Operation Manual

Table Of Contents
Skripte
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Skripten in InDesign
Skriptenbedienfeld und Skriptbezeichnungsbedienfeld – Übersicht
Ausführen von Beispielskripten
Skripten in InDesign
Skripten eignen sich sehr gut zur Durchführung verschiedener Aufgaben. Ein Skript kann so einfach wie eine gewöhnliche automatisierte Aufgabe
oder so komplex wie eine ganz neue Funktion sein. Sie können sowohl Ihre eigenen Skripten erstellen als auch Skripten ausführen, die von
anderen erstellt wurden. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Skript-Handbuch im Ordner mit technischen Informationen zu InDesign auf der
InDesign-DVD. Unter www.adobe.com/go/scripting_id_de finden Sie auch das Skript-Handbuch, Skriptanforderungen und andere
Entwicklerressourcen.
Das Skript-Handbuch enthält eine Einleitung zu Skripten sowie Lehrgänge. Der Ordner mit technischen Informationen enthält auch eine Reihe
nützlicher Skripten, die Sie ausführen können, wie z. B. ein Skript, mit dem Hilfslinien um ausgewählte Objekte gezeichnet werden. Einige dieser
Skripten werden standardmäßig im Skriptbedienfeld angezeigt.
Skriptenbedienfeld und Skriptbezeichnungsbedienfeld Übersicht
InDesign beinhaltet zwei Bedienfelder für Skripten: das Skriptenbedienfeld und das Skriptbezeichnungsbedienfeld.
Im Skriptenbedienfeld können Sie Skripten ausführen, ohne InDesign zu verlassen. Im Skriptenbedienfeld werden die Skripten angezeigt, die sich
in den Skripten-Ordnern des InDesign-Anwendungsordners und in den Voreinstellungsordnern befinden. Wenn Sie ein Skript erstellen oder
erhalten, können Sie es im Skriptbedienfeldordner ablegen, damit es im Skriptbedienfeld angezeigt wird.
Mac OS Benutzer/[Benutzername]/Library/Preferences/Adobe InDesign/[Version]/[Sprache]/Scripts/Scripts Panel
Windows XP Dokumente und Einstellungen\[Benutzername]\Anwendungsdaten\Adobe\InDesign\[Version]\[Sprache]\Scripts\Scripts Panel
Windows Vista und Windows 7 Benutzer\[Benutzername]\AppData\Roaming\Adobe\InDesign\[Version]\[Sprache]\Scripts\Scripts Panel
So finden Sie den Ordner „Scripts Panel“ am einfachsten: Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. klicken Sie bei gedrückter
Ctrl-Taste (Mac OS) auf ein Skript im Skriptbedienfeld und wählen Sie „Im Explorer anzeigen“ (Windows) bzw. „Im Finder anzeigen“ (Mac OS).
Doppelklicken Sie im Skriptbedienfeld auf ein Skript, um es auszuführen. Sie können Skripten über die Funktion „Schnell anwenden“ ausführen.
Mit dem Skriptbezeichnungsbedienfeld kann die gewünschte Bezeichnung für ein Seitenelement, wie z. B. einen Textrahmen oder eine Textform,
festgelegt werden. Das Festlegen von Bezeichnungen für Seitenelemente ist beim Schreiben von Skripten, in denen ein Objekt zu identifizieren ist,
sehr hilfreich.
Detaillierte Informationen zum Hinzufügen, Ausführen und Bearbeiten von Skripten finden Sie im Skript-Handbuch im Ordner mit technischen
Informationen zu InDesign auf der InDesign-DVD und auf der Adobe-Website unter www.adobe.com/go/scripting_id_de.
Öffnen des Skriptenbedienfelds
Wählen Sie „Fenster“ > „Hilfsprogramme“ > „Skripte“.
Öffnen des Skriptbezeichnungsbedienfelds
Wählen Sie „Fenster“ > „Hilfsprogramme“ > „Skriptetikett“.
Ausführen von Beispielskripten
Sie können die folgenden Skripte in InDesign ausführen:
AddGuides Fügt Hilfslinien um das ausgewählte Objekt oder die ausgewählten Objekten ein.
AddPoints Fügt dem Pfad des ausgewählten Objekts bzw. der ausgewählten Objekte Punkte hinzu.
AdjustLayout Verschiebt Objekte um einen festgelegten Wert auf rechten/linken Seiten.
AlignToPage Richtet Objekte an bestimmten Positionen auf einer Seite aus.
AnimationEncyclopedia Erstellt automatisch Schaltflächen mit unterschiedlichen Animationseigenschaften.
BreakFrame Entfernt einen ausgewählten Textrahmen und den Inhalt aus einem Textabschnitt.
CornerEffects Zeichnet den Pfad des ausgewählten Objekts oder der Objekte mithilfe verschiedener Eckeneffekte neu. Eckeneffekte können auf
ausgewählte Punkte auf dem Pfad angewendet werden.
CreateCharacterStyles Definiert ein umfassendes Zeichenformat basierend auf dem ausgewählten Text.
CropMarks Fügt Schnittmarken und/oder Passermarken um das ausgewählte Objekt oder die ausgewählten Objekte ein.
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