Operation Manual

276
VERWENDEN VON ADOBE ILLUSTRATOR CS4
Ändern der Form von Objekten
Erstellen eines 3D-Objekts durch Kreiseln
Beim Kreiseln wird ein Pfad oder Profil in einer kreisförmigen Bewegung um die globale y-Achse (Kreiselachse)
geschwenkt, um ein 3D-Objekt zu erstellen. Da die Kreiselachse vertikal fixiert ist, muss der zu kreiselnde offene oder
geschlossene Pfad in der Regel das halbe Profil des gewünschten 3D-Objekts als Längsschnitt und in Vorderansicht
enthalten. Sie können das 3D-Objekt dann im Dialogfeld des Effekts drehen.
Kreiseln eines Objekts
1 Wählen Sie das Objekt aus.
Hinweis: Wenn Sie den 3D-Effekt „Kreiseln“ auf ein oder mehrere Objekte gleichzeitig anwenden, wird jedes Objekt um
seine eigene Achse gekreiselt. Jedes Objekt befindet sich in einem eigenen 3D-Raum und kann die anderen 3D-Räume
nicht überschneiden. Wenn Sie aber eine Gruppe oder Ebene als Ziel auswählen und den 3D-Effekt „Kreiseln“ darauf
anwenden, werden die Objekte um eine gemeinsame Achse gekreiselt.
Wenn Sie einen gefüllten Pfad ohne Konturen kreiseln, geschieht dies viel schneller als das Kreiseln eines mit Konturen
versehenen Pfades.
2 Wählen Sie „Effekt“ > „3D“ > „Kreiseln“.
3 Aktivieren Sie „Vorschau“, um eine Vorschau der Ergebnisse im Dokumentfenster anzuzeigen.
4 Klicken Sie auf „Mehr Optionen“, um die vollständige Optionsliste anzuzeigen. Klicken Sie auf „Weniger
Optionen“, um die zusätzlichen Optionen auszublenden.
Position Legt fest, wie das Objekt gedreht und aus welcher Perspektive es angezeigt wird. (Siehe „Einstellen der
Optionen für die 3D-Drehungsposition“ auf Seite 276.)
Kreiseln Legt fest, wie der Pfad um das Objekt verläuft, um es dreidimensional zu machen. (Siehe „Kreiseln-
Optionen“ auf Seite 278.)
Oberfläche Simuliert zahlreiche Effekte, die von matten und unschattierten Oberflächen bis hin zu glänzenden,
kunststoffartigen Materialien mit Lichtreflexen reichen. (Siehe „Oberflächenschattierungsoptionen“ auf Seite 278.)
Beleuchten Fügt eine oder mehrere Beleuchtungen hinzu, passt die Lichtintensität an, ändert die Schattierungsfarbe
des Objekts und verschiebt das Licht im Objekt. Dies erzeugt dramatische Effekte. (Siehe „Beleuchtungsoptionen“ auf
Seite 279.)
Bildmaterial zuweisen Weist der Oberfläche eines 3D-Objekts Bildmaterial zu. (Siehe „Zuordnen von Bildmaterial zu
einem 3D-Objekt“ auf Seite 281.)
5 Klicken Sie auf „OK“.
Einstellen der Optionen für die 3D-Drehungsposition
Die folgenden Möglichkeiten stehen Ihnen zur Verfügung:
Wählen Sie im Menü „Position“ eine voreingestellte Position.