rollover-Bildern Exportieren in Zoomify Arbeiten mit hexadezimalen Farbwerten Hinweis: Klicken Sie auf die Links unten, um ausführliche Anweisungen anzuzeigen. Auf der Webseite feedback.photoshop.com (in englischer Sprache) können Sie Fragen stellen, neue Funktionen vorschlagen und Probleme melden.
Vorlage Legt den Hintergrund und die Navigation für das im Browser angezeigte Bild fest. Ausgabeort Legt den Speicherort und den Namen der Datei fest. Bildanordnungsoptionen Legen die Bildqualität fest. Browseroptionen Legt die Pixelbreite und -höhe für das Grundbild im Browser des Betrachters fest. 2. Laden Sie die HTML- und Bilddateien auf Ihren Webserver hoch. Ein Video über Zoomify finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0003_de.
Ändern des Slice-Layouts Auswählen eines oder mehrerer Slices Verschieben, Skalieren und Ausrichten von Benutzer-Slices Unterteilen von Benutzer- und Auto-Slices Duplizieren von Slices Kopieren und Einfügen von Slices Kombinieren von Slices Ändern der Zeichenordnung von Slices Ausrichten und Verteilen von Benutzer-Slices Löschen von Slices Fixieren aller Slices Auswählen eines oder mehrerer Slices Nach oben Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie das Slice-Auswahlwerkzeug aus und klicke
2. Wählen Sie „Ansicht“ > „Ausrichten“. Durch ein Häkchen wird angezeigt, dass die Option aktiviert ist. 3. Verschieben Sie die ausgewählten Slices wie gewünscht. Die Slices werden an den von Ihnen ausgewählten Objekten ausgerichtet, sobald sie 4 Pixel vom jeweiligen Objekt entfernt sind. Nach oben Unterteilen von Benutzer- und Auto-Slices Im Dialogfeld „Slice unterteilen“ können Sie Slices horizontal, vertikal oder in beiden Richtungen unterteilen.
grenzen oder unterschiedliche Proportionen oder Ausrichtungen haben, kann das neu kombinierte Slice andere Slices überlappen. Das kombinierte Slice übernimmt die Optimierungseinstellungen des ersten Slice der ausgewählten Gruppe. Ein kombiniertes Slice ist immer ein Benutzer-Slice, unabhängig davon, ob die Original-Slices Auto-Slices umfassen. Hinweis: Ebenenbasierte Slices können nicht kombiniert werden. 1. Wählen Sie zwei oder mehrere Slices aus. 2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw.
Fixieren aller Slices Durch Fixieren von Slices verhindern Sie ein versehentliches Skalieren, Verschieben oder sonstiges Ändern der Slices. Wählen Sie „Ansicht“ > „Slices fixieren“.
HTML-Optionen für Slices Anzeigen des Dialogfelds „Slice-Optionen“ Festlegen eines Slice-Inhaltstyps Umbenennen von Slices Auswählen einer Hintergrundfarbe für ein Slice Zuweisen von URL-Verknüpfungsinformationen zu einem Bild-Slice Festlegen von Browsermeldungen und Alt-Text Hinzufügen von HTML-Text zu einem Slice Nach oben Anzeigen des Dialogfelds „Slice-Optionen“ Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Doppelklicken Sie mit dem Slice-Auswahlwerkzeug auf ein Slice Freistellungs- oder Slice-Werkze
Wenn Sie einem Slice eine URL zuweisen, wird der gesamte Slice-Bereich auf der erstellten Webseite als Link dargestellt. Wenn ein Benutzer auf den Link klickt, navigiert der Webbrowser zu diesem URL und Ziel-Frame. Diese Option ist nur für „Bild“-Slices verfügbar. 1. Wählen Sie ein Slice aus. Wenn Sie in Photoshop arbeiten, doppelklicken Sie mit dem Slice-Auswahlwerkzeug auf das Slice, um das Dialogfeld „Slice-Optionen“ anzuzeigen. 2. Geben Sie im Dialogfeld „Slice-Optionen“ unter „URL“ eine URL ein.
Mitte Richtet den Text vertikal mittig im Slice-Bereich aus. Unten Richtet den Text am unteren Rand des Slice-Bereichs aus.
Erstellen von Web-Fotogalerien Web-Fotogalerien Erstellen einer Web-Fotogalerie Sicherstellen konsistenter Farben Optionen für Web-Fotogalerien Web-Fotogaleriestile Anpassen von Web-Fotogaleriestilen Erstellen oder Anpassen eines Web-Fotogaleriestils Token für Web-Fotogaleriestile Hinweise zum Erstellen von Webgalerien mit Photoshop CS5 finden Sie in der Hilfe zu Adobe Bridge unter Erstellen einer Web-Fotogalerie.
Bridge aus. Anordnen und Ausgeben von Web-Galerien. Verwenden des älteren, optionalen Photoshop-Zusatzmoduls 1. Laden Sie das ältere Web-Fotogalerie-Zusatzmodul für Windows oder Mac OS herunter und installieren Sie es. 2. Ausführen von Photoshop im 32-Bit-Modus (nur 64-Bit-Version von Mac OS). 3. (Optional) Wählen Sie in Adobe Bridge die gewünschten Dateien oder Ordner aus. Die Bilder werden in derselben Reihenfolge aufgeführt, wie sie in Adobe Bridge angezeigt werden.
Name der Site Der Name der Galerie. Fotograf Der Name der Person oder Organisation, von der die Fotos stammen. Kontaktinformationen Kontaktinformationen für die Galerie, z. B. Telefonnummer oder Geschäftsadresse. Datum Das Datum, das auf jeder Seite der Galerie angezeigt wird. Standardmäßig wird in Photoshop das aktuelle Datum verwendet. Schrift und Schriftgrad (Für manche Sitestile verfügbar) Optionen für den Bannertext.
- %TITLE% Wenn Photoshop die Galerie mithilfe dieser Vorlagendatei generiert, wird das Token „%TITLE%“ durch den Text ersetzt, den Sie im Dialogfeld „Web-Fotogalerie“ unter „Name der Site“ eingegeben haben. Um einen vorhandenen Stil besser zu verstehen, können Sie seine HTML-Vorlage mit einem HTML-Editor öffnen und sich diese genauer ansehen. Da zum Erstellen von HTML-Dokumenten lediglich Standard-ASCII-Zeichen benötigt werden, können Sie diese Dokumente mit einem Nur-Text-Editor, wie z. B.
%ALT% Legt den Namen einer Bilddatei fest. %ANCHOR% Bietet die Möglichkeit, direkt zur Miniatur des Bildes statt wieder zum Anfang des Index zurückzukehren. Dieses Token wird verwendet, wenn der Benutzer auf die Schaltfläche „Home“ klickt. %BANNERCOLOR% Legt die Farbe des Banners fest. %BANNERFONT% Legt die Schriftart für das Banner fest. %BANNERFONTSIZE% Legt den Schriftgrad für das Banner fest. %BGCOLOR% Legt die Hintergrundfarbe fest.
%THUMBNAIL_WIDTH% Aktiviert die Option „Bildern Höhen- und Breitenattribute hinzufügen“. Dadurch kann der Benutzer die Attribute herunterladen und die Downloadzeit verkürzen. %THUMBNAIL_WIDTH_NUMBER% Dieses Token wird durch eine Zahl ersetzt, die für die Breite der Miniatur steht. %TITLE% Legt den Titel der Galerie fest. %VLINK% Legt die Farbe der besuchten Links fest.
