Operation Manual
487
ADOBE ILLUSTRATOR CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
Gegevenssets gebruiken
Een gegevensset is een verzameling variabelen met gekoppelde gegevens. Wanneer u een gegevensset maakt, legt u in
feite een opname vast van de gegevens die op dat moment worden weergegeven in het tekengebied. U kunt schakelen
tussen verschillende gegevenssets om verschillende gegevens in de sjabloon te laden.
De naam van de huidige gegevensset wordt boven in het deelvenster Variabelen weergegeven. Als u de waarde van een
variabele wijzigt, zodat het tekengebied de in de set opgeslagen gegevens niet meer weerspiegelt, wordt de naam van
de gegevensset cursief weergegeven. U kunt dan een nieuwe gegevensset maken of u kunt de gegevensset bijwerken om
de opgeslagen gegevens te vervangen door de nieuwe gegevens.
Zie ook
“Gegevensgestuurde afbeeldingen” op pagina 483
“Een handeling afspelen op een batch bestanden” op pagina 481
“Overzicht van het deelvenster Variabelen” op pagina 484
Een nieuwe gegevensset maken
❖ Klik op de knop Gegevensset vastleggen in het deelvenster Variabelen. U kunt ook de optie Gegevensset
vastleggen kiezen in het menu van het deelvenster Variabelen.
Schakelen tussen gegevenssets
❖ Selecteer een gegevensset in de lijst Gegevensset in het deelvenster Variabelen. U kunt ook op de knop Vorige
gegevensset of Volgende gegevensset klikken.
Gegevens in het tekengebied toepassen op de huidige gegevensset
❖ Kies Gegevensset bijwerken in het menu van het deelvenster Variabelen.
De naam van een gegevensset wijzigen
❖ Bewerk de tekst rechtstreeks in het tekstvak Gegevensset. U kunt ook dubbelklikken op het woord Gegevensset:
(links naast het tekstvak Gegevensset), een nieuwe naam invoeren en op OK klikken.
Een gegevensset verwijderen
❖ Kies de optie Gegevensset verwijderen in het menu van het deelvenster Variabelen.
Variabelenbibliotheken
In een omgeving waar meerdere mensen samenwerken is coördinatie tussen teamleden van essentieel belang voor het
succes van het project. In een bedrijf waar websites worden gemaakt is de webontwerper bijvoorbeeld
verantwoordelijk voor het uiterlijk van de site, terwijl de webontwikkelaar verantwoordelijk is voor de onderliggende
code en scripts. Als de ontwerper de opmaak van de webpagina wijzigt, moeten deze wijzigingen worden doorgegeven
aan de ontwikkelaar. Als de ontwikkelaar functies wil toevoegen aan de webpagina, moet het ontwerp mogelijk ook
worden aangepast.