Operation Manual
458
VERWENDEN VON ILLUSTRATOR
Arbeiten mit FXG
Letzte Aktualisierung 24.5.2011
Gruppe
zusammenführen
Ausbreitun
g
Ausbreitun
g
Nein Zusammenführen ist über die FXG-
Speicheroptionen möglich:
Automatisch: Erkennt automatisch die
Komplexität des Zusammenführens
basierend auf Schritten und Formen
und führt die Umwandlung in ein
Pixelbild durch, wenn die Ausgabe zu
komplex ist, andernfalls findet eine
Erweiterung statt.
In Pixelbild umwandeln: Wandelt die
zusammengeführte Ausgabe immer
in ein Pixelbild um.
Interaktive
Malgruppe
Ausbreitun
g
Ausbreitun
g
Nein
Symbole <Grafik/Film>
<Library>
<Definiti
ons>
Interaktiv
zuordnen
Interaktiv
zuordnen
Nein
Platzierte Bilder
(Eingebettet/Ver
knüpft)
Eingebettete/Verknü
pfte Bilder
Pixelbildu
mwandlun
g
Pixelbildum
wandlung
Ja Private Daten werden nur
geschrieben, um eingebettete
Objekte beim Export in Illustrator
beizubehalten.
Rasterobjekt Pixelbildu
mwandlun
g
Pixelbildum
wandlung
Nein
Deckkraftmaske
<maskType
=luminosi
ty>
Interaktiv
zuordnen
Interaktiv
zuordnen
Ja
Effekte 3D
Extrudieren und
abgeflachte Kante
Pixelbildu
mwandlun
g
Pixelbildum
wandlung
Ja Als Daumenregel für die Zuordnung
von Vektoreffekten in FXG gilt, das
Objekt mit Effekt zu erweitern. 3D-
Effekte werden jedoch in Pixelbilder
umgewandelt, da bei der Erweiterung
von Objekten mit 3D-Effekt zahlreiche
Pfade erzeugt werden und diese
Leistungsprobleme in Flash Catalyst
hervorrufen.
Kreiseln Pixelbildu
mwandlun
g
Pixelbildum
wandlung
Pixelbildumwa
ndlung
Als Daumenregel für die Zuordnung
von Vektoreffekten in FXG gilt, das
Objekt mit Effekt zu erweitern. 3D-
Effekte werden jedoch in Pixelbilder
umgewandelt, da bei der Erweiterung
von Objekten mit 3D-Effekt zahlreiche
Pfade erzeugt werden und diese
Leistungsprobleme in Flash Catalyst
hervorrufen.
Illustrator-
Objekt/ -
Attribut
Unterbereich des
Objekts/Attributs
FXG-Tag In FXG
exportiere
n
Importiere
n von FXG
Support für
persönliche
Illustrator-
Daten
Verhalten