Optimieren von Bildern Wissenswertes zur Optimierung Für Web und Geräte speichern – Übersicht Anzeigen der Vorschau eines Bildes mit verschiedenen Gamma-Werten Optimieren eines Bildes für das Web Speichern oder Löschen von Optimierungsvorgaben Arbeiten mit Slices im Dialogfeld „Für Web und Geräte speichern“ Komprimieren einer Webgrafik auf eine bestimmte Dateigröße Ändern der Größe von Grafiken im Rahmen der Optimierung Erstellen von CSS-Ebenen für Webgrafiken Anzeigen einer Vorschau optimierter Bilder in e
Dialogfeld Für Web und Geräte speichern (Photoshop) A. Anzeigeoptionen B. Werkzeugbedienfeld C. Popup-Menü „Optimieren“ D. Popup-Menü Farbtabelle E. Steuerelemente für Animationen (nur Photoshop) F. Zoom-Textfeld G. Menü zur Vorschau im Browser H. Originalbild I. Optimiertes Bild Vorschau von Bildern im Dialogfeld Zum Wählen einer Anzeigeoption klicken Sie auf die entsprechende Registerkarte am oberen Bildrand: Original Zeigt das Bild ohne Optimierung an.
Optimieren eines Bildes für das Web Nach oben 1. Wählen Sie „Datei“ > „Für Web und Geräte speichern“. 2. Klicken Sie oben im Dialogfeld auf eine Registerkarte, um eine Anzeigeoption auszuwählen: „Optimiert“, „2fach“ oder „4fach“. Wenn Sie „4fach“ gewählt haben, klicken Sie auf die zu optimierende Vorschau. 3. (Optional) Wenn das Bild mehrere Slices enthält, wählen Sie ein oder mehrere zu optimierende Slices aus. 4.
(Windows Vista) Benutzer\[Benutzername]\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Illustrator CS5 Settings\[Sprache]\Save for Web Settings\Optimize (Mac OS) Benutzer/[Benutzername]/Library/Application Support/Adobe/Adobe Illustrator CS5/[Sprache]/Save for Web Settings/Optimize Hinweis: Wenn Sie die Einstellungen in einem anderen Ordner speichern, sind sie im Popupmenü „Vorgabe“ nicht verfügbar. 3.
Erstellen von CSS-Ebenen für Webgrafiken Nach oben Mit den Ebenen in Illustrator-Grafiken können Sie in der resultierenden HTML-Datei CSS-Ebenen erstellen. Eine CSS-Ebene ist ein Element, für das eine absolute Position festgelegt wurde und das andere Elemente in einer Webseite überlappen kann. Das Exportieren von CSS-Ebenen ist dann sinnvoll, wenn die Webseite dynamische Effekte enthalten soll.
Ausgabeeinstellungen für Webgrafiken Festlegen von Ausgabeoptionen HTML-Ausgabeoptionen Slice-Ausgabeoptionen Ausgabeeinstellungen für „Hintergrund“ Ausgabeeinstellungen für „Dateien speichern“ Einfügen von Titel- und Copyright-Informationen in ein Bild Festlegen von Ausgabeoptionen Nach oben Die Ausgabeeinstellungen legen fest, wie HTML-Dateien formatiert, wie Dateien und Slices benannt und wie Hintergrundbilder behandelt werden, wenn Sie ein optimiertes Bild speichern.
Slice-Ausgabeoptionen Nach oben Im Optionssatz „Slices“ können Sie die folgenden Optionen festlegen: Tabelle erstellen Richtet Slices nicht mit einem Cascading Style Sheet (CSS), sondern mit einer HTML-Tabelle aus. Leere Zellen Legt fest, wie leere Slices in Tabellenzellen umgewandelt werden. Wählen Sie „GIF, IMG W&H“ aus, um eine 1-Pixel-GIF-Datei zu verwenden, deren Breiten- und Höhenwerte im IMG-Tag festgelegt sind.
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Optimierungsoptionen für Webgrafiken Webgrafikformate JPEG-Optimierungsoptionen Optimierungsoptionen für GIF und PNG-8 Optimieren von Transparenz in GIF- und PNG-Bildern Anzeigen einer Farbtabelle für ein optimiertes Slice Anpassen der Farbtabelle für GIF- und PNG-8-Bilder PNG-24-Optimierungsoptionen WBMP-Optimierungseinstellungen SWF-Optimierungsoptionen (Illustrator) SVG-Optimierungsoptionen (Illustrator) Webgrafikformate Nach oben Webgrafikformate sind Bitmap- (Raster) und Vektorformate.
Hinweis: Die Optionen Vordergrundfarbe und Hintergrundfarbe stehen nur in Photoshop zur Verfügung. Pixel, die im Originalbild vollständig transparent waren, werden mit der ausgewählten Farbe gefüllt. Pixel, die im Originalbild teilweise transparent waren, werden mit der ausgewählten Farbe angeglichen. Optimierungsoptionen für GIF und PNG-8 Nach oben GIF ist das Standardformat für die Komprimierung von Bildern mit kontrastarmen Farben und scharfen Details, z. B.
GIF-Bild mit 0 %-Dithering (links) und mit 100 %-Dithering (rechts) Sie können aus folgenden Dither-Methoden auswählen: Diffusion Es wird ein Zufallsmuster angewendet, das im Allgemeinen weniger auffällig ist als das Muster-Dithering. Die Dithering-Effekte werden über benachbarte Pixel gestreut. Muster Verwendet ein rasterartiges Muster, um alle in der Farbtabelle nicht enthaltenen Farben zu simulieren.
steuern, wie stark das auf das Bild angewendete Dithering sein soll. Mit „Transparenz-Dither (Muster)“ wird ein rasterähnliches Muster aus Quadraten auf teilweise transparente Pixel angewendet. Mit „Transparenz-Dither (Rauschen)“ wird ähnlich wie beim Algorithmus „Diffusion“ ein Zufallsmuster angewendet, jedoch ohne das Muster über benachbarte Pixel zu streuen. Beim Dithering-Algorithmus „Rauschen“ entstehen keine Nahtstellen.
Sie können Farben in die Farbpalette einfügen und sie daraus löschen, ausgewählte Farben zu websicheren Farben verschieben und ausgewählte Farben fixieren, um das Löschen aus der Palette zu verhindern. Sortieren einer Farbtabelle Wählen Sie aus dem Menü des Bedienfelds Farbtabelle eine Sortierreihenfolge: „Nicht sortiert“ stellt die ursprüngliche Sortierreihenfolge wieder her. „Sortieren nach Farbton“ sortiert nach der Position der Farbe im Standard-Farbkreis (ausgedrückt als Gradzahl von 0 bis 360).
Verschieben von Farben zu den nächsten Äquivalenten im Web-Bedienfeld Um Dithering der Farben in einem Browser zu vermeiden, können Sie die Farben zu den nächsten Äquivalenten im Web-Bedienfeld verschieben. Dadurch wird Dithering bei der Browser-Anzeige sowohl unter Windows- als auch unter Macintosh-Betriebssystemen verhindert, in denen nur 256 Farben angezeigt werden können. 1. Wählen Sie eine oder mehrere Farben aus dem optimierten Bild oder der Farbtabelle. 2.
erneuten Optimieren des Bildes vom Adaptiv-, dem Perzeptiv- und dem Selektiv-Bedienfeld automatisch wieder der Palette hinzugefügt wird. Die eigene Palette ändert sich beim erneuten Optimieren des Bildes nicht. 1. Wählen Sie in der Farbtabelle mindestens eine Farbe. 2. Löschen Sie die Farbe auf eine der folgenden Weisen: Klicken Sie auf das Symbol „Löschen“ . Wählen Sie aus dem Menü des Bedienfelds Farbtabelle die Option Farbe löschen.
das Dateiformat vektorbasiert ist, bleibt die Bildqualität unabhängig von der Auflösung erhalten. Das SWF-Format ist ideal für die Erstellung von Animationsframes geeignet, Sie können aber auch Rasterbilder im SWF-Format speichern oder Raster- und Vektorgrafiken kombinieren. Optimierungseinstellungen für SWF A. Dateiformatmenü B. Flash Player-Menü C. Exportmenü Vorgabe Legt den vorkonfigurierten Optionssatz fest, den Sie für den Export verwenden möchten.
