Operation Manual

4
VERWENDEN VON ILLUSTRATOR
Neuerungen
Letzte Aktualisierung 24.5.2011
Siehe „Symbolregistrierungspunkt“ auf Seite 115, „Verwenden der 9-Slice-Skalierung“ auf Seite 116, „Hinzufügen von
Unterebenen für Symbole“ auf Seite 116, „Zurücksetzen von Transformationen“ auf Seite 119.
Zeichenflächenlineal-Nullpunkt und -koordinaten – Verbesserte Funktionen
Zeichenflächenlineal-Nullpunkt und -koordinaten sind jetzt an der oberen linken Seite ausgerichtet. Auch Skripte, die
ein vorheriges Koordinatensystem verwenden, funktionieren mit dieser Verbesserung korrekt. Außerdem haben Sie
die Möglichkeit, mit einem globalen Lineal zu arbeiten, das zeichenflächenübergreifende Koordinaten bietet, oder
lokale, auf die jeweilige Zeichenfläche bezogene Lineale zu verwenden.
Siehe „Verwenden von Linealen“ auf Seite 48.
Pfadzusammenfügung – Verbesserte Funktionen
Verbinden Sie offene Pfade mithilfe eines einzigen Tastendrucks, wenn Objekte ausgewählt wurden. Zum Verbinden
von offenen Pfaden können dabei Ecken oder Übergänge verwendet werden.
Siehe „Zusammenfügen von zwei oder mehr Pfaden“ auf Seite 82.
Dahinter auswählen – Neue Funktion
Wählen Sie einzelne Objekte, die hinter anderen Objekten liegen, einfach mit einem Tastaturbefehl aus.
Siehe „Auswählen hinter Objekten“ auf Seite 232.
Modi „Dahinter zeichnen“ und „Innen zeichnen“
Zeichnen Sie hinter anderen Objekten, ohne Ebenen auswählen oder die Stapelreihenfolge festlegen zu müssen.
Zeichnen oder platzieren Sie ein Bild in einer Form, auch in animiertem Text. Der Modus „Innen zeichnen“ erstellt
aus dem ausgewählten Objekt automatisch eine Schnittmaske.
Siehe „Modus „Dahinter zeichnen““ auf Seite 62, „Modus „Innen zeichnen““ auf Seite 63.
Roundtrip-Bearbeitung mit Adobe Flash Catalyst CS5
Mit Illustrator CS5 können Sie jetzt dank Adobe Flash Catalyst CS5 auch interaktive Designs entwerfen. Adobe Flash
Catalyst CS5 ist für alle Adobe CS5-Produkte verfügbar. Entwickeln Sie Ihre Ideen und entwerfen Sie Ihre
Benutzeroberfläche in Illustrator. Erstellen Sie dazu Bildschirmlayouts und individuelle Elemente wie Logos und
Schaltflächengrafiken. Öffnen Sie anschließend Ihr Bildmaterial in Flash Catalyst und fügen Sie Aktionen und
interaktive Komponenten hinzu, ohne programmieren zu müssen. Nachdem Sie Ihren Entwürfen mit interaktiven
Funktionen versehen haben, können Sie Bearbeitungen und Entwurfsänderungen direkt in Illustrator vornehmen. So
können Sie z. B. das zustandsabhängige Erscheinungsbild einer interaktiven Schaltfläche in Illustrator bearbeiten,
ohne die in Flash Catalyst hinzugefügte Struktur zu verändern.
Siehe „Arbeiten mit FXG“ auf Seite 450.