Operation Manual
3D-object waarbij aan elke zijde een illustratie is toegewezen
A. Symboolillustraties B. Symboolillustraties C. A en B toegewezen aan 3D-object
U kunt alleen 2D-illustraties die zijn opgeslagen in het deelvenster Symbolen toewijzen aan een 3D-object. Symbolen kunnen bestaan uit
Illustrator-illustraties, waaronder paden, samengestelde paden, tekst, rasterafbeeldingen, netobjecten en groepen objecten.
Houd bij het toewijzen van illustraties aan 3D-objecten rekening met de volgende punten:
Aangezien de functie Illustratie toewijzen gebruikmaakt van symbolen, kunt u een exemplaar van een symbool bewerken en vervolgens
automatisch alle oppervlakken bijwerken die aan het symbool zijn toegewezen.
In het dialoogvenster Illustratie toewijzen kunt u met het symbool werken met de normale besturingselementen van het omsluitende kader
om het object te verplaatsen, te schalen en te roteren.
Het 3D-effect onthoudt elk objectvlak waaraan een symbool is toegewezen als een nummer. Als u het 3D-object bewerkt of hetzelfde effect
op een nieuw object toepast, heeft dit wellicht meer of minder zijden dan het origineel. Als het object minder vlakken heeft dan het aantal
vlakken dat is opgegeven voor de oorspronkelijke toewijzing, worden de extra illustraties genegeerd.
Omdat de positie van een symbool relatief is ten opzichte van het midden van het oppervlak van een object, wordt het symbool opnieuw
toegewezen ten opzichte van het nieuwe midden van het object als de geometrie van een oppervlak verandert.
U kunt illustraties toewijzen aan objecten die gebruikmaken van het effect Diepte geven en voorzien van schuine kanten of het effect
Draaien, maar u kunt geen illustraties toewijzen aan objecten die alleen gebruikmaken van het effect Roteren.
1. Selecteer het 3D-object.
2. Dubbelklik in het deelvenster Vormgeving op het effect Diepte geven en schuine kanten in 3D of het effect Draaien in 3D.
3. Klik op Illustratie toewijzen.
4. Kies in het pop-upmenu Symbool de illustratie die u wilt toewijzen aan het geselecteerde oppervlak.
5. U selecteert het objectvlak waaraan u de illustratie wilt toewijzen door te klikken op de pijlknoppen voor het eerste
, vorige , volgende
en laatste vlak of door het nummer voor het vlak in te voeren in het tekstvak.
Een donkergrijze kleur verschijnt op de oppervlakken die momenteel zichtbaar zijn. Een donkergrijze kleur verschijnt op de oppervlakken die
zijn verborgen door de huidige positie van het object. Wanneer een oppervlak in het dialoogvenster wordt geselecteerd, wordt het
geselecteerde oppervlak in het documentvenster in het rood omlijnd.
6. Voer een van de volgende handelingen uit:
Als u het symbool wilt verplaatsen, plaatst u de aanwijzer in het omsluitende kader en sleept u. Als u dit wilt schalen, sleept u een
zijgreep of een hoekgreep. Als u het symbool wilt roteren, sleept u buiten en nabij een handgreep van het omsluitende kader.
Als u de toegewezen illustratie wilt aanpassen aan de grenzen van het geselecteerde oppervlak, klikt u op Passend maken.
Als u de illustratie uit één oppervlak wilt verwijderen, selecteert u het oppervlak met gebruik van de oppervlakopties en kiest u Geen in
het menu Symbool of klikt u op Wissen.
Als u alle toewijzingen wilt verwijderen uit alle oppervlakken van een 3D-object, klikt u op Alles wissen.
Als u de schaduwen en lichten van het object wilt toepassen op de toegewezen illustratie, selecteert u Illustratie van schaduw voorzien.
Als u alleen de toegewezen illustraties en niet de geometrie van een 3D-object wilt weergeven, selecteert u Onzichtbare geometrie. Dit
is handig wanneer u de functie voor het toewijzen van illustraties aan 3D-objecten wilt gebruiken als een gereedschap voor
driedimensionaal kromtrekken. U kunt met deze optie bijvoorbeeld tekst toewijzen langs een zijde van een golvende lijn met diepte,
zodat de tekst kromgetrokken wordt weergegeven, net als op een vlag.
Als u het effect wilt bekijken, selecteert u Voorvertoning.
7. Klik op OK in het dialoogvenster Illustratie toewijzen.
Opmerking: 3D-gereedschappen zijn onafhankelijk van de Perspectiefraster-gereedschappen van Illustrator. 3D-objecten worden op
dezelfde manier behandeld als andere illustraties wanneer ze in het Perspectiefraster worden geplaatst.
302