SVG Basic 1.1 Eignet sich für SVG-Dateien, die auf Geräten mit mittlerer Leistung angezeigt werden sollen, wie etwa Handhelds. Beachten Sie, dass SVG Basic nicht von allen Handhelds unterstützt wird. Wenn Sie diese Option auswählen, ist daher nicht gewährleistet, dass die SVG-Datei auf allen Handhelds angezeigt werden kann. Nicht rechteckige Schnittmasken sowie einige SVGFiltereffekte werden von SVG Basic nicht unterstützt. SVG Tiny 1.1 und SVG Tiny 1.
3D- und technische Bildbearbeitung Extended: 3D-Reflektionen und ziehbare Schatten Lynda.com (7. Mai 2012) Video-Tutorial Mit Leichtigkeit einen realistischen Effekt hinzufügen 3D-Arbeitsbereich Lynda.com (7. Mai 2012) Video-Tutorial Erweitern Sie kreative Möglichkeiten in eine andere Dimension. Ein Teil des Inhalts, zu dem von dieser Seite verlinkt wird, wird u. U. nur auf Englisch angezeigt.
3D-Malen | CC, CS6 Video | 3D-Malen – Das nächste Level Verfügbare 3D-Malmethoden Ein paar Tipps zum Bemalen von 3D-Modellen Bemalen eines Objekts im Live-3D-Malmodus | Photoshop CC Wechseln zum Projektionsmalmodus | Photoshop CC Bemalen einer 3D-Modelltextur | CS6 Auswählen eines Texturtyps zum Bemalen | Photoshop CC Malen im unbeleuchteten Modus | Photoshop CC Einblenden von zu bemalenden Oberflächen Festlegen des Lichtabnahmewinkels für Farbe Erkennen bemalbarer Bereiche Ebenso wie bei 2D-Ebenen können S
Zum Seitenanfang Ein paar Tipps zum Bemalen von 3D-Modellen Wenn der gewünschte Modellbereich verdeckt ist, können Sie störende Oberflächenbereiche vorübergehend entfernen. Siehe Einblenden von zu bemalenden Oberflächen. Wenn Sie auf gekrümmten oder unregelmäßigen Oberflächen malen, können Sie sich zuvor anzeigen lassen, welche Bereiche am besten zum Bemalen geeignet sind. Siehe Erkennen bemalbarer Bereiche.
Bemalen eines Zieltexturtyps Malen im unbeleuchteten Modus | Photoshop CC Zum Seitenanfang Sie können 3D-Objekte auch im unbeleuchteten Modus bemalen. In diesem Modus wird jegliche Beleuchtung in der Szene ignoriert und Rohtexturdaten des entsprechenden Typs werden um die 3D-Objekte gelegt. Beim Malen im unbeleuchteten Modus können Sie ohne Schattierung und mit größerer Farbgenauigkeit malen. Führen Sie folgende Schritte aus: 1. Wählen Sie im 3D-Bedienfeld „Szene“ aus. 2.
A. Auge/Kamerawinkel B. Minimaler Winkel C. Maximaler Winkel D. Beginn der Lichtabnahme für Farbe E. Ende der Lichtabnahme für Farbe 1. Wählen Sie „3D“ > „Lichtabnahme für 3D-Farbe“. 2. Geben Sie die Werte für minimalen und maximalen Winkel ein. Für „Max. Winkel“ sind Werte zwischen 0 und 90 Grad möglich. Bei 0 Grad wird Farbe nur auf die Oberfläche aufgetragen, wenn sie direkt nach vorn weist. Bei 90 Grad folgt die Farbe einer gekrümmten Oberfläche, z. B. bei einer Kugel, bis an die sichtbaren Ränder.
Verbesserungen im 3D-Bedienfeld | Photoshop CC Über das 3D-Bedienfeld in Photoshop CC können Sie leichter mit 3D-Objekten arbeiten. Das 3D-Bedienfeld ist nach dem Ebenenbedienfeld modelliert und als ein Szenendiagramm/-baum mit Stammobjekten und untergeordneten Objekten strukturiert. Sie können auf verschiedene Weisen mit 3D-Objekten im Szenendiagramm interagieren.
Ein Objekt duplizieren Objekte gruppieren Gruppierung von Objekten aufheben Dupliziert das momentan ausgewählte Objekt 2. Wählen Sie aus dem Kontextmenü die Option „Objekte duplizieren“ aus. Objekte unter „Szene“, „Umgebung“ und „Aktuelle Ansicht“ Gruppiert die ausgewählten Objekte 1. Wählen Sie die Objekte aus. 2. Wählen Sie aus dem Kontextmenü die Option „Elemente gruppieren“ aus.
Instanz, die vom ursprünglichen Objekt entkoppelt ist Siehe auch Daniel Presedos YouTube-Kanal Einstellungen für die 3D-Szene Einstellungen für 3D-Meshes Einstellungen für 3D-Materialien Einstellungen für 3D-Lichtquellen „3D- und technische Bildbearbeitung“ in der Photoshop-Hilfe Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Grundlegende 3D-Konzepte und -Werkzeuge 3D-Dateien – Grundlagen und Anzeige 3D-Objekt- und 3D-Kamerawerkzeuge 3D-Achse Hinweis: In Photoshop CS5 und CS6 waren 3D-Funktionen Teil von Photoshop Extended. Alle Funktionen von Photoshop Extended sind in Photoshop CC enthalten. Photoshop CC verfügt über keine separate Extended-Version.
Verschieben, Drehen oder Skalieren eines Modells mit 3D-Objektwerkzeugen Sie können mithilfe der 3D-Objektwerkzeuge ein Modell drehen, neu positionieren oder skalieren. Während der Manipulation des 3D-Modells bleibt die Kameraansicht stationär. QuickInfos zu jedem 3D-Werkzeug erhalten Sie, indem Sie im Menü des Infobedienfelds die Option „Bedienfeldoptionen“ und dann „QuickInfos anzeigen“ wählen.
Rollen Ziehen Sie den Zeiger, um die Kamera zu rollen. Schwenken Ziehen Sie den Zeiger, um die Kamera in x- oder y-Richtung zu schwenken. Halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) beim Ziehen gedrückt, um die Kamera in x- oder z-Richtung zu schwenken. Kameragang Ziehen Sie den Zeiger, um mit der Kamera „zu gehen“ (z-Transformation und y-Drehung). Halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) beim Ziehen gedrückt, um in z/x-Richtung zu gehen (z-Transformation und x-Drehung).
Minimieren, Wiederherstellen, Verschieben oder Skalieren der 3D-Achse 1. Bewegen Sie den Zeiger über die 3D-Achse, um die Steuerungsleiste einzublenden. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Um die 3D-Achse zu verschieben, ziehen Sie die Steuerungsleiste. Um sie zu minimieren, klicken Sie auf das Minimieren-Symbol. Um die normale Größe wiederherzustellen, klicken Sie auf die minimierte 3D-Achse. Um sie zu skalieren, ziehen Sie das Zoom-Symbol.
3D-Arbeitsablauf | CC, CS6 3D-Funktionen | Nur Creative Cloud Video | 3D in CS6 3D-Bedienfeld für Szenenelemente Eigenschaftenbedienfeld bietet kontextbezogene Einstellungen Verschieben-Werkzeug fasst Objekt- und Kamerakorrekturen zusammen Steuerungen auf dem Bild zum direkten Bearbeiten von Elementen Erstellen und Anpassen von 3D-Extrusionen Definieren von Grundebenen für importierte Objekte Erstellen von Pfaden aus 3D-Ebenen Zusammenführen mehrerer 3D-Ebenen Hinweis: In Photoshop CS6 waren die 3D-Funktion
Hinweis: Für die 3D-Funktionen in der Creative Cloud-Version von Photoshop sind mindestens 512 MB VRAM erforderlich. Zum Seitenanfang 3D-Bedienfeld für Szenenelemente Wählen Sie im optimierten 3D-Bedienfeld spezifische Elemente aus, die Sie bearbeiten möchten: 1. Wählen Sie im oberen Bereich des 3D-Bedienfelds „Szene“ , „Meshes“ , „Materialien“ oder „Lichtquellen“ aus. 2. Wählen Sie ein einzelnes Element (z. B. die aktuelle Ansicht im Bereich „Szene“) aus.
Zum Seitenanfang Erstellen und Anpassen von 3D-Extrusionen Mit der 3D-Extrusion können Sie Text, Auswahlbereiche, geschlossene Pfade, Formen und Bildebenen in drei Dimensionen erweitern. 1. Wählen Sie einen Pfad, eine Formebene, eine Textebene, eine Bildebene oder bestimmte Pixelbereiche aus. 2. Wählen Sie „3D“ > „Neue 3D-Extrusion aus ausgewähltem Pfad“, „Neue 3D-Extrusion aus ausgewählter Ebene“ oder „Neue 3D-Extrusion aus aktueller Auswahl“ aus.
Anpassen von HDR-Belichtung und -Tonung Hinweis: In Photoshop CS5 und Photoshop CS6 waren 3D-Funktionen Teil von Photoshop Extended. Alle Funktionen von Photoshop Extended sind in Photoshop CC enthalten. Photoshop CC verfügt über keine separate Extended-Version. Die Belichtungs- und HDR-Tonungskorrekturen wurden in erster Linie für 32-Bit-HDR-Bilder konzipiert. Sie können sie jedoch auch auf 16- und 8Bit-Bilder anwenden, um HDR-ähnliche Effekte zu erstellen.
Einstellungen im 3D-Bedienfeld Überblick über das 3D-Bedienfeld Einstellungen für die 3D-Szene Einstellungen für 3D-Meshes Einstellungen für 3D-Materialien Einstellungen für 3D-Lichtquellen Hinweis: In Photoshop CS5 und Photoshop CS6 waren 3D-Funktionen Teil von Photoshop Extended. Alle Funktionen von Photoshop Extended sind in Photoshop CC enthalten. Photoshop CC verfügt über keine separate Extended-Version.
Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „Erweitertes 3D“. Filtern der angezeigten 3D-Optionen Klicken Sie oben im 3D-Bedienfeld auf die Szene-, Mesh-, Materialien- oder Lichtquellen-Schaltfläche. Anzeigen oder Ausblenden von 3D-Meshes oder -Lichtquellen Klicken Sie im oberen Bereich des 3D-Bedienfelds auf das Augensymbol neben dem gewünschten Mesh bzw. der Lichtquelle. Hinweis: Die Anzeige von Materialien kann nicht über das 3D-Bedienfeld ein- bzw. ausgeschaltet werden.
Einstellungen für die 3D-Szene Zum Seitenanfang Über Einstellungen für die 3D-Szene können Sie Rendermodi ändern, eine Textur zum Daraufmalen auswählen oder Querschnitte erstellen. Um und dann auf den Szeneneintrag im oberen die Szeneneinstellungen aufzurufen, klicken Sie im 3D-Bedienfeld auf die Szene-Schaltfläche Bereich des Bedienfelds. Rendereinstellungen Legt die Rendervorgabe für das Modell fest. Um Optionen anzupassen, klicken Sie auf „Bearbeiten“.
Ausrichtung Wählen Sie eine Achse (x, y oder z) für die Schnittebene. Die Ebene steht senkrecht auf der ausgewählten Achse. Anwenden unterschiedlicher Rendereinstellungen auf jeden Querschnitt Sie können die Rendereinstellungen für jede Seite eines Querschnitts anpassen, um verschiedene Ansichten desselben 3D-Modells, z. B. „Drahtgitter“ und „Durchgehendes Drahtgitter“, zu kombinieren. 1.
Ausgewähltes Material mit verknüpften Texturmaps A. Materialoptionen anzeigen B. Ausgewähltes Material C. Materialauswahl D. Materialfüll- und Auswahlwerkzeuge E. Symbol für Menü „Texturmap“ F. Arten von Texturmaps Wenn im oberen Bereich des 3D-Bedienfelds ein Material ausgewählt ist, werden im unteren Bereich die von diesem Material verwendeten Texturmaps angezeigt. Einige Texturarten, wie z. B.
Spiegelung Verstärkt die Spiegelung anderer Objekte in der 3D-Szene und der Umgebungsmap auf der Materialoberfläche. Beleuchtung Definiert eine Farbe, die von der Umgebungsbeleuchtung unabhängig ist. Dadurch wirkt ein 3D-Objekt so, als sei es von innen erleuchtet. Glanz Legt fest, wie viel Licht einer Lichtquelle von der Oberfläche zum Betrachter reflektiert wird. Sie können die Intensität des Glanzlichtes durch Eingabe eines Wertes bzw. über den Doppelpfeil-Schieberegler anpassen.
Klicken Sie auf die Materialvorschau, um das Popup-Bedienfeld „Vorgabe“ anzuzeigen. 1. Klicken Sie im 3D-Bedienfeld auf die Materialvorschau. 2. Führen Sie im Popup-Bedienfeld „Vorgabe“ einen der folgenden Schritte aus: Um eine Vorgabe anzuwenden, doppelklicken Sie auf eine Miniaturvorschau. Um eine Vorgabe aus den aktuellen Textureinstellungen zu erstellen, klicken Sie auf das Popupmenü-Symbol Material“.
2. Setzen Sie im Adobe-Farbwähler die Helligkeit auf 50 % und achten Sie darauf, dass die R-, G- und B-Werte identisch sind. Klicken Sie auf „OK“. 3. Klicken Sie im 3D-Bedienfeld auf das Ordnersymbol neben „Bump“. 4. Wählen Sie „Neue Textur“. 5. Nehmen Sie im Dialogfeld „Neu“ die folgenden Einstellungen vor: Wählen Sie unter „Farbmodus“ die Option „Graustufen“. Wählen Sie unter „Hintergrundinhalt“ die Option „Hintergrundfarbe“.
Spotlichter geben einen kegelförmigen Lichtstrahl ab, der angepasst werden kann. Gerichtete Lichter strahlen wie Sonnenlicht aus einer allgemeinen Richtung. Bildbasierte Lichtquellen umgeben die 3D-Szene mit einem erleuchteten Bild. Um eine Lichtquelle zu löschen, wählen Sie sie oben auf der Registerkarte in der Liste der Lichtquellen im Bedienfeld auf den Papierkorb . aus. Klicken Sie dann unten Anpassen der Lichtquelleneigenschaften 1.
Zur aktuellen Ansicht verschieben Setzt die Lichtquelle auf die gleiche Position wie die Kamera. Um bildbasierte Lichtquellen präzise zu positionieren, verwenden Sie die 3D-Achse, die das Bild auf eine Kugel projiziert. (Siehe 3D-Achse.) Hinzufügen von Lichtquellen-Hilfslinien Lichtquellen-Hilfslinien bieten räumliche Referenzpunkte für Positionsänderungen. Sie geben Auskunft über Art, Winkel und Abnahme jeder Lichtquelle.
Drucken von 3D-Objekten | Photoshop CC Vorbereitung für das Drucken von 3D-Objekten Anzeigen und Drucken des 3D-Objekts 3D-Druckerdienstprogramme Häufig gestellte Fragen Siehe auch Mit Photoshop können Sie jedes kompatible 3D-Modell drucken, ohne sich Gedanken über Einschränkungen von 3D-Druckern zu machen. Bei der Druckvorbereitung macht Photoshop 3D-Modelle automatisch wasserdicht. Vorbereitung für das Drucken von 3D-Objekten Nach oben 1.
A. 3D-Modell B. Druckplatte C. Überlagerung des Druckervolumens 7. Wählen Sie eine Detailebene– niedrig, mittel oder hoch – für den 3D-Druck aus. Die Druckdauer des 3D-Modells hängt von der ausgewählten Detailebene ab. 8. Deaktivieren Sie „Überlagerung des Druckervolumens anzeigen“, wenn Sie die Überlagerung des 3D-Druckervolumens auf dem 3D-Modell nicht anzeigen möchten. 9. Passen Sie die Abmessungen für das Szenenvolumen an, um die gewünschte Größe des 3D-Druckobjekts anzugeben.
Drehen der 3D-Kamera Rollen der 3D-Kamera Schwenken der 3D-Kamera Verschieben der 3D-Kamera Zurücksetzen der 3D-Kamera auf ihre ursprüngliche Position 3D-Druckvorschau 4. Wenn Sie die 3D-Druckeinstellungen in eine STL-Datei exportieren möchten, klicken Sie auf „Exportieren“ und speichern Sie die Datei an einem passenden Speicherort auf Ihrem Computer. Sie können die STL-Datei auf einen Online-Dienst wie Shapeways.com hochladen oder Sie auf eine SD-Karte speichern, um lokal zu drucken. 5.
1. Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „3D“ aus, um in den 3D-Arbeitsbereich zu wechseln. 2. Öffnen Sie das 3D-Objekt, das Sie drucken möchten. 3. Wählen Sie im 3D-Bedienfeld „Szene“ aus. 4. Wählen Sie im Eigenschaftenbedienfeld „Querschnitt“ aus. 5. Legen Sie die Einstellungen für den Querschnitt im Eigenschaftenbedienfeld fest. 6. Wählen Sie „3D“ > „Querschnitt auf Szene anwenden“ aus. 7. Drucken Sie die 3d-Szene.
Anwenden eines Reliefkanals auf ein 3D-Modell vor dem Drucken Anwenden einer Deckkraftmap auf ein 3D-Modell vor dem Drucken Kann ich 3D-Modelle in zwei Farben drucken? Wenn Ihr 3D-Drucker mit zwei Druckköpfen ausgestattet ist, können Sie 3D-Modelle in zwei Farben drucken. Das Modell wird im 3DArbeitsbereich sowie in der 3D-Druckvorschau in zwei Farben dargestellt.
Drucken eines 3D-Modells in zwei Farben Wie werden 3D-Modelle mit mehreren Schichten gedruckt? Von einem Druckstandpunkt aus wird jede Ebene im 3D-Modell wie ein 3D-Objekt behandelt. Falls nötig, können Sie zwei oder mehr Ebenen verbinden („3D“ > „3D-Ebenen auf eine Ebene reduzieren“). Siehe auch 3D-Malen | CC, CS6 Verbesserungen des 3D-Bedienfelds | Photoshop CC Photoshop 3D-Dokumentation Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Photoshop und MATLAB (Photoshop Extended) Wissenswertes zu Photoshop und MATLAB Einrichten von MATLAB und Photoshop Herstellen/Trennen einer Verbindung mit Photoshop aus MATLAB Verwenden der MATLAB-Hilfe MATLAB-Befehle Erstellen eines Dokuments in MATLAB Wissenswertes zu Photoshop und MATLAB Nach oben MATLAB ist eine Programmierhochsprache für die techische Datenverarbeitung und interaktive Umgebung für die Entwicklung von Algorithmen, Datenvisualisierung, Datenanalyse und numerische Berechnung.
Führen Sie in MATLAB einen der folgenden Schritte durch: Um Photoshop zu starten oder eine Verbindung herzustellen, geben Sie pslaunch ein und drücken Sie dann die Eingabetaste (Windows) bzw. den Zeilenschalter (Mac OS). Zum Trennen der Verbindung und Beenden von Photoshop geben Sie psquit ein. Drücken Sie dann die Eingabetaste (Windows) bzw. den Zeilenschalter (Mac OS). Verwenden der MATLAB-Hilfe Nach oben Das Hilfesystem von MATLAB enthält Beispiele für einen MATLAB/Photoshop-Arbeitsablauf. 1.
B Gibt die Bittiefe an: 1, 8, 16 oder 32. Der Standardwert ist 8. P Gibt das Farbprofil an. Der Standard ist der Arbeitsfarbraum für den angegebenen Farbmodus. Die Arbeitsfarbräume werden in Photoshop im Dialogfeld „Farbeinstellungen“ definiert.
Messen (Photoshop Extended) Wissenswertes zu Messungen (Photoshop Extended) Festlegen der Messskala (Photoshop Extended) Verwenden von Skalenmarkierungen (Photoshop Extended) Durchführen einer Messung (Photoshop Extended) Verwenden des Messprotokolls (Photoshop Extended) Nach oben Wissenswertes zu Messungen (Photoshop Extended) Mit der Messfunktion von Photoshop Extended können Sie jeden Bereich, der mit dem Linealwerkzeug oder mit einem Auswahlwerkzeug definiert ist, messen, einschließlich unregelmäßige
4. Klicken Sie auf „Speichern“ und geben Sie einen Namen für die neue Vorgabe ein. 5. Klicken Sie auf „OK“. Die von Ihnen erstellte Vorgabe wird dem Untermenü „Analyse“ > „Messskala festlegen“ hinzugefügt. Löschen einer Messskalavorgabe 1. Wählen Sie „Analyse“ > „Messskala festlegen“ > „Benutzerdefiniert“. 2. Wählen Sie die zu löschende Vorgabe aus. 3. Klicken Sie auf „Vorgabe löschen“ und dann auf „OK“.
Daten fest. Datenpunkte sind vom Werkzeugtyp abhängig, mit dem Sie messen. Bereich, Umfang, Höhe und Breite sind verfügbare Datenpunkte beim Messen von Auswahlen. Länge und Winkel sind verfügbare Datenpunkte beim Messen mit dem Lineal. Sie können Datenpunktsätze für bestimmte Messtypen erstellen und speichern, um den Arbeitsablauf zu beschleunigen. 1. Öffnen Sie ein vorhandenes Dokument. 2.
Ordner an demselben Ort gespeichert, an dem auch die tabulatorgetrennte Textdatei des Messprotokolls exportiert wird. Histogrammdateien wird eine eindeutige nullbasierte Nummer zugewiesen, die jeweils um 1 erhöht wird. Werden mehrere Auswahlen gleichzeitig gemessen, werden eine Histogrammdatei für den gesamten Auswahlbereich sowie weitere Histogrammdateien für jede einzelne Auswahl erstellt. Integrierte Dichte Die Summe der Pixelwerte in der Auswahl.
Um die Auswahl aller Zeilen aufzuheben, klicken Sie auf „Keine auswählen“. Auswählen von Spalten im Protokoll Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Klicken Sie auf eine Spaltenüberschrift. Klicken Sie zum Auswählen mehrerer benachbarter Spalten auf eine Spaltenüberschrift und ziehen Sie den Zeiger über mehrere Spalten. Alternativ klicken Sie auf die erste Spaltenüberschrift, drücken die Umschalttaste, halten diese gedrückt und klicken auf die letzte Spaltenüberschrift.
Bildstapel (Photoshop Extended) Wissenswertes zu Bildstapeln Erstellen eines Bildstapels Verwenden eines Skripts zur Generierung eines Bildstapels Nach oben Wissenswertes zu Bildstapeln Ein Bildstapel vereinigt eine Gruppe von Bildern mit einem ähnlichen Referenz-Frame, jedoch Set-übergreifenden Unterschieden in Qualität und Inhalt.
((Wertwahrscheinlichkeit) * log2( Wertwahrscheinlichkeit)) Wertwahrscheinlichkeit = (Häufigkeit eines Wertes)/(Gesamtanzahl nichttransparenter Pixel) Ordnung) definiert eine Untergrenze für die Anzahl der Bits, die erforderlich ist, um die Daten verlustfrei in einem Satz zu kodieren. Ein Maß für die Hochlage oder Tieflage im Vergleich zur Normalverteilung. Die Wölbung einer Standard-Normalverteilung beträgt 3,0.
3. Wenden Sie den Stapelmodus auf die aktuell geöffneten Dateien an oder wählen Sie einen Ordner oder einzelnen Dateien aus. Die ausgewählten Dateien werden im Dialogfeld aufgeführt. 4. Wählen Sie ggf. „Quellbilder nach Möglichkeit automatisch ausrichten“ (oder „Bearbeiten“ > „Ebenen automatisch ausrichten“). Klicken Sie dann auf „OK“. Photoshop fasst die Bilder zu einem einzelnen Bild mit mehreren Ebenen zusammen, wandelt die Ebenen in ein Smartobjekt um und wendet den ausgewählten Stapelmodus an.
DICOM-Dateien (Photoshop Extended) Wissenswertes zu DICOM-Dateien (Photoshop Extended) Öffnen einer DICOM-Datei (Photoshop Extended) Erstellen von 3D-Volumen aus DICOM-Frames (Photoshop Extended) Exportieren von DICOM-Frames als JPEG-Dateien (Photoshop Extended) DICOM-Metadaten (Photoshop Extended) Animieren von DICOM-Dateien (Photoshop Extended) Wissenswertes zu DICOM-Dateien (Photoshop Extended) Nach oben Ein Video über DICOM-Dateien finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0028_de.
Fensteroptionen anzeigen Wählen Sie „Fensteroptionen anzeigen“, um den Kontrast (Fensterbreite) und die Helligkeit (Fensterstufe) des Bildes anzupassen. Ziehen Sie alternativ das Fensterstufen-Werkzeug nach oben oder unten, um die Stufe anzupassen. Durch Ziehen des Werkzeugs nach links oder rechts passen Sie die Breite an. Außerdem stehen im Menü „Fenstervorgabe“ allgemeine Radiologievorgaben zur Auswahl („Standard“, „Lunge“, „Knochen“ oder „Abdomen“).
Röntgen Simuliert Röntgenstrahlung, die ein röntgendurchlässiges Material durchdringt. Dieser Effekt eignet sich zum Umwandeln eines Bildes aus einem CT-Scan in ein Bild, das wie eine Röntgenaufnahme desselben Objekts aussieht. Schwarzweiß-Farbskala Transferfunktion, die eine Schwarzweiß-Farbkomponente verwendet. 4.
Zählen von Objekten in einem Bild (Photoshop Extended) Manuelles Zählen von Objekten in einem Bild Automatisches Zählen mithilfe einer Auswahl Mit dem Zählungswerkzeug können Sie die Objekte in einem Bild zählen. Um Objekte manuell zu zählen, klicken Sie mit dem Zählungswerkzeug auf das Bild und Photoshop erfasst die Anzahl der Klickvorgänge. Die Zählungsnummer wird auf dem Objekt und in der Optionsleiste des Zählungswerkzeugs angezeigt. Zählungsnummern werden mit der Datei gespeichert.
Wenn Sie das Zauberstaub-Werkzeug verwenden, erhöhen oder verringern Sie die Toleranzoption, um die Auswahl der Objekte, die Sie im Bild zählen möchten, zu optimieren. Deaktivieren Sie die Optionen „Glätten“ und „Benachbart“. Zum Feinjustieren der ausgewählten Bereiche im Bild legen Sie für „Farbbereich“ einen entsprechenden Toleranzwert fest (siehe Auswählen eines Farbbereichs). 3. Wählen Sie „Analyse“ > „Datenpunkte auswählen“ > „Benutzerdefiniert“. 4.
Kombinieren und Konvertieren von 3D-Objekten (Photoshop Extended) Kombinieren von 3D-Objekten (Photoshop Extended) Kombinieren von 3D- und 2D-Ebenen (Photoshop Extended) Konvertieren einer 3D-Ebene in eine 2D-Ebene (Photoshop Extended) Konvertieren einer 3D-Ebene in ein Smartobjekt (Photoshop Extended) Kombinieren von 3D-Objekten (Photoshop Extended) Nach oben Durch das Reduzieren von 3D-Ebenen können Sie mehrere 3D-Modelle in einer Szene kombinieren.
Maustaste loslassen, werden alle 2D-Ebenen wieder eingeblendet. Beim Verschieben eines beliebigen Abschnitts der 3D-Achse werden die 2DEbenen ebenfalls ausgeblendet. Konvertieren einer 3D-Ebene in eine 2D-Ebene (Photoshop Extended) Nach oben Beim Konvertieren einer 3D-Ebene in eine 2D-Ebene wird der 3D-Inhalt im aktuellen Zustand gerastert. Konvertieren Sie eine 3D-Ebene nur dann in eine normale Ebene, wenn Sie Position, Rendermodi, Texturen und Lichtquellen des 3D-Modells nicht mehr ändern möchten.
Bearbeiten von 3D-Texturen (Photoshop Extended) Bearbeiten einer Textur im 2D-Format Ein- oder Ausblenden von Texturen Erstellen von UV-Überlagerungen Erneutes Berechnen der Parameter von Texturmaps Erstellen von Kacheln für sich wiederholende Texturen Sie können die Mal- und Anpassungswerkzeuge von Photoshop verwenden, um die in einer 3D-Datei enthaltenen Texturen zu bearbeiten oder neue Texturen zu erstellen. Die Texturen werden als 2D-Dateien zusammen mit dem 3D-Modell importiert.
der obersten Texturebene. Erstellen von UV-Überlagerungen Nach oben Eine Diffuse-Texturdatei, die von mehreren Materialien auf einem 3D-Modell verwendet wird, kann verschiedene Inhaltsbereiche gruppieren, die auf unterschiedliche Oberflächen des Modells angewendet sind. Bei diesem als UV-Mapping bezeichneten Vorgang werden Koordinaten in der 2D-Texturmap mit bestimmten Koordinaten auf dem 3D-Modell verknüpft. Mithilfe von UV-Mapping kann die 2D-Textur präzise auf das 3D-Modell „aufgemalt“ werden.
wiederholen Sie den Vorgang mit der anderen Option. Sie können den Befehl „UV-Parameter neu festlegen“ auch verwenden, um das Standard-Texturmapping beim Erstellen von 3D-Modellen aus 2DEbenen zu verbessern. Siehe Erstellen von 3D-Objekten aus 2D-Bildern (Photoshop Extended). Erstellen von Kacheln für sich wiederholende Texturen Nach oben Sich wiederholende Texturen bestehen aus identischen, als Raster angeordneten Kacheln.
3D-Rendern und Speichern Ändern der 3D-Rendereinstellungen Rendern von 3D-Dateien für die endgültige Ausgabe Speichern und Exportieren von 3D-Dateien Hinweis: In Photoshop CS5 und Photoshop CS6 waren 3D-Funktionen Teil von Photoshop Extended. Alle Funktionen von Photoshop Extended sind in Photoshop CC enthalten. Photoshop CC verfügt über keine separate Extended-Version. Zum Seitenanfang Ändern der 3D-Rendereinstellungen Rendereinstellungen bestimmen, wie 3D-Modelle gezeichnet werden.
Anpassen von Rendereinstellungen 1. Klicken Sie oben im 3D-Bedienfeld auf die Szene-Schaltfläche . 2. Klicken Sie rechts vom Menü „Rendereinstellungen“ auf „Bearbeiten“. 3. (Optional) Wenn Sie die Auswirkungen der neuen Einstellungen unmittelbar überprüfen möchten, aktivieren Sie die Option „Vorschau“. Durch Deaktivieren dieser Option können Sie die Systemleistung leicht verbessern.
Radius Legt den Pixelradius für jeden Eckpunkt fest. Rückseiten entfernen Blendet Eckpunkte auf der Rückseite zweiseitiger Komponenten aus. Verdeckte Eckpunkte (Vertices) entfernen Entfernt Eckpunkte, die von Eckpunkten im Vordergrund verdeckt werden. Stereooptionen Über die Stereooptionen werden Einstellungen für Bilder festgelegt, die mit einer 3D-Brille (Rot-Blau) betrachtet oder auf Objekten mit Linsenraster gedruckt werden sollen.
Exportieren von 3D-Ebenen Sie können 3D-Ebenen in alle unterstützten 3D-Formate exportieren: Collada DAE, Wavefront/OBJ, U3D und Google Earth 4 KMZ. Beachten Sie beim Auswählen eines Exportformats die folgenden Hinweise: Texturebenen werden bei allen 3D-Dateiformaten gespeichert. Allerdings bleiben beim Format „U3D“ nur Texturmaps der Typen „Diffus“, „Umgebung“ und „Deckkraft“ erhalten. Das Format „Wavefront/OBJ“ speichert weder Kameraeinstellungen noch Lichtquellen oder Animationen.
Erstellen von 3D-Objekten und -Animationen Erstellen von 3D-Repoussé | CS5 Erstellen von 3D-Objekten aus 2D-Bildern Erstellen von 3D-Animationen Hinweis: In Photoshop CS5 und CS6 waren 3D-Funktionen Teil von Photoshop Extended. Alle Funktionen von Photoshop Extended sind in Photoshop CC enthalten. Photoshop CC verfügt über keine separate Extended-Version.
Materialien Wenden Sie Materialien wie Ziegel oder Baumwolle entweder global an oder nur auf bestimmte Seiten des Objekts. („Abgeflachte Kante 1“ bezieht sich auf die Vorderkante, „Abgeflachte Kante 2“ auf die Hinterkante.) Weitere Informationen finden Sie unter Anwenden, Speichern oder Laden von Materialvorgaben. Abgeflachte Kante Wendet abgeflachte Kanten auf die Vorder- oder Rückseite des Objekts an. Konturoptionen sind den Optionen für Ebeneneffekte sehr ähnlich.
Ziehen eines Loch-Constraints, um die Tiefe zu vergrößern Erstellen interner Constraints aus Auswahlbereichen, Arbeitspfaden oder Text 1. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Erstellen Sie eine Auswahl oder einen Pfad, die bzw. der vollständig innerhalb der vorderen Oberfläche eines Repoussé-Objekts liegt. Gehen Sie bei Textobjekten, die bereits über interne Pfade verfügen, wie z. B. der Buchstabe A, zu Schritt 3. 2. Wählen Sie „3D“ > „Repoussé“ > „Constraints aus Auswahl erstellen“ bzw.
verschieben, ihre Rendermodi ändern, Lichtquellen hinzufügen und sie mit anderen 3D-Ebenen kombinieren. Konvertieren Sie 2D-Ebenen in 3D-Postkarten (Ebenen mit 3D-Eigenschaften). Wenn es sich bei der Ausgangsebene um eine Textebene handelt, bleibt jegliche Transparenz erhalten. Wickeln Sie eine 2D-Ebene um ein 3D-Objekt, z. B. um einen Kegel, Würfel oder Zylinder. Erstellen Sie aus den Graustufendaten in einem 2D-Bild ein 3D-Mesh.
übersetzt. Hellere Werte definieren erhöhte Oberflächenbereiche, dunklere Werte dagegen vertiefte Bereiche. In Photoshop wird dann die TiefenMap auf eine von vier möglichen geometrischen Figuren angewendet und so ein 3D-Modell erstellt. 1. Öffnen Sie ein 2D-Bild und wählen Sie eine oder mehrere Ebenen aus, die Sie in ein 3D-Mesh konvertieren möchten. 2. (Optional) Konvertieren Sie das Bild in den Graustufenmodus.
Farbmanagement Ein Teil des Inhalts, zu dem von dieser Seite verlinkt wird, wird u. U. nur auf Englisch angezeigt.
Farbmanagement Gründe für Farbunterschiede Was ist ein Farbmanagementsystem? Wann ist Farbmanagement erforderlich? Erstellen einer Anzeigeumgebung für das Farbmanagement Ein Farbmanagementsystem gleicht Farbunterschiede zwischen Geräten aus, sodass Sie sich der tatsächlich vom System erzeugten Farben relativ sicher sein können. Präzise angezeigte Farben ermöglichen Ihnen fundierte Farbentscheidungen im gesamten Arbeitsablauf, von der digitalen Erfassung bis zur Endausgabe.
möglich, dass eine Farbübertragungsmethode zwar die Farbverhältnisse eines Fotos korrekt wiedergibt, die Farben in einem Logo mit geringen Tonwerten jedoch ändert. Hinweis: Verwechseln Sie Farbmanagement nicht mit Farbkorrektur. In einem Farbmanagementsystem werden Bilder, die mit Ton- oder Farbabgleichungsproblemen gespeichert wurden, nicht korrigiert. Es stellt lediglich eine Umgebung zur Verfügung, in der Sie Bilder im Hinblick auf die endgültige Ausgabe zuverlässig überprüfen können.
Gewährleisten konsistenter Farben Wissenswertes zu Farbmanagement in Adobe-Anwendungen Grundlegende Schritte zum Erzeugen konsistenter Farben Synchronisieren von Farbeinstellungen für mehrere Adobe-Anwendungen Farbmanagement einrichten Ändern des Erscheinungsbildes von CMYK-Schwarz (Illustrator, InDesign) Farbmanagement für Prozess- und Volltonfarben Wissenswertes zu Farbmanagement in Adobe-Anwendungen Nach oben Das Adobe-Farbmanagement hilft Ihnen, das Erscheinungsbild von Farben beizubehalten, wenn Sie
Als erstes Profil sollten Sie ein Monitorprofil erstellen. Die Anzeige genauer Farben ist ausschlaggebend bei der kreativen Entscheidungsfindung bezüglich der Farben, die Sie in Ihrem Dokument festlegen. (Siehe Kalibrieren des Monitors und Erstellen eines Monitorprofils.) 3. Fügen Sie Ihrem System für alle Eingabe- und Ausgabegeräte, die Sie voraussichtlich benutzen werden (z. B. Scanner und Drucker), Farbprofile hinzu.
Hinweis: Acrobat-Farbeinstellungen sind eine Untergruppe der in InDesign, Illustrator und Photoshop verwendeten Farbeinstellungen. Unter Umständen, beispielsweise wenn der Dienstleister ein benutzerdefiniertes Ausgabeprofil bereitstellt, müssen bestimmte Optionen im Dialogfeld Farbeinstellungen angepasst werden. Diese Anpassung sollte jedoch nur von erfahrenen Benutzern vorgenommen werden.
Farbeinstellungen Anpassen von Farbeinstellungen Wissenswertes zu Arbeitsfarbräumen Arbeitsfarbraum-Optionen Fehlende Farbprofile und Profilkonflikte Optionen für Farbmanagement-Richtlinien Optionen für die Farbkonvertierung Wissenswertes zu Renderprioritäten Erweiterte Einstellungen in Photoshop Anpassen von Farbeinstellungen Nach oben Bei den meisten Farbmanagement-Arbeitsabläufen ist es am besten, eine Vorgabe-Farbeinstellung zu verwenden, die von Adobe Systems getestet wurde.
konkreten Kombination von Druckfarben und Papier. Die von Adobe bereitgestellten CMYK-Arbeitsfarbräume basieren auf standardmäßigen gewerblichen Druckbedingungen. Graustufen (Photoshop, Acrobat) Legt den Graustufen-Farbraum der Anwendung fest. Schmuck (Photoshop) Bestimmt den Tonwertzuwachs für die Anzeige von Schmuckfarbkanälen und Duplexfarben. Hinweis: In Acrobat können Sie zum Anzeigen und Drucken statt eines Dokumentfarbraums den Farbraum in einer eingebetteten AusgabeIntention verwenden.
Arbeitsablauf arbeiten möchten. In InDesign können Sie diese Richtlinie für einzelne Objekte außer Kraft setzen, indem Sie „Objekt“ > Farbeinstellungen. Aus Ignoriert beim Öffnen von Dateien und Importieren von Bildern eingebettete Farbprofile und ordnet neuen Dokumenten nicht das Profil des Arbeitsfarbraums zu. Wählen Sie diese Option, wenn Sie alle Farbmetadaten löschen möchten, die der ursprüngliche Ersteller in das Dokument eingebettet hat.
Renderpriorität für das Druckgewerbe in Nordamerika und Europa. Absolut farbmetrisch Führt keinerlei Änderungen an Farben durch, die innerhalb des Zielfarbraums liegen. Farben außerhalb des Farbumfangs werden beschnitten. Weißpunkte werden dabei nicht berücksichtigt. Bei dieser Priorität wird versucht, die Farbgenauigkeit beizubehalten, auch wenn dies auf Kosten der Farbbeziehungen geschieht. Die Priorität eignet sich für das Proofing zur Simulierung der Ausgabe auf einem bestimmten Gerät.
Arbeiten mit Farbprofilen Farbprofile Grundlagen zum Kalibrieren und Charakterisieren von Monitoren Kalibrieren des Monitors und Erstellen eines Monitorprofils Installieren eines Farbprofils Einbetten eines Farbprofils Einbetten eines Farbprofils (Acrobat) Ändern des Farbprofils für ein Dokument Zuweisen oder Entfernen eines Farbprofils (Illustrator, Photoshop) Zuweisen oder Entfernen eines Farbprofils (InDesign) Konvertieren von Dokumentfarben in ein anderes Profil (Photoshop) Konvertieren von Dokumentfarb
Farbmanagement mit Profilen A. Profile beschreiben die Farbräume des Eingabegeräts und des Dokuments. B. Anhand der Profilbeschreibungen bestimmt das Farbmanagementsystem die tatsächlichen Farben des Dokuments. C. Vom Monitorprofil erhält das Farbmanagementsystem die Informationen zur Übertragung der numerischen Werte aus dem Dokument in den Farbraum des Monitors. D.
Die besten Ergebnisse erhalten Sie, wenn Sie Software und Messgeräte von anderen Herstellern verwenden. Im Allgemeinen lassen sich mithilfe eines Messgeräts, zum Beispiel eines Colorimeters, in Kombination mit Software präzisere Profile erstellen, weil das Gerät die auf einem Monitor angezeigten Farben sehr viel genauer messen kann als das menschliche Auge. Hinweis: Die Monitorleistung ändert sich und lässt mit der Zeit nach.
Profil Ermöglicht die Auswahl eines anderen Profils. Die Anwendung weist dem Dokument das neue Profil zu, ohne die Farben in den Profilfarbraum zu konvertieren. Das Erscheinungsbild der Farben auf Ihrem Monitor kann sich dadurch erheblich verändern. Zuweisen oder Entfernen eines Farbprofils (InDesign) Nach oben 1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Profile zuweisen“. 2.
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Farbmanagement für Dokumente beim Drucken Drucken mit Farbmanagement Bestimmen der Farben beim Drucken vom Drucker Bestimmen der Farben beim Drucken von der Anwendung Benutzerdefinierte Profile für Desktop-Drucker Farbmanagement für PDF-Dokumente zum Drucken Drucken mit Farbmanagement Nach oben Mithilfe der Farbmanagement-Optionen für das Drucken können Sie angeben, wie Adobe-Anwendungen die ausgegebenen Bilddaten handhaben sollen, damit der Drucker die Farben so druckt, wie Sie sie auf dem Bildschirm se
Methode. Erwerben Sie ein Profil, das eigens für Ihre Kombination von Druckermodell und Papier erstellt wird. Hierfür müssen Sie mit dem betreffenden Drucker und Papier ein Profilerstellungsdokument drucken und dieses an ein Unternehmen weiterleiten, das dann ein passendes Profil erstellt. Diese Vorgehensweise ist teurer als der Kauf eines Standardprofils, kann jedoch bessere Ergebnisse liefern, da fertigungsbedingte Unterschiede bei Druckern kompensiert werden.
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Farbenblindheit (Photoshop und Illustrator) Erstellt einen Digitalproof mit Farben, die von farbenfehlsichtigen Menschen wahrgenommen werden können. Mit den beiden Proof-Optionen „Protanopie“ und „Deuteranopie“ kann die Farbwahrnehmung für Rot- bzw. Grünblindheit, die am stärksten verbreiteten Formen der Farbenfehlsichtigkeit, angenähert werden. Weitere Informationen finden Sie unter Digitalproof unter Berücksichtigung von Farbenblindheit (Photoshop und Illustrator).
Fügen Sie an Grenzen zwischen Farben Trennungslinien in weiß, schwarz oder dunklen Farben ein. Setzen Sie unterschiedliche Schriftfamilien oder Schriftschnitte ein. Speichern und Laden benutzerdefinierter Proof-Einstellungen (Photoshop, InDesign) Nach oben 1. Wählen Sie „Ansicht“ > Proof einrichten > „Benutzerdefiniert“. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Klicken Sie zum Speichern benutzerdefinierter Proof-Einstellungen auf „Speichern“.
Systemanforderungen Ein Teil des Inhalts, zu dem von dieser Seite verlinkt wird, wird u. U. nur auf Englisch angezeigt.
Arbeitsspeicher und Leistung Zuweisen von Arbeitsspeicher (RAM) Zuweisen von Arbeitsvolumen Ändern der Arbeitsvolumen-Zuweisung Festlegen der Protokoll- und Cache-Einstellungen Freier Speicher Aktivieren von OpenGL und Optimieren der GPU-Einstellungen Zuweisen von Arbeitsspeicher (RAM) Nach oben Photoshop zeigt den für Photoshop verfügbaren Arbeitsspeicher (RAM) sowie den idealen RAM-Bereich für Photoshop (ein Prozentsatz des insgesamt verfügbaren RAMs) in den Leistungsvoreinstellungen an.
Standard Durchschnittliche Ebenen und Abmessungen Breit und flach Große Abmessungen und wenige Ebenen Sie müssen Photoshop neu starten, um neue Cache-Einstellungen anzuwenden. Freier Speicher Nach oben Mit dem Befehl „Entleeren“ können Sie Speicher freigeben, der vom Befehl „Rückgängig“, dem Protokollbedienfeld oder der Zwischenablage belegt wird. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Entleeren“ und dann den Befehl bzw. Speicher, der entleert werden soll.